]> git.donarmstrong.com Git - qmk_firmware.git/blob - keyboard/planck/keymaps/default/keymap.c
97ba5d285ee265286dae43b6b59782409549745e
[qmk_firmware.git] / keyboard / planck / keymaps / default / keymap.c
1 // This is the canonical layout file for the Quantum project. If you want to add another keyboard,
2 // this is the style you want to emulate.
3
4 #include "planck.h"
5 #ifdef BACKLIGHT_ENABLE
6   #include "backlight.h"
7 #endif
8 #include "action_layer.h"
9 #ifdef AUDIO_ENABLE
10   #include "audio.h"
11 #endif
12
13 // Each layer gets a name for readability, which is then used in the keymap matrix below.
14 // The underscores don't mean anything - you can have a layer called STUFF or any other name.
15 // Layer names don't all need to be of the same length, obviously, and you can also skip them
16 // entirely and just use numbers.
17 #define _QW 0
18 #define _CM 1
19 #define _DV 2
20 #define _LW 3
21 #define _RS 4
22 #define _AD 5
23
24 // Macro name shortcuts
25 #define M_QW 0
26 #define M_CM 1
27 #define M_DV 2
28 #define M_LW 3
29 #define M_RS 4
30 #define M_BL 5
31
32 // Fillers to make layering more clear
33 #define _______ KC_TRNS
34 #define XXXXXXX KC_NO
35
36 const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
37
38 /* Qwerty
39  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
40  * | Tab  |   Q  |   W  |   E  |   R  |   T  |   Y  |   U  |   I  |   O  |   P  | Bksp |
41  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
42  * | Esc  |   A  |   S  |   D  |   F  |   G  |   H  |   J  |   K  |   L  |   ;  |  "   |
43  * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
44  * | Shift|   Z  |   X  |   C  |   V  |   B  |   N  |   M  |   ,  |   .  |   /  |Enter |
45  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
46  * | Brite| Ctrl | Alt  | GUI  |Lower |    Space    |Raise | Left | Down |  Up  |Right |
47  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
48  */
49 [_QW] = {
50   {KC_TAB,  KC_Q,    KC_W,    KC_E,    KC_R,    KC_T,    KC_Y,    KC_U,    KC_I,    KC_O,    KC_P,    KC_BSPC},
51   {KC_ESC,  KC_A,    KC_S,    KC_D,    KC_F,    KC_G,    KC_H,    KC_J,    KC_K,    KC_L,    KC_SCLN, KC_QUOT},
52   {KC_LSFT, KC_Z,    KC_X,    KC_C,    KC_V,    KC_B,    KC_N,    KC_M,    KC_COMM, KC_DOT,  KC_SLSH, KC_ENT },
53   {M(M_BL), KC_LCTL, KC_LALT, KC_LGUI, M(M_LW), KC_SPC,  KC_SPC,  M(M_RS), KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP,   KC_RGHT}
54 },
55
56 /* Colemak
57  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
58  * | Tab  |   Q  |   W  |   F  |   P  |   G  |   J  |   L  |   U  |   Y  |   ;  | Bksp |
59  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
60  * | Esc  |   A  |   R  |   S  |   T  |   D  |   H  |   N  |   E  |   I  |   O  |  "   |
61  * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
62  * | Shift|   Z  |   X  |   C  |   V  |   B  |   K  |   M  |   ,  |   .  |   /  |Enter |
63  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
64  * | Brite| Ctrl | Alt  | GUI  |Lower |    Space    |Raise | Left | Down |  Up  |Right |
65  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
66  */
67 [_CM] = {
68   {KC_TAB,  KC_Q,    KC_W,    KC_F,    KC_P,    KC_G,    KC_J,    KC_L,    KC_U,    KC_Y,    KC_SCLN, KC_BSPC},
69   {KC_ESC,  KC_A,    KC_R,    KC_S,    KC_T,    KC_D,    KC_H,    KC_N,    KC_E,    KC_I,    KC_O,    KC_QUOT},
70   {KC_LSFT, KC_Z,    KC_X,    KC_C,    KC_V,    KC_B,    KC_K,    KC_M,    KC_COMM, KC_DOT,  KC_SLSH, KC_ENT },
71   {M(M_BL), KC_LCTL, KC_LALT, KC_LGUI, M(M_LW), KC_SPC,  KC_SPC,  M(M_RS), KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP,   KC_RGHT}
72 },
73
74 /* Dvorak
75  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
76  * | Tab  |   "  |   ,  |   .  |   P  |   Y  |   F  |   G  |   C  |   R  |   L  | Bksp |
77  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
