1 @c -*- coding: utf-8; mode: texinfo; documentlanguage: fr -*-
4 Translation of GIT committish: 10bc01482b78c62ad095ceb95963b1800571e408
6 When revising a translation, copy the HEAD committish of the
7 version that you are working on. For details, see the Contributors'
8 Guide, node Updating translation committishes..
13 @c Translators: Valentin Villenave, Jean-Charles Malahieude
14 @c Translation checkers: Gilles Thibault
17 @node Modification des réglages prédéfinis
18 @chapter Modification des réglages prédéfinis
19 @translationof Changing defaults
21 LilyPond est conçu pour générer, par défaut, des partitions de la
22 plus haute qualité. Cependant, on peut parfois avoir à modifier cette
23 mise en forme par défaut. Celle-ci est réglée par tout un ensemble de
24 « leviers et manettes » plus connus sous le terme de « propriétés »,
25 dont ce chapitre ne cherche pas à faire l'inventaire exhaustif -- le
26 chapitre @rlearning{Retouche de partition} du manuel d'initiation vous
27 en propose un aperçu. Le propos est plutôt ici de mettre en évidence
28 les différents groupes auxquels s'apparentent ces contrôles et
29 d'expliquer comment trouver le bon levier pour obtenir tel ou tel effet
32 @cindex Référence des propriétés internes
34 Les moyens de contrôle des différents réglages sont décrits dans un
35 document séparé, @rinternalsnamed{Top,la référence des propriétés
36 internes}. Ce guide répertorie toutes les variables, fonctions et
37 autres options que LilyPond met à votre disposition. Il est consultable
38 @c leave the @uref as one long line.
39 @uref{http://@/lilypond@/.org/@/doc/@/stable/@/Documentation/@/internals/,en ligne},
40 au format HTML ; il est également inclus dans la documentation
41 fournie avec le logiciel.
43 En sous-main, LilyPond se sert du langage Scheme (un dérivé du LISP)
44 comme infrastructure. Modifier les choix de mise en page revient à
45 pénétrer dans les entrailles du programme, et de ce fait requiert
46 l'emploi du Scheme. Les fragments de Scheme, dans un fichier
47 @file{.ly}, sont introduits par le caractère @emph{hash} (@code{#}),
48 improprement surnommé « dièse ».
49 @footnote{Le @rextend{Tutoriel Scheme} fournit quelques notions de base
50 pour saisir des nombres, des listes, des chaînes de caractères ou des
54 * Contextes d'interprétation::
55 * En quoi consiste la référence des propriétés internes::
56 * Modification de propriétés::
57 * Propriétés et contextes utiles::
58 * Retouches avancées::
59 * Utilisation de fonctions musicales::
63 @node Contextes d'interprétation
64 @section Contextes d'interprétation
65 @translationof Interpretation contexts
67 Nous allons voir ici ce que sont les contextes et comment les modifier.
70 * Tout savoir sur les contextes::
71 * Création et référencement d'un contexte::
72 * Conservation d'un contexte::
73 * Modification des greffons de contexte::
74 * Modification des réglages par défaut d'un contexte::
75 * Définition de nouveaux contextes::
76 * Ordonnancement des contextes::
81 @rlearning{Contextes et graveurs}.
83 Fichiers d'initialisation :
84 @file{ly/engraver-init.ly},
85 @file{ly/performer-init.ly}.
88 @rlsrnamed{Contexts and engravers, Contextes et graveurs}.
90 Référence des propriétés internes :
91 @rinternals{Contexts},
92 @rinternals{Engravers and Performers}.
95 @node Tout savoir sur les contextes
96 @subsection Tout savoir sur les contextes
97 @translationof Contexts explained
100 @c TODO Rethink and rewrite
102 >> > > - list of contexts: my *danger unmaintainable*
103 >> > > alarm just went off. I'm
105 I knew it would... And leaving out some of them is perfectly fine with
106 me. I do think that a list like this, with the main contexts and a brief
107 description of what they do (perhaps also with a note about what default
108 behavior is associated with each of them, but this may be unmanageable),
109 should be there, and then we could simply list the remaining ones
110 without further explanation and with links to the IR.
113 @c TODO Improve layout, order and consistency of wording -td
115 @c TODO Add introduction which explains contexts in generality -td
117 @c TODO Describe propagation of property values -td
119 Les contextes sont hiérarchisés :
122 * Définitions de la sortie -- hiérarchie des contextes::
123 * Score -- le père de tous les contextes::
124 * Contextes de haut niveau -- les systèmes::
125 * Contextes de niveau intermédiaire -- les portées::
126 * Contextes de bas niveau -- les voix::
130 @node Définitions de la sortie -- hiérarchie des contextes
131 @unnumberedsubsubsec Définitions de la sortie -- hiérarchie des contextes
132 @translationof Output definitions - blueprints for contexts
134 Les lignes qui suivent traitent de l'intérêt des définitions de sorties
135 lorsque l'on travaille avec les contextes. Des exemples de définitions
136 seront présentés plus avant -- voir
137 @ref{Modification de tous les contextes d'un même type}.
139 @cindex définition de sortie
140 @cindex sortie, définitions
143 Alors que la musique écrite dans un fichier fait référence à des types
144 ou noms de contexte, les contextes ne sont effectivement créés que
145 lorsque la musique est interprétée. LilyPond interprète la musique sous
146 le contrôle d'une « définition de sortie », voire différemment selon
147 le cas et génère ainsi différents résultats. La définition de sortie
148 appropriée pour une sortie imprimable est spécifiée à l'aide d'un
153 Une définition de sortie beaucoup plus simple sera utilisée pour
154 produire une sortie Midi, spécifiée à l'aide d'un @code{\midi}.
155 LilyPond utilise en interne plusieurs autres définitions de sortie,
156 notamment dans le cadre du combinateur automatique de parties (voir
157 @ref{Regroupement automatique de parties}) ou la reproduction d'extraits
158 (voir @ref{Citation d'autres voix}).
160 Les définitions de sortie ont pour objet non seulement de définir la
161 relation entre les contextes, mais aussi leurs réglages par défaut. Si
162 la plupart des adaptations prennent habituellement place au sein d'un
163 bloc @code{\layout}, les réglages affectant le Midi ne seront effectifs
164 que s'ils interviennent au sein d'un bloc @code{\midi}.
167 @funindex autoBeaming
169 Certains réglages affectent plusieurs sorties : par exemple, lorsque
170 @code{autoBeaming} est désactivé dans un contexte, les ligatures sont
171 considérées comme marquant un mélisme dans le but de faire correspondre
172 la musique aux paroles comme indiqué dans
173 @ref{Durée automatique des syllabes}. Cette correspondance est
174 respectée autant à l'écrit qu'à l'oral. Des modifications apportées à
175 @code{autoBeaming} par une définition de contexte au sein d'un bloc
176 @code{\layout} ne seront pas reportées dans le bloc @code{\midi}
177 correspondant ; paroles et musique ne seront alors plus synchrones dans
181 Fichiers d'initialisation :
182 @file{ly/engraver-init.ly},
183 @file{ly/performer-init.ly}.
186 @node Score -- le père de tous les contextes
187 @unnumberedsubsubsec Score -- le père de tous les contextes
188 @translationof Score - the master of all contexts
190 Il s'agit en l'occurrence du contexte le plus élevé, autrement dit le
191 plus important, en matière de notation. En effet, c'est au niveau de la
192 partition -- @emph{score} en anglais -- que se gèrent le temps et la
193 tonalité ; c'est donc là qu'il faut s'assurer que les différents
194 éléments, tels les clefs, métriques et armures sont bien répercutés sur
197 Dès lors que LilyPond rencontre un bloc @code{\score @{@dots{}@}}
198 se crée implicitement un contexte @code{Score}.
201 @node Contextes de haut niveau -- les systèmes
202 @unnumberedsubsubsec Contextes de haut niveau -- les systèmes
203 @translationof Top-level contexts - staff containers
205 De nombreuses partitions sont écrites sur plus d'une portée. Ces
206 portées peuvent être regroupées de différentes manières.
208 @strong{@emph{StaffGroup}}
210 Le groupe de portées est attaché par un crochet et les barres de mesure
211 sont d'un seul tenant, de la première à la dernière portée. Le
212 @code{StaffGroup} constitue le regroupement le plus simple.
214 @strong{@emph{ChoirStaff}}
216 Ce regroupement est identique au @code{StaffGroup}, à ceci près que les
217 barres de mesure ne traversent pas l'espace inter-portées.
219 @strong{@emph{GrandStaff}}
221 Le groupe de portées est attaché par une accolade sur la gauche et les
222 barres de mesure sont d'un seul tenant.
224 @strong{@emph{PianoStaff}}
226 Ce regroupement est identique au @code{GrandStaff}, à ceci près que le
227 nom de l'instrument sera directement attaché au système.
230 @node Contextes de niveau intermédiaire -- les portées
231 @unnumberedsubsubsec Contextes de niveau intermédiaire -- les portées
232 @translationof Intermediate-level contexts - staves
234 @strong{@emph{Staff}}
236 La portée prend en charge les clefs, barres de mesure, armures et les
237 altérations accidentelles. Un contexte @code{Staff} peut contenir
238 plusieurs contextes @code{Voice}.
240 @strong{@emph{RhythmicStaff}}
242 De même nature qu'un @code{Staff}, mais destiné à n'imprimer que du
243 rythme. Quelle que soit la hauteur, les notes seront imprimées sur une
244 même et unique ligne ; la sortie MIDI rendra les hauteurs saisies.
246 @strong{@emph{TabStaff}}
248 Ce contexte permet de générer des tablatures. La mise en forme par
249 défaut correspond à une tablature pour guitare, sur six lignes.
251 @strong{@emph{DrumStaff}}
253 Contexte dévolu tout spécialement aux parties de percussion ; il
254 peut contenir plusieurs @code{DrumVoice}.
256 @strong{@emph{VaticanaStaff}}
258 Identique au contexte @code{Staff}, à ceci près qu'il est tout
259 particulièrement adapté au grégorien.
261 @strong{@emph{MensuralStaff}}
263 Identique au contexte @code{Staff}, à ceci près qu'il est tout
264 particulièrement adapté au style mensural de musique ancienne.
267 @node Contextes de bas niveau -- les voix
268 @unnumberedsubsubsec Contextes de bas niveau -- les voix
269 @translationof Bottom-level contexts - voices
271 Les contextes de niveau « voix » initialisent un certain nombre de
272 propriétés et activent les graveurs appropriés. Un contexte de bas
273 niveau est un contexte n'ayant aucun contexte enfant -- ou
274 @code{defaultchild}. Bien qu'ils puissent accepter ou contenir des
275 sous-contextes, ceux-ci devront être libellés et créés explicitement.
277 @strong{@emph{Voice}}
279 Correspond à une voix positionnée sur une portée. Le contexte
280 @code{Voice} s'occupe des indications de nuance, des hampes, des
281 ligatures, des scripts placés au-dessus ou au-dessous de la portée, des
282 différentes liaisons et des silences. Lorsque plusieurs voix doivent
283 cohabiter sur la même portée, il est indispensable de les instancier
286 @strong{@emph{VaticanaVoice}}
288 Fonctionnant comme le contexte @code{Voice}, il est tout
289 particulièrement destiné à gérer le grégorien.
291 @strong{@emph{MensuralVoice}}
293 Fonctionnant comme le contexte @code{Voice}, il est tout
294 particulièrement adapté aux musiques anciennes.
296 @strong{@emph{Lyrics}}
298 Correspond à une voix contenant des paroles. Le contexte @code{Lyrics}
299 gère l'impression d'une ligne de paroles.
301 @strong{@emph{DrumVoice}}
303 Contexte de voix dévolu à une portée de percussions.
305 @strong{@emph{FiguredBass}}
307 Contexte prenant en charge les objets @code{BassFigure} -- la basse
308 chiffrée -- créés à partir de ce qui a été saisi en mode
311 @strong{@emph{TabVoice}}
313 Contexte de voix dévolu au contexte @code{TabStaff}, il est
314 habituellement créé implicitement.
316 @strong{@emph{CueVoice}}
318 Contexte de voix utilisé essentiellement dans le cadre de citations
319 ajoutées à une portée -- voir @ref{Mise en forme d'une citation}. Il
320 est habituellement créé implicitement.
322 @strong{@emph{ChordNames}}
324 Permet d'imprimer des noms d'accord.
329 Then the following, which I don't know what to do with:
331 * GregorianTranscriptionVoice
332 * GregorianTranscriptionStaff
335 Engraves fretboards from chords. Not easy... Not
337 There is now some documentation on FretBoards in the NR, under
338 instrument-specific notation -- cds.
343 Hard coded entry point for LilyPond. Cannot be tuned.
345 Silently discards all musical information given to this
351 @node Création et référencement d'un contexte
352 @subsection Création et référencement d'un contexte
353 @translationof Creating and referencing contexts
355 @cindex contexte, création
356 @cindex contexte, référencement
361 LilyPond crée automatiquement des contextes de bas niveau lorsque
362 l'expression musicale intervient avant qu'un contexte adéquat n'existe,
363 ce qui peut être pratique dans le cadre d'une partition simple ou de
364 courts fragments tels ceux inclus dans cette documentation. Dès que la
365 structure s'étoffe, il devient nécessaire de créer explicitement tous
366 les contextes, à l'aide des commandes @code{\new} ou @code{\context}.
367 Leur syntaxe est très similaire :
370 [\new | \context] @var{Contexte} [ = @var{nom}] [@var{musique}]
374 où peuvent intervenir aussi bien @code{\new} que @code{\context}.
375 Le @var{Contexte} est le nom du contexte à créer, qui éventuellement
376 s'appellera plus particulièrement @var{nom} ; il contient l'expression
377 musicale unique @var{musique} qui devra être interprétée dans ce
378 contexte par les graveurs ou exécutants.
380 Le préfixe @code{\new} non suivi d'un nom s'utilise principalement pour
381 créer une partition avec plusieurs portées :
383 @lilypond[quote,verbatim]
385 \new Staff \relative {
386 % leave the Voice context to be created implicitly
389 \new Staff \relative {
396 et pour regrouper des voix sur une même portée :
398 @lilypond[quote,verbatim]
400 \new Voice \relative {
404 \new Voice \relative {
412 @code{\new} est à priviliégier lorsque les contextes ne sont pas nommés.
414 La différence entre les commandes @code{\new} et @code{\context} se
415 situe au niveau de leurs effets :
419 La commande @code{\new}, suivie ou non d'un nom, crée un tout
420 nouveau contexte même s'il en existe déjà un portant le même nom :
422 @lilypond[quote,verbatim]
424 \new Voice = "A" \relative {
428 \new Voice = "A" \relative {
436 La commande @code{\context} avec nommage créera un contexte distinct
437 uniquement dans le cas où ne préexiste aucun contexte du même nom dans
438 la même hiérarchie de contextes. Dans le cas contraire, il servira de
439 référence au contexte précédemment créé, et son expression musicale sera
440 transmise dans ce contexte pour interprétation.
442 Cette procédure est tout à fait pertinente lorsque l'on sépare mise en
443 forme de la partition et contenu musical. Les deux formulations
444 ci-après sont tout à fait valides :
446 @lilypond[quote,verbatim]
460 \context Voice = "one" {
465 \context Voice = "two" {
474 @lilypond[quote,verbatim]
479 \context Voice = "one" {
482 \context Voice = "two" {
488 \context Voice = "one" {
493 \context Voice = "two" {
503 Par ailleurs, le recours à des variables produira les mêmes effets --
504 voir @rlearning{Organisation du code source avec des variables}.
507 La commande @code{\context} utilisée sans nommage recherchera le premier
508 de tous les contextes du même type précédemment créés dans la même
509 hiérarchie de contextes ; l'expression musicale lui sera alors transmise
510 pour interprétation. Bien que rarement utilisée, cette formulation de
511 @code{\context} sans nommage ni expression musicale permet de définir le
512 contexte dans lequel une procédure Scheme comportant une clause
513 @code{\applyContext} devra s'exécuter.
516 \new Staff \relative @{
519 \applyContext #(lambda (ctx)
521 (display (ly:context-current-moment ctx)))
528 Un contexte auquel il est ultérieurement fait référence doit
529 impérativement être nommé. C'est le cas par exemple lorsque des paroles
530 sont associées à de la musique :
533 \new Voice = "tenor" @var{musique}
535 \new Lyrics \lyricsto "tenor" @var{paroles}
539 L'association de paroles à de la musique est abordée en détails à la
540 rubrique @ref{Durée automatique des syllabes}.
542 Les propriétés de tous les contextes d'un même type se modifient au sein
543 d'un bloc @code{\layout}, selon une syntaxe différente -- voir
544 @ref{Modification de tous les contextes d'un même type}. Une telle
545 construction permet de séparer mise en forme et contenu musical.
546 Lorsque un seul contexte requiert une adaptation, mieux vaut recourir à
547 un bloc @code{\with} -- voir
548 @ref{Modification d'un contexte particulier}.
551 Manuel d'initiation :
552 @rlearning{Organisation du code source avec des variables}.
555 @ref{Durée automatique des syllabes},
556 @ref{Modification d'un contexte particulier}.
559 @node Conservation d'un contexte
560 @subsection Conservation d'un contexte
561 @translationof Keeping contexts alive
563 @cindex contextes, maintien actif
564 @cindex contextes, durée de vie
566 En règle générale, un contexte disparaît dès qu'il n'y a plus rien à
567 faire. Autrement dit, un contexte @code{Voice} disparaît dès après le
568 dernier événement qu'il contient, et un contexte @code{Staff} dès que
569 les contextes @code{Voice} qu'il supporte ne contiennent plus rien.
570 Ceci peut avoir des conséquences néfastes lorsqu'il est fait référence à
571 un contexte alors disparu, comme dans le cas d'un changement de portée
572 introduit par la commande @code{\change}, l'association de paroles à
573 l'aide de la commande @code{\lyricsto} ou si des événements surviennent
574 à nouveau pour ce contexte précédemment actif.
576 Une exception cependant à cette règle : en présence d'un contexte
577 @code{Staff} ou dans une construction @code{<< @dots{} >>}, un seul des
578 contextes @code{Voice} inclus restera actif jusqu'à la fin du contexte
579 @code{Staff} ou de la construction @code{<< @dots{} >>}, y compris s'il y
580 a des « trous ». Le contexte alors persistant sera le premier
581 rencontré dans la construction @code{@{ @dots{} @}} sans tenir compte
582 des éventuels @code{<< @dots{} >>} qu'elle pourrait contenir.
584 Un contexte restera actif dès lors qu'il s'y passera toujours quelque
585 chose. Un contexte @code{Staff} restera actif si l'une des voix qu'il
586 supporte est toujours active. L'un des moyens de s'en assurer
587 consiste à ajouter des silences invisibles parallèlement à la musique.
588 Vous devrez les ajouter dans tous les contextes @code{Voice} qui doivent
589 rester actifs. Nous vous conseillons, lorsque plusieurs voix
590 interviennent de manière sporadique, de toutes les maintenir actives
591 plutôt que de vous fier aux exceptions mentionnées plus haut.
593 Dans l'exemple suivant, les deux voix A et B sont maintenues actives
594 jusqu'à la fin du morceau :
596 @lilypond[quote,verbatim]
597 musicA = \relative { d''4 d d d }
598 musicB = \relative { g'4 g g g }
601 \new Voice = "A" { s1*5 } % Keep Voice "A" alive for 5 bars
602 \new Voice = "B" { s1*5 } % Keep Voice "B" alive for 5 bars
607 \context Voice = "A" {
611 \context Voice = "B" {
615 \context Voice = "A" { \musicA }
616 \context Voice = "B" { \musicB }
617 \context Voice = "A" { \musicA }
628 @cindex paroles, alignement sur une mélodie épisodique
630 L'exemple suivant illustre la manière d'écrire selon cette méthode une
631 mélodie discontinue à laquelle se rattachent des paroles. Dans la
632 réalité, mélodie et accompagnement feraient l'objet de portées séparées.
