1 @c -*- coding: utf-8; mode: texinfo; documentlanguage: fr -*-
3 Translation of GIT committish: 42c7d5e4608340e96f2f1fe8210a47a2927e4cbb
5 When revising a translation, copy the HEAD committish of the
6 version that you are working on. For details, see the Contributors'
7 Guide, node Updating translation committishes..
12 @c Translators: Valentin Villenave, Jean-Charles Malahieude
13 @c Translation checkers: Gilles Thibault
16 @node Modification des réglages prédéfinis
17 @chapter Modification des réglages prédéfinis
18 @translationof Changing defaults
20 LilyPond est conçu pour engendrer, par défaut, des partitions de la
21 plus haute qualité. Cependant, on peut parfois avoir à modifier cette
22 mise en forme par défaut. Celle-ci est réglée par tout un ensemble de
23 @qq{leviers et manettes} plus connus sous le terme de @qq{propriétés},
24 dont ce chapitre ne cherche pas à faire l'inventaire exhaustif -- le
25 chapitre @rlearning{Retouche de partition} du manuel d'initiation vous
26 en propose un aperçu. Le propos est plutôt ici de mettre en évidence
27 les différents groupes auxquels s'apparentent ces contrôles, et
28 d'expliquer comment trouver le bon levier pour obtenir tel ou tel effet
31 @cindex Référence des propriétés internes
33 Les moyens de contrôle des différents réglages sont décrits dans un
34 document séparé, @rinternalsnamed{Top,la référence des propriétés
35 internes}. Ce guide répertorie toutes les variables, fonctions et
36 autres options que LilyPond met à votre disposition. Il est consultable
37 @c leave the @uref as one long line.
38 @uref{http://@/lilypond@/.org/@/doc/@/stable/@/Documentation/@/internals/,en ligne},
39 au format HTML ; il est également inclus dans la documentation
40 fournie avec le logiciel.
42 En sous-main, LilyPond se sert du langage Scheme (un dérivé du LISP)
43 comme infrastructure. Modifier les choix de mise en page revient à
44 pénétrer dans les entrailles du programme, et de ce fait requiert
45 l'emploi du Scheme. Les fragments de Scheme, dans un fichier
46 @file{.ly}, sont introduits par le caractère @emph{hash} (@code{#}),
47 improprement surnommé @qq{dièse}.
48 @footnote{Le @rextend{Tutoriel Scheme} fournit quelques notions de base
49 pour saisir des nombres, des listes, des chaînes de caractères ou des
53 * Contextes d'interprétation::
54 * En quoi consiste la référence des propriétés internes::
55 * Modification de propriétés::
56 * Propriétés et contextes utiles::
57 * Retouches avancées::
58 * Utilisation de fonctions musicales::
62 @node Contextes d'interprétation
63 @section Contextes d'interprétation
64 @translationof Interpretation contexts
66 Nous allons voir ici ce que sont les contextes et comment les modifier.
69 * Tout savoir sur les contextes::
70 * Création et référencement d'un contexte::
71 * Conservation d'un contexte::
72 * Modification des greffons de contexte::
73 * Modification des réglages par défaut d'un contexte::
74 * Définition de nouveaux contextes::
75 * Ordonnancement des contextes::
80 @rlearning{Contextes et graveurs}.
82 Fichiers d'initialisation :
83 @file{ly/engraver-init.ly},
84 @file{ly/performer-init.ly}.
87 @rlsrnamed{Contexts and engravers, Contextes et graveurs}.
89 Référence des propriétés internes :
90 @rinternals{Contexts},
91 @rinternals{Engravers and Performers}.
94 @node Tout savoir sur les contextes
95 @subsection Tout savoir sur les contextes
96 @translationof Contexts explained
99 @c TODO Rethink and rewrite
101 >> > > - list of contexts: my *danger unmaintainable*
102 >> > > alarm just went off. I'm
104 I knew it would... And leaving out some of them is perfectly fine
106 I do think that a list like this, with the main contexts and a
107 brief description of what they do (perhaps also with a note about what
108 default behavior is associated with each of them, but this may be
109 unmanageable), should be there, and then we could simply list the
110 remaining ones without further explanation and with links to the IR.
113 @c TODO Improve layout, order and consistency of wording -td
115 @c TODO Add introduction which explains contexts in generality -td
117 @c TODO Describe propagation of property values -td
119 Les contextes sont hiérarchisés :
122 * Score -- le père de tous les contextes::
123 * Contextes de haut niveau -- les systèmes::
124 * Contextes de niveau intermédiaire -- les portées::
125 * Contextes de bas niveau -- les voix::
129 @node Score -- le père de tous les contextes
130 @unnumberedsubsubsec Score -- le père de tous les contextes
131 @translationof Score - the master of all contexts
133 Il s'agit en l'occurrence du contexte le plus élevé, autrement dit le
134 plus important, en matière de notation. En effet, c'est au niveau de la
135 partition -- @emph{score} en anglais -- que se gèrent le temps et la
136 tonalité ; c'est donc là qu'il faut s'assurer que les différents
137 éléments, tels les clefs, métriques et armures sont bien répercutés sur
140 Dès lors que LilyPond rencontre un bloc @code{\score @{@dots{}@}}
141 ou @code{\layout @{@dots{}@}}, se crée implicitement un contexte
145 @node Contextes de haut niveau -- les systèmes
146 @unnumberedsubsubsec Contextes de haut niveau -- les systèmes
147 @translationof Top-level contexts - staff containers
149 De nombreuses partitions sont écrites sur plus d'une portée. Ces
150 portées peuvent être regroupées de différentes manières.
152 @strong{@emph{StaffGroup}}
154 Le groupe de portées est attaché par un crochet, et les barres de mesure
155 sont d'un seul tenant, de la première à la dernière portée. Le
156 @code{StaffGroup} constitue le regroupement le plus simple.
158 @strong{@emph{ChoirStaff}}
160 Ce regroupement est identique au @code{StaffGroup}, à ceci près que les
161 barres de mesure ne traversent pas l'espace inter-portées.
163 @strong{@emph{GrandStaff}}
165 Le groupe de portées est attaché par une accolade sur la gauche, et les
166 barres de mesure sont d'un seul tenant.
168 @strong{@emph{PianoStaff}}
170 Ce regroupement est identique au @code{GrandStaff}, à ceci près que le
171 nom de l'instrument sera directement attaché au système.
174 @node Contextes de niveau intermédiaire -- les portées
175 @unnumberedsubsubsec Contextes de niveau intermédiaire -- les portées
176 @translationof Intermediate-level contexts - staves
178 @strong{@emph{Staff}}
180 La portée prend en charge les clefs, barres de mesure, armures et les
181 altérations accidentelles. Un contexte @code{Staff} peut contenir
182 plusieurs contextes @code{Voice}.
184 @strong{@emph{RhythmicStaff}}
186 De même nature qu'un @code{Staff}, mais destiné à n'imprimer que du
187 rythme. Quelle que soit la hauteur, les notes seront imprimées sur une
188 même et unique ligne.
190 @strong{@emph{TabStaff}}
192 Ce contexte permet de générer des tablatures. La mise en forme par
193 défaut correspond à une tablature pour guitare, sur six lignes.
195 @strong{@emph{DrumStaff}}
197 Contexte dévolu tout spécialement aux parties de percussion ; il
198 peut contenir plusieurs @code{DrumVoice}.
200 @strong{@emph{VaticanaStaff}}
202 Identique au contexte @code{Staff}, à ceci près qu'il est tout
203 particulièrement adapté au grégorien.
205 @strong{@emph{MensuralStaff}}
207 Identique au contexte @code{Staff}, à ceci près qu'il est tout
208 particulièrement adapté au style mensural de musique ancienne.
211 @node Contextes de bas niveau -- les voix
212 @unnumberedsubsubsec Contextes de bas niveau -- les voix
213 @translationof Bottom-level contexts - voices
215 Les contextes de niveau @qq{voix} initialisent un certain nombre de
216 propriétés et activent les graveurs appropriés. S'agissant de contextes
217 du plus bas niveau, ils ne sauraient contenir d'autre contexte.
219 @strong{@emph{Voice}}
221 Correspond à une voix positionnée sur une portée. Le contexte
222 @code{Voice} s'occupe des indications de nuance, des hampes, des
223 ligatures, des scripts placés au-dessus ou au-dessous de la portée, des
224 différentes liaisons et des silences. Lorsque plusieurs voix doivent
225 cohabiter sur la même portée, il est indispensable de les instancier
228 @strong{@emph{VaticanaVoice}}
230 Fonctionnant comme le contexte @code{Voice}, il est tout
231 particulièrement destiné à gérer le grégorien.
233 @strong{@emph{MensuralVoice}}
235 Fonctionnant comme le contexte @code{Voice}, il est tout
236 particulièrement adapté aux musiques anciennes.
238 @strong{@emph{Lyrics}}
240 Correspond à une voix contenant des paroles. Le contexte @code{Lyrics}
241 gère l'impression d'une ligne de paroles.
243 @strong{@emph{DrumVoice}}
245 Contexte de voix dévolu à une portée de percussions.
247 @strong{@emph{FiguredBass}}
249 Contexte prenant en charge les objets @code{BassFigure} -- la basse
250 chiffrée -- créés à partir de ce qui a été saisi en mode
253 @strong{@emph{TabVoice}}
255 Contexte de voix dévolu au contexte @code{TabStaff}, il est
256 habituellement créé implicitement.
258 @strong{@emph{CueVoice}}
260 Contexte de voix utilisé essentiellement dans le cadre de citations
261 ajoutées à une portée -- voir @ref{Mise en forme d'une citation}. Il
262 est habituellement créé implicitement.
264 @strong{@emph{ChordNames}}
266 Permet d'imprimer des noms d'accord.
271 Then the following, which I don't know what to do with:
273 * GregorianTranscriptionVoice
274 * GregorianTranscriptionStaff
277 Engraves fretboards from chords. Not easy... Not
279 There is now some documentation on FretBoards in the NR, under
280 instrument-specific notation -- cds.
285 Hard coded entry point for LilyPond. Cannot be tuned.
287 Silently discards all musical information given to this
293 @node Création et référencement d'un contexte
294 @subsection Création et référencement d'un contexte
295 @translationof Creating and referencing contexts
297 @cindex contexte, création
298 @cindex contexte, référencement
303 LilyPond crée automatiquement des contextes de bas niveau lorsque
304 l'expression musicale intervient avant qu'un contexte adéquat n'existe,
305 ce qui peut être pratique dans le cadre d'une partition simple ou de
306 courts fragments tels ceux inclus dans cette documentation. Dès que la
307 structure s'étoffe, il devient nécessaire de créer explicitement tous
308 les contextes, à l'aide des commandes @code{\new} ou @code{\context}.
309 Leur syntaxe est très similaire :
312 [\new | \context] @var{Contexte} [ = @var{nom}] [@var{musique}]
316 où peuvent intervenir aussi bien @code{\new} que @code{\context}.
317 Le @var{Contexte} est le nom du contexte à créer, qui éventuellement
318 s'appellera plus particulièrement @var{nom} ; il contient l'expression
319 musicale unique @var{musique} qui devra être interprétée dans ce
320 contexte par les graveurs ou exécutants.
322 Le préfixe @code{\new} non suivi d'un nom s'utilise principalement pour
323 créer une partition avec plusieurs portées :
325 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
328 % leave the Voice context to be created implicitly
338 et pour regrouper des voix sur une même portée :
340 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
356 @code{\new} est à priviliégier lorsque les contextes ne sont pas nommés.
358 La différence entre les commandes @code{\new} et @code{\context} se
359 situe au niveau de leurs effets :
363 La commande @code{\new}, suivie ou non d'un nom, crée un tout
364 nouveau contexte même s'il en existe déjà un portant le même nom :
366 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
382 La commande @code{\context} avec nommage créera un contexte distinct
383 uniquement dans le cas où ne préexiste aucun contexte du même nom dans
384 la même hiérarchie de contextes. Dans le cas contraire, il servira de
385 référence au contexte précédemment créé, et son expression musicale sera
386 transmise dans ce contexte pour interprétation.
388 Cette procédure est tout à fait pertinente lorsque l'on sépare mise en
389 forme de la partition et contenu musical. Les deux formulations
390 ci-après sont tout à fait valides :
392 @lilypond[quote,verbatim]
406 \context Voice = "one" {
411 \context Voice = "two" {
420 @lilypond[quote,verbatim]
425 \context Voice = "one" {
428 \context Voice = "two" {
434 \context Voice = "one" {
439 \context Voice = "two" {
449 Par ailleurs, le recours à des variables produira les mêmes effets --
450 voir @rlearning{Organisation du code source avec des variables}.
453 La commande @code{\context} utilisée sans nommage recherchera le premier
454 de tous les contextes du même type précédemment créés dans la même
455 hiérarchie de contextes ; l'expression musicale lui sera alors transmise
456 pour interprétation. Bien que rarement utilisée, cette formulation de
457 @code{\context} sans nommage ni expression musicale permet de définir le
458 contexte dans lequel une procédure Scheme comportant une clause
459 @code{\applyContext} devra s'exécuter.
462 \new Staff \relative c' @{
465 \applyContext #(lambda (ctx)
467 (display (ly:context-current-moment ctx)))
474 Un contexte auquel il est ultérieurement fait référence doit
475 impérativement être nommé. C'est le cas par exemple lorsque des paroles
476 sont associées à de la musique :
479 \new Voice = "tenor" @var{musique}
481 \new Lyrics \lyricsto "tenor" @var{paroles}
485 L'association de paroles à de la musique est abordée en détails à la
486 rubrique @ref{Durée automatique des syllabes}.
488 Les propriétés de tous les contextes d'un même type se modifient au sein
489 d'un bloc @code{\layout}, selon une syntaxe différente -- voir
490 @ref{Modification de tous les contextes d'un même type}. Une telle
491 construction permet de séparer mise en forme et contenu musical.
492 Lorsque un seul contexte requiert une adaptation, mieux vaut recourir à
493 un bloc @code{\with} -- voir
494 @ref{Modification d'un contexte particulier}.
498 Manuel d'initiation :
499 @rlearning{Organisation du code source avec des variables}.
502 @ref{Modification d'un contexte particulier},
503 @ref{Durée automatique des syllabes}.
506 @node Conservation d'un contexte
507 @subsection Conservation d'un contexte
508 @translationof Keeping contexts alive
510 @cindex contextes, maintien actif
511 @cindex contextes, durée de vie
513 En règle générale, un contexte disparaît dès qu'il n'y a plus rien à
514 faire. Autrement dit, un contexte @code{Voice} disparaît dès après le
515 dernier événement qu'il contient, et un contexte @code{Staff} dès que
516 les contextes @code{Voice} qu'il supporte ne contiennent plus rien.
517 Ceci peut avoir des conséquences néfastes lorsqu'il est fait référence à
518 un contexte alors disparu, comme dans le cas d'un changement de portée
519 introduit par la commande @code{\change}, l'association de paroles à
520 l'aide de la commande @code{\lyricsto} ou si des événements surviennent
521 à nouveau pour ce contexte précédemment actif.
523 Une exception cependant à cette règle : en présence d'un contexte
524 @code{Staff} ou dans une construction @code{<<...>>}, un seul des
525 contextes @code{Voice} inclus restera actif jusqu'à la fin du contexte
526 @code{Staff} ou de la construction @code{<<...>>}, y compris s'il y
527 a des @qq{trous}. Le contexte alors persistant sera le premier
528 rencontré dans la construction @code{@{...@}} sans tenir compte des
529 éventuels @code{<<...>>} qu'elle pourrait contenir.
531 Un contexte restera actif dès lors qu'il s'y passera toujours quelque
532 chose. Un contexte @code{Staff} restera actif si l'une des voix qu'il
533 supporte est toujours active. L'un des moyens de s'en assurer
534 consiste à ajouter des silences invisibles parallèlement à la musique.
535 Vous devrez les ajouter dans tous les contextes @code{Voice} qui doivent
536 rester actifs. Nous vous conseillons, lorsque plusieurs voix
537 interviennent de manière sporadique, de toutes les maintenir actives
538 plutôt que de vous fier aux exceptions mentionnées plus haut.
540 Dans l'exemple suivant, les deux voix A et B sont maintenues actives
541 jusqu'à la fin du morceau :
543 @lilypond[quote,verbatim]
544 musicA = \relative c'' { d4 d d d }
545 musicB = \relative c'' { g4 g g g }
548 \new Voice = "A" { s1*5 } % Keep Voice "A" alive for 5 bars
549 \new Voice = "B" { s1*5 } % Keep Voice "B" alive for 5 bars
554 \context Voice = "A" {
558 \context Voice = "B" {
562 \context Voice = "A" { \musicA }
563 \context Voice = "B" { \musicB }
564 \context Voice = "A" { \musicA }
575 @cindex paroles, alignement sur une mélodie épisodique
577 L'exemple suivant illustre la manière d'écrire selon cette méthode une
578 mélodie discontinue à laquelle se rattachent des paroles. Dans la
579 réalité, mélodie et accompagnement feraient l'objet de portées séparées.
581 @lilypond[quote,verbatim]
582 melody = \relative c'' { a4 a a a }
583 accompaniment = \relative c' { d4 d d d }
584 words = \lyricmode { These words fol -- low the mel -- o -- dy }
587 \new Staff = "music" {
589 \new Voice = "melody" {
591 s1*4 % Keep Voice "melody" alive for 4 bars
594 \new Voice = "accompaniment" {
599 \context Voice = "melody" { \melody }
600 \context Voice = "accompaniment" { \accompaniment }
602 \context Voice = "accompaniment" { \accompaniment }
604 \context Voice = "melody" { \melody }
605 \context Voice = "accompaniment" { \accompaniment }
610 \new Lyrics \with { alignAboveContext = #"music" }
611 \lyricsto "melody" { \words }
616 Une autre méthode, qui s'avère plus productive dans nombre de cas,
617 consiste à maintenir active la ligne mélodique en y insérant des
618 silences invisibles tout au long de l'accompagnement :
620 @lilypond[quote,verbatim]
621 melody = \relative c'' {
627 accompaniment = \relative c' {
633 words = \lyricmode { These words fol -- low the mel -- o -- dy }
637 \new Staff = "music" {
639 \new Voice = "melody" {
643 \new Voice = "accompaniment" {
649 \new Lyrics \with { alignAboveContext = #"music" }
650 \lyricsto "melody" { \words }
656 @node Modification des greffons de contexte
657 @subsection Modification des greffons de contexte
658 @translationof Modifying context plug-ins
660 @c TODO Should this be Modifying engravers or Modifying contexts?
662 Les contextes, tels que @code{Score} ou @code{Staff}, ne contiennent
663 pas que des propriétés ; ils mettent également en œuvre certains
664 sous-programmes (@emph{plug-ins} pour employer le terme consacré) nommés
665 @qq{graveurs} (@emph{engravers} pour reprendre le terme anglais).
666 Ces sous-programmes sont chargés de créer les différents éléments de
667 notation : on trouve ainsi dans le contexte @code{Voice} un graveur
668 @code{Note_heads_engraver}, chargé des têtes de notes et, dans le
669 contexte @code{Staff}, un graveur @code{Key_engraver}, chargé de
672 Vous trouverez une description exhaustive de chaque graveur dans
674 @rinternals{Engravers and Performers}.