78  * | Esc  |   A  |   O  |   E  |   U  |   I  |   D  |   H  |   T  |   N  |   S  |  /   |
79  * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
80  * | Shift|   ;  |   Q  |   J  |   K  |   X  |   B  |   M  |   W  |   V  |   Z  |Enter |
81  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
82  * | Brite| Ctrl | Alt  | GUI  |Lower |    Space    |Raise | Left | Down |  Up  |Right |
83  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
84  */
85 [_DV] = {
86   {KC_TAB,  KC_QUOT, KC_COMM, KC_DOT,  KC_P,    KC_Y,    KC_F,    KC_G,    KC_C,    KC_R,    KC_L,    KC_BSPC},
87   {KC_ESC,  KC_A,    KC_O,    KC_E,    KC_U,    KC_I,    KC_D,    KC_H,    KC_T,    KC_N,    KC_S,    KC_SLSH},
88   {KC_LSFT, KC_SCLN, KC_Q,    KC_J,    KC_K,    KC_X,    KC_B,    KC_M,    KC_W,    KC_V,    KC_Z,    KC_ENT },
89   {M(M_BL), KC_LCTL, KC_LALT, KC_LGUI, M(M_LW), KC_SPC,  KC_SPC,  M(M_RS), KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP,   KC_RGHT}
90 },
91
92 /* Lower
93  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
94  * |   ~  |   !  |   @  |   #  |   $  |   %  |   ^  |   &  |   *  |   (  |   )  | Bksp |
95  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
96  * | Del  |  F1  |  F2  |  F3  |  F4  |  F5  |  F6  |   _  |   +  |   {  |   }  |  |   |
97  * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
98  * |      |  F7  |  F8  |  F9  |  F10 |  F11 |  F12 |      |      |      |      |Enter |
99  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
100  * |      |      |      |      |      |             |      | Next | Vol- | Vol+ | Play |
101  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
102  */
103 [_LW] = {
104   {KC_TILD, KC_EXLM, KC_AT,   KC_HASH, KC_DLR,  KC_PERC, KC_CIRC, KC_AMPR, KC_ASTR, KC_LPRN, KC_RPRN, KC_BSPC},
105   {KC_DEL,  KC_F1,   KC_F2,   KC_F3,   KC_F4,   KC_F5,   KC_F6,   KC_UNDS, KC_PLUS, KC_LCBR, KC_RCBR, KC_PIPE},
106   {_______, KC_F7,   KC_F8,   KC_F9,   KC_F10,  KC_F11,  KC_F12,  _______, _______, _______, _______, _______},
107   {_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, KC_MNXT, KC_VOLD, KC_VOLU, KC_MPLY}
108 },
109
110 /* Raise
111  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
112  * |   `  |   1  |   2  |   3  |   4  |   5  |   6  |   7  |   8  |   9  |   0  | Bksp |
113  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
114  * | Del  |  F1  |  F2  |  F3  |  F4  |  F5  |  F6  |   -  |   =  |   [  |   ]  |  \   |
115  * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
116  * |      |  F7  |  F8  |  F9  |  F10 |  F11 |  F12 |      |      |      |      |Enter |
117  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
118  * |      |      |      |      |      |             |      | Next | Vol- | Vol+ | Play |
119  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
120  */
121 [_RS] = {
122   {KC_GRV,  KC_1,    KC_2,    KC_3,    KC_4,    KC_5,    KC_6,    KC_7,    KC_8,    KC_9,    KC_0,    KC_BSPC},
123   {KC_DEL,  KC_F1,   KC_F2,   KC_F3,   KC_F4,   KC_F5,   KC_F6,   KC_MINS, KC_EQL,  KC_LBRC, KC_RBRC, KC_BSLS},
124   {_______, KC_F7,   KC_F8,   KC_F9,   KC_F10,  KC_F11,  KC_F12,  _______, _______, _______, _______, _______},
125   {_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, KC_MNXT, KC_VOLD, KC_VOLU, KC_MPLY}
126 },
127
128 /* Adjust (Lower + Raise)
129  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
130  * |      | Reset|      |      |      |      |      |      |      |      |      |  Del |
131  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
132  * |      |      |      |      |      |      |      |Qwerty|Colemk|Dvorak|      |      |
133  * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
134  * |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |
135  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
136  * |      |      |      |      |      |             |      |      |      |      |      |
