]> git.donarmstrong.com Git - qmk_firmware.git/blob - keyboards/ergodox/infinity/visualizer.c
8e684d991958a9c341657d0f2ea70a87a4c84e7c
[qmk_firmware.git] / keyboards / ergodox / infinity / visualizer.c
1 /*
2 Copyright 2016 Fred Sundvik <fsundvik@gmail.com>
3
4 This program is free software: you can redistribute it and/or modify
5 it under the terms of the GNU General Public License as published by
6 the Free Software Foundation, either version 2 of the License, or
7 (at your option) any later version.
8
9 This program is distributed in the hope that it will be useful,
10 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12 GNU General Public License for more details.
13
14 You should have received a copy of the GNU General Public License
15 along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
16 */
17
18 // Currently we are assuming that both the backlight and LCD are enabled
19 // But it's entirely possible to write a custom visualizer that use only
20 // one of them
21 #ifndef LCD_BACKLIGHT_ENABLE
22 #error This visualizer needs that LCD backlight is enabled
23 #endif
24
25 #ifndef LCD_ENABLE
26 #error This visualizer needs that LCD is enabled
27 #endif
28
29 #include "visualizer.h"
30 #include "lcd_keyframes.h"
31 #include "lcd_backlight_keyframes.h"
32 #include "system/serial_link.h"
33
34 // To generate an image array like this
35 // Ensure the image is 128 x 32 or smaller
36 // Convert the bitmap to a C array using a program like http://www.riuson.com/lcd-image-converter/
37 // Ensure the the conversion process produces a monochrome format array - 1 bit/pixel, left to right, top to bottom
38 // Update array in the source code with the C array produced by the conversion program
39
40 // The image below is generated from lcd_logo.png
41 static const uint8_t image_data_lcd_logo[512] = {
42     0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
43     0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
44     0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
45     0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
46     0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
47     0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
48     0x00, 0xf8, 0xfe, 0x3e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
49     0x00, 0x38, 0x38, 0x38, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
50     0x00, 0x38, 0x38, 0x38, 0x06, 0x29, 0x41, 0x24, 0x52, 0x24, 0x46, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
51     0x00, 0x38, 0x38, 0x38, 0x09, 0x55, 0x42, 0xaa, 0xaa, 0xaa, 0xa8, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
52     0x00, 0x38, 0x38, 0x38, 0x09, 0x55, 0x82, 0x28, 0xaa, 0xae, 0x8c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
53     0x00, 0x38, 0x38, 0x38, 0x09, 0x55, 0x43, 0x28, 0xaa, 0xaa, 0x88, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
54     0x00, 0x38, 0x38, 0x38, 0x0a, 0x55, 0x42, 0x28, 0xaa, 0xaa, 0x88, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
55     0x00, 0x38, 0x38, 0x38, 0x05, 0x45, 0x42, 0x28, 0x89, 0x4a, 0x86, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
56     0x00, 0x18, 0x38, 0x30, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
57     0x00, 0x1c, 0x38, 0x70, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
58     0x00, 0x0e, 0x38, 0xe0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
59     0x00, 0x03, 0xff, 0x80, 0x04, 0x45, 0x14, 0xa4, 0x92, 0x83, 0x52, 0x22, 0x22, 0x36, 0x00, 0x00,
60     0x00, 0x00, 0x38, 0x00, 0x0a, 0xaa, 0xaa, 0xaa, 0xba, 0x84, 0x55, 0x55, 0x57, 0x45, 0x00, 0x00,
61     0x00, 0x00, 0x38, 0x00, 0x08, 0xaa, 0xaa, 0xaa, 0x92, 0xb2, 0x55, 0x55, 0x42, 0x65, 0x00, 0x00,
62     0x00, 0x00, 0x38, 0x00, 0x08, 0xaa, 0xaa, 0xaa, 0x92, 0x81, 0x56, 0x65, 0x42, 0x45, 0x00, 0x00,
63     0x00, 0x00, 0x38, 0x00, 0x0a, 0xaa, 0xaa, 0xaa, 0x92, 0x81, 0x54, 0x45, 0x42, 0x45, 0x00, 0x00,
64     0x00, 0x00, 0x38, 0x00, 0x04, 0x48, 0xa2, 0x4a, 0x89, 0x06, 0x24, 0x42, 0x41, 0x36, 0x00, 0x00,
65     0x00, 0x00, 0x38, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
66     0x00, 0x00, 0xfe, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
67     0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
68     0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
69     0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
70     0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
71     0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
72     0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
73     0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00
74 };
75
76 static const uint32_t logo_background_color = LCD_COLOR(0x00, 0x00, 0xFF);
77 static const uint32_t initial_color = LCD_COLOR(0, 0, 0);
78
79 static const uint32_t led_emulation_colors[4] = {
80     LCD_COLOR(0, 0, 0),
