]> git.donarmstrong.com Git - lilypond.git/blob - Documentation/notation/changing-defaults.itely
bef2c786692eba3d22f216b1ce864d1230c2c90a
[lilypond.git] / Documentation / notation / changing-defaults.itely
1 @c -*- coding: utf-8; mode: texinfo; -*-
2
3 @ignore
4     Translation of GIT committish: FILL-IN-HEAD-COMMITTISH
5
6     When revising a translation, copy the HEAD committish of the
7     version that you are working on.  For details, see the Contributors'
8     Guide, node Updating translation committishes..
9 @end ignore
10
11 @c \version "2.12.0"
12
13 @node Changing defaults
14 @chapter Changing defaults
15
16 The purpose of LilyPond's design is to provide the finest quality
17 output by default.  Nevertheless, it may happen that you need to
18 change this default layout.  The layout is controlled through a large
19 number of @q{knobs and switches} collectively called @q{properties}.
20 A tutorial introduction to accessing and modifying these properties
21 can be found in the Learning Manual, see @rlearning{Tweaking output}.
22 This should be read first.  This chapter covers similar ground, but
23 in a style more appropriate to a reference manual.
24
25 @cindex Internals Reference
26
27 The definitive description of the controls available for tuning can
28 be found in a separate document: @rinternalsnamed{Top,the Internals
29 Reference}.  That manual lists all the variables, functions and
30 options available in LilyPond.  It is written as a HTML document,
31 which is available
32 @c leave the @uref as one long line.
33 @uref{http://@/lilypond@/.org/@/doc/@/stable/@/Documentation/@/user/@/lilypond@/-internals/,on@/-line},
34 and is also included with the LilyPond documentation package.
35
36 Internally, LilyPond uses Scheme (a LISP dialect) to provide
37 infrastructure.  Overriding layout decisions in effect accesses the
38 program internals, which requires Scheme input.  Scheme elements are
39 introduced in a @code{.ly} file with the hash mark
40 @code{#}.@footnote{@rextend{Scheme tutorial}, contains a short tutorial
41 on entering numbers, lists, strings, and symbols in Scheme.}
42
43
44 @menu
45 * Interpretation contexts::
46 * Explaining the Internals Reference::
47 * Modifying properties::
48 * Useful concepts and properties::
49 * Advanced tweaks::
50 * Using music functions::
51 @end menu
52
53
54 @node Interpretation contexts
55 @section Interpretation contexts
56
57 This section describes what contexts are, and how to modify them.
58
59 @menu
60 * Contexts explained::
61 * Creating contexts::
62 * Keeping contexts alive::
63 * Modifying context plug-ins::
64 * Changing context default settings::
65 * Defining new contexts::
66 * Aligning contexts::
67 @end menu
68
69
70 @seealso
71 Learning Manual:
72 @rlearning{Contexts and engravers}.
73
74 Installed files:
75 @file{ly/@/engraver@/-init@/.ly},
76 @file{ly/@/performer@/-init@/.ly}.
77
78 Snippets:
79 @rlsr{Contexts and engravers}.
80
81 Internals Reference:
82 @rinternals{Contexts},
83 @rinternals{Engravers and Performers}.
84
85
86 @node Contexts explained
87 @subsection Contexts explained
88
89 @ignore
90 @c TODO Rethink and rewrite
91
92 >> > > - list of contexts: my *danger unmaintainable*
93 >> > > alarm just went off.  I'm
94
95 I knew it would... And leaving out some of them is perfectly fine
96 with me.
97 I do think that a list like this, with the main contexts and a
98 brief
99 description of  what they do (perhaps also with a note about what
100 default
101 behavior is associated with each of them, but this may be
102 unmanageable),
103 should be there, and then we could simply list the remaining ones
104 without
105 further explanation and with links to the IR.
106 @end ignore
107
108 @c TODO Improve layout, order and consistency of wording -td
109
110 @c TODO Add introduction which explains contexts in generality  -td
111
112 @c TODO Describe propagation of property values -td
113
114 Contexts are arranged hierarchically:
115
116 @menu
117 * Score - the master of all contexts::
118 * Top-level contexts - staff containers::
119 * Intermediate-level contexts - staves::
120 * Bottom-level contexts - voices::
121 @end menu
122
123 @node Score - the master of all contexts
124 @unnumberedsubsubsec Score - the master of all contexts
125
126 This is the top level notation context. No other context can
127 contain a Score context. By default the Score context handles
128 the administration of time signatures and makes sure that items
129 such as clefs, time signatures, and key-signatures are aligned
130 across staves.
131
132 A Score context is instantiated implicitly when a
133 @code{\score @{@dots{}@}} or @code{\layout @{@dots{}@}} block is
134 processed, or explicitly when a @code{\new Score} command is
135 executed.
136
137 @node Top-level contexts - staff containers
138 @unnumberedsubsubsec Top-level contexts - staff containers
139
140 @strong{@emph{StaffGroup}}
141
142 Groups staves while adding a bracket on the left side, grouping
143 the staves together. The bar lines of the contained staves are
144 connected vertically.  @code{StaffGroup} only consists of a collection
145 of staves, with a bracket in front and spanning bar lines.
146
147 @strong{@emph{ChoirStaff}}
148
149 Identical to @code{StaffGroup} except that the bar lines of the
150 contained staves are not connected vertically.
151
152 @strong{@emph{GrandStaff}}
153
154 A group of staves, with a brace on the left side, grouping the
155 staves together.  The bar lines of the contained staves are
156 connected vertically.
157
158 @strong{@emph{PianoStaff}}
159
160 Just like @code{GrandStaff}, but with support for instrument names
161 to the left of each system.
162
163 @node Intermediate-level contexts - staves
164 @unnumberedsubsubsec Intermediate-level contexts - staves
165
166 @strong{@emph{Staff}}
167
168 Handles clefs, bar lines, keys, accidentals.  It can contain
169 @code{Voice} contexts.
170
171 @strong{@emph{RhythmicStaff}}
172
173 Like @code{Staff} but for printing rhythms.  Pitches are ignored;
174 the notes are printed on one line.
175
176 @strong{@emph{TabStaff}}
177
178 Context for generating tablature.  By default lays the music
179 expression out as a guitar tablature, printed on six lines.
180
181 @strong{@emph{DrumStaff}}
182
183 Handles typesetting for percussion.  Can contain @code{DrumVoice}
184
185 @strong{@emph{VaticanaStaff}}
186
187 Same as @code{Staff}, except that it is designed for typesetting
188 a piece in gregorian style.
189
190 @strong{@emph{MensuralStaff}}
191
192 Same as @code{Staff}, except that it is designed for typesetting
193 a piece in mensural style.
194
195 @node Bottom-level contexts - voices
196 @unnumberedsubsubsec Bottom-level contexts - voices
197
198 Voice-level contexts initialise certain properties and start
199 appropriate engravers.  Being bottom-level contexts, they cannot
200 contain other contexts.
201
202 @strong{@emph{Voice}}
203
204 Corresponds to a voice on a staff.  This context handles the
205 conversion of dynamic signs, stems, beams, super- and sub-scripts,
206 slurs, ties, and rests.  You have to instantiate this explicitly
207 if you require multiple voices on the same staff.
208
209 @strong{@emph{VaticanaVoice}}
210
211 Same as @code{Voice}, except that it is designed for typesetting
212 a piece in gregorian style.
213
214 @strong{@emph{MensuralVoice}}
215
216 Same as @code{Voice}, with modifications for typesetting a piece in
217 mensural style.
218
219 @strong{@emph{Lyrics}}
220
221 Corresponds to a voice with lyrics.  Handles the printing of a
222 single line of lyrics.
223
224 @strong{@emph{DrumVoice}}
225
226 The voice context used in a percussion staff.
227
228 @strong{@emph{FiguredBass}}
229
230 The context in which @code{BassFigure} objects are created from
231 input entered in @code{\figuremode} mode.
232
233 @strong{@emph{TabVoice}}
234
235 The voice context used within a @code{TabStaff} context.  Usually
236 left to be created implicitly.
237
238 @strong{@emph{CueVoice}}
239
240 A voice context used to render notes of a reduced size, intended
241 primarily for adding cue notes to a staff, see @ref{Formatting
242 cue notes}.  Usually left to be created implicitly.
243
244 @strong{@emph{ChordNames}}
245
246 Typesets chord names.
247
248 @ignore
249 TODO
250
251 Then the following, which I don't know what to do with:
252
253     * GregorianTranscriptionVoice
254     * GregorianTranscriptionStaff
255
256     * FretBoards
257         Engraves fretboards from chords. Not easy... Not
258 documented.
259         There is now some documentation on FretBoards in the NR, under
260          instrument-specific notation -- cds.
261
262     * NoteNames
263
264     * Global
265         Hard coded entry point for LilyPond. Cannot be tuned.
266     * Devnull
267         Silently discards all musical information given to this
268 context.
269
270 @end ignore
271
272 @node Creating contexts
273 @subsection Creating contexts
274
275 @c TODO \new Score and \score
276 @c TODO more complete descriptions rather than learning style
277
278 For scores with only one voice and one staff, contexts are
279 created automatically.  For more complex scores, it is necessary to
280 create them by hand.  There are three commands that do this.
281
282 @itemize
283
284 @item
285 The easiest command is @code{\new}, and it also the quickest to type.
286 It is prepended to a music expression, for example
287
288 @funindex \new
289 @cindex new contexts
290 @cindex Context, creating
291
292 @example
293 \new @var{type} @var{music expression}
294 @end example
295
296 @noindent
297 where @var{type} is a context name (like @code{Staff} or
298 @code{Voice}).  This command creates a new context, and starts
299 interpreting the @var{music expression} with that.
300
301 A practical application of @code{\new} is a score with many
302 staves.  Each part that should be on its own staff, is preceded with
303 @code{\new Staff}.
304
305 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,ragged-right,fragment]
306 <<
307   \new Staff { c4 c }
308   \new Staff { d4 d }
309 >>
310 @end lilypond
311
312 The @code{\new} command may also give a name to the context,
313
314 @example
315 \new @var{type} = @var{id} @var{music}
316 @end example
317 However, this user specified name is only used if there is no other
318 context already earlier with the same name.
319
320
321 @funindex \context
322
323 @item
324 Like @code{\new}, the @code{\context} command also directs a music
325 expression to a context object, but gives the context an explicit name.  The
326 syntax is
327
328 @example
329 \context @var{type} = @var{id} @var{music}
330 @end example
331
332 This form will search for an existing context of type @var{type}
333 called @var{id}.  If that context does not exist yet, a new
334 context with the specified name is created.  This is useful if
335 the context is referred to later on.  For example, when
336 setting lyrics the melody is in a named context
337
338 @example
339 \context Voice = "@b{tenor}" @var{music}
340 @end example
341
342 @noindent
343 so the texts can be properly aligned to its notes,
344
345 @example
346 \new Lyrics \lyricsto "@b{tenor}" @var{lyrics}
347 @end example
348
349 @noindent
350
351 Another possible use of named contexts is funneling two different
352 music expressions into one context.  In the following example,
353 articulations and notes are entered separately,
354
355 @example
356 music = @{ c4 c4 @}
357 arts = @{ s4-. s4-> @}
358 @end example
359
360 They are combined by sending both to the same @code{Voice} context,
361
362 @example
363 <<
364   \new Staff \context Voice = "A" \music
365   \context Voice = "A" \arts
366 >>
367 @end example
368 @lilypond[quote,ragged-right]
369 music = { c4 c4 }
370 arts = { s4-. s4-> }
371 \relative c'' <<
372   \new Staff \context Voice = "A" \music
373   \context Voice = "A" \arts
374 >>
375 @end lilypond
376
377 With this mechanism, it is possible to define an Urtext (original
378 edition), with the option to put several distinct articulations on the
379 same notes.
380
381 @cindex creating contexts
382
383 @item
384 The third command for creating contexts is
385 @example
386 \context @var{type} @var{music}
387 @end example
388
389
390 @noindent
391 This is similar to @code{\context} with @code{= @var{id}}, but matches
392 any context of type @var{type}, regardless of its given name.
393
394 This variant is used with music expressions that can be interpreted at
395 several levels.  For example, the @code{\applyOutput} command (see
396 @rextend{Running a function on all layout objects}).  Without an explicit
397 @code{\context}, it is usually applied to @code{Voice}
398
399 @example
400 \applyOutput #'@var{context} #@var{function}   % apply to Voice
401 @end example
402
403 To have it interpreted at the @code{Score} or @code{Staff} level use
404 these forms
405
406 @example
407 \applyOutput #'Score #@var{function}
408 \applyOutput #'Staff #@var{function}
409 @end example
410
411 @end itemize
412
413 @node Keeping contexts alive
414 @subsection Keeping contexts alive
415
416 @cindex contexts, keeping alive
417 @cindex contexts, lifetime
418
419 Contexts are usually terminated at the first musical moment in
420 which they have nothing to do.  So @code{Voice} contexts die as
421 soon as they contain no events; @code{Staff} contexts die as soon
422 as all the @code{Voice} contexts within them contain no events; etc.
423 This can cause difficulties if earlier contexts which have died
424 have to be referenced, for example, when changing staves with
425 @code{\change} commands, associating lyrics with a voice with
426 @code{\lyricsto} commands, or when adding further musical events to
427 an earlier context.
428
429 There is an exception to this general rule: just one of the
430 @code{Voice} contexts in a @code{Staff} context or in a
431 @code{<<...>>} construct will always persist to the end of the
432 enclosing @code{Staff} context or @code{<<...>>} construct, even
433 though there may be periods when it has nothing to do.  The context
434 to persist in this way will be the first one encountered in the
435 first enclosed @code{@{...@}} construct, ignoring any in enclosed
436 @code{<<...>>} constructs.
437
438 Any context can be kept alive by ensuring it has something to do at
439 every musical moment.  @code{Staff} contexts are kept alive by
440 ensuring one of their voices is kept alive.  One way of doing this
441 is to add spacer rests to a voice in parallel with the real music.
442 These need to be added to every @code{Voice} context which needs to
443 be kept alive.  If several voices are to be used sporadically it is
444 safest to keep them all alive rather than attempting to rely on the
445 exceptions mentioned above.
446
447 In the following example, both voice A and voice B are kept alive
448 in this way for the duration of the piece:
449
450 @lilypond[quote,verbatim]
451 musicA = \relative c'' { d4 d d d }
452 musicB = \relative c'' { g4 g g g }
453 keepVoicesAlive = {
454   <<
455     \new Voice = "A" { s1*5 }  % Keep Voice "A" alive for 5 bars
456     \new Voice = "B" { s1*5 }  % Keep Voice "B" alive for 5 bars
457   >>
458 }
459
460 music = {
461   \context Voice = "A" {
462     \voiceOneStyle
463     \musicA
464   }
465   \context Voice = "B" {
466     \voiceTwoStyle
467     \musicB
468   }
469   \context Voice = "A" { \musicA }
470   \context Voice = "B" { \musicB }
471   \context Voice = "A" { \musicA }
472 }
473
474 \score {
475   \new Staff <<
476     \keepVoicesAlive
477     \music
478   >>
479 }
480 @end lilypond
481
482 @cindex lyrics, aligning with sporadic melody
483
484 The following example shows how a sporadic melody line with lyrics
485 might be written using this approach.  In a real situation the
486 melody and accompaniment would consist of several different
487 sections, of course.
