]> git.donarmstrong.com Git - lilypond.git/blob - Documentation/notation/changing-defaults.itely
d0f11e7c84e9e3057876f4ab5a960f7a0d1fe27d
[lilypond.git] / Documentation / notation / changing-defaults.itely
1 @c -*- coding: utf-8; mode: texinfo; -*-
2
3 @ignore
4     Translation of GIT committish: FILL-IN-HEAD-COMMITTISH
5
6     When revising a translation, copy the HEAD committish of the
7     version that you are working on.  For details, see the Contributors'
8     Guide, node Updating translation committishes..
9 @end ignore
10
11 @c \version "2.13.36"
12
13 @node Changing defaults
14 @chapter Changing defaults
15
16 The purpose of LilyPond's design is to provide the finest quality
17 output by default.  Nevertheless, it may happen that you need to
18 change this default layout.  The layout is controlled through a large
19 number of @q{knobs and switches} collectively called @q{properties}.
20 A tutorial introduction to accessing and modifying these properties
21 can be found in the Learning Manual, see @rlearning{Tweaking output}.
22 This should be read first.  This chapter covers similar ground, but
23 in a style more appropriate to a reference manual.
24
25 @cindex Internals Reference
26
27 The definitive description of the controls available for tuning can
28 be found in a separate document: @rinternalsnamed{Top,the Internals
29 Reference}.  That manual lists all the variables, functions and
30 options available in LilyPond.  It is written as a HTML document,
31 which is available
32 @c leave the @uref as one long line.
33 @uref{http://@/lilypond@/.org/@/doc/@/stable/@/Documentation/@/user/@/lilypond@/-internals/,on@/-line},
34 and is also included with the LilyPond documentation package.
35
36 Internally, LilyPond uses Scheme (a LISP dialect) to provide
37 infrastructure.  Overriding layout decisions in effect accesses the
38 program internals, which requires Scheme input.  Scheme elements are
39 introduced in a @code{.ly} file with the hash mark
40 @code{#}.@footnote{@rextend{Scheme tutorial}, contains a short tutorial
41 on entering numbers, lists, strings, and symbols in Scheme.}
42
43
44 @menu
45 * Interpretation contexts::
46 * Explaining the Internals Reference::
47 * Modifying properties::
48 * Useful concepts and properties::
49 * Advanced tweaks::
50 * Using music functions::
51 @end menu
52
53
54 @node Interpretation contexts
55 @section Interpretation contexts
56
57 This section describes what contexts are, and how to modify them.
58
59 @menu
60 * Contexts explained::
61 * Creating contexts::
62 * Keeping contexts alive::
63 * Modifying context plug-ins::
64 * Changing context default settings::
65 * Defining new contexts::
66 * Aligning contexts::
67 @end menu
68
69
70 @seealso
71 Learning Manual:
72 @rlearning{Contexts and engravers}.
73
74 Installed files:
75 @file{ly/@/engraver@/-init@/.ly},
76 @file{ly/@/performer@/-init@/.ly}.
77
78 Snippets:
79 @rlsr{Contexts and engravers}.
80
81 Internals Reference:
82 @rinternals{Contexts},
83 @rinternals{Engravers and Performers}.
84
85
86 @node Contexts explained
87 @subsection Contexts explained
88
89 @ignore
90 @c TODO Rethink and rewrite
91
92 >> > > - list of contexts: my *danger unmaintainable*
93 >> > > alarm just went off.  I'm
94
95 I knew it would... And leaving out some of them is perfectly fine
96 with me.
97 I do think that a list like this, with the main contexts and a
98 brief
99 description of  what they do (perhaps also with a note about what
100 default
101 behavior is associated with each of them, but this may be
102 unmanageable),
103 should be there, and then we could simply list the remaining ones
104 without
105 further explanation and with links to the IR.
106 @end ignore
107
108 @c TODO Improve layout, order and consistency of wording -td
109
110 @c TODO Add introduction which explains contexts in generality  -td
111
112 @c TODO Describe propagation of property values -td
113
114 Contexts are arranged hierarchically:
115
116 @menu
117 * Score - the master of all contexts::
118 * Top-level contexts - staff containers::
119 * Intermediate-level contexts - staves::
120 * Bottom-level contexts - voices::
121 @end menu
122
123 @node Score - the master of all contexts
124 @unnumberedsubsubsec Score - the master of all contexts
125
126 This is the top level notation context.  No other context can
127 contain a Score context.  By default the Score context handles
128 the administration of time signatures and makes sure that items
129 such as clefs, time signatures, and key-signatures are aligned
130 across staves.
131
132 A Score context is instantiated implicitly when a
133 @code{\score @{@dots{}@}} or @code{\layout @{@dots{}@}} block is
134 processed.
135
136 @node Top-level contexts - staff containers
137 @unnumberedsubsubsec Top-level contexts - staff containers
138
139 @strong{@emph{StaffGroup}}
140
141 Groups staves while adding a bracket on the left side, grouping
142 the staves together.  The bar lines of the contained staves are
143 connected vertically.  @code{StaffGroup} only consists of a collection
144 of staves, with a bracket in front and spanning bar lines.
145
146 @strong{@emph{ChoirStaff}}
147
148 Identical to @code{StaffGroup} except that the bar lines of the
149 contained staves are not connected vertically.
150
151 @strong{@emph{GrandStaff}}
152
153 A group of staves, with a brace on the left side, grouping the
154 staves together.  The bar lines of the contained staves are
155 connected vertically.
156
157 @strong{@emph{PianoStaff}}
158
159 Just like @code{GrandStaff}, but with support for instrument names
160 to the left of each system.
161
162 @node Intermediate-level contexts - staves
163 @unnumberedsubsubsec Intermediate-level contexts - staves
164
165 @strong{@emph{Staff}}
166
167 Handles clefs, bar lines, keys, accidentals.  It can contain
168 @code{Voice} contexts.
169
170 @strong{@emph{RhythmicStaff}}
171
172 Like @code{Staff} but for printing rhythms.  Pitches are ignored;
173 the notes are printed on one line.
174
175 @strong{@emph{TabStaff}}
176
177 Context for generating tablature.  By default lays the music
178 expression out as a guitar tablature, printed on six lines.
179
180 @strong{@emph{DrumStaff}}
181
182 Handles typesetting for percussion.  Can contain @code{DrumVoice}
183
184 @strong{@emph{VaticanaStaff}}
185
186 Same as @code{Staff}, except that it is designed for typesetting
187 a piece in gregorian style.
188
189 @strong{@emph{MensuralStaff}}
190
191 Same as @code{Staff}, except that it is designed for typesetting
192 a piece in mensural style.
193
194 @node Bottom-level contexts - voices
195 @unnumberedsubsubsec Bottom-level contexts - voices
196
197 Voice-level contexts initialise certain properties and start
198 appropriate engravers.  Being bottom-level contexts, they cannot
199 contain other contexts.
200
201 @strong{@emph{Voice}}
202
203 Corresponds to a voice on a staff.  This context handles the
204 conversion of dynamic signs, stems, beams, super- and sub-scripts,
205 slurs, ties, and rests.  You have to instantiate this explicitly
206 if you require multiple voices on the same staff.
207
208 @strong{@emph{VaticanaVoice}}
209
210 Same as @code{Voice}, except that it is designed for typesetting
211 a piece in gregorian style.
212
213 @strong{@emph{MensuralVoice}}
214
215 Same as @code{Voice}, with modifications for typesetting a piece in
216 mensural style.
217
218 @strong{@emph{Lyrics}}
219
220 Corresponds to a voice with lyrics.  Handles the printing of a
221 single line of lyrics.
222
223 @strong{@emph{DrumVoice}}
224
225 The voice context used in a percussion staff.
226
227 @strong{@emph{FiguredBass}}
228
229 The context in which @code{BassFigure} objects are created from
230 input entered in @code{\figuremode} mode.
231
232 @strong{@emph{TabVoice}}
233
234 The voice context used within a @code{TabStaff} context.  Usually
235 left to be created implicitly.
236
237 @strong{@emph{CueVoice}}
238
239 A voice context used to render notes of a reduced size, intended
240 primarily for adding cue notes to a staff, see @ref{Formatting
241 cue notes}.  Usually left to be created implicitly.
242
243 @strong{@emph{ChordNames}}
244
245 Typesets chord names.
246
247 @ignore
248 TODO
249
250 Then the following, which I don't know what to do with:
251
252     * GregorianTranscriptionVoice
253     * GregorianTranscriptionStaff
254
255     * FretBoards
256         Engraves fretboards from chords. Not easy... Not
257 documented.
258         There is now some documentation on FretBoards in the NR, under
259          instrument-specific notation -- cds.
260
261     * NoteNames
262
263     * Global
264         Hard coded entry point for LilyPond. Cannot be tuned.
265     * Devnull
266         Silently discards all musical information given to this
267 context.
268
269 @end ignore
270
271 @node Creating contexts
272 @subsection Creating contexts
273
274 @c TODO more complete descriptions rather than learning style
275
276 For scores with only one voice and one staff, contexts are
277 created automatically.  For more complex scores, it is necessary to
278 create them by hand.  There are three commands that do this.
279
280 @itemize
281
282 @item
283 The easiest command is @code{\new}, and it also the quickest to type.
284 It is prepended to a music expression, for example
285
286 @funindex \new
287 @cindex new contexts
288 @cindex Context, creating
289
290 @example
291 \new @var{type} @var{music expression}
292 @end example
293
294 @noindent
295 where @var{type} is a context name (like @code{Staff} or
296 @code{Voice}).  This command creates a new context, and starts
297 interpreting the @var{music expression} with that.
298
299 A practical application of @code{\new} is a score with many
300 staves.  Each part that should be on its own staff, is preceded with
301 @code{\new Staff}.
302
303 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,ragged-right,fragment]
304 <<
305   \new Staff { c4 c }
306   \new Staff { d4 d }
307 >>
308 @end lilypond
309
310 The @code{\new} command may also give a name to the context,
311
312 @example
313 \new @var{type} = @var{id} @var{music}
314 @end example
315 However, this user specified name is only used if there is no other
316 context already earlier with the same name.
317
318
319 @funindex \context
320
321 @item
322 Like @code{\new}, the @code{\context} command also directs a music
323 expression to a context object, but gives the context an explicit name.  The
324 syntax is
325
326 @example
327 \context @var{type} = @var{id} @var{music}
328 @end example
329
330 This form will search for an existing context of type @var{type}
331 called @var{id}.  If that context does not exist yet, a new
332 context with the specified name is created.  This is useful if
333 the context is referred to later on.  For example, when
334 setting lyrics the melody is in a named context
335
336 @example
337 \context Voice = "@b{tenor}" @var{music}
338 @end example
339
340 @noindent
341 so the texts can be properly aligned to its notes,
342
343 @example
344 \new Lyrics \lyricsto "@b{tenor}" @var{lyrics}
345 @end example
346
347 @noindent
348
349 Another possible use of named contexts is funneling two different
350 music expressions into one context.  In the following example,
351 articulations and notes are entered separately,
352
353 @example
354 music = @{ c4 c4 @}
355 arts = @{ s4-. s4-> @}
356 @end example
357
358 They are combined by sending both to the same @code{Voice} context,
359
360 @example
361 <<
362   \new Staff \context Voice = "A" \music
363   \context Voice = "A" \arts
364 >>
365 @end example
366 @lilypond[quote,ragged-right]
367 music = { c4 c4 }
368 arts = { s4-. s4-> }
369 \relative c'' <<
370   \new Staff \context Voice = "A" \music
371   \context Voice = "A" \arts
372 >>
373 @end lilypond
374
375 With this mechanism, it is possible to define an Urtext (original
376 edition), with the option to put several distinct articulations on the
377 same notes.
378
379 @cindex creating contexts
380
381 @item
382 The third command for creating contexts is
383 @example
384 \context @var{type} @var{music}
385 @end example
386
387
388 @noindent
389 This is similar to @code{\context} with @code{= @var{id}}, but matches
390 any context of type @var{type}, regardless of its given name.
391
392 This variant is used with music expressions that can be interpreted at
393 several levels.  For example, the @code{\applyOutput} command (see
394 @rextend{Running a function on all layout objects}).  Without an explicit
395 @code{\context}, it is usually applied to @code{Voice}
396
397 @example
398 \applyOutput #'@var{context} #@var{function}   % apply to Voice
399 @end example
400
401 To have it interpreted at the @code{Score} or @code{Staff} level use
402 these forms
403
404 @example
405 \applyOutput #'Score #@var{function}
406 \applyOutput #'Staff #@var{function}
407 @end example
408
409 @end itemize
410
411 @node Keeping contexts alive
412 @subsection Keeping contexts alive
413
414 @cindex contexts, keeping alive
415 @cindex contexts, lifetime
416
417 Contexts are usually terminated at the first musical moment in
418 which they have nothing to do.  So @code{Voice} contexts die as
419 soon as they contain no events; @code{Staff} contexts die as soon
420 as all the @code{Voice} contexts within them contain no events; etc.
421 This can cause difficulties if earlier contexts which have died
422 have to be referenced, for example, when changing staves with
423 @code{\change} commands, associating lyrics with a voice with
424 @code{\lyricsto} commands, or when adding further musical events to
425 an earlier context.
426
427 There is an exception to this general rule: just one of the
428 @code{Voice} contexts in a @code{Staff} context or in a
429 @code{<<...>>} construct will always persist to the end of the
430 enclosing @code{Staff} context or @code{<<...>>} construct, even
431 though there may be periods when it has nothing to do.  The context
432 to persist in this way will be the first one encountered in the
433 first enclosed @code{@{...@}} construct, ignoring any in enclosed
434 @code{<<...>>} constructs.
435
436 Any context can be kept alive by ensuring it has something to do at
437 every musical moment.  @code{Staff} contexts are kept alive by
438 ensuring one of their voices is kept alive.  One way of doing this
439 is to add spacer rests to a voice in parallel with the real music.
440 These need to be added to every @code{Voice} context which needs to
441 be kept alive.  If several voices are to be used sporadically it is
442 safest to keep them all alive rather than attempting to rely on the
443 exceptions mentioned above.
444
445 In the following example, both voice A and voice B are kept alive
446 in this way for the duration of the piece:
447
448 @lilypond[quote,verbatim]
449 musicA = \relative c'' { d4 d d d }
450 musicB = \relative c'' { g4 g g g }
451 keepVoicesAlive = {
452   <<
453     \new Voice = "A" { s1*5 }  % Keep Voice "A" alive for 5 bars
454     \new Voice = "B" { s1*5 }  % Keep Voice "B" alive for 5 bars
455   >>
456 }
457
458 music = {
459   \context Voice = "A" {
460     \voiceOneStyle
461     \musicA
462   }
463   \context Voice = "B" {
464     \voiceTwoStyle
465     \musicB
466   }
467   \context Voice = "A" { \musicA }
468   \context Voice = "B" { \musicB }
469   \context Voice = "A" { \musicA }
470 }
471
472 \score {
473   \new Staff <<
474     \keepVoicesAlive
475     \music
476   >>
477 }
478 @end lilypond
479
480 @cindex lyrics, aligning with sporadic melody
481
482 The following example shows how a sporadic melody line with lyrics
483 might be written using this approach.  In a real situation the
484 melody and accompaniment would consist of several different
485 sections, of course.