81     LCD_COLOR(255, 255, 255),
82     LCD_COLOR(84, 255, 255),
83     LCD_COLOR(168, 255, 255),
84 };
85
86 static uint32_t next_led_target_color = 0;
87
88 typedef enum {
89     LCD_STATE_INITIAL,
90     LCD_STATE_LAYER_BITMAP,
91     LCD_STATE_BITMAP_AND_LEDS,
92 } lcd_state_t;
93
94 static lcd_state_t lcd_state = LCD_STATE_INITIAL;
95
96 typedef struct {
97     uint8_t led_on;
98     uint8_t led1;
99     uint8_t led2;
100     uint8_t led3;
101 } visualizer_user_data_t;
102
103 // Don't access from visualization function, use the visualizer state instead
104 static visualizer_user_data_t user_data_keyboard = {
105     .led_on = 0,
106     .led1 = LED_BRIGHTNESS_HI,
107     .led2 = LED_BRIGHTNESS_HI,
108     .led3 = LED_BRIGHTNESS_HI,
109 };
110
111 _Static_assert(sizeof(visualizer_user_data_t) <= VISUALIZER_USER_DATA_SIZE,
112     "Please increase the VISUALIZER_USER_DATA_SIZE");
113
114 bool display_logo(keyframe_animation_t* animation, visualizer_state_t* state) {
115     (void)state;
116     (void)animation;
117     (void)state;
118     // Read the uGFX documentation for information how to use the displays
119     // http://wiki.ugfx.org/index.php/Main_Page
120     gdispClear(White);
121
122     // You can use static variables for things that can't be found in the animation
123     // or state structs, here we use the image
124
125     //gdispGBlitArea is a tricky function to use since it supports blitting part of the image
126     // if you have full screen image, then just use 128 and 32 for both source and target dimensions
127     gdispGBlitArea(GDISP, 0, 0, 128, 32, 0, 0, 128, (pixel_t*)image_data_lcd_logo);
128
129     // Always remember to flush the display
130     gdispFlush();
131     return false;
132 }
133
134 // Feel free to modify the animations below, or even add new ones if needed
135
136 // Don't worry, if the startup animation is long, you can use the keyboard like normal
137 // during that time
138 static keyframe_animation_t startup_animation = {
139     .num_frames = 3,
140     .loop = false,
141     .frame_lengths = {0, gfxMillisecondsToTicks(10000), 0},
142     .frame_functions = {
143             display_logo,
144             backlight_keyframe_animate_color,
145             enable_visualization
146     },
147 };
148
149 // The color animation animates the LCD color when you change layers
150 static keyframe_animation_t one_led_color = {
151     .num_frames = 1,
152     .loop = false,
153     .frame_lengths = {gfxMillisecondsToTicks(0)},
154     .frame_functions = {backlight_keyframe_set_color},
155 };
156
157 bool swap_led_target_color(keyframe_animation_t* animation, visualizer_state_t* state) {
158     uint32_t temp = next_led_target_color;
159     next_led_target_color = state->target_lcd_color;
160     state->target_lcd_color = temp;
161     return false;
162 }
163
164 // The color animation animates the LCD color when you change layers
165 static keyframe_animation_t two_led_colors = {
166     .num_frames = 2,
167     .loop = true,
168     .frame_lengths = {gfxMillisecondsToTicks(1000), gfxMillisecondsToTicks(0)},
169     .frame_functions = {backlight_keyframe_set_color, swap_led_target_color},
170 };
171
172 // The LCD animation alternates between the layer name display and a
173 // bitmap that displays all active layers
174 static keyframe_animation_t lcd_bitmap_animation = {
175     .num_frames = 1,
176     .loop = false,
177     .frame_lengths = {gfxMillisecondsToTicks(0)},
178     .frame_functions = {lcd_keyframe_display_layer_bitmap},
179 };
180
181 static keyframe_animation_t lcd_bitmap_leds_animation = {
182     .num_frames = 2,
183     .loop = true,
184     .frame_lengths = {gfxMillisecondsToTicks(2000), gfxMillisecondsToTicks(2000)},
185     .frame_functions = {lcd_keyframe_display_layer_bitmap, lcd_keyframe_display_led_states},
186 };
187
188 static keyframe_animation_t suspend_animation = {
189     .num_frames = 4,
190     .loop = false,
191     .frame_lengths = {0, gfxMillisecondsToTicks(1000), 0, 0},
192     .frame_functions = {
193             lcd_keyframe_display_layer_text,
194             backlight_keyframe_animate_color,
195             lcd_keyframe_disable,
196             lcd_keyframe_disable,
197     },
198 };
199
200 static keyframe_animation_t resume_animation = {
201     .num_frames = 5,
202     .loop = false,
203     .frame_lengths = {0, 0, 0, gfxMillisecondsToTicks(10000), 0},
204     .frame_functions = {
205             lcd_keyframe_enable,
206             backlight_keyframe_enable,
207             display_logo,
208             backlight_keyframe_animate_color,
209             enable_visualization,
210     },
211 };
212
213 void initialize_user_visualizer(visualizer_state_t* state) {
214     // The brightness will be dynamically adjustable in the future
215     // But for now, change it here.