488
489 @lilypond[quote,verbatim]
490 melody = \relative c'' { a4 a a a }
491 accompaniment = \relative c' { d4 d d d }
492 words = \lyricmode { These words fol -- low the mel -- o -- dy }
493 \score {
494   <<
495     \new Staff = "music" {
496       <<
497         \new Voice = "melody" {
498           \voiceOne
499           s1*4  % Keep Voice "melody" alive for 4 bars
500         }
501         {
502           \new Voice = "accompaniment" {
503             \voiceTwo
504             \accompaniment
505           }
506           <<
507             \context Voice = "melody" { \melody }
508             \context Voice = "accompaniment" { \accompaniment }
509           >>
510           \context Voice = "accompaniment" { \accompaniment }
511           <<
512             \context Voice = "melody" { \melody }
513             \context Voice = "accompaniment" { \accompaniment }
514           >>
515         }
516       >>
517     }
518     \new Lyrics \with { alignAboveContext = #"music" }
519     \lyricsto "melody" { \words }
520   >>
521 }
522 @end lilypond
523
524 An alternative way, which may be better in many circumstances, is
525 to keep the melody line alive by simply including spacer notes to
526 line it up correctly with the accompaniment:
527
528 @lilypond[quote,verbatim]
529 melody = \relative c'' {
530   s1  % skip a bar
531   a4 a a a
532   s1  % skip a bar
533   a4 a a a
534 }
535 accompaniment = \relative c' {
536   d4 d d d
537   d4 d d d
538   d4 d d d
539   d4 d d d
540 }
541 words = \lyricmode { These words fol -- low the mel -- o -- dy }
542
543 \score {
544   <<
545     \new Staff = "music" {
546       <<
547         \new Voice = "melody" {
548           \voiceOne
549           \melody
550         }
551         \new Voice = "accompaniment" {
552           \voiceTwo
553           \accompaniment
554         }
555       >>
556     }
557     \new Lyrics \with { alignAboveContext = #"music" }
558     \lyricsto "melody" { \words }
559   >>
560 }
561 @end lilypond
562
563
564 @node Modifying context plug-ins
565 @subsection Modifying context plug-ins
566
567 @c TODO Should this be Modifying engravers or Modifying contexts?
568
569 Notation contexts (like @code{Score} and @code{Staff}) not only
570 store properties,
571 they also contain plug-ins called @q{engravers} that create notation
572 elements.  For example, the @code{Voice} context contains a
573 @code{Note_head_engraver} and the @code{Staff} context contains a
574 @code{Key_signature_engraver}.
575
576 For a full a description of each plug-in, see
577 @ifhtml
578 @rinternals{Engravers and Performers}.
579 @end ifhtml
580 @ifnothtml
581 Internals Reference @expansion{} Translation @expansion{} Engravers.
582 @end ifnothtml
583 Every context described in
584 @ifhtml
585 @rinternals{Contexts}
586 @end ifhtml
587 @ifnothtml
588 Internals Reference @expansion{} Translation @expansion{} Context.
589 @end ifnothtml
590 lists the engravers used for that context.
591
592
593 It can be useful to shuffle around these plug-ins.  This is done by
594 starting a new context with @code{\new} or @code{\context}, and
595 modifying it,
596
597 @funindex \with
598
599 @example
600 \new @var{context} \with @{
601   \consists @dots{}
602   \consists @dots{}
603   \remove @dots{}
604   \remove @dots{}
605   @emph{etc.}
606 @}
607 @{
608   @emph{..music..}
609 @}
610 @end example
611
612 @noindent
613 where the @dots{} should be the name of an engraver.  Here is a simple
614 example which removes @code{Time_signature_engraver} and
615 @code{Clef_engraver} from a @code{Staff} context,
616
617 @lilypond[quote,relative=1,verbatim,fragment]
618 <<
619   \new Staff {
620     f2 g
621   }
622   \new Staff \with {
623      \remove "Time_signature_engraver"
624      \remove "Clef_engraver"
625   } {
626     f2 g2
627   }
628 >>
629 @end lilypond
630
631 In the second staff there are no time signature or clef symbols.  This
632 is a rather crude method of making objects disappear since it will affect
633 the entire staff.  This method also influences the spacing, which may or
634 may not be desirable.  More sophisticated methods of blanking objects
635 are shown in @rlearning{Visibility and color of objects}.
636
637 The next example shows a practical application.  Bar lines and time
638 signatures are normally synchronized across the score.  This is done
639 by the @code{Timing_translator} and @code{Default_bar_line_engraver}.
640 This plug-in keeps an administration of time signature, location
641 within the measure, etc.  By moving these engraver from @code{Score} to
642 @code{Staff} context, we can have a score where each staff has its own
643 time signature.
644
645 @cindex polymetric scores
646 @cindex Time signatures, multiple
647
648 @lilypond[quote,relative=1,ragged-right,verbatim,fragment]
649 \new Score \with {
650   \remove "Timing_translator"
651   \remove "Default_bar_line_engraver"
652 } <<
653   \new Staff \with {
654     \consists "Timing_translator"
655     \consists "Default_bar_line_engraver"
656   } {
657       \time 3/4
658       c4 c c c c c
659   }
660   \new Staff \with {
661     \consists "Timing_translator"
662     \consists "Default_bar_line_engraver"
663   } {
664        \time 2/4
665        c4 c c c c c
666   }
667 >>
668 @end lilypond
669
670 @knownissues
671
672 Usually the order in which the engravers are specified
673 does not matter, but in a few special cases the order
674 is important, for example where one engraver writes
675 a property and another reads it, or where one engraver
676 creates a grob and another must process it.  The order in
677 which the engravers are specified is the order in which
678 they are called to carry out their processing.
679
680 The following orderings are important: the
681 @code{Bar_engraver} must normally be first, and
682 the @code{New_fingering_engraver} must come before
683 the @code{Script_column_engraver}.  There may be others
684 with ordering dependencies.
685
686 @node Changing context default settings
687 @subsection Changing context default settings
688
689 The context settings which are to be used by default in
690 @code{Score}, @code{Staff} and @code{Voice} contexts may be specified
691 in a @code{\layout} block, as illustrated in the following example.
692 The @code{\layout} block should be placed within the @code{\score}
693 block to which it is to apply, but outside any music.
694
695 Note that the @code{\set} command itself and the context must be
696 omitted when the context default values are specified in this way:
697
698 @lilypond[quote,verbatim]
699 \score {
700   \relative c'' {
701     a4^"Really small, thicker stems, no time signature" a a a
702     a a a a
703   }
704   \layout {
705     \context {
706       \Staff
707       fontSize = #-4
708       \override Stem #'thickness = #4.0
709       \remove "Time_signature_engraver"
710     }
711   }
712 }
713 @end lilypond
714
715 In this example, the @code{\Staff} command specifies that the
716 subsequent specifications are to be applied to all staves within
717 this score block.
718
719 Modifications can be made to the @code{Score} context or all
720 @code{Voice} contexts in a similar way.
721
722 @knownissues
723
724 It is not possible to collect context changes in a variable and apply
725 them to a @code{\context} definition by referring to that variable.
726
727 The @code{\RemoveEmptyStaffContext} will overwrite your current
728 @code{\Staff} settings.  If you wish to change the defaults for a
729 staff which uses @code{\RemoveEmptyStaffContext}, you must do so
730 after calling @code{\RemoveEmptyStaffContext}, ie
731
732 @example
733 \layout @{
734   \context @{
735     \RemoveEmptyStaffContext
736
737     \override Stem #'thickness = #4.0
738   @}
739 @}
740 @end example
741
742 @c TODO: add \with in here.
743
744
745
746 @node Defining new contexts
747 @subsection Defining new contexts
748
749 @cindex contexts, defining new
750 @cindex engravers, including in contexts
751
752 @funindex \alias
753 @funindex alias
754 @funindex \name
755 @funindex name
756 @funindex \type
757 @funindex type
758 @funindex \consists
759 @funindex consists
760 @funindex \accepts
761 @funindex accepts
762 @funindex \denies
763 @funindex denies
764
765 Specific contexts, like @code{Staff} and @code{Voice}, are made of
766 simple building blocks.  It is possible to create new types of
767 contexts with different combinations of engraver plug-ins.
768
769 The next example shows how to build a different type of
770 @code{Voice} context from scratch.  It will be similar to
771 @code{Voice}, but only prints centered slash note heads.  It can be used
772 to indicate improvisation in jazz pieces,
773
774 @lilypond[quote,ragged-right]
775 \layout { \context {
776   \name ImproVoice
777   \type "Engraver_group"
778   \consists "Note_heads_engraver"
779   \consists "Rhythmic_column_engraver"
780   \consists "Text_engraver"
781   \consists Pitch_squash_engraver
782   squashedPosition = #0
783   \override NoteHead #'style = #'slash
784   \override Stem #'transparent = ##t
785   \alias Voice
786 }
787 \context { \Staff
788   \accepts "ImproVoice"
789 }}
790
791 \relative c'' {
792   a4 d8 bes8 \new ImproVoice { c4^"ad lib" c
793    c4 c^"undress" c_"while playing :)" c }
794   a1
795 }
796 @end lilypond
797
798
799 These settings are defined within a @code{\context} block inside a
800 @code{\layout} block,
801
802 @example
803 \layout @{
804   \context @{
805     @dots{}
806   @}
807 @}
808 @end example
809
810 In the following discussion, the example input shown should go in place
811 of the @dots{} in the previous fragment.
812
813 First it is necessary to define a name for the new context:
814
815 @example
816 \name ImproVoice
817 @end example
818
819 Since it is similar to the @code{Voice}, we want commands that work
820 on (existing) @code{Voice}s to remain working.  This is achieved by
821 giving the new context an alias @code{Voice},
822
823 @example
824 \alias Voice
825 @end example
826
827 The context will print notes and instructive texts, so we need to add
828 the engravers which provide this functionality,
829
830 @example
831 \consists Note_heads_engraver
832 \consists Text_engraver
833 @end example
834
835 but we only need this on the center line,
836
837 @example
838 \consists Pitch_squash_engraver
839 squashedPosition = #0
840 @end example
841
842 The @rinternals{Pitch_squash_engraver} modifies note heads (created
843 by @rinternals{Note_heads_engraver}) and sets their vertical
844 position to the value of @code{squashedPosition}, in this case@tie{}@code{0},
845 the center line.
846
847 The notes look like a slash, and have no stem,
848
849 @example
850 \override NoteHead #'style = #'slash
851 \override Stem #'transparent = ##t
852 @end example
853
854 All these plug-ins have to cooperate, and this is achieved with a
855 special plug-in, which must be marked with the keyword @code{\type}.
856 This should always be @code{Engraver_group}.
857
858 @example
859 \type "Engraver_group"
860 @end example
861
862 Put together, we get
863
864 @example
865 \context @{
866   \name ImproVoice
867   \type "Engraver_group"
868   \consists "Note_heads_engraver"
869   \consists "Text_engraver"
870   \consists Pitch_squash_engraver
871   squashedPosition = #0
872   \override NoteHead #'style = #'slash
873   \override Stem #'transparent = ##t
874   \alias Voice
875 @}
876 @end example
877
878 @funindex \accepts
879 Contexts form hierarchies.  We want to hang the @code{ImproVoice}
880 under @code{Staff}, just like normal @code{Voice}s.  Therefore, we
881 modify the @code{Staff} definition with the @code{\accepts}
882 command,
883
884 @example
885 \context @{
886   \Staff
887   \accepts ImproVoice
888 @}
889 @end example
890
891 @funindex \denies
892 The opposite of @code{\accepts} is @code{\denies},
893 which is sometimes needed when reusing existing context definitions.
894
895 Putting both into a @code{\layout} block, like
896
897 @example
898 \layout @{
899   \context @{
900     \name ImproVoice
901     @dots{}
902   @}
903   \context @{
904     \Staff
905     \accepts "ImproVoice"
906   @}
907 @}
908 @end example
909
910 Then the output at the start of this subsection can be entered as
911
912 @example
913 \relative c'' @{
914   a4 d8 bes8
915   \new ImproVoice @{
916     c4^"ad lib" c
917     c4 c^"undress"
918     c c_"while playing :)"
919   @}
920   a1
921 @}
922 @end example
923
924
925 @node Aligning contexts
926 @subsection Aligning contexts
927
928 New contexts may be aligned above or below existing contexts.  This
929 could be useful in setting up a vocal staff (@rlearning{Vocal ensembles}) and
930 in ossia,
931
932 @c TODO Better example needed.  Ref LM, and expand on it.
933
934 @cindex ossia
935 @funindex alignAboveContext
936 @funindex alignBelowContext
937
938 @lilypond[quote,ragged-right]
939 ossia = { f4 f f f }
940 \score{
941   \relative c' \new Staff = "main" {
942     c4 c c c
943     <<
944       \new Staff \with { alignAboveContext = #"main" } \ossia
945       { d8 f d f d f d f }
946     >>
947   }
948 }
949 @end lilypond
950
951 @cindex nested contexts
952 @cindex contexts, nested
953
954 @funindex \accepts
955 @funindex \denies
956
957 Contexts like @code{PianoStaff} can contain other contexts
958 nested within them.  Contexts which are acceptable for nesting
959 are defined by the @qq{accepts} list of a context.  Contexts
960 which are not in this list are placed below the outer context
961 in the printed score.
962 For example, the @code{PianoStaff} context is defined by default
963 to accept @code{Staff} and @code{FiguredBass} contexts within
964 it, but not (for example) a @code{Lyrics} context.  So in the
965 following structure the lyrics are placed below the piano staff
966 rather than between the two staves:
967
968 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
969 \new PianoStaff
970 <<
971   \new Staff { e4 d c2 }
972   \addlyrics { Three blind mice }
973   \new Staff {
974     \clef "bass"
975     { c,1 }
976   }
977 >>
978 @end lilypond
979
980 The @qq{accepts} list of a context can be modified to include
981 additional nested contexts, so if we wanted the lyrics to appear
982 between the two staves we could use:
983
984 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
985 \new PianoStaff \with { \accepts Lyrics }
986 <<
987   \new Staff { e4 d c2 }
988   \addlyrics { Three blind mice }
989   \new Staff {
990     \clef "bass"
991     { c,1 }
992   }
993 >>
994 @end lilypond
995
996 The opposite of @code{\accepts} is @code{\denies}; this removes a
997 context from the @qq{accepts} list.
998
999 @node Explaining the Internals Reference
1000 @section Explaining the Internals Reference
1001
1002
1003 @menu
1004 * Navigating the program reference::
1005 * Layout interfaces::
1006 * Determining the grob property::
1007 * Naming conventions::
1008 @end menu
1009
1010 @node Navigating the program reference
1011 @subsection Navigating the program reference
1012
1013 @c TODO remove this (it's in the LM)
1014 @c Replace with more factual directions
1015
1016 Suppose we want to move the fingering indication in the fragment
1017 below:
1018
1019 @lilypond[quote,fragment,relative=2,verbatim]
1020 c-2
1021 \stemUp
1022 f
1023 @end lilypond
1024
1025 If you visit the documentation on fingering instructions (in
1026 @ref{Fingering instructions}), you will notice:
1027
1028 @quotation
1029 @strong{See also}
1030
1031 Internals Reference: @rinternals{Fingering}.
1032
1033 @end quotation
1034
1035
1036 @c  outdated info; probably will delete.
1037 @ignore
1038 This fragment points to two parts of the program reference: a page
1039 on @code{FingeringEvent} and one on @code{Fingering}.
1040
1041 The page on @code{FingeringEvent} describes the properties of the music
1042 expression for the input @code{-2}.  The page contains many links
1043 forward.  For example, it says
1044
1045 @quotation
1046 Accepted by: @rinternals{Fingering_engraver},
1047 @end quotation
1048
1049 @noindent
1050 That link brings us to the documentation for the Engraver, the
1051 plug-in, which says
1052
1053 @quotation
1054 This engraver creates the following layout objects: @rinternals{Fingering}.
1055 @end quotation
1056
1057 In other words, once the @code{FingeringEvent}s are interpreted, the
1058 @code{Fingering_engraver} plug-in will process them.
1059 @end ignore
1060
1061 @ignore
1062 @c  I can't figure out what this is supposed to mean.  -gp
1063
1064 The @code{Fingering_engraver} is also listed to create
1065 @rinternals{Fingering} objects,
1066
1067 @c  old info?  it doesn't make any sense to me with our current docs.