677 Référence des propriétés internes @expansion{} Translation @expansion{} Engravers.
679 Chaque contexte mentionné dans
681 @rinternals{Contexts}
684 Référence des propriétés internes @expansion{} Translation @expansion{} Context.
686 répertorie les graveurs mis en œuvre.
688 On peut faire, au moyen de ces graveurs, sa propre @qq{cuisine}, en
689 modifiant les contextes à volonté.
691 Lorsqu'un contexte est créé, par la commande @code{\new} ou
692 @code{\context}, on peut y adjoindre un bloc @code{\with} (en anglais
693 @qq{avec}), dans lequel il est possible d'ajouter (commande
694 @code{\consists}) ou d'enlever (commande @code{\remove}) des
700 \new @var{contexte} \with @{
713 Ici les points de suspension @dots{} devront être remplacés par le nom
714 des graveurs désirés. Dans l'exemple suivant, on enlève du contexte
715 @code{Staff}, la métrique (graveur @code{Time_signature_engraver})
716 et la clef (graveur @code{Clef_engraver}).
718 @lilypond[quote,relative=1,verbatim]
724 \remove "Time_signature_engraver"
725 \remove "Clef_engraver"
732 La clef et le chiffre de mesure ont disparu de la deuxième portée.
733 C'est une méthode quelque peu radicale, puisqu'elle affectera toute la
734 portée jusqu'à la fin de la partition. L'espacement s'en trouve
735 également affecté, ce qui peut être ou non l'effet recherché. Une
736 méthode plus sophistiquée aurait été de rendre ces objets transparents
737 (voir @rlearning{Visibilité et couleur des objets}).
739 Dans l'exemple suivant, voici une mise en pratique plus utile. En temps
740 normal, les barres de mesure et la métrique sont synchronisées
741 verticalement dans toute la partition. Les graveurs qui en sont
742 responsables se nomment @code{Timing_translator} et
743 @code{Default_bar_line_engraver}. En les enlevant du contexte
744 @code{Score} pour les attribuer au contexte @code{Staff}, chaque portée
745 peut désormais avoir sa propre métrique.
747 @cindex polymétrique, partition
748 @cindex chiffres de mesure multiples
750 @lilypond[quote,verbatim]
754 \consists "Timing_translator"
755 \consists "Default_bar_line_engraver"
761 \consists "Timing_translator"
762 \consists "Default_bar_line_engraver"
771 \remove "Timing_translator"
772 \remove "Default_bar_line_engraver"
780 L'ordre dans lequel les graveurs sont spécifiés correspond à leur ordre
781 d'apparition dans le processus d'élaboration de la partition.
782 En règle générale, l'ordre dans lequel les graveurs sont mentionnés
783 importe peu. Il se peut toutefois qu'un graveur écrive une propriété
784 qui sera interprétée par un autre, ou qu'un graveur crée un objet
785 graphique qui sera traité par un autre ; l'ordre d'apparition de
786 ces graveurs prendra alors tout son importance.
788 Pour information, les ordonnancements suivants sont importants :
792 le @code{Bar_engraver} devrait toujours être le premier ;
795 le @code{New_fingering_engraver} doit toujours précéder le
796 @code{Script_column_engraver} ;
799 le @code{Timing_translator} doit toujours précéder le
800 @code{Bar_number_engraver}.
805 Fichiers d'initialisation :
806 @file{ly/engraver-init.ly}.
810 @node Modification des réglages par défaut d'un contexte
811 @subsection Modification des réglages par défaut d'un contexte
812 @translationof Changing context default settings
814 @cindex réglages par défaut, modification
815 @cindex contexte, modification des propriétés par défaut
817 Les propriétés des contextes et objets graphiques se modifient à l'aide
818 des commandes @code{\set} et @code{\override}, comme indiqué à la
819 rubrique @ref{Modification de propriétés}. Ces commandes créent des
820 événements musicaux qui feront que la modification produira ses effets
821 dès l'instant où la musique est traitée.
823 Le propos est ici de voir comment modifier les valeurs @emph{par défaut}
824 des propriétés de contexte ou d'objet graphique dès la création de ces
825 contextes. Deux manières de procéder sont envisageables : l'une
826 consiste à modifier les valeurs pour tous les contextes d'un même type,
827 l'autre s'attache à adapter les valeurs par défaut d'une instance
828 particulière d'un contexte.
831 * Modification de tous les contextes d'un même type::
832 * Modification d'un contexte particulier::
833 * Ordre de préséance::
837 @node Modification de tous les contextes d'un même type
838 @unnumberedsubsubsec Modification de tous les contextes d'un même type
839 @translationof Changing all contexts of the same type
841 @cindex \context dans un bloc \layout
846 La personnalisation des réglages par défaut d'un contexte, qu'il
847 s'agisse de @code{Score}, @code{Staff} ou @code{Voice}, peut se réaliser
848 indépendamment de la musique dans un bloc @code{\layout} -- placé dans
849 le bloc @code{\score} auquel ces modifications doivent s'appliquer -- au
850 moyen d'un bloc @code{\context}.
856 [réglage de contexte pour tous les contextes @emph{Voice}]
860 [réglage de contexte pour tous les contextes @emph{Staff}]
865 La spécification des adaptations peut se faire de différentes manières :
869 à l'aide d'une commande @code{\override}, sans lui adjoindre le nom du
873 @lilypond[quote,verbatim]
876 a4^"Hampes épaisses" a a a
882 \override Stem.thickness = #4.0
889 en définissant directement une propriété de contexte :
892 @lilypond[quote,verbatim]
895 a4^"Fontes plus petites" a a a
909 à l'aide d'une commande prédéfinie comme @code{\dynamicUp}, ou bien une
910 expression musicale telle que @code{\accidentalStyle dodecaphonic} :
913 @lilypond[quote,verbatim]
916 a4^"Nuance en surplomb" a a a
926 \accidentalStyle dodecaphonic
933 à l'aide d'une variable personnalisée contenant un bloc @code{\with} :
934 pour de plus amples informations sur le bloc @code{\with}, voir
935 @ref{Modification d'un contexte particulier}.
938 @lilypond[quote,verbatim]
939 StaffDefauts = \with {
946 a4^"Petite police" a a a
961 Les instructions destinées à modifier les propriétés peuvent se placer
962 dans un bloc @code{\layout} sans pour autant être incluses dans un bloc
963 @code{\context}. Expliciter des réglages de la sorte équivaut à inclure
964 les commandes de modification des propriétés au début de chacun des
965 contextes du type en question. Lorsque le contexte n'est pas spécifié,
966 @emph{tous} les contextes de bas niveau seront affectés -- voir
967 @ref{Contextes de bas niveau -- les voix}. La syntaxe appropriée répond
968 aux mêmes critères que si la commande était écrite dans le flot
972 @lilypond[quote,verbatim]
976 a4^"Petite police" a a a
981 \accidentalStyle dodecaphonic
983 \override Voice.Stem.thickness = #4.0
989 @node Modification d'un contexte particulier
990 @unnumberedsubsubsec Modification d'un contexte particulier
991 @translationof Changing just one specific context
996 Dans le cas d'un contexte pris individuellement, ses propriétés se
997 modifient à l'aide d'un bloc @code{\with}. Toutes les autres instances
998 de contexte appartenant au même type seront affectées des réglages
999 prédéfinis par LilyPond, modifiés le cas échéant par un bloc
1000 @code{\layout}. Le bloc @code{\with} se place directement à la suite de
1001 la commande @code{\new} @var{type-de-contexte}.
1006 [réglages pour ce contexte pris individuellement]
1012 La spécification des adaptations peut se faire de différentes manières :
1016 à l'aide d'une commande @code{\override}, sans lui adjoindre le nom du
1020 @lilypond[quote,verbatim]
1025 \override Stem.thickness = #4.0
1029 a4^"Hampes épaisses" a a a
1038 en définissant directement une propriété de contexte :
1040 @lilypond[quote,verbatim]
1045 a4^"Default font" a a a
1054 a4^"Smaller font" a a a
1063 à l'aide d'une commande prédéfinie comme @code{\dynamicUp} :
1066 @lilypond[quote,verbatim]
1072 a4^"Nuances en dessous" a a a
1078 \with { \accidentalStyle dodecaphonic }
1081 \with { \dynamicUp }
1084 a4^"Nuances en surplomb" a a a
1096 @node Ordre de préséance
1097 @unnumberedsubsubsec Ordre de préséance
1098 @translationof Order of precedence
1100 La valeur d'une propriété qui doit s'appliquer à un instant particulier
1101 est déterminée comme suit :
1105 s'il y a une instruction @code{\override} ou @code{\set} active dans le
1106 flot d'information, sa valeur s'applique,
1109 en l'absence de quoi sera utilisée la valeur par défaut telle que
1110 définie dans une clause @code{\with} stipulée à l'initialisation du
1114 en l'absence de quoi sera retenue la valeur par défaut issue du bloc
1115 @code{\context} approprié le plus récent dans le bloc @code{\layout},
1118 en l'absence de quoi s'appliqueront les réglages prédéfinis de LilyPond.
1122 Manuel d'initiation :
1123 @rlearning{Modification des propriétés d'un contexte}.
1125 Manuel de notation :
1126 @ref{Tout savoir sur les contextes},
1127 @ref{Contextes de bas niveau -- les voix},
1128 @ref{La commande de fixation (set)},
1129 @ref{La commande de dérogation (override)},
1130 @ref{Le bloc \layout}.
1133 @node Définition de nouveaux contextes
1134 @subsection Définition de nouveaux contextes
1135 @translationof Defining new contexts
1137 @cindex contexte, création
1138 @cindex graveur, affectation à un contexte
1153 Les contextes tels que @code{Staff} ou @code{Voice} sont faits
1154 de briques de construction empilées. En combinant divers graveurs,
1155 il est possible de créer de nouveaux types de contextes.
1157 Dans l'exemple suivant on construit, de zéro, un nouveau contexte très
1158 semblable à @code{Voice}, mais qui n'imprime que des têtes de notes en
1159 forme de barre oblique au centre de la portée. Un tel contexte peut
1160 servir, par exemple, à indiquer un passage improvisé dans un morceau de
1164 @lilypond[quote,ragged-right]
1165 \layout { \context {
1167 \type "Engraver_group"
1168 \consists "Note_heads_engraver"
1169 \consists "Rhythmic_column_engraver"
1170 \consists "Text_engraver"
1171 \consists "Pitch_squash_engraver"
1172 squashedPosition = #0
1173 \override NoteHead.style = #'slash
1174 \override Stem.transparent = ##t
1175 \override Flag.transparent = ##t
1179 \accepts "ImproVoice"
1183 a4 d8 bes8 \new ImproVoice { c4^"ad lib" c
1184 c4 c^"dévêtez-vous" c_"tout en jouant :)" c }
1189 On a rassemblé les réglages dans un bloc @code{\context}, lui-même placé
1190 dans le bloc @code{\layout} :
1200 En lieu et place des points (@dots{}), voici les éléments à saisir :
1202 Tout d'abord, il convient de donner un nom à notre nouveau contexte :
1208 Comme il est très semblable à @code{Voice}, nous souhaitons que
1209 toutes les commandes associées au @code{Voice} déjà existant restent
1210 valables. D'où nécessité de la commande @code{\alias}, qui va
1211 l'associer au contexte @code{Voice} :
1217 Ce contexte doit pouvoir imprimer des notes et des indications
1218 textuelles ; on ajoute donc les graveurs appropriés :
1221 \consists "Note_heads_engraver"
1222 \consists "Text_engraver"
1225 Cependant, on veut que les notes s'affichent toutes au centre de
1229 \consists "Pitch_squash_engraver"
1230 squashedPosition = #0
1233 Le graveur @rinternals{Pitch_squash_engraver} intercepte les notes
1234 créées par le @rinternals{Note_heads_engraver}, et les « écrase » pour
1235 qu'elles aient toutes la même position verticale, définie par
1236 @code{squashedPosition} : ici il s'agit de la valeur @code{0},
1237 c'est-à-dire la ligne du milieu.
1239 On veut que les notes aient la forme d'une barre oblique, sans
1243 \override NoteHead.style = #'slash
1244 \override Stem.transparent = ##t
1245 \override Flag.transparent = ##t
1248 Afin que tous ces graveurs puissent travailler de concert, on leur
1249 adjoint un sous-programme spécial, introduit par la commande
1250 @code{\type} : il s'agit de @code{Engraver_group},
1253 \type "Engraver_group"
1256 Récapitulons ; on se retrouve avec le bloc suivant :
1261 \type "Engraver_group"
1262 \consists "Note_heads_engraver"
1263 \consists "Text_engraver"
1264 \consists "Pitch_squash_engraver"
1265 squashedPosition = #0
1266 \override NoteHead.style = #'slash
1267 \override Stem.transparent = ##t
1268 \override Flag.transparent = ##t
1275 Ce n'est pas tout. En effet, on veut intégrer le nouveau contexte
1276 @code{ImproVoice} dans la hiérarchie des contextes. Tout comme le
1277 contexte @code{Voice}, sa place est au sein du contexte @code{Staff}.
1278 Nous allons donc modifier le contexte @code{Staff},
1279 au moyen de la commande @code{\accepts} :
1290 Le contraire de @code{\accepts} est @code{\denies} ; il est parfois
1291 utile lorsque l'on recycle des définitions de contextes déjà existantes.
1293 Enfin, tout cela doit prendre place dans le bloc @code{\layout},
1304 \accepts "ImproVoice"
1309 On peut alors saisir la musique, comme dans l'exemple plus haut :
1317 c c_"tout en jouant :)"
1324 @node Ordonnancement des contextes
1325 @subsection Ordonnancement des contextes
1326 @translationof Context layout order
1328 @cindex contextes, ordonnancement
1333 Les contextes viennent en principe se positionner selon leur ordre
1334 d'apparition dans le fichier source. Lorsque plusieurs contextes sont
1335 imbriqués, le contexte englobant supportera les différents contextes
1336 mentionnés dans le fichier source, à la stricte condition qu'ils soient
1337 dûment « agréés ». Les contextes imbriqués qui ne font pas partie de
1338 la « liste d'agréments » du contexte englobant se retrouveront en
1339 dessous de celui-ci au lieu d'y être imbriqués.
1341 La liste des « agréments » d'un contexte se gère à l'aide des
1342 instructions @code{\accepts} et @code{\denies} -- @code{\accepts} pour
1343 ajouter un contexte à la liste, et @code{\denies} pour retirer
1344 l'agrément. Il est par exemple peu conventionnel que les accords nommés
1345 apparaissent dans un contexte @code{Staff} ; autrement dit, le contexte
1346 @code{ChordNames} ne fait pas partie de la « liste d'agréments » du
1347 contexte @code{Staff} par défaut. Néanmoins, et s'il devait en être
1348 ainsi, vous pourriez le spécifier.
1350 @lilypond[verbatim,quote]
1354 \chords { d1:m7 b1:min7.5- }
1359 @lilypond[verbatim,quote]
1363 \chords { d1:m7 b1:min7.5- }
1368 \accepts "ChordNames"
1374 L'instruction @code{\denies} permet, lorsqu'un nouveau contexte reprend
1375 les définitions d'un contexte existant, d'en ajuster les composantes.
1376 C'est par exemple le cas du contexte @code{VaticanaStaff}, réplique du
1377 contexte @code{Staff} au sein duquel le contexte @code{VaticanaVoice} se
1378 substitue au contexte @code{Voice} dans la « liste d'agrément ».
1380 Gardez à l'esprit que, face à une instruction qui ne s'appliquerait à
1381 aucun contexte déjà existant, LilyPond créera un nouveau contexte
1382 implicite. Ceci peut engendrer une nouvelle portée ou une autre
1385 @cindex alignAboveContext
1386 @cindex alignBelowContext
1387 @funindex alignAboveContext
1388 @funindex alignBelowContext
1390 Il arrive qu'un contexte ne doive exister que pendant un court instant,
1391 ce qui est le cas par exemple pour une @emph{ossia}. Le plus simple
1392 consiste alors à initialiser la définition d'un contexte à l'endroit
1393 approprié, en parallèle avec le fragment correspondant dans la musique
1394 principale. Ce contexte temporaire sera par défaut positionné sous les
1395 autres contextes existants. Le repositionner au-dessus du contexte
1396 « principal » demande de le définir ainsi :
1399 @code{\new Staff \with @{ alignAboveContext = #"principal" @} }
1402 Il en va de même pour les contextes temporaires de paroles au sein d'un
1403 système à plusieurs portées comme un @code{ChoirStaff} lorsque, par
1404 exemple, un couplet supplémentaire apparaît à l'occasion d'une reprise.
1405 Ce contexte de paroles temporaire se place par défaut sous les portées
1406 inférieures. Lui adjoindre une instruction @code{alignBelowContext} dès
1407 son initialisation permet de l'accoler au contexte de paroles (nommé)
1408 qui contient le premier couplet.
1410 Des exemples de repositionnement de contexte temporaire sont disponibles
1411 aux rubriques @rlearning{Expressions musicales imbriquées},
1412 @ref{Modification de portées individuelles} et
1413 @ref{Situations particulières en matière de paroles}.
1416 Manuel d'initiation :
1417 @rlearning{Expressions musicales imbriquées}.
1419 Manuel de notation :
1420 @ref{Modification de portées individuelles},
1421 @ref{Situations particulières en matière de paroles}.
1423 Manuel d'utilisation :
1424 @rprogram{Apparition d'une portée supplémentaire}.
1426 Fichiers d'initialisation :
1427 @file{ly/engraver-init.ly}.
1430 @node En quoi consiste la référence des propriétés internes
1431 @section En quoi consiste la référence des propriétés internes
1432 @translationof Explaining the Internals Reference
1435 * Navigation dans les références du programme::
1436 * Interfaces de rendu::
1437 * Détermination de la propriété d'un objet graphique (grob)::
1438 * Conventions de nommage::
1442 @node Navigation dans les références du programme
1443 @subsection Navigation dans les références du programme
1444 @translationof Navigating the program reference
1446 @c TODO remove this (it's in the LM)
1447 @c Replace with more factual directions
1449 Comment, par exemple, déplacer le doigté dans le fragment suivant ?
1451 @lilypond[quote,relative=2,verbatim]
1457 Sur la page de la documentation relative aux doigtés, c'est-à-dire
1458 @ref{Doigtés}, se trouve l'indication suivante :
1463 Référence des propriétés internes : @rinternals{Fingering}.
1466 @c outdated info; probably will delete.
1468 This fragment points to two parts of the program reference: a page
1469 on @code{FingerEvent} and one on @code{Fingering}.
1471 The page on @code{FingerEvent} describes the properties of the music
1472 expression for the input @code{-2}. The page contains many links
1473 forward. For example, it says
1476 Accepted by: @rinternals{Fingering_engraver},
1480 That link brings us to the documentation for the Engraver, the
1484 This engraver creates the following layout objects: @rinternals{Fingering}.
1487 In other words, once the @code{FingerEvent}s are interpreted, the
1488 @code{Fingering_engraver} plug-in will process them.
1492 @c I can't figure out what this is supposed to mean. -gp
1494 The @code{Fingering_engraver} is also listed to create
1495 @rinternals{Fingering} objects,
1497 @c old info? it doesn't make any sense to me with our current docs.
1499 second bit of information listed under @b{See also} in the Notation
1504 Ladite référence est disponible au format HTML, ce qui rend la
1505 navigation bien plus aisée. Il est possible soit de la lire en ligne,
1506 soit de la télécharger dans ce format. La démarche présentée ici sera
1507 plus difficile à comprendre dans un document au format PDF.
