]> git.donarmstrong.com Git - qmk_firmware.git/blob - keyboard/preonic/keymaps/default/keymap.c
f0d5ed60308dc73ccf5aa1b14a64ea5b8b911040
[qmk_firmware.git] / keyboard / preonic / keymaps / default / keymap.c
1 #include "preonic.h"
2 #include "action_layer.h"
3 #include "eeconfig.h"
4 #ifdef AUDIO_ENABLE
5   #include "audio.h"
6 #endif
7
8 // Each layer gets a name for readability, which is then used in the keymap matrix below.
9 // The underscores don't mean anything - you can have a layer called STUFF or any other name.
10 // Layer names don't all need to be of the same length, obviously, and you can also skip them
11 // entirely and just use numbers.
12 #define _QWERTY 0
13 #define _COLEMAK 1
14 #define _DVORAK 2
15 #define _LOWER 3
16 #define _RAISE 4
17 #define _MUSIC 5
18 #define _ADJUST 16
19
20 // Macro name shortcuts
21 #define QWERTY M(_QWERTY)
22 #define COLEMAK M(_COLEMAK)
23 #define DVORAK M(_DVORAK)
24 #define LOWER M(_LOWER)
25 #define RAISE M(_RAISE)
26 #define M_BL 5
27 #ifdef AUDIO_ENABLE
28   #define AUD_OFF M(6)
29   #define AUD_ON M(7)
30 #endif
31 #define MUS_OFF M(8)
32 #define MUS_ON M(9)
33 #define VC_IN M(10)
34 #define VC_DE M(11)
35
36 // Fillers to make layering more clear
37 #define _______ KC_TRNS
38 #define XXXXXXX KC_NO
39
40 const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
41
42 /* Qwerty
43  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
44  * |   `  |   1  |   2  |   3  |   4  |   5  |   6  |   7  |   8  |   9  |   0  | Bksp |
45  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
46  * | Tab  |   Q  |   W  |   E  |   R  |   T  |   Y  |   U  |   I  |   O  |   P  | Del  |
47  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
48  * | Esc  |   A  |   S  |   D  |   F  |   G  |   H  |   J  |   K  |   L  |   ;  |  "   |
49  * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
50  * | Shift|   Z  |   X  |   C  |   V  |   B  |   N  |   M  |   ,  |   .  |   /  |Enter |
51  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
52  * | Brite| Ctrl | Alt  | GUI  |Lower |    Space    |Raise | Left | Down |  Up  |Right |
53  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
54  */
55 [_QWERTY] = {
56   {KC_GRV,  KC_1,    KC_2,    KC_3,    KC_4,    KC_5,    KC_6,    KC_7,    KC_8,    KC_9,    KC_0,    KC_BSPC},
57   {KC_TAB,  KC_Q,    KC_W,    KC_E,    KC_R,    KC_T,    KC_Y,    KC_U,    KC_I,    KC_O,    KC_P,    KC_DEL},
58   {KC_ESC,  KC_A,    KC_S,    KC_D,    KC_F,    KC_G,    KC_H,    KC_J,    KC_K,    KC_L,    KC_SCLN, KC_QUOT},
59   {KC_LSFT, KC_Z,    KC_X,    KC_C,    KC_V,    KC_B,    KC_N,    KC_M,    KC_COMM, KC_DOT,  KC_SLSH, KC_ENT },
60   {M(M_BL), KC_LCTL, KC_LALT, KC_LGUI, LOWER,   KC_SPC,  KC_SPC,  RAISE,   KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP,   KC_RGHT}
61 },
62
63 /* Colemak
64  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
65  * |   `  |   1  |   2  |   3  |   4  |   5  |   6  |   7  |   8  |   9  |   0  | Bksp |
66  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
67  * | Tab  |   Q  |   W  |   F  |   P  |   G  |   J  |   L  |   U  |   Y  |   ;  | Del  |
68  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
69  * | Esc  |   A  |   R  |   S  |   T  |   D  |   H  |   N  |   E  |   I  |   O  |  "   |
70  * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
71  * | Shift|   Z  |   X  |   C  |   V  |   B  |   K  |   M  |   ,  |   .  |   /  |Enter |
72  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
73  * | Brite| Ctrl | Alt  | GUI  |Lower |    Space    |Raise | Left | Down |  Up  |Right |
74  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
75  */
76 [_COLEMAK] = {
77   {KC_GRV,  KC_1,    KC_2,    KC_3,    KC_4,    KC_5,    KC_6,    KC_7,    KC_8,    KC_9,    KC_0,    KC_BSPC},
78   {KC_TAB,  KC_Q,    KC_W,    KC_F,    KC_P,    KC_G,    KC_J,    KC_L,    KC_U,    KC_Y,    KC_SCLN, KC_DEL},