1068 This is also the
1069 second bit of information listed under @b{See also} in the Notation
1070 manual.
1071 @end ignore
1072
1073 @ifnothtml
1074 The programmer's reference is available as an HTML document.  It is
1075 highly recommended that you read it in HTML form, either online or
1076 by downloading the HTML documentation.  This section will be much more
1077 difficult to understand if you are using the
1078 PDF manual.
1079 @end ifnothtml
1080
1081 Follow the link to @rinternals{Fingering}.  At the top of the
1082 page, you will see
1083
1084 @quotation
1085 Fingering objects are created by: @rinternals{Fingering_engraver} and
1086 @rinternals{New_fingering_engraver}.
1087 @end quotation
1088
1089 By following related links inside the program reference, we can follow the
1090 flow of information within the program:
1091
1092 @itemize
1093
1094 @item @rinternals{Fingering}:
1095 @rinternals{Fingering} objects are created by:
1096 @rinternals{Fingering_engraver}
1097
1098 @item @rinternals{Fingering_engraver}:
1099 Music types accepted: @rinternals{fingering-event}
1100
1101 @item @rinternals{fingering-event}:
1102 Music event type @code{fingering-event} is in Music expressions named
1103 @rinternals{FingeringEvent}
1104 @end itemize
1105
1106 This path goes against the flow of information in the program: it
1107 starts from the output, and ends at the input event.  You could
1108 also start at an input event, and read with the flow of
1109 information, eventually ending up at the output object(s).
1110
1111 The program reference can also be browsed like a normal document.  It
1112 contains chapters on
1113 @ifhtml
1114 @rinternals{Music definitions},
1115 @end ifhtml
1116 @ifnothtml
1117 @code{Music definitions}
1118 @end ifnothtml
1119 on @rinternals{Translation}, and the @rinternals{Backend}.  Every
1120 chapter lists all the definitions used and all properties that may be
1121 tuned.
1122
1123
1124 @node Layout interfaces
1125 @subsection Layout interfaces
1126
1127 @cindex interface, layout
1128 @cindex layout interface
1129 @cindex grob
1130
1131 The HTML page that we found in the previous section describes the
1132 layout object called @rinternals{Fingering}.  Such an object is a
1133 symbol within the score.  It has properties that store numbers (like
1134 thicknesses and directions), but also pointers to related objects.  A
1135 layout object is also called a @emph{Grob}, which is short for Graphical
1136 Object.  For more details about Grobs, see @rinternals{grob-interface}.
1137
1138 The page for @code{Fingering} lists the definitions for the
1139 @code{Fingering} object.  For example, the page says
1140
1141 @quotation
1142 @code{padding} (dimension, in staff space):
1143
1144 @code{0.5}
1145 @end quotation
1146
1147 @noindent
1148 which means that the number will be kept at a distance of at least 0.5
1149 of the note head.
1150
1151
1152 Each layout object may have several functions as a notational or
1153 typographical element.  For example, the Fingering object
1154 has the following aspects
1155
1156 @itemize
1157 @item
1158 Its size is independent of the horizontal spacing, unlike slurs or beams.
1159
1160 @item
1161 It is a piece of text.  Granted, it is usually a very short text.
1162
1163 @item
1164 That piece of text is typeset with a font, unlike slurs or beams.
1165
1166 @item
1167 Horizontally, the center of the symbol should be aligned to the
1168 center of the note head.
1169
1170 @item
1171 Vertically, the symbol is placed next to the note and the staff.
1172
1173 @item
1174 The vertical position is also coordinated with other superscript
1175 and subscript symbols.
1176 @end itemize
1177
1178 Each of these aspects is captured in so-called @emph{interface}s,
1179 which are listed on the @rinternals{Fingering} page at the bottom
1180
1181 @quotation
1182 This object supports the following interfaces:
1183 @rinternals{item-interface},
1184 @rinternals{self-alignment-interface},
1185 @rinternals{side-position-interface}, @rinternals{text-interface},
1186 @rinternals{text-script-interface}, @rinternals{font-interface},
1187 @rinternals{finger-interface}, and @rinternals{grob-interface}.
1188 @end quotation
1189
1190 Clicking any of the links will take you to the page of the respective
1191 object interface.  Each interface has a number of properties.  Some of
1192 them are not user-serviceable (@q{Internal properties}), but others
1193 can be modified.
1194
1195 We have been talking of @emph{the} @code{Fingering} object, but actually it
1196 does not amount to much.  The initialization file (see
1197 @rlearning{Other sources of information})
1198 @file{scm/@/define@/-grobs@/.scm} shows the soul of the @q{object},
1199
1200 @example
1201 (Fingering
1202   . ((padding . 0.5)
1203      (avoid-slur . around)
1204      (slur-padding . 0.2)
1205      (staff-padding . 0.5)
1206      (self-alignment-X . 0)
1207      (self-alignment-Y . 0)
1208      (script-priority . 100)
1209      (stencil . ,ly:text-interface::print)
1210      (direction . ,ly:script-interface::calc-direction)
1211      (font-encoding . fetaNumber)
1212      (font-size . -5)           ; don't overlap when next to heads.
1213      (meta . ((class . Item)
1214      (interfaces . (finger-interface
1215                     font-interface
1216                     text-script-interface
1217                     text-interface
1218                     side-position-interface
1219                     self-alignment-interface
1220                     item-interface))))))
1221 @end example
1222
1223 @noindent
1224 As you can see, the @code{Fingering} object is nothing more than a
1225 bunch of variable settings, and the webpage in the Internals Reference
1226 is directly generated from this definition.
1227
1228
1229 @node Determining the grob property
1230 @subsection Determining the grob property
1231
1232 @c TODO remove this (it's in the LM)
1233 @c Replace with more factual directions
1234
1235 Recall that we wanted to change the position of the @b{2} in
1236
1237 @lilypond[quote,fragment,relative=2,verbatim]
1238 c-2
1239 \stemUp
1240 f
1241 @end lilypond
1242
1243 Since the @b{2} is vertically positioned next to its note, we have to
1244 meddle with the interface associated with this positioning.  This is
1245 done using @code{side-position-interface}.  The page for this interface
1246 says
1247
1248 @quotation
1249 @code{side-position-interface}
1250
1251 Position a victim object (this one) next to other objects (the
1252 support).  The property @code{direction} signifies where to put the
1253 victim object relative to the support (left or right, up or down?)
1254 @end quotation
1255
1256 @cindex padding
1257 @noindent
1258 Below this description, the variable @code{padding} is described as
1259
1260 @quotation
1261 @table @code
1262 @item padding
1263 (dimension, in staff space)
1264
1265 Add this much extra space between objects that are next to each other.
1266 @end table
1267 @end quotation
1268
1269 By increasing the value of @code{padding}, we can move the
1270 fingering away from the note head.  The following command inserts
1271 3 staff spaces of white
1272 between the note and the fingering:
1273 @example
1274 \once \override Voice.Fingering #'padding = #3
1275 @end example
1276
1277 Inserting this command before the Fingering object is created,
1278 i.e., before @code{c2}, yields the following result:
1279
1280 @lilypond[quote,relative=2,fragment,verbatim]
1281 \once \override Voice.Fingering #'padding = #3
1282 c-2
1283 \stemUp
1284 f
1285 @end lilypond
1286
1287
1288 In this case, the context for this tweak is @code{Voice}.  This
1289 fact can also be deduced from the program reference, for the page for
1290 the @rinternals{Fingering_engraver} plug-in says
1291
1292 @quotation
1293 Fingering_engraver is part of contexts: @dots{} @rinternals{Voice}
1294 @end quotation
1295
1296
1297 @node Naming conventions
1298 @subsection Naming conventions
1299
1300 Another thing that is needed, is an overview of the various naming
1301 conventions:
1302
1303 @itemize
1304 @item scheme functions: lowercase-with-hyphens (incl. one-word
1305 names)
1306 @item scheme functions: ly:plus-scheme-style
1307 @item music events, music classes and music properties:
1308 as-scheme-functions
1309 @item Grob interfaces: scheme-style
1310 @item backend properties: scheme-style (but X and Y!)
1311 @item contexts (and MusicExpressions and grobs): Capitalized or
1312 CamelCase
1313 @item context properties: lowercaseFollowedByCamelCase
1314 @item engravers:
1315 Capitalized_followed_by_lowercase_and_with_underscores
1316 @end itemize
1317
1318 Questions to be answered:
1319 @itemize
1320 @item Which of these are conventions and which are rules?
1321 @item Which are rules of the underlying language, and which are
1322 LP-specific?
1323 @end itemize
1324
1325 @node Modifying properties
1326 @section Modifying properties
1327
1328 @c TODO change the menu and subsection node names to use
1329 @c backslash once the new macro to handle the refs
1330 @c is available.  Need to find and change all refs at
1331 @c the same time. -td
1332
1333 @menu
1334 * Overview of modifying properties::
1335 * The set command::
1336 * The override command::
1337 * The tweak command::
1338 * set versus override::
1339 @end menu
1340
1341
1342 @node Overview of modifying properties
1343 @subsection Overview of modifying properties
1344
1345 Each context is responsible for creating certain types of graphical
1346 objects.  The settings used for printing these objects are also stored by
1347 context.  By changing these settings, the appearance of objects can be
1348 altered.
1349
1350 There are two different kinds of properties stored in contexts:
1351 context properties and grob properties.  Context properties are
1352 properties that apply to the context as a whole and control
1353 how the context itself is displayed.  In contrast, grob properties
1354 apply to specific grob types that will be displayed in the context.
1355
1356 The @code{\set} and @code{\unset} commands are used to change values
1357 for context properties.  The @code{\override} and @code{\revert}
1358 commands are used to change values for grob properties.
1359
1360 @ignore
1361 The syntax for this is
1362
1363 @example
1364 \override @var{context}.@var{name} #'@var{property} = #@var{value}
1365 @end example
1366
1367 Here @var{name} is the name of a graphical object, like
1368 @code{Stem} or @code{NoteHead}, and @var{property} is an internal
1369 variable of the formatting system (@q{grob property} or @q{layout
1370 property}).  The latter is a symbol, so it must be quoted.  The
1371 subsection @ref{Modifying properties}, explains what to fill in
1372 for @var{name}, @var{property}, and @var{value}.  Here we only
1373 discuss the functionality of this command.
1374
1375 The command
1376
1377 @verbatim
1378 \override Staff.Stem #'thickness = #4.0
1379 @end verbatim
1380
1381 @noindent
1382 makes stems thicker (the default is 1.3, with staff line thickness as a
1383 unit).  Since the command specifies @code{Staff} as context, it only
1384 applies to the current staff.  Other staves will keep their normal
1385 appearance.  Here we see the command in action:
1386
1387 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
1388 c4
1389 \override Staff.Stem #'thickness = #4.0
1390 c4
1391 c4
1392 c4
1393 @end lilypond
1394
1395 The @code{\override} command changes the definition of the @code{Stem}
1396 within the current @code{Staff}.  After the command is interpreted
1397 all stems are thickened.
1398
1399 Analogous to @code{\set}, the @var{context} argument may be left out,
1400 causing the default context @code{Voice} to be used.  Adding
1401 @code{\once} applies the change during one timestep only.
1402
1403 @lilypond[quote,fragment,verbatim,relative=2]
1404 c4
1405 \once \override Stem #'thickness = #4.0
1406 c4
1407 c4
1408 @end lilypond
1409
1410 The @code{\override} must be done before the object is
1411 started.  Therefore, when altering @emph{Spanner} objects such as slurs
1412 or beams, the @code{\override} command must be executed at the moment
1413 when the object is created.  In this example,
1414
1415 @lilypond[quote,fragment,verbatim,relative=2]
1416 \override Slur #'thickness = #3.0
1417 c8[( c
1418 \override Beam #'thickness = #0.6
1419 c8 c])
1420 @end lilypond
1421
1422 @noindent
1423 the slur is fatter but the beam is not.  This is because the command for
1424 @code{Beam} comes after the Beam is started, so it has no effect.
1425
1426 Analogous to @code{\unset}, the @code{\revert} command for a context
1427 undoes an @code{\override} command; like with @code{\unset}, it only
1428 affects settings that were made in the same context.  In other words, the
1429 @code{\revert} in the next example does not do anything.
1430
1431 @example
1432 \override Voice.Stem #'thickness = #4.0
1433 \revert Staff.Stem #'thickness
1434 @end example
1435
1436 Some tweakable options are called @q{subproperties} and reside inside
1437 properties.  To tweak those, use commands of the form
1438
1439 @c leave this as a long long
1440 @example
1441 \override @var{context}.@var{name} #'@var{property} #'@var{subproperty} = #@var{value}
1442 @end example
1443
1444 @noindent
1445 such as
1446
1447 @example
1448 \override Stem #'(details beamed-lengths) = #'(4 4 3)
1449 @end example
1450
1451 @end ignore
1452
1453 @seealso
1454 Internals:
1455 @rinternals{Backend},
1456 @rinternals{All layout objects},
1457 @rinternals{OverrideProperty},
1458 @rinternals{RevertProperty},
1459 @rinternals{PropertySet}.
1460
1461
1462 @knownissues
1463
1464 The back-end is not very strict in type-checking object properties.
1465 Cyclic references in Scheme values for properties can cause hangs
1466 or crashes, or both.
1467
1468
1469
1470 @node The set command
1471 @subsection The @code{@bs{}set} command
1472
1473 @cindex properties
1474 @funindex \set
1475 @cindex changing properties
1476
1477 Each context has a set of @emph{properties}, variables contained
1478 in that context.  Context properties are changed with the @code{\set}
1479 command, which has the following syntax:
1480
1481 @example
1482 \set @var{context}.@var{property} = #@var{value}
1483 @end example
1484
1485 @var{value} is a Scheme object, which is why it must be preceded by
1486 the @code{#} character.
1487
1488 Contexts properties are usually named in
1489 @code{studlyCaps}.  They mostly control the translation from
1490 music to notation, e.g. @code{localKeySignature} (for determining
1491 whether to print accidentals), or @code{measurePosition} (for
1492 determining when to print a bar line).  Context properties can
1493 change value over time while interpreting a piece of music;
1494 @code{measurePosition} is an obvious example of
1495 this.  Context properties are modified with @code{\set}.
1496
1497 For example, multimeasure rests will be combined into a single bar
1498 if the context property @code{skipBars} is set to @code{#t}:
1499
1500 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
1501 R1*2
1502 \set Score.skipBars = ##t
1503 R1*2
1504 @end lilypond
1505
1506 If the @var{context} argument is left out, then the property will be
1507 set in the current bottom context (typically @code{ChordNames},
1508 @code{Voice}, @code{TabVoice}, or @code{Lyrics}).
1509
1510 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
1511 \set Score.autoBeaming = ##f
1512 <<
1513   {
1514     e8 e e e
1515     \set autoBeaming = ##t
1516     e8 e e e
1517   } \\ {
1518     c8 c c c c8 c c c
1519   }
1520 >>
1521 @end lilypond
1522
1523 The change is applied @q{on-the-fly}, during the music, so that the
1524 setting only affects the second group of eighth notes.
1525
1526 Note that the bottom-most context does not always contain the property
1527 that you wish to change -- for example, attempting to set the
1528 @code{skipBars} property of the default bottom context, in this case
1529 @code{Voice}, will have no effect, because skipBars is a property of
1530 the @code{Score} context.
1531
1532 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
1533 R1*2
1534 \set skipBars = ##t
1535 R1*2
1536 @end lilypond
1537
1538 Contexts are hierarchical, so if an enclosing context was specified, for
1539 example @code{Staff}, then the change would also apply to all
1540 @code{Voice}s in the current staff.
1541
1542 @funindex \unset
1543
1544 The @code{\unset} command:
1545
1546 @example
1547 \unset @var{context}.@var{property}
1548 @end example
1549
1550 @noindent
1551 is used to remove the definition of @var{property} from
1552 @var{context}.  This command removes
1553 the definition only if it is set in @var{context}.