1510 Suivons le lien @rinternals{Fingering}. En haut de la nouvelle page,
1514 Fingering objects are created by: @rinternals{Fingering_engraver} and
1515 @rinternals{New_fingering_engraver}.
1518 En d'autres termes, @emph{Les indications de doigtés}
1519 (@code{Fingering} en anglais) @emph{sont créées par les graveurs
1520 @rinternals{Fingering_engraver} et @rinternals{New_fingering_engraver}.}
1522 En suivant derechef les liens propres à la référence du programme, on
1523 suit en fait le cheminement qui aboutit à la création de la partition :
1527 @item @rinternals{Fingering}:
1528 @rinternals{Fingering} objects are created by:
1529 @rinternals{Fingering_engraver}
1531 @item @rinternals{Fingering_engraver}:
1532 Music types accepted: @rinternals{fingering-event}
1534 @item @rinternals{fingering-event}:
1535 Music event type @code{fingering-event} is in Music expressions named
1536 @rinternals{FingeringEvent}
1539 Ce cheminement se produit, bien sûr, en sens inverse : nous sommes
1540 ici partis du résultat, et avons abouti aux évènements (en anglais
1541 @emph{Events}) engendrés par le fichier d'entrée. L'inverse est
1542 également possible : on peut partir d'un évènement, et suivre le
1543 cheminement de LilyPond qui aboutit à la création d'un ou plusieurs
1546 La référence des propriétés internes peut également se parcourir comme
1547 un document normal. On y trouve des chapitres tels que
1549 @rinternals{Music definitions},
1552 @code{Music definitions}
1554 @rinternals{Translation}, ou encore @rinternals{Backend}. Chaque
1555 chapitre recense toutes les définitions employées, et les propriétés
1556 sujettes à ajustements.
1558 @c -- what about adding a link to the glossary here ? -vv
1559 La Référence des propriétés internes n'est pas traduite en français --
1560 notamment du fait qu'elle est en évolution constante, tout comme
1561 LilyPond. En revanche, les termes musicaux font l'objet d'un
1562 @rglosnamed{Top, glossaire} fort utile pour les utilisateurs
1566 @node Interfaces de rendu
1567 @subsection Interfaces de rendu
1568 @translationof Layout interfaces
1570 @cindex interfaces de rendu
1571 @cindex rendu, interfaces de
1572 @cindex objets graphiques
1575 Tous les éléments de notation sont considérés comme des objets
1576 graphiques (en anglais @emph{Graphical Object}, d'où le diminutif
1577 @emph{Grob}). Chaque objet est doté d'un certain nombre de propriétés
1578 (l'épaisseur du trait, l'orientation, etc.), et lié à d'autres objets.
1579 Le fonctionnement de ces objets est décrit en détail dans
1580 @rinternals{grob-interface}.
1582 Prenons l'exemple des doigtés (en anglais @emph{Fingering}). La page
1583 @code{Fingering} de la Référence des propriétés internes établit une
1584 liste de définitions propres à ce type d'objet :
1587 @code{padding} (dimension, in staff space):
1593 Ce qui signifie que les doigtés doivent être maintenus à une certaine
1594 distance (@emph{padding}) des notes : 0,5 unités @emph{staff-space}
1597 Chaque objet peut avoir plusieurs attributs, en tant qu'élément
1598 typographique ou musical. Ainsi, un doigté (objet @emph{Fingering})
1599 possède les attributs suivants :
1603 Sa taille ne dépend pas de l'espacement horizontal, contrairement aux
1604 liaisons ou ligatures.
1607 C'est du texte -- un texte vraiment court, certes.
1610 Ce texte est imprimé au moyen d'une fonte, contrairement aux liaisons ou
1614 Sur l'axe horizontal, le centre de ce symbole doit être aligné avec le
1618 Sur l'axe vertical, le symbole doit être proche de la note et de la
1622 Sur l'axe vertical encore, il doit également s'ordonner avec les
1623 éventuels autres symboles, ponctuations ou éléments textuels.
1626 Faire appliquer ces différents attributs est le rôle des
1627 @emph{interfaces}, que l'on trouve en bas de la page
1628 @rinternals{Fingering}.
1631 This object supports the following interfaces:
1632 @rinternals{item-interface},
1633 @rinternals{self-alignment-interface},
1634 @rinternals{side-position-interface}, @rinternals{text-interface},
1635 @rinternals{text-script-interface}, @rinternals{font-interface},
1636 @rinternals{finger-interface}, and @rinternals{grob-interface}.
1643 Cet objet admet les interfaces suivantes :
1646 Suit la liste des interfaces en question, présentées comme autant de
1647 liens qui conduisent aux pages dédiées à chacune d'entre elles.
1648 Chaque interface est dotée d'un certain nombre de propriétés, dont
1649 certaines peuvent être modifiées, et d'autres non (les @emph{Internal
1650 properties}, ou propriétés internes).
1652 Pour aller encore plus loin, plutôt que de simplement parler de l'objet
1653 @code{Fingering}, ce qui ne nous avance pas à grand chose, on peut aller
1654 explorer son âme même, dans les fichiers source de LilyPond (voir
1655 @rlearning{Autres sources de documentation}), en l'occurrence le fichier
1656 @file{scm/define-grobs.scm} :
1661 (avoid-slur . around)
1662 (slur-padding . 0.2)
1663 (staff-padding . 0.5)
1664 (self-alignment-X . 0)
1665 (self-alignment-Y . 0)
1666 (script-priority . 100)
1667 (stencil . ,ly:text-interface::print)
1668 (direction . ,ly:script-interface::calc-direction)
1669 (font-encoding . fetaText)
1670 (font-size . -5) ; don't overlap when next to heads.
1671 (meta . ((class . Item)
1672 (interfaces . (finger-interface
1674 text-script-interface
1676 side-position-interface
1677 self-alignment-interface
1678 item-interface))))))
1682 @dots{}où l'on découvre que l'objet @code{Fingering} n'est rien de plus
1683 qu'un amas de variables et de réglages. La page de la Référence des
1684 propriétés internes est en fait directement engendrée par cette
1688 @node Détermination de la propriété d'un objet graphique (grob)
1689 @subsection Détermination de la propriété d'un objet graphique (grob)
1690 @translationof Determining the grob property
1692 @c TODO remove this (it's in the LM)
1693 @c Replace with more factual directions
1695 Nous voulions changer la position du chiffre @b{2} dans le fragment
1698 @lilypond[quote,relative=2,verbatim]
1704 Dans la mesure où le @b{2} est placé, verticalement, à proximité de la
1705 note qui lui correspond, nous allons devoir trouver l'interface en
1706 charge de ce placement, qui se trouve être
1707 @code{side-position-interface}. Sur la page de cette interface, on peut
1711 @code{side-position-interface}
1713 Position a victim object (this one) next to other objects (the
1714 support). The property @code{direction} signifies where to put the
1715 victim object relative to the support (left or right, up or down?)
1721 @code{side-position-interface}
1723 Placer l'objet affecté à proximité d'autres objets. La propriété
1724 @code{direction} indique où positionner l'objet (à droite ou à gauche,
1730 En dessous de cette description se trouve décrite la variable
1736 (dimension, in staff space)
1738 Add this much extra space between objects that are next to each other.
1745 Ajouter tel espace supplémentaire entre des objets proches les uns des
1750 En augmentant la valeur de @code{padding}, on peut donc éloigner le
1751 doigté de la note. La commande suivante insère trois unités d'espace
1752 vide entre la note et le doigté :
1755 \once \override Voice.Fingering.padding = #3
1758 En ajoutant cette commande avant la création du doigté (de l'objet
1759 @code{Fingering}), donc avant @code{c2}, on obtient le résultat
1762 @lilypond[quote,relative=2,verbatim]
1763 \once \override Voice.Fingering.padding = #3
1769 Dans le cas présent, le réglage intervient dans le contexte @code{Voice},
1770 ce qui pouvait également se déduire de la Référence des propriétés
1771 internes, où la page du graveur @rinternals{Fingering_engraver}
1775 Fingering_engraver is part of contexts: @dots{} @rinternals{Voice}
1781 Le graveur Fingering_engraver fait partie des contextes : @dots{}
1786 @node Conventions de nommage
1787 @subsection Conventions de nommage
1788 @translationof Naming conventions
1790 Afin de s'y retrouver plus aisément et d'éviter les erreurs de frappe,
1791 voici quelques conventions en matière de nommage :
1794 @item fonctions scheme :
1795 minuscule-avec-trait-d-union (y compris noms en mot-unique)
1796 @item fonctions scheme :
1797 ly:plus-style-scheme
1798 @item événements, classes et propriétés musicaux :
1799 identique-aux-fonctions-scheme
1800 @item interfaces d'objet graphique :
1802 @item propriétés d'arrière plan :
1803 style-scheme (mais X et Y pour les axes)
1804 @item contextes (ainsi que MusicExpressions et grobs) :
1805 Capitale initiale ou Camélisation (CamelCase)
1806 @item propriétés de contexte :
1807 minusculeSuivieDeCamélisation
1809 Capitale_initiale_puis_minuscules_séparées_par_un_souligné
1812 Les questions que vous devez vous poser sont :
1814 @item Qu'est-ce qui relève des conventions, et qu'est-ce qui relève de
1816 @item Qu'est-ce qui relève des règles du langage sous-jacent, et
1817 qu'est-ce qui est propre à LilyPond ?
1821 @node Modification de propriétés
1822 @section Modification de propriétés
1823 @translationof Modifying properties
1825 @c TODO change the menu and subsection node names to use
1826 @c backslash once the new macro to handle the refs
1827 @c is available. Need to find and change all refs at
1828 @c the same time. -td
1831 * Vue d'ensemble de la modification des propriétés::
1832 * La commande de fixation (set)::
1833 * La commande de dérogation (override)::
1834 * La commande d'affinage (tweak)::
1836 * Modification de listes associatives::
1840 @node Vue d'ensemble de la modification des propriétés
1841 @subsection Vue d'ensemble de la modification des propriétés
1842 @translationof Overview of modifying properties
1844 Chaque contexte est chargé de créer plusieurs types d'objets graphiques.
1845 Il contient également les réglages nécessaires pour chacun de ces
1846 objets. Si l'on modifie ces réglages, les objets n'auront plus la même
1849 Les contextes comportent deux types différents de propriétés : des
1850 propriétés de contexte et des propriétés d'objet graphique. Les
1851 propriétés de contexte sont celles qui s'appliqueront globalement au
1852 contexte en tant que tel ; elles gèrent la manière dont le contexte
1853 apparaîtra. Les propriétés d'objet graphique, par contre, s'appliquent
1854 à des types particuliers d'objet qui apparaissent dans le contexte en
1857 Les commandes @code{\set} et @code{\unset} permettent de modifier les
1858 valeurs des propriétés de contexte. Les commandes @code{\override} et
1859 @code{\revert} permettent de modifier les valeurs des propriétés des
1863 La syntaxe employée pour ce faire est
1866 \override @var{contexte}.@var{objet}.@var{propriété} = #@var{valeur}
1869 Ici @var{objet} est un objet graphique, tel que @code{Stem} (les hampes)
1870 ou @code{NoteHead} (les têtes de note) ; @var{propriété} est une
1871 variable (désignée par un symbole, ce qui explique l'apostrophe)
1872 employée par le système de mise en page. La sous-section
1873 @ref{Élaboration d'une retouche} vous aidera à savoir quoi mettre à la
1874 place de @var{objet}, @var{propriété} et @var{valeur} ; notre propos
1875 n'est ici que d'examiner l'emploi de cette commande.
1877 La commande suivante :
1880 \override Staff.Stem.thickness = #4.0
1884 rend les hampes plus épaisses (la valeur par défaut est 1.3, ce qui
1885 signifie qu'elles sont 1,3 fois plus épaisses que les lignes de la
1886 portée). Dans la mesure où nous avons indiqué @code{Staff} comme
1887 contexte, ce réglage ne s'appliquera qu'à la portée courante ; les
1888 autres portées demeureront intactes.
1890 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
1892 \override Staff.Stem.thickness = #4.0
1898 La commande @code{\override} modifie donc la définition de l'objet
1899 @code{Stem} dans le contexte @code{Staff} ; toutes les hampes qui
1900 suivent seront affectées.
1902 Tout comme avec la commande @code{\set}, l'argument @var{contexte} peut
1903 être omis, auquel cas le contexte par défaut (ici, @code{Voice}) sera
1904 employé. La commande @code{\once} permet de n'appliquer la modification
1907 @lilypond[quote,fragment,verbatim,relative=2]
1909 \once \override Stem.thickness = #4.0
1914 La commande @code{\override} doit être entrée @emph{avant} l'objet
1915 concerné. Ainsi, lorsque l'on veut altérer un objet qui se prolonge,
1916 tel qu'une liaison, une ligature ou tout autre objet dit @emph{Spanner},
1917 la commande @code{\override} doit être saisie avant que l'objet soit
1920 @lilypond[quote,fragment,verbatim,relative=2]
1921 \override Slur.thickness = #3.0
1923 \override Beam.beam-thickness = #0.6
1928 Dans cet exemple, la liaison (@emph{Slur}) est épaissie, mais non la
1929 ligature (@emph{Beam}). En effet, le code qui lui est relatif n'a pas
1930 été inséré avant le début de la ligature, et demeure donc sans effet.
1932 De même que la commande @code{\unset}, la commande @code{\revert} défait
1933 ce qui a été fait par une commande @code{\override}. Tout comme avec
1934 @code{\unset}, elle ne peut annuler que les réglages effectués dans le
1935 même contexte. Ainsi dans l'exemple suivant, la commande @code{\revert}
1939 \override Voice.Stem.thickness = #4.0
1940 \revert Staff.Stem.thickness
1943 Il existe, à l'intérieur même de certaines propriétés, des options que
1944 l'on nomme @qq{sous-propriétés}. La syntaxe est alors
1946 @c leave this as a long long
1948 \override @var{contexte}.@var{objet} #'@var{propriété} #'@var{sous-propriété} = #@var{valeur}
1952 Ainsi, par exemple :
1955 \override Stem.details.beamed-lengths = #'(4 4 3)
1961 Référence des propriétés internes :
1962 @rinternals{Backend},
1963 @rinternals{All layout objects},
1964 @rinternals{OverrideProperty},
1965 @rinternals{RevertProperty},
1966 @rinternals{PropertySet}.
1969 La sous-couche Scheme ne vérifie pas la saisie des propriétés de façon
1970 très stricte. Des références cycliques dans des valeurs Scheme peuvent
1971 de ce fait interrompre ou faire planter le programme -- ou bien les
1975 @node La commande de fixation (set)
1976 @subsection La commande de fixation @code{@bs{}set}
1977 @translationof The set command
1980 @cindex modifier des propriétés
1983 Chaque contexte peut avoir plusieurs @strong{propriétés}, c'est-à-dire
1984 des variables qu'il inclut. Ces dernières peuvent être modifiées @qq{à
1985 la volée}, c'est-à-dire pendant que la compilation s'accomplit. C'est
1986 ici le rôle de la commande @code{\set}.
1989 \set @var{contexte}.@var{propriété} = #@var{valeur}
1992 Dans la mesure où @var{valeur} est constituée d'un objet Scheme, elle
1993 doit être précédée du caractère @code{#}.
1995 Les propriétés des contextes se libellent sous la forme
1996 @code{minusculeMajuscule}. Leur rôle consiste principalement à traduire
1997 la musique en notation : par exemple, @code{localKeySignature}
1998 déterminera quand imprimer une altération accidentelle, et
1999 @code{measurePosition} quand imprimer une barre de mesure. La valeur
2000 des propriétés des contextes peuvent évoluer au fur et à mesure que l'on
2001 avance dans le morceau -- @code{measurePosition} en est l'illustration
2004 Ainsi la propriété de contexte @code{skipBars} permet de condenser les
2005 mesures vides de notes, en des silences multimesures. Il s'agit d'un
2006 objet Scheme, auquel on attribue la valeur booléenne @qq{vrai},
2007 c'est-à-dire la lettre @code{#t} pour @qq{True} en anglais :
2009 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2011 \set Score.skipBars = ##t
2015 Si l'argument @var{contexte} n'est pas spécifié, alors la propriété
2016 cherchera à s'appliquer dans le contexte le plus restreint où elle est
2017 employée : le plus souvent @code{ChordNames}, @code{Voice} ou
2020 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2021 \set Score.autoBeaming = ##f
2025 \set autoBeaming = ##t
2033 Ce changement étant appliqué @qq{à la volée}, il n'affecte que le second
2036 Notez que le contexte le plus restreint n'est pas toujours le bon, et
2037 peut ne pas contenir la propriété qui vous intéresse : ainsi, la
2038 propriété @code{skipBars}, évoquée plus haut, ne relève pas du contexte
2039 @code{Voice}, mais du contexte @code{Score} -- le code suivant ne
2042 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2048 Les contextes s'organisent de façon hiérarchique : aussi, lorsqu'un
2049 contexte de niveau supérieur est spécifié (par exemple @code{Staff}), la
2050 propriété sera modifiée dans tous les contextes inférieurs (tous les
2051 contextes @code{Voice}, par exemple) qu'il contient.
2055 La commande @code{\unset} permet d'annuler la définition d'une
2059 \unset @var{contexte}.@var{propriété}
2063 si et seulement si cette @var{propriété} a été définie dans ce
2064 @var{contexte} précis. En d'autres termes, la commande @code{\unset}
2065 doit impérativement affecter le même contexte que la commande
2066 @code{\set} d'origine, même en cas d'imbrication.
2068 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2069 \set Score.autoBeaming = ##t
2074 \unset Score.autoBeaming
2082 Si l'on se trouve dans le contexte le plus restreint, il n'est pas
2083 obligatoire, là encore, de spécifier le @var{contexte}. Ainsi, les deux
2087 \set Voice.autoBeaming = ##t
2088 \set autoBeaming = ##t
2092 sont équivalentes elles apparaissent dans un contexte @code{Voice}.
2096 Pour modifier une propriété de façon à ce que l'accommodement ne
2097 s'applique qu'une seule fois, il convient d'adjoindre l'instruction
2098 @code{\once} à la commande @code{\set} :
2100 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2102 \once \set fontSize = #4.7
2107 Ici le changement de taille est annulé aussitôt après la note concernée.
2109 La référence des propriétés internes contient une description exhaustive
2110 de toutes les propriétés, contexte par contexte : voir
2112 @rinternals{Tunable context properties}.
2115 Translation @expansion{} Tunable context properties.
2120 Référence des propriétés internes :
2121 @rinternals{Tunable context properties}.
2124 @node La commande de dérogation (override)
2125 @subsection La commande de dérogation @code{@bs{}override}
2126 @translationof The override command
2128 @cindex grob, propriétés
2129 @cindex objet graphique, propriétés
2130 @cindex propriétés d'un grob
2131 @cindex propriétés d'objet graphique
2135 La commande @code{\override} permet de modifier la mise en forme des
2136 objets graphiques. Les descriptions d'objet graphique, dont les noms
2137 commencent par une majuscule, puis comprennent une ou plusieurs
2138 majuscules (de style @code{TotoTata}), contiennent les réglages @qq{par
2139 défaut} pour les objets graphiques. Ces réglages sont sous forme de
2140 liste Scheme ; on peut les consulter dans le fichier
2141 @file{scm/define-grobs.scm}.
