]> git.donarmstrong.com Git - qmk_firmware.git/blob - keyboards/clueboard/keymaps/magicmonty/keymap.c
fdfe2151db502dd8cf0fafc9e8c167586870b8f0
[qmk_firmware.git] / keyboards / clueboard / keymaps / magicmonty / keymap.c
1 #include "clueboard.h"
2
3 // Helpful defines
4 #define GRAVE_MODS  (MOD_BIT(KC_LSHIFT)|MOD_BIT(KC_RSHIFT)|MOD_BIT(KC_LGUI)|MOD_BIT(KC_RGUI)|MOD_BIT(KC_LALT)|MOD_BIT(KC_RALT))
5 #define _______ KC_TRNS
6
7 // Each layer gets a name for readability, which is then used in the keymap matrix below.
8 // The underscores don't mean anything - you can have a layer called STUFF or any other name.
9 // Layer names don't all need to be of the same length, obviously, and you can also skip them
10 // entirely and just use numbers.
11 #define _BL 0
12 #define _FL 1
13 #define _ME 2
14 #define _CL 3
15 #define _ML 4
16
17 const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
18   /* Keymap _BL: Base Layer (Default Layer)
19    */
20   [_BL] = KEYMAP(
21     F(0),    KC_1,    KC_2,   KC_3,   KC_4,   KC_5,   KC_6,   KC_7,   KC_8,   KC_9,    KC_0,     KC_MINS,  KC_EQL,   _______, KC_BSPC,          KC_INS, \
22     KC_TAB,  KC_Q,    KC_W,   KC_E,   KC_R,   KC_T,   KC_Y,   KC_U,   KC_I,   KC_O,    KC_P,     KC_LBRC,  KC_RBRC,  KC_BSLS,                   KC_DEL, \
23     MO(_FL), KC_A,    KC_S,   KC_D,   KC_F,   KC_G,   KC_H,   KC_J,   KC_K,   KC_L,    KC_SCLN,  KC_QUOT,  KC_NUHS,  KC_ENT,                            \
24     KC_LSFT, KC_NUBS, KC_Z,   KC_X,   KC_C,   KC_V,   KC_B,   KC_N,   KC_M,   KC_COMM, KC_DOT,   KC_SLSH,  _______,  KC_RSFT,          KC_UP,           \
25     KC_LCTL, KC_LGUI, KC_LALT, _______,          LT(_ML, KC_SPC),LT(_ML, KC_SPC),      _______,  KC_RALT,  MO(_ME),  MO(_FL), KC_LEFT, KC_DOWN, KC_RGHT),
26
27   /* Keymap _FL: Function Layer
28    */
29   [_FL] = KEYMAP(
30     KC_GRV,  KC_F1,   KC_F2,  KC_F3,  KC_F4,  KC_F5,  KC_F6,  KC_F7,  KC_F8,  KC_F9,   KC_F10,   KC_F11,   KC_F12,   _______, _______,          BL_STEP, \
31     _______, _______, _______,_______,_______,_______,_______,_______,KC_PSCR,_______, _______,  _______,  _______,  _______,                   _______, \
32     MO(_FL), _______, MO(_CL),_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______, _______,  _______,  _______,  _______,                            \
33     _______, _______, _______,_______,_______,_______,_______,_______,MO(_ME),_______, _______,  _______,  _______,  _______,          KC_PGUP,          \
34     _______, _______, _______,_______,        _______,_______,                         _______,  _______,  _______,  MO(_FL), KC_HOME, KC_PGDN, KC_END),
35
36   /* Keymap _ME: Media layer
37     */
38   [_ME] = KEYMAP(
39     _______, _______, _______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______, _______,  _______,  _______,  _______, KC_MUTE,         KC_VOLU, \
40     _______, _______, _______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______, _______,  _______,  _______,  _______,                  KC_VOLD, \
41     _______, _______, _______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______, _______,  _______,  _______,  _______,                           \
42     MO(_FL), _______, _______,_______,_______,_______,_______,_______,MO(_ME),_______, _______,  _______,  _______,  MO(_FL),          _______,         \
43     _______, _______, _______,_______,                _______,_______,                 _______,  _______,  _______,  _______, KC_MPRV, KC_MPLY,KC_MNXT),
44
45   /* Keymap _CL: Control layer
46     */
47   [_CL] = KEYMAP(
48     _______, _______, _______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______, _______,  _______,  _______,  _______, RGB_TOG,          RGB_VAI, \