634 @lilypond[quote,verbatim]
635 melody = \relative { a'4 a a a }
636 accompaniment = \relative { d'4 d d d }
637 words = \lyricmode { These words fol -- low the mel -- o -- dy }
640 \new Staff = "music" {
642 \new Voice = "melody" {
644 s1*4 % Keep Voice "melody" alive for 4 bars
647 \new Voice = "accompaniment" {
652 \context Voice = "melody" { \melody }
653 \context Voice = "accompaniment" { \accompaniment }
655 \context Voice = "accompaniment" { \accompaniment }
657 \context Voice = "melody" { \melody }
658 \context Voice = "accompaniment" { \accompaniment }
663 \new Lyrics \with { alignAboveContext = #"music" }
664 \lyricsto "melody" { \words }
669 Une autre méthode, qui s'avère plus productive dans nombre de cas,
670 consiste à maintenir active la ligne mélodique en y insérant des
671 silences invisibles tout au long de l'accompagnement :
673 @lilypond[quote,verbatim]
680 accompaniment = \relative {
686 words = \lyricmode { These words fol -- low the mel -- o -- dy }
690 \new Staff = "music" {
692 \new Voice = "melody" {
696 \new Voice = "accompaniment" {
702 \new Lyrics \with { alignAboveContext = #"music" }
703 \lyricsto "melody" { \words }
709 @node Modification des greffons de contexte
710 @subsection Modification des greffons de contexte
711 @translationof Modifying context plug-ins
713 @c TODO Should this be Modifying engravers or Modifying contexts?
715 Les contextes, tels que @code{Score} ou @code{Staff}, ne contiennent
716 pas que des propriétés ; ils mettent également en œuvre certains
717 sous-programmes (@emph{plug-ins} pour employer le terme consacré) nommés
718 « graveurs » (@emph{engravers} pour reprendre le terme anglais).
719 Ces sous-programmes sont chargés de créer les différents éléments de
720 notation : on trouve ainsi dans le contexte @code{Voice} un graveur
721 @code{Note_heads_engraver}, chargé des têtes de notes et, dans le
722 contexte @code{Staff}, un graveur @code{Key_engraver}, chargé de
725 Vous trouverez une description exhaustive de chaque graveur dans
727 @rinternals{Engravers and Performers}.
730 Référence des propriétés internes @expansion{} Translation @expansion{} Engravers.
732 Chaque contexte mentionné dans
734 @rinternals{Contexts}
737 Référence des propriétés internes @expansion{} Translation @expansion{} Context.
739 répertorie les graveurs mis en œuvre.
741 On peut faire, au moyen de ces graveurs, sa propre « cuisine », en
742 modifiant les contextes à volonté.
744 Lorsqu'un contexte est créé, par la commande @code{\new} ou
745 @code{\context}, on peut y adjoindre un bloc @code{\with} (en anglais
746 « avec »), dans lequel il est possible d'ajouter (commande
747 @code{\consists}) ou d'enlever (commande @code{\remove}) des graveurs :
752 \new @var{contexte} \with @{
760 @emph{@dots{}musique@dots{}}
765 Ici les points de suspension @dots{} devront être remplacés par le nom
766 des graveurs désirés. Dans l'exemple suivant, on enlève du contexte
767 @code{Staff}, la métrique (graveur @code{Time_signature_engraver})
768 et la clef (graveur @code{Clef_engraver}).
770 @lilypond[quote,verbatim]
772 \new Staff \relative {
776 \remove "Time_signature_engraver"
777 \remove "Clef_engraver"
784 La clef et le chiffre de mesure ont disparu de la deuxième portée.
785 C'est une méthode quelque peu radicale puisqu'elle affectera toute la
786 portée jusqu'à la fin de la partition. L'espacement s'en trouve
787 également affecté, ce qui peut être ou non l'effet recherché. Une
788 méthode plus sophistiquée aurait été de rendre ces objets transparents
789 (voir @rlearning{Visibilité et couleur des objets}).
791 Dans l'exemple suivant, voici une mise en pratique plus utile. En temps
792 normal, les barres de mesure et la métrique sont synchronisées
793 verticalement dans toute la partition. Les graveurs qui en sont
794 responsables se nomment @code{Timing_translator} et
795 @code{Default_bar_line_engraver}. En les enlevant du contexte
796 @code{Score} pour les attribuer au contexte @code{Staff}, chaque portée
797 peut désormais avoir sa propre métrique.
799 @cindex polymétrique, partition
800 @cindex chiffre de mesure multiple
802 @lilypond[quote,verbatim]
806 \consists "Timing_translator"
807 \consists "Default_bar_line_engraver"
814 \consists "Timing_translator"
815 \consists "Default_bar_line_engraver"
825 \remove "Timing_translator"
826 \remove "Default_bar_line_engraver"
834 L'ordre dans lequel les graveurs sont spécifiés correspond à leur ordre
835 d'apparition dans le processus d'élaboration de la partition.
836 En règle générale, l'ordre dans lequel les graveurs sont mentionnés
837 importe peu. Il se peut toutefois qu'un graveur écrive une propriété
838 qui sera interprétée par un autre, ou qu'un graveur crée un objet
839 graphique qui sera traité par un autre ; l'ordre d'apparition de
840 ces graveurs prendra alors toute son importance.
842 Pour information, les ordonnancements suivants sont importants :
846 le @code{Bar_engraver} devrait toujours être le premier ;
849 le @code{New_fingering_engraver} doit toujours précéder le
850 @code{Script_column_engraver} ;
853 le @code{Timing_translator} doit toujours précéder le
854 @code{Bar_number_engraver}.
859 Fichiers d'initialisation :
860 @file{ly/engraver-init.ly}.
864 @node Modification des réglages par défaut d'un contexte
865 @subsection Modification des réglages par défaut d'un contexte
866 @translationof Changing context default settings
868 @cindex réglages par défaut, modification
869 @cindex contexte, modification des propriétés par défaut
871 Les propriétés des contextes et objets graphiques se modifient à l'aide
872 des commandes @code{\set} et @code{\override}, comme indiqué à la
873 rubrique @ref{Modification de propriétés}. Ces commandes créent des
874 événements musicaux qui feront que la modification produira ses effets
875 dès l'instant où la musique est traitée.
877 Le propos est ici de voir comment modifier les valeurs @emph{par défaut}
878 des propriétés de contexte ou d'objet graphique dès la création de ces
879 contextes. Deux manières de procéder sont envisageables : l'une
880 consiste à modifier les valeurs pour tous les contextes d'un même type,
881 l'autre s'attache à adapter les valeurs par défaut d'une instance
882 particulière d'un contexte.
885 * Modification de tous les contextes d'un même type::
886 * Modification d'un contexte particulier::
887 * Ordre de préséance::
891 @node Modification de tous les contextes d'un même type
892 @unnumberedsubsubsec Modification de tous les contextes d'un même type
893 @translationof Changing all contexts of the same type
895 @cindex \context dans un bloc \layout
900 L'adaptation des réglages par défaut d'un contexte, qu'il s'agisse de
901 @code{Score}, @code{Staff} ou @code{Voice}, peut se réaliser
902 indépendamment de la musique dans un bloc @code{\layout} -- placé dans
903 le bloc @code{\score} auquel ces modifications doivent s'appliquer -- au
904 moyen d'un bloc @code{\context}.
906 Les réglages dévolus à la sortie MIDI viendront quant à eux se placer
907 dans un bloc @code{\midi} -- voir
908 @ref{Définitions de la sortie -- hiérarchie des contextes}.
914 [réglage de contexte pour tous les contextes @emph{Voice}]
918 [réglage de contexte pour tous les contextes @emph{Staff}]
923 La spécification des adaptations peut se faire de différentes manières :
927 à l'aide d'une commande @code{\override}, sans lui adjoindre le nom du
931 @lilypond[quote,verbatim]
934 a'4^"Hampes épaisses" a a a
940 \override Stem.thickness = #4.0
947 en définissant directement une propriété de contexte :
950 @lilypond[quote,verbatim]
953 a'4^"Fontes plus petites" a a a
967 à l'aide d'une commande prédéfinie comme @code{\dynamicUp}, ou bien une
968 expression musicale telle que @code{\accidentalStyle dodecaphonic} :
971 @lilypond[quote,verbatim]
974 a'4^"Nuance en surplomb" a a a
984 \accidentalStyle dodecaphonic
991 à l'aide d'une variable personnalisée contenant un bloc @code{\with} :
992 pour de plus amples informations sur le bloc @code{\with}, voir
993 @ref{Modification d'un contexte particulier}.
996 @lilypond[quote,verbatim]
997 StaffDefauts = \with {
1004 a'4^"Petite police" a a a
1019 Les instructions destinées à modifier les propriétés peuvent se placer
1020 dans un bloc @code{\layout} sans pour autant être incluses dans un bloc
1021 @code{\context}. Expliciter des réglages de la sorte équivaut à inclure
1022 les commandes de modification des propriétés au début de chacun des
1023 contextes du type en question. Lorsque le contexte n'est pas spécifié,
1024 @emph{tous} les contextes de bas niveau seront affectés -- voir
1025 @ref{Contextes de bas niveau -- les voix}. La syntaxe appropriée répond
1026 aux mêmes critères que si la commande était écrite dans le flot
1030 @lilypond[quote,verbatim]
1034 a'4^"Petite police" a a a
1039 \accidentalStyle dodecaphonic
1041 \override Voice.Stem.thickness = #4.0
1047 @node Modification d'un contexte particulier
1048 @unnumberedsubsubsec Modification d'un contexte particulier
1049 @translationof Changing just one specific context
1054 Dans le cas d'un contexte pris individuellement, ses propriétés se
1055 modifient à l'aide d'un bloc @code{\with}. Toutes les autres instances
1056 de contexte appartenant au même type seront affectées des réglages
1057 prédéfinis par LilyPond, modifiés le cas échéant au sein d'un bloc
1058 @code{\layout}. Le bloc @code{\with} se place directement à la suite de
1059 la commande @code{\new} @var{type-de-contexte}.
1062 \new Staff \with @{ [réglages pour ce contexte pris individuellement] @}
1068 Dans la mesure où une telle « modification de contexte » est spécifiée
1069 au sein même de la musique, ses effets toucheront @b{toutes} les sorties
1070 (imprimable @b{et} Midi), contrairement à ce qui se passe lorsque les
1071 adaptations sont réalisées dans la définition d'une sortie.
1073 La spécification des adaptations peut se faire de différentes manières :
1077 à l'aide d'une commande @code{\override}, sans lui adjoindre le nom du
1081 @lilypond[quote,verbatim]
1084 \new Voice \with { \override Stem.thickness = #4.0 }
1087 a'4^"Hampes épaisses" a a a
1096 en définissant directement une propriété de contexte :
1098 @lilypond[quote,verbatim]
1103 a'4^"Default font" a a a
1107 \new Staff \with { fontSize = #-4 }
1110 a'4^"Smaller font" a a a
1119 à l'aide d'une commande prédéfinie comme @code{\dynamicUp} :
1122 @lilypond[quote,verbatim]
1128 a'4^"Nuances en dessous" a a a
1133 \new Staff \with { \accidentalStyle dodecaphonic }
1135 \new Voice \with { \dynamicUp }
1138 a'4^"Nuances en surplomb" a a a
1150 @node Ordre de préséance
1151 @unnumberedsubsubsec Ordre de préséance
1152 @translationof Order of precedence
1154 La valeur d'une propriété qui doit s'appliquer à un instant particulier
1155 est déterminée comme suit :
1159 s'il y a une instruction @code{\override} ou @code{\set} active dans le
1160 flot d'information, sa valeur s'applique,
1163 en l'absence de quoi sera utilisée la valeur par défaut telle que
1164 définie dans une clause @code{\with} stipulée à l'initialisation du
1168 en l'absence de quoi sera retenue la valeur par défaut issue du bloc
1169 @code{\context} approprié le plus récent dans les blocs @code{\layout}
1173 en l'absence de quoi s'appliqueront les réglages prédéfinis de LilyPond.
1177 Manuel d'initiation :
1178 @rlearning{Modification des propriétés d'un contexte}.
1180 Manuel de notation :
1181 @ref{Contextes de bas niveau -- les voix},
1182 @ref{La commande de dérogation (override)},
1183 @ref{La commande de fixation (set)},
1184 @ref{Le bloc layout},
1185 @ref{Tout savoir sur les contextes}.
1188 @node Définition de nouveaux contextes
1189 @subsection Définition de nouveaux contextes
1190 @translationof Defining new contexts
1192 @cindex contexte, création
1193 @cindex graveur, affectation à un contexte
1208 Les contextes tels que @code{Staff} ou @code{Voice} sont faits
1209 de briques de construction empilées. En combinant divers graveurs,
1210 il est possible de créer de nouveaux types de contextes.
1212 Dans l'exemple suivant on construit, de zéro, un nouveau contexte très
1213 semblable à @code{Voice}, mais qui n'imprime que des têtes de notes en
1214 forme de barre oblique au centre de la portée. Un tel contexte peut
1215 servir, par exemple, à indiquer un passage improvisé dans un morceau de
1219 @lilypond[quote,ragged-right]
1220 \layout { \context {
1222 \type "Engraver_group"
1223 \consists "Note_heads_engraver"
1224 \consists "Rhythmic_column_engraver"
1225 \consists "Text_engraver"
1226 \consists "Pitch_squash_engraver"
1227 squashedPosition = #0
1228 \override NoteHead.style = #'slash
1233 \accepts "ImproVoice"
1237 a'4 d8 bes8 \new ImproVoice { c4^"ad lib" c
1238 c4 c^"dévêtez-vous" c_"tout en jouant :)" c }
1243 On a rassemblé les réglages dans un bloc @code{\context}, lui-même placé
1244 dans le bloc @code{\layout} :
1254 En lieu et place des points (@dots{}), voici les éléments à saisir :
1256 Tout d'abord, il convient de donner un nom à notre nouveau contexte :
1262 Comme il est très semblable à un contexte @code{Voice}, nous souhaitons
1263 que toutes les commandes associées au @code{Voice} déjà existant restent
1264 valables. D'où nécessité de la commande @code{\alias}, qui va l'associer
1265 au contexte @code{Voice} :
1271 Ce contexte doit pouvoir imprimer des notes et des indications
1272 textuelles ; on ajoute donc les graveurs appropriés ainsi que celui
1273 dévolu au regroupement sous forme de colonne des notes, hampes et
1274 silences qui interviennent au même moment musical :
1277 \consists "Note_heads_engraver"
1278 \consists "Text_engraver"
1279 \consists "Rhythmic_column_engraver"
1282 Toutes les notes devraient s'afficher au centre de la portée :
1285 \consists "Pitch_squash_engraver"
1286 squashedPosition = #0
1289 Le graveur @code{Pitch_squash_engraver} intercepte les notes créées par
1290 le @code{Note_heads_engraver}, et les « écrase » pour qu'elles aient
1291 toutes la même position verticale, définie par @code{squashedPosition} :
1292 ici il s'agit de la valeur @code{0}, c'est-à-dire la ligne du milieu.
1294 On veut que les notes aient la forme d'une barre oblique, sans aucune
1298 \override NoteHead.style = #'slash
1302 Tous ces modules doivent communiquer sous le contrôle du contexte. Les
1303 mécanismes permettant aux contextes de communiquer sont établis dès lors
1304 que le mot-clé @code{\type} précède le contexte. La plupart des
1305 contextes mentionnés au sein d'un bloc @code{\layout} seront de type
1306 @code{Engraver_group}. Certains contextes spécifiques, ainsi que ceux
1307 mentionnés dans les blocs @code{\midi}, reposent sur d'autres types de
1308 contexte. Recopier un contexte préexistant pour en modifier la
1309 définition lui affecte le type adéquat. Dans la mesure où notre exemple
1310 consiste à créer une définition de toute pièce, son type doit être
1311 explicitement spécifié.
1314 \type "Engraver_group"
1317 Récapitulons ; on se retrouve avec le bloc suivant :
1322 \type "Engraver_group"
1323 \consists "Note_heads_engraver"
1324 \consists "Text_engraver"
1325 \consists "Rhythmic_column_engraver"
1326 \consists "Pitch_squash_engraver"
1327 squashedPosition = #0
1328 \override NoteHead.style = #'slash
1336 Ce n'est pas tout. En effet, on veut intégrer le nouveau contexte
1337 @code{ImproVoice} dans la hiérarchie des contextes. Tout comme le
1338 contexte @code{Voice}, sa place est au sein du contexte @code{Staff}.
1339 Nous allons donc modifier la définition du contexte @code{Staff},
1340 au moyen de la commande @code{\accepts} :
1351 Le contraire de @code{\accepts} est @code{\denies} ; il est parfois
1352 utile lorsque l'on recycle des définitions de contextes déjà existantes.
1354 Enfin, tout cela doit prendre place dans le bloc @code{\layout},
1365 \accepts "ImproVoice"
1370 On peut alors saisir la musique, comme dans l'exemple plus haut :
1378 c c_"tout en jouant :)"
1384 Pour être tout à fait complet, les modifications apportée à la
1385 hiérarchie des contextes devraient être répétés au niveau du bloc
1386 @code{\midi} de telle sorte que la sortie Midi dépende des mêmes
1390 Référence des propriétés internes :
1391 @rinternals{Note_heads_engraver},
1392 @rinternals{Text_engraver},
1393 @rinternals{Rhythmic_column_engraver},
1394 @rinternals{Pitch_squash_engraver}.
1397 @node Ordonnancement des contextes
1398 @subsection Ordonnancement des contextes
1399 @translationof Context layout order
1401 @cindex contextes, ordonnancement
1406 Les contextes viennent en principe se positionner selon leur ordre
1407 d'apparition dans le fichier source. Lorsque plusieurs contextes sont
1408 imbriqués, le contexte englobant supportera les différents contextes
1409 mentionnés dans le fichier source, à la stricte condition qu'ils soient
1410 dûment « agréés ». Les contextes imbriqués qui ne font pas partie de
1411 la « liste d'agréments » du contexte englobant se retrouveront en
1412 dessous de celui-ci au lieu d'y être imbriqués.
1414 La liste des « agréments » d'un contexte se gère à l'aide des
1415 instructions @code{\accepts} ou @code{\denies} -- @code{\accepts} pour
1416 ajouter un contexte à la liste, @code{\denies} pour retirer l'agrément.
1418 Par exemple, on ne trouve normalement pas de portées regroupées par un
1419 crochet au sein d'un groupe matérialisé par une accolade et des barres
1420 d'un seul tenant ; un @code{GrandStaff} n'accepte donc pas, par défaut,
1421 d'englober un @code{StaffGroup}.
1423 @lilypond[verbatim,quote]
1430 \new Staff { \set Staff.instrumentName = bottom f'1 }
1435 Néanmoins, et grâce à une instruction @code{\accepts}, un
1436 @code{StaffGroup} peut se voir ajouté au contexte @code{GrandStaff} :
1438 @lilypond[verbatim,quote]
1445 \new Staff { \set Staff.instrumentName = bottom f'1 }
1450 \accepts "StaffGroup"
1456 L'instruction @code{\denies} permet, lorsqu'un nouveau contexte reprend
1457 les définitions d'un contexte existant, d'en ajuster les composantes.
1458 C'est par exemple le cas du contexte @code{VaticanaStaff}, réplique du
1459 contexte @code{Staff}, au sein duquel le contexte @code{VaticanaVoice} se
1460 substitue au contexte @code{Voice} dans la « liste d'agrément ».
1462 @cindex contextes implicites
1463 @cindex implicites, contextes
1464 @funindex \defaultchild
1466 Gardez à l'esprit que, face à une instruction qui ne s'appliquerait à
1467 aucun contexte déjà existant, LilyPond créera un nouveau contexte
1470 Lors de la définition d'un contexte, les types de contextes
1471 sous-jacents susceptibles d'être créés implicitement sont spécifiés à
1472 l'aide d'une commande @code{\defaultchild}. Un certain nombre
1473 d'événements musicaux requièrent un contexte de plus bas niveau ; face à
1474 un tel événement, LilyPond crée autant de « sous-contextes » que
1475 nécessaire, jusqu'au contexte ne comportant aucun @emph{defaultchild}.