2143 @code{\override} est en fait un raccourci :
2146 \override [@var{contexte}.]@var{NomObjet}.@var{propriété} = #@var{valeur}
2149 Nous pouvons donc par exemple accroître l'épaisseur des hampes en jouant
2150 sur la propriété @code{thickness} de l'objet @code{stem} :
2152 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2154 \override Voice.Stem.thickness = #3.0
2158 Lorsqu'aucun contexte n'est spécifié dans une clause @code{\override},
2159 celle-ci s'appliquera au contexte le plus bas :
2161 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2162 { \override Staff.Stem.thickness = #3.0
2166 \override Stem.thickness = #0.5
2175 Certaines @qq{sous-propriétés} sont parfois contenues dans une
2176 propriété. La commande devient alors :
2179 \override Stem.details.beamed-lengths = #'(4 4 3)
2182 ou, pour modifier les extrémités d'un objet à extension :
2185 \override TextSpanner.bound-details.left.text = #"texte de gauche"
2186 \override TextSpanner.bound-details.right.text = #"texte de droite"
2189 @cindex annulation d'un override
2190 @cindex override, annulation des effets
2193 Les effets d'un @code{\override} prennent fin à l'aide de l'instruction
2196 La syntaxe de la commande @code{\revert} command est :
2199 \revert [@var{contexte}.]@var{NomObjet}.@var{propriété}
2204 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2206 \override Voice.Stem.thickness = #3.0
2208 \revert Voice.Stem.thickness
2212 Les effets d'un @code{\override} ou d'un @code{\revert} s'appliquent dès
2213 l'endroit où ils apparaissent, et à tous les objets dans le contexte
2216 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2221 \override Staff.Stem.thickness = #3.0
2225 \revert Staff.Stem.thickness
2232 @cindex override ponctuel
2235 L'instruction @code{\override} doit être précédée d'un @code{\once} dès
2236 lors que les effets de l'accommodement ne concernent que l'événement qui
2237 la suit directement :
2239 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2243 \override Stem.thickness = #3.0
2247 \once \override Stem.thickness = #3.0
2255 Les commandes permettant de modifier l'apparence de la partition
2256 ressemblent en général à
2259 \override Voice.Stem.thickness = #3.0
2263 Pour élaborer un réglage de ce type, on a besoin de connaître
2267 @item le contexte : ici @code{Voice} (la voix).
2268 @item l'objet à affecter : ici @code{Stem} (les hampes).
2269 @item la propriété à modifier : ici @code{thickness} (l'épaisseur
2271 @item la valeur désirée : ici @code{3.0} (par défaut, elle est de 1.3).
2274 @cindex documentation exhaustive
2275 @cindex trouver des objets graphiques
2276 @cindex objets graphiques, description
2280 Pour bien des propriétés, quel que soit le type de valeur requise,
2281 attribuer la valeur @qq{faux} (@code{##f} en Scheme) reviendra à
2282 désactiver complètement l'action de la propriété qui se trouve ainsi
2283 purement ignorée par LilyPond. Cela peut s'avérer fort utile pour des
2284 propriétés causant des désagréments.
2289 Référence des propriétés internes :
2290 @rinternals{Backend}
2293 @node La commande d'affinage (tweak)
2294 @subsection La commande d'affinage @code{@bs{}tweak}
2295 @translationof The tweak command
2297 @cindex retouche (tweak)
2298 @cindex affinage (tweak)
2299 @cindex ajustement (tweak)
2300 @cindex tweak (retouche, affinage)
2303 L'utilisation d'un @code{\override} pour modifier les propriétés d'un
2304 objet graphique affectera toutes les instances de l'objet en question au
2305 sein du contexte, et ce dès son apparition. Il peut parfois être
2306 préférable de n'affecter qu'un seul objet en particulier plutôt que tous
2307 les objets du contexte. C'est là le rôle de l'instruction @code{\tweak},
2308 dont la syntaxe est :
2311 \tweak [@var{objet-de-rendu}.]@code{objet-propriété} @code{valeur}
2314 Mention de l'@var{objet-de-rendu} est optionnel.
2315 La commande @code{\tweak} s'applique à l'objet qui apparaît
2316 immédiatement après @code{valeur}.
2319 Dans certains cas, on peut passer par un raccourci pour arranger les
2320 objets graphiques. Lorsqu'un objet est directement engendré par un
2321 élément distinct du fichier source, on peut utiliser la commande
2324 Dans l'accord suivant, les notes sont modifiées une par une :
2326 @lilypond[relative=2,verbatim,ragged-right]
2332 \tweak duration-log #1
2339 Comme on peut le voir, les propriétés sont ici modifiées directement
2340 en même temps que les objets sont saisis. Il n'est plus besoin de
2341 spécifier ni le nom de l'objet (@emph{grob}), ni le contexte dans lequel
2342 cela doit s'appliquer. Ce procédé ne marche que pour des objets
2343 directement liés aux événements (@rinternals{Event}) du fichier source.
2347 @item Les têtes de notes au sein d'un accord, qui sont directement
2348 engendrées par les hauteurs indiquées
2350 @item Les signes d'articulation, engendrés par les indications de
2354 En revanche, les hampes ou les altérations sont engendrées par les têtes
2355 de notes, et non par des évènements dans le fichier source. De même
2356 pour les clés, qui ne sont pas directement engendrées par le fichier
2357 source, mais plutôt par le changement d'une propriété interne.
2359 En fait, très peu d'objets passent @emph{directement} du code source à
2360 la partition. Une note toute simple, par exemple @code{c4}, fait l'objet
2361 d'un traitement et n'est donc pas directement rendue ; c'est
2362 pourquoi le code suivant ne sera d'aucun effet :
2365 \tweak color #red c4
2369 Voir pour plus de détails
2370 @rextend{Affichage d'expressions musicales}.
2373 Pour une introduction à la syntaxe et l'utilisation des retouches, voir
2374 le chapitre @rlearning{Méthodes de retouche}.
2376 Lorsque plusieurs éléments de même nature surviennent au même instant,
2377 il devient impossible d'utiliser l'instruction @code{\override} pour
2378 n'en modifier qu'un seul individuellement, d'où l'intérêt de la commande
2379 @code{\tweak}. Entre autres éléments qui sont susceptibles de se
2380 produire au même instant, nous citerons :
2382 @c TODO expand to include any further uses of \tweak
2384 @item les têtes de notes au sein d'un accord,
2385 @item les signes d'articulation,
2386 @item les liaisons de prolongation sur des notes d'un accord,
2387 @item les crochets de nolets démarrant au même instant
2390 @c TODO add examples of these
2392 Dans l'exemple suivant, l'une des têtes de note de l'accord est
2393 colorisée, et l'aspect d'une autre est changé.
2395 @lilypond[relative=2,verbatim,quote]
2400 \tweak duration-log #1
2405 L'instruction @code{\tweak} permet aussi de modifier l'aspect d'une
2408 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
2409 c-\tweak thickness #5 ( d e f)
2412 La commande @code{\tweak} ne sera pleinement fonctionnelle que si elle
2413 est directement rattachée à l'objet auquel elle doit s'appliquer alors
2414 que le fichier source est converti en flux musical. Vouloir modifier la
2415 globalité d'un accord est sans résultat dans la mesure où il ne
2416 constitue qu'un conteneur pour des événements musicaux et que tous les
2417 objets seront créés à partir d'événements appartenant à un
2418 @code{EventChord} (un événement d'accord) :
2420 @lilypond[relative=2,verbatim,quote]
2421 \tweak color #red c4
2422 \tweak color #red <c e>4
2423 <\tweak color #red c>4
2426 La commande @code{\tweak} simple ne saurait servir à modifier un élément
2427 qui ne serait pas explicitement mentionné dans le fichier source. C'est
2428 notamment le cas des hampes, ligatures automatiques ou altérations, dans
2429 la mesure où elles seront ultérieurement générées et après les têtes de
2430 note (objets @code{NoteHead}, plutôt qu'au fil des éléments musicaux
2433 De tels objets créés indirectement ne peuvent être ajustés que par une
2434 forme développée de la commande @code{\tweak}, autrement dit
2435 lorsque l'objet est explicitement mentionné :
2437 @lilypond[relative=2,verbatim,quote]
2438 \tweak Stem.color #red
2439 \tweak Beam.color #green c8 e
2440 <c e \tweak Accidental.font-size #-3 ges>4
2443 La commande @code{\tweak} ne peut non plus servir à modifier clefs ou
2444 métriques, puisqu'elles seront immanquablement séparées du @code{\tweak}
2445 par l'insertion automatique d'autres éléments requis pour spécifier le
2448 Plusieurs commandes @code{\tweak} en enfilade permettent d'affecter un
2449 même élément de notation :
2451 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
2453 -\tweak style #'dashed-line
2454 -\tweak dash-fraction #0.2
2455 -\tweak thickness #3
2461 Vous pouvez examiner le flux musical généré par une portion d'un
2462 fichier source, y compris les éléments automatiquement insérés, en
2463 suivant les indications portées à la rubrique
2464 @rextend{Affichage d'expressions musicales}. Ceci s'avère tout à fait
2465 approprié pour déterminer ce qui peut se modifier à l'aide d'un
2466 @code{\tweak} ou bien aider à rectifier votre source de telle sorte
2467 que le @code{\tweak} produise ses effets.
2470 Manuel d'initiation :
2471 @rlearning{Méthodes de retouche}.
2473 Manuel d'extension :
2474 @rextend{Affichage d'expressions musicales}.
2478 @cindex tweak et points de contrôle
2479 @cindex points de contrôle et tweak
2481 Lorsqu'il y a plusieurs liaisons de prolongation dans un accord, la
2482 commande @code{\tweak} ne permet de modifier les points de contrôle que
2483 pour la première rencontrée dans le fichier source.
2486 @node set ou override
2487 @subsection @code{\set} ou @code{\override}
2488 @translationof set versus override
2490 @c TODO -- This section is probably unnecessary now.
2493 Si les propriétés peuvent être modifiées de deux façons, par les
2494 commandes @code{\set} et @code{\override}, c'est qu'il y a deux types de
2497 La propriété @code{fontSize} est une exception : c'est un raccourci, qui
2498 équivaudrait à saisir @w{@code{\override @dots{} #'font-size}} pour tous
2499 les objets textuels. Dans la mesure où il s'agit d'une manipulation
2500 très courante, une propriété spéciale a été créée. Elle doit être
2501 modifiée avec la commande @code{\set}.
2506 @node Modification de listes associatives
2507 @subsection Modification de listes associatives
2508 @translationof Modifying alists
2510 Certaines propriétés configurables par l'utilisateur se présentent en
2511 interne comme étant des listes associatives -- les puristes diront des
2512 @emph{alists}. Une @emph{alist} est en fait constituée de plusieurs
2513 paires de @emph{clés} et @emph{valeurs} ; sa structure ressemble à :
2516 '((@var{clé1} . @var{valeur1})
2517 (@var{clé2} . @var{valeur2})
2518 (@var{clé3} . @var{valeur3})
2522 Dans le cas où cette liste représente les propriétés d'un objet
2523 graphique ou bien l'une des variables du bloc @code{\paper}, chaque clé
2524 peut être modifiée individuellement sans que cela n'affecte les autres.
2526 Par exemple, pour réduire l'espacement entre deux portées adjacentes
2527 d'un même système, on utilisera la propriété @code{staff-staff-spacing}
2528 qui est attachée à l'objet graphique @code{StaffGrouper}. Cette
2529 propriété est constituée d'une liste de quatre clés :
2530 @code{basic-distance}, @code{minimum-distance}, @code{padding} et
2531 @code{stretchability}. Ses réglages par défaut tels que mentionnés à la
2532 rubrique @emph{Backend} de la référence des propriétés internes -- voir
2533 @rinternals{StaffGrouper} -- sont :
2536 '((basic-distance . 9)
2537 (minimum-distance . 7)
2539 (stretchability . 5))
2542 Afin de rapprocher nos deux portées, il suffit de réduire la valeur
2543 (@code{9}) de la clé @code{basic-distance} au niveau de celle de la clé
2544 @code{minimum-distance} (@code{7}). La modification d'une seule clé
2545 individuellement peut se réaliser sous la forme d'une @emph{déclaration
2548 @lilypond[quote,verbatim]
2549 % default space between staves
2551 \new Staff { \clef treble c''1 }
2552 \new Staff { \clef bass c1 }
2555 % reduced space between staves
2556 \new PianoStaff \with {
2557 % this is the nested declaration
2558 \override StaffGrouper.staff-staff-spacing.basic-distance = #7
2560 \new Staff { \clef treble c''1 }
2561 \new Staff { \clef bass c1 }
2565 Le recours à une déclaration imbriquée touchera la clé indiquée
2566 (@code{basic-distance} dans l'exemple ci-dessus) sans pour autant
2567 modifier les autres clés de la propriété considérée.
2569 Considérons maintenant que nous souhaitions que les portées soient le
2570 plus proche possible les unes des autres, à la limite du chevauchement.
2571 Il suffirait de mettre les quatre clés à zéro. Nous pourrions saisir
2572 quatre déclarations, chacune d'elles touchant une clé. Nous pouvons
2573 tout aussi bien redéfinir la propriété en une seule clause, sous la
2574 forme d'une liste associative :
2576 @lilypond[quote,verbatim]
2577 \new PianoStaff \with {
2578 \override StaffGrouper.staff-staff-spacing =
2579 #'((basic-distance . 0)
2580 (minimum-distance . 0)
2582 (stretchability . 0))
2584 \new Staff { \clef treble c''1 }
2585 \new Staff { \clef bass c1 }
2589 N'oubliez pas que dès lors qu'une clé n'apparaît pas dans la liste, elle
2590 retourne à sa valeur @emph{sauf-mention-contraire}. Autrement dit, dans
2591 le cas de @code{staff-staff-spacing} qui nous occupe, toutes les clés
2592 non mentionnées seront ramenées à zéro -- à l'exception de
2593 @code{stretchability} qui prend par défaut la valeur de
2594 @code{basic-distance}. Les deux assertions suivantes sont donc
2598 \override StaffGrouper.staff-staff-spacing =
2599 #'((basic-distance . 7))
2601 \override StaffGrouper.staff-staff-spacing =
2602 #'((basic-distance . 7)
2603 (minimum-distance . 0)
2605 (stretchability . 7))
2608 L'une des conséquences, parfois involontaire, de ceci est la suppression
2609 de réglages standards effectués par un fichier d'initialisation chargé à
2610 chaque compilation d'un fichier source. Dans l'exemple précédent, les
2611 réglages standards de @code{padding} et @code{minimum-distance}, tels
2612 que déterminés par @file{scm/define-grobs.scm}, se voient ramenés à leur
2613 valeur @emph{si-non-définie} ; autrement dit, les deux clés sont mises à
2614 zéro. La définition d'une propriété ou d'une variable sous forme de
2615 liste associative, quelle qu'en soit la taille, réinitialisera toujours
2616 les clés non mentionnées à leur valeur @emph{si-non-définie}. Si telle
2617 n'est pas votre intention, nous vous recommandons alors de régler la
2618 valeur des clés individuellement par des déclarations imbriquées.
2620 @warning{Les déclarations imbriquées ne sont pas fonctionnelles dans le
2621 cas des listes associatives des propriétés de contexte -- telles
2622 @code{beamExceptions}, @code{keySignature},
2623 @code{timeSignatureSettings}, etc. Ces propriétés ne sont modifiables
2624 qu'au travers d'une complète redéfinition de leur liste associative.}
2627 @node Propriétés et contextes utiles
2628 @section Propriétés et contextes utiles
2629 @translationof Useful concepts and properties
2633 * Direction et positionnement::
2634 * Distances et unités de mesure::
2635 * Propriétés des symboles de la portée::
2636 * Extenseurs et prolongateurs::
2637 * Visibilité des objets::
2639 * Rotation des objets::
2643 @node Modes de saisie
2644 @subsection Modes de saisie
2645 @translationof Input modes
2647 La manière dont sera interprétée la notation contenue dans un fichier
2648 source dépend du mode affecté à la saisie.
2650 @strong{Mode accords}
2652 Ce mode, activé par la commande @code{\chordmode}, permet d'interpréter
2653 les saisies comme étant des accords, qui seront imprimés sous forme
2654 de notes sur une portée -- voir @ref{Notation des accords}.
2656 Le mode accords s'active aussi par la commande @code{\chords}, qui
2657 créera un contexte @code{ChordNames}. Les saisies, interprétées comme
2658 étant des accords, seront alors rendues sous forme nominale dans ce
2659 contexte @code{ChordNames} -- voir @ref{Impression des noms d'accord}.
2661 @strong{Mode percussions}
2663 Ce mode, activé par la commande @code{\drummode}, permet d'interpréter
2664 les saisies comme étant de la notation pour percussions -- voir
2665 @ref{Notation de base pour percussions}.
2667 Le mode percussions s'active aussi par la commande @code{\drums}, qui
2668 créera un contexte @code{DrumStaff}. Les saisies, interprétées comme
2669 étant de la notation pour percussions, seront alors rendues sous
2670 forme symbolique sur une portée de percussions -- voir
2671 @ref{Notation de base pour percussions}.
2673 @strong{Mode figures}
2675 Ce mode, activé par la commande @code{\figuremode}, permet d'interpréter
2676 les saisies comme étant de la basse chiffrée (ou figurée) -- voir
2677 @ref{Saisie de la basse chiffrée}.
2679 Le mode figures s'active aussi par la commande @code{\figures}, qui
2680 créera un contexte @code{FiguredBass}. Les saisies interprétées comme
2681 étant de la basse chiffrée, seront alors rendues sous forme symbolique
2682 dans le contexte @code{FiguredBass} -- voir
2683 @ref{Introduction à la basse chiffrée}.
2685 @strong{Mode frets et tablatures}
2687 Il n'existe pas de mode spécifique pour saisir des symboles de fret ou
2690 Notes ou accords saisis en mode note puis affectés à un contexte
2691 @code{TabStaff} seront rendus sous forme de diagramme de tablature --
2692 voir @ref{Tablatures par défaut}.
2694 Deux options différentes permettent d'obtenir des diagrammes de fret en
2695 surplomb d'une portée : directement à l'aide d'un contexte
2696 @code{FretBoards} -- voir @ref{Tablatures automatiques} -- ou en
2697 attachant aux notes des @emph{markups} créés par la commande
2698 @code{\fret-diagram} -- voir @ref{Tablatures sous forme d'étiquette}.
2700 @strong{Mode paroles}
2702 Ce mode, activé par la commande @code{\lyricmode}, permet d'interpréter
2703 les saisies comme étant des syllabes, ayant éventuellement une durée, et
2704 des indications habituelles aux paroles -- voir @ref{Musique vocale}.
2706 Le mode paroles s'active aussi par la commande @code{\addlyrics}, qui
2707 créera un contexte @code{Lyrics} et ajoutera implicitement une commande
2708 @code{\lyricsto} afin d'associer les paroles qui suivent à la musique
2709 précédemment saisie.
2711 @strong{Mode @emph{markup}}
2713 Ce mode, activé par la commande @code{\markup}, permet d'interpréter les
2714 saisies comme étant des @emph{markups} (annotations ou étiquettes) --
2715 voir @rusernamed{Text markup commands,Commandes pour le mode markup}.