486
487 @lilypond[quote,verbatim]
488 melody = \relative c'' { a4 a a a }
489 accompaniment = \relative c' { d4 d d d }
490 words = \lyricmode { These words fol -- low the mel -- o -- dy }
491 \score {
492   <<
493     \new Staff = "music" {
494       <<
495         \new Voice = "melody" {
496           \voiceOne
497           s1*4  % Keep Voice "melody" alive for 4 bars
498         }
499         {
500           \new Voice = "accompaniment" {
501             \voiceTwo
502             \accompaniment
503           }
504           <<
505             \context Voice = "melody" { \melody }
506             \context Voice = "accompaniment" { \accompaniment }
507           >>
508           \context Voice = "accompaniment" { \accompaniment }
509           <<
510             \context Voice = "melody" { \melody }
511             \context Voice = "accompaniment" { \accompaniment }
512           >>
513         }
514       >>
515     }
516     \new Lyrics \with { alignAboveContext = #"music" }
517     \lyricsto "melody" { \words }
518   >>
519 }
520 @end lilypond
521
522 An alternative way, which may be better in many circumstances, is
523 to keep the melody line alive by simply including spacer notes to
524 line it up correctly with the accompaniment:
525
526 @lilypond[quote,verbatim]
527 melody = \relative c'' {
528   s1  % skip a bar
529   a4 a a a
530   s1  % skip a bar
531   a4 a a a
532 }
533 accompaniment = \relative c' {
534   d4 d d d
535   d4 d d d
536   d4 d d d
537   d4 d d d
538 }
539 words = \lyricmode { These words fol -- low the mel -- o -- dy }
540
541 \score {
542   <<
543     \new Staff = "music" {
544       <<
545         \new Voice = "melody" {
546           \voiceOne
547           \melody
548         }
549         \new Voice = "accompaniment" {
550           \voiceTwo
551           \accompaniment
552         }
553       >>
554     }
555     \new Lyrics \with { alignAboveContext = #"music" }
556     \lyricsto "melody" { \words }
557   >>
558 }
559 @end lilypond
560
561
562 @node Modifying context plug-ins
563 @subsection Modifying context plug-ins
564
565 @c TODO Should this be Modifying engravers or Modifying contexts?
566
567 Notation contexts (like @code{Score} and @code{Staff}) not only
568 store properties,
569 they also contain plug-ins called @q{engravers} that create notation
570 elements.  For example, the @code{Voice} context contains a
571 @code{Note_head_engraver} and the @code{Staff} context contains a
572 @code{Key_signature_engraver}.
573
574 For a full a description of each plug-in, see
575 @ifhtml
576 @rinternals{Engravers and Performers}.
577 @end ifhtml
578 @ifnothtml
579 Internals Reference @expansion{} Translation @expansion{} Engravers.
580 @end ifnothtml
581 Every context described in
582 @ifhtml
583 @rinternals{Contexts}
584 @end ifhtml
585 @ifnothtml
586 Internals Reference @expansion{} Translation @expansion{} Context.
587 @end ifnothtml
588 lists the engravers used for that context.
589
590
591 It can be useful to shuffle around these plug-ins.  This is done by
592 starting a new context with @code{\new} or @code{\context}, and
593 modifying it,
594
595 @funindex \with
596
597 @example
598 \new @var{context} \with @{
599   \consists @dots{}
600   \consists @dots{}
601   \remove @dots{}
602   \remove @dots{}
603   @emph{etc.}
604 @}
605 @{
606   @emph{..music..}
607 @}
608 @end example
609
610 @noindent
611 where the @dots{} should be the name of an engraver.  Here is a simple
612 example which removes @code{Time_signature_engraver} and
613 @code{Clef_engraver} from a @code{Staff} context,
614
615 @lilypond[quote,relative=1,verbatim,fragment]
616 <<
617   \new Staff {
618     f2 g
619   }
620   \new Staff \with {
621      \remove "Time_signature_engraver"
622      \remove "Clef_engraver"
623   } {
624     f2 g2
625   }
626 >>
627 @end lilypond
628
629 In the second staff there are no time signature or clef symbols.  This
630 is a rather crude method of making objects disappear since it will affect
631 the entire staff.  This method also influences the spacing, which may or
632 may not be desirable.  More sophisticated methods of blanking objects
633 are shown in @rlearning{Visibility and color of objects}.
634
635 The next example shows a practical application.  Bar lines and time
636 signatures are normally synchronized across the score.  This is done
637 by the @code{Timing_translator} and @code{Default_bar_line_engraver}.
638 This plug-in keeps an administration of time signature, location
639 within the measure, etc.  By moving these engraver from @code{Score} to
640 @code{Staff} context, we can have a score where each staff has its own
641 time signature.
642
643 @cindex polymetric scores
644 @cindex Time signatures, multiple
645
646 @lilypond[quote,verbatim]
647 \score {
648   <<
649     \new Staff \with {
650       \consists "Timing_translator"
651       \consists "Default_bar_line_engraver"
652     } {
653         \time 3/4
654         c4 c c c c c
655     }
656   \new Staff \with {
657     \consists "Timing_translator"
658     \consists "Default_bar_line_engraver"
659   } {
660       \time 2/4
661       c4 c c c c c
662   }
663 >>
664 \layout {
665   \context {
666     \Score
667     \remove "Timing_translator"
668     \remove "Default_bar_line_engraver"
669     }
670   }
671 }
672 @end lilypond
673
674 @knownissues
675
676 Usually the order in which the engravers are specified
677 does not matter, but in a few special cases the order
678 is important, for example where one engraver writes
679 a property and another reads it, or where one engraver
680 creates a grob and another must process it.  The order in
681 which the engravers are specified is the order in which
682 they are called to carry out their processing.
683
684 The following orderings are important: the
685 @code{Bar_engraver} must normally be first, and
686 the @code{New_fingering_engraver} must come before
687 the @code{Script_column_engraver}.  There may be others
688 with ordering dependencies.
689
690 @node Changing context default settings
691 @subsection Changing context default settings
692
693 The context settings which are to be used by default in
694 @code{Score}, @code{Staff} and @code{Voice} contexts may be specified
695 in a @code{\layout} block, as illustrated in the following example.
696 The @code{\layout} block should be placed within the @code{\score}
697 block to which it is to apply, but outside any music.
698
699 Note that the @code{\set} command itself and the context must be
700 omitted when the context default values are specified in this way:
701
702 @lilypond[quote,verbatim]
703 \score {
704   \relative c'' {
705     a4^"Really small, thicker stems, no time signature" a a a
706     a a a a
707   }
708   \layout {
709     \context {
710       \Staff
711       fontSize = #-4
712       \override Stem #'thickness = #4.0
713       \remove "Time_signature_engraver"
714     }
715   }
716 }
717 @end lilypond
718
719 In this example, the @code{\Staff} command specifies that the
720 subsequent specifications are to be applied to all staves within
721 this score block.
722
723 Modifications can be made to the @code{Score} context or all
724 @code{Voice} contexts in a similar way.
725
726 @knownissues
727
728 It is not possible to collect context changes in a variable and apply
729 them to a @code{\context} definition by referring to that variable.
730
731 The @code{\Staff \RemoveEmptyStaves} will overwrite your current
732 @code{\Staff} settings.  If you wish to change the defaults for a
733 staff which uses @code{\Staff \RemoveEmptyStaves}, you must do so
734 after calling @code{\Staff \RemoveEmptyStaves}, ie
735
736 @example
737 \layout @{
738   \context @{
739     \Staff \RemoveEmptyStaves
740
741     \override Stem #'thickness = #4.0
742   @}
743 @}
744 @end example
745
746 @c TODO: add \with in here.
747
748
749
750 @node Defining new contexts
751 @subsection Defining new contexts
752
753 @cindex contexts, defining new
754 @cindex engravers, including in contexts
755
756 @funindex \alias
757 @funindex alias
758 @funindex \name
759 @funindex name
760 @funindex \type
761 @funindex type
762 @funindex \consists
763 @funindex consists
764 @funindex \accepts
765 @funindex accepts
766 @funindex \denies
767 @funindex denies
768
769 Specific contexts, like @code{Staff} and @code{Voice}, are made of
770 simple building blocks.  It is possible to create new types of
771 contexts with different combinations of engraver plug-ins.
772
773 The next example shows how to build a different type of
774 @code{Voice} context from scratch.  It will be similar to
775 @code{Voice}, but only prints centered slash note heads.  It can be used
776 to indicate improvisation in jazz pieces,
777
778 @lilypond[quote,ragged-right]
779 \layout { \context {
780   \name ImproVoice
781   \type "Engraver_group"
782   \consists "Note_heads_engraver"
783   \consists "Rhythmic_column_engraver"
784   \consists "Text_engraver"
785   \consists Pitch_squash_engraver
786   squashedPosition = #0
787   \override NoteHead #'style = #'slash
788   \override Stem #'transparent = ##t
789   \alias Voice
790 }
791 \context { \Staff
792   \accepts "ImproVoice"
793 }}
794
795 \relative c'' {
796   a4 d8 bes8 \new ImproVoice { c4^"ad lib" c
797    c4 c^"undress" c_"while playing :)" c }
798   a1
799 }
800 @end lilypond
801
802
803 These settings are defined within a @code{\context} block inside a
804 @code{\layout} block,
805
806 @example
807 \layout @{
808   \context @{
809     @dots{}
810   @}
811 @}
812 @end example
813
814 In the following discussion, the example input shown should go in place
815 of the @dots{} in the previous fragment.
816
817 First it is necessary to define a name for the new context:
818
819 @example
820 \name ImproVoice
821 @end example
822
823 Since it is similar to the @code{Voice}, we want commands that work
824 on (existing) @code{Voice}s to remain working.  This is achieved by
825 giving the new context an alias @code{Voice},
826
827 @example
828 \alias Voice
829 @end example
830
831 The context will print notes and instructive texts, so we need to add
832 the engravers which provide this functionality,
833
834 @example
835 \consists Note_heads_engraver
836 \consists Text_engraver
837 @end example
838
839 but we only need this on the center line,
840
841 @example
842 \consists Pitch_squash_engraver
843 squashedPosition = #0
844 @end example
845
846 The @rinternals{Pitch_squash_engraver} modifies note heads (created
847 by @rinternals{Note_heads_engraver}) and sets their vertical
848 position to the value of @code{squashedPosition}, in this case@tie{}@code{0},
849 the center line.
850
851 The notes look like a slash, and have no stem,
852
853 @example
854 \override NoteHead #'style = #'slash
855 \override Stem #'transparent = ##t
856 @end example
857
858 All these plug-ins have to cooperate, and this is achieved with a
859 special plug-in, which must be marked with the keyword @code{\type}.
860 This should always be @code{Engraver_group}.
861
862 @example
863 \type "Engraver_group"
864 @end example
865
866 Put together, we get
867
868 @example
869 \context @{
870   \name ImproVoice
871   \type "Engraver_group"
872   \consists "Note_heads_engraver"
873   \consists "Text_engraver"
874   \consists Pitch_squash_engraver
875   squashedPosition = #0
876   \override NoteHead #'style = #'slash
877   \override Stem #'transparent = ##t
878   \alias Voice
879 @}
880 @end example
881
882 @funindex \accepts
883 Contexts form hierarchies.  We want to hang the @code{ImproVoice}
884 under @code{Staff}, just like normal @code{Voice}s.  Therefore, we
885 modify the @code{Staff} definition with the @code{\accepts}
886 command,
887
888 @example
889 \context @{
890   \Staff
891   \accepts ImproVoice
892 @}
893 @end example
894
895 @funindex \denies
896 The opposite of @code{\accepts} is @code{\denies},
897 which is sometimes needed when reusing existing context definitions.
898
899 Putting both into a @code{\layout} block, like
900
901 @example
902 \layout @{
903   \context @{
904     \name ImproVoice
905     @dots{}
906   @}
907   \context @{
908     \Staff
909     \accepts "ImproVoice"
910   @}
911 @}
912 @end example
913
914 Then the output at the start of this subsection can be entered as
915
916 @example
917 \relative c'' @{
918   a4 d8 bes8
919   \new ImproVoice @{
920     c4^"ad lib" c
921     c4 c^"undress"
922     c c_"while playing :)"
923   @}
924   a1
925 @}
926 @end example
927
928
929 @node Aligning contexts
930 @subsection Aligning contexts
931
932 New contexts may be aligned above or below existing contexts.  This
933 could be useful in setting up a vocal staff (@rlearning{Vocal ensembles}) and
934 in ossia,
935
936 @c TODO Better example needed.  Ref LM, and expand on it.
937
938 @cindex ossia
939 @funindex alignAboveContext
940 @funindex alignBelowContext
941
942 @lilypond[quote,ragged-right]
943 ossia = { f4 f f f }
944 \score{
945   \relative c' \new Staff = "main" {
946     c4 c c c
947     <<
948       \new Staff \with { alignAboveContext = #"main" } \ossia
949       { d8 f d f d f d f }
950     >>
951   }
952 }
953 @end lilypond
954
955 @cindex nested contexts
956 @cindex contexts, nested
957
958 @funindex \accepts
959 @funindex \denies
960
961 Contexts like @code{PianoStaff} can contain other contexts
962 nested within them.  Contexts which are acceptable for nesting
963 are defined by the @qq{accepts} list of a context.  Contexts
964 which are not in this list are placed below the outer context
965 in the printed score.
966 For example, the @code{PianoStaff} context is defined by default
967 to accept @code{Staff} and @code{FiguredBass} contexts within
968 it, but not (for example) a @code{Lyrics} context.  So in the
969 following structure the lyrics are placed below the piano staff
970 rather than between the two staves:
971
972 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
973 \new PianoStaff
974 <<
975   \new Staff { e4 d c2 }
976   \addlyrics { Three blind mice }
977   \new Staff {
978     \clef "bass"
979     { c,1 }
980   }
981 >>
982 @end lilypond
983
984 The @qq{accepts} list of a context can be modified to include
985 additional nested contexts, so if we wanted the lyrics to appear
986 between the two staves we could use:
987
988 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
989 \new PianoStaff \with { \accepts Lyrics }
990 <<
991   \new Staff { e4 d c2 }
992   \addlyrics { Three blind mice }
993   \new Staff {
994     \clef "bass"
995     { c,1 }
996   }
997 >>
998 @end lilypond
999
1000 The opposite of @code{\accepts} is @code{\denies}; this removes a
1001 context from the @qq{accepts} list.
1002
1003 @node Explaining the Internals Reference
1004 @section Explaining the Internals Reference
1005
1006
1007 @menu
1008 * Navigating the program reference::
1009 * Layout interfaces::
1010 * Determining the grob property::
1011 * Naming conventions::
1012 @end menu
1013
1014 @node Navigating the program reference
1015 @subsection Navigating the program reference
1016
1017 @c TODO remove this (it's in the LM)
1018 @c Replace with more factual directions
1019
1020 Suppose we want to move the fingering indication in the fragment
1021 below:
1022
1023 @lilypond[quote,fragment,relative=2,verbatim]
1024 c-2
1025 \stemUp
1026 f
1027 @end lilypond
1028
1029 If you visit the documentation on fingering instructions (in
1030 @ref{Fingering instructions}), you will notice:
1031
1032 @quotation
1033 @strong{See also}
1034
1035 Internals Reference: @rinternals{Fingering}.
1036
1037 @end quotation
1038
1039
1040 @c  outdated info; probably will delete.
1041 @ignore
1042 This fragment points to two parts of the program reference: a page
1043 on @code{FingeringEvent} and one on @code{Fingering}.
1044
1045 The page on @code{FingeringEvent} describes the properties of the music
1046 expression for the input @code{-2}.  The page contains many links
1047 forward.  For example, it says
1048
1049 @quotation
1050 Accepted by: @rinternals{Fingering_engraver},
1051 @end quotation
1052
1053 @noindent
1054 That link brings us to the documentation for the Engraver, the
1055 plug-in, which says
1056
1057 @quotation
1058 This engraver creates the following layout objects: @rinternals{Fingering}.
1059 @end quotation
1060
1061 In other words, once the @code{FingeringEvent}s are interpreted, the
1062 @code{Fingering_engraver} plug-in will process them.
1063 @end ignore
1064
1065 @ignore
1066 @c  I can't figure out what this is supposed to mean.  -gp
1067
1068 The @code{Fingering_engraver} is also listed to create
1069 @rinternals{Fingering} objects,
1070
1071 @c  old info?  it doesn't make any sense to me with our current docs.