1477 La création implicite de contexte peut donc finir par engendrer de
1478 manière intempestive une nouvelle portée ou une autre partition.
1479 L'utilisation d'une instruction @code{\new} pour créer explicitement des
1480 contextes permet d'éviter ces problèmes.
1482 @cindex alignAboveContext
1483 @cindex alignBelowContext
1484 @funindex alignAboveContext
1485 @funindex alignBelowContext
1487 Il arrive qu'un contexte ne doive exister que pendant un court instant,
1488 ce qui est le cas par exemple pour une @emph{ossia}. Le plus simple
1489 consiste alors à initialiser la définition d'un contexte à l'endroit
1490 approprié, en parallèle avec le fragment correspondant dans la musique
1491 principale. Ce contexte temporaire sera par défaut positionné sous les
1492 autres contextes existants. Le repositionner au-dessus du contexte
1493 « principal » demande de le définir ainsi :
1496 @code{\new Staff \with @{ alignAboveContext = #"principal" @} }
1499 Il en va de même pour les contextes temporaires de paroles au sein d'un
1500 système à plusieurs portées comme un @code{ChoirStaff} lorsque, par
1501 exemple, un couplet supplémentaire apparaît à l'occasion d'une reprise.
1502 Ce contexte de paroles temporaire se place par défaut sous les portées
1503 inférieures. Lui adjoindre une instruction @code{alignBelowContext} dès
1504 son initialisation permet de l'accoler au contexte de paroles (nommé)
1505 qui contient le premier couplet.
1507 Des exemples de repositionnement de contexte temporaire sont disponibles
1508 aux rubriques @rlearning{Expressions musicales imbriquées},
1509 @ref{Modification de portées individuelles} et
1510 @ref{Situations particulières en matière de paroles}.
1513 Manuel d'initiation :
1514 @rlearning{Expressions musicales imbriquées}.
1516 Manuel de notation :
1517 @ref{Modification de portées individuelles},
1518 @ref{Situations particulières en matière de paroles}.
1520 Manuel d'utilisation :
1521 @rprogram{Apparition d'une portée supplémentaire}.
1523 Fichiers d'initialisation :
1524 @file{ly/engraver-init.ly}.
1527 @node En quoi consiste la référence des propriétés internes
1528 @section En quoi consiste la référence des propriétés internes
1529 @translationof Explaining the Internals Reference
1532 * Navigation dans les références du programme::
1533 * Interfaces de rendu::
1534 * Détermination de la propriété d'un objet graphique (grob)::
1535 * Conventions de nommage::
1539 @node Navigation dans les références du programme
1540 @subsection Navigation dans les références du programme
1541 @translationof Navigating the program reference
1543 @c TODO remove this (it's in the LM)
1544 @c Replace with more factual directions
1546 Comment, par exemple, déplacer le doigté dans le fragment suivant ?
1548 @lilypond[quote,fragment,verbatim]
1552 Sur la page de la documentation relative aux doigtés, c'est-à-dire
1553 @ref{Doigtés}, se trouve l'indication suivante :
1558 Référence des propriétés internes : @rinternals{Fingering}.
1561 @c outdated info; probably will delete.
1563 This fragment points to two parts of the program reference: a page
1564 on @code{FingerEvent} and one on @code{Fingering}.
1566 The page on @code{FingerEvent} describes the properties of the music
1567 expression for the input @code{-2}. The page contains many links
1568 forward. For example, it says
1571 Accepted by: @rinternals{Fingering_engraver},
1575 That link brings us to the documentation for the Engraver, the
1579 This engraver creates the following layout objects: @rinternals{Fingering}.
1582 In other words, once the @code{FingerEvent}s are interpreted, the
1583 @code{Fingering_engraver} plug-in will process them.
1587 @c I can't figure out what this is supposed to mean. -gp
1589 The @code{Fingering_engraver} is also listed to create
1590 @rinternals{Fingering} objects,
1592 @c old info? it doesn't make any sense to me with our current docs.
1594 second bit of information listed under @b{See also} in the Notation
1599 Ladite référence est disponible au format HTML, ce qui rend la
1600 navigation bien plus aisée. Il est possible soit de la lire en ligne,
1601 soit de la télécharger dans ce format. La démarche présentée ici sera
1602 plus difficile à comprendre dans un document au format PDF.
1605 Suivons le lien @rinternals{Fingering}. En haut de la nouvelle page,
1609 Fingering objects are created by: @rinternals{Fingering_engraver} and
1610 @rinternals{New_fingering_engraver}.
1613 En d'autres termes, @emph{Les indications de doigtés} (@code{Fingering}
1614 en anglais) @emph{sont créées par les graveurs
1615 @rinternals{Fingering_engraver} et @rinternals{New_fingering_engraver}.}
1617 En suivant derechef les liens propres à la référence du programme, on
1618 suit en fait le cheminement qui aboutit à la création de la partition :
1622 @item @rinternals{Fingering}:
1623 @rinternals{Fingering} objects are created by:
1624 @rinternals{Fingering_engraver}
1626 @item @rinternals{Fingering_engraver}:
1627 Music types accepted: @rinternals{fingering-event}
1629 @item @rinternals{fingering-event}:
1630 Music event type @code{fingering-event} is in Music expressions named
1631 @rinternals{FingeringEvent}
1634 Ce cheminement se produit, bien sûr, en sens inverse : nous sommes
1635 ici partis du résultat, et avons abouti aux événements (en anglais
1636 @emph{Events}) engendrés par le fichier d'entrée. L'inverse est
1637 également possible : on peut partir d'un événement, et suivre le
1638 cheminement de LilyPond qui aboutit à la création d'un ou plusieurs
1641 La référence des propriétés internes peut également se parcourir comme
1642 un document normal. On y trouve des chapitres tels que
1644 @rinternals{Music definitions},
1647 @code{Music definitions}
1649 @rinternals{Translation}, ou encore @rinternals{Backend}. Chaque
1650 chapitre recense toutes les définitions employées, et les propriétés
1651 sujettes à ajustements.
1653 @c -- what about adding a link to the glossary here ? -vv
1654 La Référence des propriétés internes n'est pas traduite en français --
1655 notamment du fait qu'elle est en évolution constante, tout comme
1656 LilyPond. En revanche, les termes musicaux font l'objet d'un
1657 @rglosnamed{Top, glossaire} fort utile pour les utilisateurs
1661 @node Interfaces de rendu
1662 @subsection Interfaces de rendu
1663 @translationof Layout interfaces
1665 @cindex interfaces de rendu
1666 @cindex rendu, interfaces de
1667 @cindex objets graphiques
1670 Tous les éléments de notation sont considérés comme des objets
1671 graphiques (en anglais @emph{Graphical Object}, d'où le diminutif
1672 @emph{Grob}). Chaque objet est doté d'un certain nombre de propriétés
1673 (l'épaisseur du trait, l'orientation, etc.), et lié à d'autres objets.
1674 Le fonctionnement de ces objets est décrit en détail dans
1675 @rinternals{grob-interface}.
1677 Prenons l'exemple des doigtés (en anglais @emph{Fingering}). La page
1678 @code{Fingering} de la Référence des propriétés internes établit une
1679 liste de définitions propres à ce type d'objet :
1682 @code{padding} (dimension, in staff space):
1688 Ce qui signifie que les doigtés doivent être maintenus à une certaine
1689 distance (@emph{padding}) des notes : 0,5 unités @emph{staff-space}
1692 Chaque objet peut avoir plusieurs attributs, en tant qu'élément
1693 typographique ou musical. Ainsi, un doigté (objet @emph{Fingering})
1694 possède les attributs suivants :
1698 Sa taille ne dépend pas de l'espacement horizontal, contrairement aux
1699 liaisons ou ligatures.
1702 C'est du texte -- un texte vraiment court, certes.
1705 Ce texte est imprimé au moyen d'une fonte, contrairement aux liaisons ou
1709 Sur l'axe horizontal, le centre de ce symbole doit être aligné avec le
1713 Sur l'axe vertical, le symbole doit être proche de la note et de la
1717 Sur l'axe vertical encore, il doit également s'ordonner avec les
1718 éventuels autres symboles, ponctuations ou éléments textuels.
1721 Faire appliquer ces différents attributs est le rôle des
1722 @emph{interfaces}, que l'on trouve en bas de la page
1723 @rinternals{Fingering}.
1726 This object supports the following interfaces:
1727 @rinternals{item-interface},
1728 @rinternals{self-alignment-interface},
1729 @rinternals{side-position-interface}, @rinternals{text-interface},
1730 @rinternals{text-script-interface}, @rinternals{font-interface},
1731 @rinternals{finger-interface}, and @rinternals{grob-interface}.
1738 Cet objet admet les interfaces suivantes :
1741 Suit la liste des interfaces en question, présentées comme autant de
1742 liens qui conduisent aux pages dédiées à chacune d'entre elles.
1743 Chaque interface est dotée d'un certain nombre de propriétés, dont
1744 certaines peuvent être modifiées, et d'autres non (les @emph{Internal
1745 properties}, ou propriétés internes).
1747 Pour aller encore plus loin, plutôt que de simplement parler de l'objet
1748 @code{Fingering}, ce qui ne nous avance pas à grand chose, on peut aller
1749 explorer son âme même, dans les fichiers source de LilyPond (voir
1750 @rlearning{Autres sources de documentation}), en l'occurrence le fichier
1751 @file{scm/define-grobs.scm} :
1756 (avoid-slur . around)
1757 (slur-padding . 0.2)
1758 (staff-padding . 0.5)
1759 (self-alignment-X . 0)
1760 (self-alignment-Y . 0)
1761 (script-priority . 100)
1762 (stencil . ,ly:text-interface::print)
1763 (direction . ,ly:script-interface::calc-direction)
1764 (font-encoding . fetaText)
1765 (font-size . -5) ; don't overlap when next to heads.
1766 (meta . ((class . Item)
1767 (interfaces . (finger-interface
1769 text-script-interface
1771 side-position-interface
1772 self-alignment-interface
1773 item-interface))))))
1777 @dots{}où l'on découvre que l'objet @code{Fingering} n'est rien de plus
1778 qu'un amas de variables et de réglages. La page de la Référence des
1779 propriétés internes est en fait directement engendrée par cette
1783 @node Détermination de la propriété d'un objet graphique (grob)
1784 @subsection Détermination de la propriété d'un objet graphique (grob)
1785 @translationof Determining the grob property
1787 @c TODO remove this (it's in the LM)
1788 @c Replace with more factual directions
1790 Nous voulions changer la position du chiffre @b{2} dans le fragment
1793 @lilypond[quote,fragment,verbatim]
1797 Dans la mesure où le @b{2} est placé, verticalement, à proximité de la
1798 note qui lui correspond, nous allons devoir trouver l'interface en
1799 charge de ce placement, qui se trouve être
1800 @code{side-position-interface}. Sur la page de cette interface, on peut
1804 @code{side-position-interface}
1806 Position a victim object (this one) next to other objects (the
1807 support). The property @code{direction} signifies where to put the
1808 victim object relative to the support (left or right, up or down?)
1814 @code{side-position-interface}
1816 Placer l'objet affecté à proximité d'autres objets. La propriété
1817 @code{direction} indique où positionner l'objet (à droite ou à gauche,
1823 En dessous de cette description se trouve décrite la variable
1829 (dimension, in staff space)
1831 Add this much extra space between objects that are next to each other.
1838 Ajouter tel espace supplémentaire entre des objets proches les uns des
1843 En augmentant la valeur de @code{padding}, on peut donc éloigner le
1844 doigté de la note. La commande suivante insère trois unités d'espace
1845 vide entre la note et le doigté :
1848 \once \override Voice.Fingering.padding = #3
1851 En ajoutant ce tampon avant la création du doigté (de l'objet
1852 @code{Fingering}), donc avant @code{c2}, on obtient le résultat
1855 @lilypond[quote,relative=2,verbatim]
1856 \once \override Voice.Fingering.padding = #3
1860 Dans le cas présent, le réglage intervient dans le contexte @code{Voice},
1861 ce qui pouvait également se déduire de la Référence des propriétés
1862 internes, où la page du graveur @rinternals{Fingering_engraver}
1866 Fingering_engraver is part of contexts: @dots{} @rinternals{Voice}
1872 Le graveur Fingering_engraver fait partie des contextes : @dots{}
1877 @node Conventions de nommage
1878 @subsection Conventions de nommage
1879 @translationof Naming conventions
1881 Afin de s'y retrouver plus aisément et d'éviter les erreurs de frappe,
1882 voici quelques conventions en matière de nommage :
1885 @item fonctions scheme :
1886 minuscule-avec-trait-d-union (ce qui inclut les noms en mot-unique)
1888 @item fonctions scheme :
1889 ly:plus-style-scheme
1891 @item événements, classes et propriétés musicaux :
1892 identique-aux-fonctions-scheme
1894 @item interfaces d'objet graphique :
1897 @item propriétés d'arrière plan :
1898 style-scheme (mais X et Y pour les axes)
1900 @item contextes (ainsi que MusicExpressions et grobs) :
1901 Capitale initiale ou Camélisation (CamelCase)
1903 @item propriétés de contexte :
1904 minusculeSuivieDeCamélisation
1907 Capitale_initiale_puis_minuscules_séparées_par_un_souligné
1910 Les questions que vous devez vous poser sont :
1912 @item Qu'est-ce qui relève des conventions, et qu'est-ce qui relève de
1915 @item Qu'est-ce qui relève des règles du langage sous-jacent, et
1916 qu'est-ce qui est propre à LilyPond ?
1920 @node Modification de propriétés
1921 @section Modification de propriétés
1922 @translationof Modifying properties
1924 @c TODO change the menu and subsection node names to use
1925 @c backslash once the new macro to handle the refs
1926 @c is available. Need to find and change all refs at
1927 @c the same time. -td
1930 * Vue d'ensemble de la modification des propriétés::
1931 * La commande de fixation (set)::
1932 * La commande de dérogation (override)::
1933 * La commande d'affinage (tweak)::
1935 * Modification de listes associatives::
1939 @node Vue d'ensemble de la modification des propriétés
1940 @subsection Vue d'ensemble de la modification des propriétés
1941 @translationof Overview of modifying properties
1943 Chaque contexte est chargé de créer plusieurs types d'objets graphiques.
1944 Il contient également les réglages nécessaires pour chacun de ces
1945 objets. Si l'on modifie ces réglages, les objets n'auront plus la même
1948 Les contextes comportent deux types différents de propriétés : des
1949 propriétés de contexte et des propriétés d'objet graphique. Les
1950 propriétés de contexte sont celles qui s'appliqueront globalement au
1951 contexte en tant que tel ; elles gèrent la manière dont le contexte
1952 apparaîtra. Les propriétés d'objet graphique, par contre, s'appliquent
1953 à des types particuliers d'objet qui apparaissent dans le contexte en
1956 Les commandes @code{\set} et @code{\unset} permettent de modifier les
1957 valeurs des propriétés de contexte. Les commandes @code{\override} et
1958 @code{\revert} permettent de modifier les valeurs des propriétés des
1962 La syntaxe employée pour ce faire est
1965 \override @var{contexte}.@var{objet}.@var{propriété} = #@var{valeur}
1968 Ici @var{objet} est un objet graphique, tel que @code{Stem} (les hampes)
1969 ou @code{NoteHead} (les têtes de note) ; @var{propriété} est une
1970 variable (désignée par un symbole) employée par le système de mise en
1971 page. La sous-section @ref{Élaboration d'une retouche} vous aidera à
1972 savoir quoi mettre à la place de @var{objet}, @var{propriété} et
1973 @var{valeur} ; notre propos n'est ici que d'examiner l'emploi de cette
1976 La commande suivante :
1979 \override Staff.Stem.thickness = #4.0
1983 rend les hampes plus épaisses (la valeur par défaut est 1.3, ce qui
1984 signifie qu'elles sont 1,3 fois plus épaisses que les lignes de la
1985 portée). Dans la mesure où nous avons indiqué @code{Staff} comme
1986 contexte, ce réglage ne s'appliquera qu'à la portée courante ; les
1987 autres portées demeureront intactes.
1989 @lilypond[quote,fragment,verbatim]
1991 \override Staff.Stem.thickness = #4.0
1997 La commande @code{\override} modifie donc la définition de l'objet
1998 @code{Stem} dans le contexte @code{Staff} ; toutes les hampes qui
1999 suivent seront affectées.
2001 Tout comme avec la commande @code{\set}, l'argument @var{contexte} peut
2002 être omis, auquel cas le contexte par défaut (ici, @code{Voice}) sera
2003 employé. La commande @code{\once} permet de n'appliquer la modification
2006 @lilypond[quote,fragment,verbatim]
2008 \once \override Stem.thickness = #4.0
2013 La commande @code{\override} doit être entrée @emph{avant} l'objet
2014 concerné. Ainsi, lorsque l'on veut altérer un objet qui se prolonge,
2015 tel qu'une liaison, une ligature ou tout autre objet dit @emph{Spanner},
2016 la commande @code{\override} doit être saisie avant que l'objet soit
2019 @lilypond[quote,fragment,verbatim]
2020 \override Slur.thickness = #3.0
2022 \override Beam.beam-thickness = #0.6
2027 Dans cet exemple, la liaison (@emph{Slur}) est épaissie, mais non la
2028 ligature (@emph{Beam}). En effet, le code qui lui est relatif n'a pas
2029 été inséré avant le début de la ligature, et demeure donc sans effet.
2031 De même que la commande @code{\unset}, la commande @code{\revert} défait
2032 ce qui a été fait par une commande @code{\override}. Tout comme avec
2033 @code{\unset}, elle ne peut annuler que les réglages effectués dans le
2034 même contexte. Ainsi dans l'exemple suivant, la commande @code{\revert}
2038 \override Voice.Stem.thickness = #4.0
2039 \revert Staff.Stem.thickness
2042 Il existe, à l'intérieur même de certaines propriétés, des options que
2043 l'on nomme « sous-propriétés ». La syntaxe est alors
2045 @c leave this as a long long
2047 \override @var{contexte}.@var{objet}.@var{propriété}.@var{sous-propriété} = #@var{valeur}
2051 Ainsi, par exemple :
2054 \override Stem.details.beamed-lengths = #'(4 4 3)
2060 Référence des propriétés internes :
2061 @rinternals{Backend},
2062 @rinternals{All layout objects},
2063 @rinternals{OverrideProperty},
2064 @rinternals{RevertProperty},
2065 @rinternals{PropertySet}.
2068 La sous-couche Scheme ne vérifie pas la saisie des propriétés de façon
2069 très stricte. Des références cycliques dans des valeurs Scheme peuvent
2070 de ce fait interrompre ou faire planter le programme -- ou bien les
2074 @node La commande de fixation (set)
2075 @subsection La commande de fixation @code{@bs{}set}
2076 @translationof The set command
2079 @cindex modifier des propriétés
2082 Chaque contexte peut avoir plusieurs @strong{propriétés}, c'est-à-dire
2083 des variables qu'il inclut. Ces dernières peuvent être modifiées « à la
2084 volée », c'est-à-dire pendant que la compilation s'accomplit. C'est ici
2085 le rôle de la commande @code{\set}.
2088 \set @var{contexte}.@var{propriété} = #@var{valeur}
2091 Dans la mesure où @var{valeur} est constituée d'un objet Scheme, elle
2092 doit être précédée du caractère @code{#}.
