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3 La commande @code{\\key} détermine la propriété @code{keySignature} d'un
6 Des armures inhabituelles peuvent être spécifiées en modifiant
7 directement cette propriété. Il s'agit en l'occurence de définir une
10 @code{\\set Staff.keySignature = #`(((octave . pas) . altération) ((octave
11 . pas) . altération) @dots{})}
13 dans laquelle, et pour chaque élément,
14 @code{octave} spécifie l'octave (0@tie{}pour celle allant du
15 do@tie{}médium au si supérieur), @code{pas} la note dans cette octave
16 (0@tie{}pour@tie{}do et 6@tie{}pour@tie{}si), et @code{altération} sera
17 @code{,SHARP ,FLAT ,DOUBLE-SHARP} etc. (attention à la virgule en
20 Une formulation abrégée -- @code{(pas . altération)} -- signifie que
21 l'altération de l'élément en question sera valide quel que soit l'octave.
24 Voici, par exemple, comment générer une gamme par ton :
27 doctitlefr = "Armures inhabituelles"