1072 This is also the
1073 second bit of information listed under @b{See also} in the Notation
1074 manual.
1075 @end ignore
1076
1077 @ifnothtml
1078 The programmer's reference is available as an HTML document.  It is
1079 highly recommended that you read it in HTML form, either online or
1080 by downloading the HTML documentation.  This section will be much more
1081 difficult to understand if you are using the
1082 PDF manual.
1083 @end ifnothtml
1084
1085 Follow the link to @rinternals{Fingering}.  At the top of the
1086 page, you will see
1087
1088 @quotation
1089 Fingering objects are created by: @rinternals{Fingering_engraver} and
1090 @rinternals{New_fingering_engraver}.
1091 @end quotation
1092
1093 By following related links inside the program reference, we can follow the
1094 flow of information within the program:
1095
1096 @itemize
1097
1098 @item @rinternals{Fingering}:
1099 @rinternals{Fingering} objects are created by:
1100 @rinternals{Fingering_engraver}
1101
1102 @item @rinternals{Fingering_engraver}:
1103 Music types accepted: @rinternals{fingering-event}
1104
1105 @item @rinternals{fingering-event}:
1106 Music event type @code{fingering-event} is in Music expressions named
1107 @rinternals{FingeringEvent}
1108 @end itemize
1109
1110 This path goes against the flow of information in the program: it
1111 starts from the output, and ends at the input event.  You could
1112 also start at an input event, and read with the flow of
1113 information, eventually ending up at the output object(s).
1114
1115 The program reference can also be browsed like a normal document.  It
1116 contains chapters on
1117 @ifhtml
1118 @rinternals{Music definitions},
1119 @end ifhtml
1120 @ifnothtml
1121 @code{Music definitions}
1122 @end ifnothtml
1123 on @rinternals{Translation}, and the @rinternals{Backend}.  Every
1124 chapter lists all the definitions used and all properties that may be
1125 tuned.
1126
1127
1128 @node Layout interfaces
1129 @subsection Layout interfaces
1130
1131 @cindex interface, layout
1132 @cindex layout interface
1133 @cindex grob
1134
1135 The HTML page that we found in the previous section describes the
1136 layout object called @rinternals{Fingering}.  Such an object is a
1137 symbol within the score.  It has properties that store numbers (like
1138 thicknesses and directions), but also pointers to related objects.  A
1139 layout object is also called a @emph{Grob}, which is short for Graphical
1140 Object.  For more details about Grobs, see @rinternals{grob-interface}.
1141
1142 The page for @code{Fingering} lists the definitions for the
1143 @code{Fingering} object.  For example, the page says
1144
1145 @quotation
1146 @code{padding} (dimension, in staff space):
1147
1148 @code{0.5}
1149 @end quotation
1150
1151 @noindent
1152 which means that the number will be kept at a distance of at least 0.5
1153 of the note head.
1154
1155
1156 Each layout object may have several functions as a notational or
1157 typographical element.  For example, the Fingering object
1158 has the following aspects
1159
1160 @itemize
1161 @item
1162 Its size is independent of the horizontal spacing, unlike slurs or beams.
1163
1164 @item
1165 It is a piece of text.  Granted, it is usually a very short text.
1166
1167 @item
1168 That piece of text is typeset with a font, unlike slurs or beams.
1169
1170 @item
1171 Horizontally, the center of the symbol should be aligned to the
1172 center of the note head.
1173
1174 @item
1175 Vertically, the symbol is placed next to the note and the staff.
1176
1177 @item
1178 The vertical position is also coordinated with other superscript
1179 and subscript symbols.
1180 @end itemize
1181
1182 Each of these aspects is captured in so-called @emph{interface}s,
1183 which are listed on the @rinternals{Fingering} page at the bottom
1184
1185 @quotation
1186 This object supports the following interfaces:
1187 @rinternals{item-interface},
1188 @rinternals{self-alignment-interface},
1189 @rinternals{side-position-interface}, @rinternals{text-interface},
1190 @rinternals{text-script-interface}, @rinternals{font-interface},
1191 @rinternals{finger-interface}, and @rinternals{grob-interface}.
1192 @end quotation
1193
1194 Clicking any of the links will take you to the page of the respective
1195 object interface.  Each interface has a number of properties.  Some of
1196 them are not user-serviceable (@q{Internal properties}), but others
1197 can be modified.
1198
1199 We have been talking of @emph{the} @code{Fingering} object, but actually it
1200 does not amount to much.  The initialization file (see
1201 @rlearning{Other sources of information})
1202 @file{scm/@/define@/-grobs@/.scm} shows the soul of the @q{object},
1203
1204 @example
1205 (Fingering
1206   . ((padding . 0.5)
1207      (avoid-slur . around)
1208      (slur-padding . 0.2)
1209      (staff-padding . 0.5)
1210      (self-alignment-X . 0)
1211      (self-alignment-Y . 0)
1212      (script-priority . 100)
1213      (stencil . ,ly:text-interface::print)
1214      (direction . ,ly:script-interface::calc-direction)
1215      (font-encoding . fetaText)
1216      (font-size . -5)           ; don't overlap when next to heads.
1217      (meta . ((class . Item)
1218      (interfaces . (finger-interface
1219                     font-interface
1220                     text-script-interface
1221                     text-interface
1222                     side-position-interface
1223                     self-alignment-interface
1224                     item-interface))))))
1225 @end example
1226
1227 @noindent
1228 As you can see, the @code{Fingering} object is nothing more than a
1229 bunch of variable settings, and the webpage in the Internals Reference
1230 is directly generated from this definition.
1231
1232
1233 @node Determining the grob property
1234 @subsection Determining the grob property
1235
1236 @c TODO remove this (it's in the LM)
1237 @c Replace with more factual directions
1238
1239 Recall that we wanted to change the position of the @b{2} in
1240
1241 @lilypond[quote,fragment,relative=2,verbatim]
1242 c-2
1243 \stemUp
1244 f
1245 @end lilypond
1246
1247 Since the @b{2} is vertically positioned next to its note, we have to
1248 meddle with the interface associated with this positioning.  This is
1249 done using @code{side-position-interface}.  The page for this interface
1250 says
1251
1252 @quotation
1253 @code{side-position-interface}
1254
1255 Position a victim object (this one) next to other objects (the
1256 support).  The property @code{direction} signifies where to put the
1257 victim object relative to the support (left or right, up or down?)
1258 @end quotation
1259
1260 @cindex padding
1261 @noindent
1262 Below this description, the variable @code{padding} is described as
1263
1264 @quotation
1265 @table @code
1266 @item padding
1267 (dimension, in staff space)
1268
1269 Add this much extra space between objects that are next to each other.
1270 @end table
1271 @end quotation
1272
1273 By increasing the value of @code{padding}, we can move the
1274 fingering away from the note head.  The following command inserts
1275 3 staff spaces of white
1276 between the note and the fingering:
1277 @example
1278 \once \override Voice.Fingering #'padding = #3
1279 @end example
1280
1281 Inserting this command before the Fingering object is created,
1282 i.e., before @code{c2}, yields the following result:
1283
1284 @lilypond[quote,relative=2,fragment,verbatim]
1285 \once \override Voice.Fingering #'padding = #3
1286 c-2
1287 \stemUp
1288 f
1289 @end lilypond
1290
1291
1292 In this case, the context for this tweak is @code{Voice}.  This
1293 fact can also be deduced from the program reference, for the page for
1294 the @rinternals{Fingering_engraver} plug-in says
1295
1296 @quotation
1297 Fingering_engraver is part of contexts: @dots{} @rinternals{Voice}
1298 @end quotation
1299
1300
1301 @node Naming conventions
1302 @subsection Naming conventions
1303
1304 Another thing that is needed, is an overview of the various naming
1305 conventions:
1306
1307 @itemize
1308 @item scheme functions: lowercase-with-hyphens (incl. one-word
1309 names)
1310 @item scheme functions: ly:plus-scheme-style
1311 @item music events, music classes and music properties:
1312 as-scheme-functions
1313 @item Grob interfaces: scheme-style
1314 @item backend properties: scheme-style (but X and Y!)
1315 @item contexts (and MusicExpressions and grobs): Capitalized or
1316 CamelCase
1317 @item context properties: lowercaseFollowedByCamelCase
1318 @item engravers:
1319 Capitalized_followed_by_lowercase_and_with_underscores
1320 @end itemize
1321
1322 Questions to be answered:
1323 @itemize
1324 @item Which of these are conventions and which are rules?
1325 @item Which are rules of the underlying language, and which are
1326 LP-specific?
1327 @end itemize
1328
1329 @node Modifying properties
1330 @section Modifying properties
1331
1332 @c TODO change the menu and subsection node names to use
1333 @c backslash once the new macro to handle the refs
1334 @c is available.  Need to find and change all refs at
1335 @c the same time. -td
1336
1337 @menu
1338 * Overview of modifying properties::
1339 * The set command::
1340 * The override command::
1341 * The tweak command::
1342 * set versus override::
1343 @end menu
1344
1345
1346 @node Overview of modifying properties
1347 @subsection Overview of modifying properties
1348
1349 Each context is responsible for creating certain types of graphical
1350 objects.  The settings used for printing these objects are also stored by
1351 context.  By changing these settings, the appearance of objects can be
1352 altered.
1353
1354 There are two different kinds of properties stored in contexts:
1355 context properties and grob properties.  Context properties are
1356 properties that apply to the context as a whole and control
1357 how the context itself is displayed.  In contrast, grob properties
1358 apply to specific grob types that will be displayed in the context.
1359
1360 The @code{\set} and @code{\unset} commands are used to change values
1361 for context properties.  The @code{\override} and @code{\revert}
1362 commands are used to change values for grob properties.
1363
1364 @ignore
1365 The syntax for this is
1366
1367 @example
1368 \override @var{context}.@var{name} #'@var{property} = #@var{value}
1369 @end example
1370
1371 Here @var{name} is the name of a graphical object, like
1372 @code{Stem} or @code{NoteHead}, and @var{property} is an internal
1373 variable of the formatting system (@q{grob property} or @q{layout
1374 property}).  The latter is a symbol, so it must be quoted.  The
1375 subsection @ref{Modifying properties}, explains what to fill in
1376 for @var{name}, @var{property}, and @var{value}.  Here we only
1377 discuss the functionality of this command.
1378
1379 The command
1380
1381 @verbatim
1382 \override Staff.Stem #'thickness = #4.0
1383 @end verbatim
1384
1385 @noindent
1386 makes stems thicker (the default is 1.3, with staff line thickness as a
1387 unit).  Since the command specifies @code{Staff} as context, it only
1388 applies to the current staff.  Other staves will keep their normal
1389 appearance.  Here we see the command in action:
1390
1391 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
1392 c4
1393 \override Staff.Stem #'thickness = #4.0
1394 c4
1395 c4
1396 c4
1397 @end lilypond
1398
1399 The @code{\override} command changes the definition of the @code{Stem}
1400 within the current @code{Staff}.  After the command is interpreted
1401 all stems are thickened.
1402
1403 Analogous to @code{\set}, the @var{context} argument may be left out,
1404 causing the default context @code{Voice} to be used.  Adding
1405 @code{\once} applies the change during one timestep only.
1406
1407 @lilypond[quote,fragment,verbatim,relative=2]
1408 c4
1409 \once \override Stem #'thickness = #4.0
1410 c4
1411 c4
1412 @end lilypond
1413
1414 The @code{\override} must be done before the object is
1415 started.  Therefore, when altering @emph{Spanner} objects such as slurs
1416 or beams, the @code{\override} command must be executed at the moment
1417 when the object is created.  In this example,
1418
1419 @lilypond[quote,fragment,verbatim,relative=2]
1420 \override Slur #'thickness = #3.0
1421 c8[( c
1422 \override Beam #'beam-thickness = #0.6
1423 c8 c])
1424 @end lilypond
1425
1426 @noindent
1427 the slur is fatter but the beam is not.  This is because the command for
1428 @code{Beam} comes after the Beam is started, so it has no effect.
1429
1430 Analogous to @code{\unset}, the @code{\revert} command for a context
1431 undoes an @code{\override} command; like with @code{\unset}, it only
1432 affects settings that were made in the same context.  In other words, the
1433 @code{\revert} in the next example does not do anything.
1434
1435 @example
1436 \override Voice.Stem #'thickness = #4.0
1437 \revert Staff.Stem #'thickness
1438 @end example
1439
1440 Some tweakable options are called @q{subproperties} and reside inside
1441 properties.  To tweak those, use commands of the form
1442
1443 @c leave this as a long long
1444 @example
1445 \override @var{context}.@var{name} #'@var{property} #'@var{subproperty} = #@var{value}
1446 @end example
1447
1448 @noindent
1449 such as
1450
1451 @example
1452 \override Stem #'(details beamed-lengths) = #'(4 4 3)
1453 @end example
1454
1455 @end ignore
1456
1457 @seealso
1458 Internals:
1459 @rinternals{Backend},
1460 @rinternals{All layout objects},
1461 @rinternals{OverrideProperty},
1462 @rinternals{RevertProperty},
1463 @rinternals{PropertySet}.
1464
1465
1466 @knownissues
1467
1468 The back-end is not very strict in type-checking object properties.
1469 Cyclic references in Scheme values for properties can cause hangs
1470 or crashes, or both.
1471
1472
1473
1474 @node The set command
1475 @subsection The @code{@bs{}set} command
1476
1477 @cindex properties
1478 @funindex \set
1479 @cindex changing properties
1480
1481 Each context has a set of @emph{properties}, variables contained
1482 in that context.  Context properties are changed with the @code{\set}
1483 command, which has the following syntax:
1484
1485 @example
1486 \set @var{context}.@var{property} = #@var{value}
1487 @end example
1488
1489 @var{value} is a Scheme object, which is why it must be preceded by
1490 the @code{#} character.
1491
1492 Contexts properties are usually named in
1493 @code{studlyCaps}.  They mostly control the translation from
1494 music to notation, e.g. @code{localKeySignature} (for determining
1495 whether to print accidentals), or @code{measurePosition} (for
1496 determining when to print a bar line).  Context properties can
1497 change value over time while interpreting a piece of music;
1498 @code{measurePosition} is an obvious example of
1499 this.  Context properties are modified with @code{\set}.
1500
1501 For example, multimeasure rests will be combined into a single bar
1502 if the context property @code{skipBars} is set to @code{#t}:
1503
1504 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
1505 R1*2
1506 \set Score.skipBars = ##t
1507 R1*2
1508 @end lilypond
1509
1510 If the @var{context} argument is left out, then the property will be
1511 set in the current bottom context (typically @code{ChordNames},
1512 @code{Voice}, @code{TabVoice}, or @code{Lyrics}).
1513
1514 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
1515 \set Score.autoBeaming = ##f
1516 <<
1517   {
1518     e8 e e e
1519     \set autoBeaming = ##t
1520     e8 e e e
1521   } \\ {
1522     c8 c c c c8 c c c
1523   }
1524 >>
1525 @end lilypond
1526
1527 The change is applied @q{on-the-fly}, during the music, so that the
1528 setting only affects the second group of eighth notes.
1529
1530 Note that the bottom-most context does not always contain the property
1531 that you wish to change -- for example, attempting to set the
1532 @code{skipBars} property of the default bottom context, in this case
1533 @code{Voice}, will have no effect, because skipBars is a property of
1534 the @code{Score} context.
1535
1536 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
1537 R1*2
1538 \set skipBars = ##t
1539 R1*2
1540 @end lilypond
1541
1542 Contexts are hierarchical, so if an enclosing context was specified, for
1543 example @code{Staff}, then the change would also apply to all
1544 @code{Voice}s in the current staff.
1545
1546 @funindex \unset
1547
1548 The @code{\unset} command:
1549
1550 @example
1551 \unset @var{context}.@var{property}
1552 @end example
1553
1554 @noindent
1555 is used to remove the definition of @var{property} from
1556 @var{context}.  This command removes
1557 the definition only if it is set in @var{context}.
