]> git.donarmstrong.com Git - qmk_firmware.git/blob - keyboard/planck/keymaps/default/keymap.c
dee2840f2de23b21ddd4ef3b3703365f2afa4787
[qmk_firmware.git] / keyboard / planck / keymaps / default / keymap.c
1 // This is the canonical layout file for the Quantum project. If you want to add another keyboard,
2 // this is the style you want to emulate.
3
4 #include "planck.h"
5 #include "action_layer.h"
6 #ifdef AUDIO_ENABLE
7   #include "audio.h"
8 #endif
9
10 // Each layer gets a name for readability, which is then used in the keymap matrix below.
11 // The underscores don't mean anything - you can have a layer called STUFF or any other name.
12 // Layer names don't all need to be of the same length, obviously, and you can also skip them
13 // entirely and just use numbers.
14 #define _QW 0
15 #define _CM 1
16 #define _DV 2
17 #define _LW 3
18 #define _RS 4
19 #define _AD 5
20
21 // Macro name shortcuts
22 #define M_QW 0
23 #define M_CM 1
24 #define M_DV 2
25 #define M_LW 3
26 #define M_RS 4
27 #define M_BL 5
28
29 // Fillers to make layering more clear
30 #define _______ KC_TRNS
31 #define XXXXXXX KC_NO
32
33 const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
34
35 /* Qwerty
36  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
37  * | Tab  |   Q  |   W  |   E  |   R  |   T  |   Y  |   U  |   I  |   O  |   P  | Bksp |
38  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
39  * | Esc  |   A  |   S  |   D  |   F  |   G  |   H  |   J  |   K  |   L  |   ;  |  "   |
40  * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
41  * | Shift|   Z  |   X  |   C  |   V  |   B  |   N  |   M  |   ,  |   .  |   /  |Enter |
42  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
43  * | Brite| Ctrl | Alt  | GUI  |Lower |    Space    |Raise | Left | Down |  Up  |Right |
44  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
45  */
46 [_QW] = {
47   {KC_TAB,  KC_Q,    KC_W,    KC_E,    KC_R,    KC_T,    KC_Y,    KC_U,    KC_I,    KC_O,    KC_P,    KC_BSPC},
48   {KC_ESC,  KC_A,    KC_S,    KC_D,    KC_F,    KC_G,    KC_H,    KC_J,    KC_K,    KC_L,    KC_SCLN, KC_QUOT},
49   {KC_LSFT, KC_Z,    KC_X,    KC_C,    KC_V,    KC_B,    KC_N,    KC_M,    KC_COMM, KC_DOT,  KC_SLSH, KC_ENT },
50   {M(M_BL), KC_LCTL, KC_LALT, KC_LGUI, M(M_LW), KC_SPC,  KC_SPC,  M(M_RS), KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP,   KC_RGHT}
51 },
52
53 /* Colemak
54  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
55  * | Tab  |   Q  |   W  |   F  |   P  |   G  |   J  |   L  |   U  |   Y  |   ;  | Bksp |
56  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
57  * | Esc  |   A  |   R  |   S  |   T  |   D  |   H  |   N  |   E  |   I  |   O  |  "   |
58  * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
59  * | Shift|   Z  |   X  |   C  |   V  |   B  |   K  |   M  |   ,  |   .  |   /  |Enter |
60  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
61  * | Brite| Ctrl | Alt  | GUI  |Lower |    Space    |Raise | Left | Down |  Up  |Right |
62  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
63  */
64 [_CM] = {
65   {KC_TAB,  KC_Q,    KC_W,    KC_F,    KC_P,    KC_G,    KC_J,    KC_L,    KC_U,    KC_Y,    KC_SCLN, KC_BSPC},
66   {KC_ESC,  KC_A,    KC_R,    KC_S,    KC_T,    KC_D,    KC_H,    KC_N,    KC_E,    KC_I,    KC_O,    KC_QUOT},
67   {KC_LSFT, KC_Z,    KC_X,    KC_C,    KC_V,    KC_B,    KC_K,    KC_M,    KC_COMM, KC_DOT,  KC_SLSH, KC_ENT },
68   {M(M_BL), KC_LCTL, KC_LALT, KC_LGUI, M(M_LW), KC_SPC,  KC_SPC,  M(M_RS), KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP,   KC_RGHT}
69 },
70
71 /* Dvorak
72  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
73  * | Tab  |   "  |   ,  |   .  |   P  |   Y  |   F  |   G  |   C  |   R  |   L  | Bksp |
74  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