2718 @c silly work-around for texinfo broken-ness
2719 @c (@strong{Note...} causes a spurious cross-reference in Info)
2722 Le mode notes est le mode par défaut dans LilyPond. Il peut aussi
2723 s'activer par la commande @code{\notemode}. Les saisies seront
2724 interprétées comme étant des hauteurs, durées, @emph{markups}, etc. qui
2725 seront rendues sous forme de notation musicale sur une portée.
2727 Nul n'est besoin de spécifier le mode notes de manière explicite, hormis
2728 dans certaines situations particulières, notamment lorsque vous êtes en
2729 mode paroles, accords, ou tout autre mode, et que vous deviez insérer
2730 un élément qui ne serait disponible que grâce à la syntaxe du mode
2733 Il en va ainsi lorsque, par exemple, vous voulez ajouter une indication
2734 de nuance au numéro de couplet d'un chant choral :
2736 @lilypond[verbatim,relative=2,quote]
2739 \notemode{\set stanza = \markup{ \dynamic f 1. } }
2743 \notemode{\set stanza = \markup{ \dynamic p 2. } }
2749 @node Direction et positionnement
2750 @subsection Direction et positionnement
2751 @translationof Direction and placement
2753 En matière de typographie musicale, l'orientation et le positionnement
2754 de nombreux éléments est affaire de goût. Par exemple, les hampes
2755 peuvent être ascendantes ou descendantes, les paroles, nuances ou autres
2756 indications d'expression peuvent apparaître au-dessus ou en dessous de
2757 la portée, les indications textuelles s'alignent tantôt par la gauche,
2758 tantôt par la droite, ou être centrées. La plupart de ces choix peuvent
2759 être laissés à l'appréciation de LilyPond. Il peut être préférable,
2760 dans certains cas, d'imposer l'orientation ou le positionnement des
2764 * Indicateurs de position d'une articulation::
2765 * La propriété direction::
2769 @node Indicateurs de position d'une articulation
2770 @unnumberedsubsubsec Indicateurs de position d'une articulation
2771 @translationof Articulation direction indicators
2773 Certains positionnements sont opérés par défaut -- toujours au-dessus ou
2774 toujours en dessous (nuances ou points d'orgue) -- alors que d'autres
2775 alterneront selon l'orientation des hampes (liaisons ou accents).
2777 @c TODO Add table showing these
2779 Le positionnement par défaut peut être outrepassé à l'aide d'un
2780 @emph{indicateur de positionnement}, qui vient s'insérer juste avant
2781 l'articulation. LilyPond met à votre disposition trois indicateurs de
2782 positionnement : @code{^} (pour @qq{au-dessus}), @code{_} (pour
2783 @qq{au-dessous}), et @code{-} (pour @qq{appliquer le positionnement par
2784 défaut}). L'indicateur de positionnement n'est pas obligatoire ;
2785 LilyPond considère alors qu'il y a un @code{-}. Un indicateur de
2786 positionnement est cependant @strong{obligatoire} dans les cas
2790 @item une commande @code{\tweak},
2791 @item une commande @code{\markup},
2792 @item une commande @code{\tag},
2793 @item les indications de corde, par exemple @code{-"corde"},
2794 @item les indications de doigté, par exemple @w{@code{-1}},
2795 @item les raccourcis d'articulation, par exemple @w{@code{-.}},
2796 @w{@code{->}} ou @w{@code{--}}.
2799 Les indicateurs de positionnement n'affectent que la note qui suit :
2801 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
2809 @node La propriété direction
2810 @unnumberedsubsubsec La propriété @code{direction}
2811 @translationof The direction property
2813 Le positionnement ou l'orientation de nombreux objets de rendu sont
2814 gérés par la propriété @code{direction}.
2816 La propriété @code{direction} peut prendre la valeur @code{1}, qui
2817 signifie @qq{ascendant} ou @qq{au-dessus}, ou @w{@code{-1}}, qui
2818 signifie @qq{descendant} ou @qq{au-dessous}. Les symboliques @code{UP}
2819 et @code{DOWN} peuvent remplacer respectivement @code{1} et
2820 @w{@code{-1}}. Les valeurs @code{0} ou @code{CENTER} permettent de
2821 réaffecter à la propriété @code{direction} son comportement par défaut.
2822 Certaines commandes prédéfinies permettent par ailleurs de spécifier un
2823 comportement en matière d'orientation ou positionnement ; elles
2827 @code{\xxxUp}, @code{\xxxDown} et @code{\xxxNeutral}
2831 auquel cas @code{\xxxNeutral} signifie @qq{retour au comportement par
2832 défaut} -- voir @rlearning{Objets inclus dans la portée}.
2834 Dans quelques cas particuliers, comme l'indication d'un @emph{arpeggio},
2835 la valeur affectée à la propriété @code{direction} déterminera si
2836 l'objet doit se placer à gauche ou à droite de son parent. Un
2837 @w{@code{-1}} ou @code{LEFT} signifiera alors @qq{sur la gauche}, et un
2838 @code{1} ou @code{RIGHT} @qq{sur la droite}. Comme de bien entendu, un
2839 @code{0} ou @code{CENTER} signifiera @qq{appliquer le positionnement par
2843 These all have side-axis set to #X
2844 AmbitusAccidental - direction has no effect
2846 StanzaNumber - not tried
2847 TrillPitchAccidental - not tried
2848 TrillPitchGroup - not tried
2851 Notez que ces commandes resteront effectives jusqu'à ce qu'elles soient
2854 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
2863 En matière de musique polyphonique, il est souvent plus judicieux
2864 d'utiliser des contextes @code{Voice} explicites que de modifier
2865 l'orientation des objets. Pour de plus amples informations, voir
2866 @ref{Plusieurs voix}.
2869 Manuel d'initiation :
2870 @rlearning{Objets inclus dans la portée}.
2872 Manuel de notation :
2873 @ref{Plusieurs voix}.
2876 @node Distances et unités de mesure
2877 @subsection Distances et unités de mesure
2878 @translationof Distances and measurements
2880 @cindex distance absolue
2881 @cindex distance relative
2882 @cindex distance extensible
2889 LilyPond considère deux types de distances : les distances absolues
2890 et les distances relatives ou extensibles.
2892 Les distances absolues permettent de spécifier les marges, indentations
2893 et autres détails de mise en page ; elles s'expriment par défaut en
2894 millimètres. Vous pouvez utiliser d'autres systèmes de mesure, dès lors
2895 que la quantité est suivie de la mesure : @code{\mm}, @code{\cm},
2896 @code{\in} (pouces) ou @code{\pt} (points, 1/72,27 pouce).
2897 Les mesures de mise en page peuvent aussi s'exprimer en unité extensible
2898 de portée @code{\staff-space} (voir ci-après). Pour plus d'information
2899 concernant la mise en page, voir la rubrique
2900 @ref{Mise en forme de la page}.
2902 Les distances relatives ou extensibles s'expriment toujours en
2903 @qq{espace de portée} ou, plus rarement, en @qq{demi espace de portée}.
2904 L'espace de portée correspond à la distance qui sépare deux lignes
2905 adjacentes d'une portée. Sa valeur par défaut est déterminée
2906 globalement par la taille de portée. Elle peut aussi s'ajuster
2907 ponctuellement en jouant sur la propriété @code{staff-space} de l'objet
2908 @code{StaffSymbol}. Les distances relatives s'ajustent automatiquement
2909 dès qu'une modification de la taille globale de portée ou bien de la
2910 propriété @code{staff-space} du @code{StaffSymbol} intervient.
2911 Cependant, les tailles de fonte ne s'ajusteront automatiquement que si
2912 la modification touche la taille globale des portées. La taille globale
2913 de portée permet ainsi de gérer l'aspect général de la partition --
2914 voir @ref{Définition de la taille de portée}.
2918 Lorsque seulement une portion de partition doit apparaître dans une
2919 taille, comme par exemple une portée d'ossia ou une note de bas de page,
2920 influer sur la taille globale de portée affecterait l'intégralité de la
2921 partition. Il convient donc dans ce cas de modifier à la fois la
2922 propriété @code{staff-space} du @code{StaffSymbol} et la taille des
2923 fontes. La fonction Scheme @code{magstep} est tout spécialement chargée
2924 d'adapter une modification du @code{staff-space} aux fontes. Pour de
2925 plus amples informations, reportez-vous à la rubrique
2926 @rlearning{Longueur et épaisseur des objets}.
2929 Manuel d'initiation :
2930 @rlearning{Longueur et épaisseur des objets}.
2932 Manuel de notation :
2933 @ref{Définition de la taille de portée},
2934 @ref{Mise en forme de la page}.
2937 @node Propriétés des symboles de la portée
2938 @subsection Propriétés des symboles de la portée
2939 @translationof Staff symbol properties
2941 @cindex ajustement des symboles de portée
2942 @cindex dessin des symboles de portée
2943 @cindex symboles de portée, dessin
2945 @c TODO Extend or remove this section. See also NR 1.6.2 Staff symbol
2946 @c Need to think of uses for these properties. Eg 'line-positions
2947 @c is used in a snippet to thicken centre line.
2948 @c If retained, add @ref to here in 1.6.2 -td
2950 L'emplacement vertical et le nombre de lignes d'une portée se
2951 définissent conjointement. Comme l'illustre l'exemple suivant, le
2952 positionnement des notes n'est en rien influencé par le positionnement
2953 des lignes de la portée.
2955 @warning{La propriété @code{'line-positions} écrase la propriété
2956 @code{'line-count}. Le nombre de lignes d'une portée est implicitement
2957 défini par le nombre d'éléments dans la liste des valeurs de
2958 @code{'line-positions}.}
2960 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
2962 \override StaffSymbol.line-positions = #'(7 3 0 -4 -6 -7)
2967 La largeur d'une portée, exprimée en espace de portée, peut être figée.
2968 L'espacement des objets inclus dans cette portée ne sera en rien affecté
2971 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
2973 \override StaffSymbol.width = #23
2979 @node Extenseurs et prolongateurs
2980 @subsection Extenseurs et prolongateurs
2981 @translationof Spanners
2983 De nombreux objets de notation musicale s'étendent sur plusieurs notes,
2984 voire même sur plusieurs mesures. Il en va ainsi des liaisons,
2985 ligatures, crochets de nolet, crochets de reprise, crescendos, trilles
2986 ou glissandos. Ces objets, que l'on englobe sous l'appellation
2987 @qq{d'extenseur}, sont pourvus de propriétés spécifiques destinées à
2988 contrôler leur apparence et leur comportement. Un certain nombre de ces
2989 propriétés sont communes à tous les extenseurs, d'autres n'affectent que
2990 certains d'entre eux.
2992 Tout extenseur dispose de la @code{spanner-interface}. Quelques uns,
2993 tout particulièrement ceux chargés de dessiner une ligne droite entre
2994 deux objets, disposent aussi de la @code{line-spanner-interface}.
2997 * Utilisation de spanner-interface::
2998 * Utilisation de line-spanner-interface::
3002 @node Utilisation de spanner-interface
3003 @unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{spanner-interface}
3004 @translationof Using the spanner-interface
3006 Cette interface fournit deux propriétés qui s'appliquent à certains
3009 @strong{@i{La propriété @code{minimum-length}}}
3011 La longueur minimale d'un extenseur est déterminée par la propriété
3012 @code{minimum-length}. Au plus sa valeur est élevée, au plus
3013 l'espacement des notes qui le bornent sera grand. Forcer sa valeur
3014 restera néanmoins sans effet pour un certain nombre d'extenseurs dont la
3015 longueur dépend d'autres considérations. Voici quelques exemples de
3016 mise en œuvre de cette propriété.
3019 Cette propriété est pleinement fonctionnelle pour :
3020 Tie (liaison de prolongation)
3021 MultiMeasureRest (silence multimesures)
3023 Slur (liaison d'articulation)
3024 PhrasingSlur (liaison de phrasé)
3026 Cette propriété est fonctionnelle en présence d'un @emph{callback} :
3030 Cette propriété est sans effet sur :
3039 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
3042 % increase the length of the tie
3043 -\tweak minimum-length #5
3047 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
3049 \compressFullBarRests
3051 % increase the length of the rest bar
3052 \once \override MultiMeasureRest.minimum-length = #20
3057 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
3059 % increase the length of the hairpin
3060 \override Hairpin.minimum-length = #20
3064 Cette propriété permet aussi de jouer sur l'envergure d'une liaison
3065 d'articulation ou de phrasé.
3067 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
3070 -\tweak minimum-length #5
3075 -\tweak minimum-length #5
3079 Certains objets requièrent un appel explicite à la procédure
3080 @code{set-spacing-rods} pour que la propriété @code{minimum-length}
3081 produise ses effets. La propriété @code{set-spacing-rods} doit alors
3082 prendre pour valeur @code{ly:spanner::set-spacing-rods}. Par exemple, la
3083 longueur minimale d'un glissando ne pourra être forcée tant que la
3084 propriété @code{springs-and-rods} n'est pas définie :
3086 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
3090 % not effective alone
3091 \once \override Glissando.minimum-length = #20
3094 % effective only when both overrides are present
3095 \once \override Glissando.minimum-length = #20
3096 \once \override Glissando.springs-and-rods = #ly:spanner::set-spacing-rods
3100 Il en va de même pour l'objet @code{Beam} (ligature) :
3102 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
3103 % not effective alone
3104 \once \override Beam.minimum-length = #20
3107 % effective only when both overrides are present
3108 \once \override Beam.minimum-length = #20
3109 \once \override Beam.springs-and-rods = #ly:spanner::set-spacing-rods
3113 @strong{@i{La propriété @code{to-barline}}}
3115 La seconde propriété fournie par la @code{spanner-interface} est
3116 @code{to-barline}. Elle est activée par défaut, raison pour laquelle
3117 les soufflets et autres extenseurs finissant sur la première note d'une
3118 mesure s'arrêtent visuellement au niveau de la barre de mesure qui la
3119 précède. Le fait de désactiver la propriété @code{to-barline} aura pour
3120 effet de prolonger l'extenseur au delà de la barre de mesure et jusqu'à
3121 la note qui le borne :
3123 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
3124 a \< a a a a \! a a a \break
3125 \override Hairpin.to-barline = ##f
3126 a \< a a a a \! a a a
3129 Cette propriété n'est pas opérationnelle pour tous les extenseurs. Il
3130 serait en effet quelque peu surprenant de l'activer (lui
3131 affecter @code{#t}) dans le cas d'une liaison d'articulation ou de
3135 @node Utilisation de line-spanner-interface
3136 @unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{line-spanner-interface}
3137 @translationof Using the line-spanner-interface
3139 Un certain nombre d'objets disposent de la propriété
3140 @code{line-spanner-interface}, entre autres :
3143 @item @code{DynamicTextSpanner}
3144 @item @code{Glissando}
3145 @item @code{TextSpanner}
3146 @item @code{TrillSpanner}
3147 @item @code{VoiceFollower}
3150 La routine en charge de dessiner le stencil de ces extenseurs est
3151 @code{ly:line-interface::print}. Elle va déterminer les deux points
3152 extrêmes et dessiner entre eux une ligne du style requis. Bien que la
3153 localisation des deux bornes de l'extenseur soit calculée à la volée,
3154 vous pouvez cependant forcer leur ordonnée (coordonnée-Y). Les
3155 propriétés que vous devrez ajuster résident au deuxième niveau dans la
3156 hiérarchie, mais la syntaxe de la commande @code{\override} nécessaire
3157 demeure relativement simple :
3159 @lilypond[relative=2,quote,verbatim]
3161 \once \override Glissando.bound-details.left.Y = #3
3162 \once \override Glissando.bound-details.right.Y = #-2
3166 La propriété @code{Y} est valorisée en unités de @code{staff-space}, la
3167 ligne médiane de la portée correspondant au point zéro. Pour le
3168 glissando qui nous occupe, il s'agit du @code{Y} à l'aplomb
3169 (coordonnée-X) du centre de la tête de chacune des deux notes, si tant
3170 est que la ligne doive s'étendre entre ces deux points.
3172 Si le @code{Y} n'est pas défini, sa valeur sera calculée en fonction de
3173 la position verticale du point d'attachement de l'extenseur.
3175 Dans le cas où l'extenseur est interrompu par un saut de ligne, les
3176 terminaisons à cet endroit se gèrent grâce aux sous-clés
3177 @code{left-broken} et @code{right-broken} de @code{bound-details}, comme
3180 @lilypond[relative=2,ragged-right,verbatim,quote]
3181 \override Glissando.breakable = ##t
3182 \override Glissando.bound-details.right-broken.Y = #-3
3183 c1 \glissando \break
3187 Les sous-propriétés @code{left} et @code{right} du @code{bound-details}
3188 disposent d'autres clés modifiables de la même manière que @code{Y} :
3192 Détermine l'ordonnée (coordonnée-Y) de la terminaison, avec un
3193 décalage en @code{staff-space} par rapport à la ligne médiane de la
3194 portée. Il s'agit par défaut du centre de l'objet d'attachement, qui
3195 est le centre vertical de la tête de note pour un glissando.
3197 En ce qui concerne les extenseurs horizontaux, tels ceux comportant du
3198 texte ou les trilles, il est fixé à @code{0}.
3201 Détermine le début et la fin de la ligne sur l'axe des abscisses,
3202 relativement à l'objet de rattachement. Une valeur de @w{@code{-1}} (ou
3203 @code{LEFT}) aura pour effet de commencer ou terminer la ligne sur la
3204 gauche de la tête de note de rattachement.
3207 Il s'agit de l'abscisse (coordonnée-X) absolue de la terminaison. Elle
3208 se calcule à la volée, et son forçage n'apporte rien de plus.
3211 Les extenseurs linéaires peuvent commencer ou finir par un symbole,
3212 enregistré dans cette sous-propriété. Elle est conçue pour un usage
3213 interne, aussi nous vous conseillons de plutôt recourir à @code{text}.
3216 Il s'agit d'un @emph{markup} qui se poursuivra par l'extenseur. C'est la
3217 sous-propriété utilisée pour ajouter @i{cresc.}, @i{tr} ou autre texte à
3218 un extenseur horizontal.
3220 @lilypond[quote,ragged-right,relative=2,verbatim]
3221 \override TextSpanner.bound-details.left.text
3222 = \markup { \small \bold Slower }
3223 c2\startTextSpan b c a\stopTextSpan
3226 @item stencil-align-dir-y
3227 @item stencil-offset
3228 Lorsqu'aucune de ces deux sous-propriétés n'est définie, le stencil est
3229 simplement positionné à l'extrémité, centré sur la ligne telle que
3230 définie par les sous-propriétés @code{X} et @code{Y}. L'utilisation de
3231 @code{stencil-align-dir-y} ou @code{stencil-offset} permettra d'aligner
3232 le symbole verticalement par rapport au coin de la ligne :
3234 @lilypond[relative=1,quote,verbatim]
3235 \override TextSpanner.bound-details.left.stencil-align-dir-y = #-2
3236 \override TextSpanner.bound-details.right.stencil-align-dir-y = #UP
3238 \override TextSpanner.bound-details.left.text = #"ggg"
3239 \override TextSpanner.bound-details.right.text = #"hhh"
3240 c4^\startTextSpan c c c \stopTextSpan
3243 Vous n'aurez pas manqué de constater qu'une valeur négative place le
3244 texte @emph{en haut} -- contrairement à ce que l'on serait en droit
3245 d'attendre. Ceci est dû au fait que la valeur @w{@code{-1}} ou
3246 @code{DOWN} signifie @qq{aligner le bord @emph{inférieur} du texte sur
3247 la ligne d'extension}. Une valeur égale à @code{1} ou @code{UP}
3248 alignera le sommet du texte sur cette ligne d'extension.