1558 Properties that have been set in enclosing contexts will
1559 not be altered by an unset in an enclosed context:
1560
1561 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
1562 \set Score.autoBeaming = ##t
1563 <<
1564   {
1565     \unset autoBeaming
1566     e8 e e e
1567     \unset Score.autoBeaming
1568     e8 e e e
1569   } \\ {
1570     c8 c c c c8 c c c
1571   }
1572 >>
1573 @end lilypond
1574
1575 Like @code{\set}, the @var{context} argument does not have to be
1576 specified for a bottom context, so the two statements
1577
1578 @example
1579 \set Voice.autoBeaming = ##t
1580 \set autoBeaming = ##t
1581 @end example
1582
1583 @noindent
1584 are equivalent if the current bottom context is @code{Voice}.
1585
1586
1587 @cindex \once
1588 Preceding a @code{\set} command by @code{\once} makes the
1589 setting apply to only a single time-step:
1590
1591 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
1592 c4
1593 \once \set fontSize = #4.7
1594 c4
1595 c4
1596 @end lilypond
1597
1598 A full description of all available context properties is in the
1599 internals reference, see
1600 @ifhtml
1601 @rinternals{Tunable context properties}.
1602 @end ifhtml
1603 @ifnothtml
1604 Translation @expansion{} Tunable context properties.
1605 @end ifnothtml
1606
1607 @seealso
1608
1609 Internals Reference:
1610
1611 @rinternals{Tunable context properties}.
1612
1613
1614 @cindex grob properties
1615 @cindex properties, grob
1616 @funindex \override
1617
1618
1619 @node The override command
1620 @subsection The @code{\override} command
1621
1622 There is a special type of context property: the grob
1623 description.  Grob descriptions are named in @code{StudlyCaps}
1624 (starting with capital letters).  They contain the
1625 @q{default settings} for a particular kind of grob as an
1626 association list.  See @file{scm/@/define@/-grobs@/.scm}
1627 to see the settings for each grob description.  Grob descriptions
1628 are modified with @code{\override}.
1629
1630 @code{\override} is actually a shorthand;
1631
1632 @example
1633 \override @var{context}.@var{GrobName} #'@var{property} = #@var{value}
1634 @end example
1635
1636 @noindent
1637 is more or less equivalent to
1638
1639 @c  leave this long line -gp
1640 @example
1641 \set @var{context}.@var{GrobName}  =
1642   #(cons (cons '@var{property} @var{value})
1643          <previous value of @var{context}.@var{GrobName}>)
1644 @end example
1645
1646 The value of @code{context}.@code{GrobName} (the alist) is used to initialize
1647 the properties of individual grobs.  Grobs have
1648 properties, named in Scheme style, with
1649 @code{dashed-words}.  The values of grob properties change
1650 during the formatting process: formatting basically amounts
1651 to computing properties using callback functions.
1652
1653 For example, we can increase the thickness of a note stem by
1654 overriding the @code{thickness} property of the @code{Stem}
1655 object:
1656
1657 @lilypond[quote, verbatim, relative=2, fragment]
1658 c4 c
1659 \override Voice.Stem #'thickness = #3.0
1660 c4 c
1661 @end lilypond
1662
1663 If no context is specified in an @code{\override}, the bottom
1664 context is used:
1665
1666 @lilypond[quote, verbatim, relative=2, fragment]
1667 { \override Staff.Stem #'thickness = #3.0
1668   <<
1669     {
1670       e4 e
1671       \override Stem #'thickness = #0.5
1672       e4 e
1673     } \\ {
1674       c4 c c c
1675     }
1676   >>
1677 }
1678 @end lilypond
1679
1680 @funindex \revert
1681 @cindex reverting overrides
1682 @cindex overrides, reverting
1683
1684 The effects of @code{\override} can be undone by @code{\revert}:
1685
1686 @lilypond[quote, verbatim, relative=2, fragment]
1687 c4
1688 \override Voice.Stem #'thickness = #3.0
1689 c4 c
1690 \revert Voice.Stem #'thickness
1691 c4
1692 @end lilypond
1693
1694 The effects of @code{\override} and @code{\revert} apply to all
1695 grobs in the affected context from the current time forward:
1696
1697 @lilypond[quote, verbatim, relative=2, fragment]
1698 {
1699   <<
1700     {
1701       e4
1702       \override Staff.Stem #'thickness = #3.0
1703       e4 e e
1704     } \\ {
1705       c4 c c
1706       \revert Staff.Stem #'thickness
1707       c4
1708     }
1709   >>
1710 }
1711 @end lilypond
1712
1713 @funindex \once
1714 @cindex overriding for only one moment
1715
1716 @code{\once} can be used with @code{\override}
1717 to affect only the current time step:
1718
1719 @lilypond[quote, verbatim, relative=2, fragment]
1720 {
1721   <<
1722     {
1723       \override Stem #'thickness = #3.0
1724       e4 e e e
1725     } \\ {
1726       c4
1727       \once \override Stem #'thickness = #3.0
1728       c4 c c
1729     }
1730   >>
1731 }
1732 @end lilypond
1733
1734
1735 @ignore
1736 Commands which change output generally look like
1737
1738 @example
1739 \override Voice.Stem #'thickness = #3.0
1740 @end example
1741
1742 @noindent
1743 To construct this tweak we must determine these bits of information:
1744
1745 @itemize
1746 @item the context: here @code{Voice}.
1747 @item the layout object: here @code{Stem}.
1748 @item the layout property: here @code{thickness}.
1749 @item a sensible value: here @code{3.0}.
1750 @end itemize
1751
1752 Some tweakable options are called @q{subproperties} and reside inside
1753 properties.  To tweak those, use commands in the form
1754
1755 @example
1756 \override Stem #'(details beamed-lengths) = #'(4 4 3)
1757 @end example
1758
1759 @cindex internal documentation
1760 @cindex finding graphical objects
1761 @cindex graphical object descriptions
1762 @cindex tweaking
1763 @funindex \override
1764 @cindex internal documentation
1765
1766 For many properties, regardless of the data type of the property, setting the
1767 property to false ( @code{##f} ) will result in turning it off, causing
1768 LilyPond to ignore that property entirely.  This is particularly useful for
1769 turning off grob properties which may otherwise be causing problems.
1770
1771 We demonstrate how to glean this information from the notation manual
1772 and the program reference.
1773 @end ignore
1774
1775 @seealso
1776
1777 Internals Reference:
1778 @rinternals{Backend}
1779
1780 @node The tweak command
1781 @subsection The @code{\tweak} command
1782
1783 @funindex \tweak
1784 @cindex tweaking
1785
1786 Changing grob properties
1787 with @code{\override} causes the changes to apply to all of the
1788 given grobs in the context at the moment the change applies.
1789 Sometimes, however, it is desirable to have changes apply to just
1790 one grob, rather than to all grobs in the affected context.  This is
1791 accomplished with the @code{\tweak} command, which has the following
1792 syntax:
1793
1794 @example
1795 \tweak #'@code{grob-property} #@code{value}
1796 @end example
1797
1798 The @code{\tweak} command applies to the object that immediately
1799 follows @code{value} in the music stream.
1800
1801 @ignore
1802 In some cases, it is possible to take a short-cut for tuning
1803 graphical objects.  For objects that are created directly from
1804 an item in the input file, you can use the @code{\tweak} command.
1805 For example:
1806
1807 @lilypond[relative=2,verbatim,quote]
1808 < c
1809   \tweak #'color #red
1810   d
1811   g
1812   \tweak #'duration-log #1
1813   a
1814 > 4
1815 -\tweak #'padding #8
1816 -^
1817 @end lilypond
1818
1819
1820
1821 But the main use of the @code{\tweak} command is to modify just
1822 one of a number of notation elements which start at the same musical
1823 moment, like the notes of a chord, or tuplet brackets which start
1824 at the same time.
1825
1826 The @code{\tweak} command sets a property in the following object
1827 directly, without requiring the grob name or context to be
1828 specified.  For this to work, it is necessary for the @code{\tweak}
1829 command to remain immediately adjacent to the object to which it is
1830 to apply after the input file has been converted to a music stream.
1831 This is often not the case, as many additional elements are inserted
1832 into the music stream implicitly.  For example, when a note which is
1833 not part of a chord is processed, LilyPond implicitly inserts a
1834 @code{ChordEvent} event before the note, so separating the tweak
1835 from the note.  However, if chord symbols are placed round the
1836 tweak and the note, the @code{\tweak} command comes after the
1837 @code{ChordEvent} in the music stream, so remaining adjacent to the
1838 note, and able to modify it.
1839
1840 So, this works:
1841
1842 @lilypond[relative=2,verbatim,quote]
1843 <\tweak #'color #red c>4
1844 @end lilypond
1845
1846 @noindent
1847 but this does not:
1848
1849 @lilypond[relative=2,verbatim,quote]
1850 \tweak #'color #red c4
1851 @end lilypond
1852
1853 @end ignore
1854
1855 For an introduction to the syntax and uses of the tweak command
1856 see @rlearning{Tweaking methods}.
1857
1858 When several similar items are placed at the same musical moment,
1859 the @code{\override} command cannot be used to modify just one of
1860 them -- this is where the @code{\tweak} command must be used.
1861 Items which may appear more than once at the same musical moment
1862 include the following:
1863
1864 @c TODO expand to include any further uses of \tweak
1865 @itemize
1866 @item note heads of notes inside a chord
1867 @item articulation signs on a single note
1868 @item ties between notes in a chord
1869 @item tuplet brackets starting at the same time
1870 @end itemize
1871
1872 @c TODO add examples of these
1873
1874 @cindex chord, modifying one note in
1875
1876 In this example, the color of one note head and the type of another
1877 note head are modified within a single chord:
1878
1879 @lilypond[relative=2,verbatim,quote]
1880 < c
1881   \tweak #'color #red
1882   d
1883   g
1884   \tweak #'duration-log #1
1885   a
1886 > 4
1887 @end lilypond
1888
1889 @code{\tweak} can be used to modify slurs:
1890
1891 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
1892 c-\tweak #'thickness #5 ( d e f)
1893 @end lilypond
1894
1895
1896 For the @code{\tweak} command to work, it must
1897 remain immediately adjacent to the object to which it is
1898 to apply after the input file has been converted to a music stream.
1899 At times, LilyPond may insert additional items into the music stream
1900 during the parsing process.  For example, when a note that is not
1901 explicitly part of a chord will be placed in a chord by LilyPond,
1902 so notes to be modified with @code{\tweak} must be placed inside
1903 a chord construct:
1904
1905 @lilypond[relative=2,verbatim,quote]
1906 \tweak #'color #red c4
1907 <\tweak #'color #red c>4
1908 @end lilypond
1909
1910 The @code{\tweak} command cannot be used to modify any item
1911 that does not appear explicitly in the input file.  In particular
1912 it cannot be used to modify stems,
1913 beams or accidentals directly, since these are generated later by
1914 note heads, rather than by music elements in the input stream.
1915 Nor can @code{\tweak} be used to modify clefs or time
1916 signatures, since these become separated from any preceding
1917 @code{\tweak} command in the input stream by the automatic
1918 insertion of extra elements required to specify the context.
1919
1920 Several @code{\tweak} commands may be placed before a
1921 notational element -- all affect it:
1922
1923 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
1924 c
1925 -\tweak #'style #'dashed-line
1926 -\tweak #'dash-fraction #0.2
1927 -\tweak #'thickness #3
1928 -\tweak #'color #red
1929  \glissando
1930 f'
1931 @end lilypond
1932
1933 The music stream which is generated from a section of an input file,
1934 including any automatically inserted elements, may be examined,
1935 see @rextend{Displaying music expressions}.  This may be helpful in
1936 determining what may be modified by a @code{\tweak} command, or
1937 in determining how to adjust the input to make a @code{\tweak}
1938 apply.
1939
1940
1941 @seealso
1942 Learning Manual:
1943 @rlearning{Tweaking methods}.
1944
1945 Extending:
1946 @rextend{Displaying music expressions}.
1947
1948
1949 @knownissues
1950
1951 @cindex tweaks in a variable
1952 The @code{\tweak} command cannot be used inside a variable.
1953
1954 @cindex tweaks in lyrics
1955 The @code{\tweak} commands cannot be used in @code{\lyricmode}.
1956
1957 @cindex tweaking control points
1958 @cindex control points, tweaking
1959
1960 The @code{\tweak} command will apply to only the first of several
1961 generated ties in a chord.
1962
1963 @node set versus override
1964 @subsection @code{\set} vs. @code{\override}
1965
1966 TODO -- This section is probably unnecessary now.
1967
1968 @ignore
1969 We have seen two methods of changing properties: @code{\set} and
1970 @code{\override}.  There are actually two different kinds of
1971 properties.
1972
1973 @code{fontSize} is a special property: it is equivalent to
1974 entering @code{\override ... #'font-size} for all pertinent
1975 objects.  Since this is a common change, the special
1976 property (modified with @code{\set}) was created.
1977
1978 @end ignore
1979
1980 @node Useful concepts and properties
1981 @section Useful concepts and properties
1982
1983
1984 @menu
1985 * Input modes::
1986 * Direction and placement::
1987 * Context layout order::
1988 * Distances and measurements::
1989 * Staff symbol properties::
1990 * Spanners::
1991 * Visibility of objects::
1992 * Line styles::
1993 * Rotating objects::
1994 @end menu
1995
1996 @node Input modes
1997 @subsection Input modes
1998
1999 The way in which the notation contained within an input file is
2000 interpreted is determined by the current input mode.
2001
2002 @strong{Chord mode}
2003
2004 This is activated with the @code{\chordmode} command, and causes
2005 input to be interpreted with the syntax of chord notation, see
2006 @ref{Chord notation}.  Chords are rendered as notes on a staff.
2007
2008 Chord mode is also activated with the @code{\chords} command.
2009 This also creates a new @code{ChordNames} context and
2010 causes the following input to be interpreted with the syntax of
2011 chord notation and rendered as chord names in the @code{ChordNames}
2012 context, see @ref{Printing chord names}.
2013
2014 @strong{Drum mode}
2015
2016 This is activated with the @code{\drummode} command, and causes
2017 input to be interpreted with the syntax of drum notation, see
2018 @ref{Basic percussion notation}.
2019
2020 Drum mode is also activated with the @code{\drums} command.
2021 This also creates a new @code{DrumStaff} context and causes the
2022 following input to be interpreted with the syntax of drum notation
2023 and rendered as drum symbols on a drum staff, see @ref{Basic
2024 percussion notation}.
2025
2026 @strong{Figure mode}
2027
2028 This is activated with the @code{\figuremode} command, and causes
2029 input to be interpreted with the syntax of figured bass, see
2030 @ref{Entering figured bass}.
2031
2032 Figure mode is also activated with the @code{\figures} command.
2033 This also creates a new @code{FiguredBass} context and causes the
2034 following input to be interpreted with the figured bass syntax
2035 and rendered as figured bass symbols in the @code{FiguredBass}
2036 context, see @ref{Introduction to figured bass}.
2037
2038 @strong{Fret and tab modes}
2039
2040 There are no special input modes for entering fret and tab symbols.
2041
2042 To create tab diagrams, enter notes or chords in note mode and
2043 render them in a @code{TabStaff} context, see
2044 @ref{Default tablatures}.
2045
2046 To create fret diagrams above a staff, you have two choices.
2047 You can either use the @code{FretBoards} context (see
2048 @ref{Automatic fret diagrams} or you can enter them as a markup
2049 above the notes using the @code{\fret-diagram} command (see
2050 @ref{Fret diagram markups}).
2051
2052 @strong{Lyrics mode}
2053
2054 This is activated with the @code{\lyricmode} command, and causes
2055 input to be interpreted as lyric syllables with optional durations
2056 and associated lyric modifiers, see @ref{Vocal music}.