2094 Les propriétés des contextes se libellent sous la forme
2095 @code{minusculeMajuscule}. Leur rôle consiste principalement à traduire
2096 la musique en notation : par exemple, @code{localAlterations}
2097 déterminera quand imprimer une altération accidentelle, et
2098 @code{measurePosition} quand imprimer une barre de mesure. La valeur
2099 des propriétés des contextes peuvent évoluer au fur et à mesure que l'on
2100 avance dans le morceau -- @code{measurePosition} en est l'illustration
2103 Ainsi la propriété de contexte @code{skipBars} permet de condenser les
2104 mesures vides de notes, en des silences multimesures. Il s'agit d'un
2105 objet Scheme, auquel on attribue la valeur booléenne « vrai »,
2106 c'est-à-dire la lettre @code{#t} pour « True » en anglais :
2108 @lilypond[quote,fragment,verbatim]
2110 \set Score.skipBars = ##t
2114 Si l'argument @var{contexte} n'est pas spécifié, alors la propriété
2115 cherchera à s'appliquer dans le contexte le plus restreint où elle est
2116 employée : le plus souvent @code{ChordNames}, @code{Voice} ou
2119 @lilypond[quote,fragment,verbatim]
2120 \set Score.autoBeaming = ##f
2123 \set autoBeaming = ##t
2131 Ce changement étant appliqué « à la volée », il n'affecte que le second
2134 Notez que le contexte le plus restreint n'est pas toujours le bon, et
2135 peut ne pas contenir la propriété qui vous intéresse : ainsi, la
2136 propriété @code{skipBars}, évoquée plus haut, ne relève pas du contexte
2137 @code{Voice}, mais du contexte @code{Score} -- le code suivant ne
2140 @lilypond[quote,fragment,verbatim]
2146 Les contextes s'organisent de façon hiérarchique : aussi, lorsqu'un
2147 contexte de niveau supérieur est spécifié (par exemple @code{Staff}), la
2148 propriété sera modifiée dans tous les contextes inférieurs (tous les
2149 contextes @code{Voice}, par exemple) qu'il contient.
2153 La commande @code{\unset} permet d'annuler la définition d'une
2157 \unset @var{contexte}.@var{propriété}
2161 si et seulement si cette @var{propriété} a été définie dans ce
2162 @var{contexte} précis. En d'autres termes, la commande @code{\unset}
2163 doit impérativement affecter le même contexte que la commande
2164 @code{\set} d'origine, même en cas d'imbrication.
2166 @lilypond[quote,fragment,verbatim]
2167 \set Score.autoBeaming = ##t
2171 \unset Score.autoBeaming
2179 Si l'on se trouve dans le contexte le plus restreint, il n'est pas
2180 obligatoire, là encore, de spécifier le @var{contexte}. Ainsi, les deux
2184 \set Voice.autoBeaming = ##t
2185 \set autoBeaming = ##t
2189 sont équivalentes si elles apparaissent dans un contexte @code{Voice}.
2193 Pour modifier une propriété de façon à ce que l'accommodement ne
2194 s'applique qu'une seule fois, il convient d'adjoindre l'instruction
2195 @code{\once} à la commande @code{\set} ou @code{\unset} :
2197 @lilypond[quote,fragment,verbatim]
2199 \once \set fontSize = #4.7
2204 Ici le changement de taille est annulé aussitôt après la note concernée.
2206 La référence des propriétés internes contient une description exhaustive
2207 de toutes les propriétés, contexte par contexte : voir
2209 @rinternals{Tunable context properties}.
2212 Translation @expansion{} Tunable context properties.
2217 Référence des propriétés internes :
2218 @rinternals{Tunable context properties}.
2221 @node La commande de dérogation (override)
2222 @subsection La commande de dérogation @code{@bs{}override}
2223 @translationof The override command
2225 @cindex grob, propriétés
2226 @cindex objet graphique, propriétés
2227 @cindex propriétés d'un grob
2228 @cindex propriétés d'objet graphique
2232 La commande @code{\override} permet de modifier la mise en forme des
2233 objets graphiques. Les descriptions d'objet graphique, dont les noms
2234 commencent par une majuscule, puis comprennent une ou plusieurs
2235 majuscules (de style @code{TotoTata}), contiennent les réglages « par
2236 défaut » pour les objets graphiques. Ces réglages sont sous forme de
2237 liste Scheme ; on peut les consulter dans le fichier
2238 @file{scm/define-grobs.scm}.
2240 @code{\override} est en fait un raccourci :
2243 \override [@var{contexte}.]@var{NomObjet}.@var{propriété} = #@var{valeur}
2246 Nous pouvons donc par exemple accroître l'épaisseur des hampes en jouant
2247 sur la propriété @code{thickness} de l'objet @code{stem} :
2249 @lilypond[quote,fragment,verbatim]
2251 \override Voice.Stem.thickness = #3.0
2255 Lorsqu'aucun contexte n'est spécifié dans une clause @code{\override},
2256 celle-ci s'appliquera au contexte le plus bas :
2258 @lilypond[quote,fragment,verbatim]
2259 \override Staff.Stem.thickness = #3.0
2263 \override Stem.thickness = #0.5
2272 Certaines « sous-propriétés » sont parfois contenues dans une propriété.
2273 La commande devient alors :
2276 \override Stem.details.beamed-lengths = #'(4 4 3)
2279 ou, pour modifier les extrémités d'un objet à extension :
2282 \override TextSpanner.bound-details.left.text = #"texte de gauche"
2283 \override TextSpanner.bound-details.right.text = #"texte de droite"
2286 @cindex annulation d'un override
2287 @cindex override, annulation des effets
2290 Les effets d'un @code{\override} prennent fin à l'aide de l'instruction
2293 La syntaxe de la commande @code{\revert} command est :
2296 \revert [@var{contexte}.]@var{NomObjet}.@var{propriété}
2301 @lilypond[quote,verbatim]
2304 \override Voice.Stem.thickness = #3.0
2306 \revert Voice.Stem.thickness
2311 Les effets d'un @code{\override} ou d'un @code{\revert} s'appliquent dès
2312 l'endroit où ils apparaissent, et à tous les objets dans le contexte
2315 @lilypond[quote,verbatim]
2319 \override Staff.Stem.thickness = #3.0
2324 \revert Staff.Stem.thickness
2330 @cindex override ponctuel
2333 Les instructions @code{\override} et @code{\revert} doivent être
2334 précédées d'un @code{\once} dès lors que les effets de
2335 l'accommodement ne concernent que l'événement qui les suit directement :
2337 @lilypond[quote,verbatim]
2340 \override Stem.thickness = #3.0
2345 \once \override Stem.thickness = #3.0
2352 Les commandes permettant de modifier l'apparence de la partition
2353 ressemblent en général à
2356 \override Voice.Stem.thickness = #3.0
2360 Pour élaborer un réglage de ce type, on a besoin de connaître
2364 @item le contexte : ici @code{Voice} (la voix).
2365 @item l'objet à affecter : ici @code{Stem} (les hampes).
2366 @item la propriété à modifier : ici @code{thickness} (l'épaisseur
2368 @item la valeur désirée : ici @code{3.0} (par défaut, elle est de 1.3).
2371 @cindex documentation exhaustive
2372 @cindex trouver des objets graphiques
2373 @cindex objets graphiques, description
2377 Pour bien des propriétés, quel que soit le type de valeur requise,
2378 attribuer la valeur « faux » (@code{##f} en Scheme) reviendra à
2379 désactiver complètement l'action de la propriété qui se trouve ainsi
2380 purement ignorée par LilyPond. Cela peut s'avérer fort utile pour des
2381 propriétés causant des désagréments.
2386 Référence des propriétés internes :
2387 @rinternals{Backend}
2390 @node La commande d'affinage (tweak)
2391 @subsection La commande d'affinage @code{@bs{}tweak}
2392 @translationof The tweak command
2394 @cindex retouche (tweak)
2395 @cindex affinage (tweak)
2396 @cindex ajustement (tweak)
2397 @cindex tweak (retouche, affinage)
2400 L'utilisation d'un @code{\override} pour modifier les propriétés d'un
2401 objet graphique affectera toutes les instances de l'objet en question au
2402 sein du contexte, et ce dès son apparition. Il peut parfois être
2403 préférable de n'affecter qu'un seul objet en particulier plutôt que tous
2404 les objets du contexte. C'est là le rôle de l'instruction @code{\tweak},
2405 dont la syntaxe est :
2408 \tweak [@var{objet-de-rendu}.]@code{objet-propriété} @code{valeur}
2411 Mention de l'@var{objet-de-rendu} est optionnel.
2412 La commande @code{\tweak} s'applique à l'objet qui apparaît
2413 immédiatement après @code{valeur}.
2416 Dans certains cas, on peut passer par un raccourci pour arranger les
2417 objets graphiques. Lorsqu'un objet est directement engendré par un
2418 élément distinct du fichier source, on peut utiliser la commande
2421 Dans l'accord suivant, les notes sont modifiées une par une :
2423 @lilypond[verbatim,quote]
2429 \tweak duration-log #1
2437 Comme on peut le voir, les propriétés sont ici modifiées directement
2438 en même temps que les objets sont saisis. Il n'est plus besoin de
2439 spécifier ni le nom de l'objet (@emph{grob}), ni le contexte dans lequel
2440 cela doit s'appliquer. Ce procédé ne marche que pour des objets
2441 directement liés aux événements (@rinternals{Event}) du fichier source.
2445 @item Les têtes de notes au sein d'un accord, qui sont directement
2446 engendrées par les hauteurs indiquées
2448 @item Les signes d'articulation, engendrés par les indications de
2452 En revanche, les hampes ou les altérations sont engendrées par les têtes
2453 de notes, et non par des évènements dans le fichier source. De même
2454 pour les clés, qui ne sont pas directement engendrées par le fichier
2455 source, mais plutôt par le changement d'une propriété interne.
2457 En fait, très peu d'objets passent @emph{directement} du code source à
2458 la partition. Une note toute simple, par exemple @code{c4}, fait l'objet
2459 d'un traitement et n'est donc pas directement rendue ; c'est
2460 pourquoi le code suivant ne sera d'aucun effet :
2463 \tweak color #red c4
2469 @lilypond[verbatim,fragment,quote]
2470 <\tweak color #red c''>4
2474 Pour une introduction à la syntaxe et l'utilisation des retouches, voir
2475 le chapitre @rlearning{Méthodes de retouche}.
2477 Lorsque plusieurs éléments de même nature surviennent au même instant,
2478 il devient impossible d'utiliser l'instruction @code{\override} pour
2479 n'en modifier qu'un seul individuellement, d'où l'intérêt de la commande
2480 @code{\tweak}. Entre autres éléments qui sont susceptibles de se
2481 produire au même instant, nous citerons :
2483 @c TODO expand to include any further uses of \tweak
2485 @item les têtes de notes au sein d'un accord,
2486 @item les signes d'articulation,
2487 @item les liaisons de prolongation sur des notes d'un accord,
2488 @item les crochets de n-olets démarrant au même instant
2491 @c TODO add examples of these
2493 Dans l'exemple suivant, l'une des têtes de note de l'accord est
2494 colorisée, et l'aspect d'une autre est changé.
2496 @lilypond[verbatim,fragment,quote]
2501 \tweak duration-log #1
2506 L'instruction @code{\tweak} permet aussi de modifier l'aspect d'une
2509 @lilypond[verbatim,quote]
2510 \relative { c'-\tweak thickness #5 ( d e f) }
2513 La commande @code{\tweak} ne sera pleinement fonctionnelle que si elle
2514 est directement rattachée à l'objet auquel elle doit s'appliquer alors
2515 que le fichier source est converti en flux musical. Vouloir modifier la
2516 globalité d'un accord est sans résultat dans la mesure où il ne
2517 constitue qu'un conteneur pour des événements musicaux et que tous les
2518 objets seront créés à partir d'événements appartenant à un
2519 @code{EventChord} (un événement d'accord) :
2521 @lilypond[relative=2,verbatim,quote]
2522 \tweak color #red c4
2523 \tweak color #red <c e>4
2524 <\tweak color #red c>4
2527 La commande @code{\tweak} simple ne saurait servir à modifier un élément
2528 qui ne serait pas explicitement mentionné dans le fichier source. C'est
2529 notamment le cas des hampes, ligatures automatiques ou altérations, dans
2530 la mesure où elles seront ultérieurement générées et après les têtes de
2531 note (objets @code{NoteHead}), plutôt qu'au fil des éléments musicaux
2534 De tels objets créés indirectement ne peuvent être ajustés que par une
2535 forme développée de la commande @code{\tweak}, autrement dit
2536 lorsque l'objet est explicitement mentionné :
2538 @lilypond[fragment,verbatim,quote]
2539 \tweak Stem.color #red
2540 \tweak Beam.color #green c''8 e''
2541 <c'' e'' \tweak Accidental.font-size #-3 ges''>4
2544 La commande @code{\tweak} ne peut non plus servir à modifier clefs ou
2545 métriques, puisqu'elles seront immanquablement séparées du @code{\tweak}
2546 par l'insertion automatique d'autres éléments requis pour spécifier le
2549 Plusieurs commandes @code{\tweak} en enfilade permettent d'affecter un
2550 même élément de notation :
2552 @lilypond[verbatim,fragment,quote]
2554 -\tweak style #'dashed-line
2555 -\tweak dash-fraction #0.2
2556 -\tweak thickness #3
2562 Vous pouvez examiner le flux musical généré par une portion d'un
2563 fichier source, y compris les éléments automatiquement insérés, en
2564 suivant les indications portées à la rubrique
2565 @rextend{Affichage d'expressions musicales}. Ceci s'avère tout à fait
2566 approprié pour déterminer ce qui peut se modifier à l'aide d'un
2567 @code{\tweak} ou bien aider à rectifier votre source de telle sorte
2568 que le @code{\tweak} produise ses effets.
2571 Manuel d'initiation :
2572 @rlearning{Méthodes de retouche}.
2574 Manuel d'extension :
2575 @rextend{Affichage d'expressions musicales}.
2579 @cindex tweak et points de contrôle
2580 @cindex points de contrôle et tweak
2582 Lorsqu'il y a plusieurs liaisons de prolongation dans un accord, la
2583 commande @code{\tweak} ne permet de modifier les points de contrôle que
2584 pour la première rencontrée dans le fichier source.
2587 @node set ou override
2588 @subsection @code{\set} ou @code{\override}
2589 @translationof set versus override
2591 @c TODO -- Should't a bunch of that be explained earlier?
2596 Les instructions @code{\set} et @code{\override} manipulent toutes deux
2597 des propriétés associées à des contextes. Dans tous les cas, ces
2598 propriétés tiennent compte de la @emph{hiérarchie des contextes} : les
2599 propriétés qui n'ont pas été définies dans le contexte lui-même
2600 héritent des valeurs de leur contexte parent respectif.
2602 Les valeurs et durée de vie des propriétés d'un contexte sont dynamiques
2603 et ne sont accessibles qu'au moment où la musique est interprétée. Lors
2604 de la création d'un contexte, ses propriétés sont initialisées à partir
2605 de la définition du contexte correspondant et de ses éventuelles
2606 adaptations. Toute modification ultérieure ne sera obtenue que par des
2607 commandes d'adaptation des propriétés, libellées au sein même de la
2610 Les définitions d'un objet graphique (@emph{graphical object} abrégé en
2611 @emph{grob}) constituent une catégorie @emph{spécifique} de propriétés
2612 de contexte, dans la mesure où leur structure, enregistrement et
2613 utilisation diffèrent des propriétés de contextes habituelles.
2615 Contrairement aux propriétés de contextes habituelles, les définitions
2616 de @emph{grob} sont subdivisées en propriétés de @emph{grob}. Un
2617 @emph{grob} est créé par un graveur lors de l'interprétation d'une
2618 expression musicale et reçoit ses propriétés initiales à partir de la
2619 définition de @emph{grob} en cours dans le contexte du graveur. Le
2620 graveur (ou tout autre « agent » de LilyPond) peut alors ajouter ou
2621 modifier des propriétés à cet objet, sans pour autant affecter la
2622 définition du @emph{grob} dans ce contexte.
2624 Ce que LilyPond appelle « propriétés de @emph{grob} » dans le cadre
2625 de l'affinage par l'utilisateur sont en fait les propriétés de la
2626 définition d'un objet dans un contexte.
2628 Contrairement aux propriétés de contexte habituelles, les définitions
2629 d'un @emph{grob} doivent être enregistrées pour pouvoir garder trace de
2630 ses composants, les propriétés individuelles du @emph{grob} (ainsi que
2631 leurs sous-propriétés) séparément. Il sera dès lors possible de définir
2632 ces composants dans différents contextes et ainsi disposer d'une
2633 définition globale du @emph{grob} à l'instant où la création de cet
2634 objet assemblera les éléments relatifs aux différents contextes attachés
2635 au contexte en cours et à ses parents.
2637 Les définitions de @emph{grob} se manipulent à l'aide des commandes
2638 @code{\override} et @code{\revert}, et leur nom commence par une
2639 capitale (comme @samp{NoteHead}) alors que les propriétés de contexte
2640 ordinaires -- elles commencent par une minuscule -- se manipulent avec
2641 @code{\set} et @code{\unset}.
2643 @cindex tweak, relation avec @code{\override}
2645 @funindex \overrideProperty
2647 Les instructions spéciales @code{\tweak} et @code{\overrideProperty}
2648 modifient les propriétés de @emph{grob} en court-circuitant totalement
2649 les propriétés de contexte. En fait, elles capturent les @emph{grobs}
2650 au moment de leur création pour y injecter directement des propriétés soit
2651 émanant d'un événement musical retouché par un @code{\tweak}, soit
2652 lorsqu'ils sont d'une qualité particulière (un @code{\overrideProperty}).
2655 @node Modification de listes associatives
2656 @subsection Modification de listes associatives
2657 @translationof Modifying alists
2659 Certaines propriétés configurables par l'utilisateur se présentent en
2660 interne comme étant des listes associatives -- les puristes diront des
2661 @emph{alists}. Une @emph{alist} est en fait constituée de plusieurs
2662 paires de @emph{clés} et @emph{valeurs}. La structure d'un liste
2663 associative ressemble à :
2666 '((@var{clé1} . @var{valeur1})
2667 (@var{clé2} . @var{valeur2})
2668 (@var{clé3} . @var{valeur3})
2672 Dans le cas où cette liste représente les propriétés d'un objet
2673 graphique ou bien l'une des variables du bloc @code{\paper}, chaque clé
2674 peut être modifiée individuellement sans que cela affecte les autres.
2676 Par exemple, pour réduire l'espacement entre deux portées adjacentes
2677 d'un même système, on utilisera la propriété @code{staff-staff-spacing}
2678 qui est attachée à l'objet graphique @code{StaffGrouper}. Cette
2679 propriété est constituée d'une liste de quatre clés :
2680 @code{basic-distance}, @code{minimum-distance}, @code{padding} et
2681 @code{stretchability}. Ses réglages par défaut tels que mentionnés à la
2682 rubrique @emph{Backend} de la référence des propriétés internes -- voir
2683 @rinternals{StaffGrouper} -- sont :
2686 '((basic-distance . 9)
2687 (minimum-distance . 7)
2689 (stretchability . 5))
2692 Afin de rapprocher nos deux portées, il suffit de réduire la valeur
2693 (@code{9}) de la clé @code{basic-distance} au niveau de celle de la clé
2694 @code{minimum-distance} (@code{7}). La modification d'une seule clé
2695 individuellement peut se réaliser sous la forme d'une @emph{déclaration
2698 @lilypond[quote,verbatim]
2699 % default space between staves
2701 \new Staff { \clef treble c''1 }
2702 \new Staff { \clef bass c1 }
2705 % reduced space between staves
2706 \new PianoStaff \with {
2707 % this is the nested declaration
2708 \override StaffGrouper.staff-staff-spacing.basic-distance = #7
2710 \new Staff { \clef treble c''1 }
2711 \new Staff { \clef bass c1 }
2715 Le recours à une déclaration imbriquée touchera la clé indiquée
2716 (@code{basic-distance} dans l'exemple ci-dessus) sans pour autant
2717 modifier les autres clés de la propriété considérée.
2719 Considérons maintenant que nous souhaitions que les portées soient le
2720 plus proche possible les unes des autres, à la limite du chevauchement.