3251 L'activation de cette sous-propriété (lui affecter @code{#t}) ajoutera
3252 à l'extenseur une terminaison en flèche.
3255 Cette sous-propriété contrôle l'espace qui doit séparer l'extrémité de
3256 la ligne et la fin réelle de l'extenseur. Sans ce @qq{décalage}, le
3257 trait indiquant un glissando commencerait et finirait au beau milieu de
3258 chacune des têtes de note.
3262 La fonction @code{\endSpanners} permet d'interrompre l'extenseur qui
3263 vient dès la note suivante. Autrement dit, il ne s'étendra que sur une
3264 seule note, ou jusqu'à la prochaine barre de mesure si @code{to-barline}
3265 a été activé et que survient une barre avant la note suivante.
3267 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right,relative=2]
3269 c2 \startTextSpan c2 c2
3274 L'utilisation de @code{\endSpanners} permet de s'affranchir d'insérer un
3275 @code{\stopTextSpan} pour clôturer un @code{\startTextSpan} ou un
3276 @code{\!} pour terminer un soufflet.
3279 Référence des propriétés internes :
3280 @rinternals{Glissando},
3281 @rinternals{line-spanner-interface},
3282 @rinternals{TextSpanner},
3283 @rinternals{TrillSpanner},
3284 @rinternals{VoiceFollower}.
3287 @node Visibilité des objets
3288 @subsection Visibilité des objets
3289 @translationof Visibility of objects
3291 @cindex objets, visibilité
3292 @cindex grobs, visibilité
3293 @cindex visibilité d'objets
3295 La visibilité des objets de rendu se contrôle de quatre façons
3296 différentes : vous pouvez supprimer leur stencil, les rendre
3297 transparents, les coloriser en blanc ou bien encore forcer leur
3298 propriété @code{break-visibility}. Les trois premières options peuvent
3299 s'appliquer à tous les objets, la dernière étant réservée aux objets
3300 @emph{changeables}. Le Manuel d'initiation contient une introduction à
3301 ces quatre techniques, à la rubrique
3302 @rlearning{Visibilité et couleur des objets}.
3304 LilyPond met en œuvre quelques techniques particulières adaptées à
3305 certains objets ; elles sont couvertes par une rubrique spécifique.
3308 * Suppression des stencils::
3309 * Transparence des objets::
3310 * Blanchiment des objets::
3311 * Utilisation de break-visibility::
3312 * Considérations spécifiques::
3316 @node Suppression des stencils
3317 @unnumberedsubsubsec Suppression des stencils
3318 @translationof Removing the stencil
3320 @cindex stencil, suppression
3322 Tout objet de rendu se voit attribuer une propriété @code{stencil}.
3323 Elle est par défaut définie par la fonction chargée de dessiner cet
3324 objet. Lorsque cette propriété est désactivée de force -- en lui
3325 attribuant la valeur @code{#f} -- aucune fonction ne sera appelée ;
3326 l'objet ne sera donc pas dessiné. Le retour au comportement par défaut
3327 s'opère à l'aide d'un @code{\revert}.
3329 @lilypond[quote,verbatim,relative=1]
3331 \override Score.BarLine.stencil = ##f
3333 \revert Score.BarLine.stencil
3338 @node Transparence des objets
3339 @unnumberedsubsubsec Transparence des objets
3340 @translationof Making objects transparent
3342 @cindex transparent, objet
3344 Tout objet de rendu dispose d'une propriété de transparence, qui est par
3345 défaut définie à @code{#f}. Le fait de l'activer rendra l'objet
3346 transparent tout en préservant la place qu'il occupe.
3348 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
3350 \once \override NoteHead.transparent = ##t
3355 @node Blanchiment des objets
3356 @unnumberedsubsubsec Blanchiment des objets
3357 @translationof Painting objects white
3359 @cindex objets, couleur
3360 @cindex couleur d'objet
3363 @cindex impression, ordre
3364 @cindex surimpression d'objets
3365 @cindex objets, surimpression
3366 @cindex grobs, superposition
3368 Tout objet de rendu dispose d'une propriété couleur, par défaut définie
3369 à @code{black} (noir). Le fait de la forcer à @code{white} (blanc)
3370 rendra l'objet indistinct du fond blanc. Néanmoins, lorsque cet objet
3371 en recouvre d'autres, la couleur de leurs points de jonction dépendra de
3372 l'ordre dans lequel ils sont dessinés, ce qui peut laisser apparaître
3373 un fantôme de l'objet blanchi comme ci-dessous :
3375 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
3376 \override Staff.Clef.color = #white
3380 Cet inconvénient peut être évité en modifiant l'ordre dans lequel les
3381 objets sont dessinés. Chaque objet de rendu dispose d'une propriété
3382 @code{layer} (calque ou niveau) à laquelle est affecté un nombre entier.
3383 Les objets ayant la plus faible valeur sont dessinés en premier, puis
3384 les autres, de telle sorte qu'un objet ayant une valeur plus élevée les
3385 recouvrira. La plupart des objet ont un @code{layer} valorisé
3386 à @code{1} -- quelques uns, dont @code{StaffSymbol} et
3387 @code{BarLine}, ont une valeur à @code{0}. L'ordre d'impression
3388 d'objets ayant une même valeur de @code{layer} est indéterminé.
3390 La clef de l'exemple précédent a par défaut un @code{layer}
3391 à @code{1} ; elle est donc dessinée après les lignes de la
3392 portée -- @code{layer} valorisé par défaut à @code{0} -- et donc
3393 les recouvre. Pour changer cet état de fait, l'objet @code{Clef} doit
3394 avoir un @code{layer} de valeur inférieure, disons @w{@code{-1}}, pour
3395 pouvoir être dessiné avant.
3397 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
3398 \override Staff.Clef.color = #white
3399 \override Staff.Clef.layer = #-1
3404 @node Utilisation de break-visibility
3405 @unnumberedsubsubsec Utilisation de break-visibility
3406 @translationof Using break-visibility
3408 @c TODO Add making other objects breakable
3410 @cindex break-visibility
3412 La plupart des objets de rendu ne sont imprimés qu'une seule fois ;
3413 certains cependant, tels les barres de mesure, clefs, métriques ou
3414 armures, apparaîtront deux fois lors d'un saut de ligne -- une première
3415 fois en fin de ligne, puis à nouveau au début de la ligne suivante. Ces
3416 objets, que l'on peut traiter de @emph{changeables} (@emph{breakable} en
3417 anglais) disposent de la propriété @code{break-visibility} spécialement
3418 chargée de contrôler leur visibilité aux trois endroits où il sont
3419 susceptibles d'apparaître : en début de ligne, en cours de ligne ou
3420 en fin de ligne -- si tant est qu'un changement s'y produise.
3422 Par exemple, la métrique est imprimée par défaut au début de la première
3423 ligne, et nulle part ailleurs. En cas de modification, une nouvelle
3424 métrique sera imprimée à l'endroit du changement. Dans le cas où ce
3425 changement intervient en fin de ligne, la nouvelle métrique s'imprime au
3426 début de la ligne suivante, et une métrique @qq{de précaution} viendra
3427 se placer au bout de la ligne précédente.
3429 Ce comportement est géré par la propriété @code{break-visibility}, dont
3430 vous trouverez une explication à la rubrique
3431 @rlearning{Visibilité et couleur des objets}. Cette propriété est
3432 constituée d'un vecteur de trois booléens qui, dans l'ordre, déterminent
3433 si l'objet sera imprimé à la fin, en cours, et au début d'une ligne --
3434 on pourrait aussi dire avant un saut de ligne, là où il n'y a pas de
3435 saut de ligne, et après un saut de ligne.
3437 Les huit combinaisons possibles sont aussi disponibles sous la forme de
3438 fonctions prédéfinies, regroupées dans le fichier
3439 @file{scm/output-lib.scm}. Le tableau suivant vous les présente ;
3440 les trois dernières colonnes indiquent l'endroit où l'objet sera visible.
3442 @multitable {@code{begin-of-line-invisible}} {@code{'#(#t #t #t)}} {apres} {apres} {apres}
3443 @headitem Forme @tab Forme @tab Avant @tab Hors @tab Après
3444 @headitem fonctionnelle @tab vectorielle @tab saut @tab saut @tab saut
3446 @item @code{all-visible} @tab @code{'#(#t #t #t)} @tab oui @tab oui @tab oui
3447 @item @code{begin-of-line-visible} @tab @code{'#(#f #f #t)} @tab non @tab non @tab oui
3448 @item @code{center-visible} @tab @code{'#(#f #t #f)} @tab non @tab oui @tab non
3449 @item @code{end-of-line-visible} @tab @code{'#(#t #f #f)} @tab oui @tab non @tab non
3450 @item @code{begin-of-line-invisible} @tab @code{'#(#t #t #f)} @tab oui @tab oui @tab non
3451 @item @code{center-invisible} @tab @code{'#(#t #f #t)} @tab oui @tab non @tab oui
3452 @item @code{end-of-line-invisible} @tab @code{'#(#f #t #t)} @tab non @tab oui @tab oui
3453 @item @code{all-invisible} @tab @code{'#(#f #f #f)} @tab non @tab non @tab non
3456 Les réglages par défaut de la propriété @code{break-visibility}
3457 diffèrent selon l'objet de rendu. Le tableau suivant présente, pour la
3458 plupart des objets comportant la propriété @code{break-visibility},
3459 ces réglages par défaut.
3461 @multitable @columnfractions .3 .3 .4
3463 @headitem Objet de rendu @tab Contexte habituel @tab Réglage par défaut
3465 @c omit Ambitus as it appears not to be affected by break-visibility -td
3466 @c @item @code{Ambitus} @tab as specified @tab @code{begin-of-line-visible}
3467 @item @code{BarLine} @tab @code{Score} @tab calculé
3468 @item @code{BarNumber} @tab @code{Score} @tab @code{begin-of-line-visible}
3469 @c omit the following item until it can be explained -td
3470 @c @item @code{BreakAlignGroup} @tab @code{Score} @tab calculé
3471 @item @code{BreathingSign} @tab @code{Voice} @tab @code{begin-of-line-invisible}
3472 @item @code{Clef} @tab @code{Staff} @tab @code{begin-of-line-visible}
3473 @item @code{Custos} @tab @code{Staff} @tab @code{end-of-line-visible}
3474 @item @code{DoublePercentRepeat} @tab @code{Voice} @tab @code{begin-of-line-invisible}
3475 @c omit KeyCancellation until it can be explained -td
3476 @c @item @code{KeyCancellation} @tab ?? @tab @code{begin-of-line-invisible}
3477 @item @code{KeySignature} @tab @code{Staff} @tab @code{begin-of-line-visible}
3478 @c omit LeftEdge until it can be explained -td
3479 @c @item @code{LeftEdge} @tab @code{Score} @tab @code{center-invisible}
3480 @item @code{OctavateEight} @tab @code{Staff} @tab @code{begin-of-line-visible}
3481 @item @code{RehearsalMark} @tab @code{Score} @tab @code{end-of-line-invisible}
3482 @item @code{TimeSignature} @tab @code{Staff} @tab @code{all-visible}
3486 Voici un exemple d'utilisation de la forme vectorielle pour contrôler la
3487 visibilité des barres de mesure :
3489 @lilypond[quote,verbatim,relative=1,ragged-right]
3492 % Remove bar line at the end of the current line
3493 \once \override Score.BarLine.break-visibility = #'#(#f #t #t)
3499 Lors d'un forçage de @code{break-visibility} sous une forme vectorielle,
3500 les trois éléments doivent impérativement être mentionnés. Ces formes
3501 vectorielles ne sont d'ailleurs pas prises en charge par tous les objets
3502 de rendu, et certaines combinaisons peuvent entraîner des erreurs ;
3503 nous citerons entre autres :
3506 @item Une barre de mesure ne peut s'imprimer en début de ligne.
3507 @item Un numéro de mesure ne peut apparaître au début de la première
3508 ligne, à moins d'être différent de 1.
3509 @item Clef -- voir ci-après.
3510 @item Les répétitions en pourcentage sont soit toutes imprimées, soit
3511 aucune. Vous devrez utiliser @code{begin-of-line-invisible} pour les
3512 voir et @code{all-invisible} pour les masquer.
3513 @item Armure -- voir ci-après.
3514 @item Indication d'octaviation -- voir ci-après.
3518 @node Considérations spécifiques
3519 @unnumberedsubsubsec Considérations spécifiques
3520 @translationof Special considerations
3522 @strong{@emph{Visibilité après changement explicite}}
3524 @cindex armure, visibilité après changement explicite
3525 @cindex explicitKeySignatureVisibility
3526 @cindex clef, visibilité après changement explicite
3527 @cindex explicitClefVisibility
3529 La propriété @code{break-visibility} contrôle la visibilité des armures
3530 ou changements de clef en début de ligne uniquement, donc après un saut.
3531 Elle ne produit aucun effet sur la visibilité d'une armure ou d'une clef
3532 après un changement explicite de tonalité ou de clef, ni en cours, ni en
3533 fin de ligne. Dans l'exemple suivant, l'armure est présente même après
3534 le passage en si bémol majeur malgré l'activation de
3535 @code{all-invisible} (@emph{tous invisibles}).
3537 @lilypond[quote,verbatim,relative=1,ragged-right]
3540 % Try to remove all key signatures
3541 \override Staff.KeySignature.break-visibility = #all-invisible
3549 La visibilité lors de ces changements explicites d'armure ou de clef est
3550 géré respectivement par les propriétés
3551 @code{explicitKeySignatureVisibility} et @code{explicitClefVisibility}.
3552 Leur fonctionnement est en tout point identique à celui de la propriété
3553 @code{break-visibility} -- forme vectorielle à trois éléments ou forme
3554 fonctionnelle comme indiqué ci-avant. Toutes deux sont attachées au
3555 contexte @code{Staff} (la portée) et non directement aux objets de
3556 rendu ; elles sont de ce fait introduites par une instruction
3557 @code{\set}. Leur valeur par défaut est de toujours imprimer les objets
3558 -- réglage sur @code{all-visible}. Ces deux propriétés gèrent
3559 uniquement la visibilité des armures et clefs lors d'un changement
3560 explicite, et en dehors d'un début de ligne ; il faudra en pareil
3561 cas forcer la @code{break-visibility} de ces objets pour les supprimer.
3563 @lilypond[quote,verbatim,relative=1,ragged-right]
3566 \set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
3567 \override Staff.KeySignature.break-visibility = #all-invisible
3574 @strong{@emph{Visibilité des altérations de précaution}}
3576 L'impression d'altérations de précaution au moment d'un changement
3577 explicite de tonalité sera annulée dès lors que vous aurez désactivé la
3578 propriété @code{printKeyCancellation} du contexte @code{Staff} :
3580 @lilypond[quote,verbatim,relative=1,ragged-right]
3583 \set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
3584 \set Staff.printKeyCancellation = ##f
3585 \override Staff.KeySignature.break-visibility = #all-invisible
3592 Avec de tels réglages particuliers, seules les altérations accidentelles
3593 permettront d'indiquer le changement de tonalité.
3595 @c TODO Add visibility of cautionary accidentals before notes
3597 @strong{@emph{Barres de mesure automatiques}}
3599 @cindex automaticBars
3600 @cindex barres de mesure, suppression
3602 La désactivation de la propriété @code{automaticBars}, qui réside dans
3603 le contexte @code{Score}, permet de s'affranchir d'imprimer
3604 automatiquement les barres de mesure ; seules seront imprimées les
3605 barres explicitées à l'aide de la commande @code{\bar}. Néanmoins, et
3606 contrairement à ce qui se passe avec la commande @code{\cadenzaOn}, le
3607 compteur de numéro de mesure continuera de s'incrémenter. Les barres
3608 s'imprimeront à nouveau, au niveau où en est le compteur, dès que la
3609 propriété @code{automaticBars} sera réactivée. Gardez à l'esprit que
3610 les sauts de ligne, lorsque cette propriété est désactivée, ne peuvent
3611 intervenir qu'à l'occasion d'un @code{\bar} explicite.
3615 @strong{@emph{Clefs octaviées}}
3617 @cindex octaviation, visibilité de la clef
3618 @cindex visibilité d'un clef octaviée
3619 @cindex clef, visibilité de l'octaviation
3621 L'indication d'octaviation d'une clef est produite par l'objet de rendu
3622 @code{OctavateEight}. Sa visibilité étant gérée par héritage direct de
3623 l'objet @code{Clef}, nul n'est besoin de forcer un quelconque
3624 @code{break-visibility} au niveau des objets @code{OctavateEight} pour
3625 éliminer une indication d'octaviation lorsque la clef est invisible.
3627 Lors d'un changement explicite de clef, la propriété
3628 @code{explicitClefVisibility} gère à la fois le symbole de la clef et
3629 l'indication d'octaviation qui lui est attachée.
3632 Manuel d'initiation :
3633 @rlearning{Visibilité et couleur des objets}
3636 @node Styles de ligne
3637 @subsection Styles de ligne
3638 @translationof Line styles
3640 Certaines indications portées à l'attention de l'exécutant -- tels
3641 @i{rallentando}, @i{accelerando} et @i{trilles} -- apparaissent sous la
3642 forme d'un texte qui peut s'étendre sur plusieurs mesures à l'aide d'une
3643 ligne parfois pointillée ou ondulée.
3645 En matière de dessin du texte et des lignes, ces indications font appel
3646 aux mêmes routines que le glissando ; leur comportement peut donc
3647 être affiné selon les mêmes préceptes, au moyen de la routine
3648 @code{ly:line-interface::print} qui est tout spécialement chargée de
3649 dessiner les extenseurs. Cette routine détermine l'emplacement exact
3650 des deux points extrêmes de l'extenseur, puis trace une ligne du style
3651 demandé entre ces deux points.
3653 L'exemple ci-dessous indique les différents styles de ligne disponibles,
3654 ainsi que la manière de les spécifier.
3656 @lilypond[relative=2,ragged-right,verbatim,quote]
3658 \once \override Glissando.style = #'dashed-line
3660 \override Glissando.style = #'dotted-line
3662 \override Glissando.style = #'zigzag
3664 \override Glissando.style = #'trill
3668 Les points d'ancrage de l'extension sont calculés à la volée pour chaque
3669 objet graphique, mais rien ne vous empêche de les forcer :
3672 @lilypond[relative=2,ragged-right,verbatim,quote]
3674 \once \override Glissando.bound-details.right.Y = #-2
3678 La valeur de @code{Y} est ainsi fixée à @w{@code{-2}} en ce qui concerne
3679 la borne droite. Il en irait de même pour la borne gauche en spécifiant
3680 @code{left} (gauche) au lieu de @code{right} (droite).
3682 En l'absence de réglage du @code{Y}, celui-ci est calculé à partir de
3683 l'emplacement vertical des points d'attache gauche et droit de
3686 De plus amples informations quant à l'ajustement des extenseurs font
3687 l'objet de la rubrique @ref{Extenseurs et prolongateurs}.
3690 @node Rotation des objets
3691 @subsection Rotation des objets
3692 @translationof Rotating objects
3694 Qu'il s'agisse des objets de rendu ou d'éléments textuels sous forme de
3695 @emph{markup}, vous pouvez les faire pivoter selon vos désirs et à
3696 partir de n'importe quel point. La méthode diffère cependant selon ce
3697 que vous désirez manipuler.