2057
2058 Lyric mode is also activated with the @code{\addlyrics} command.
2059 This also creates a new @code{Lyrics} context and an implicit
2060 @code{\lyricsto} command which associates the following lyrics
2061 with the preceding music.
2062
2063 @strong{Markup mode}
2064
2065 This is activated with the @code{\markup} command, and causes
2066 input to be interpreted with the syntax of markup, see
2067 @ref{Text markup commands}.
2068
2069 @c silly work-around for texinfo broken-ness
2070 @c (@strong{Note...} causes a spurious cross-reference in Info)
2071 @b{Note mode}
2072
2073 This is the default mode or it may be activated with the
2074 @code{\notemode} command.  Input is interpreted as pitches,
2075 durations, markup, etc and typeset as musical notation on a staff.
2076
2077 It is not normally necessary to specify note mode explicitly, but
2078 it may be useful to do so in certain situations, for example if you
2079 are in lyric mode, chord mode or any other mode and want to insert
2080 something that only can be done with note mode syntax.
2081
2082 For example, to indicate dynamic markings for the verses of a
2083 choral pieces it is necessary to enter note mode to interpret
2084 the markings:
2085
2086 @lilypond[verbatim,relative=2,quote]
2087 { c4 c4 c4 c4 }
2088 \addlyrics {
2089   \notemode{\set stanza = \markup{ \dynamic f 1. } }
2090   To be sung loudly
2091 }
2092 \addlyrics {
2093   \notemode{\set stanza = \markup{ \dynamic p 2. } }
2094   To be sung quietly
2095 }
2096 @end lilypond
2097
2098
2099
2100 @node Direction and placement
2101 @subsection Direction and placement
2102
2103 In typesetting music the direction and placement of many items is
2104 a matter of choice.  For example, the stems of notes can
2105 be directed up or down; lyrics, dynamics, and other expressive
2106 marks may be placed above or below the staff; text may be aligned
2107 left, right or center; etc.  Most of these choices may be left to
2108 be determined automatically by LilyPond, but in some cases it may
2109 be desirable to force a particular direction or placement.
2110
2111 @strong{Articulation direction indicators}
2112
2113 By default some directions are always up or always down (e.g.
2114 dynamics or fermata), while other things can alternate between
2115 up or down based on the stem direction (like slurs or accents).
2116
2117 @c TODO Add table showing these
2118
2119 The default action may be overridden by prefixing the articulation
2120 by a @emph{direction indicator}.  Three direction indicators are
2121 available: @code{^} (meaning @qq{up}), @code{_} (meaning @qq{down})
2122 and @code{-} (meaning @qq{use default direction}).  The direction
2123 indicator can usually be omitted, in which case @code{-} is assumed,
2124 but a direction indicator is @strong{always} required before
2125
2126 @itemize
2127 @item @code{\tweak} commands
2128 @item @code{\markup} commands
2129 @item @code{\tag} commands
2130 @item string markups, e.g. -"string"
2131 @item fingering instructions, e.g. @code{-1}
2132 @item articulation shortcuts, e.g. @code{-.}, @code{->}, @code{--}
2133 @end itemize
2134
2135 Direction indicators affect only the next note:
2136
2137 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
2138 c2( c)
2139 c2_( c)
2140 c2( c)
2141 c2^( c)
2142 @end lilypond
2143
2144 @strong{The direction property}
2145
2146 The position or direction of many layout objects is controlled
2147 by the @code{direction} property.
2148
2149 The value of the @code{direction} property may be
2150 set to @code{1}, meaning @qq{up} or @qq{above}, or to @code{-1},
2151 meaning @qq{down} or @qq{below}.  The symbols @code{UP} and
2152 @code{DOWN} may be used instead of @code{1} and @code{-1}
2153 respectively.  The default direction may be specified by setting
2154 @code{direction} to @code{0} or @code{CENTER}.  Alternatively,
2155 in many cases predefined commands
2156 exist to specify the direction.  These are all of the form
2157
2158 @noindent
2159 @code{\xxxUp}, @code{xxxDown}, @code{xxxNeutral}
2160
2161 @noindent
2162 where @code{xxxNeutral} means @qq{use the default direction}.
2163 See @rlearning{Within-staff objects}.
2164
2165 In a few cases, arpeggio being the only common example, the value
2166 of the @code{direction} property specifies whether the object
2167 is to be placed to the right or left of the parent object.  In
2168 this case @code{-1} or @code{LEFT} means @qq{to the left} and
2169 @code{1} or @code{RIGHT} means @qq{to the right}.  @code{0}
2170 or @code{CENTER} means @qq{use the default} direction, as before.
2171
2172 @ignore
2173 These all have side-axis set to #X
2174 AmbitusAccidental - direction has no effect
2175 Arpeggio - works
2176 StanzaNumber - not tried
2177 TrillPitchAccidental - not tried
2178 TrillPitchGroup - not tried
2179 @end ignore
2180
2181 These indications affect all notes until they are cancelled.
2182
2183 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
2184 c2( c)
2185 \slurDown
2186 c2( c)
2187 c2( c)
2188 \slurNeutral
2189 c2( c)
2190 @end lilypond
2191
2192
2193 @node Context layout order
2194 @subsection Context layout order
2195
2196 @cindex contexts, layout order
2197
2198 Contexts are normally positioned in a system from top to bottom
2199 in the order in which they are encountered in the input file.  When
2200 contexts are nested, the outer context will include inner nested
2201 contexts as specified in the input file, provided the inner contexts
2202 are included in the outer context's @qq{accepts} list.  Nested
2203 contexts which are not included in the outer context's @qq{accepts}
2204 list will be repositioned below the outer context rather than nested
2205 within it.
2206
2207 Note that a context will be silently created implicitly if a command
2208 is encountered when there is no suitable context available to
2209 contain it.  This can give rise to unexpected new staves or scores.
2210
2211 The default order in which contexts are laid out and the
2212 @qq{accepts} list can be changed, see @ref{Aligning contexts}.
2213
2214 @seealso
2215 Usage Manual:
2216 @rprogram{An extra staff appears}.
2217
2218
2219 @node Distances and measurements
2220 @subsection Distances and measurements
2221
2222 @cindex distances, absolute
2223 @cindex distances, scaled
2224
2225 @funindex \mm
2226 @funindex \cm
2227 @funindex \in
2228 @funindex \pt
2229
2230 Distances in LilyPond are of two types: absolute and scaled.
2231
2232 Absolute distances are used for specifying margins, indents, and
2233 other page layout details, and are by default specified in
2234 millimeters.  Distances may be specified in other units by
2235 following the quantity by @code{\mm}, @code{\cm},
2236 @code{\in}@tie{}(inches), or @code{\pt}@tie{}(points, 1/72.27
2237 of an inch).  Page layout distances can also be specified in
2238 scalable units (see the following paragraph) by appending
2239 @code{\staff-space} to the quantity.
2240 Page layout is described in detail in @ref{Page formatting}.
2241
2242 Scaled distances are always specified in units of the staff-space
2243 or, rarely, the half staff-space.  The staff-space is the distance
2244 between two adjacent staff lines.  The default value can be changed
2245 globally by setting the global staff size, or it can be overridden
2246 locally by changing the @code{staff-space} property of
2247 @code{StaffSymbol}.  Scaled distances automatically scale with any
2248 change to the either the global staff size or the
2249 @code{staff-space} property of @code{StaffSymbol}, but fonts scale
2250 automatically only with changes to the global staff size.
2251 The global staff size thus enables the overall size of a rendered
2252 score to be easily varied.  For the methods of setting the global
2253 staff size see @ref{Setting the staff size}.
2254
2255 @funindex magstep
2256
2257 If just a section of a score needs to be rendered to a different
2258 scale, for example an ossia section or a footnote, the global staff
2259 size cannot simply be changed as this would affect the entire score.
2260 In such cases the change in size is made by overriding both the
2261 @code{staff-space} property of @code{StaffSymbol} and the size of
2262 the fonts.  A Scheme function, @code{magstep}, is available to
2263 convert from a font size change to the equivalent change in
2264 @code{staff-space}.  For an explanation and an example of its use,
2265 see @rlearning{Length and thickness of objects}.
2266
2267
2268 @seealso
2269 Learning Manual:
2270 @rlearning{Length and thickness of objects}.
2271
2272 Notation Reference:
2273 @ref{Page formatting},
2274 @ref{Setting the staff size}.
2275
2276
2277 @node Staff symbol properties
2278 @subsection Staff symbol properties
2279
2280 @cindex adjusting staff symbol
2281 @cindex drawing staff symbol
2282 @cindex staff symbol, setting of
2283
2284 @c TODO Extend or remove this section.  See also NR 1.6.2 Staff symbol
2285 @c      Need to think of uses for these properties.  Eg 'line-positions
2286 @c      is used in a snippet to thicken centre line.
2287 @c      If retained, add @ref to here in 1.6.2  -td
2288
2289 The vertical position of staff lines and the number of staff lines
2290 can be defined at the same time.  As the following example shows,
2291 note positions are not influenced by the staff line positions.
2292
2293 @warning{The @code{'line-positions} property overrides the
2294 @code{'line-count} property.  The number of staff lines is
2295 implicitly defined by the number of elements in the list of values
2296 for @code{'line-positions}.}
2297
2298 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
2299 \new Staff \with {
2300   \override StaffSymbol #'line-positions = #'(7 3 0 -4 -6 -7)
2301 }
2302 { a4 e' f b | d1 }
2303 @end lilypond
2304
2305 The width of a staff can be modified.  The units are staff
2306 spaces.  The spacing of objects inside the staff is not affected by
2307 this setting.
2308
2309 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
2310 \new Staff \with {
2311   \override StaffSymbol #'width = #23
2312 }
2313 { a4 e' f b | d1 }
2314 @end lilypond
2315
2316
2317 @node Spanners
2318 @subsection Spanners
2319
2320 Many objects of musical notation extend over several notes or even
2321 several bars.  Examples are slurs, beams, tuplet brackets, volta
2322 repeat brackets, crescendi, trills, and glissandi.  Such objects
2323 are collectively called @qq{spanners}, and have special properties to control
2324 their appearance and behaviour.  Some of these properties are common
2325 to all spanners; others are restricted to a sub-set of the spanners.
2326
2327 All spanners support the @code{spanner-interface}.  A few, essentially
2328 those that draw a straight line between the two objects, support in
2329 addition the @code{line-spanner-interface}.
2330
2331 @unnumberedsubsubsec Using the @code{spanner-interface}
2332
2333 This interface provides two properties that apply to several spanners.
2334
2335 @strong{@i{The @code{minimum-length} property}}
2336
2337 The minimum length of the spanner is specified by the
2338 @code{minimum-length} property.  Increasing this usually has the
2339 necessary effect of increasing the spacing of the notes between the
2340 two end points.  However, this override has no effect on
2341 many spanners, as their length is determined by other considerations.
2342 A few examples where it is effective are shown below.
2343
2344 @ignore
2345 Works for:
2346   Tie
2347   MultiMeasureRest
2348   Hairpin
2349   Slur
2350   PhrasingSlur
2351
2352 Works as long as callback is made:
2353   Glissando
2354   Beam
2355
2356 Works not at all for:
2357   LyricSpace
2358   LyricHyphen
2359   LyricExtender
2360   TextSpanner
2361   System
2362
2363 @end ignore
2364
2365 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
2366 a~a
2367 a
2368 % increase the length of the tie
2369 -\tweak #'minimum-length #5
2370 ~a
2371 @end lilypond
2372
2373 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
2374 a1
2375 \compressFullBarRests
2376 R1*23
2377 % increase the length of the rest bar
2378 \once \override MultiMeasureRest #'minimum-length = #20
2379 R1*23
2380 a1
2381 @end lilypond
2382
2383 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
2384 a \< a a a \!
2385 % increase the length of the hairpin
2386 \override Hairpin #'minimum-length = #20
2387 a \< a a a \!
2388 @end lilypond
2389
2390 This override can also be used to increase the length of slurs and
2391 phrasing slurs:
2392
2393 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
2394 a( a)
2395 a
2396 -\tweak #'minimum-length #5
2397 ( a)
2398
2399 a\( a\)
2400 a
2401 -\tweak #'minimum-length #5
2402 \( a\)
2403 @end lilypond
2404
2405 For some layout objects, the @code{minimum-length} property becomes
2406 effective only if the @code{set-spacing-rods} procedure is called
2407 explicitly.  To do this, the @code{springs-and-rods} property should
2408 be set to @code{ly:spanner::set-spacing-rods}.  For example,
2409 the minimum length of a glissando has no effect unless the
2410 @code{springs-and-rods} property is set:
2411
2412 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
2413 % default
2414 e \glissando c'
2415
2416 % not effective alone
2417 \once \override Glissando #'minimum-length = #20
2418 e, \glissando c'
2419
2420 % effective only when both overrides are present
2421 \once \override Glissando #'minimum-length = #20
2422 \once \override Glissando #'springs-and-rods = #ly:spanner::set-spacing-rods
2423 e, \glissando c'
2424 @end lilypond
2425
2426 The same is true of the @code{Beam} object:
2427
2428 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
2429 % not effective alone
2430 \once \override Beam #'minimum-length = #20
2431 e8 e e e
2432
2433 % effective only when both overrides are present
2434 \once \override Beam #'minimum-length = #20
2435 \once \override Beam #'springs-and-rods = #ly:spanner::set-spacing-rods
2436 e8 e e e
2437 @end lilypond
2438
2439 @strong{@i{The @code{to-barline} property}}
2440
2441 The second useful property of the @code{spanner-interface} is
2442 @code{to-barline}.  By default this is true, causing hairpins and
2443 other spanners which are terminated on the first note of a measure to
2444 end instead on the immediately preceding bar line.  If set to false,
2445 the spanner will extend beyond the bar line and end on the note
2446 itself:
2447
2448 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
2449 a \< a a a a \! a a a \break
2450 \override Hairpin #'to-barline = ##f
2451 a \< a a a a \! a a a
2452 @end lilypond
2453
2454 This property is not effective for all spanners.  For example,
2455 setting it to @code{#t} has no effect on slurs or phrasing slurs
2456 or on other spanners for which terminating on the bar line would
2457 not be meaningful.
2458
2459 @unnumberedsubsubsec Using the @code{line-spanner-interface}
2460
2461 Objects which support the @code{line-spanner-interface} include
2462
2463 @itemize
2464 @item @code{DynamicTextSpanner}
2465 @item @code{Glissando}
2466 @item @code{TextSpanner}
2467 @item @code{TrillSpanner}
2468 @item @code{VoiceFollower}
2469 @end itemize
2470
2471 The routine responsible for drawing the stencils for these spanners is
2472 @code{ly:line-interface::print}.  This routine determines the
2473 exact location of the two end points and draws a line
2474 between them, in the style requested.  The locations of the two
2475 end points of the spanner are computed on-the-fly, but it is
2476 possible to override their Y-coordinates.  The
2477 properties which need to be specified are nested
2478 two levels down within the property hierarchy, but the syntax of
2479 the @code{\override} command is quite simple:
2480
2481 @lilypond[relative=2,quote,verbatim]
2482 e2 \glissando b
2483 \once \override Glissando #'(bound-details left Y) = #3
2484 \once \override Glissando #'(bound-details right Y) = #-2
2485 e2 \glissando b
2486 @end lilypond
2487
2488 The units for the @code{Y} property are @code{staff-space}s,
2489 with the center line of the staff being the zero point.
2490 For the glissando, this is the value for @code{Y} at the
2491 X-coordinate corresponding to the center point of each note head,
2492 if the line is imagined to be extended to there.
2493
2494 If @code{Y} is not set, the value is computed from the vertical
2495 position of the corresponding attachment point of the spanner.