75  * | Esc  |   A  |   O  |   E  |   U  |   I  |   D  |   H  |   T  |   N  |   S  |  /   |
76  * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
77  * | Shift|   ;  |   Q  |   J  |   K  |   X  |   B  |   M  |   W  |   V  |   Z  |Enter |
78  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
79  * | Brite| Ctrl | Alt  | GUI  |Lower |    Space    |Raise | Left | Down |  Up  |Right |
80  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
81  */
82 [_DV] = {
83   {KC_TAB,  KC_QUOT, KC_COMM, KC_DOT,  KC_P,    KC_Y,    KC_F,    KC_G,    KC_C,    KC_R,    KC_L,    KC_BSPC},
84   {KC_ESC,  KC_A,    KC_O,    KC_E,    KC_U,    KC_I,    KC_D,    KC_H,    KC_T,    KC_N,    KC_S,    KC_SLSH},
85   {KC_LSFT, KC_SCLN, KC_Q,    KC_J,    KC_K,    KC_X,    KC_B,    KC_M,    KC_W,    KC_V,    KC_Z,    KC_ENT },
86   {M(M_BL), KC_LCTL, KC_LALT, KC_LGUI, M(M_LW), KC_SPC,  KC_SPC,  M(M_RS), KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP,   KC_RGHT}
87 },
88
89 /* Lower
90  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
91  * |   ~  |   !  |   @  |   #  |   $  |   %  |   ^  |   &  |   *  |   (  |   )  | Bksp |
92  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
93  * | Del  |  F1  |  F2  |  F3  |  F4  |  F5  |  F6  |   _  |   +  |   {  |   }  |  |   |
94  * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
95  * |      |  F7  |  F8  |  F9  |  F10 |  F11 |  F12 |      |      |      |      |Enter |
96  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
97  * |      |      |      |      |      |             |      | Next | Vol- | Vol+ | Play |
98  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
99  */
100 [_LW] = {
101   {KC_TILD, KC_EXLM, KC_AT,   KC_HASH, KC_DLR,  KC_PERC, KC_CIRC, KC_AMPR, KC_ASTR, KC_LPRN, KC_RPRN, KC_BSPC},
102   {KC_DEL,  KC_F1,   KC_F2,   KC_F3,   KC_F4,   KC_F5,   KC_F6,   KC_UNDS, KC_PLUS, KC_LCBR, KC_RCBR, KC_PIPE},
103   {_______, KC_F7,   KC_F8,   KC_F9,   KC_F10,  KC_F11,  KC_F12,  _______, _______, _______, _______, _______},
104   {_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, KC_MNXT, KC_VOLD, KC_VOLU, KC_MPLY}
105 },
106
107 /* Raise
108  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
109  * |   `  |   1  |   2  |   3  |   4  |   5  |   6  |   7  |   8  |   9  |   0  | Bksp |
110  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
111  * | Del  |  F1  |  F2  |  F3  |  F4  |  F5  |  F6  |   -  |   =  |   [  |   ]  |  \   |
112  * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
113  * |      |  F7  |  F8  |  F9  |  F10 |  F11 |  F12 |      |      |      |      |Enter |
114  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
115  * |      |      |      |      |      |             |      | Next | Vol- | Vol+ | Play |
116  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
117  */
118 [_RS] = {
119   {KC_GRV,  KC_1,    KC_2,    KC_3,    KC_4,    KC_5,    KC_6,    KC_7,    KC_8,    KC_9,    KC_0,    KC_BSPC},
120   {KC_DEL,  KC_F1,   KC_F2,   KC_F3,   KC_F4,   KC_F5,   KC_F6,   KC_MINS, KC_EQL,  KC_LBRC, KC_RBRC, KC_BSLS},
121   {_______, KC_F7,   KC_F8,   KC_F9,   KC_F10,  KC_F11,  KC_F12,  _______, _______, _______, _______, _______},
122   {_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, KC_MNXT, KC_VOLD, KC_VOLU, KC_MPLY}
123 },
124
125 /* Adjust (Lower + Raise)
126  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
127  * |      | Reset|      |      |      |      |      |      |      |      |      |  Del |
128  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
129  * |      |      |      |      |      |      |      |Qwerty|Colemk|Dvorak|      |      |
130  * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
131  * |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |
132  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
133  * |      |      |      |      |      |             |      |      |      |      |      |