1554 Properties that have been set in enclosing contexts will
1555 not be altered by an unset in an enclosed context:
1556
1557 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
1558 \set Score.autoBeaming = ##t
1559 <<
1560   {
1561     \unset autoBeaming
1562     e8 e e e
1563     \unset Score.autoBeaming
1564     e8 e e e
1565   } \\ {
1566     c8 c c c c8 c c c
1567   }
1568 >>
1569 @end lilypond
1570
1571 Like @code{\set}, the @var{context} argument does not have to be
1572 specified for a bottom context, so the two statements
1573
1574 @example
1575 \set Voice.autoBeaming = ##t
1576 \set autoBeaming = ##t
1577 @end example
1578
1579 @noindent
1580 are equivalent if the current bottom context is @code{Voice}.
1581
1582
1583 @cindex \once
1584 Preceding a @code{\set} command by @code{\once} makes the
1585 setting apply to only a single time-step:
1586
1587 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
1588 c4
1589 \once \set fontSize = #4.7
1590 c4
1591 c4
1592 @end lilypond
1593
1594 A full description of all available context properties is in the
1595 internals reference, see
1596 @ifhtml
1597 @rinternals{Tunable context properties}.
1598 @end ifhtml
1599 @ifnothtml
1600 Translation @expansion{} Tunable context properties.
1601 @end ifnothtml
1602
1603 @seealso
1604
1605 Internals Reference:
1606
1607 @rinternals{Tunable context properties}.
1608
1609
1610 @cindex grob properties
1611 @cindex properties, grob
1612 @funindex \override
1613
1614
1615 @node The override command
1616 @subsection The @code{\override} command
1617
1618 There is a special type of context property: the grob
1619 description.  Grob descriptions are named in @code{StudlyCaps}
1620 (starting with capital letters).  They contain the
1621 @q{default settings} for a particular kind of grob as an
1622 association list.  See @file{scm/@/define@/-grobs@/.scm}
1623 to see the settings for each grob description.  Grob descriptions
1624 are modified with @code{\override}.
1625
1626 @code{\override} is actually a shorthand;
1627
1628 @example
1629 \override @var{context}.@var{GrobName} #'@var{property} = #@var{value}
1630 @end example
1631
1632 @noindent
1633 is more or less equivalent to
1634
1635 @c  leave this long line -gp
1636 @example
1637 \set @var{context}.@var{GrobName}  =
1638   #(cons (cons '@var{property} @var{value})
1639          <previous value of @var{context}.@var{GrobName}>)
1640 @end example
1641
1642 The value of @code{context}.@code{GrobName} (the alist) is used to initialize
1643 the properties of individual grobs.  Grobs have
1644 properties, named in Scheme style, with
1645 @code{dashed-words}.  The values of grob properties change
1646 during the formatting process: formatting basically amounts
1647 to computing properties using callback functions.
1648
1649 For example, we can increase the thickness of a note stem by
1650 overriding the @code{thickness} property of the @code{Stem}
1651 object:
1652
1653 @lilypond[quote, verbatim, relative=2, fragment]
1654 c4 c
1655 \override Voice.Stem #'thickness = #3.0
1656 c4 c
1657 @end lilypond
1658
1659 If no context is specified in an @code{\override}, the bottom
1660 context is used:
1661
1662 @lilypond[quote, verbatim, relative=2, fragment]
1663 { \override Staff.Stem #'thickness = #3.0
1664   <<
1665     {
1666       e4 e
1667       \override Stem #'thickness = #0.5
1668       e4 e
1669     } \\ {
1670       c4 c c c
1671     }
1672   >>
1673 }
1674 @end lilypond
1675
1676 @funindex \revert
1677 @cindex reverting overrides
1678 @cindex overrides, reverting
1679
1680 The effects of @code{\override} can be undone by @code{\revert}:
1681
1682 @lilypond[quote, verbatim, relative=2, fragment]
1683 c4
1684 \override Voice.Stem #'thickness = #3.0
1685 c4 c
1686 \revert Voice.Stem #'thickness
1687 c4
1688 @end lilypond
1689
1690 The effects of @code{\override} and @code{\revert} apply to all
1691 grobs in the affected context from the current time forward:
1692
1693 @lilypond[quote, verbatim, relative=2, fragment]
1694 {
1695   <<
1696     {
1697       e4
1698       \override Staff.Stem #'thickness = #3.0
1699       e4 e e
1700     } \\ {
1701       c4 c c
1702       \revert Staff.Stem #'thickness
1703       c4
1704     }
1705   >>
1706 }
1707 @end lilypond
1708
1709 @funindex \once
1710 @cindex overriding for only one moment
1711
1712 @code{\once} can be used with @code{\override}
1713 to affect only the current time step:
1714
1715 @lilypond[quote, verbatim, relative=2, fragment]
1716 {
1717   <<
1718     {
1719       \override Stem #'thickness = #3.0
1720       e4 e e e
1721     } \\ {
1722       c4
1723       \once \override Stem #'thickness = #3.0
1724       c4 c c
1725     }
1726   >>
1727 }
1728 @end lilypond
1729
1730
1731 @ignore
1732 Commands which change output generally look like
1733
1734 @example
1735 \override Voice.Stem #'thickness = #3.0
1736 @end example
1737
1738 @noindent
1739 To construct this tweak we must determine these bits of information:
1740
1741 @itemize
1742 @item the context: here @code{Voice}.
1743 @item the layout object: here @code{Stem}.
1744 @item the layout property: here @code{thickness}.
1745 @item a sensible value: here @code{3.0}.
1746 @end itemize
1747
1748 Some tweakable options are called @q{subproperties} and reside inside
1749 properties.  To tweak those, use commands in the form
1750
1751 @example
1752 \override Stem #'(details beamed-lengths) = #'(4 4 3)
1753 @end example
1754
1755 @cindex internal documentation
1756 @cindex finding graphical objects
1757 @cindex graphical object descriptions
1758 @cindex tweaking
1759 @funindex \override
1760 @cindex internal documentation
1761
1762 For many properties, regardless of the data type of the property, setting the
1763 property to false ( @code{##f} ) will result in turning it off, causing
1764 LilyPond to ignore that property entirely.  This is particularly useful for
1765 turning off grob properties which may otherwise be causing problems.
1766
1767 We demonstrate how to glean this information from the notation manual
1768 and the program reference.
1769 @end ignore
1770
1771 @seealso
1772
1773 Internals Reference:
1774 @rinternals{Backend}
1775
1776 @node The tweak command
1777 @subsection The @code{\tweak} command
1778
1779 @funindex \tweak
1780 @cindex tweaking
1781
1782 Changing grob properties
1783 with @code{\override} causes the changes to apply to all of the
1784 given grobs in the context at the moment the change applies.
1785 Sometimes, however, it is desirable to have changes apply to just
1786 one grob, rather than to all grobs in the affected context.  This is
1787 accomplished with the @code{\tweak} command, which has the following
1788 syntax:
1789
1790 @example
1791 \tweak #'@code{grob-property} #@code{value}
1792 @end example
1793
1794 The @code{\tweak} command applies to the object that immediately
1795 follows @code{value} in the music stream.
1796
1797 @ignore
1798 In some cases, it is possible to take a short-cut for tuning
1799 graphical objects.  For objects that are created directly from
1800 an item in the input file, you can use the @code{\tweak} command.
1801 For example:
1802
1803 @lilypond[relative=2,verbatim,quote]
1804 < c
1805   \tweak #'color #red
1806   d
1807   g
1808   \tweak #'duration-log #1
1809   a
1810 > 4
1811 -\tweak #'padding #8
1812 -^
1813 @end lilypond
1814
1815
1816
1817 But the main use of the @code{\tweak} command is to modify just
1818 one of a number of notation elements which start at the same musical
1819 moment, like the notes of a chord, or tuplet brackets which start
1820 at the same time.
1821
1822 The @code{\tweak} command sets a property in the following object
1823 directly, without requiring the grob name or context to be
1824 specified.  For this to work, it is necessary for the @code{\tweak}
1825 command to remain immediately adjacent to the object to which it is
1826 to apply after the input file has been converted to a music stream.
1827 This is often not the case, as many additional elements are inserted
1828 into the music stream implicitly.  For example, when a note which is
1829 not part of a chord is processed, LilyPond implicitly inserts a
1830 @code{ChordEvent} event before the note, so separating the tweak
1831 from the note.  However, if chord symbols are placed round the
1832 tweak and the note, the @code{\tweak} command comes after the
1833 @code{ChordEvent} in the music stream, so remaining adjacent to the
1834 note, and able to modify it.
1835
1836 So, this works:
1837
1838 @lilypond[relative=2,verbatim,quote]
1839 <\tweak #'color #red c>4
1840 @end lilypond
1841
1842 @noindent
1843 but this does not:
1844
1845 @lilypond[relative=2,verbatim,quote]
1846 \tweak #'color #red c4
1847 @end lilypond
1848
1849 @end ignore
1850
1851 For an introduction to the syntax and uses of the tweak command
1852 see @rlearning{Tweaking methods}.
1853
1854 When several similar items are placed at the same musical moment,
1855 the @code{\override} command cannot be used to modify just one of
1856 them -- this is where the @code{\tweak} command must be used.
1857 Items which may appear more than once at the same musical moment
1858 include the following:
1859
1860 @c TODO expand to include any further uses of \tweak
1861 @itemize
1862 @item note heads of notes inside a chord
1863 @item articulation signs on a single note
1864 @item ties between notes in a chord
1865 @item tuplet brackets starting at the same time
1866 @end itemize
1867
1868 @c TODO add examples of these
1869
1870 @cindex chord, modifying one note in
1871
1872 In this example, the color of one note head and the type of another
1873 note head are modified within a single chord:
1874
1875 @lilypond[relative=2,verbatim,quote]
1876 < c
1877   \tweak #'color #red
1878   d
1879   g
1880   \tweak #'duration-log #1
1881   a
1882 > 4
1883 @end lilypond
1884
1885 @code{\tweak} can be used to modify slurs:
1886
1887 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
1888 c-\tweak #'thickness #5 ( d e f)
1889 @end lilypond
1890
1891
1892 For the @code{\tweak} command to work, it must
1893 remain immediately adjacent to the object to which it is
1894 to apply after the input file has been converted to a music stream.
1895 At times, LilyPond may insert additional items into the music stream
1896 during the parsing process.  For example, when a note that is not
1897 explicitly part of a chord will be placed in a chord by LilyPond,
1898 so notes to be modified with @code{\tweak} must be placed inside
1899 a chord construct:
1900
1901 @lilypond[relative=2,verbatim,quote]
1902 \tweak #'color #red c4
1903 <\tweak #'color #red c>4
1904 @end lilypond
1905
1906 The @code{\tweak} command cannot be used to modify any item
1907 that does not appear explicitly in the input file.  In particular
1908 it cannot be used to modify stems,
1909 beams or accidentals directly, since these are generated later by
1910 note heads, rather than by music elements in the input stream.
1911 Nor can @code{\tweak} be used to modify clefs or time
1912 signatures, since these become separated from any preceding
1913 @code{\tweak} command in the input stream by the automatic
1914 insertion of extra elements required to specify the context.
1915
1916 Several @code{\tweak} commands may be placed before a
1917 notational element -- all affect it:
1918
1919 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
1920 c
1921 -\tweak #'style #'dashed-line
1922 -\tweak #'dash-fraction #0.2
1923 -\tweak #'thickness #3
1924 -\tweak #'color #red
1925  \glissando
1926 f'
1927 @end lilypond
1928
1929 The music stream which is generated from a section of an input file,
1930 including any automatically inserted elements, may be examined,
1931 see @rextend{Displaying music expressions}.  This may be helpful in
1932 determining what may be modified by a @code{\tweak} command, or
1933 in determining how to adjust the input to make a @code{\tweak}
1934 apply.
1935
1936
1937 @seealso
1938 Learning Manual:
1939 @rlearning{Tweaking methods}.
1940
1941 Extending:
1942 @rextend{Displaying music expressions}.
1943
1944
1945 @knownissues
1946
1947 @cindex tweaks in a variable
1948 The @code{\tweak} command cannot be used inside a variable.
1949
1950 @cindex tweaks in lyrics
1951 The @code{\tweak} commands cannot be used in @code{\lyricmode}.
1952
1953 @cindex tweaking control points
1954 @cindex control points, tweaking
1955
1956 The @code{\tweak} command will apply to only the first of several
1957 generated ties in a chord.
1958
1959 @node set versus override
1960 @subsection @code{\set} vs. @code{\override}
1961
1962 TODO -- This section is probably unnecessary now.
1963
1964 @ignore
1965 We have seen two methods of changing properties: @code{\set} and
1966 @code{\override}.  There are actually two different kinds of
1967 properties.
1968
1969 @code{fontSize} is a special property: it is equivalent to
1970 entering @code{\override ... #'font-size} for all pertinent
1971 objects.  Since this is a common change, the special
1972 property (modified with @code{\set}) was created.
1973
1974 @end ignore
1975
1976 @node Useful concepts and properties
1977 @section Useful concepts and properties
1978
1979
1980 @menu
1981 * Input modes::
1982 * Direction and placement::
1983 * Context layout order::
1984 * Distances and measurements::
1985 * Staff symbol properties::
1986 * Spanners::
1987 * Visibility of objects::
1988 * Line styles::
1989 * Rotating objects::
1990 @end menu
1991
1992 @node Input modes
1993 @subsection Input modes
1994
1995 The way in which the notation contained within an input file is
1996 interpreted is determined by the current input mode.
1997
1998 @strong{Chord mode}
1999
2000 This is activated with the @code{\chordmode} command, and causes
2001 input to be interpreted with the syntax of chord notation, see
2002 @ref{Chord notation}.  Chords are rendered as notes on a staff.
2003
2004 Chord mode is also activated with the @code{\chords} command.
2005 This also creates a new @code{ChordNames} context and
2006 causes the following input to be interpreted with the syntax of
2007 chord notation and rendered as chord names in the @code{ChordNames}
2008 context, see @ref{Printing chord names}.
2009
2010 @strong{Drum mode}
2011
2012 This is activated with the @code{\drummode} command, and causes
2013 input to be interpreted with the syntax of drum notation, see
2014 @ref{Basic percussion notation}.
2015
2016 Drum mode is also activated with the @code{\drums} command.
2017 This also creates a new @code{DrumStaff} context and causes the
2018 following input to be interpreted with the syntax of drum notation
2019 and rendered as drum symbols on a drum staff, see @ref{Basic
2020 percussion notation}.
2021
2022 @strong{Figure mode}
2023
2024 This is activated with the @code{\figuremode} command, and causes
2025 input to be interpreted with the syntax of figured bass, see
2026 @ref{Entering figured bass}.
2027
2028 Figure mode is also activated with the @code{\figures} command.
2029 This also creates a new @code{FiguredBass} context and causes the
2030 following input to be interpreted with the figured bass syntax
2031 and rendered as figured bass symbols in the @code{FiguredBass}
2032 context, see @ref{Introduction to figured bass}.
2033
2034 @strong{Fret and tab modes}
2035
2036 There are no special input modes for entering fret and tab symbols.
2037
2038 To create tab diagrams, enter notes or chords in note mode and
2039 render them in a @code{TabStaff} context, see
2040 @ref{Default tablatures}.
2041
2042 To create fret diagrams above a staff, you have two choices.
2043 You can either use the @code{FretBoards} context (see
2044 @ref{Automatic fret diagrams} or you can enter them as a markup
2045 above the notes using the @code{\fret-diagram} command (see
2046 @ref{Fret diagram markups}).
2047
2048 @strong{Lyrics mode}
2049
2050 This is activated with the @code{\lyricmode} command, and causes
2051 input to be interpreted as lyric syllables with optional durations
2052 and associated lyric modifiers, see @ref{Vocal music}.