3700 * Rotation des objets de mise en forme::
3701 * Rotation des étiquettes::
3705 @node Rotation des objets de mise en forme
3706 @unnumberedsubsubsec Rotation des objets de mise en forme
3707 @translationof Rotating layout objects
3709 Tout objet de rendu disposant de la @code{grob-interface} est
3710 susceptible de pivoter, grâce à la propriété @code{rotation}. Celle-ci
3711 prend en argument une liste de trois éléments : l'angle de rotation
3712 -- dans le sens inverse des aiguilles d'une montre -- ainsi que les
3713 coordonnées @code{x} et @code{y} du point appartenant à l'objet en
3714 question et à partir duquel doit s'effectuer cette rotation. L'angle
3715 est exprimé en degrés, les coordonnées en espaces de portée.
3717 L'angle et les coordonnées ne peuvent se déterminer que par tâtonnement.
3719 @cindex soufflet penché
3721 Il existe assez peu de situation où faire pivoter un objet de mise en
3722 forme soit réellement opportun ; en voici une :
3724 @lilypond[quote,verbatim,relative=1]
3726 \override Hairpin.rotation = #'(20 -1 0)
3731 @node Rotation des étiquettes
3732 @unnumberedsubsubsec Rotation des étiquettes
3733 @translationof Rotating markup
3735 Tout texte faisant l'objet d'un @emph{markup} peut pivoter selon
3736 n'importe quel angle, à l'aide de la commande @code{\rotate}. Celle-ci
3737 prend deux arguments : l'angle de rotation exprimé en degrés --
3738 dans le sens inverse des aiguilles d'une montre -- et le texte à
3739 basculer. Il ne s'agit pas ici de faire pivoter les extrémités du
3740 texte ; celles-ci récupéreront leurs coordonnées x et y du@emph{markup}
3741 pivoté. Dans l'exemple ci-dessous, la propriété
3742 @code{outside-staff-priority} à été fixée à @code{#f} afin de désactiver
3743 l'évitement automatique des collisions qui pourrait repousser certains
3747 @lilypond[quote,verbatim,relative=1]
3748 \override TextScript.outside-staff-priority = ##f
3749 g4^\markup { \rotate #30 "un sol" }
3750 b^\markup { \rotate #30 "un si" }
3751 des^\markup { \rotate #30 "un ré bémol" }
3752 fis^\markup { \rotate #30 "un fa dièse" }
3756 @node Retouches avancées
3757 @section Retouches avancées
3758 @translationof Advanced tweaks
3760 Nous allons voir, au fil des paragraphes qui suivent, différentes
3761 approches permettant de fignoler l'apparence d'une partition.
3764 * Alignement des objets::
3765 * Regroupement vertical d'objets graphiques::
3766 * Modification des stencils::
3767 * Modification de l'allure des éléments::
3768 * Conteneurs requalifiants::
3772 Manuel d'initiation :
3773 @rlearning{Autres sources de documentation},
3774 @rlearning{Retouche de partition}.
3776 Manuel de notation :
3777 @ref{En quoi consiste la référence des propriétés internes},
3778 @ref{Modification de propriétés}.
3780 Manuel d'extension :
3781 @rextend{Interfaces pour programmeurs}.
3783 Fichiers d'initialisation :
3784 @file{scm/define-grobs.scm}.
3787 @rlsrnamed{Tweaks and overrides,Retouches}.
3789 Référence des propriétés internes :
3790 @rinternals{All layout objects}.
3793 @node Alignement des objets
3794 @subsection Alignement des objets
3795 @translationof Aligning objects
3797 Les objets graphiques disposant des interfaces
3798 @code{self-alignment-interface} ou @code{side-position-interface}
3799 peuvent s'aligner par rapport à un objet précédemment positionné, ce de
3800 différentes manières. Ces objets sont référencés aux rubriques
3801 @rinternals{self-alignment-interface} et
3802 @rinternals{side-position-interface}.
3804 Tous les objets graphiques ont un point de référence, une étendue
3805 horizontale et une étendue verticale. L'étendue horizontale est
3806 représentée par une paire de nombres indiquant l'écart entre le point de
3807 référence et les bords gauche et droit -- l'écart à gauche étant
3808 négatif. L'étendue verticale est représentée par une paire de nombres
3809 indiquant l'écart entre le point de référence et les bords inférieur et
3810 supérieur -- l'écart vers le bas étant négatif.
3812 La position d'un objet sur la portée est donnée par la valeur des
3813 propriétés @code{X-offset} et @code{Y-offset}. La valeur de
3814 @code{X-offset} indique l'écart en abscisse (coordonnée X) par rapport
3815 au point de référence de l'objet parent ; la valeur de
3816 @code{Y-offset} indique l'écart par rapport à la ligne médiane de la
3817 portée. Les valeurs de @code{X-offset} et @code{Y-offset} peuvent être
3818 fournies arbitrairement, ou bien être calculé par des procédures
3819 spécifiques qui détermineront l'alignement par rapport à l'objet parent.
3821 @warning{Nombre d'objets sont affectés par des considérations
3822 spécifiques en matière de positionnement ; jouer sur les valeurs de
3823 @code{X-offset} ou @code{Y-offset} se révélera inefficace en pareil
3824 cas, même si l'objet dispose de la @code{self-alignment-interface}.
3825 Fixer arbitrairement les propriétés @code{X-offset} ou @code{Y-offset}
3826 annihilera alors les effets de la propriété @code{self-alignment}
3829 Par exemple, une altération peut se repositionner verticalement grâce à
3830 son @code{Y-offset} ; toute modification de son @code{X-offset}
3831 restera par contre sans effet.
3833 Les indications de repère s'alignent sur des objets de rupture -- tels
3834 les barres de mesure, clefs, métriques et armures. Certaines propriétés
3835 spécifiques -- dépendant de la @code{break-aligned-interface} --
3836 permettent de gérer le positionnement des indications de repère sur ces
3840 * Détermination directe de X-offset et Y-offset::
3841 * Utilisation de side-position-interface::
3842 * Utilisation de self-alignment-interface::
3843 * Utilisation de break-aligned-interface::
3847 Manuel de notation :
3848 @ref{Utilisation de break-aligned-interface}.
3850 Manuel d'extension :
3851 @rextend{Fonctions de rappel}.
3854 @node Détermination directe de X-offset et Y-offset
3855 @unnumberedsubsubsec Détermination directe de @code{X-offset} et @code{Y-offset}
3856 @translationof Setting X-offset and Y-offset directly
3858 Vous pouvez fournir, pour de nombreux objets, des valeurs numériques aux
3859 propriétés @code{X-offset} et @code{Y-offset}. Voici par exemple une
3860 note avec indication du doigté tout d'abord avec un positionnement par
3861 défaut, puis repositionnement par modification successive du
3862 @code{X-offset} et du @code{Y-offset}.
3864 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
3871 -\tweak X-offset #-1
3879 @node Utilisation de side-position-interface
3880 @unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{side-position-interface}
3881 @translationof Using the side-position-interface
3883 Un objet disposant de la @code{side-position-interface} peut se voir
3884 accolé à son voisin de telle sorte que les bords des deux objets se
3885 touchent. Un tel objet peut se positionner au-dessus, en dessous, à
3886 droite ou à gauche de son parent. Ce parent ne saurait être
3887 stipulé ; il est déterminé par l'ordre d'apparition des éléments
3888 dans le flux des saisies. La plupart de ces objets ont pour parent une
3891 Les valeurs des propriétés @code{side-axis} et @code{direction}
3892 détermineront l'endroit où viendra se positionner l'objet, selon les
3893 préceptes suivants :
3895 @c TODO add an example of each to the table
3897 @multitable @columnfractions .3 .3 .3
3898 @headitem Propriété @tab Propriété @tab Positionnement
3899 @headitem @code{side-axis} @tab @code{direction} @tab
3901 @item @code{0} @tab @code{-1} @tab gauche
3902 @item @code{0} @tab @code{1} @tab droite
3903 @item @code{1} @tab @code{-1} @tab en dessous
3904 @item @code{1} @tab @code{1} @tab au-dessus
3908 Pour un @code{side-axis} à @code{0}, le @code{X-offset} devrait engager
3909 la procédure @code{ly:side-position-interface::x-aligned-side}.
3910 Celle-ci renverra la valeur adéquate de @code{X-offset} permettant
3911 d'accoler l'objet sur la droite ou sur la gauche de son parent, selon la
3912 valeur de @code{direction}.
3914 Pour un @code{side-axis} à @code{1}, le @code{Y-offset} devrait engager
3915 la procédure @code{ly:side-position-interface::y-aligned-side}.
3916 Celle-ci renverra la valeur adéquate de @code{Y-offset} permettant
3917 d'accoler l'objet au-dessus ou en dessous de son parent, selon la
3918 valeur de @code{direction}.
3920 @c TODO Add examples
3923 @node Utilisation de self-alignment-interface
3924 @unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{self-alignment-interface}
3925 @translationof Using the self-alignment-interface
3927 @subsubsubheading Réalignement d'objets horizontalement
3929 L'alignement horizontal d'un objet disposant de la
3930 @code{self-alignment-interface} dépend de la valeur de sa propriété
3931 @code{self-alignment-X}, si tant est que la propriété @code{X-offset} de
3932 cet objet engage la procédure
3933 @code{ly:self-alignment-interface::x-aligned-on-self}.
3934 La propriété @code{self-alignment-X} peut contenir un nombre réel,
3935 l'unité de base étant la moitié de l'étendue horizontale de l'objet.
3936 Une valeur négative décalera l'objet vers la droite, une valeur positive
3937 vers la gauche. La valeur @code{0} permet de centrer l'objet sur
3938 le point de référence de son parent. Une valeur de @w{@code{-1}}
3939 alignera le bord gauche de l'objet sur le point de référence de son
3940 parent, et une valeur de @code{1} alignera le bord droit de l'objet
3941 sur le point de référence de son parent. Les valeurs symboliques
3942 @code{LEFT}, @code{CENTER} et @code{RIGHT} correspondent respectivement
3943 à @w{@code{-1}}, @code{0} et @code{1}.
3945 En règle générale, la valeur de @code{self-alignment-X} se modifie à
3946 l'aide d'une commande @code{\override}. Le recours à la commande
3947 @code{\tweak} permet de traiter séparément plusieurs annotations
3948 affectées à une même note :
3950 @lilypond[quote,verbatim,relative=1]
3952 -\tweak self-alignment-X #-1
3954 -\tweak self-alignment-X #0
3956 -\tweak self-alignment-X #RIGHT
3958 -\tweak self-alignment-X #-2.5
3959 ^"aligned further to the right"
3963 @subsubsubheading Réalignement d'objets verticalement
3965 L'alignement vertical suit le même principe : la propriété
3966 @code{Y-offset} doit alors engager la procédure
3967 @code{ly:self-alignment-interface::y-aligned-on-self}. Toutefois, il
3968 arrive bien souvent que d'autres mécanismes interviennent dans
3969 l'alignement vertical. La valeur de @code{Y-offset} n'étant que
3970 l'une des variables qui seront prises en compte, l'ajustement pour
3971 certains objets peut se révéler fastidieux. L'unité de base est
3972 relativement réduite, puisqu'elle est de la moitié de l'étendue
3973 verticale de l'objet ; le nombre à fournir en argument pourrait
3974 donc être relativement élevé. Une valeur de @w{@code{-1}}
3975 alignera le bord inférieur de l'objet sur le point de référence de son
3976 parent, et une valeur de @code{1} alignera le bord supérieur de
3977 l'objet sur le point de référence de son parent. La
3978 valeur @code{0} permet de centrer l'objet sur le point de référence
3979 de son parent. Les valeurs symboliques @code{DOWN}, @code{CENTER} et
3980 @code{UP} correspondent respectivement à @w{@code{-1}}, @code{0}
3984 @subsubsubheading Réalignement d'objets sur les deux axes
3986 Définir à la fois @code{X-offset} et @code{Y-offset} permet de réaligner
3987 un objet sur les deux axes.
3989 Dans l'exemple ci-dessous, nous ajustons l'indication de doigté de telle
3990 sorte qu'elle se place au plus près de la tête de note.
3992 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
3994 -\tweak self-alignment-X #0.5 % move horizontally left
3995 -\tweak Y-offset #ly:self-alignment-interface::y-aligned-on-self
3996 -\tweak self-alignment-Y #-1 % move vertically up
4002 @unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{aligned-on-parent}
4004 @c Cannot document as they do not seem to operate consistently on all objects -td
4005 @c TODO investigate further
4007 The @code{aligned-on-parent} procedures are used in the same way
4008 as the @code{aligned-on-self} procedures, they difference being
4009 that they permit an object to be aligned with the @emph{edges} of
4010 the parent rather than the parent's reference point. The following
4011 example shows the difference:
4015 @lilypond[verbatim,quote]
4022 @c unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{centered-on-parent}
4024 @c Cannot document as they do not seem to operate consistently on all objects -td
4025 @c TODO investigate further
4029 @c TODO The align-interface, BassFigureAlignment and VerticalAlignment
4032 @node Utilisation de break-aligned-interface
4033 @unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{break-aligned-interface}
4034 @translationof Using the break-alignable-interface
4036 @cindex alignement sur un objet
4037 @cindex break-align-symbols
4039 Indications de repère et numéros de mesure peuvent s'aligner sur des
4040 objets de notation autres qu'une barre de mesure. Parmi ces objets,
4041 nous citerons @code{ambitus}, @code{breathing-sign}, @code{clef},
4042 @code{custos}, @code{staff-bar}, @code{left-edge},
4043 @code{key-cancellation}, @code{key-signature}, et @code{time-signature}.
4045 Ces indications et numéros de mesure sont par défaut centrés
4046 horizontalement au-dessus de l'objet :
4048 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
4049 % The rehearsal mark will be centered above the Clef
4050 \override Score.RehearsalMark.break-align-symbols = #'(clef)
4055 % The rehearsal mark will be centered above the Time Signature
4056 \override Score.RehearsalMark.break-align-symbols = #'(time-signature)
4062 % The rehearsal mark will be centered above the Breath Mark
4063 \override Score.RehearsalMark.break-align-symbols = #'(breathing-sign)
4072 Les différents objets sur lesquels l'alignement pourrait intervenir
4073 seront regroupés dans une liste. Si l'un des objets est invisible à
4074 l'endroit voulu, en raison d'un réglage de @code{break-visibility} ou
4075 bien par forçage de la visibilité des armures et clefs, le repère ou le
4076 numéro de mesure viendra s'aligner sur le premier élément de cette liste
4077 qui soit visible. Dans le cas où aucun objet de la liste n'est visible,
4078 l'alignement se fera sur la barre de mesure ou, dans le cas où la barre
4079 de mesure est invisible, à l'endroit même où la barre prendrait place.
4081 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
4082 % The rehearsal mark will be centered above the Key Signature
4083 \override Score.RehearsalMark.break-align-symbols = #'(key-signature clef)
4088 % The rehearsal mark will be centered above the Clef
4089 \set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
4090 \override Score.RehearsalMark.break-align-symbols = #'(key-signature clef)
4095 % The rehearsal mark will be centered above the Bar Line
4096 \set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
4097 \set Staff.explicitClefVisibility = #all-invisible
4098 \override Score.RehearsalMark.break-align-symbols = #'(key-signature clef)
4105 L'alignement d'un repère sur un objet de notation peut se modifier,
4106 comme l'illustre l'exemple suivant. Toutefois, si la partition comporte
4107 plusieurs portées, ce réglage devra apparaître dans chacune des portées.
4109 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
4110 % The RehearsalMark will be centered above the Key Signature
4111 \override Score.RehearsalMark.break-align-symbols = #'(key-signature)
4117 % The RehearsalMark will be aligned with the left edge of the Key Signature
4118 \once \override Score.KeySignature.break-align-anchor-alignment = #LEFT
4122 % The RehearsalMark will be aligned with the right edge of the Key Signature
4123 \once \override Score.KeySignature.break-align-anchor-alignment = #RIGHT
4129 Le bord gauche d'un repère peut se décaler arbitrairement sur la gauche
4130 ou la droite. La valeur est exprimée en espaces de portée.
4132 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
4133 % The RehearsalMark will be aligned with the left edge of the Key Signature
4134 % and then shifted right by 3.5 staff-spaces
4135 \override Score.RehearsalMark.break-align-symbols = #'(key-signature)
4136 \once \override Score.KeySignature.break-align-anchor = #3.5
4140 % The RehearsalMark will be aligned with the left edge of the Key Signature
4141 % and then shifted left by 2 staff-spaces
4142 \once \override Score.KeySignature.break-align-anchor = #-2
4149 @node Regroupement vertical d'objets graphiques
4150 @subsection Regroupement vertical d'objets graphiques
4151 @translationof Vertical grouping of grobs
4153 @c TODO Expand this section
4155 Les objets @code{VerticalAlignment} et @code{VerticalAxisGroup}
4156 travaillent de concert. Comme leur nom anglais l'indiquent,
4157 @code{VerticalAxisGroup} regroupe différents objets tels que les portées
4158 (@code{Staff}), les paroles (@code{Lyrics}) et ainsi de suite ;
4159 puis @code{VerticalAlignment} synchronise verticalement ces différents
4160 groupes. En général, il n'y a qu'un seul @code{VerticalAlignment} pour
4161 l'ensemble de la partition, mais chaque contexte @code{Staff},
4162 @code{Lyrics}, etc. possède son propre @code{VerticalAxisGroup}.
4165 @node Modification des stencils
4166 @subsection Modification des stencils
4167 @translationof Modifying stencils
4169 Tout objet de rendu dispose d'une propriété @code{stencil} attachée à la
4170 @code{grob-interface}. En règle générale, cette propriété référence
4171 par défaut une fonction spécifique à l'objet et taillée sur mesure pour
4172 fournir le symbole qui va le représenter dans l'output. Par exemple,
4173 le réglage standard de la propriété @code{stencil} de l'objet
4174 @code{MultiMeasureRest} est @code{ly:multi-measure-rest::print}.
4176 Le symbole standard d'un objet quel qu'il soit peut être remplacé à
4177 partir du moment où la propriété @code{stencil} référence une procédure
4178 différente et écrite à cet effet. Ceci requiert une bonne maîtrise du
4179 fonctionnement interne de LilyPond, mais est grandement facilité dans
4180 bien des cas et permet d'obtenir le résultat escompté.
4182 En effet, rien ne nous interdit, à partir de la propriété
4183 @code{stencil}, d'appeler la procédure qui génère du texte,
4184 @code{ly:text-interface::print} en l'occurrence, et d'adjoindre à l'objet
4185 une propriété @code{text} qui contiendra, sous forme de @emph{markup},
4186 le symbole à dessein. Grâce à l'extrême flexibilité des @emph{markups},
4187 vous pourrez parvenir à bien des choses -- voir à ce sujet
4188 @ref{Éléments graphiques dans du texte formaté}.
4190 C'est la technique employée ici, où l'une des têtes de note est
4191 remplacée par une croix inscrite dans un cercle :
4193 @lilypond[verbatim,quote]
4195 \once \override NoteHead.stencil = #ly:text-interface::print
4196 \once \override NoteHead.text = \markup {
4198 \halign #-0.7 \draw-circle #0.85 #0.2 ##f
4199 \musicglyph #"noteheads.s2cross"
4207 Tous les glyphes de la fonte Feta sont accessibles à l'aide de la
4208 commande de @emph{markup} @code{\musicglyph} -- voir
4209 @ref{La fonte Feta}.