134  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
135  */
136 [_AD] = {
137   {_______, RESET,   _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, KC_DEL},
138   {_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, M(M_QW), M(M_CM), M(M_DV), _______, _______},
139   {_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______},
140   {_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______}
141 }
142 };
143
144 const uint16_t PROGMEM fn_actions[] = {
145
146 };
147
148 #ifdef AUDIO_ENABLE
149 float tone_qw[][2] = {
150   {440.0*pow(2.0,(59)/12.0), 8},
151   {440.0*pow(2.0,(60)/12.0), 8},
152   {0, 4},
153   {440.0*pow(2.0,(67)/12.0), 16}
154 };
155
156 float tone_cm[][2] = {
157   {440.0*pow(2.0,(59)/12.0), 8},
158   {440.0*pow(2.0,(60)/12.0), 8},
159   {0, 4},
160   {440.0*pow(2.0,(67)/12.0), 16},
161   {0, 4},
162   {440.0*pow(2.0,(71)/12.0), 16}
163 };
164
165 float tone_dv[][2] = {
166   {440.0*pow(2.0,(59)/12.0), 8},
167   {440.0*pow(2.0,(60)/12.0), 8},
168   {0, 4},
169   {440.0*pow(2.0,(67)/12.0), 16},
170   {0, 4},
171   {440.0*pow(2.0,(69)/12.0), 16},
172   {0, 4},
173   {440.0*pow(2.0,(67)/12.0), 16}
174 };
175 #endif
176
177 #define IS_LAYER_ON(layer)  ((layer_state) & (1<<(layer)))
178 #define IS_LAYER_OFF(layer) ((!layer_state) & (1<<(layer)))
179
180 void update_tri_layer(uint8_t layer1, uint8_t layer2, uint8_t layer3) {
181   if (IS_LAYER_ON(layer1) && IS_LAYER_ON(layer2)) {
182     layer_on(layer3);
183   } else {
184     layer_off(layer3);
185   }
186 }
187 const macro_t *action_get_macro(keyrecord_t *record, uint8_t id, uint8_t opt)
188 {
189   // MACRODOWN only works in this function
190       switch(id) {
191         case M_QW:
192           if (record->event.pressed) {
193             #ifdef AUDIO_ENABLE
194               play_notes(&tone_qw, 4, false);
195             #endif
196             default_layer_set(1UL<<_QW);
197           }
198           break;
199         case M_CM:
200           if (record->event.pressed) {
201             #ifdef AUDIO_ENABLE
202               play_notes(&tone_cm, 6, false);
203             #endif
204             default_layer_set(1UL<<_CM);
205           }
206           break;
207         case M_DV:
208           if (record->event.pressed) {
209             #ifdef AUDIO_ENABLE
210               play_notes(&tone_dv, 8, false);
211             #endif
212             default_layer_set(1UL<<_DV);
213           }
214           break;
215         case M_LW:
216           if (record->event.pressed) {
217             layer_on(_LW);
218             update_tri_layer(_LW, _RS, _AD);
219           } else {
220             layer_off(_LW);
221             update_tri_layer(_LW, _RS, _AD);
222           }
223           break;
224         case M_RS:
225           if (record->event.pressed) {
226             layer_on(_RS);
227             update_tri_layer(_LW, _RS, _AD);
228           } else {
229             layer_off(_RS);
230             update_tri_layer(_LW, _RS, _AD);
231           }
232           break;
233         case M_BL:
234           if (record->event.pressed) {
235             register_code(KC_RSFT);
236             #ifdef BACKLIGHT_ENABLE
237               backlight_step();
238             #endif
239           } else {
240             unregister_code(KC_RSFT);
241           }
242         break;
243       }
244     return MACRO_NONE;
245 };
246
247 #ifdef AUDIO_ENABLE
248 float start_up[][2] = {
249   {440.0*pow(2.0,(67)/12.0), 12},
250   {440.0*pow(2.0,(64)/12.0), 8},
251   {440.0*pow(2.0,(55)/12.0), 8},
252   {440.0*pow(2.0,(60)/12.0), 8},
253   {440.0*pow(2.0,(64)/12.0), 20}
254 };
255 #endif
256
257 void matrix_init_user(void) {
258   #ifdef AUDIO_ENABLE
259     init_notes();
260     play_notes(&start_up, 5, false);
261   #endif
262 }