2721 Il suffirait de mettre les quatre clés à zéro. Nous pourrions saisir
2722 quatre déclarations, chacune d'elles touchant une clé. Nous pouvons
2723 tout aussi bien redéfinir la propriété en une seule clause, sous la
2724 forme d'une liste associative :
2726 @lilypond[quote,verbatim]
2727 \new PianoStaff \with {
2728 \override StaffGrouper.staff-staff-spacing =
2729 #'((basic-distance . 0)
2730 (minimum-distance . 0)
2732 (stretchability . 0))
2734 \new Staff { \clef treble c''1 }
2735 \new Staff { \clef bass c1 }
2739 N'oubliez pas que dès lors qu'une clé n'apparaît pas dans la liste, elle
2740 retourne à sa valeur @emph{sauf-mention-contraire}. Autrement dit, dans
2741 le cas de @code{staff-staff-spacing} qui nous occupe, toutes les clés
2742 non mentionnées seront ramenées à zéro -- à l'exception de
2743 @code{stretchability} qui prend par défaut la valeur de
2744 @code{basic-distance}. Les deux assertions suivantes sont donc
2748 \override StaffGrouper.staff-staff-spacing =
2749 #'((basic-distance . 7))
2751 \override StaffGrouper.staff-staff-spacing =
2752 #'((basic-distance . 7)
2753 (minimum-distance . 0)
2755 (stretchability . 7))
2758 L'une des conséquences, parfois involontaire, de ceci est la suppression
2759 de réglages standards effectués par un fichier d'initialisation chargé à
2760 chaque compilation d'un fichier source. Dans l'exemple précédent, les
2761 réglages standards de @code{padding} et @code{minimum-distance}, tels
2762 que déterminés par @file{scm/define-grobs.scm}, se voient ramenés à leur
2763 valeur @emph{si-non-définie} ; autrement dit, les deux clés sont mises à
2764 zéro. La définition d'une propriété ou d'une variable sous forme de
2765 liste associative, quelle qu'en soit la taille, réinitialisera toujours
2766 les clés non mentionnées à leur valeur @emph{si-non-définie}. Si telle
2767 n'est pas votre intention, nous vous recommandons alors de régler la
2768 valeur des clés individuellement par des déclarations imbriquées.
2770 @warning{Les déclarations imbriquées ne sont pas fonctionnelles dans le
2771 cas des listes associatives des propriétés de contexte -- telles
2772 @code{beamExceptions}, @code{keyAlterations},
2773 @code{timeSignatureSettings}, etc. Ces propriétés ne sont modifiables
2774 qu'au travers d'une complète redéfinition de leur liste associative.}
2777 @node Propriétés et contextes utiles
2778 @section Propriétés et contextes utiles
2779 @translationof Useful concepts and properties
2783 * Direction et positionnement::
2784 * Distances et unités de mesure::
2786 * Propriétés des symboles de la portée::
2787 * Extenseurs et prolongateurs::
2788 * Visibilité des objets::
2790 * Rotation des objets::
2794 @node Modes de saisie
2795 @subsection Modes de saisie
2796 @translationof Input modes
2798 La manière dont sera interprétée la notation contenue dans un fichier
2799 source dépend du mode affecté à la saisie.
2801 @subsubsubheading Mode accords
2804 Ce mode, activé par la commande @code{\chordmode}, permet d'interpréter
2805 les saisies comme étant des accords, qui seront imprimés sous forme de
2806 notes sur une portée -- voir @ref{Notation des accords}.
2808 Le mode accords s'active aussi par la commande @code{\chords}, qui
2809 créera un contexte @code{ChordNames}. Les saisies, interprétées comme
2810 étant des accords, seront alors rendues sous forme nominale dans ce
2811 contexte @code{ChordNames} -- voir @ref{Impression des noms d'accord}.
2813 @subsubsubheading Mode percussions
2816 Ce mode, activé par la commande @code{\drummode}, permet d'interpréter
2817 les saisies comme étant de la notation pour percussions -- voir
2818 @ref{Notation de base pour percussions}.
2820 Le mode percussions s'active aussi par la commande @code{\drums}, qui
2821 créera un contexte @code{DrumStaff}. Les saisies, interprétées comme
2822 étant de la notation pour percussions, seront alors rendues sous forme
2823 symbolique sur une portée de percussions -- voir
2824 @ref{Notation de base pour percussions}.
2826 @subsubsubheading Mode figures
2829 Ce mode, activé par la commande @code{\figuremode}, permet d'interpréter
2830 les saisies comme étant de la basse chiffrée (ou figurée) -- voir
2831 @ref{Saisie de la basse chiffrée}.
2833 Le mode figures s'active aussi par la commande @code{\figures}, qui
2834 créera un contexte @code{FiguredBass}. Les saisies interprétées comme
2835 étant de la basse chiffrée, seront alors rendues sous forme symbolique
2836 dans le contexte @code{FiguredBass} -- voir
2837 @ref{Introduction à la basse chiffrée}.
2839 @subsubsubheading Mode frets et tablatures
2840 @c VO Fret and tab modes
2842 Il n'existe pas de mode spécifique pour saisir des symboles de fret ou
2845 Notes ou accords saisis en mode note puis affectés à un contexte
2846 @code{TabStaff} seront rendus sous forme de diagramme de tablature --
2847 voir @ref{Tablatures par défaut}.
2849 Deux options différentes permettent d'obtenir des diagrammes de fret en
2850 surplomb d'une portée : directement à l'aide d'un contexte
2851 @code{FretBoards} -- voir @ref{Tablatures automatiques} -- ou en
2852 attachant aux notes des @emph{markups} créés par la commande
2853 @code{\fret-diagram} -- voir @ref{Tablatures sous forme d'étiquette}.
2855 @subsubsubheading Mode paroles
2858 Ce mode, activé par la commande @code{\lyricmode}, permet d'interpréter
2859 les saisies comme étant des syllabes, ayant éventuellement une durée, et
2860 des indications habituelles aux paroles -- voir @ref{Musique vocale}.
2862 Le mode paroles s'active aussi par la commande @code{\addlyrics}, qui
2863 créera un contexte @code{Lyrics} et ajoutera implicitement une commande
2864 @code{\lyricsto} afin d'associer les paroles qui suivent à la musique
2865 précédemment saisie.
2867 @subsubsubheading Mode @emph{markup}
2870 Ce mode, activé par la commande @code{\markup}, permet d'interpréter les
2871 saisies comme étant des @emph{markups} (annotations ou étiquettes) --
2872 voir @ref{Commandes pour markup}.
2875 @subsubsubheading Mode notes
2878 Le mode notes est le mode par défaut dans LilyPond. Il peut aussi
2879 s'activer par la commande @code{\notemode}. Les saisies seront
2880 interprétées comme étant des hauteurs, durées, @emph{markups}, etc. qui
2881 seront rendues sous forme de notation musicale sur une portée.
2883 Nul n'est besoin de spécifier le mode notes de manière explicite, hormis
2884 dans certaines situations particulières, notamment lorsque vous êtes en
2885 mode paroles, accords, ou tout autre mode, et que vous deviez insérer
2886 un élément qui ne serait disponible que grâce à la syntaxe du mode
2890 @node Direction et positionnement
2891 @subsection Direction et positionnement
2892 @translationof Direction and placement
2894 En matière de typographie musicale, l'orientation et le positionnement
2895 de nombreux éléments est affaire de goût. Par exemple, les hampes
2896 peuvent être ascendantes ou descendantes, les paroles, nuances ou autres
2897 indications d'expression peuvent apparaître au-dessus ou en dessous de
2898 la portée, les indications textuelles s'alignent tantôt par la gauche,
2899 tantôt par la droite, ou être centrées. La plupart de ces choix peuvent
2900 être laissés à l'appréciation de LilyPond. Il peut être préférable,
2901 dans certains cas, d'imposer l'orientation ou le positionnement des
2905 * Indicateurs de position d'une articulation::
2906 * La propriété direction::
2910 @node Indicateurs de position d'une articulation
2911 @unnumberedsubsubsec Indicateurs de position d'une articulation
2912 @translationof Articulation direction indicators
2914 Certains positionnements sont opérés par défaut -- toujours au-dessus ou
2915 toujours en dessous (nuances ou points d'orgue) -- alors que d'autres
2916 alterneront selon l'orientation des hampes (liaisons ou accents).
2918 @c TODO Add table showing these
2920 Le positionnement par défaut peut être outrepassé à l'aide d'un
2921 @emph{indicateur de positionnement}, qui vient s'insérer juste avant
2922 l'articulation. LilyPond met à votre disposition trois indicateurs de
2923 positionnement : @code{^} (pour « au-dessus »), @code{_} (pour
2924 « au-dessous »), et @code{-} (pour « appliquer le positionnement par
2925 défaut »). L'indicateur de positionnement n'est pas obligatoire ;
2926 LilyPond considère alors qu'il y a un @code{-}. Un indicateur de
2927 positionnement est cependant @strong{obligatoire} dans les cas
2931 @item une commande @code{\tweak},
2932 @item une commande @code{\markup},
2933 @item une commande @code{\tag},
2934 @item les indications de corde, par exemple @code{-"corde"},
2935 @item les indications de doigté, par exemple @w{@code{-1}},
2936 @item les raccourcis d'articulation, par exemple @w{@code{-.}},
2937 @w{@code{->}} ou @w{@code{--}}.
2940 Les indicateurs de positionnement n'affectent que la note qui suit :
2942 @lilypond[verbatim,quote]
2952 @node La propriété direction
2953 @unnumberedsubsubsec La propriété @code{direction}
2954 @translationof The direction property
2956 Le positionnement ou l'orientation de nombreux objets de rendu sont
2957 gérés par la propriété @code{direction}.
2959 La propriété @code{direction} peut prendre la valeur @code{1}, qui
2960 signifie « ascendant » ou « au-dessus », ou @w{@code{-1}}, qui
2961 signifie « descendant » ou « au-dessous ». Les symboliques @code{UP}
2962 et @code{DOWN} peuvent remplacer respectivement @code{1}
2963 et @w{@code{-1}}. Les valeurs @code{0} ou @code{CENTER} permettent de
2964 réaffecter à la propriété @code{direction} son comportement par défaut.
2965 Certaines commandes prédéfinies permettent par ailleurs de spécifier un
2966 comportement en matière d'orientation ou positionnement ; elles
2970 @code{\xxxUp}, @code{\xxxDown} et @code{\xxxNeutral}
2974 auquel cas @code{\xxxNeutral} signifie « retour au comportement par
2975 défaut » -- voir @rlearning{Objets inclus dans la portée}.
2977 Dans quelques cas particuliers, comme l'indication d'un @emph{arpeggio},
2978 la valeur affectée à la propriété @code{direction} déterminera si
2979 l'objet doit se placer à gauche ou à droite de son parent. Un
2980 @w{@code{-1}} ou @code{LEFT} signifiera alors « sur la gauche », et un
2981 @code{1} ou @code{RIGHT} « sur la droite ». Comme de bien entendu, un
2982 @code{0} ou @code{CENTER} signifiera « appliquer le positionnement par
2986 These all have side-axis set to #X
2987 AmbitusAccidental - direction has no effect
2989 StanzaNumber - not tried
2990 TrillPitchAccidental - not tried
2991 TrillPitchGroup - not tried
2994 Notez que ces commandes resteront effectives jusqu'à ce qu'elles soient
2997 @lilypond[verbatim,quote]
3008 En matière de musique polyphonique, il est souvent plus judicieux
3009 d'utiliser des contextes @code{Voice} explicites que de modifier
3010 l'orientation des objets. Pour de plus amples informations, voir
3011 @ref{Plusieurs voix}.
3014 Manuel d'initiation :
3015 @rlearning{Objets inclus dans la portée}.
3017 Manuel de notation :
3018 @ref{Plusieurs voix}.
3021 @node Distances et unités de mesure
3022 @subsection Distances et unités de mesure
3023 @translationof Distances and measurements
3025 @cindex distance absolue
3026 @cindex distance relative
3027 @cindex distance extensible
3034 LilyPond considère deux types de distances : les distances absolues
3035 et les distances relatives ou extensibles.
3037 Les distances absolues permettent de spécifier les marges, indentations
3038 et autres détails de mise en page ; elles s'expriment par défaut en
3039 millimètres. Vous pouvez utiliser d'autres systèmes de mesure dès lors
3040 que la quantité est suivie de la mesure : @code{\mm}, @code{\cm},
3041 @code{\in} (pouces) ou @code{\pt} (points, 1/72,27 pouce).
3042 Les mesures de mise en page peuvent aussi s'exprimer en unité extensible
3043 de portée @code{\staff-space} (voir ci-après). Pour plus d'information
3044 concernant la mise en page, voir la rubrique
3045 @ref{Mise en forme de la page}.
3047 Les distances relatives ou extensibles s'expriment toujours en « espace
3048 de portée » ou, plus rarement, en « demi espace de portée ». L'espace
3049 de portée (@emph{staff-space}) correspond à la distance qui sépare deux
3050 lignes adjacentes d'une portée. Sa valeur par défaut est déterminée
3051 globalement par la taille de portée. Elle peut aussi s'ajuster
3052 ponctuellement en jouant sur la propriété @code{staff-space} de l'objet
3053 @code{StaffSymbol}. Les distances relatives s'ajustent automatiquement
3054 dès qu'une modification de la taille globale de portée ou bien de la
3055 propriété @code{staff-space} du @code{StaffSymbol} intervient.
3056 Cependant, les tailles de fonte ne s'ajusteront automatiquement que si
3057 la modification touche la taille globale des portées. La taille globale
3058 de portée permet ainsi de gérer l'aspect général de la partition --
3059 voir @ref{Définition de la taille de portée}.
3063 Lorsque seulement une portion de partition doit apparaître dans une
3064 taille, comme par exemple une portée d'ossia ou une note de bas de page,
3065 influer sur la taille globale de portée affecterait l'intégralité de la
3066 partition. Il convient donc dans ce cas de modifier à la fois la
3067 propriété @code{staff-space} du @code{StaffSymbol} et la taille des
3068 fontes. La fonction Scheme @code{magstep} est tout spécialement chargée
3069 d'adapter une modification du @code{staff-space} aux fontes. Pour de
3070 plus amples informations, reportez-vous à la rubrique
3071 @rlearning{Longueur et épaisseur des objets}.
3074 Manuel d'initiation :
3075 @rlearning{Longueur et épaisseur des objets}.
3077 Manuel de notation :
3078 @ref{Définition de la taille de portée},
3079 @ref{Mise en forme de la page}.
3083 @subsection Dimensions
3084 @translationof Dimensions
3087 @cindex bounding box
3089 Les dimensions d'un objet graphique spécifient la position des bords
3090 droit et gauche ainsi que des bords supérieur et inférieur de la boîte
3091 englobante de ces objets, en tant que distance par rapport au point de
3092 référence de l'objet et en unité d'espace de portée. Ces positions sont
3093 normalement codées sous la forme de deux paires Scheme. Par exemple, la
3094 commande de @emph{markup} @code{\with-dimensions} prend trois arguments,
3095 les deux premiers étant des paires Scheme donnant la position des bords
3096 gauche et droit et celle des bords inférieur et supérieur :
3099 \with-dimensions #'(-5 . 10) #'(-3 . 15) @var{argument3}
3102 Ceci spécifie une boîte englobante pour @var{argument3} dont le bord
3103 gauche est à @minus{}5, le bord droit à 10, le bord inférieur
3104 à @minus{}3 et le bord supérieur à 15 espaces de portée du point de
3105 référence de cet objet.
3108 Manuel de notation :
3109 @ref{Distances et unités de mesure}.
3112 @node Propriétés des symboles de la portée
3113 @subsection Propriétés des symboles de la portée
3114 @translationof Staff symbol properties
3116 @cindex ajustement des symboles de portée
3117 @cindex dessin des symboles de portée
3118 @cindex symboles de portée, dessin
3120 @c TODO Extend or remove this section. See also NR 1.6.2 Staff symbol
3121 @c Need to think of uses for these properties. Eg 'line-positions
3122 @c is used in a snippet to thicken centre line.
3123 @c If retained, add @ref to here in 1.6.2 -td
3125 L'emplacement vertical et le nombre de lignes d'une portée se
3126 définissent conjointement. Comme l'illustre l'exemple suivant, le
3127 positionnement des notes n'est en rien influencé par le positionnement
3128 des lignes de la portée.
3130 @warning{La propriété @code{'line-positions} écrase la propriété
3131 @code{'line-count}. Le nombre de lignes d'une portée est implicitement
3132 défini par le nombre d'éléments dans la liste des valeurs de
3133 @code{'line-positions}.}
3135 @lilypond[verbatim,quote]
3137 \override StaffSymbol.line-positions = #'(7 3 0 -4 -6 -7)
3139 \relative { a4 e' f b | d1 }
3142 La largeur d'une portée, exprimée en espace de portée, peut être figée.
3143 L'espacement des objets inclus dans cette portée ne sera en rien affecté
3146 @lilypond[verbatim,quote]
3148 \override StaffSymbol.width = #23
3150 \relative { a4 e' f b | d1 }
3154 @node Extenseurs et prolongateurs
3155 @subsection Extenseurs et prolongateurs
3156 @translationof Spanners
3158 De nombreux objets de notation musicale s'étendent sur plusieurs notes,
3159 voire même sur plusieurs mesures. Il en va ainsi des liaisons,
3160 ligatures, crochets de n-olet, crochets de reprise, crescendos, trilles
3161 ou glissandos. Ces objets, que l'on englobe sous l'appellation
3162 « d'extenseurs », sont pourvus de propriétés spécifiques destinées à
3163 contrôler leur apparence et leur comportement. Un certain nombre de ces
3164 propriétés sont communes à tous les extenseurs, d'autres n'affectent que
3165 certains d'entre eux.
3167 Tout extenseur dispose de la @code{spanner-interface}. Quelques uns,
3168 tout particulièrement ceux chargés de dessiner une ligne droite entre
3169 deux objets, disposent aussi de la @code{line-spanner-interface}.
3172 * Utilisation de spanner-interface::
3173 * Utilisation de line-spanner-interface::
3177 @node Utilisation de spanner-interface
3178 @unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{spanner-interface}
3179 @translationof Using the spanner-interface
3181 Cette interface fournit deux propriétés qui s'appliquent à certains
3184 @subsubsubheading La propriété @code{minimum-length}
3186 La longueur minimale d'un extenseur est déterminée par la propriété
3187 @code{minimum-length}. Au plus sa valeur est élevée, au plus
3188 l'espacement des notes qui le bornent sera grand. Forcer sa valeur
3189 restera néanmoins sans effet pour un certain nombre d'extenseurs dont la
3190 longueur dépend d'autres considérations. Voici quelques exemples de
3191 mise en œuvre de cette propriété.
3194 Cette propriété est pleinement fonctionnelle pour :
3195 Tie (liaison de prolongation)
3196 MultiMeasureRest (silence multimesures)
3198 Slur (liaison d'articulation)
3199 PhrasingSlur (liaison de phrasé)
3201 Cette propriété est fonctionnelle en présence d'un @emph{callback} :
3205 Cette propriété est sans effet sur :
3214 @lilypond[verbatim,quote,fragment]
3217 % increase the length of the tie
3218 -\tweak minimum-length #5
3222 @lilypond[verbatim,quote]
3223 \relative \compressMMRests {
3226 % increase the length of the rest bar
3227 \once \override MultiMeasureRest.minimum-length = #20
3233 @lilypond[verbatim,quote]
3236 % increase the length of the hairpin
3237 \override Hairpin.minimum-length = #20
3242 Cette propriété permet aussi de jouer sur l'envergure d'une liaison
3243 d'articulation ou de phrasé.