2053
2054 Lyric mode is also activated with the @code{\addlyrics} command.
2055 This also creates a new @code{Lyrics} context and an implicit
2056 @code{\lyricsto} command which associates the following lyrics
2057 with the preceding music.
2058
2059 @strong{Markup mode}
2060
2061 This is activated with the @code{\markup} command, and causes
2062 input to be interpreted with the syntax of markup, see
2063 @ref{Text markup commands}.
2064
2065 @c silly work-around for texinfo broken-ness
2066 @c (@strong{Note...} causes a spurious cross-reference in Info)
2067 @b{Note mode}
2068
2069 This is the default mode or it may be activated with the
2070 @code{\notemode} command.  Input is interpreted as pitches,
2071 durations, markup, etc and typeset as musical notation on a staff.
2072
2073 It is not normally necessary to specify note mode explicitly, but
2074 it may be useful to do so in certain situations, for example if you
2075 are in lyric mode, chord mode or any other mode and want to insert
2076 something that only can be done with note mode syntax.
2077
2078 For example, to indicate dynamic markings for the verses of a
2079 choral pieces it is necessary to enter note mode to interpret
2080 the markings:
2081
2082 @lilypond[verbatim,relative=2,quote]
2083 { c4 c4 c4 c4 }
2084 \addlyrics {
2085   \notemode{\set stanza = \markup{ \dynamic f 1. } }
2086   To be sung loudly
2087 }
2088 \addlyrics {
2089   \notemode{\set stanza = \markup{ \dynamic p 2. } }
2090   To be sung quietly
2091 }
2092 @end lilypond
2093
2094
2095
2096 @node Direction and placement
2097 @subsection Direction and placement
2098
2099 In typesetting music the direction and placement of many items is
2100 a matter of choice.  For example, the stems of notes can
2101 be directed up or down; lyrics, dynamics, and other expressive
2102 marks may be placed above or below the staff; text may be aligned
2103 left, right or center; etc.  Most of these choices may be left to
2104 be determined automatically by LilyPond, but in some cases it may
2105 be desirable to force a particular direction or placement.
2106
2107 @strong{Articulation direction indicators}
2108
2109 By default some directions are always up or always down (e.g.
2110 dynamics or fermata), while other things can alternate between
2111 up or down based on the stem direction (like slurs or accents).
2112
2113 @c TODO Add table showing these
2114
2115 The default action may be overridden by prefixing the articulation
2116 by a @emph{direction indicator}.  Three direction indicators are
2117 available: @code{^} (meaning @qq{up}), @code{_} (meaning @qq{down})
2118 and @code{-} (meaning @qq{use default direction}).  The direction
2119 indicator can usually be omitted, in which case @code{-} is assumed,
2120 but a direction indicator is @strong{always} required before
2121
2122 @itemize
2123 @item @code{\tweak} commands
2124 @item @code{\markup} commands
2125 @item @code{\tag} commands
2126 @item string markups, e.g. -"string"
2127 @item fingering instructions, e.g. @code{-1}
2128 @item articulation shortcuts, e.g. @code{-.}, @code{->}, @code{--}
2129 @end itemize
2130
2131 Direction indicators affect only the next note:
2132
2133 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
2134 c2( c)
2135 c2_( c)
2136 c2( c)
2137 c2^( c)
2138 @end lilypond
2139
2140 @strong{The direction property}
2141
2142 The position or direction of many layout objects is controlled
2143 by the @code{direction} property.
2144
2145 The value of the @code{direction} property may be
2146 set to @code{1}, meaning @qq{up} or @qq{above}, or to @code{-1},
2147 meaning @qq{down} or @qq{below}.  The symbols @code{UP} and
2148 @code{DOWN} may be used instead of @code{1} and @code{-1}
2149 respectively.  The default direction may be specified by setting
2150 @code{direction} to @code{0} or @code{CENTER}.  Alternatively,
2151 in many cases predefined commands
2152 exist to specify the direction.  These are all of the form
2153
2154 @noindent
2155 @code{\xxxUp}, @code{xxxDown}, @code{xxxNeutral}
2156
2157 @noindent
2158 where @code{xxxNeutral} means @qq{use the default direction}.
2159 See @rlearning{Within-staff objects}.
2160
2161 In a few cases, arpeggio being the only common example, the value
2162 of the @code{direction} property specifies whether the object
2163 is to be placed to the right or left of the parent object.  In
2164 this case @code{-1} or @code{LEFT} means @qq{to the left} and
2165 @code{1} or @code{RIGHT} means @qq{to the right}.  @code{0}
2166 or @code{CENTER} means @qq{use the default} direction, as before.
2167
2168 @ignore
2169 These all have side-axis set to #X
2170 AmbitusAccidental - direction has no effect
2171 Arpeggio - works
2172 StanzaNumber - not tried
2173 TrillPitchAccidental - not tried
2174 TrillPitchGroup - not tried
2175 @end ignore
2176
2177 These indications affect all notes until they are cancelled.
2178
2179 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
2180 c2( c)
2181 \slurDown
2182 c2( c)
2183 c2( c)
2184 \slurNeutral
2185 c2( c)
2186 @end lilypond
2187
2188
2189 @node Context layout order
2190 @subsection Context layout order
2191
2192 @cindex contexts, layout order
2193
2194 Contexts are normally positioned in a system from top to bottom
2195 in the order in which they are encountered in the input file.  When
2196 contexts are nested, the outer context will include inner nested
2197 contexts as specified in the input file, provided the inner contexts
2198 are included in the outer context's @qq{accepts} list.  Nested
2199 contexts which are not included in the outer context's @qq{accepts}
2200 list will be repositioned below the outer context rather than nested
2201 within it.
2202
2203 Note that a context will be silently created implicitly if a command
2204 is encountered when there is no suitable context available to
2205 contain it.  This can give rise to unexpected new staves or scores.
2206
2207 The default order in which contexts are laid out and the
2208 @qq{accepts} list can be changed, see @ref{Aligning contexts}.
2209
2210 @seealso
2211 Usage Manual:
2212 @rprogram{An extra staff appears}.
2213
2214
2215 @node Distances and measurements
2216 @subsection Distances and measurements
2217
2218 @cindex distances, absolute
2219 @cindex distances, scaled
2220
2221 @funindex \mm
2222 @funindex \cm
2223 @funindex \in
2224 @funindex \pt
2225
2226 Distances in LilyPond are of two types: absolute and scaled.
2227
2228 Absolute distances are used for specifying margins, indents, and
2229 other page layout details, and are by default specified in
2230 millimeters.  Distances may be specified in other units by
2231 following the quantity by @code{\mm}, @code{\cm},
2232 @code{\in}@tie{}(inches), or @code{\pt}@tie{}(points, 1/72.27
2233 of an inch).  Page layout distances can also be specified in
2234 scalable units (see the following paragraph) by appending
2235 @code{\staff-space} to the quantity.
2236 Page layout is described in detail in @ref{Page formatting}.
2237
2238 Scaled distances are always specified in units of the staff-space
2239 or, rarely, the half staff-space.  The staff-space is the distance
2240 between two adjacent staff lines.  The default value can be changed
2241 globally by setting the global staff size, or it can be overridden
2242 locally by changing the @code{staff-space} property of
2243 @code{StaffSymbol}.  Scaled distances automatically scale with any
2244 change to the either the global staff size or the
2245 @code{staff-space} property of @code{StaffSymbol}, but fonts scale
2246 automatically only with changes to the global staff size.
2247 The global staff size thus enables the overall size of a rendered
2248 score to be easily varied.  For the methods of setting the global
2249 staff size see @ref{Setting the staff size}.
2250
2251 @funindex magstep
2252
2253 If just a section of a score needs to be rendered to a different
2254 scale, for example an ossia section or a footnote, the global staff
2255 size cannot simply be changed as this would affect the entire score.
2256 In such cases the change in size is made by overriding both the
2257 @code{staff-space} property of @code{StaffSymbol} and the size of
2258 the fonts.  A Scheme function, @code{magstep}, is available to
2259 convert from a font size change to the equivalent change in
2260 @code{staff-space}.  For an explanation and an example of its use,
2261 see @rlearning{Length and thickness of objects}.
2262
2263
2264 @seealso
2265 Learning Manual:
2266 @rlearning{Length and thickness of objects}.
2267
2268 Notation Reference:
2269 @ref{Page formatting},
2270 @ref{Setting the staff size}.
2271
2272
2273 @node Staff symbol properties
2274 @subsection Staff symbol properties
2275
2276 @cindex adjusting staff symbol
2277 @cindex drawing staff symbol
2278 @cindex staff symbol, setting of
2279
2280 @c TODO Extend or remove this section.  See also NR 1.6.2 Staff symbol
2281 @c      Need to think of uses for these properties.  Eg 'line-positions
2282 @c      is used in a snippet to thicken centre line.
2283 @c      If retained, add @ref to here in 1.6.2  -td
2284
2285 The vertical position of staff lines and the number of staff lines
2286 can be defined at the same time.  As the following example shows,
2287 note positions are not influenced by the staff line positions.
2288
2289 @warning{The @code{'line-positions} property overrides the
2290 @code{'line-count} property.  The number of staff lines is
2291 implicitly defined by the number of elements in the list of values
2292 for @code{'line-positions}.}
2293
2294 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
2295 \new Staff \with {
2296   \override StaffSymbol #'line-positions = #'(7 3 0 -4 -6 -7)
2297 }
2298 { a4 e' f b | d1 }
2299 @end lilypond
2300
2301 The width of a staff can be modified.  The units are staff
2302 spaces.  The spacing of objects inside the staff is not affected by
2303 this setting.
2304
2305 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
2306 \new Staff \with {
2307   \override StaffSymbol #'width = #23
2308 }
2309 { a4 e' f b | d1 }
2310 @end lilypond
2311
2312
2313 @node Spanners
2314 @subsection Spanners
2315
2316 Many objects of musical notation extend over several notes or even
2317 several bars.  Examples are slurs, beams, tuplet brackets, volta
2318 repeat brackets, crescendi, trills, and glissandi.  Such objects
2319 are collectively called @qq{spanners}, and have special properties to control
2320 their appearance and behaviour.  Some of these properties are common
2321 to all spanners; others are restricted to a sub-set of the spanners.
2322
2323 All spanners support the @code{spanner-interface}.  A few, esentially
2324 those that draw a straight line between the two objects, support in
2325 addition the @code{line-spanner-interface}.
2326
2327 @unnumberedsubsubsec Using the @code{spanner-interface}
2328
2329 This interface provides two properties that apply to several spanners.
2330
2331 @strong{@i{The @code{minimum-length} property}}
2332
2333 The minimum length of the spanner is specified by the
2334 @code{minimum-length} property.  Increasing this usually has the
2335 necessary effect of increasing the spacing of the notes between the
2336 two end points.  However, this override has no effect on
2337 many spanners, as their length is determined by other considerations.
2338 A few examples where it is effective are shown below.
2339
2340 @ignore
2341 Works for:
2342   Tie
2343   MultiMeasureRest
2344   Hairpin
2345   Slur
2346   PhrasingSlur
2347
2348 Works as long as callback is made:
2349   Glissando
2350   Beam
2351
2352 Works not at all for:
2353   LyricSpace
2354   LyricHyphen
2355   LyricExtender
2356   TextSpanner
2357   System
2358
2359 @end ignore
2360
2361 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
2362 a~a
2363 a
2364 % increase the length of the tie
2365 -\tweak #'minimum-length #5
2366 ~a
2367 @end lilypond
2368
2369 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
2370 a1
2371 \compressFullBarRests
2372 R1*23
2373 % increase the length of the rest bar
2374 \once \override MultiMeasureRest #'minimum-length = #20
2375 R1*23
2376 a1
2377 @end lilypond
2378
2379 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
2380 a \< a a a \!
2381 % increase the length of the hairpin
2382 \override Hairpin #'minimum-length = #20
2383 a \< a a a \!
2384 @end lilypond
2385
2386 This override can also be used to increase the length of slurs and
2387 phrasing slurs:
2388
2389 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
2390 a( a)
2391 a
2392 -\tweak #'minimum-length #5
2393 ( a)
2394
2395 a\( a\)
2396 a
2397 -\tweak #'minimum-length #5
2398 \( a\)
2399 @end lilypond
2400
2401 For some layout objects, the @code{minimum-length} property becomes
2402 effective only if the @code{set-spacing-rods} procedure is called
2403 explicitly.  To do this, the @code{springs-and-rods} property should
2404 be set to @code{ly:spanner::set-spacing-rods}.   For example,
2405 the minimum length of a glissando has no effect unless the
2406 @code{springs-and-rods} property is set:
2407
2408 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
2409 % default
2410 e \glissando c'
2411
2412 % not effective alone
2413 \once \override Glissando #'minimum-length = #20
2414 e, \glissando c'
2415
2416 % effective only when both overrides are present
2417 \once \override Glissando #'minimum-length = #20
2418 \once \override Glissando #'springs-and-rods = #ly:spanner::set-spacing-rods
2419 e, \glissando c'
2420 @end lilypond
2421
2422 The same is true of the @code{Beam} object:
2423
2424 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
2425 % not effective alone
2426 \once \override Beam #'minimum-length = #20
2427 e8 e e e
2428
2429 % effective only when both overrides are present
2430 \once \override Beam #'minimum-length = #20
2431 \once \override Beam #'springs-and-rods = #ly:spanner::set-spacing-rods
2432 e8 e e e
2433 @end lilypond
2434
2435 @strong{@i{The @code{to-barline} property}}
2436
2437 The second useful property of the @code{spanner-interface} is
2438 @code{to-barline}.  By default this is true, causing hairpins and
2439 other spanners which are terminated on the first note of a measure to
2440 end instead on the immediately preceding bar line.  If set to false,
2441 the spanner will extend beyond the bar line and end on the note
2442 itself:
2443
2444 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
2445 a \< a a a a \! a a a \break
2446 \override Hairpin #'to-barline = ##f
2447 a \< a a a a \! a a a
2448 @end lilypond
2449
2450 This property is not effective for all spanners.  For example,
2451 seting it to @code{#t} has no effect on slurs or phrasing slurs
2452 or on other spanners for which terminating on the bar line would
2453 not be meaningful.
2454
2455 @unnumberedsubsubsec Using the @code{line-spanner-interface}
2456
2457 Objects which support the @code{line-spanner-interface} include
2458
2459 @itemize
2460 @item @code{DynamicTextSpanner}
2461 @item @code{Glissando}
2462 @item @code{TextSpanner}
2463 @item @code{TrillSpanner}
2464 @item @code{VoiceFollower}
2465 @end itemize
2466
2467 The routine responsible for drawing the stencils for these spanners is
2468 @code{ly:line-interface::print}.  This routine determines the
2469 exact location of the two end points and draws a line
2470 between them, in the style requested.  The locations of the two
2471 end points of the spanner are computed on-the-fly, but it is
2472 possible to override their Y-coordinates.  The
2473 properties which need to be specified are nested
2474 two levels down within the property hierarchy, but the syntax of
2475 the @code{\override} command is quite simple:
2476
2477 @lilypond[relative=2,quote,verbatim]
2478 e2 \glissando b
2479 \once \override Glissando #'(bound-details left Y) = #3
2480 \once \override Glissando #'(bound-details right Y) = #-2
2481 e2 \glissando b
2482 @end lilypond
2483
2484 The units for the @code{Y} property are @code{staff-space}s,
2485 with the center line of the staff being the zero point.
2486 For the glissando, this is the value for @code{Y} at the
2487 X-coordinate corresponding to the center point of each note head,
2488 if the line is imagined to be extended to there.
2489
2490 If @code{Y} is not set, the value is computed from the vertical
2491 position of the corresponding attachment point of the spanner.