2496
2497 In case of a line break, the values for the end points are
2498 specified by the @code{left-broken} and @code{right-broken}
2499 sub-lists of @code{bound-details}.  For example:
2500
2501 @lilypond[relative=2,ragged-right,verbatim,quote]
2502 \override Glissando #'breakable = ##t
2503 \override Glissando #'(bound-details right-broken Y) = #-3
2504 c1 \glissando \break
2505 f1
2506 @end lilypond
2507
2508
2509 A number of further properties of the @code{left} and
2510 @code{right} sub-lists of the @code{bound-details} property
2511 may be modified in the same way as @code{Y}:
2512
2513 @table @code
2514 @item Y
2515 This sets the Y-coordinate of the end point, in @code{staff-space}s
2516 offset from the staff center line.  By default, it is the center of
2517 the bound object, so a glissando points to the vertical center of
2518 the note head.
2519
2520 For horizontal spanners, such as text spanners and trill spanners,
2521 it is hardcoded to 0.
2522
2523 @item attach-dir
2524 This determines where the line starts and ends in the X-direction,
2525 relative to the bound object.  So, a value of @code{-1} (or
2526 @code{LEFT}) makes the line start/end at the left side of the note
2527 head it is attached to.
2528
2529 @item X
2530 This is the absolute X-coordinate of the end point.  It is usually
2531 computed on the fly, and overriding it has little useful effect.
2532
2533 @item stencil
2534 Line spanners may have symbols at the beginning or end, which is
2535 contained in this sub-property.  This is for internal use; it is
2536 recommended that @code{text} be used instead.
2537
2538 @item text
2539 This is a markup that is evaluated to yield the stencil.  It is used
2540 to put @i{cresc.}, @i{tr} and other text on horizontal spanners.
2541
2542 @lilypond[quote,ragged-right,fragment,relative=2,verbatim]
2543 \override TextSpanner #'(bound-details left text)
2544    = \markup { \small \bold Slower }
2545 c2\startTextSpan b c a\stopTextSpan
2546 @end lilypond
2547
2548 @item stencil-align-dir-y
2549 @item stencil-offset
2550 Without setting one of these, the stencil is simply put at the
2551 end-point, centered on the line, as defined by the @code{X} and
2552 @code{Y} sub-properties.  Setting either @code{stencil-align-dir-y}
2553 or @code{stencil-offset} will move the symbol at the edge vertically
2554 relative to the end point of the line:
2555
2556 @lilypond[relative=1,quote,verbatim]
2557 \override TextSpanner
2558   #'(bound-details left stencil-align-dir-y) = #-2
2559 \override TextSpanner
2560   #'(bound-details right stencil-align-dir-y) = #UP
2561
2562 \override TextSpanner
2563   #'(bound-details left text) = #"ggg"
2564 \override TextSpanner
2565   #'(bound-details right text) = #"hhh"
2566 c4^\startTextSpan c c c \stopTextSpan
2567 @end lilypond
2568
2569 Note that negative values move the text @emph{up}, contrary to the
2570 effect that might be expected, as a value of @code{-1} or
2571 @code{DOWN} means align the @emph{bottom} edge of the text with
2572 the spanner line.  A value of @code{1} or @code{UP} aligns
2573 the top edge of the text with the spanner line.
2574
2575 @item arrow
2576 Setting this sub-property to @code{#t} produces an arrowhead at the
2577 end of the line.
2578
2579 @item padding
2580 This sub-property controls the space between the specified
2581 end point of the line and the actual end.  Without padding, a
2582 glissando would start and end in the center of each note head.
2583
2584 @end table
2585
2586 The music function @code{\endSpanners} terminates the spanner
2587 which starts on the immediately following note prematurely.  It
2588 is terminated after exactly one note, or at the following bar line
2589 if @code{to-barline} is true and a bar line occurs before the next
2590 note.
2591
2592 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right,relative=2,fragment]
2593 \endSpanners
2594 c2 \startTextSpan c2 c2
2595 \endSpanners
2596 c2 \< c2 c2
2597 @end lilypond
2598
2599 When using @code{\endSpanners} it is not necessary to close
2600 \startTextSpan with \stopTextSpan, nor is it necessary to close
2601 hairpins with @code{\!}.
2602
2603
2604 @seealso
2605 Internals Reference:
2606 @rinternals{TextSpanner},
2607 @rinternals{Glissando},
2608 @rinternals{VoiceFollower},
2609 @rinternals{TrillSpanner},
2610 @rinternals{line-spanner-interface}.
2611
2612
2613 @node Visibility of objects
2614 @subsection Visibility of objects
2615
2616 @cindex objects, visibility of
2617 @cindex grobs, visibility of
2618 @cindex visibility of objects
2619
2620 There are four main ways in which the visibility of layout objects
2621 can be controlled: their stencil can be removed, they can be made
2622 transparent, they can be colored white, or their
2623 @code{break-visibility} property can be overridden.  The first
2624 three apply to all layout objects; the last to just a few -- the
2625 @emph{breakable} objects.  The Learning Manual introduces these
2626 four techniques, see @rlearning{Visibility and color of objects}.
2627
2628 There are also a few other techniques which are specific to
2629 certain layout objects.  These are covered under Special
2630 considerations.
2631
2632 @menu
2633 * Removing the stencil::
2634 * Making objects transparent::
2635 * Painting objects white::
2636 * Using break-visibility::
2637 * Special considerations::
2638 @end menu
2639
2640
2641 @node Removing the stencil
2642 @unnumberedsubsubsec Removing the stencil
2643
2644 @cindex stencil, removing
2645
2646 Every layout object has a stencil property.  By default this is set
2647 to the specific function which draws that object.  If this property
2648 is overridden to @code{#f} no function will be called and the object
2649 will not be drawn.  The default action can be recovered with
2650 @code{\revert}.
2651
2652 @lilypond[quote,verbatim,relative=1]
2653 a1 a
2654 \override Score.BarLine #'stencil = ##f
2655 a a
2656 \revert Score.BarLine #'stencil
2657 a a a
2658 @end lilypond
2659
2660 @node Making objects transparent
2661 @unnumberedsubsubsec Making objects transparent
2662
2663 @cindex transparent, making objects
2664
2665 Every layout object has a transparent property which by default is
2666 set to @code{#f}.  If set to @code{#t} the object still occupies
2667 space but is made invisible.
2668
2669 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2670 a4 a
2671 \once \override NoteHead #'transparent = ##t
2672 a a
2673 @end lilypond
2674
2675 @node Painting objects white
2676 @unnumberedsubsubsec Painting objects white
2677
2678 @cindex objects, coloring
2679 @cindex coloring objects
2680 @cindex layers
2681 @cindex printing order
2682 @cindex overwriting objects
2683 @cindex objects, overwriting
2684 @cindex grobs, overwriting
2685
2686 Every layout object has a color property which by default is set
2687 to @code{black}.  If this is overridden to @code{white} the object
2688 will be indistinguishable from the white background.  However,
2689 if the object crosses other objects the color of the crossing
2690 points will be determined by the order in which they are drawn,
2691 and this may leave a ghostly image of the white object, as shown
2692 here:
2693
2694 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2695 \override Staff.Clef #'color = #white
2696 a1
2697 @end lilypond
2698
2699 This may be avoided by changing the order of printing the objects.
2700 All layout objects have a @code{layer} property which should be set
2701 to an integer.  Objects with the lowest value of @code{layer} are
2702 drawn first, then objects with progressively higher values are drawn,
2703 so objects with higher values overwrite objects with lower values.
2704 By default most objects are assigned a @code{layer} value of
2705 @code{1}, although a few objects, including @code{StaffSymbol} and
2706 @code{BarLine}, are assigned a value of @code{0}.  The order of
2707 printing objects with the same value of @code{layer} is indeterminate.
2708
2709 In the example above the white clef, with a default @code{layer}
2710 value of @code{1}, is drawn after the staff lines (default
2711 @code{layer} value @code{0}), so overwriting them.  To change this,
2712 the @code{Clef} object must be given in a lower value of
2713 @code{layer}, say @code{-1}, so that it is drawn earlier:
2714
2715 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2716 \override Staff.Clef #'color = #white
2717 \override Staff.Clef #'layer = #-1
2718 a1
2719 @end lilypond
2720
2721 @node Using break-visibility
2722 @unnumberedsubsubsec Using break-visibility
2723
2724 @c TODO Add making other objects breakable
2725
2726 @cindex break-visibility
2727
2728 Most layout objects are printed only once, but some like
2729 bar lines, clefs, time signatures and key signatures, may need
2730 to be printed twice when a line break occurs -- once at the end
2731 of the line and again at the start of the next line.  Such
2732 objects are called @emph{breakable}, and have a property, the
2733 @code{break-visibility} property to control their visibility
2734 at the three positions in which they may appear -- at the
2735 start of a line, within a line if they are changed, and at the
2736 end of a line if a change takes place there.
2737
2738 For example, the time signature
2739 by default will be printed at the start of the first line, but
2740 nowhere else unless it changes, when it will be printed at the
2741 point at which the change occurs.  If this change occurs at the
2742 end of a line the new time signature will be printed at the start
2743 of the next line and a cautionary time signature will be printed
2744 at the end of the previous line as well.
2745
2746 This behaviour is controlled by the @code{break-visibility}
2747 property, which is explained in
2748 @c Leave this ref on a newline - formats incorrectly otherwise -td
2749 @rlearning{Visibility and color of objects}.  This property takes
2750 a vector of three booleans which, in order, determine whether the
2751 object is printed at the end of, within the body of, or at the
2752 beginning of a line.  Or to be more precise, before a line break,
2753 where there is no line break, or after a line break.
2754
2755 Alternatively, these eight combinations may be specified
2756 by pre-defined functions, defined in @file{scm/@/output@/-lib@/.scm},
2757 where the last three columns indicate whether the layout objects
2758 will be visible in the positions shown at the head of the columns:
2759
2760 @multitable {@code{begin-of-line-invisible}} {@code{'#(#t #t #t)}} {yes} {yes} {yes}
2761 @headitem Function                   @tab Vector                  @tab Before @tab At no    @tab After
2762 @headitem form                       @tab form                    @tab break  @tab break    @tab break
2763
2764 @item @code{all-visible}             @tab @code{'#(#t #t #t)}     @tab yes    @tab yes      @tab yes
2765 @item @code{begin-of-line-visible}   @tab @code{'#(#f #f #t)}     @tab no     @tab no       @tab yes
2766 @item @code{center-visible}          @tab @code{'#(#f #t #f)}     @tab no     @tab yes      @tab no
2767 @item @code{end-of-line-visible}     @tab @code{'#(#t #f #f)}     @tab yes    @tab no       @tab no
2768 @item @code{begin-of-line-invisible} @tab @code{'#(#t #t #f)}     @tab yes    @tab yes      @tab no
2769 @item @code{center-invisible}        @tab @code{'#(#t #f #t)}     @tab yes    @tab no       @tab yes
2770 @item @code{end-of-line-invisible}   @tab @code{'#(#f #t #t)}     @tab no     @tab yes      @tab yes
2771 @item @code{all-invisible}           @tab @code{'#(#f #f #f)}     @tab no     @tab no       @tab no
2772 @end multitable
2773
2774 The default settings of @code{break-visibility} depend on the
2775 layout object.  The following table shows all the layout objects
2776 of interest which are affected by @code{break-visibility} and the
2777 default setting of this property:
2778
2779 @multitable @columnfractions .3 .3 .4
2780
2781 @headitem Layout object   @tab Usual context  @tab Default setting
2782
2783 @c omit Ambitus as it appears not to be affected by break-visibility -td
2784 @c @item @code{Ambitus}          @tab as specified   @tab @code{begin-of-line-visible}
2785 @item @code{BarLine}             @tab @code{Score}          @tab calculated
2786 @item @code{BarNumber}           @tab @code{Score}          @tab @code{begin-of-line-visible}
2787 @c omit the following item until it can be explained -td
2788 @c @item @code{BreakAlignGroup}  @tab @code{Score}          @tab calculated
2789 @item @code{BreathingSign}       @tab @code{Voice}          @tab @code{begin-of-line-invisible}
2790 @item @code{Clef}                @tab @code{Staff}          @tab @code{begin-of-line-visible}
2791 @item @code{Custos}              @tab @code{Staff}          @tab @code{end-of-line-visible}
2792 @item @code{DoublePercentRepeat} @tab @code{Voice}          @tab @code{begin-of-line-invisible}
2793 @c omit KeyCancellation until it can be explained -td
2794 @c @item @code{KeyCancellation}  @tab ??             @tab @code{begin-of-line-invisible}
2795 @item @code{KeySignature}        @tab @code{Staff}          @tab @code{begin-of-line-visible}
2796 @c omit LeftEdge until it can be explained -td
2797 @c @item @code{LeftEdge}         @tab @code{Score}          @tab @code{center-invisible}
2798 @item @code{OctavateEight}       @tab @code{Staff}          @tab @code{begin-of-line-visible}
2799 @item @code{RehearsalMark}       @tab @code{Score}          @tab @code{end-of-line-invisible}
2800 @item @code{TimeSignature}       @tab @code{Staff}          @tab @code{all-visible}
2801
2802 @end multitable
2803
2804 The example below shows the use of the vector form to control the
2805 visibility of barlines:
2806
2807 @lilypond[quote,verbatim,relative=1,ragged-right]
2808 f4 g a b
2809 f4 g a b
2810 % Remove bar line at the end of the current line
2811 \once \override Score.BarLine #'break-visibility = #'#(#f #t #t)
2812 \break
2813 f4 g a b
2814 f4 g a b
2815 @end lilypond
2816
2817 Although all three components of the vector used to override
2818 @code{break-visibility} must be present, not all of them are
2819 effective with every layout object, and some combinations may
2820 even give errors.  The following limitations apply:
2821
2822 @itemize @bullet
2823 @item Bar lines cannot be printed at start of line.
2824 @item A bar number cannot be printed at the start of the first
2825 line unless it is set to be different from 1.
2826 @item Clef -- see below
2827 @item Double percent repeats are either all printed or all
2828 suppressed.  Use begin-of line-invisible to print and
2829 all-invisible to suppress.
2830 @item Key signature -- see below
2831 @item OctavateEight -- see below
2832 @end itemize
2833
2834 @node Special considerations
2835 @unnumberedsubsubsec Special considerations
2836
2837 @strong{@emph{Visibility following explicit changes}}
2838
2839 @cindex key signature, visibility following explicit change
2840 @cindex explicitKeySignatureVisibility
2841 @cindex clef, visibility following explicit change
2842 @cindex explicitClefVisibility
2843
2844 The @code{break-visibility} property controls the visibility of
2845 key signatures and changes of clef only at the start of lines,
2846 i.e. after a break.  It has no effect on the visibility of the
2847 key signature or clef following an explicit key change or an
2848 explicit clef change within or at the end of a line.  In the
2849 following example the key signature following the explicit change
2850 to B-flat major is still visible, even though @code{all-invisible}
2851 is set.
2852
2853 @lilypond[quote,verbatim,relative=1,ragged-right]
2854 \key g \major
2855 f4 g a b
2856 % Try to remove all key signatures
2857 \override Staff.KeySignature #'break-visibility = #all-invisible
2858 \key bes \major
2859 f4 g a b
2860 \break
2861 f4 g a b
2862 f4 g a b
2863 @end lilypond
2864
2865 The visibility of such explicit key signature and clef changes is
2866 controlled by the @code{explicitKeySignatureVisibility} and
2867 @code{explicitClefVisibility} properties.  These are the equivalent
2868 of the @code{break-visibility} property and both take a vector of
2869 three booleans or the predefined functions listed above, exactly like
2870 @code{break-visibility}.  Both are properties of the Staff context,
2871 not the layout objects themselves, and so they are set using the
2872 @code{\set} command.  Both are set by default to @code{all-visible}.
2873 These properties control only the visibility of key signatures and
2874 clefs resulting from explicit changes and do not affect key
2875 signatures and clefs at the beginning of lines;
2876 @code{break-visibility} must still be overridden in the appropriate
2877 object to remove these.