3245 @lilypond[verbatim,quote]
3249 -\tweak minimum-length #5
3254 -\tweak minimum-length #5
3259 Certains objets requièrent un appel explicite à la procédure
3260 @code{set-spacing-rods} pour que la propriété @code{minimum-length}
3261 produise ses effets. La propriété @code{set-spacing-rods} doit alors
3262 prendre pour valeur @code{ly:spanner::set-spacing-rods}. Par exemple, la
3263 longueur minimale d'un glissando ne pourra être forcée tant que la
3264 propriété @code{springs-and-rods} n'aura pas été définie :
3266 @lilypond[verbatim,fragment,quote]
3270 % not effective alone
3271 \once \override Glissando.minimum-length = #20
3274 % effective only when both overrides are present
3275 \once \override Glissando.minimum-length = #20
3276 \once \override Glissando.springs-and-rods = #ly:spanner::set-spacing-rods
3280 Il en va de même pour l'objet @code{Beam} (ligature) :
3282 @lilypond[verbatim,fragment,quote]
3283 % not effective alone
3284 \once \override Beam.minimum-length = #20
3287 % effective only when both overrides are present
3288 \once \override Beam.minimum-length = #20
3289 \once \override Beam.springs-and-rods = #ly:spanner::set-spacing-rods
3293 @subsubsubheading La propriété @code{to-barline}
3295 La seconde propriété fournie par la @code{spanner-interface} est
3296 @code{to-barline}. Elle est activée par défaut, raison pour laquelle
3297 les soufflets et autres extenseurs finissant sur la première note d'une
3298 mesure s'arrêtent visuellement au niveau de la barre de mesure qui la
3299 précède. Le fait de désactiver la propriété @code{to-barline} aura pour
3300 effet de prolonger l'extenseur au delà de la barre de mesure et jusqu'à
3301 la note qui le borne :
3303 @lilypond[verbatim,quote]
3305 a' \< a a a a \! a a a \break
3306 \override Hairpin.to-barline = ##f
3307 a \< a a a a \! a a a
3311 Cette propriété n'est pas opérationnelle pour tous les extenseurs. Il
3312 serait en effet quelque peu surprenant de l'activer (lui
3313 affecter @code{#t}) dans le cas d'une liaison d'articulation ou de
3317 @node Utilisation de line-spanner-interface
3318 @unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{line-spanner-interface}
3319 @translationof Using the line-spanner-interface
3321 Un certain nombre d'objets disposent de la
3322 @code{line-spanner-interface}, entre autres :
3325 @item @code{DynamicTextSpanner}
3326 @item @code{Glissando}
3327 @item @code{TextSpanner}
3328 @item @code{TrillSpanner}
3329 @item @code{VoiceFollower}
3332 La routine en charge de dessiner le stencil de ces extenseurs est
3333 @code{ly:line-spanner::print}. Elle va déterminer les deux points
3334 extrêmes et dessiner entre eux une ligne du style requis. Bien que la
3335 localisation des deux bornes de l'extenseur soit calculée à la volée,
3336 vous pouvez cependant forcer leur ordonnée (coordonnée-Y). Les
3337 propriétés que vous devrez ajuster résident au deuxième niveau dans la
3338 hiérarchie, mais la syntaxe de la commande @code{\override} nécessaire
3339 demeure relativement simple :
3341 @lilypond[quote,fragment,verbatim]
3343 \once \override Glissando.bound-details.left.Y = #3
3344 \once \override Glissando.bound-details.right.Y = #-2
3348 La propriété @code{Y} est valorisée en unités de @code{staff-space}, la
3349 ligne médiane de la portée correspondant au point zéro. Pour le
3350 glissando qui nous occupe, il s'agit du @code{Y} à l'aplomb
3351 (coordonnée-X) du centre de la tête de chacune des deux notes, si tant
3352 est que la ligne doive s'étendre entre ces deux points.
3354 Si le @code{Y} n'est pas défini, sa valeur sera calculée en fonction de
3355 la position verticale du point d'attachement de l'extenseur.
3357 Dans le cas où l'extenseur est interrompu par un saut de ligne, les
3358 terminaisons à cet endroit se gèrent à l'aide des sous-clés
3359 @code{left-broken} et @code{right-broken} de @code{bound-details}, comme
3362 @lilypond[ragged-right,fragment,verbatim,quote]
3363 \override Glissando.breakable = ##t
3364 \override Glissando.bound-details.right-broken.Y = #-3
3365 c''1 \glissando \break
3369 Les sous-propriétés @code{left} et @code{right} du @code{bound-details}
3370 disposent d'autres clés modifiables de la même manière que @code{Y} :
3374 Détermine l'ordonnée (coordonnée-Y) de la terminaison, avec un
3375 décalage en @code{staff-space} par rapport à la ligne médiane de la
3376 portée. Il s'agit par défaut du centre de l'objet d'attachement, qui
3377 est le centre vertical de la tête de note pour un glissando.
3379 En ce qui concerne les extenseurs horizontaux, tels ceux comportant du
3380 texte ou les trilles, il est fixé à @code{0}.
3383 Détermine le début et la fin de la ligne sur l'axe des abscisses,
3384 relativement à l'objet de rattachement. Une valeur de @w{@code{-1}} (ou
3385 @code{LEFT}) aura pour effet de commencer ou terminer la ligne sur la
3386 gauche de la tête de note de rattachement.
3389 Il s'agit de l'abscisse (coordonnée-X) absolue de la terminaison. Elle
3390 se calcule à la volée, et son forçage n'apporte rien de plus.
3393 Les extenseurs linéaires peuvent commencer ou finir par un symbole,
3394 enregistré dans cette sous-propriété. Elle est conçue pour un usage
3395 interne, aussi nous vous conseillons de plutôt recourir à @code{text}.
3398 Il s'agit d'un @emph{markup} qui se poursuivra par l'extenseur. C'est la
3399 sous-propriété utilisée pour ajouter @i{cresc.}, @i{tr} ou autre texte à
3400 un extenseur horizontal.
3402 @lilypond[quote,ragged-right,fragment,verbatim]
3403 \override TextSpanner.bound-details.left.text
3404 = \markup { \small \bold Slower }
3405 \relative { c''2\startTextSpan b c a\stopTextSpan }
3408 @item stencil-align-dir-y
3409 @item stencil-offset
3410 Lorsqu'aucune de ces deux sous-propriétés n'est définie, le stencil est
3411 simplement positionné à l'extrémité, centré sur la ligne telle que
3412 définie par les sous-propriétés @code{X} et @code{Y}. L'utilisation de
3413 @code{stencil-align-dir-y} ou @code{stencil-offset} permettra d'aligner
3414 le symbole verticalement par rapport au coin de la ligne :
3416 @lilypond[quote,fragment,verbatim]
3417 \override TextSpanner.bound-details.left.stencil-align-dir-y = #-2
3418 \override TextSpanner.bound-details.right.stencil-align-dir-y = #UP
3420 \override TextSpanner.bound-details.left.text = #"ggg"
3421 \override TextSpanner.bound-details.right.text = #"hhh"
3423 \relative { c'4^\startTextSpan c c c \stopTextSpan }
3426 Vous n'aurez pas manqué de constater qu'une valeur négative place le
3427 texte @emph{en haut} -- contrairement à ce que l'on serait en droit
3428 d'attendre. Ceci est dû au fait que la valeur @w{@code{-1}} ou
3429 @code{DOWN} signifie « aligner le bord @emph{inférieur} du texte sur
3430 la ligne d'extension ». Une valeur égale à @code{1} ou @code{UP}
3431 alignera le sommet du texte sur cette ligne d'extension.
3434 L'activation de cette sous-propriété (lui affecter @code{#t}) ajoutera
3435 à l'extenseur une terminaison en flèche.
3438 Cette sous-propriété contrôle l'espace qui doit séparer l'extrémité de
3439 la ligne et la fin réelle de l'extenseur. Sans ce « décalage », le
3440 trait indiquant un glissando commencerait et finirait au beau milieu de
3441 chacune des têtes de note.
3445 La fonction @code{\endSpanners} permet d'interrompre l'extenseur qui
3446 vient dès la note suivante. Autrement dit, il ne s'étendra que sur une
3447 seule note, ou jusqu'à la prochaine barre de mesure si @code{to-barline}
3448 a été activé et que survient une barre avant la note suivante.
3450 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right]
3453 c2 \startTextSpan c2 c2
3459 L'utilisation de @code{\endSpanners} permet de s'affranchir d'insérer un
3460 @code{\stopTextSpan} pour clôturer un @code{\startTextSpan} ou un
3461 @code{\!} pour terminer un soufflet.
3464 Référence des propriétés internes :
3465 @rinternals{Glissando},
3466 @rinternals{line-spanner-interface},
3467 @rinternals{TextSpanner},
3468 @rinternals{TrillSpanner},
3469 @rinternals{VoiceFollower}.
3472 @node Visibilité des objets
3473 @subsection Visibilité des objets
3474 @translationof Visibility of objects
3476 @cindex objets, visibilité
3477 @cindex grobs, visibilité
3478 @cindex visibilité d'objets
3480 La visibilité des objets de rendu se contrôle de quatre façons
3481 différentes : vous pouvez supprimer leur stencil, les rendre
3482 transparents, les coloriser en blanc ou bien encore forcer leur
3483 propriété @code{break-visibility}. Les trois premières options peuvent
3484 s'appliquer à tous les objets, la dernière étant réservée aux objets
3485 @emph{changeables}. Le Manuel d'initiation contient une introduction à
3486 ces quatre techniques, à la rubrique
3487 @rlearning{Visibilité et couleur des objets}.
3489 LilyPond met en œuvre quelques techniques particulières adaptées à
3490 certains objets ; elles sont couvertes par une rubrique spécifique.
3493 * Suppression des stencils::
3494 * Transparence des objets::
3495 * Blanchiment des objets::
3496 * Utilisation de break-visibility::
3497 * Considérations spécifiques::
3501 @node Suppression des stencils
3502 @unnumberedsubsubsec Suppression des stencils
3503 @translationof Removing the stencil
3505 @cindex stencil, suppression
3509 Tout objet de rendu se voit attribuer une propriété @code{stencil}.
3510 Elle est par défaut définie par la fonction chargée de dessiner cet
3511 objet. Lorsque cette propriété est désactivée de force -- en lui
3512 attribuant la valeur @code{#f} -- aucune fonction ne sera appelée ;
3513 l'objet ne sera donc pas dessiné. Le retour au comportement par défaut
3514 s'opère à l'aide d'un @code{\revert}.
3516 @lilypond[quote,fragment,verbatim]
3518 \override Score.BarLine.stencil = ##f
3520 \revert Score.BarLine.stencil
3524 Cette opération relativement courante fait l'objet du racourci
3527 @lilypond[quote,fragment,verbatim]
3531 \undo \omit Score.BarLine
3536 @node Transparence des objets
3537 @unnumberedsubsubsec Transparence des objets
3538 @translationof Making objects transparent
3540 @cindex transparent, objet
3544 Tout objet de rendu dispose d'une propriété de transparence, qui est par
3545 défaut définie à @code{#f}. Le fait de l'activer rendra l'objet
3546 transparent tout en préservant la place qu'il occupe.
3548 @lilypond[quote,fragment,verbatim]
3550 \once \override NoteHead.transparent = ##t
3554 Cette opération relativement courante fait l'objet du racourci
3557 @lilypond[quote,fragment,verbatim]
3559 \once \hide NoteHead
3564 @node Blanchiment des objets
3565 @unnumberedsubsubsec Blanchiment des objets
3566 @translationof Painting objects white
3568 @cindex objets, couleur
3569 @cindex couleur d'objet
3572 @cindex impression, ordre
3573 @cindex surimpression d'objets
3574 @cindex objets, surimpression
3575 @cindex grobs, superposition
3577 Tout objet de rendu dispose d'une propriété couleur, par défaut définie
3578 à @code{black} (noir). Le fait de la forcer à @code{white} (blanc)
3579 rendra l'objet indistinct du fond blanc. Néanmoins, lorsque cet objet
3580 en recouvre d'autres, la couleur de leurs points de jonction dépendra de
3581 l'ordre dans lequel ils sont dessinés, ce qui peut laisser apparaître
3582 un fantôme de l'objet blanchi comme ci-dessous :
3584 @lilypond[quote,fragment,verbatim]
3585 \override Staff.Clef.color = #white
3589 Cet inconvénient peut être évité en modifiant l'ordre dans lequel les
3590 objets sont dessinés. Chaque objet de rendu dispose d'une propriété
3591 @code{layer} (calque ou niveau) à laquelle est affecté un nombre entier.
3592 Les objets ayant la plus faible valeur sont dessinés en premier, puis
3593 les autres, de telle sorte qu'un objet ayant une valeur plus élevée les
3594 recouvrira. La plupart des objet ont un @code{layer} valorisé
3595 à @code{1} -- quelques uns, dont @code{StaffSymbol} et
3596 @code{BarLine}, ont une valeur à @code{0}. L'ordre d'impression
3597 d'objets ayant une même valeur de @code{layer} est indéterminé.
3599 La clef de l'exemple précédent a par défaut un @code{layer}
3600 à @code{1} ; elle est donc dessinée après les lignes de la
3601 portée -- @code{layer} valorisé par défaut à @code{0} -- et donc
3602 les recouvre. Pour changer cet état de fait, l'objet @code{Clef} doit
3603 avoir un @code{layer} de valeur inférieure, disons @w{@code{-1}}, pour
3604 pouvoir être dessiné avant.
3606 @lilypond[quote,fragment,verbatim]
3607 \override Staff.Clef.color = #white
3608 \override Staff.Clef.layer = #-1
3613 @node Utilisation de break-visibility
3614 @unnumberedsubsubsec Utilisation de break-visibility
3615 @translationof Using break-visibility
3617 @c TODO Add making other objects breakable
3619 @cindex break-visibility
3621 La plupart des objets de rendu ne sont imprimés qu'une seule fois ;
3622 certains cependant, tels les barres de mesure, clefs, métriques ou
3623 armures, apparaîtront deux fois lors d'un saut de ligne -- une première
3624 fois en fin de ligne, puis à nouveau au début de la ligne suivante. Ces
3625 objets, que l'on peut traiter de @emph{changeables} (@emph{breakable} en
3626 anglais) disposent de la propriété @code{break-visibility} spécialement
3627 chargée de contrôler leur visibilité aux trois endroits où il sont
3628 susceptibles d'apparaître : en début de ligne, en cours de ligne ou
3629 en fin de ligne -- si tant est qu'un changement s'y produise.
3631 Par exemple, la métrique est imprimée par défaut au début de la première
3632 ligne, et nulle part ailleurs. En cas de modification, une nouvelle
3633 métrique sera imprimée à l'endroit du changement. Dans le cas où ce
3634 changement intervient en fin de ligne, la nouvelle métrique s'imprime au
3635 début de la ligne suivante, et une métrique « de précaution » viendra
3636 se placer au bout de la ligne précédente.
3638 Ce comportement est géré par la propriété @code{break-visibility}, dont
3639 vous trouverez une explication à la rubrique
3640 @rlearning{Visibilité et couleur des objets}. Cette propriété est
3641 constituée d'un vecteur de trois booléens qui, dans l'ordre, déterminent
3642 si l'objet sera imprimé à la fin, en cours, et au début d'une ligne --
3643 on pourrait aussi dire avant un saut de ligne, là où il n'y a pas de
3644 saut de ligne, et après un saut de ligne.
3646 Les huit combinaisons possibles sont aussi disponibles sous la forme de
3647 fonctions prédéfinies, regroupées dans le fichier
3648 @file{scm/output-lib.scm}. Le tableau suivant vous les présente ;
3649 les trois dernières colonnes indiquent l'endroit où l'objet sera visible.
3651 @multitable {@code{begin-of-line-invisible}} {@code{#(#t #t #t)}} {apres} {apres} {apres}
3652 @headitem Forme @tab Forme @tab Avant @tab Hors @tab Après
3653 @headitem fonctionnelle @tab vectorielle @tab saut @tab saut @tab saut
3655 @item @code{all-visible} @tab @code{#(#t #t #t)} @tab oui @tab oui @tab oui
3656 @item @code{begin-of-line-visible} @tab @code{#(#f #f #t)} @tab non @tab non @tab oui
3657 @item @code{center-visible} @tab @code{#(#f #t #f)} @tab non @tab oui @tab non
3658 @item @code{end-of-line-visible} @tab @code{#(#t #f #f)} @tab oui @tab non @tab non
3659 @item @code{begin-of-line-invisible} @tab @code{#(#t #t #f)} @tab oui @tab oui @tab non
3660 @item @code{center-invisible} @tab @code{#(#t #f #t)} @tab oui @tab non @tab oui
3661 @item @code{end-of-line-invisible} @tab @code{#(#f #t #t)} @tab non @tab oui @tab oui
3662 @item @code{all-invisible} @tab @code{#(#f #f #f)} @tab non @tab non @tab non
3665 Les réglages par défaut de la propriété @code{break-visibility}
3666 diffèrent selon l'objet de rendu. Le tableau suivant présente, pour la
3667 plupart des objets comportant la propriété @code{break-visibility},
3668 ces réglages par défaut.
3670 @multitable @columnfractions .3 .3 .4
3672 @headitem Objet de rendu @tab Contexte habituel @tab Réglage par défaut
3674 @c omit Ambitus as it appears not to be affected by break-visibility -td
3675 @c @item @code{Ambitus} @tab as specified @tab @code{begin-of-line-visible}
3676 @item @code{BarLine} @tab @code{Score} @tab calculé
3677 @item @code{BarNumber} @tab @code{Score} @tab @code{begin-of-line-visible}
3678 @c omit the following item until it can be explained -td
3679 @c @item @code{BreakAlignGroup} @tab @code{Score} @tab calculé
3680 @item @code{BreathingSign} @tab @code{Voice} @tab @code{begin-of-line-invisible}
3681 @item @code{Clef} @tab @code{Staff} @tab @code{begin-of-line-visible}
3682 @item @code{Custos} @tab @code{Staff} @tab @code{end-of-line-visible}
3683 @item @code{DoublePercentRepeat} @tab @code{Voice} @tab @code{begin-of-line-invisible}
3684 @c omit KeyCancellation until it can be explained -td
3685 @c @item @code{KeyCancellation} @tab ?? @tab @code{begin-of-line-invisible}
3686 @item @code{KeySignature} @tab @code{Staff} @tab @code{begin-of-line-visible}
3687 @c omit LeftEdge until it can be explained -td
3688 @c @item @code{LeftEdge} @tab @code{Score} @tab @code{center-invisible}
3689 @item @code{ClefModifier} @tab @code{Staff} @tab @code{begin-of-line-visible}
3690 @item @code{RehearsalMark} @tab @code{Score} @tab @code{end-of-line-invisible}
3691 @item @code{TimeSignature} @tab @code{Staff} @tab @code{all-visible}
3695 Voici un exemple d'utilisation de la forme vectorielle pour contrôler la
3696 visibilité des barres de mesure :
3698 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
3702 % Remove bar line at the end of the current line
3703 \once \override Score.BarLine.break-visibility = ##(#f #t #t)
3710 Lors d'un forçage de @code{break-visibility} sous une forme vectorielle,
3711 les trois éléments doivent impérativement être mentionnés. Ces formes
3712 vectorielles ne sont d'ailleurs pas prises en charge par tous les objets
3713 de rendu, et certaines combinaisons peuvent entraîner des erreurs ;
3714 nous citerons entre autres :
3717 @item Une barre de mesure ne peut s'imprimer en début de ligne.
3719 @item Un numéro de mesure ne peut apparaître au début de la première
3720 ligne, à moins d'être différent de 1.
3722 @item Clef -- voir ci-après.
3724 @item Les répétitions en pourcentage sont soit toutes imprimées, soit
3725 aucune. Vous devrez utiliser @code{begin-of-line-invisible} pour les
3726 voir et @code{all-invisible} pour les masquer.
3728 @item Armure -- voir ci-après.
3730 @item Modificateur de clef -- voir ci-après.
3734 @node Considérations spécifiques
3735 @unnumberedsubsubsec Considérations spécifiques
3736 @translationof Special considerations
3738 @subsubsubheading Visibilité après changement explicite
3740 @cindex armure, visibilité après changement explicite
3741 @cindex explicitKeySignatureVisibility
3742 @cindex clef, visibilité après changement explicite
3743 @cindex explicitClefVisibility
3745 La propriété @code{break-visibility} contrôle la visibilité des armures
3746 ou changements de clef en début de ligne uniquement, donc après un saut.
3747 Elle ne produit aucun effet sur la visibilité d'une armure ou d'une clef
3748 après un changement explicite de tonalité ou de clef, ni en cours, ni en
3749 fin de ligne. Dans l'exemple suivant, l'armure est présente même après
3750 le passage en si bémol majeur malgré l'activation de
3751 @code{all-invisible} (@emph{tous invisibles}).