2492
2493 In case of a line break, the values for the end points are
2494 specified by the @code{left-broken} and @code{right-broken}
2495 sub-lists of @code{bound-details}.  For example:
2496
2497 @lilypond[relative=2,ragged-right,verbatim,fragment]
2498 \override Glissando #'breakable = ##t
2499 \override Glissando #'(bound-details right-broken Y) = #-3
2500 c1 \glissando \break
2501 f1
2502 @end lilypond
2503
2504
2505 A number of further properties of the @code{left} and
2506 @code{right} sub-lists of the @code{bound-details} property
2507 may be modified in the same way as @code{Y}:
2508
2509 @table @code
2510 @item Y
2511 This sets the Y-coordinate of the end point, in @code{staff-space}s
2512 offset from the staff center line.  By default, it is the center of
2513 the bound object, so a glissando points to the vertical center of
2514 the note head.
2515
2516 For horizontal spanners, such as text spanners and trill spanners,
2517 it is hardcoded to 0.
2518
2519 @item attach-dir
2520 This determines where the line starts and ends in the X-direction,
2521 relative to the bound object.  So, a value of @code{-1} (or
2522 @code{LEFT}) makes the line start/end at the left side of the note
2523 head it is attached to.
2524
2525 @item X
2526 This is the absolute X-coordinate of the end point.  It is usually
2527 computed on the fly, and overriding it has little useful effect.
2528
2529 @item stencil
2530 Line spanners may have symbols at the beginning or end, which is
2531 contained in this sub-property.  This is for internal use; it is
2532 recommended that @code{text} be used instead.
2533
2534 @item text
2535 This is a markup that is evaluated to yield the stencil.  It is used
2536 to put @i{cresc.}, @i{tr} and other text on horizontal spanners.
2537
2538 @lilypond[quote,ragged-right,fragment,relative=2,verbatim]
2539 \override TextSpanner #'(bound-details left text)
2540    = \markup { \small \bold Slower }
2541 c2\startTextSpan b c a\stopTextSpan
2542 @end lilypond
2543
2544 @item stencil-align-dir-y
2545 @item stencil-offset
2546 Without setting one of these, the stencil is simply put at the
2547 end-point, centered on the line, as defined by the @code{X} and
2548 @code{Y} sub-properties.  Setting either @code{stencil-align-dir-y}
2549 or @code{stencil-offset} will move the symbol at the edge vertically
2550 relative to the end point of the line:
2551
2552 @lilypond[relative=1,fragment,verbatim]
2553 \override TextSpanner
2554   #'(bound-details left stencil-align-dir-y) = #-2
2555 \override TextSpanner
2556   #'(bound-details right stencil-align-dir-y) = #UP
2557
2558 \override TextSpanner
2559   #'(bound-details left text) = #"ggg"
2560 \override TextSpanner
2561   #'(bound-details right text) = #"hhh"
2562 c4^\startTextSpan c c c \stopTextSpan
2563 @end lilypond
2564
2565 Note that negative values move the text @emph{up}, contrary to the
2566 effect that might be expected, as a value of @code{-1} or
2567 @code{DOWN} means align the @emph{bottom} edge of the text with
2568 the spanner line.  A value of @code{1} or @code{UP} aligns
2569 the top edge of the text with the spanner line.
2570
2571 @item arrow
2572 Setting this sub-property to @code{#t} produces an arrowhead at the
2573 end of the line.
2574
2575 @item padding
2576 This sub-property controls the space between the specified
2577 end point of the line and the actual end.  Without padding, a
2578 glissando would start and end in the center of each note head.
2579
2580 @end table
2581
2582 The music function @code{\endSpanners} terminates the spanner
2583 which starts on the immediately following note prematurely.  It
2584 is terminated after exactly one note, or at the following bar line
2585 if @code{to-barline} is true and a bar line occurs before the next
2586 note.
2587
2588 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right,relative=2,fragment]
2589 \endSpanners
2590 c2 \startTextSpan c2 c2
2591 \endSpanners
2592 c2 \< c2 c2
2593 @end lilypond
2594
2595 When using @code{\endSpanners} it is not necessary to close
2596 \startTextSpan with \stopTextSpan, nor is it necessary to close
2597 hairpins with @code{\!}.
2598
2599
2600 @seealso
2601 Internals Reference:
2602 @rinternals{TextSpanner},
2603 @rinternals{Glissando},
2604 @rinternals{VoiceFollower},
2605 @rinternals{TrillSpanner},
2606 @rinternals{line-spanner-interface}.
2607
2608
2609 @node Visibility of objects
2610 @subsection Visibility of objects
2611
2612 @cindex objects, visibility of
2613 @cindex grobs, visibility of
2614 @cindex visibility of objects
2615
2616 There are four main ways in which the visibility of layout objects
2617 can be controlled: their stencil can be removed, they can be made
2618 transparent, they can be colored white, or their
2619 @code{break-visibility} property can be overridden.  The first
2620 three apply to all layout objects; the last to just a few -- the
2621 @emph{breakable} objects.  The Learning Manual introduces these
2622 four techniques, see @rlearning{Visibility and color of objects}.
2623
2624 There are also a few other techniques which are specific to
2625 certain layout objects.  These are covered under Special
2626 considerations.
2627
2628 @menu
2629 * Removing the stencil::
2630 * Making objects transparent::
2631 * Painting objects white::
2632 * Using break-visibility::
2633 * Special considerations::
2634 @end menu
2635
2636
2637 @node Removing the stencil
2638 @unnumberedsubsubsec Removing the stencil
2639
2640 @cindex stencil, removing
2641
2642 Every layout object has a stencil property.  By default this is set
2643 to the specific function which draws that object.  If this property
2644 is overridden to @code{#f} no function will be called and the object
2645 will not be drawn.  The default action can be recovered with
2646 @code{\revert}.
2647
2648 @lilypond[quote,verbatim,relative=1]
2649 a1 a
2650 \override Score.BarLine #'stencil = ##f
2651 a a
2652 \revert Score.BarLine #'stencil
2653 a a a
2654 @end lilypond
2655
2656 @node Making objects transparent
2657 @unnumberedsubsubsec Making objects transparent
2658
2659 @cindex transparent, making objects
2660
2661 Every layout object has a transparent property which by default is
2662 set to @code{#f}.  If set to @code{#t} the object still occupies
2663 space but is made invisible.
2664
2665 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2666 a4 a
2667 \once \override NoteHead #'transparent = ##t
2668 a a
2669 @end lilypond
2670
2671 @node Painting objects white
2672 @unnumberedsubsubsec Painting objects white
2673
2674 @cindex objects, coloring
2675 @cindex coloring objects
2676 @cindex layers
2677 @cindex printing order
2678 @cindex overwriting objects
2679 @cindex objects, overwriting
2680 @cindex grobs, overwriting
2681
2682 Every layout object has a color property which by default is set
2683 to @code{black}.  If this is overridden to @code{white} the object
2684 will be indistinguishable from the white background.  However,
2685 if the object crosses other objects the color of the crossing
2686 points will be determined by the order in which they are drawn,
2687 and this may leave a ghostly image of the white object, as shown
2688 here:
2689
2690 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2691 \override Staff.Clef #'color = #white
2692 a1
2693 @end lilypond
2694
2695 This may be avoided by changing the order of printing the objects.
2696 All layout objects have a @code{layer} property which should be set
2697 to an integer.  Objects with the lowest value of @code{layer} are
2698 drawn first, then objects with progressively higher values are drawn,
2699 so objects with higher values overwrite objects with lower values.
2700 By default most objects are assigned a @code{layer} value of
2701 @code{1}, although a few objects, including @code{StaffSymbol} and
2702 @code{BarLine}, are assigned a value of @code{0}.  The order of
2703 printing objects with the same value of @code{layer} is indeterminate.
2704
2705 In the example above the white clef, with a default @code{layer}
2706 value of @code{1}, is drawn after the staff lines (default
2707 @code{layer} value @code{0}), so overwriting them.  To change this,
2708 the @code{Clef} object must be given in a lower value of
2709 @code{layer}, say @code{-1}, so that it is drawn earlier:
2710
2711 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2712 \override Staff.Clef #'color = #white
2713 \override Staff.Clef #'layer = #-1
2714 a1
2715 @end lilypond
2716
2717 @node Using break-visibility
2718 @unnumberedsubsubsec Using break-visibility
2719
2720 @c TODO Add making other objects breakable
2721
2722 @cindex break-visibility
2723
2724 Most layout objects are printed only once, but some like
2725 bar lines, clefs, time signatures and key signatures, may need
2726 to be printed twice when a line break occurs -- once at the end
2727 of the line and again at the start of the next line.  Such
2728 objects are called @emph{breakable}, and have a property, the
2729 @code{break-visibility} property to control their visibility
2730 at the three positions in which they may appear -- at the
2731 start of a line, within a line if they are changed, and at the
2732 end of a line if a change takes place there.
2733
2734 For example, the time signature
2735 by default will be printed at the start of the first line, but
2736 nowhere else unless it changes, when it will be printed at the
2737 point at which the change occurs.  If this change occurs at the
2738 end of a line the new time signature will be printed at the start
2739 of the next line and a cautionary time signature will be printed
2740 at the end of the previous line as well.
2741
2742 This behaviour is controlled by the @code{break-visibility}
2743 property, which is explained in
2744 @c Leave this ref on a newline - formats incorrectly otherwise -td
2745 @rlearning{Visibility and color of objects}.  This property takes
2746 a vector of three booleans which, in order, determine whether the
2747 object is printed at the end of, within the body of, or at the
2748 beginning of a line.  Or to be more precise, before a line break,
2749 where there is no line break, or after a line break.
2750
2751 Alternatively, these eight combinations may be specified
2752 by pre-defined functions, defined in @file{scm/@/output@/-lib@/.scm},
2753 where the last three columns indicate whether the layout objects
2754 will be visible in the positions shown at the head of the columns:
2755
2756 @multitable {@code{begin-of-line-invisible}} {@code{'#(#t #t #t)}} {yes} {yes} {yes}
2757 @headitem Function                   @tab Vector                  @tab Before @tab At no    @tab After
2758 @headitem form                       @tab form                    @tab break  @tab break    @tab break
2759
2760 @item @code{all-visible}             @tab @code{'#(#t #t #t)}     @tab yes    @tab yes      @tab yes
2761 @item @code{begin-of-line-visible}   @tab @code{'#(#f #f #t)}     @tab no     @tab no       @tab yes
2762 @item @code{center-visible}          @tab @code{'#(#f #t #f)}     @tab no     @tab yes      @tab no
2763 @item @code{end-of-line-visible}     @tab @code{'#(#t #f #f)}     @tab yes    @tab no       @tab no
2764 @item @code{begin-of-line-invisible} @tab @code{'#(#t #t #f)}     @tab yes    @tab yes      @tab no
2765 @item @code{center-invisible}        @tab @code{'#(#t #f #t)}     @tab yes    @tab no       @tab yes
2766 @item @code{end-of-line-invisible}   @tab @code{'#(#f #t #t)}     @tab no     @tab yes      @tab yes
2767 @item @code{all-invisible}           @tab @code{'#(#f #f #f)}     @tab no     @tab no       @tab no
2768 @end multitable
2769
2770 The default settings of @code{break-visibility} depend on the
2771 layout object.  The following table shows all the layout objects
2772 of interest which are affected by @code{break-visibility} and the
2773 default setting of this property:
2774
2775 @multitable @columnfractions .3 .3 .4
2776
2777 @headitem Layout object   @tab Usual context  @tab Default setting
2778
2779 @c omit Ambitus as it appears not to be affected by break-visibility -td
2780 @c @item @code{Ambitus}          @tab as specified   @tab @code{begin-of-line-visible}
2781 @item @code{BarLine}             @tab @code{Score}          @tab calculated
2782 @item @code{BarNumber}           @tab @code{Score}          @tab @code{begin-of-line-visible}
2783 @c omit the following item until it can be explained -td
2784 @c @item @code{BreakAlignGroup}  @tab @code{Score}          @tab calculated
2785 @item @code{BreathingSign}       @tab @code{Voice}          @tab @code{begin-of-line-invisible}
2786 @item @code{Clef}                @tab @code{Staff}          @tab @code{begin-of-line-visible}
2787 @item @code{Custos}              @tab @code{Staff}          @tab @code{end-of-line-visible}
2788 @item @code{DoublePercentRepeat} @tab @code{Voice}          @tab @code{begin-of-line-invisible}
2789 @c omit KeyCancellation until it can be explained -td
2790 @c @item @code{KeyCancellation}  @tab ??             @tab @code{begin-of-line-invisible}
2791 @item @code{KeySignature}        @tab @code{Staff}          @tab @code{begin-of-line-visible}
2792 @c omit LeftEdge until it can be explained -td
2793 @c @item @code{LeftEdge}         @tab @code{Score}          @tab @code{center-invisible}
2794 @item @code{OctavateEight}       @tab @code{Staff}          @tab @code{begin-of-line-visible}
2795 @item @code{RehearsalMark}       @tab @code{Score}          @tab @code{end-of-line-invisible}
2796 @item @code{TimeSignature}       @tab @code{Staff}          @tab @code{all-visible}
2797
2798 @end multitable
2799
2800 The example below shows the use of the vector form to control the
2801 visibility of barlines:
2802
2803 @lilypond[quote,verbatim,relative=1,ragged-right]
2804 f4 g a b
2805 f4 g a b
2806 % Remove bar line at the end of the current line
2807 \once \override Score.BarLine #'break-visibility = #'#(#f #t #t)
2808 \break
2809 f4 g a b
2810 f4 g a b
2811 @end lilypond
2812
2813 Although all three components of the vector used to override
2814 @code{break-visibility} must be present, not all of them are
2815 effective with every layout object, and some combinations may
2816 even give errors.  The following limitations apply:
2817
2818 @itemize @bullet
2819 @item Bar lines cannot be printed at start of line.
2820 @item A bar number cannot be printed at the start of the first
2821 line unless it is set to be different from 1.
2822 @item Clef -- see below
2823 @item Double percent repeats are either all printed or all
2824 suppressed.  Use begin-of line-invisible to print and
2825 all-invisible to suppress.
2826 @item Key signature -- see below
2827 @item OctavateEight -- see below
2828 @end itemize
2829
2830 @node Special considerations
2831 @unnumberedsubsubsec Special considerations
2832
2833 @strong{@emph{Visibility following explicit changes}}
2834
2835 @cindex key signature, visibility following explicit change
2836 @cindex explicitKeySignatureVisibility
2837 @cindex clef, visibility following explicit change
2838 @cindex explicitClefVisibility
2839
2840 The @code{break-visibility} property controls the visibility of
2841 key signatures and changes of clef only at the start of lines,
2842 i.e. after a break.  It has no effect on the visibility of the
2843 key signature or clef following an explicit key change or an
2844 explicit clef change within or at the end of a line.  In the
2845 following example the key signature following the explicit change
2846 to B-flat major is still visible, even though @code{all-invisible}
2847 is set.
2848
2849 @lilypond[quote,verbatim,relative=1,ragged-right]
2850 \key g \major
2851 f4 g a b
2852 % Try to remove all key signatures
2853 \override Staff.KeySignature #'break-visibility = #all-invisible
2854 \key bes \major
2855 f4 g a b
2856 \break
2857 f4 g a b
2858 f4 g a b
2859 @end lilypond
2860
2861 The visibility of such explicit key signature and clef changes is
2862 controlled by the @code{explicitKeySignatureVisibility} and
2863 @code{explicitClefVisibility} properties.  These are the equivalent
2864 of the @code{break-visibility} property and both take a vector of
2865 three booleans or the predefined functions listed above, exactly like
2866 @code{break-visibility}.  Both are properties of the Staff context,
2867 not the layout objects themselves, and so they are set using the
2868 @code{\set} command.  Both are set by default to @code{all-visible}.
2869 These properties control only the visibility of key signatures and
2870 clefs resulting from explicit changes and do not affect key
2871 signatures and clefs at the beginning of lines;
2872 @code{break-visibility} must still be overridden in the appropriate
2873 object to remove these.