2878
2879 @lilypond[quote,verbatim,relative=1,ragged-right]
2880 \key g \major
2881 f4 g a b
2882 \set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
2883 \override Staff.KeySignature #'break-visibility = #all-invisible
2884 \key bes \major
2885 f4 g a b \break
2886 f4 g a b
2887 f4 g a b
2888 @end lilypond
2889
2890 @strong{@emph{Visibility of cautionary accidentals}}
2891
2892 To remove the cautionary accidentals printed at an explicit key
2893 change, set the Staff context property @code{printKeyCancellation}
2894 to @code{#f}:
2895
2896 @lilypond[quote,verbatim,relative=1,ragged-right]
2897 \key g \major
2898 f4 g a b
2899 \set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
2900 \set Staff.printKeyCancellation = ##f
2901 \override Staff.KeySignature #'break-visibility = #all-invisible
2902 \key bes \major
2903 f4 g a b \break
2904 f4 g a b
2905 f4 g a b
2906 @end lilypond
2907
2908 With these overrides only the accidentals before the notes remain
2909 to indicate the change of key.
2910
2911 @c TODO Add visibility of cautionary accidentals before notes
2912
2913 @strong{@emph{Automatic bars}}
2914
2915 @cindex automaticBars
2916 @cindex bar lines, suppressing
2917
2918 As a special case, the printing of bar lines can also be turned off
2919 by setting the @code{automaticBars} property in the Score context.
2920 If set to @code{#f}, bar lines will not be printed automatically;
2921 they must be explicitly created with a @code{\bar} command.  Unlike
2922 the @code{\cadenzaOn} predefined command, measures are still counted.
2923 Bar generation will resume according to that count if this property
2924 is later set to @code{#t}.  When set to @code{#f}, line breaks can
2925 occur only at explicit @code{\bar} commands.
2926
2927 @c TODO Add example
2928
2929 @strong{@emph{Octavated clefs}}
2930
2931 @cindex octavated clefs, visibility of
2932 @cindex visibility of octavated clefs
2933 @cindex clefs, visibility of octavation
2934
2935 The small octavation symbol on octavated clefs is produced by the
2936 @code{OctavateEight} layout object.  Its visibility is controlled
2937 independently from that of the @code{Clef} object, so it is
2938 necessary to apply any required @code{break-visibility} overrides
2939 to both the @code{Clef} and the @code{OctavateEight} layout objects
2940 to fully suppress such clef symbols at the start of each line.
2941
2942 For explicit clef changes, the @code{explicitClefVisibility}
2943 property controls both the clef symbol and any octavation symbol
2944 associated with it.
2945
2946
2947 @seealso
2948 Learning Manual:
2949 @rlearning{Visibility and color of objects}
2950
2951
2952 @node Line styles
2953 @subsection Line styles
2954
2955 Some performance indications, e.g., @i{rallentando} and
2956 @i{accelerando} and @i{trills} are written as text and are
2957 extended over many measures with lines, sometimes dotted or wavy.
2958
2959 These all use the same routines as the glissando for drawing the
2960 texts and the lines, and tuning their behavior is therefore also
2961 done in the same way.  It is done with a spanner, and the routine
2962 responsible for drawing the spanners is
2963 @code{ly:line-interface::print}.  This routine determines the
2964 exact location of the two @i{span points} and draws a line
2965 between them, in the style requested.
2966
2967 Here is an example showing the different line styles available,
2968 and how to tune them.
2969
2970 @lilypond[relative=2,ragged-right,verbatim,quote]
2971 d2 \glissando d'2
2972 \once \override Glissando #'style = #'dashed-line
2973 d,2 \glissando d'2
2974 \override Glissando #'style = #'dotted-line
2975 d,2 \glissando d'2
2976 \override Glissando #'style = #'zigzag
2977 d,2 \glissando d'2
2978 \override Glissando #'style = #'trill
2979 d,2 \glissando d'2
2980 @end lilypond
2981
2982 The locations of the end-points of the spanner are computed
2983 on-the-fly for every graphic object, but it is possible to
2984 override these:
2985
2986 @c TODO Complete
2987 @lilypond[relative=2,ragged-right,verbatim,quote]
2988 e2 \glissando f
2989 \once \override Glissando #'(bound-details right Y) = #-2
2990 e2 \glissando f
2991 @end lilypond
2992
2993 The value for @code{Y} is set to @code{-2} for the right end
2994 point.  The left side may be similarly adjusted by specifying
2995 @code{left} instead of @code{right}.
2996
2997 If @code{Y} is not set, the value is computed from the vertical
2998 position of the left and right attachment points of the spanner.
2999
3000 Other adjustments of spanners are possible, for details, see
3001 @ref{Spanners}.
3002
3003 @node Rotating objects
3004 @subsection Rotating objects
3005
3006 Both layout objects and elements of markup text can be rotated by
3007 any angle about any point, but the method of doing so differs.
3008
3009 @menu
3010 * Rotating layout objects::
3011 * Rotating markup::
3012 @end menu
3013
3014 @node Rotating layout objects
3015 @unnumberedsubsubsec Rotating layout objects
3016
3017 @cindex rotating objects
3018 @cindex objects, rotating
3019
3020 All layout objects which support the @code{grob-interface} can be
3021 rotated by setting their @code{rotation} property.  This takes a
3022 list of three items: the angle of rotation counter-clockwise,
3023 and the x and y coordinates of the point relative to the object's
3024 reference point about which the rotation is to be performed.  The
3025 angle of rotation is specified in degrees and the coordinates in
3026 staff-spaces.
3027
3028 The angle of rotation and the coordinates of the rotation point must
3029 be determined by trial and error.
3030
3031 @cindex hairpins, angled
3032 @cindex angled hairpins
3033
3034 There are only a few situations where the rotation of layout
3035 objects is useful; the following example shows one situation where
3036 they may be:
3037
3038 @lilypond[quote,verbatim,relative=1]
3039 g4\< e' d' f\!
3040 \override Hairpin #'rotation = #'(20 -1 0)
3041 g,,4\< e' d' f\!
3042 @end lilypond
3043
3044 @node Rotating markup
3045 @unnumberedsubsubsec Rotating markup
3046
3047 All markup text can be rotated to lie at any angle by prefixing it
3048 with the @code{\rotate} command.  The command takes two arguments:
3049 the angle of rotation in degrees counter-clockwise and the text to
3050 be rotated.  The extents of the text are not rotated: they take
3051 their values from the extremes of the x and y coordinates of the
3052 rotated text.  In the following example the
3053 @code{outside-staff-priority} property for text is set to @code{#f}
3054 to disable the automatic collision avoidance, which would push some
3055 of the text too high.
3056
3057 @lilypond[quote,verbatim,relative=1]
3058 \override TextScript #'outside-staff-priority = ##f
3059 g4^\markup { \rotate #30 "a G" }
3060 b^\markup { \rotate #30 "a B" }
3061 des^\markup { \rotate #30 "a D-Flat" }
3062 fis^\markup { \rotate #30 "an F-Sharp" }
3063 @end lilypond
3064
3065 @node Advanced tweaks
3066 @section Advanced tweaks
3067
3068 This section discusses various approaches to fine tuning the
3069 appearance of the printed score.
3070
3071 @menu
3072 * Aligning objects::
3073 * Vertical grouping of grobs::
3074 * Modifying stencils::
3075 * Modifying shapes::
3076 @end menu
3077
3078
3079 @seealso
3080 Learning Manual:
3081 @rlearning{Tweaking output},
3082 @rlearning{Other sources of information}.
3083
3084 Notation Reference:
3085 @ref{Explaining the Internals Reference},
3086 @ref{Modifying properties}.
3087
3088 Installed Files:
3089 @file{scm/@/define@/-grobs@/.scm}.
3090
3091 Snippets:
3092 @rlsr{Tweaks and overrides}.
3093
3094 Extending:
3095 @rextend{Interfaces for programmers}.
3096
3097 Internals Reference:
3098 @rinternals{All layout objects}.
3099
3100
3101 @node Aligning objects
3102 @subsection Aligning objects
3103
3104 Graphical objects which support the @code{self-alignment-interface}
3105 and/or the @code{side-position-interface} can be aligned to a previously
3106 placed object in a variety of ways.  For a list of these objects, see
3107 @rinternals{self-alignment-interface} and @rinternals{side-position-interface}.
3108
3109 All graphical objects have a reference point, a horizontal extent and a
3110 vertical extent.  The horizontal extent is a pair of numbers
3111 giving the displacements from the reference point of the left and
3112 right edges, displacements to the left being negative.  The vertical
3113 extent is a pair of numbers giving the displacement from the reference
3114 point to the bottom and top edges, displacements down being negative.
3115
3116 An object's position on a staff is given by the values of the
3117 @code{X-offset} and @code{Y-offset} properties.  The value of
3118 @code{X-offset} gives the displacement from the X coordinate of
3119 the reference point of the parent object, and the value of
3120 @code{Y-offset} gives the displacement from the center line of the
3121 staff.  The values of @code{X-offset} and @code{Y-offset} may
3122 be set directly or may be set to be calculated by procedures in order
3123 to achieve alignment with the parent object.
3124
3125 @warning{Many objects have special positioning considerations which
3126 cause any setting of @code{X-offset} or @code{Y-offset} to be
3127 ignored or modified, even though the object supports the
3128 @code{self-alignment-interface}.  Overriding the @code{X-offset}
3129 or @code{Y-offset} properties to a fixed value causes the respective
3130 @code{self-alignment} property to be disregarded.}
3131
3132 For example, an accidental can be repositioned vertically by setting
3133 @code{Y-offset} but any changes to @code{X-offset} have no effect.
3134
3135 Rehearsal marks may be aligned with breakable objects such as bar
3136 lines, clef symbols, time signature symbols and key signatures.  There
3137 are special properties to be found in the @code{break-aligned-interface}
3138 for positioning rehearsal marks on such objects.
3139
3140 @seealso
3141 @ref{Using the break-alignable-interface},
3142 @rextend{Callback functions}.
3143
3144 @menu
3145 * Setting X-offset and Y-offset directly::
3146 * Using the side-position-interface::
3147 * Using the self-alignment-interface::
3148 * Using the break-alignable-interface::
3149 @end menu
3150
3151 @node Setting X-offset and Y-offset directly
3152 @unnumberedsubsubsec Setting @code{X-offset} and @code{Y-offset} directly
3153
3154 Numerical values may be given to the @code{X-offset} and @code{Y-offset}
3155 properties of many objects.  The following example shows three
3156 notes with the default fingering position and the positions with @code{X-offset}
3157 and @code{Y-offset} modified.
3158
3159 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
3160 a-3
3161 a
3162 -\tweak #'X-offset #0
3163 -\tweak #'Y-offset #0
3164 -3
3165 a
3166 -\tweak #'X-offset #-1
3167 -\tweak #'Y-offset #1
3168 -3
3169 @end lilypond
3170
3171 @c TODO write more
3172
3173 @node Using the side-position-interface
3174 @unnumberedsubsubsec Using the @code{side-position-interface}
3175
3176 An object which supports the @code{side-position-interface} can be
3177 placed next to its parent object so that
3178 the specified edges of the two objects touch.  The object may be
3179 placed above, below, to the right or to the left of the parent.
3180 The parent cannot be specified; it is determined by the order of
3181 elements in the input stream.  Most objects have the associated
3182 note head as their parent.
3183
3184 The values of the @code{side-axis} and @code{direction} properties
3185 determine where the object is to be placed, as follows:
3186
3187 @c TODO add an example of each to the table
3188
3189 @multitable @columnfractions .3 .3 .3
3190 @headitem @code{side-axis}  @tab @code{direction}  @tab
3191 @headitem property          @tab property          @tab Placement
3192
3193 @item     @code{0}          @tab @code{-1}         @tab left
3194 @item     @code{0}          @tab @code{1}          @tab right
3195 @item     @code{1}          @tab @code{-1}         @tab below
3196 @item     @code{1}          @tab @code{1}          @tab above
3197
3198 @end multitable
3199
3200 When @code{side-axis} is @code{0}, @code{X-offset} should be set to
3201 the procedure @code{ly:side-position-interface::x-aligned-side}.
3202 This procedure will return the correct value of @code{X-offset} to
3203 place the object to the left or right side of the parent according
3204 to value of @code{direction}.
3205
3206 When @code{side-axis} is @code{1}, @code{Y-offset} should be set to
3207 the procedure @code{ly:side-position-interface::y-aligned-side}.
3208 This procedure will return the correct value of @code{Y-offset} to
3209 place the object to the top or bottom of the parent according
3210 to value of @code{direction}.
3211
3212 @c TODO Add examples
3213
3214 @node Using the self-alignment-interface
3215 @unnumberedsubsubsec Using the @code{self-alignment-interface}
3216
3217 @emph{Self-aligning objects horizontally}
3218
3219 The horizontal alignment of an object which supports the
3220 @code{self-alignment-interface} is controlled by the value of
3221 the @code{self-alignment-X} property, provided the object's
3222 @code{X-offset} property is set to
3223 @code{ly:self-alignment-interface::x-aligned-on-self}.
3224 @code{self-alignment-X}  may be given any
3225 real value, in units of half the total X extent of the
3226 object.  Negative values move the object to the right, positive
3227 to the left.  A value of @code{0} centers the object on the
3228 reference point of its parent, a value of @code{-1} aligns the
3229 left edge of the object on the reference point of its parent,
3230 and a value of @code{1} aligns the right edge of the object on the
3231 reference point of its parent.  The symbols @code{LEFT},
3232 @code{CENTER} and @code{RIGHT} may be used instead of the values
3233 @code{-1, 0, 1} respectively.
3234
3235 Normally the @code{\override} command would be used to modify the
3236 value of @code{self-alignment-X}, but the @code{\tweak} command
3237 can be used to separately align several annotations on a single
3238 note:
3239
3240 @lilypond[quote,verbatim,relative=1]
3241 a'
3242 -\tweak #'self-alignment-X #-1
3243 ^"left-aligned"
3244 -\tweak #'self-alignment-X #0
3245 ^"center-aligned"
3246 -\tweak #'self-alignment-X #RIGHT
3247 ^"right-aligned"
3248 -\tweak #'self-alignment-X #-2.5
3249 ^"aligned further to the right"
3250 @end lilypond
3251
3252 @emph{Self-aligning objects vertically}
3253
3254 Objects may be aligned vertically in an analogous way to aligning
3255 them horizontally if the @code{Y-offset} property is set to
3256 @code{ly:self-alignment-interface::y-aligned-on-self}.  However,
3257 other mechanisms are often involved in vertical alignment: the
3258 value of @code{Y-offset} is just one variable taken into account.
3259 This may make adjusting the value of some objects tricky.
3260 The units are just half the vertical extent of the object, which
3261 is usually quite small, so quite large numbers may be required.
3262 A value of @code{-1} aligns the lower edge of the object with
3263 the reference point of the parent object, a value of @code{0}
3264 aligns the center of the object with the reference point of the
3265 parent, and a value of @code{1} aligns the top edge of the object
3266 with the reference point of the parent.  The symbols @code{DOWN},
3267 @code{CENTER}, @code{UP} may be substituted for @code{-1, 0, 1}
3268 respectively.
3269
3270 @emph{Self-aligning objects in both directions}
3271
3272 By setting both @code{X-offset} and @code{Y-offset}, an object may
3273 be aligned in both directions simultaneously.
3274
3275 The following example shows how to adjust a fingering mark so
3276 that it nestles close to the note head.
