2 Mediante la utilización de las potentes herramientas preconfiguradas
3 como la función @code{\\drummode} y el contexto @code{DrumStaff}, la
4 introducción de partes para percusión es muy fácil: las percusiones se
5 sitúan en sus propias posiciones de pentagrama (con una clave
6 especial) y tienen las cabezas correspondientes al instrumento. Es
7 posible añadir un símbolo adicional a la percusión o reducir el número
11 doctitlees = "Escritura de partes de percusión"