79   {KC_ESC,  KC_A,    KC_R,    KC_S,    KC_T,    KC_D,    KC_H,    KC_N,    KC_E,    KC_I,    KC_O,    KC_QUOT},
80   {KC_LSFT, KC_Z,    KC_X,    KC_C,    KC_V,    KC_B,    KC_K,    KC_M,    KC_COMM, KC_DOT,  KC_SLSH, KC_ENT },
81   {M(M_BL), KC_LCTL, KC_LALT, KC_LGUI, LOWER,   KC_SPC,  KC_SPC,  RAISE,   KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP,   KC_RGHT}
82 },
83
84 /* Dvorak
85  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
86  * |   `  |   1  |   2  |   3  |   4  |   5  |   6  |   7  |   8  |   9  |   0  | Bksp |
87  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
88  * | Tab  |   "  |   ,  |   .  |   P  |   Y  |   F  |   G  |   C  |   R  |   L  | Del  |
89  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
90  * | Esc  |   A  |   O  |   E  |   U  |   I  |   D  |   H  |   T  |   N  |   S  |  /   |
91  * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
92  * | Shift|   ;  |   Q  |   J  |   K  |   X  |   B  |   M  |   W  |   V  |   Z  |Enter |
93  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
94  * | Brite| Ctrl | Alt  | GUI  |Lower |    Space    |Raise | Left | Down |  Up  |Right |
95  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
96  */
97 [_DVORAK] = {
98   {KC_GRV,  KC_1,    KC_2,    KC_3,    KC_4,    KC_5,    KC_6,    KC_7,    KC_8,    KC_9,    KC_0,    KC_BSPC},
99   {KC_TAB,  KC_QUOT, KC_COMM, KC_DOT,  KC_P,    KC_Y,    KC_F,    KC_G,    KC_C,    KC_R,    KC_L,    KC_DEL},
100   {KC_ESC,  KC_A,    KC_O,    KC_E,    KC_U,    KC_I,    KC_D,    KC_H,    KC_T,    KC_N,    KC_S,    KC_SLSH},
101   {KC_LSFT, KC_SCLN, KC_Q,    KC_J,    KC_K,    KC_X,    KC_B,    KC_M,    KC_W,    KC_V,    KC_Z,    KC_ENT },
102   {M(M_BL), KC_LCTL, KC_LALT, KC_LGUI, LOWER,   KC_SPC,  KC_SPC,  RAISE,   KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP,   KC_RGHT}
103 },
104
105 /* Lower
106  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
107  * |   ~  |   !  |   @  |   #  |   $  |   %  |   ^  |   &  |   *  |   (  |   )  | Bksp |
108  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
109  * |   ~  |   !  |   @  |   #  |   $  |   %  |   ^  |   &  |   *  |   (  |   )  | Del  |
110  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
111  * | Del  |  F1  |  F2  |  F3  |  F4  |  F5  |  F6  |   _  |   +  |   {  |   }  |  |   |
112  * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
113  * |      |  F7  |  F8  |  F9  |  F10 |  F11 |  F12 |      |      |      |      |Enter |
114  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
115  * |      |      |      |      |      |             |      | Next | Vol- | Vol+ | Play |
116  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
117  */
118 [_LOWER] = {
119   {KC_TILD, KC_EXLM, KC_AT,   KC_HASH, KC_DLR,  KC_PERC, KC_CIRC, KC_AMPR, KC_ASTR, KC_LPRN, KC_RPRN, KC_BSPC},
120   {KC_TILD, KC_EXLM, KC_AT,   KC_HASH, KC_DLR,  KC_PERC, KC_CIRC, KC_AMPR, KC_ASTR, KC_LPRN, KC_RPRN, KC_DEL},
121   {KC_DEL,  KC_F1,   KC_F2,   KC_F3,   KC_F4,   KC_F5,   KC_F6,   KC_UNDS, KC_PLUS, KC_LCBR, KC_RCBR, KC_PIPE},
122   {_______, KC_F7,   KC_F8,   KC_F9,   KC_F10,  KC_F11,  KC_F12,  _______, _______, _______, _______, _______},
123   {_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, KC_MNXT, KC_VOLD, KC_VOLU, KC_MPLY}
124 },
125
126 /* Raise
127  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
128  * |   `  |   1  |   2  |   3  |   4  |   5  |   6  |   7  |   8  |   9  |   0  | Bksp |
129  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
130  * |   `  |   1  |   2  |   3  |   4  |   5  |   6  |   7  |   8  |   9  |   0  | Del  |
131  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
132  * | Del  |  F1  |  F2  |  F3  |  F4  |  F5  |  F6  |   -  |   =  |   [  |   ]  |  \   |
133  * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
134  * |      |  F7  |  F8  |  F9  |  F10 |  F11 |  F12 |      |      |      |      |Enter |