3277
3278 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
3279 a
3280 -\tweak #'self-alignment-X #0.5  % move horizontally left
3281 -\tweak #'Y-offset #ly:self-alignment-interface::y-aligned-on-self
3282 -\tweak #'self-alignment-Y #-1  % move vertically up
3283 -3  % third finger
3284 @end lilypond
3285
3286 @ignore
3287 @unnumberedsubsubsec Using the @code{aligned-on-parent} procedures
3288
3289 @c Cannot document as they do not seem to operate consistently on all objects -td
3290 @c TODO investigate further
3291
3292 The @code{aligned-on-parent} procedures are used in the same way
3293 as the @code{aligned-on-self} procedures, they difference being
3294 that they permit an object to be aligned with the @emph{edges} of
3295 the parent rather than the parent's reference point.  The following
3296 example shows the difference:
3297
3298 @c TODO Add example
3299
3300 @lilypond[verbatim,quote]
3301 @end lilypond
3302
3303 @end ignore
3304
3305 @ignore
3306 @unnumberedsubsubsec Using the @code{centered-on-parent} procedures
3307
3308 @c Cannot document as they do not seem to operate consistently on all objects -td
3309 @c TODO investigate further
3310
3311 @end ignore
3312
3313 @c TODO The align-interface, BassFigureAlignment and VerticalAlignment
3314
3315 @node Using the break-alignable-interface
3316 @unnumberedsubsubsec Using the @code{break-alignable-interface}
3317
3318 @cindex align to objects
3319 @cindex break-align-symbols
3320
3321 Rehearsal marks and bar numbers may be aligned with notation
3322 objects other than bar lines.  These objects include @code{ambitus},
3323 @code{breathing-sign}, @code{clef}, @code{custos}, @code{staff-bar},
3324 @code{left-edge}, @code{key-cancellation}, @code{key-signature}, and
3325 @code{time-signature}.
3326
3327 By default, rehearsal marks and bar numbers will be horizontally
3328 centered above the object:
3329
3330 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
3331 % The rehearsal mark will be centered above the Clef
3332 \override Score.RehearsalMark #'break-align-symbols = #'(clef)
3333 \key a \major
3334 \clef treble
3335 \mark "↓"
3336 e1
3337 % The rehearsal mark will be centered above the Time Signature
3338 \override Score.RehearsalMark #'break-align-symbols = #'(time-signature)
3339 \key a \major
3340 \clef treble
3341 \time 3/4
3342 \mark "↓"
3343 e2.
3344 % The rehearsal mark will be centered above the Breath Mark
3345 \override Score.RehearsalMark #'break-align-symbols = #'(breathing-sign)
3346 \key a \major
3347 \clef treble
3348 \time 4/4
3349 e1
3350 \breathe
3351 \mark "↓"
3352 @end lilypond
3353
3354 A list of possible target alignment objects may be specified.  If
3355 some of the objects are invisible at that point due to the setting
3356 of @code{break-visibility} or the explicit visibility settings for
3357 keys and clefs, the rehearsal mark or bar number is aligned to the
3358 first object in the list which is visible.  If no objects in the
3359 list are visible the object is aligned to the bar line.  If the bar
3360 line is invisible the object is aligned to the place where the bar
3361 line would be.
3362
3363 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
3364 % The rehearsal mark will be centered above the Key Signature
3365 \override Score.RehearsalMark #'break-align-symbols = #'(key-signature clef)
3366 \key a \major
3367 \clef treble
3368 \mark "↓"
3369 e1
3370 % The rehearsal mark will be centered above the Clef
3371 \set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
3372 \override Score.RehearsalMark #'break-align-symbols = #'(key-signature clef)
3373 \key a \major
3374 \clef bass
3375 \mark "↓"
3376 gis,,1
3377 % The rehearsal mark will be centered above the Bar Line
3378 \set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
3379 \set Staff.explicitClefVisibility = #all-invisible
3380 \override Score.RehearsalMark #'break-align-symbols = #'(key-signature clef)
3381 \key a \major
3382 \clef treble
3383 \mark "↓"
3384 e''1
3385 @end lilypond
3386
3387 The alignment of the rehearsal mark relative to the notation object
3388 can be changed, as shown in the following example.  In a score with
3389 multiple staves, this setting should be done for all the staves.
3390
3391 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
3392 % The RehearsalMark will be centered above the Key Signature
3393 \override Score.RehearsalMark #'break-align-symbols = #'(key-signature)
3394 \key a \major
3395 \clef treble
3396 \time 4/4
3397 \mark "↓"
3398 e1
3399 % The RehearsalMark will be aligned with the left edge of the Key Signature
3400 \once \override Score.KeySignature #'break-align-anchor-alignment = #LEFT
3401 \mark "↓"
3402 \key a \major
3403 e1
3404 % The RehearsalMark will be aligned with the right edge of the Key Signature
3405 \once \override Score.KeySignature #'break-align-anchor-alignment = #RIGHT
3406 \key a \major
3407 \mark "↓"
3408 e1
3409 @end lilypond
3410
3411 The rehearsal mark can also be offset to the right or left of the left
3412 edge by an arbitrary amount.  The units are staff-spaces:
3413
3414 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
3415 % The RehearsalMark will be aligned with the left edge of the Key Signature
3416 % and then shifted right by 3.5 staff-spaces
3417 \override Score.RehearsalMark #'break-align-symbols = #'(key-signature)
3418 \once \override Score.KeySignature #'break-align-anchor = #3.5
3419 \key a \major
3420 \mark "↓"
3421 e1
3422 % The RehearsalMark will be aligned with the left edge of the Key Signature
3423 % and then shifted left by 2 staff-spaces
3424 \once \override Score.KeySignature #'break-align-anchor = #-2
3425 \key a \major
3426 \mark "↓"
3427 e1
3428 @end lilypond
3429
3430
3431 @node Vertical grouping of grobs
3432 @subsection Vertical grouping of grobs
3433
3434 @c TODO Expand this section
3435
3436 The VerticalAlignment and VerticalAxisGroup grobs work together.
3437 VerticalAxisGroup groups together different grobs like Staff, Lyrics,
3438 etc.  VerticalAlignment then vertically aligns the different grobs
3439 grouped together by VerticalAxisGroup.  There is usually only one
3440 VerticalAlignment per score but every Staff, Lyrics, etc. has its own
3441 VerticalAxisGroup.
3442
3443
3444 @node Modifying stencils
3445 @subsection Modifying stencils
3446
3447 All layout objects have a @code{stencil} property which is part of
3448 the @code{grob-interface}.  By default, this property is usually
3449 set to a function specific to the object that is tailor-made to
3450 render the symbol which represents it in the output.  For example,
3451 the standard setting for the @code{stencil} property of the
3452 @code{MultiMeasureRest} object is @code{ly:multi-measure-rest::print}.
3453
3454 The standard symbol for any object can be replaced by modifying the
3455 @code{stencil} property to reference a different, specially-written,
3456 procedure.  This requires a high level of knowledge of the internal
3457 workings of LilyPond, but there is an easier way which can often
3458 produce adequate results.
3459
3460 This is to set the @code{stencil} property to the procedure which
3461 prints text -- @code{ly:text-interface::print} -- and to add a
3462 @code{text} property to the object which is set to contain the
3463 markup text which produces the required symbol.  Due to the
3464 flexibility of markup, much can be achieved -- see in particular
3465 @ref{Graphic notation inside markup}.
3466
3467 The following example demonstrates this by changing the note head
3468 symbol to a cross within a circle.
3469
3470 @lilypond[verbatim,quote]
3471 XinO = {
3472   \once \override NoteHead  #'stencil = #ly:text-interface::print
3473   \once \override NoteHead #'text = \markup {
3474     \combine
3475       \halign #-0.7 \draw-circle #0.85 #0.2 ##f
3476       \musicglyph #"noteheads.s2cross"
3477   }
3478 }
3479 \relative c'' {
3480   a a \XinO a a
3481 }
3482 @end lilypond
3483
3484 Any of the glyphs in the feta Font can be supplied to the
3485 @code{\musicglyph} markup command -- see @ref{The Feta font}.
3486
3487 @c TODO Add inserting eps files or ref to later
3488
3489 @c TODO Add inserting Postscript or ref to later
3490
3491
3492 @seealso
3493 Notation Reference:
3494 @ref{Graphic notation inside markup},
3495 @ref{Formatting text},
3496 @ref{Text markup commands},
3497 @ref{The Feta font}.
3498
3499
3500 @node Modifying shapes
3501 @subsection Modifying shapes
3502
3503 @menu
3504 * Modifying ties and slurs::
3505 @end menu
3506
3507 @node Modifying ties and slurs
3508 @unnumberedsubsubsec Modifying ties and slurs
3509
3510 @cindex slurs, modifying
3511 @cindex ties, modifying
3512 @cindex Bézier curves
3513 @cindex Bézier control points
3514
3515 Ties, slurs and phrasing slurs are drawn as third-order Bézier
3516 curves.  If the shape of the tie or slur which is calculated
3517 automatically is not optimum, the shape may be modified manually by
3518 explicitly specifying the four control points required to define
3519 a third-order Bézier curve.
3520
3521 Third-order or cubic Bézier curves are defined by four control
3522 points.  The first and fourth control points are precisely the
3523 starting and ending points of the curve.  The intermediate two
3524 control points define the shape.  Animations showing how the curve
3525 is drawn can be found on the web, but the following description
3526 may be helpful.  The curve starts from the first control point
3527 heading directly towards the second, gradually bending over to
3528 head towards the third and continuing to bend over to head towards
3529 the fourth, arriving there travelling directly from the third
3530 control point.  The curve is entirely contained in the
3531 quadrilateral defined by the four control points.
3532
3533 Here is an example of a case where the tie is not optimum, and
3534 where @code{\tieDown} would not help.
3535
3536 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
3537 <<
3538   { e1 ~ e }
3539 \\
3540   { r4 <g c,> <g c,> <g c,> }
3541 >>
3542 @end lilypond
3543
3544 One way of improving this tie is to manually modify its control
3545 points, as follows.
3546
3547 The coordinates of the Bézier control points are specified in units
3548 of staff-spaces.  The X@tie{}coordinate is relative to the reference
3549 point of the note to which the tie or slur is attached, and the
3550 Y@tie{}coordinate is relative to the staff center line.  The
3551 coordinates are entered as a list of four pairs of decimal numbers
3552 (reals).  One approach is to estimate the coordinates of the two
3553 end points, and then guess the two intermediate points.  The optimum
3554 values are then found by trial and error.
3555
3556 It is useful to remember that a symmetric curve requires symmetric
3557 control points, and that Bézier curves have the useful property that
3558 transformations of the curve such as translation, rotation and
3559 scaling can be achieved by applying the same transformation to the
3560 curve's control points.
3561
3562 For the example above the following override gives a satisfactory
3563 tie.  Note the placement -- it has to be immediately before the note
3564 to which the start of the tie (or slur) is attached.
3565
3566 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
3567 <<
3568   {
3569     \once \override Tie
3570       #'control-points = #'((1 . -1) (3 . 0.6) (12.5 . 0.6) (14.5 . -1))
3571      e1 ~ e1
3572   }
3573 \\
3574   { r4 <g c,> <g c,> <g c,>4  }
3575 >>
3576 @end lilypond
3577
3578 @knownissues
3579
3580 It is not possible to modify shapes of ties or slurs by changing
3581 the @code{control-points} property if there are more than one at
3582 the same musical moment, not even by using the @code{\tweak}
3583 command.  However, the @code{tie-configuration} property of
3584 @code{TieColumn} can be overridden to set start line and direction
3585 of ties as required.
3586
3587
3588
3589
3590 @node Using music functions
3591 @section Using music functions
3592
3593 @c TODO -- add @seealso, etc. to these subsections
3594
3595 Where tweaks need to be reused with different music expressions,
3596 it is often convenient to make the tweak part of a @emph{music
3597 function}.  In this section, we discuss only @emph{substitution}
3598 functions, where the object is to substitute a variable into a
3599 piece of LilyPond input code.  Other more complex functions are
3600 described in @rextend{Music functions}.
3601
3602 @menu
3603 * Substitution function syntax::
3604 * Substitution function examples::
3605 @end menu
3606
3607 @node Substitution function syntax
3608 @subsection Substitution function syntax
3609
3610 Making a function that substitutes a variable into LilyPond
3611 code is easy.  The general form of these functions is
3612
3613 @example
3614 function =
3615 #(define-music-function
3616      (parser location @var{arg1} @var{arg2} @dots{})
3617      (@var{type1?} @var{type2?} @dots{})
3618    #@{
3619      @var{@dots{}music@dots{}}
3620    #@})
3621 @end example
3622
3623 @noindent
3624 where
3625
3626 @multitable @columnfractions .33 .66
3627 @item @code{@var{argN}}
3628 @tab @var{n}th argument
3629
3630 @item @code{@var{typeN?}}
3631 @tab a scheme @emph{type predicate} for which @code{@var{argN}}
3632 must return @code{#t}.
3633
3634 @item @code{@var{@dots{}music@dots{}}}
3635 @tab normal LilyPond input, using @code{$} to reference arguments
3636 (eg. @samp{$arg1}).
3637 @end multitable
3638
3639
3640 The @code{parser} and @code{location} arguments are mandatory, and
3641 are used in some advanced situations as described in the
3642 @q{Extending} manual (see @rextend{Music functions}).  For
3643 substitution functions, just be sure to include them.
3644
3645 The list of type predicates is also required.  Some of the most
3646 common type predicates used in music functions are:
3647
3648 @example
3649 boolean?
3650 cheap-list?  @emph{(use instead of }@q{list?}@emph{ for faster processing)}
3651 ly:music?
3652 markup?
3653 number?
3654 pair?
3655 string?
3656 symbol?
3657 @end example
3658
3659 @noindent
3660 For a list of available type predicates, see
3661 @ref{Predefined type predicates}.  User-defined type predicates
3662 are also allowed.
3663
3664
3665 @seealso
3666
3667 Notation Reference:
3668 @ref{Predefined type predicates}.
3669
3670 Extending:
3671 @rextend{Music functions}.
3672
3673 Installed Files:
3674 @file{lily/music-scheme.cc},
3675 @file{scm/c++.scm},
3676 @file{scm/lily.scm}.
3677
3678
3679 @node Substitution function examples
3680 @subsection Substitution function examples
3681
3682 This section introduces some substitution function examples.
3683 These are not intended to be exhaustive, but rather to demonstrate
3684 some of the possibilities of simple substitution functions.
3685
3686 In the first example, a function is defined that simplifies
3687 setting the padding of a TextScript:
3688
3689 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
3690 padText =
3691 #(define-music-function
3692      (parser location padding)
3693      (number?)
3694    #{
3695      \once \override TextScript #'padding = $padding
3696    #})
3697
3698 \relative c''' {
3699   c4^"piu mosso" b a b
3700   \padText #1.8
3701   c4^"piu mosso" d e f
3702   \padText #2.6
3703   c4^"piu mosso" fis a g
3704 }
3705 @end lilypond
3706
3707 In addition to numbers, we can use music expressions such
3708 as notes for arguments to music functions:
3709
3710 @c TODO: use a better example (the music argument is redundant).
3711
3712 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
3713 custosNote =
3714 #(define-music-function
3715      (parser location note)
3716      (ly:music?)
3717    #{
3718      \once \override Voice.NoteHead #'stencil =
3719        #ly:text-interface::print
3720      \once \override Voice.NoteHead #'text =
3721        \markup \musicglyph #"custodes.mensural.u0"
3722      \once \override Voice.Stem #'stencil = ##f
3723      $note
3724    #})
3725
3726 \relative c' { c4 d e f \custosNote g }
3727 @end lilypond
3728
3729 Substitution functions with multiple arguments can be defined:
3730
3731 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
3732 tempoPadded =
3733 #(define-music-function
3734      (parser location padding tempotext)
3735      (number? string?)
3736    #{
3737      \once \override Score.MetronomeMark #'padding = $padding
3738      \tempo \markup { \bold $tempotext }
3739    #})
3740
3741 \relative c'' {
3742   \tempo \markup { "Low tempo" }
3743   c4 d e f g1
3744   \tempoPadded #4.0 #"High tempo"
3745   g4 f e d c1
3746 }
3747 @end lilypond
3748
3749 @seealso
3750
3751 TODO: add missing @@ref's here.