216     lcd_backlight_brightness(130);
217     state->current_lcd_color = initial_color;
218     state->target_lcd_color = logo_background_color;
219     lcd_state = LCD_STATE_INITIAL;
220     start_keyframe_animation(&startup_animation);
221 }
222
223 static const uint32_t red;
224 static const uint32_t green;
225 static const uint32_t blue;
226
227 inline bool is_led_on(visualizer_user_data_t* user_data, uint8_t num) {
228     return user_data->led_on & (1u << num);
229 }
230
231 static uint8_t get_led_index_master(visualizer_user_data_t* user_data) {
232     for (int i=0; i < 3; i++) {
233         if (is_led_on(user_data, i)) {
234             return i + 1;
235         }
236     }
237     return 0;
238 }
239
240 static uint8_t get_led_index_slave(visualizer_user_data_t* user_data) {
241     uint8_t master_index = get_led_index_master(user_data);
242     if (master_index!=0) {
243         for (int i=master_index; i < 3; i++) {
244             if (is_led_on(user_data, i)) {
245                 return i + 1;
246             }
247         }
248     }
249
250     return 0;
251 }
252
253 static uint8_t get_secondary_led_index(visualizer_user_data_t* user_data) {
254     if (is_led_on(user_data, 0) &&
255             is_led_on(user_data, 1) &&
256             is_led_on(user_data, 2)) {
257         return 3;
258     }
259     return 0;
260 }
261
262 static uint8_t get_brightness(visualizer_user_data_t* user_data, uint8_t index) {
263     switch (index) {
264     case 1:
265         return user_data->led1;
266     case 2:
267         return user_data->led2;
268     case 3:
269         return user_data->led3;
270     }
271     return 0;
272 }
273
274 static void update_emulated_leds(visualizer_state_t* state, visualizer_keyboard_status_t* prev_status) {
275     visualizer_user_data_t* user_data_new = (visualizer_user_data_t*)state->status.user_data;
276     visualizer_user_data_t* user_data_old = (visualizer_user_data_t*)prev_status->user_data;
277
278     uint8_t new_index;
279     uint8_t old_index;
280
281     if (is_serial_link_master()) {
282         new_index = get_led_index_master(user_data_new);
283         old_index = get_led_index_master(user_data_old);
284     }
285     else {
286         new_index = get_led_index_slave(user_data_new);
287         old_index = get_led_index_slave(user_data_old);
288     }
289     uint8_t new_secondary_index = get_secondary_led_index(user_data_new);
290     uint8_t old_secondary_index = get_secondary_led_index(user_data_old);
291
292     uint8_t old_brightness = get_brightness(user_data_old, old_index);
293     uint8_t new_brightness = get_brightness(user_data_new, new_index);
294
295     uint8_t old_secondary_brightness = get_brightness(user_data_old, old_secondary_index);
296     uint8_t new_secondary_brightness = get_brightness(user_data_new, new_secondary_index);
297
298     if (lcd_state == LCD_STATE_INITIAL ||
299             new_index != old_index ||
300             new_secondary_index != old_secondary_index ||
301             new_brightness != old_brightness ||
302             new_secondary_brightness != old_secondary_brightness) {
303
304         if (new_secondary_index != 0) {
305             state->target_lcd_color = change_lcd_color_intensity(
306                 led_emulation_colors[new_index], new_brightness);
307             next_led_target_color = change_lcd_color_intensity(
308                 led_emulation_colors[new_secondary_index], new_secondary_brightness);
309
310             stop_keyframe_animation(&one_led_color);
311             start_keyframe_animation(&two_led_colors);
312         } else {
313             state->target_lcd_color = change_lcd_color_intensity(
314                 led_emulation_colors[new_index], new_brightness);
315             stop_keyframe_animation(&two_led_colors);
316             start_keyframe_animation(&one_led_color);
317         }
318     }
319 }
320
321 static void update_lcd_text(visualizer_state_t* state, visualizer_keyboard_status_t* prev_status) {
322     if (state->status.leds) {
323         if (lcd_state != LCD_STATE_BITMAP_AND_LEDS ||
324                 state->status.leds != prev_status->leds ||
325                 state->status.layer != prev_status->layer ||
326                 state->status.default_layer != prev_status->default_layer) {
327
328             // NOTE: that it doesn't matter if the animation isn't playing, stop will do nothing in that case
329             stop_keyframe_animation(&lcd_bitmap_animation);
330
331             lcd_state = LCD_STATE_BITMAP_AND_LEDS;
332             // For information:
333             // The logic in this function makes sure that this doesn't happen, but if you call start on an
334             // animation that is already playing it will be restarted.