4211 @c TODO Add inserting eps files or ref to later
4213 @c TODO Add inserting Postscript or ref to later
4216 Manuel de notation :
4217 @ref{Text markup commands},
4218 @ref{Éléments graphiques dans du texte formaté},
4219 @ref{La fonte Feta},
4220 @ref{Mise en forme du texte}.
4223 @node Modification de l'allure des éléments
4224 @subsection Modification de l'allure des éléments
4225 @translationof Modifying shapes
4228 * Modification des liaisons::
4232 @node Modification des liaisons
4233 @unnumberedsubsubsec Modification des liaisons
4234 @translationof Modifying ties and slurs
4236 @cindex liaison, modification
4237 @cindex Bézier, points de contrôle d'une courbe
4238 @cindex points de contrôle, courbe de Bézier
4240 Les liaisons, qu'elles soient de prolongation (@code{Tie}),
4241 d'articulation (@code{Slur}), de phrasé (@code{PhrasingSlur}), de
4242 laisser-vibrer (@code{LaissezVibrerTie} ou de reprise
4243 (@code{RepeatTie}), sont dessinées sous la forme de courbes de
4244 Bézier de degré trois. Lorsque l'aspect de la liaison
4245 automatiquement calculé n'est pas satisfaisant, il peut être
4246 modifié manuellement de deux manières différentes :
4250 en spécifiant l'ajustement qui doit être apporté aux points de
4251 contrôle de la courbe calculée automatiquement, ou
4253 en fournissant explicitement les quatre points de contrôle qui
4254 permettront de définir cette courbe.
4257 Ces deux méthodes sont expliquées ci-dessous. La première
4258 convient mieux dans le cas d'une légère adaptation de la courbe ;
4259 la seconde sera plus efficace lorsqu'il s'agira de créer une courbe
4260 sur une seule et unique note.
4262 @subsubsubheading Courbes de Bézier cubiques
4263 @c VO Cubic Bézier curves
4265 Quatre points définissent une courbe de Bézier cubique. Les premier et
4266 quatrième points sont les points de départ et d'arrivée de la
4267 courbe ; les deux autres points de contrôle -- P1 et P2 -- en
4268 détermineront l'allure. La courbe se trace en partant du point P0, en
4269 se dirigeant vers P1 et en arrivant au point P3 selon la direction
4270 @w{P2-P3}. La courbe est à l'intérieur de l'enveloppe convexe des
4271 points de contrôle. Tout déplacement (translation, rotation,
4272 échelonnement) des points de contrôle sera répercuté sur le dessin
4276 @subsubsubheading Spécification de l'ajustement des points de contrôle
4277 @c VO Specifying displacements from current control points
4279 Voici par exemple une liaison de prolongation dont l'allure n'est pas
4280 des plus heureuses, même en optant pour un @code{\tieDown}.
4282 @cindex galbe des liaisons
4285 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
4289 { r4 <g c,> <g c,> <g c,> }
4293 L'ajustement des points de contrôle de cette liaison de tenue à
4294 l'aide de @code{\shape} permet d'éviter les collisions.
4296 L'instruction @code{\shape} obéit à la syntaxe
4299 [-]@code{\shape} @var{déplacements} @var{élément}
4302 Ceci aura pour effet de repositionner les points de contrôle de
4303 @var{élément} des différents montants fournis par
4304 @var{déplacements}. L'argument @var{déplacements} est constitué
4305 d'une liste de paires de nombres ou bien d'une liste de telles
4306 listes. Chacun des membres de l'une des paires indique
4307 l'ajustement de la coordonnée d'un point de contrôle. Lorsque
4308 @var{élément} est textuel, il en résulte une dérogation
4309 particulière appliquée au type d'objet considéré, alors que dans
4310 le cas d'une expression musicale sera appliqué un affinage
4313 En d'autres termes, la fonction @code{\shape} se comporte soit
4314 comme un @code{\once \override}, soit comme un @code{\tweak} selon
4315 que l'argument @var{élément} est un nom d'objet -- tel « Slur »
4316 -- ou une expression musicale tel un « ( ». L'argument
4317 @var{déplacements} spécifie les ajustements à apporter aux quatre
4318 points de contrôle, sous la forme d'une liste de paires
4319 @w{@code{(dx . dy)}} dont les valeurs sont exprimées en espace de
4320 portée ; on utilisera une liste de listes de paires dans le cas où
4321 la courbe comporte plusieurs segments.
4323 La fonction sera précédée d'un tiret si et seulement si elle doit
4324 s'appliquer sous forme de @code{\tweak}.
4326 Pour l'exemple qui nous occupe, l'adaptation sous forme
4327 dérogatoire -- recours à @code{\once\override} -- de la fonction
4328 @code{\shape}, nous pouvons remonter la liaison d'un demi espace
4331 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
4334 \shape #'((0 . 0.5) (0 . 0.5) (0 . 0.5) (0 . 0.5)) Tie
4338 { r4 <g c,> <g c,> <g c,> }
4342 La liaison est maintenant mieux positionnée ; mais sa partie
4343 centrale pourrait être un peu plus relevée, en procédant comme
4344 ci-dessous, cette fois en utilisant la formulation d'affinage
4345 -- la forme @code{\tweak} :
4347 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
4350 e1-\shape #'((0 . 0.5) (0 . 1) (0 . 1) (0 . 0.5)) ~ e
4353 { r4 <g c,> <g c,> <g c,> }
4357 L'adaptation du positionnement horizontal des points de contrôle
4358 se réalise de la même manière, ce qui permet de gérer le galbe de
4359 deux courbes débutant au même instant musical :
4361 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right,relative=2]
4363 \shape #'((0.7 . -0.4) (0.5 . -0.4) (0.3 . -0.3) (0 . -0.2)) Slur
4364 \shape #'((0 . 0) (0 . 0.5) (0 . 0.5) (0 . 0)) PhrasingSlur
4368 La fonction @code{\shape} permet aussi d'adapter les points de
4369 contrôle d'une courbe qui se prolonge après un saut de ligne.
4370 Chaque portion de la courbe peut se voir appliquer sa propre liste
4371 d'ajustements. Lorsque l'un des segments ne nécessite pas de
4372 retouche, il suffit de lui fournir une liste vide. Dans l'exemple
4373 suivant, le saut de ligne laisse à croire qu'il y a non pas une
4374 seule mais deux liaisons :
4376 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right,relative=1]
4382 Regalber les deux moitiés de la liaison rend plus évident le fait
4383 qu'elle d'étend par delà le saut de ligne :
4385 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right,relative=1]
4386 % () may be used as a shorthand for ((0 . 0) (0 . 0) (0 . 0) (0 . 0))
4387 % if any of the segments does not need to be changed
4389 (( 0 . 0) (0 . 0) (0 . 0) (0 . 1))
4390 ((0.5 . 1.5) (1 . 0) (0 . 0) (0 . -1.5))
4397 La présence d'une courbe en S requiert obligatoirement d'ajuster
4398 manuellement les points de contrôle -- LilyPond n'optera jamais
4399 automatiquement pour un tel galbe.
4401 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
4402 c8( e b-> f d' a e-> g)
4403 \shape #'((0 . -1) (5.5 . -0.5) (-5.5 . -10.5) (0 . -5.5)) PhrasingSlur
4404 c8\( e b-> f d' a e-> g\)
4407 @subsubsubheading Déclaration explicite des points de contrôle
4408 @c VO Specifying control points explicitly
4410 Les coordonnées des points de contrôle sont données en unités d'espace
4411 de portée. L'abscisse est relative au point de référence de la note de
4412 départ de la liaison ; l'ordonnée est relative à la ligne médiane
4413 de la portée. Les différentes coordonnées sont entrées sous la forme
4414 d'une liste de quatre paires de nombres décimaux (ou nombres réels).
4415 L'une des manières de procéder consiste à tout d'abord estimer les
4416 coordonnées des deux extrémités puis, par tâtonnement, déterminer les
4417 deux points intermédiaires. Gardez à l'esprit que ces valeurs
4418 pourront devoir être revues si la musique ou sa mise en forme sont
4421 L'une des situation où spécifier explicitement les points de
4422 contrôle se révèle être tout à fait appropriée est lorsqu'ils se
4423 réfèrent à une seul et unique note. L'exemple suivant illustre
4424 l'un des moyens d'indiquer une liaison qui se prolonge sur les
4425 alternatives d'une répétition.
4427 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
4429 \repeat volta 3 { c4 d( e f }
4434 % create a slur and move it to a new position
4435 % the <> is just an empty chord to carry the slur termination
4436 -\tweak control-points #'((-2 . 3.8) (-1 . 3.9) (0 . 4) (1 . 3.4)) ( <> )
4441 % create a slur and move it to a new position
4442 -\tweak control-points #'((-2 . 3) (-1 . 3.1) (0 . 3.2) (1 . 2.4)) ( <> )
4449 Lorsque plusieurs liaisons, quelle qu'en soit la nature, commencent au
4450 même moment, jouer sur la propriété @code{control-points} est
4451 impossible, et la commande @code{\tweak} inefficace. Vous pouvez
4452 néanmoins influer sur la propriété @code{tie-configuration} de l'objet
4453 @code{TieColumn} pour déterminer la ligne de départ et l'orientation.
4456 Référence des propriétés internes :
4457 @rinternals{TieColumn}.
4460 @node Conteneurs requalifiants
4461 @subsection Conteneurs requalifiants
4462 @translationof Unpure-pure containers
4464 @cindex Scheme, pure containers
4465 @cindex Scheme, unpure containers
4466 @cindex pure containers, Scheme
4467 @cindex unpure containers, Scheme
4468 @cindex espacement horizontal, affinage
4470 Les conteneurs requalifiants permettent de faciliter le calcul des
4471 espacements en cas de modification du @emph{Y-axis} -- plus
4472 particulièrement les composantes @code{Y-offset} et @code{Y-extent} -- à
4473 l'aide d'une fonction scheme en lieu et place de valeurs.
4475 L'envergure verticale (@code{Y-extent}) de certains objets dépend de la
4476 propriété @code{stencil} ; jouer sur leur stencil requiert alors une
4477 intervention supplémentaire au niveau du @code{Y-extent} à l'aide d'un
4478 conteneur transitoire. Lorsqu'une fonction affecte un @code{Y-offset} ou
4479 un @code{Y-extent}, cela déclenche la détermination des sauts de ligne
4480 de manière anticipée dans la séquence des traitements. Il en résulte
4481 que cette opération n'est en fait pas exécutée ; elle renvoie
4482 habituellement @code{0} ou @code{'(0 . 0)}, ce qui peut engendrer des
4483 collisions. Une fonction @qq{pure} évitera d'avorter la construction
4484 des propriétés ou objets, qui de ce fait verront leurs arguments liés à
4485 la verticalité (@code{Y-axis}) correctement évalués.
4487 Il existe actuellement une trentaine de fonctions que l'on peut
4488 qualifier de @qq{pures}. Le recours à un conteneur transitoire permet
4489 de requalifier une fonction de telle sorte qu'elle soit reconnue comme
4490 @qq{pure} et soit donc évaluée @strong{avant} détermination des sauts de
4491 ligne -- l'espacement horizontal sera de fait ajusté en temps et en heure.
4492 La fonction @qq{impure} sera ensuite évaluée @strong{après} le
4493 positionnement des sauts de ligne.
4495 @warning{Il n'est pas toujours facile d'avoir l'assurance qu'une
4496 fonction soit qualifiée de @qq{pure} ; aussi nous vous recommandons
4497 d'éviter d'utiliser les objets @code{Beam} or @code{VerticalAlignment}
4498 lorsque vous désirez en créer une.}
4500 Un conteneur requalifiant se construit selon la syntaxe
4502 @code{(ly:make-unpure-pure-container f0 f1)}
4504 où @code{f0} est une fonction prenant @var{n} arguments (@var{n_>=_1}),
4505 le premier devant être l'objet en question ; il s'agit de la
4506 fonction dont le résultat sera réutilisé. @var{f1} est la fonction qui
4507 sera qualifiée de @qq{pure}. Elle prend @var{n_+_2} arguments, le
4508 premier devant être lui aussi l'objet en question, et les second et
4509 troisième étant respectivement les @qq{point de départ} (@var{start}) et
4510 @qq{point d'arrivée} (@var{end}).
4512 @var{start} et @var{end} sont dans tous les cas des valeurs fictives qui
4513 trouveront leur utilité dans le cas d'objets de type @code{Spanner},
4514 tels les soufflets (@code{Hairpin}) ou barres de ligature (@code{Beam}),
4515 en retournant les différentes estimations de hauteur basées sur leurs
4516 début et fin d'extension.
4518 Viennent ensuite les autres arguments de la fonction initiale @code{f0}
4519 -- autrement dit aucun si @var{n_=_1}.
4521 Les résultats de la deuxième fonction (@code{f1}) permettent une
4522 approximation des valeurs qui seront ensuite utilisées par la fonction
4523 initiale aux fins d'ajustement lors des phases ultérieures d'espacement.
4525 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right]
4526 #(define (square-line-circle-space grob)
4527 (let* ((pitch (ly:event-property (ly:grob-property grob 'cause) 'pitch))
4528 (notename (ly:pitch-notename pitch)))
4529 (if (= 0 (modulo notename 2))
4530 (make-circle-stencil 0.5 0.0 #t)
4531 (make-filled-box-stencil '(0 . 1.0)
4534 squareLineCircleSpace = {
4535 \override NoteHead.stencil = #square-line-circle-space
4538 smartSquareLineCircleSpace = {
4539 \squareLineCircleSpace
4540 \override NoteHead.Y-extent =
4541 #(ly:make-unpure-pure-container
4542 ly:grob::stencil-height
4543 (lambda (grob start end) (ly:grob::stencil-height grob)))
4546 \new Voice \with { \remove "Stem_engraver" }
4548 \squareLineCircleSpace
4550 \smartSquareLineCircleSpace
4555 La première mesure de l'exemple ci-dessus ne fait pas appel à un
4556 conteneur requalifiant ; le moteur d'espacement n'a donc aucune
4557 connaissance de la largeur des têtes de note et ne peut empêcher
4558 qu'elles chevauchent les altérations. Dans la deuxième mesure, par
4559 contre, le recours à un conteneur requalifiant informe le moteur
4560 d'espacement de la largeur des têtes de note ; les collisions sont
4561 alors évitées du fait de l'espace réservé à chacune des têtes.
4563 Lorsqu'il s'agit de calculs simples, les fonctions, tant pour la partie
4564 @qq{pure} que pour la partie @qq{impure}, peuvent être identiques au
4565 détail près du nombre d'arguments utilisés ou du domaine d'intervention.
4567 @warning{Le fait de qualifier une fonction de @qq{pure} alors qu'elle ne
4568 l'est pas peut générer des résultats imprévisibles.}
4571 @node Utilisation de fonctions musicales
4572 @section Utilisation de fonctions musicales
4573 @translationof Using music functions
4575 @c TODO -- add @seealso, etc. to these subsections
4577 Une adaptation ou un affinage qui devient récurrent parce que doit
4578 s'appliquer à différentes expressions musicales peut faire l'objet d'une
4579 @emph{fonction musicale}. Nous ne traiterons ici que des fonctions de
4580 @emph{substitution}, dont le but est de substituer une variable en un
4581 bout de code LilyPond. D'autres fonctions, plus complexes, sont
4582 abordées au chapitre @rextend{Fonctions musicales}.
4585 * Syntaxe d'une fonction de substitution::
4586 * Exemples de fonction de substitution::
4590 @node Syntaxe d'une fonction de substitution
4591 @subsection Syntaxe d'une fonction de substitution
4592 @translationof Substitution function syntax
4594 La rédaction d'une fonction chargée de substituer du code LilyPond à une
4595 variable est chose relativement aisée. Une telle fonction est de la
4600 #(define-music-function
4601 (parser location @var{arg1} @var{arg2} @dots{})
4602 (@var{type1?} @var{type2?} @dots{})
4604 @var{@dots{}musique@dots{}}
4611 @multitable @columnfractions .33 .66
4612 @item @code{@var{argN}}
4613 @tab @var{n}ième argument.
4615 @item @code{@var{typeN?}}
4616 @tab un @emph{type de prédicat} Scheme pour lequel @code{@var{argN}}
4617 doit renvoyer @code{#t}.
4619 @item @code{@var{@dots{}musique@dots{}}}
4620 @tab du code LilyPond tout ce qu'il y a de plus ordinaire, avec des
4621 @code{$} (là où seule une construction LilyPond est autorisée) et des
4622 @code{#} (lorsqu'il s'agit d'une valeur en Scheme, d'un argument de
4623 fonction musicale ou de musique faisant partie d'une liste) pour
4624 référencer les arguments (par ex. @samp{#arg1}).
4627 Les arguments @code{parser} et @code{location} sont obligatoires ;
4628 ils sont utilisés dans certaines situations évoluées, comme indiqué dans
4629 le manuel d'extension des fonctionnalités à au chapitre
4630 @rextend{Fonctions musicales}. Assurez-vous bien de ne pas les omettre
4631 dans vos fonctions de substitution.
4633 La liste des types de prédicat est elle aussi obligatoire. Voici
4634 quelques uns des types de prédicat les plus utilisés dans les fonctions
4639 cheap-list? @emph{(au lieu de }@qq{list?}@emph{, pour accélérer le traitement)}
4651 Une liste plus fournie est disponible à l'annexe
4652 @ref{Types de prédicats prédéfinis}. Vous pouvez par ailleurs définir
4653 vos propres types de prédicat.
4656 Manuel de notation :
4657 @ref{Types de prédicats prédéfinis}.
4659 Manuel d'extension :
4660 @rextend{Fonctions musicales}.
4662 Fichiers d'initialisation :
4663 @file{lily/music-scheme.cc},
4665 @file{scm/lily.scm}.
4668 @node Exemples de fonction de substitution
4669 @subsection Exemples de fonction de substitution
4670 @translationof Substitution function examples
4672 La présente rubrique regroupe quelques exemples de fonction
4673 substitutive. Le propos est ici d'illustrer les possibilités qu'offrent
4674 les fonctions de substitution simple.
4676 Dans ce premier exemple, nous définissons une fonction dans le but de
4677 simplifier le réglage du décalage d'une annotation (un
4680 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
4682 #(define-music-function
4683 (parser location padding)
4686 \once \override TextScript.padding = #padding
4690 c4^"piu mosso" b a b
4692 c4^"piu mosso" d e f
4694 c4^"piu mosso" fis a g
4698 Nous pouvons utiliser autre chose que des nombres au sein d'une
4699 fonction, y compris une expression musicale :
4701 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
4703 #(define-music-function
4704 (parser location note)
4707 \tweak NoteHead.stencil #ly:text-interface::print
4708 \tweak NoteHead.text
4709 \markup \musicglyph #"custodes.mensural.u0"
4710 \tweak Stem.stencil ##f
4714 \relative c' { c4 d e f \custosNote g }
4717 Une fonction de substitution peut traiter plusieurs arguments :
4719 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
4721 #(define-music-function
4722 (parser location padding tempotext)
4725 \once \override Score.MetronomeMark.padding = #padding
4726 \tempo \markup { \bold #tempotext }
4730 \tempo \markup { "Low tempo" }
4732 \tempoPadded #4.0 "High tempo"
4737 @c TODO: add appropriate @@ref's here.