2874
2875 @lilypond[quote,verbatim,relative=1,ragged-right]
2876 \key g \major
2877 f4 g a b
2878 \set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
2879 \override Staff.KeySignature #'break-visibility = #all-invisible
2880 \key bes \major
2881 f4 g a b \break
2882 f4 g a b
2883 f4 g a b
2884 @end lilypond
2885
2886 @strong{@emph{Visibility of cautionary accidentals}}
2887
2888 To remove the cautionary accidentals printed at an explicit key
2889 change, set the Staff context property @code{printKeyCancellation}
2890 to @code{#f}:
2891
2892 @lilypond[quote,verbatim,relative=1,ragged-right]
2893 \key g \major
2894 f4 g a b
2895 \set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
2896 \set Staff.printKeyCancellation = ##f
2897 \override Staff.KeySignature #'break-visibility = #all-invisible
2898 \key bes \major
2899 f4 g a b \break
2900 f4 g a b
2901 f4 g a b
2902 @end lilypond
2903
2904 With these overrides only the accidentals before the notes remain
2905 to indicate the change of key.
2906
2907 @c TODO Add visibility of cautionary accidentals before notes
2908
2909 @strong{@emph{Automatic bars}}
2910
2911 @cindex automaticBars
2912 @cindex bar lines, suppressing
2913
2914 As a special case, the printing of bar lines can also be turned off
2915 by setting the @code{automaticBars} property in the Score context.
2916 If set to @code{#f}, bar lines will not be printed automatically;
2917 they must be explicitly created with a @code{\bar} command.  Unlike
2918 the @code{\cadenzaOn} predefined command, measures are still counted.
2919 Bar generation will resume according to that count if this property
2920 is later set to @code{#t}.  When set to @code{#f}, line breaks can
2921 occur only at explicit @code{\bar} commands.
2922
2923 @c TODO Add example
2924
2925 @strong{@emph{Octavated clefs}}
2926
2927 @cindex octavated clefs, visibility of
2928 @cindex visibility of octavated clefs
2929 @cindex clefs, visibility of octavation
2930
2931 The small octavation symbol on octavated clefs is produced by the
2932 @code{OctavateEight} layout object.  Its visibility is controlled
2933 independently from that of the @code{Clef} object, so it is
2934 necessary to apply any required @code{break-visibility} overrides
2935 to both the @code{Clef} and the @code{OctavateEight} layout objects
2936 to fully suppress such clef symbols at the start of each line.
2937
2938 For explicit clef changes, the @code{explicitClefVisibility}
2939 property controls both the clef symbol and any octavation symbol
2940 associated with it.
2941
2942
2943 @seealso
2944 Learning Manual:
2945 @rlearning{Visibility and color of objects}
2946
2947
2948 @node Line styles
2949 @subsection Line styles
2950
2951 Some performance indications, e.g., @i{rallentando} and
2952 @i{accelerando} and @i{trills} are written as text and are
2953 extended over many measures with lines, sometimes dotted or wavy.
2954
2955 These all use the same routines as the glissando for drawing the
2956 texts and the lines, and tuning their behavior is therefore also
2957 done in the same way.  It is done with a spanner, and the routine
2958 responsible for drawing the spanners is
2959 @code{ly:line-interface::print}.  This routine determines the
2960 exact location of the two @i{span points} and draws a line
2961 between them, in the style requested.
2962
2963 Here is an example showing the different line styles available,
2964 and how to tune them.
2965
2966 @lilypond[relative=2,ragged-right,verbatim,fragment]
2967 d2 \glissando d'2
2968 \once \override Glissando #'style = #'dashed-line
2969 d,2 \glissando d'2
2970 \override Glissando #'style = #'dotted-line
2971 d,2 \glissando d'2
2972 \override Glissando #'style = #'zigzag
2973 d,2 \glissando d'2
2974 \override Glissando #'style = #'trill
2975 d,2 \glissando d'2
2976 @end lilypond
2977
2978 The locations of the end-points of the spanner are computed
2979 on-the-fly for every graphic object, but it is possible to
2980 override these:
2981
2982 @c TODO Complete
2983 @lilypond[relative=2,ragged-right,verbatim,fragment]
2984 e2 \glissando f
2985 \once \override Glissando #'(bound-details right Y) = #-2
2986 e2 \glissando f
2987 @end lilypond
2988
2989 The value for @code{Y} is set to @code{-2} for the right end
2990 point.  The left side may be similarly adjusted by specifying
2991 @code{left} instead of @code{right}.
2992
2993 If @code{Y} is not set, the value is computed from the vertical
2994 position of the left and right attachment points of the spanner.
2995
2996 Other adjustments of spanners are possible, for details, see
2997 @ref{Spanners}.
2998
2999 @node Rotating objects
3000 @subsection Rotating objects
3001
3002 Both layout objects and elements of markup text can be rotated by
3003 any angle about any point, but the method of doing so differs.
3004
3005 @menu
3006 * Rotating layout objects::
3007 * Rotating markup::
3008 @end menu
3009
3010 @node Rotating layout objects
3011 @unnumberedsubsubsec Rotating layout objects
3012
3013 @cindex rotating objects
3014 @cindex objects, rotating
3015
3016 All layout objects which support the @code{grob-interface} can be
3017 rotated by setting their @code{rotation} property.  This takes a
3018 list of three items: the angle of rotation counter-clockwise,
3019 and the x and y coordinates of the point relative to the object's
3020 reference point about which the rotation is to be performed.  The
3021 angle of rotation is specified in degrees and the coordinates in
3022 staff-spaces.
3023
3024 The angle of rotation and the coordinates of the rotation point must
3025 be determined by trial and error.
3026
3027 @cindex hairpins, angled
3028 @cindex angled hairpins
3029
3030 There are only a few situations where the rotation of layout
3031 objects is useful; the following example shows one situation where
3032 they may be:
3033
3034 @lilypond[quote,verbatim,relative=1]
3035 g4\< e' d' f\!
3036 \override Hairpin #'rotation = #'(20 -1 0)
3037 g,,4\< e' d' f\!
3038 @end lilypond
3039
3040 @node Rotating markup
3041 @unnumberedsubsubsec Rotating markup
3042
3043 All markup text can be rotated to lie at any angle by prefixing it
3044 with the @code{\rotate} command.  The command takes two arguments:
3045 the angle of rotation in degrees counter-clockwise and the text to
3046 be rotated.  The extents of the text are not rotated: they take
3047 their values from the extremes of the x and y coordinates of the
3048 rotated text.  In the following example the
3049 @code{outside-staff-priority} property for text is set to @code{#f}
3050 to disable the automatic collision avoidance, which would push some
3051 of the text too high.
3052
3053 @lilypond[quote,verbatim,relative=1]
3054 \override TextScript #'outside-staff-priority = ##f
3055 g4^\markup { \rotate #30 "a G" }
3056 b^\markup { \rotate #30 "a B" }
3057 des^\markup { \rotate #30 "a D-Flat" }
3058 fis^\markup { \rotate #30 "an F-Sharp" }
3059 @end lilypond
3060
3061 @node Advanced tweaks
3062 @section Advanced tweaks
3063
3064 This section discusses various approaches to fine tuning the
3065 appearance of the printed score.
3066
3067 @menu
3068 * Aligning objects::
3069 * Vertical grouping of grobs::
3070 * Modifying stencils::
3071 * Modifying shapes::
3072 @end menu
3073
3074
3075 @seealso
3076 Learning Manual:
3077 @rlearning{Tweaking output},
3078 @rlearning{Other sources of information}.
3079
3080 Notation Reference:
3081 @ref{Explaining the Internals Reference},
3082 @ref{Modifying properties}.
3083
3084 Installed Files:
3085 @file{scm/@/define@/-grobs@/.scm}.
3086
3087 Snippets:
3088 @rlsr{Tweaks and overrides}.
3089
3090 Extending:
3091 @rextend{Interfaces for programmers}.
3092
3093 Internals Reference:
3094 @rinternals{All layout objects}.
3095
3096
3097 @node Aligning objects
3098 @subsection Aligning objects
3099
3100 Graphical objects which support the @code{self-alignment-interface}
3101 and/or the @code{side-position-interface} can be aligned to a previously
3102 placed object in a variety of ways.  For a list of these objects, see
3103 @rinternals{self-alignment-interface} and @rinternals{side-position-interface}.
3104
3105 All graphical objects have a reference point, a horizontal extent and a
3106 vertical extent.  The horizontal extent is a pair of numbers
3107 giving the displacements from the reference point of the left and
3108 right edges, displacements to the left being negative.  The vertical
3109 extent is a pair of numbers giving the displacement from the reference
3110 point to the bottom and top edges, displacements down being negative.
3111
3112 An object's position on a staff is given by the values of the
3113 @code{X-offset} and @code{Y-offset} properties.  The value of
3114 @code{X-offset} gives the displacement from the X coordinate of
3115 the reference point of the parent object, and the value of
3116 @code{Y-offset} gives the displacement from the center line of the
3117 staff.  The values of @code{X-offset} and @code{Y-offset} may
3118 be set directly or may be set to be calculated by procedures in order
3119 to achieve alignment with the parent object.
3120
3121 @warning{Many objects have special positioning considerations which
3122 cause any setting of @code{X-offset} or @code{Y-offset} to be
3123 ignored or modified, even though the object supports the
3124 @code{self-alignment-interface}.  Overriding the @code{X-offset}
3125 or @code{Y-offset} properties to a fixed value causes the respective
3126 @code{self-alignment} property to be disregarded.}
3127
3128 For example, an accidental can be repositioned vertically by setting
3129 @code{Y-offset} but any changes to @code{X-offset} have no effect.
3130
3131 Rehearsal marks may be aligned with breakable objects such as bar
3132 lines, clef symbols, time signature symbols and key signatures.  There
3133 are special properties to be found in the @code{break-aligned-interface}
3134 for positioning rehearsal marks on such objects.
3135
3136 @seealso
3137 @ref{Using the break-alignable-interface},
3138 @rextend{Callback functions}.
3139
3140 @menu
3141 * Setting X-offset and Y-offset directly::
3142 * Using the side-position-interface::
3143 * Using the self-alignment-interface::
3144 * Using the break-alignable-interface::
3145 @end menu
3146
3147 @node Setting X-offset and Y-offset directly
3148 @unnumberedsubsubsec Setting @code{X-offset} and @code{Y-offset} directly
3149
3150 Numerical values may be given to the @code{X-offset} and @code{Y-offset}
3151 properties of many objects.  The following example shows three
3152 notes with the default fingering position and the positions with @code{X-offset}
3153 and @code{Y-offset} modified.
3154
3155 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
3156 a-3
3157 a
3158 -\tweak #'X-offset #0
3159 -\tweak #'Y-offset #0
3160 -3
3161 a
3162 -\tweak #'X-offset #-1
3163 -\tweak #'Y-offset #1
3164 -3
3165 @end lilypond
3166
3167 @c TODO write more
3168
3169 @node Using the side-position-interface
3170 @unnumberedsubsubsec Using the @code{side-position-interface}
3171
3172 An object which supports the @code{side-position-interface} can be
3173 placed next to its parent object so that
3174 the specified edges of the two objects touch.  The object may be
3175 placed above, below, to the right or to the left of the parent.
3176 The parent cannot be specified; it is determined by the order of
3177 elements in the input stream.  Most objects have the associated
3178 note head as their parent.
3179
3180 The values of the @code{side-axis} and @code{direction} properties
3181 determine where the object is to be placed, as follows:
3182
3183 @c TODO add an example of each to the table
3184
3185 @multitable @columnfractions .3 .3 .3
3186 @headitem @code{side-axis}  @tab @code{direction}  @tab
3187 @headitem property          @tab property          @tab Placement
3188
3189 @item     @code{0}          @tab @code{-1}         @tab left
3190 @item     @code{0}          @tab @code{1}          @tab right
3191 @item     @code{1}          @tab @code{-1}         @tab below
3192 @item     @code{1}          @tab @code{1}          @tab above
3193
3194 @end multitable
3195
3196 When @code{side-axis} is @code{0}, @code{X-offset} should be set to
3197 the procedure @code{ly:side-position-interface::x-aligned-side}.
3198 This procedure will return the correct value of @code{X-offset} to
3199 place the object to the left or right side of the parent according
3200 to value of @code{direction}.
3201
3202 When @code{side-axis} is @code{1}, @code{Y-offset} should be set to
3203 the procedure @code{ly:side-position-interface::y-aligned-side}.
3204 This procedure will return the correct value of @code{Y-offset} to
3205 place the object to the top or bottom of the parent according
3206 to value of @code{direction}.
3207
3208 @c TODO Add examples
3209
3210 @node Using the self-alignment-interface
3211 @unnumberedsubsubsec Using the @code{self-alignment-interface}
3212
3213 @emph{Self-aligning objects horizontally}
3214
3215 The horizontal alignment of an object which supports the
3216 @code{self-alignment-interface} is controlled by the value of
3217 the @code{self-alignment-X} property, provided the object's
3218 @code{X-offset} property is set to
3219 @code{ly:self-alignment-interface::x-aligned-on-self}.
3220 @code{self-alignment-X}  may be given any
3221 real value, in units of half the total X extent of the
3222 object.  Negative values move the object to the right, positive
3223 to the left.  A value of @code{0} centers the object on the
3224 reference point of its parent, a value of @code{-1} aligns the
3225 left edge of the object on the reference point of its parent,
3226 and a value of @code{1} aligns the right edge of the object on the
3227 reference point of its parent.  The symbols @code{LEFT},
3228 @code{CENTER} and @code{RIGHT} may be used instead of the values
3229 @code{-1, 0, 1} respectively.
3230
3231 Normally the @code{\override} command would be used to modify the
3232 value of @code{self-alignment-X}, but the @code{\tweak} command
3233 can be used to separately align several annotations on a single
3234 note:
3235
3236 @lilypond[quote,verbatim,relative=1]
3237 a'
3238 -\tweak #'self-alignment-X #-1
3239 ^"left-aligned"
3240 -\tweak #'self-alignment-X #0
3241 ^"center-aligned"
3242 -\tweak #'self-alignment-X #RIGHT
3243 ^"right-aligned"
3244 -\tweak #'self-alignment-X #-2.5
3245 ^"aligned further to the right"
3246 @end lilypond
3247
3248 @emph{Self-aligning objects vertically}
3249
3250 Objects may be aligned vertically in an analogous way to aligning
3251 them horizontally if the @code{Y-offset} property is set to
3252 @code{ly:self-alignment-interface::y-aligned-on-self}.  However,
3253 other mechanisms are often involved in vertical alignment: the
3254 value of @code{Y-offset} is just one variable taken into account.
3255 This may make adjusting the value of some objects tricky.
3256 The units are just half the vertical extent of the object, which
3257 is usually quite small, so quite large numbers may be required.
3258 A value of @code{-1} aligns the lower edge of the object with
3259 the reference point of the parent object, a value of @code{0}
3260 aligns the center of the object with the reference point of the
3261 parent, and a value of @code{1} aligns the top edge of the object
3262 with the reference point of the parent.  The symbols @code{DOWN},
3263 @code{CENTER}, @code{UP} may be substituted for @code{-1, 0, 1}
3264 respectively.
3265
3266 @emph{Self-aligning objects in both directions}
3267
3268 By setting both @code{X-offset} and @code{Y-offset}, an object may
3269 be aligned in both directions simultaneously.
3270
3271 The following example shows how to adjust a fingering mark so
3272 that it nestles close to the note head.