135  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
136  * |      |      |      |      |      |             |      | Next | Vol- | Vol+ | Play |
137  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
138  */
139 [_RAISE] = {
140   {KC_GRV,  KC_1,    KC_2,    KC_3,    KC_4,    KC_5,    KC_6,    KC_7,    KC_8,    KC_9,    KC_0,    KC_BSPC},
141   {KC_GRV,  KC_1,    KC_2,    KC_3,    KC_4,    KC_5,    KC_6,    KC_7,    KC_8,    KC_9,    KC_0,    KC_DEL},
142   {KC_DEL,  KC_F1,   KC_F2,   KC_F3,   KC_F4,   KC_F5,   KC_F6,   KC_MINS, KC_EQL,  KC_LBRC, KC_RBRC, KC_BSLS},
143   {_______, KC_F7,   KC_F8,   KC_F9,   KC_F10,  KC_F11,  KC_F12,  _______, _______, _______, _______, _______},
144   {_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, KC_MNXT, KC_VOLD, KC_VOLU, KC_MPLY}
145 },
146
147 /* Music (reserved for process_action_user)
148  *
149  */
150 [_MUSIC] = {
151   {XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX},
152   {XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX},
153   {XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX},
154   {XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX},
155   {XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, LOWER,   XXXXXXX, XXXXXXX, RAISE,   XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX}
156 },
157
158 /* Adjust (Lower + Raise)
159  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
160  * |  F1  |  F2  |  F3  |  F4  |  F5  |  F6  |  F7  |  F8  |  F9  |  F10 |  F11 |  F12 |
161  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
162  * |      | Reset|      |      |      |      |      |      |      |      |      |  Del |
163  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
164  * |      |      |      |Audoff|Aud on|AGnorm|AGswap|Qwerty|Colemk|Dvorak|      |      |
165  * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
166  * |      |      |      |Musoff|Mus on|      |      |      |      |      |      |      |
167  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
168  * |      |      |      |      |      |             |      |      |      |      |      |
169  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
170  */
171 [_ADJUST] = {
172   {KC_F1,   KC_F2,   KC_F3,   KC_F4,   KC_F5,   KC_F6,   KC_F7,   KC_F8,   KC_F9,   KC_F10,  KC_F11,  KC_F12},
173   {_______, RESET,   _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, KC_DEL},
174   {_______, _______, _______, AUD_ON,  AUD_OFF, AG_NORM, AG_SWAP,  QWERTY, COLEMAK, DVORAK,  _______, _______},
175   {_______, VC_DE,   VC_IN,   MUS_ON,  MUS_OFF, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______},
176   {_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______}
177 }
178
179
180 };
181
182 const uint16_t PROGMEM fn_actions[] = {
183
184 };
185
186 #ifdef AUDIO_ENABLE
187 float start_up[][2] = {
188   {440.0*pow(2.0,(14)/12.0), 20},
189   {440.0*pow(2.0,(26)/12.0), 8},
190   {440.0*pow(2.0,(18)/12.0), 20},
191   {440.0*pow(2.0,(26)/12.0), 8}
192 };
193
194 float tone_qwerty[][2]     = SONG(QWERTY_SOUND);
195 float tone_dvorak[][2]     = SONG(DVORAK_SOUND);
196 float tone_colemak[][2]    = SONG(COLEMAK_SOUND);
197
198 float music_scale[][2] = SONG(MUSIC_SCALE_SOUND);
199 float goodbye[][2] = SONG(GOODBYE_SOUND);
200 #endif
201
202 void persistant_default_layer_set(uint16_t default_layer) {
203   eeconfig_write_default_layer(default_layer);
204   default_layer_set(default_layer);
205 }
206
207 const macro_t *action_get_macro(keyrecord_t *record, uint8_t id, uint8_t opt)
208 {
209       switch(id) {
210         case _QWERTY:
211           if (record->event.pressed) {
212             #ifdef AUDIO_ENABLE
213               PLAY_NOTE_ARRAY(tone_qwerty, false, 0);
214             #endif
215             persistant_default_layer_set(1UL<<_QWERTY);
216           }
217           break;
218         case _COLEMAK:
219           if (record->event.pressed) {
220             #ifdef AUDIO_ENABLE
221               PLAY_NOTE_ARRAY(tone_colemak, false, 0);
222             #endif
223             persistant_default_layer_set(1UL<<_COLEMAK);
224           }
225           break;
226         case _DVORAK:
227           if (record->event.pressed) {
228             #ifdef AUDIO_ENABLE
229               PLAY_NOTE_ARRAY(tone_dvorak, false, 0);
230             #endif
231             persistant_default_layer_set(1UL<<_DVORAK);
232           }
233           break;
234         case _LOWER:
235           if (record->event.pressed) {
236             layer_on(_LOWER);
237             update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
238           } else {
239             layer_off(_LOWER);
240             update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
241           }
242           break;
243         case _RAISE:
244           if (record->event.pressed) {
245             layer_on(_RAISE);
246             update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
247           } else {
248             layer_off(_RAISE);
249             update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
250           }
251           break;
252         case M_BL:
253           if (record->event.pressed) {
254             register_code(KC_RSFT);
255             #ifdef BACKLIGHT_ENABLE
256               backlight_step();
257             #endif
258           } else {
259             unregister_code(KC_RSFT);
260           }
261         break;
262         case 6:
263           if (record->event.pressed) {
264             #ifdef AUDIO_ENABLE
265               audio_off();
266             #endif
267           }
268         break;
269         case 7:
270           if (record->event.pressed) {
271             #ifdef AUDIO_ENABLE
272               audio_on();
273               PLAY_NOTE_ARRAY(start_up, false, 0);
274             #endif
275           }
276         break;
277         case 8:
278           if (record->event.pressed) {
279             #ifdef AUDIO_ENABLE
280               layer_off(_MUSIC);
281               stop_all_notes();
282             #endif
283           }
284         break;
285         case 9:
286           if (record->event.pressed) {
287             #ifdef AUDIO_ENABLE
288               PLAY_NOTE_ARRAY(music_scale, false, 0);
289               layer_on(_MUSIC);
290             #endif
291           }
292         break;
293         case 10:
294           if (record->event.pressed) {
295             #ifdef AUDIO_ENABLE
296               voice_iterate();
297               PLAY_NOTE_ARRAY(music_scale, false, 0);
298             #endif
299           }
300         break;
301         case 11:
302           if (record->event.pressed) {
303             #ifdef AUDIO_ENABLE
304               voice_deiterate();
305               PLAY_NOTE_ARRAY(music_scale, false, 0);
306             #endif
307           }
308         break;
309       }
310     return MACRO_NONE;
311 };
312
313 uint8_t starting_note = 0x0C;
314 int offset = 7;
315
316 void process_action_user(keyrecord_t *record) {
317
318   if (IS_LAYER_ON(_MUSIC)) {
319     if (record->event.pressed) {
320         play_note(((double)220.0)*pow(2.0, -4.0)*pow(2.0,(starting_note + SCALE[record->event.key.col + offset])/12.0+(MATRIX_ROWS - record->event.key.row)), 0xF);
321     } else {
322         stop_note(((double)220.0)*pow(2.0, -4.0)*pow(2.0,(starting_note + SCALE[record->event.key.col + offset])/12.0+(MATRIX_ROWS - record->event.key.row)));
323     }
324   }
325
326 }
327
328 void matrix_init_user(void) {
329   _delay_ms(10); // gets rid of tick
330   play_startup_tone();
331 }
332
333 void play_startup_tone()
334 {
335   PLAY_NOTE_ARRAY(start_up, false, 0);
336 }
337
338 void play_goodbye_tone()
339 {
340   PLAY_NOTE_ARRAY(goodbye, false, 0);
341   _delay_ms(150);
342 }