49     _______, _______, _______,_______,RESET,  _______,_______,_______,_______,_______, _______,  _______,  _______,  _______,                   RGB_VAD, \
50     _______, _______, MO(_CL),_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______, _______,  _______,  _______,  _______,                            \
51     MO(_FL), _______, _______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______, _______,  _______,  _______,  MO(_FL),          RGB_SAI,          \
52     _______, _______, _______,_______,        RGB_MOD,RGB_MOD,                         _______,  _______,  _______,  _______, RGB_HUD, RGB_SAD, RGB_HUI),
53
54   /* Keymap _ML: Mouse layer
55     */
56   [_ML] = KEYMAP(
57     _______, _______, _______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______, _______,  _______,  _______,  _______, _______,         _______, \
58     _______, _______, _______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______, _______,  _______,  _______,  _______,                  _______, \
59     _______, _______, KC_BTN3,KC_BTN2,KC_BTN1,_______,KC_MS_L,KC_MS_D,KC_MS_U,KC_MS_R, _______,  _______,  _______,  _______,                           \
60     _______, _______, _______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______, _______,  _______,  _______,  _______,          KC_MS_U,         \
61     _______, _______, _______,_______,        LT(_ML, KC_SPC),LT(_ML, KC_SPC),         _______,  KC_BTN1,  KC_BTN2,  KC_BTN3, KC_MS_L, KC_MS_D,KC_MS_R),
62 };
63
64 /* This is a list of user defined functions. F(N) corresponds to item N
65    of this list.
66  */
67 const uint16_t PROGMEM fn_actions[] = {
68   [0] = ACTION_FUNCTION(0),  // Calls action_function()
69 };
70
71 void action_function(keyrecord_t *record, uint8_t id, uint8_t opt) {
72   static uint8_t mods_pressed;
73   static bool mod_flag;
74
75   switch (id) {
76     case 0:
77       /* Handle the combined Grave/Esc key
78        */
79       mods_pressed = get_mods()&GRAVE_MODS; // Check to see what mods are pressed
80
81       if (record->event.pressed) {
82         /* The key is being pressed.
83          */
84         if (mods_pressed) {
85           mod_flag = true;
86           add_key(KC_GRV);
87           send_keyboard_report();
88         } else {
89           add_key(KC_ESC);
90           send_keyboard_report();
91         }
92       } else {
93         /* The key is being released.
94          */
95         if (mod_flag) {
96           mod_flag = false;
97           del_key(KC_GRV);
98           send_keyboard_report();
99         } else {
100           del_key(KC_ESC);
101           send_keyboard_report();
102         }
103       }
104       break;
105   }
106 }
107
108 enum layer_id {
109   LAYER_BASE,
110   LAYER_FUNCTION,
111   LAYER_MEDIA,
112   LAYER_CONTROL,
113   LAYER_MOUSE
114 };
115
116 void clueboard_set_led(uint8_t id) {
117   switch (id) {
118     case LAYER_BASE:
119       rgblight_sethsv(346, 0, 255);
120       break;
121     case LAYER_FUNCTION:
122       rgblight_sethsv(46, 255, 255);
123       break;
124     case LAYER_MEDIA:
125       rgblight_sethsv(86, 255, 255);
126       break;
127     case LAYER_CONTROL:
128       rgblight_sethsv(346, 255, 255);
129       break;
130     case LAYER_MOUSE:
131       rgblight_sethsv(206, 255, 255);
132       break;
133   }
134 };
135
136 void matrix_scan_user(void) {
137     uint32_t layer = layer_state;
138
139     if (layer & (1<<_FL)) {
140       if (layer & (1<<_ME)) {
141         clueboard_set_led(LAYER_MEDIA);
142       } else if (layer & (1<<_CL)) {
143         clueboard_set_led(LAYER_CONTROL);
144       } else {
145         clueboard_set_led(LAYER_FUNCTION);
146       }
147     } else if (layer & (1<<_ML)) {
148         clueboard_set_led(LAYER_MOUSE);
149     } else {
150         clueboard_set_led(LAYER_BASE);
151     }
152 };