3273
3274 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
3275 a
3276 -\tweak #'self-alignment-X #0.5  % move horizontally left
3277 -\tweak #'Y-offset #ly:self-alignment-interface::y-aligned-on-self
3278 -\tweak #'self-alignment-Y #-1  % move vertically up
3279 -3  % third finger
3280 @end lilypond
3281
3282 @ignore
3283 @unnumberedsubsubsec Using the @code{aligned-on-parent} procedures
3284
3285 @c Cannot document as they do not seem to operate consistently on all objects -td
3286 @c TODO investigate further
3287
3288 The @code{aligned-on-parent} procedures are used in the same way
3289 as the @code{aligned-on-self} procedures, they difference being
3290 that they permit an object to be aligned with the @emph{edges} of
3291 the parent rather than the parent's reference point.  The following
3292 example shows the difference:
3293
3294 @c TODO Add example
3295
3296 @lilypond[verbatim,quote]
3297 @end lilypond
3298
3299 @end ignore
3300
3301 @ignore
3302 @unnumberedsubsubsec Using the @code{centered-on-parent} procedures
3303
3304 @c Cannot document as they do not seem to operate consistently on all objects -td
3305 @c TODO investigate further
3306
3307 @end ignore
3308
3309 @c TODO The align-interface, BassFigureAlignment and VerticalAlignment
3310
3311 @node Using the break-alignable-interface
3312 @unnumberedsubsubsec Using the @code{break-alignable-interface}
3313
3314 @cindex align to objects
3315 @cindex break-align-symbols
3316
3317 Rehearsal marks and bar numbers may be aligned with notation
3318 objects other than bar lines.  These objects include @code{ambitus},
3319 @code{breathing-sign}, @code{clef}, @code{custos}, @code{staff-bar},
3320 @code{left-edge}, @code{key-cancellation}, @code{key-signature}, and
3321 @code{time-signature}.
3322
3323 By default, rehearsal marks and bar numbers will be horizontally
3324 centered above the object:
3325
3326 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
3327 % The rehearsal mark will be centered above the Clef
3328 \override Score.RehearsalMark #'break-align-symbols = #'(clef)
3329 \key a \major
3330 \clef treble
3331 \mark "↓"
3332 e1
3333 % The rehearsal mark will be centered above the Time Signature
3334 \override Score.RehearsalMark #'break-align-symbols = #'(time-signature)
3335 \key a \major
3336 \clef treble
3337 \time 3/4
3338 \mark "↓"
3339 e2.
3340 % The rehearsal mark will be centered above the Breath Mark
3341 \override Score.RehearsalMark #'break-align-symbols = #'(breathing-sign)
3342 \key a \major
3343 \clef treble
3344 \time 4/4
3345 e1
3346 \breathe
3347 \mark "↓"
3348 @end lilypond
3349
3350 A list of possible target alignment objects may be specified.  If
3351 some of the objects are invisible at that point due to the setting
3352 of @code{break-visibility} or the explicit visibility settings for
3353 keys and clefs, the rehearsal mark or bar number is aligned to the
3354 first object in the list which is visible.  If no objects in the
3355 list are visible the object is aligned to the bar line.  If the bar
3356 line is invisible the object is aligned to the place where the bar
3357 line would be.
3358
3359 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
3360 % The rehearsal mark will be centered above the Key Signature
3361 \override Score.RehearsalMark #'break-align-symbols = #'(key-signature clef)
3362 \key a \major
3363 \clef treble
3364 \mark "↓"
3365 e1
3366 % The rehearsal mark will be centered above the Clef
3367 \set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
3368 \override Score.RehearsalMark #'break-align-symbols = #'(key-signature clef)
3369 \key a \major
3370 \clef bass
3371 \mark "↓"
3372 gis,,1
3373 % The rehearsal mark will be centered above the Bar Line
3374 \set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
3375 \set Staff.explicitClefVisibility = #all-invisible
3376 \override Score.RehearsalMark #'break-align-symbols = #'(key-signature clef)
3377 \key a \major
3378 \clef treble
3379 \mark "↓"
3380 e''1
3381 @end lilypond
3382
3383 The alignment of the rehearsal mark relative to the notation object
3384 can be changed, as shown in the following example.  In a score with
3385 multiple staves, this setting should be done for all the staves.
3386
3387 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
3388 % The RehearsalMark will be centered above the Key Signature
3389 \override Score.RehearsalMark #'break-align-symbols = #'(key-signature)
3390 \key a \major
3391 \clef treble
3392 \time 4/4
3393 \mark "↓"
3394 e1
3395 % The RehearsalMark will be aligned with the left edge of the Key Signature
3396 \once \override Score.KeySignature #'break-align-anchor-alignment = #LEFT
3397 \mark "↓"
3398 \key a \major
3399 e1
3400 % The RehearsalMark will be aligned with the right edge of the Key Signature
3401 \once \override Score.KeySignature #'break-align-anchor-alignment = #RIGHT
3402 \key a \major
3403 \mark "↓"
3404 e1
3405 @end lilypond
3406
3407 The rehearsal mark can also be offset to the right or left of the left
3408 edge by an arbitrary amount.  The units are staff-spaces:
3409
3410 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
3411 % The RehearsalMark will be aligned with the left edge of the Key Signature
3412 % and then shifted right by 3.5 staff-spaces
3413 \override Score.RehearsalMark #'break-align-symbols = #'(key-signature)
3414 \once \override Score.KeySignature #'break-align-anchor = #3.5
3415 \key a \major
3416 \mark "↓"
3417 e1
3418 % The RehearsalMark will be aligned with the left edge of the Key Signature
3419 % and then shifted left by 2 staff-spaces
3420 \once \override Score.KeySignature #'break-align-anchor = #-2
3421 \key a \major
3422 \mark "↓"
3423 e1
3424 @end lilypond
3425
3426
3427 @node Vertical grouping of grobs
3428 @subsection Vertical grouping of grobs
3429
3430 @c TODO Expand this section
3431
3432 The VerticalAlignment and VerticalAxisGroup grobs work together.
3433 VerticalAxisGroup groups together different grobs like Staff, Lyrics,
3434 etc.  VerticalAlignment then vertically aligns the different grobs
3435 grouped together by VerticalAxisGroup.  There is usually only one
3436 VerticalAlignment per score but every Staff, Lyrics, etc. has its own
3437 VerticalAxisGroup.
3438
3439
3440 @node Modifying stencils
3441 @subsection Modifying stencils
3442
3443 All layout objects have a @code{stencil} property which is part of
3444 the @code{grob-interface}.  By default, this property is usually
3445 set to a function specific to the object that is tailor-made to
3446 render the symbol which represents it in the output.  For example,
3447 the standard setting for the @code{stencil} property of the
3448 @code{MultiMeasureRest} object is @code{ly:multi-measure-rest::print}.
3449
3450 The standard symbol for any object can be replaced by modifying the
3451 @code{stencil} property to reference a different, specially-written,
3452 procedure.  This requires a high level of knowledge of the internal
3453 workings of LilyPond, but there is an easier way which can often
3454 produce adequate results.
3455
3456 This is to set the @code{stencil} property to the procedure which
3457 prints text -- @code{ly:text-interface::print} -- and to add a
3458 @code{text} property to the object which is set to contain the
3459 markup text which produces the required symbol.  Due to the
3460 flexibility of markup, much can be achieved -- see in particular
3461 @ref{Graphic notation inside markup}.
3462
3463 The following example demonstrates this by changing the note head
3464 symbol to a cross within a circle.
3465
3466 @lilypond[verbatim,quote]
3467 XinO = {
3468   \once \override NoteHead  #'stencil = #ly:text-interface::print
3469   \once \override NoteHead #'text = \markup {
3470     \combine
3471       \halign #-0.7 \draw-circle #0.85 #0.2 ##f
3472       \musicglyph #"noteheads.s2cross"
3473   }
3474 }
3475 \relative c'' {
3476   a a \XinO a a
3477 }
3478 @end lilypond
3479
3480 Any of the glyphs in the feta Font can be supplied to the
3481 @code{\musicglyph} markup command -- see @ref{The Feta font}.
3482
3483 @c TODO Add inserting eps files or ref to later
3484
3485 @c TODO Add inserting Postscript or ref to later
3486
3487
3488 @seealso
3489 Notation Reference:
3490 @ref{Graphic notation inside markup},
3491 @ref{Formatting text},
3492 @ref{Text markup commands},
3493 @ref{The Feta font}.
3494
3495
3496 @node Modifying shapes
3497 @subsection Modifying shapes
3498
3499 @menu
3500 * Modifying ties and slurs::
3501 @end menu
3502
3503 @node Modifying ties and slurs
3504 @unnumberedsubsubsec Modifying ties and slurs
3505
3506 @cindex slurs, modifying
3507 @cindex ties, modifying
3508 @cindex Bézier curves
3509 @cindex Bézier control points
3510
3511 Ties, slurs and phrasing slurs are drawn as third-order Bézier
3512 curves.  If the shape of the tie or slur which is calculated
3513 automatically is not optimum, the shape may be modified manually by
3514 explicitly specifying the four control points required to define
3515 a third-order Bézier curve.
3516
3517 Third-order or cubic Bézier curves are defined by four control
3518 points.  The first and fourth control points are precisely the
3519 starting and ending points of the curve.  The intermediate two
3520 control points define the shape.  Animations showing how the curve
3521 is drawn can be found on the web, but the following description
3522 may be helpful.  The curve starts from the first control point
3523 heading directly towards the second, gradually bending over to
3524 head towards the third and continuing to bend over to head towards
3525 the fourth, arriving there travelling directly from the third
3526 control point.  The curve is entirely contained in the
3527 quadrilateral defined by the four control points.
3528
3529 Here is an example of a case where the tie is not optimum, and
3530 where @code{\tieDown} would not help.
3531
3532 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
3533 <<
3534   { e1 ~ e }
3535 \\
3536   { r4 <g c,> <g c,> <g c,> }
3537 >>
3538 @end lilypond
3539
3540 One way of improving this tie is to manually modify its control
3541 points, as follows.
3542
3543 The coordinates of the Bézier control points are specified in units
3544 of staff-spaces.  The X@tie{}coordinate is relative to the reference
3545 point of the note to which the tie or slur is attached, and the
3546 Y@tie{}coordinate is relative to the staff center line.  The
3547 coordinates are entered as a list of four pairs of decimal numbers
3548 (reals).  One approach is to estimate the coordinates of the two
3549 end points, and then guess the two intermediate points.  The optimum
3550 values are then found by trial and error.
3551
3552 It is useful to remember that a symmetric curve requires symmetric
3553 control points, and that Bézier curves have the useful property that
3554 transformations of the curve such as translation, rotation and
3555 scaling can be achieved by applying the same transformation to the
3556 curve's control points.
3557
3558 For the example above the following override gives a satisfactory
3559 tie.  Note the placement -- it has to be immediately before the note
3560 to which the start of the tie (or slur) is attached.
3561
3562 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
3563 <<
3564   {
3565     \once \override Tie
3566       #'control-points = #'((1 . -1) (3 . 0.6) (12.5 . 0.6) (14.5 . -1))
3567      e1 ~ e1
3568   }
3569 \\
3570   { r4 <g c,> <g c,> <g c,>4  }
3571 >>
3572 @end lilypond
3573
3574 @knownissues
3575
3576 It is not possible to modify shapes of ties or slurs by changing
3577 the @code{control-points} property if there are more than one at
3578 the same musical moment, not even by using the @code{\tweak}
3579 command.  However, the @code{tie-configuration} property of
3580 @code{TieColumn} can be overridden to set start line and direction
3581 of ties as required.
3582
3583
3584
3585
3586 @node Using music functions
3587 @section Using music functions
3588
3589 @c TODO -- add @seealso, etc. to these subsections
3590
3591 Where tweaks need to be reused with different music expressions,
3592 it is often convenient to make the tweak part of a @emph{music
3593 function}.  In this section, we discuss only @emph{substitution}
3594 functions, where the object is to substitute a variable into a
3595 piece of LilyPond input code.  Other more complex functions are
3596 described in @rextend{Music functions}.
3597
3598 @menu
3599 * Substitution function syntax::
3600 * Substitution function examples::
3601 @end menu
3602
3603 @node Substitution function syntax
3604 @subsection Substitution function syntax
3605
3606 Making a function that substitutes a variable into LilyPond
3607 code is easy.  The general form of these functions is
3608
3609 @example
3610 function =
3611 #(define-music-function
3612      (parser location @var{arg1} @var{arg2} @dots{})
3613      (@var{type1?} @var{type2?} @dots{})
3614    #@{
3615      @var{@dots{}music@dots{}}
3616    #@})
3617 @end example
3618
3619 @noindent
3620 where
3621
3622 @multitable @columnfractions .33 .66
3623 @item @code{@var{argN}}
3624 @tab @var{n}th argument
3625
3626 @item @code{@var{typeN?}}
3627 @tab a scheme @emph{type predicate} for which @code{@var{argN}}
3628 must return @code{#t}.
3629
3630 @item @code{@var{@dots{}music@dots{}}}
3631 @tab normal LilyPond input, using @code{$} to reference arguments
3632 (eg. @samp{$arg1}).
3633 @end multitable
3634
3635
3636 The @code{parser} and @code{location} arguments are mandatory, and
3637 are used in some advanced situations as described in the
3638 @q{Extending} manual (see @rextend{Music functions}).  For
3639 substitution functions, just be sure to include them.
3640
3641 The list of type predicates is also required.  Some of the most
3642 common type predicates used in music functions are:
3643
3644 @example
3645 boolean?
3646 cheap-list?  @emph{(use instead of }@q{list?}@emph{ for faster processing)}
3647 ly:music?
3648 markup?
3649 number?
3650 pair?
3651 string?
3652 symbol?
3653 @end example
3654
3655 @noindent
3656 For a list of available type predicates, see
3657 @ref{Predefined type predicates}.  User-defined type predicates
3658 are also allowed.
3659
3660
3661 @seealso
3662
3663 Notation Reference:
3664 @ref{Predefined type predicates}.
3665
3666 Extending:
3667 @rextend{Music functions}.
3668
3669 Installed Files:
3670 @file{lily/music-scheme.cc},
3671 @file{scm/c++.scm},
3672 @file{scm/lily.scm}.
3673
3674
3675 @node Substitution function examples
3676 @subsection Substitution function examples
3677
3678 This section introduces some substitution function examples.
3679 These are not intended to be exhaustive, but rather to demonstrate
3680 some of the possibilities of simple substitution functions.
3681
3682 In the first example, a function is defined that simplifies
3683 setting the padding of a TextScript:
3684
3685 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
3686 padText =
3687 #(define-music-function
3688      (parser location padding)
3689      (number?)
3690    #{
3691      \once \override TextScript #'padding = $padding
3692    #})
3693
3694 \relative c''' {
3695   c4^"piu mosso" b a b
3696   \padText #1.8
3697   c4^"piu mosso" d e f
3698   \padText #2.6
3699   c4^"piu mosso" fis a g
3700 }
3701 @end lilypond
3702
3703 In addition to numbers, we can use music expressions such
3704 as notes for arguments to music functions:
3705
3706 @c TODO: use a better example (the music argument is redundant).
3707
3708 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
3709 custosNote =
3710 #(define-music-function
3711      (parser location note)
3712      (ly:music?)
3713    #{
3714      \once \override Voice.NoteHead #'stencil =
3715        #ly:text-interface::print
3716      \once \override Voice.NoteHead #'text =
3717        \markup \musicglyph #"custodes.mensural.u0"
3718      \once \override Voice.Stem #'stencil = ##f
3719      $note
3720    #})
3721
3722 \relative c' { c4 d e f \custosNote g }
3723 @end lilypond
3724
3725 Substitution functions with multiple arguments can be defined:
3726
3727 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
3728 tempoPadded =
3729 #(define-music-function
3730      (parser location padding tempotext)
3731      (number? string?)
3732    #{
3733      \once \override Score.MetronomeMark #'padding = $padding
3734      \tempo \markup { \bold $tempotext }
3735    #})
3736
3737 \relative c'' {
3738   \tempo \markup { "Low tempo" }
3739   c4 d e f g1
3740   \tempoPadded #4.0 #"High tempo"
3741   g4 f e d c1
3742 }
3743 @end lilypond
3744
3745 @seealso
3746
3747 TODO: add missing @@ref's here.