3753 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
3757 % Try to remove all key signatures
3758 \override Staff.KeySignature.break-visibility = #all-invisible
3767 La visibilité lors de ces changements explicites d'armure ou de clef est
3768 géré respectivement par les propriétés
3769 @code{explicitKeySignatureVisibility} et @code{explicitClefVisibility}.
3770 Leur fonctionnement est en tout point identique à celui de la propriété
3771 @code{break-visibility} -- forme vectorielle à trois éléments ou forme
3772 fonctionnelle comme indiqué ci-avant. Toutes deux sont attachées au
3773 contexte @code{Staff} (la portée) et non directement aux objets de
3774 rendu ; elles sont de ce fait introduites par une instruction
3775 @code{\set}. Leur valeur par défaut est de toujours imprimer les objets
3776 -- réglage sur @code{all-visible}. Ces deux propriétés gèrent
3777 uniquement la visibilité des armures et clefs lors d'un changement
3778 explicite, et en dehors d'un début de ligne ; il faudra en pareil
3779 cas forcer la @code{break-visibility} de ces objets pour les supprimer.
3781 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
3785 \set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
3786 \override Staff.KeySignature.break-visibility = #all-invisible
3794 @subsubsubheading Visibilité des bécarres de précaution
3796 L'impression d'altérations de précaution au moment d'un changement
3797 explicite de tonalité sera annulée dès lors que vous aurez désactivé la
3798 propriété @code{printKeyCancellation} du contexte @code{Staff} :
3800 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
3804 \set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
3805 \set Staff.printKeyCancellation = ##f
3806 \override Staff.KeySignature.break-visibility = #all-invisible
3814 Avec de tels réglages particuliers, seules les altérations accidentelles
3815 permettront d'indiquer le changement de tonalité.
3817 Notez bien que lors d'une bascule en do majeur ou la mineur, seuls les
3818 « bécarres d'annulation » permettent d'identifier le changement de
3819 tonalité. En pareil cas, désactiver @code{printKeyCancellation} sera
3822 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
3826 \set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
3827 \set Staff.printKeyCancellation = ##f
3835 La suppression des bécarres d'annulation même lors d'un passage en do
3836 majeur ou la mineur n'interviendra qu'après modification de la
3837 visibilité de l'objet @code{KeyCancellation} :
3839 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
3843 \set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
3844 \override Staff.KeyCancellation.break-visibility = #all-invisible
3852 @c TODO Add visibility of cautionary accidentals before notes
3855 @subsubsubheading Barres de mesure automatiques
3857 @cindex automaticBars
3858 @cindex barres de mesure, suppression
3860 La désactivation de la propriété @code{automaticBars}, qui réside dans
3861 le contexte @code{Score}, permet de s'affranchir d'imprimer
3862 automatiquement les barres de mesure ; seules seront imprimées les
3863 barres explicitées à l'aide de la commande @code{\bar}. Néanmoins, et
3864 contrairement à ce qui se passe avec la commande @code{\cadenzaOn}, le
3865 compteur de numéro de mesure continuera de s'incrémenter. Les barres
3866 s'imprimeront à nouveau, au niveau où en est le compteur, dès que la
3867 propriété @code{automaticBars} sera réactivée. Gardez à l'esprit que
3868 les sauts de ligne, lorsque cette propriété est désactivée, ne peuvent
3869 intervenir qu'à l'occasion d'un @code{\bar} explicite.
3874 @subsubsubheading Clefs transposées
3877 @cindex clef transposée, visibilité
3878 @cindex visibilité d'une clef transposée
3879 @cindex clef, visibilité de la transposition
3881 L'indication de transposition d'une clef est produite par l'objet
3882 de rendu @code{ClefModifier}. Sa visibilité étant gérée par
3883 héritage direct de l'objet @code{Clef}, nul n'est besoin de forcer
3884 un quelconque @code{break-visibility} au niveau des objets
3885 @code{ClefModifier} pour éliminer une indication de transposition
3886 lorsque la clef est invisible.
3888 Lors d'un changement explicite de clef, la propriété
3889 @code{explicitClefVisibility} gère à la fois le symbole de la clef et
3890 l'indication de transposition qui lui est attachée.
3893 Manuel d'initiation :
3894 @rlearning{Visibilité et couleur des objets}
3897 @node Styles de ligne
3898 @subsection Styles de ligne
3899 @translationof Line styles
3901 Certaines indications portées à l'attention de l'exécutant -- tels
3902 @i{rallentando}, @i{accelerando} et @i{trilles} -- apparaissent sous la
3903 forme d'un texte qui peut s'étendre sur plusieurs mesures à l'aide d'une
3904 ligne parfois pointillée ou ondulée.
3906 En matière de dessin du texte et des lignes, ces indications font appel
3907 aux mêmes routines que le glissando ; leur comportement peut donc
3908 être affiné selon les mêmes préceptes, au moyen de la routine
3909 @code{ly:line-spanner::print} qui est tout spécialement chargée de
3910 dessiner les extenseurs. Cette routine détermine l'emplacement exact
3911 des deux points extrêmes de l'extenseur, puis trace une ligne du style
3912 demandé entre ces deux points.
3914 L'exemple ci-dessous indique les différents styles de ligne disponibles,
3915 ainsi que la manière de les spécifier.
3917 @lilypond[ragged-right,verbatim,quote]
3920 \once \override Glissando.style = #'dashed-line
3922 \override Glissando.style = #'dotted-line
3924 \override Glissando.style = #'zigzag
3926 \override Glissando.style = #'trill
3931 Les points d'ancrage de l'extension sont calculés à la volée pour chaque
3932 objet graphique, mais rien ne vous empêche de les forcer :
3935 @lilypond[ragged-right,verbatim,quote]
3938 \once \override Glissando.bound-details.right.Y = #-2
3943 La valeur de @code{Y} est ainsi fixée à @w{@code{-2}} en ce qui concerne
3944 la borne droite. Il en irait de même pour la borne gauche en spécifiant
3945 @code{left} (gauche) au lieu de @code{right} (droite).
3947 En l'absence de réglage du @code{Y}, celui-ci est calculé à partir de
3948 l'emplacement vertical des points d'attache gauche et droit de
3951 De plus amples informations quant à l'ajustement des extenseurs font
3952 l'objet de la rubrique @ref{Extenseurs et prolongateurs}.
3955 @node Rotation des objets
3956 @subsection Rotation des objets
3957 @translationof Rotating objects
3959 Qu'il s'agisse des objets de rendu ou d'éléments textuels sous forme de
3960 @emph{markup}, vous pouvez les faire pivoter selon vos désirs et à
3961 partir de n'importe quel point. La méthode diffère cependant selon ce
3962 que vous désirez manipuler.
3965 * Rotation des objets de mise en forme::
3966 * Rotation des étiquettes::
3970 @node Rotation des objets de mise en forme
3971 @unnumberedsubsubsec Rotation des objets de mise en forme
3972 @translationof Rotating layout objects
3974 Tout objet de rendu disposant de la @code{grob-interface} est
3975 susceptible de pivoter, grâce à la propriété @code{rotation}. Celle-ci
3976 prend en argument une liste de trois éléments : l'angle de rotation
3977 -- dans le sens inverse des aiguilles d'une montre -- ainsi que les
3978 coordonnées @code{x} et @code{y} du point appartenant à l'objet en
3979 question et à partir duquel doit s'effectuer cette rotation. L'angle
3980 est exprimé en degrés, les coordonnées en espaces de portée.
3982 L'angle et les coordonnées ne peuvent se déterminer que par tâtonnement.
3984 @cindex soufflet penché
3986 Il existe assez peu de situation où faire pivoter un objet de mise en
3987 forme soit réellement opportun ; en voici une :
3989 @lilypond[quote,fragment,verbatim]
3991 \override Hairpin.rotation = #'(20 -1 0)
3996 @node Rotation des étiquettes
3997 @unnumberedsubsubsec Rotation des étiquettes
3998 @translationof Rotating markup
4000 @cindex markup, rotation
4002 Tout texte faisant l'objet d'un @emph{markup} peut pivoter selon
4003 n'importe quel angle, à l'aide de la commande @code{\rotate}. Celle-ci
4004 prend deux arguments : l'angle de rotation exprimé en degrés --
4005 dans le sens inverse des aiguilles d'une montre -- et le texte à
4006 basculer. Il ne s'agit pas ici de faire pivoter les extrémités du
4007 texte ; celles-ci récupéreront leurs coordonnées x et y du @emph{markup}
4008 pivoté. Dans l'exemple ci-dessous, la propriété
4009 @code{outside-staff-priority} à été fixée à @code{#f} afin de désactiver
4010 l'évitement automatique des collisions qui pourrait repousser certains
4014 @lilypond[quote,fragment,verbatim]
4015 \override TextScript.outside-staff-priority = ##f
4016 g4^\markup { \rotate #30 "un sol" }
4017 b^\markup { \rotate #30 "un si" }
4018 des'^\markup { \rotate #30 "un ré bémol" }
4019 fis'^\markup { \rotate #30 "un fa dièse" }
4023 @node Retouches avancées
4024 @section Retouches avancées
4025 @translationof Advanced tweaks
4027 Nous allons voir, au fil des paragraphes qui suivent, différentes
4028 approches permettant de fignoler l'apparence d'une partition.
4031 * Alignement des objets::
4032 * Regroupement vertical d'objets graphiques::
4033 * Modification des stencils::
4034 * Modification de l'allure des éléments::
4035 * Modification de bandeaux avec rupture::
4036 * Conteneurs requalifiants::
4040 Manuel d'initiation :
4041 @rlearning{Autres sources de documentation},
4042 @rlearning{Retouche de partition}.
4044 Manuel de notation :
4045 @ref{En quoi consiste la référence des propriétés internes},
4046 @ref{Modification de propriétés}.
4048 Manuel d'extension :
4049 @rextend{Interfaces pour programmeurs}.
4051 Fichiers d'initialisation :
4052 @file{scm/define-grobs.scm}.
4055 @rlsrnamed{Tweaks and overrides,Retouches}.
4057 Référence des propriétés internes :
4058 @rinternals{All layout objects}.
4061 @node Alignement des objets
4062 @subsection Alignement des objets
4063 @translationof Aligning objects
4065 Les objets graphiques disposant des interfaces
4066 @code{self-alignment-interface} ou @code{side-position-interface}
4067 peuvent s'aligner par rapport à un objet précédemment positionné, ce de
4068 différentes manières. Ces objets sont référencés aux rubriques
4069 @rinternals{self-alignment-interface} et
4070 @rinternals{side-position-interface}.
4072 Tous les objets graphiques ont un point de référence, une étendue
4073 horizontale et une étendue verticale. L'étendue horizontale est
4074 représentée par une paire de nombres indiquant l'écart entre le point de
4075 référence et les bords gauche et droit -- l'écart à gauche étant
4076 négatif. L'étendue verticale est représentée par une paire de nombres
4077 indiquant l'écart entre le point de référence et les bords inférieur et
4078 supérieur -- l'écart vers le bas étant négatif.
4080 La position d'un objet sur la portée est donnée par la valeur des
4081 propriétés @code{X-offset} et @code{Y-offset}. La valeur de
4082 @code{X-offset} indique l'écart en abscisse (coordonnée X) par rapport
4083 au point de référence de l'objet parent ; la valeur de @code{Y-offset}
4084 indique l'écart par rapport à la ligne médiane de la portée. Les
4085 valeurs de @code{X-offset} et @code{Y-offset} peuvent être fournies
4086 arbitrairement, ou bien être calculé par des procédures spécifiques qui
4087 détermineront l'alignement par rapport à l'objet parent.
4089 @warning{Nombre d'objets sont affectés par des considérations
4090 spécifiques en matière de positionnement ; jouer sur les valeurs de
4091 @code{X-offset} ou @code{Y-offset} se révélera inefficace en pareil
4092 cas, même si l'objet dispose de la @code{self-alignment-interface}.
4093 Fixer arbitrairement les propriétés @code{X-offset} ou @code{Y-offset}
4094 annihilera alors les effets de la propriété @code{self-alignment}
4097 Par exemple, une altération peut se repositionner verticalement grâce à
4098 son @code{Y-offset} ; toute modification de son @code{X-offset}
4099 restera par contre sans effet.
4101 Les indications de repère s'alignent sur des objets de rupture -- tels
4102 les barres de mesure, clefs, métriques et armures. Certaines propriétés
4103 spécifiques -- dépendant de la @code{break-aligned-interface} --
4104 permettent de gérer le positionnement des indications de repère sur ces
4108 * Détermination directe de X-offset et Y-offset::
4109 * Utilisation de side-position-interface::
4110 * Utilisation de self-alignment-interface::
4111 * Utilisation de break-aligned-interface::
4115 Manuel de notation :
4116 @ref{Utilisation de break-aligned-interface}.
4118 Manuel d'extension :
4119 @rextend{Fonctions de rappel}.
4122 @node Détermination directe de X-offset et Y-offset
4123 @unnumberedsubsubsec Détermination directe de @code{X-offset} et @code{Y-offset}
4124 @translationof Setting X-offset and Y-offset directly
4126 Vous pouvez fournir, pour de nombreux objets, des valeurs numériques aux
4127 propriétés @code{X-offset} et @code{Y-offset}. Voici par exemple une
4128 note avec indication du doigté tout d'abord avec un positionnement par
4129 défaut, puis repositionnement par modification successive du
4130 @code{X-offset} et du @code{Y-offset}.
4132 @lilypond[verbatim,fragment,quote]
4139 -\tweak X-offset #-1
4147 @node Utilisation de side-position-interface
4148 @unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{side-position-interface}
4149 @translationof Using the side-position-interface
4151 Un objet disposant de la @code{side-position-interface} peut se voir
4152 accolé à son voisin de telle sorte que les bords des deux objets se
4153 touchent. Un tel objet peut se positionner au-dessus, en dessous, à
4154 droite ou à gauche de son parent. Ce parent ne saurait être
4155 stipulé ; il est déterminé par l'ordre d'apparition des éléments
4156 dans le flux des saisies. La plupart de ces objets ont pour parent la
4157 tête de note qui leur est associée.
4159 Les valeurs des propriétés @code{side-axis} et @code{direction}
4160 détermineront l'endroit où viendra se positionner l'objet, selon les
4161 préceptes suivants :
4163 @c TODO add an example of each to the table
4165 @multitable @columnfractions .3 .3 .3
4166 @headitem Propriété @tab Propriété @tab Positionnement
4167 @headitem @code{side-axis} @tab @code{direction} @tab
4169 @item @code{0} @tab @code{-1} @tab gauche
4170 @item @code{0} @tab @code{1} @tab droite
4171 @item @code{1} @tab @code{-1} @tab en dessous
4172 @item @code{1} @tab @code{1} @tab au-dessus
4176 Pour un @code{side-axis} à @code{0}, le @code{X-offset} devrait engager
4177 la procédure @code{ly:side-position-interface::x-aligned-side}.
4178 Celle-ci renverra la valeur adéquate de @code{X-offset} permettant
4179 d'accoler l'objet sur la droite ou sur la gauche de son parent, selon la
4180 valeur de @code{direction}.
4182 Pour un @code{side-axis} à @code{1}, le @code{Y-offset} devrait engager
4183 la procédure @code{ly:side-position-interface::y-aligned-side}.
4184 Celle-ci renverra la valeur adéquate de @code{Y-offset} permettant
4185 d'accoler l'objet au-dessus ou en dessous de son parent, selon la valeur
4186 de @code{direction}.
4188 @c TODO Add examples
4191 @node Utilisation de self-alignment-interface
4192 @unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{self-alignment-interface}
4193 @translationof Using the self-alignment-interface
4195 @subsubsubheading Réalignement d'objets horizontalement
4197 L'alignement horizontal d'un objet disposant de la
4198 @code{self-alignment-interface} dépend de la valeur de sa propriété
4199 @code{self-alignment-X}, si tant est que la propriété @code{X-offset} de
4200 cet objet engage la procédure
4201 @code{ly:self-alignment-interface::x-aligned-on-self}.
4202 La propriété @code{self-alignment-X} peut contenir un nombre réel,
4203 l'unité de base étant la moitié de l'étendue horizontale de l'objet.
4204 Une valeur négative décalera l'objet vers la droite, une valeur positive
4205 vers la gauche. La valeur @code{0} permet de centrer l'objet sur
4206 le point de référence de son parent. Une valeur de @w{@code{-1}}
4207 alignera le bord gauche de l'objet sur le point de référence de son
4208 parent, et une valeur de @code{1} alignera le bord droit de l'objet
4209 sur le point de référence de son parent. Les valeurs symboliques
4210 @code{LEFT}, @code{CENTER} et @code{RIGHT} correspondent respectivement
4211 à @w{@code{-1}}, @code{0} et @code{1}.
4213 En règle générale, la valeur de @code{self-alignment-X} se modifie à
4214 l'aide d'une commande @code{\override}. Le recours à la commande
4215 @code{\tweak} permet de traiter séparément plusieurs annotations
4216 affectées à une même note :
4218 @lilypond[quote,verbatim,fragment]
4220 -\tweak self-alignment-X #-1
4222 -\tweak self-alignment-X #0
4224 -\tweak self-alignment-X #RIGHT
4226 -\tweak self-alignment-X #-2.5
4227 ^"aligned further to the right"
4231 @subsubsubheading Réalignement d'objets verticalement
4233 L'alignement vertical suit le même principe : la propriété
4234 @code{Y-offset} doit alors engager la procédure
4235 @code{ly:self-alignment-interface::y-aligned-on-self}. Toutefois, il
4236 arrive bien souvent que d'autres mécanismes interviennent dans
4237 l'alignement vertical. La valeur de @code{Y-offset} n'étant que l'une
4238 des variables qui seront prises en compte, l'ajustement pour certains
4239 objets peut se révéler fastidieux. L'unité de base est relativement
4240 réduite, puisqu'elle est de la moitié de l'étendue verticale de
4241 l'objet ; le nombre à fournir en argument pourrait donc être
4242 relativement élevé. Une valeur de @w{@code{-1}} alignera le bord
4243 inférieur de l'objet sur le point de référence de son parent, et une
4244 valeur de @code{1} alignera le bord supérieur de l'objet sur le point de
4245 référence de son parent. La valeur @code{0} permet de centrer l'objet
4246 sur le point de référence de son parent. Les valeurs symboliques
4247 @code{DOWN}, @code{CENTER} et @code{UP} correspondent respectivement
4248 à @w{@code{-1}}, @code{0} et @code{1}.
4251 @subsubsubheading Réalignement d'objets sur les deux axes
4253 Définir à la fois @code{X-offset} et @code{Y-offset} permet de réaligner
4254 un objet sur les deux axes.
4256 Dans l'exemple ci-dessous, nous ajustons l'indication de doigté de telle
4257 sorte qu'elle se place au plus près de la tête de note.
4259 @lilypond[quote,verbatim,fragment]
4261 -\tweak self-alignment-X #0.5 % move horizontally left
4262 -\tweak Y-offset #ly:self-alignment-interface::y-aligned-on-self
4263 -\tweak self-alignment-Y #-1 % move vertically up
4269 @unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{aligned-on-parent}
4271 @c Cannot document as they do not seem to operate consistently on all objects -td
4272 @c TODO investigate further
4274 The @code{aligned-on-parent} procedures are used in the same way
4275 as the @code{aligned-on-self} procedures, they difference being
4276 that they permit an object to be aligned with the @emph{edges} of
4277 the parent rather than the parent's reference point. The following
4278 example shows the difference:
4282 @lilypond[verbatim,quote]
4289 @unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{centered-on-parent}
4291 @c Cannot document as they do not seem to operate consistently on all objects -td
4292 @c TODO investigate further
4296 @c TODO The align-interface, BassFigureAlignment and VerticalAlignment
4299 @node Utilisation de break-aligned-interface
4300 @unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{break-aligned-interface}
4301 @translationof Using the break-alignable-interface
4303 @cindex alignement sur un objet
4304 @cindex break-align-symbols
4306 Indications de repère et numéros de mesure peuvent s'aligner sur des
4307 objets de notation autres qu'une barre de mesure. Parmi ces objets,
4308 nous citerons @code{ambitus}, @code{breathing-sign}, @code{clef},
4309 @code{custos}, @code{staff-bar}, @code{left-edge},
4310 @code{key-cancellation}, @code{key-signature}, et @code{time-signature}.