335             start_keyframe_animation(&lcd_bitmap_leds_animation);
336         }
337     } else {
338         if (lcd_state != LCD_STATE_LAYER_BITMAP ||
339                 state->status.layer != prev_status->layer ||
340                 state->status.default_layer != prev_status->default_layer) {
341
342             stop_keyframe_animation(&lcd_bitmap_leds_animation);
343
344             lcd_state = LCD_STATE_LAYER_BITMAP;
345             start_keyframe_animation(&lcd_bitmap_animation);
346         }
347     }
348 }
349
350 void update_user_visualizer_state(visualizer_state_t* state, visualizer_keyboard_status_t* prev_status) {
351     // Check the status here to start and stop animations
352     // You might have to save some state, like the current animation here so that you can start the right
353     // This function is called every time the status changes
354
355     // NOTE that this is called from the visualizer thread, so don't access anything else outside the status
356     // This is also important because the slave won't have access to the active layer for example outside the
357     // status.
358
359     update_emulated_leds(state, prev_status);
360     update_lcd_text(state, prev_status);
361
362 }
363
364 void user_visualizer_suspend(visualizer_state_t* state) {
365     state->layer_text = "Suspending...";
366     uint8_t hue = LCD_HUE(state->current_lcd_color);
367     uint8_t sat = LCD_SAT(state->current_lcd_color);
368     state->target_lcd_color = LCD_COLOR(hue, sat, 0);
369     start_keyframe_animation(&suspend_animation);
370 }
371
372 void user_visualizer_resume(visualizer_state_t* state) {
373     state->current_lcd_color = initial_color;
374     state->target_lcd_color = logo_background_color;
375     lcd_state = LCD_STATE_INITIAL;
376     start_keyframe_animation(&resume_animation);
377 }
378
379 void ergodox_board_led_on(void){
380     // No board led support
381 }
382
383 void ergodox_right_led_1_on(void){
384     user_data_keyboard.led_on |= (1u << 0);
385     visualizer_set_user_data(&user_data_keyboard);
386 }
387
388 void ergodox_right_led_2_on(void){
389     user_data_keyboard.led_on |= (1u << 1);
390     visualizer_set_user_data(&user_data_keyboard);
391 }
392
393 void ergodox_right_led_3_on(void){
394     user_data_keyboard.led_on |= (1u << 2);
395     visualizer_set_user_data(&user_data_keyboard);
396 }
397
398 void ergodox_board_led_off(void){
399     // No board led support
400 }
401
402 void ergodox_right_led_1_off(void){
403     user_data_keyboard.led_on &= ~(1u << 0);
404     visualizer_set_user_data(&user_data_keyboard);
405 }
406
407 void ergodox_right_led_2_off(void){
408     user_data_keyboard.led_on &= ~(1u << 1);
409     visualizer_set_user_data(&user_data_keyboard);
410 }
411
412 void ergodox_right_led_3_off(void){
413     user_data_keyboard.led_on &= ~(1u << 2);
414     visualizer_set_user_data(&user_data_keyboard);
415 }
416
417 void ergodox_right_led_1_set(uint8_t n) {
418     user_data_keyboard.led1 = n;
419     visualizer_set_user_data(&user_data_keyboard);
420 }
421
422 void ergodox_right_led_2_set(uint8_t n) {
423     user_data_keyboard.led2 = n;
424     visualizer_set_user_data(&user_data_keyboard);
425 }
426
427 void ergodox_right_led_3_set(uint8_t n) {
428     user_data_keyboard.led3 = n;
429     visualizer_set_user_data(&user_data_keyboard);
430 }