137  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
138  */
139 [_AD] = {
140   {_______, RESET,   _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, KC_DEL},
141   {_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, M(M_QW), M(M_CM), M(M_DV), _______, _______},
142   {_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______},
143   {_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______}
144 }
145 };
146
147 const uint16_t PROGMEM fn_actions[] = {
148
149 };
150
151 #ifdef AUDIO_ENABLE
152 float tone_qw[][2] = {
153   {440.0*pow(2.0,(67)/12.0), 400},
154   {440.0*pow(2.0,(60)/12.0), 400},
155   {0, 800},
156   {440.0*pow(2.0,(67)/12.0), 1600}
157 };
158
159 float tone_cm[][2] = {
160   {440.0*pow(2.0,(67)/12.0), 400},
161   {440.0*pow(2.0,(60)/12.0), 400},
162   {0, 800},
163   {440.0*pow(2.0,(67)/12.0), 1000},
164   {0, 200},
165   {440.0*pow(2.0,(67)/12.0), 1000}
166 };
167
168 float tone_dv[][2] = {
169   {440.0*pow(2.0,(67)/12.0), 400},
170   {440.0*pow(2.0,(60)/12.0), 400},
171   {0, 800},
172   {440.0*pow(2.0,(67)/12.0), 800},
173   {0, 200},
174   {440.0*pow(2.0,(67)/12.0), 800},
175   {0, 200},
176   {440.0*pow(2.0,(67)/12.0), 800}
177 };
178 #endif
179
180 #define IS_LAYER_ON(layer)  ((layer_state) & (1<<(layer)))
181 #define IS_LAYER_OFF(layer) ((!layer_state) & (1<<(layer)))
182
183 void update_tri_layer(uint8_t layer1, uint8_t layer2, uint8_t layer3) {
184   if (IS_LAYER_ON(layer1) && IS_LAYER_ON(layer2)) {
185     layer_on(layer3);
186   } else {
187     layer_off(layer3);
188   }
189 }
190 const macro_t *action_get_macro(keyrecord_t *record, uint8_t id, uint8_t opt)
191 {
192   // MACRODOWN only works in this function
193       switch(id) {
194         case M_QW:
195           if (record->event.pressed) {
196             #ifdef AUDIO_ENABLE
197               play_notes(&tone_qw, 4, false);
198             #endif
199             default_layer_set(1UL<<_QW);
200           }
201           break;
202         case M_CM:
203           if (record->event.pressed) {
204             #ifdef AUDIO_ENABLE
205               play_notes(&tone_cm, 6, false);
206             #endif
207             default_layer_set(1UL<<_CM);
208           }
209           break;
210         case M_DV:
211           if (record->event.pressed) {
212             #ifdef AUDIO_ENABLE
213               play_notes(&tone_dv, 8, false);
214             #endif
215             default_layer_set(1UL<<_DV);
216           }
217           break;
218         case M_LW:
219           if (record->event.pressed) {
220             layer_on(_LW);
221             update_tri_layer(_LW, _RS, _AD);
222           } else {
223             layer_off(_LW);
224             update_tri_layer(_LW, _RS, _AD);
225           }
226           break;
227         case M_RS:
228           if (record->event.pressed) {
229             layer_on(_RS);
230             update_tri_layer(_LW, _RS, _AD);
231           } else {
232             layer_off(_RS);
233             update_tri_layer(_LW, _RS, _AD);
234           }
235           break;
236         case M_BL:
237           if (record->event.pressed) {
238             register_code(KC_RSFT);
239             #ifdef BACKLIGHT_ENABLE
240               backlight_step();
241             #endif
242           } else {
243             unregister_code(KC_RSFT);
244           }
245         break;
246       }
247     return MACRO_NONE;
248 };
249
250 #ifdef AUDIO_ENABLE
251 float start_up[][2] = {
252   {440.0*pow(2.0,(67)/12.0), 650},
253   {440.0*pow(2.0,(64)/12.0), 450},
254   {440.0*pow(2.0,(55)/12.0), 450},
255   {440.0*pow(2.0,(60)/12.0), 450},
256   {440.0*pow(2.0,(64)/12.0), 1000}
257 };
258 #endif
259
260 void matrix_init_user(void) {
261   #ifdef AUDIO_ENABLE
262     init_notes();
263     play_notes(&start_up, 5, false);
264   #endif
265 }