4312 Chaque objet possède son propre point de référence par défaut, sur
4313 lequel viendra s'aligner les indications de repère :
4315 @lilypond[verbatim,quote,fragment]
4316 % The rehearsal mark will be aligned to the right edge of the Clef
4317 \override Score.RehearsalMark.break-align-symbols = #'(clef)
4322 % The rehearsal mark will be aligned to the left edge of the Time Signature
4323 \override Score.RehearsalMark.break-align-symbols = #'(time-signature)
4329 % The rehearsal mark will be centered above the Breath Mark
4330 \override Score.RehearsalMark.break-align-symbols = #'(breathing-sign)
4339 Les différents objets sur lesquels l'alignement pourrait intervenir
4340 seront regroupés dans une liste. Si l'un des objets est invisible à
4341 l'endroit voulu, en raison d'un réglage de @code{break-visibility} ou
4342 bien par forçage de la visibilité des armures et clefs, le repère ou le
4343 numéro de mesure viendra s'aligner sur le premier élément de cette liste
4344 qui soit visible. Dans le cas où aucun objet de la liste n'est visible,
4345 l'alignement se fera sur la barre de mesure ou, dans le cas où la barre
4346 de mesure est invisible, à l'endroit même où la barre prendrait place.
4348 @lilypond[verbatim,quote,fragment]
4349 % The rehearsal mark will be aligned to the right edge of the Key Signature
4350 \override Score.RehearsalMark.break-align-symbols = #'(key-signature clef)
4355 % The rehearsal mark will be aligned to the right edge of the Clef
4356 \set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
4357 \override Score.RehearsalMark.break-align-symbols = #'(key-signature clef)
4362 % The rehearsal mark will be centered above the Bar Line
4363 \set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
4364 \set Staff.explicitClefVisibility = #all-invisible
4365 \override Score.RehearsalMark.break-align-symbols = #'(key-signature clef)
4372 L'alignement d'un repère sur un objet de notation peut se modifier,
4373 comme l'illustre l'exemple suivant. Toutefois, si la partition comporte
4374 plusieurs portées, ce réglage devra apparaître dans chacune des portées.
4376 @lilypond[verbatim,quote,fragment]
4377 % The RehearsalMark will be aligned with the right edge of the Key Signature
4378 \override Score.RehearsalMark.break-align-symbols = #'(key-signature)
4384 % The RehearsalMark will be centered above the Key Signature
4385 \once \override Score.KeySignature.break-align-anchor-alignment = #CENTER
4389 % The RehearsalMark will be aligned with the left edge of the Key Signature
4390 \once \override Score.KeySignature.break-align-anchor-alignment = #LEFT
4396 Le bord gauche d'un repère peut se décaler arbitrairement sur la gauche
4397 ou la droite. La valeur est exprimée en espaces de portée.
4399 @lilypond[verbatim,quote,fragment]
4400 % The RehearsalMark will be aligned with the left edge of the Key Signature
4401 % and then shifted right by 3.5 staff-spaces
4402 \override Score.RehearsalMark.break-align-symbols = #'(key-signature)
4403 \once \override Score.KeySignature.break-align-anchor = #3.5
4407 % The RehearsalMark will be aligned with the left edge of the Key Signature
4408 % and then shifted left by 2 staff-spaces
4409 \once \override Score.KeySignature.break-align-anchor = #-2
4416 @node Regroupement vertical d'objets graphiques
4417 @subsection Regroupement vertical d'objets graphiques
4418 @translationof Vertical grouping of grobs
4420 @c TODO Expand this section
4422 Les objets @code{VerticalAlignment} et @code{VerticalAxisGroup}
4423 travaillent de concert. Comme leur nom anglais l'indiquent,
4424 @code{VerticalAxisGroup} regroupe différents objets tels que les portées
4425 (@code{Staff}), les paroles (@code{Lyrics}) et ainsi de suite ;
4426 puis @code{VerticalAlignment} synchronise verticalement ces différents
4427 groupes. En général, il n'y a qu'un seul @code{VerticalAlignment} pour
4428 l'ensemble de la partition, mais chaque contexte @code{Staff},
4429 @code{Lyrics}, etc. possède son propre @code{VerticalAxisGroup}.
4432 @node Modification des stencils
4433 @subsection Modification des stencils
4434 @translationof Modifying stencils
4436 Tout objet de rendu dispose d'une propriété @code{stencil} attachée à la
4437 @code{grob-interface}. En règle générale, cette propriété référence
4438 par défaut une fonction spécifique à l'objet et taillée sur mesure pour
4439 fournir le symbole qui va le représenter dans l'output. Par exemple,
4440 le réglage standard de la propriété @code{stencil} de l'objet
4441 @code{MultiMeasureRest} est @code{ly:multi-measure-rest::print}.
4443 Le symbole standard d'un objet quel qu'il soit peut être remplacé à
4444 partir du moment où la propriété @code{stencil} référence une procédure
4445 différente et écrite à cet effet. Ceci requiert une bonne maîtrise du
4446 fonctionnement interne de LilyPond, mais est grandement facilité dans
4447 bien des cas et permet d'obtenir le résultat escompté.
4449 En effet, rien ne nous interdit, à partir de la propriété
4450 @code{stencil}, d'appeler la procédure qui génère du texte,
4451 @code{ly:text-interface::print} en l'occurrence, et d'adjoindre à l'objet
4452 une propriété @code{text} qui contiendra, sous forme de @emph{markup},
4453 le symbole à dessein. Grâce à l'extrême flexibilité des @emph{markups},
4454 vous pourrez parvenir à bien des choses -- voir à ce sujet
4455 @ref{Éléments graphiques dans du texte formaté}.
4457 C'est la technique employée ici, où l'une des têtes de note est
4458 remplacée par une croix inscrite dans un cercle :
4460 @lilypond[verbatim,quote]
4462 \once \override NoteHead.stencil = #ly:text-interface::print
4463 \once \override NoteHead.text = \markup {
4465 \halign #-0.7 \draw-circle #0.85 #0.2 ##f
4466 \musicglyph #"noteheads.s2cross"
4474 Tous les glyphes de la fonte Feta sont accessibles à l'aide de la
4475 commande de @emph{markup} @code{\musicglyph} -- voir
4476 @ref{La fonte Feta}.
4478 L'insertion de fichier @file{EPS} ou d'instructions Postscript sont
4479 accessibles par les commandes de @emph{markup} @code{\epsfile} et
4480 @code{\postscript} respectivement -- voir l'annexe
4481 @rusernamed{Graphic, Graphisme}.
4484 Manuel de notation :
4485 @ref{Commandes pour markup},
4486 @ref{Éléments graphiques dans du texte formaté},
4487 @rusernamed{Graphic, Graphisme},
4488 @ref{La fonte Feta},
4489 @ref{Mise en forme du texte}.
4492 @node Modification de l'allure des éléments
4493 @subsection Modification de l'allure des éléments
4494 @translationof Modifying shapes
4497 * Modification des liaisons::
4501 @node Modification des liaisons
4502 @unnumberedsubsubsec Modification des liaisons
4503 @translationof Modifying ties and slurs
4505 @cindex liaison, modification
4506 @cindex Bézier, points de contrôle d'une courbe
4507 @cindex points de contrôle, courbe de Bézier
4509 Les liaisons, qu'elles soient de prolongation (@code{Tie}),
4510 d'articulation (@code{Slur}), de phrasé (@code{PhrasingSlur}), de
4511 laisser-vibrer (@code{LaissezVibrerTie} ou de reprise
4512 (@code{RepeatTie}), sont dessinées sous la forme de courbes de Bézier de
4513 degré trois. Lorsque l'aspect de la liaison automatiquement calculé
4514 n'est pas satisfaisant, il peut être modifié manuellement de deux
4515 manières différentes :
4519 en spécifiant l'ajustement qui doit être apporté aux points de
4520 contrôle de la courbe calculée automatiquement, ou
4523 en fournissant explicitement les quatre points de contrôle qui
4524 permettront de définir cette courbe.
4527 Ces deux méthodes sont expliquées ci-dessous. La première convient
4528 mieux dans le cas d'une légère adaptation de la courbe ; la seconde sera
4529 plus efficace lorsqu'il s'agira de créer une courbe sur une seule et
4532 @subsubsubheading Courbes de Bézier cubiques
4533 @c VO Cubic Bézier curves
4535 Quatre points définissent une courbe de Bézier cubique. Les premier et
4536 quatrième points sont les points de départ et d'arrivée de la
4537 courbe ; les deux autres points de contrôle -- P1 et P2 -- en
4538 détermineront l'allure. La courbe se trace en partant du point P0, en
4539 se dirigeant vers P1 et en arrivant au point P3 selon la direction
4540 @w{P2-P3}. La courbe est à l'intérieur de l'enveloppe convexe des
4541 points de contrôle. Tout déplacement (translation, rotation,
4542 échelonnement) des points de contrôle sera répercuté sur le dessin
4546 @subsubsubheading Spécification de l'ajustement des points de contrôle
4547 @c VO Specifying displacements from current control points
4549 @cindex galbe des liaisons
4552 Voici par exemple une liaison de prolongation dont l'allure n'est pas
4553 des plus heureuses, même en optant pour un @code{\tieDown}.
4555 @lilypond[verbatim,quote]
4559 \relative { r4 <g' c,> <g c,> <g c,> }
4563 L'ajustement des points de contrôle de cette liaison de tenue à
4564 l'aide de @code{\shape} permet d'éviter les collisions.
4566 L'instruction @code{\shape} obéit à la syntaxe
4569 [-]@code{\shape} @var{déplacements} @var{élément}
4572 Ceci aura pour effet de repositionner les points de contrôle de
4573 @var{élément} des différents montants fournis par @var{déplacements}.
4574 L'argument @var{déplacements} est constitué d'une liste de paires de
4575 nombres ou bien d'une liste de telles listes. Chacun des membres de
4576 l'une des paires indique l'ajustement de la coordonnée d'un point de
4577 contrôle. Lorsque @var{élément} est textuel, il en résulte une
4578 dérogation particulière appliquée au type d'objet considéré, alors que
4579 dans le cas d'une expression musicale sera appliqué un affinage
4582 En d'autres termes, la fonction @code{\shape} se comporte soit comme un
4583 @code{\once \override}, soit comme un @code{\tweak} selon que l'argument
4584 @var{élément} est un nom d'objet -- tel « Slur » -- ou une expression
4585 musicale tel un « ( ». L'argument @var{déplacements} spécifie les
4586 ajustements à apporter aux quatre points de contrôle, sous la forme
4587 d'une liste de paires @w{@code{(dx . dy)}} dont les valeurs sont
4588 exprimées en espace de portée ; on utilisera une liste de listes de
4589 paires dans le cas où la courbe comporte plusieurs segments.
4591 La fonction sera précédée d'un tiret si et seulement si elle doit
4592 s'appliquer sous forme de @code{\tweak}.
4594 Pour l'exemple qui nous occupe, l'adaptation sous forme dérogatoire --
4595 recours à @code{\once\override} -- de la fonction @code{\shape}, nous
4596 pouvons remonter la liaison d'un demi espace de portée :
4598 @lilypond[verbatim,quote]
4601 \shape #'((0 . 0.5) (0 . 0.5) (0 . 0.5) (0 . 0.5)) Tie
4605 \relative { r4 <g' c,> <g c,> <g c,> }
4609 La liaison est maintenant mieux positionnée ; mais sa partie
4610 centrale pourrait être un peu plus relevée, en procédant comme
4611 ci-dessous, cette fois en utilisant la formulation d'affinage
4612 -- la forme @code{\tweak} :
4614 @lilypond[verbatim,quote]
4617 e'1-\shape #'((0 . 0.5) (0 . 1) (0 . 1) (0 . 0.5)) ~ e'
4620 \relative { r4 <g' c,> <g c,> <g c,> }
4624 L'adaptation du positionnement horizontal des points de contrôle
4625 se réalise de la même manière, ce qui permet de gérer le galbe de
4626 deux courbes débutant au même instant musical :
4628 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right]
4630 c''8(\( a) a'4 e c\)
4631 \shape #'((0.7 . -0.4) (0.5 . -0.4) (0.3 . -0.3) (0 . -0.2)) Slur
4632 \shape #'((0 . 0) (0 . 0.5) (0 . 0.5) (0 . 0)) PhrasingSlur
4637 La fonction @code{\shape} permet aussi d'adapter les points de
4638 contrôle d'une courbe qui se prolonge après un saut de ligne.
4639 Chaque portion de la courbe peut se voir appliquer sa propre liste
4640 d'ajustements. Lorsque l'un des segments ne nécessite pas de
4641 retouche, il suffit de lui fournir une liste vide. Dans l'exemple
4642 suivant, le saut de ligne laisse à croire qu'il y a non pas une
4643 seule mais deux liaisons :
4645 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right]
4653 Regalber les deux moitiés de la liaison rend plus évident le fait
4654 qu'elle s'étend par delà le saut de ligne :
4656 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right]
4657 % () may be used as a shorthand for ((0 . 0) (0 . 0) (0 . 0) (0 . 0))
4658 % if any of the segments does not need to be changed
4661 (( 0 . 0) (0 . 0) (0 . 0) (0 . 1))
4662 ((0.5 . 1.5) (1 . 0) (0 . 0) (0 . -1.5))
4670 La présence d'une courbe en S requiert obligatoirement d'ajuster
4671 manuellement les points de contrôle -- LilyPond n'optera jamais
4672 automatiquement pour un tel galbe.
4674 @lilypond[verbatim,quote]
4676 c8( e b-> f d' a e-> g)
4677 \shape #'((0 . -1) (5.5 . -0.5) (-5.5 . -10.5) (0 . -5.5)) PhrasingSlur
4678 c8\( e b-> f d' a e-> g\)
4683 @subsubsubheading Déclaration explicite des points de contrôle
4684 @c VO Specifying control points explicitly
4686 Les coordonnées des points de contrôle sont données en unités d'espace
4687 de portée. L'abscisse est relative au point de référence de la note de
4688 départ de la liaison ; l'ordonnée est relative à la ligne médiane de la
4689 portée. Les différentes coordonnées sont entrées sous la forme d'une
4690 liste de quatre paires de nombres décimaux (ou nombres réels). L'une
4691 des manières de procéder consiste à tout d'abord estimer les coordonnées
4692 des deux extrémités puis, par tâtonnement, déterminer les deux points
4693 intermédiaires. Gardez à l'esprit que ces valeurs pourront devoir être
4694 revues si la musique ou sa mise en forme sont modifées.
4696 L'une des situation où spécifier explicitement les points de contrôle se
4697 révèle être tout à fait appropriée est lorsqu'ils se réfèrent à une
4698 seule et unique note. L'exemple suivant illustre l'un des moyens
4699 d'indiquer une liaison qui se prolonge sur les alternatives d'une
4702 @lilypond[verbatim,quote]
4705 \repeat volta 3 { c4 d( e f }
4710 % create a slur and move it to a new position
4711 % the <> is just an empty chord to carry the slur termination
4712 -\tweak control-points #'((-2 . 3.8) (-1 . 3.9) (0 . 4) (1 . 3.4)) ( <> )
4717 % create a slur and move it to a new position
4718 -\tweak control-points #'((-2 . 3) (-1 . 3.1) (0 . 3.2) (1 . 2.4)) ( <> )
4726 Lorsque plusieurs liaisons, quelle qu'en soit la nature, commencent au
4727 même moment, jouer sur la propriété @code{control-points} est
4728 impossible, et la commande @code{\tweak} inefficace. Vous pouvez
4729 néanmoins influer sur la propriété @code{tie-configuration} de l'objet
4730 @code{TieColumn} pour déterminer la ligne de départ et l'orientation.
4733 Référence des propriétés internes :
4734 @rinternals{TieColumn}.
4737 @node Modification de bandeaux avec rupture
4738 @subsection Modification de bandeaux avec rupture
4739 @translationof Modifying broken spanners
4742 * Utilisation de alterBroken::
4745 @node Utilisation de alterBroken
4746 @unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{@bs{}alterBroken}
4747 @translationof Using alterBroken
4749 @cindex extenseur, modification
4750 @cindex bandeau, modification
4751 @cindex bandeau avec rupture, modification
4752 @cindex extension avec rupture, modification
4753 @funindex \alterBroken
4755 Lorsqu'un bandeau ou l'extension d'un objet rencontre un saut de ligne
4756 ou une rupture, chacun de ses tronçons hérite des attributs de l'objet
4757 originel. Par voie de conséquence, la modification d'une extension avec
4758 rupture produira les mêmes effets sur chacun de ses segments. Dans
4759 l'exemple ci-dessous, la modification apportée à @code{thickness}
4760 s'applique aussi bien avant qu'après le saut de ligne.
4762 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right]
4765 \once\override Slur.thickness = 10
4772 La commande @code{\alterBroken} permet de modifier indépendamment
4773 l'apparence de chacune des parties d'un bandeau. Selon le cas, cette
4774 commande génèrera soit un @code{\override}, soit un @code{\tweak} qui
4775 s'appliquera à la propriété du bandeau.
4777 La commande @code{\alterBroken} répond à la syntaxe :
4780 [-]@code{\alterBroken} @var{propriété} @var{valeurs} @var{élément}
4783 L'argument @var{valeurs} est constitué d'une liste de valeurs, une pour
4784 chaque tronçon. Lorsque @var{élément} est un nom d'objet graphique,
4785 tels @code{Slur} ou @code{Staff.PianoPedalBracket}, il en résulte un
4786 @code{\override} du type de @emph{grob} spécifié. Lorsque @var{élément}
4787 est une expression musicale comme « ( » ou « [ », en résulte cette même
4788 expression musicale à laquelle s'applique un @code{\tweak}.
4791 Le tiret introduisant la commande @code{\alterBroken} est impératif dans
4792 le cadre d'un @code{\tweak} ; il est superflu pour un @code{\override}.
4794 Dans sa variante @code{\override}, la commande @code{\alterBroken} peut
4795 se préfixer d'un @code{\once} ou d'un @code{\temporary} qui seront
4796 annulés par un @code{\revert} suivi de la @var{propriété}.
4798 Le code ci-dessous applique un @code{\override} indépendant à chacun
4799 des segments du phrasé de l'exemple précédent :
4801 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right]
4804 \alterBroken thickness #'(10 1) Slur
4811 La commande @code{\alterBroken} peut s'utiliser avec tout objet étendu,
4812 y compris @code{Tie}, @code{PhrasingSlur}, @code{Beam} et
4813 @code{TextSpanner}. Par exemple, un éditeur préparant une édition
4814 critique pourrait faire ressortir l'absence d'une partie de liaison de
4815 phrasé dans l'une des sources, en optant pour un tracé pointillé du
4816 seul segment ajouté. L'exemple ci-dessous illustre la manière de
4817 procéder, ici avec la variante @code{\tweak} de la commande :
4819 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right]
4820 % The empty list is conveniently used below, because it is the
4821 % default setting of dash-definition, resulting in a solid curve.
4823 c''2-\alterBroken dash-definition #'(() ((0 1.0 0.4 0.75))) \(e
4829 Il est important de considérer que @code{\alterBroken} affectera à
4830 chaque portion d'un bandeau interrompu la valeur correspondante de
4831 @var{valeurs}. Si d'aventure il y a moins de valeurs que de tronçons,
4832 toute portion additionnelle se verra assigner une liste vide. Ceci peut
4833 conduire à des résultats inattendus dans le cas où la propriété de rendu
4834 ne bascule pas sur une liste vide par défaut. En pareil cas, chaque
4835 segment devrait se voir assigner une valeur appropriée.
4838 Les sauts de ligne peuvent intervenir à différents endroits pour
4839 répondre à des modifications de mise en forme. Les réglages adoptés par
4840 @code{\alterBroken} peuvent devenir inadaptés si le bandeau n'est plus
4841 rompu ou est découpé en plus de segments que prévu. L'introduction
4842 explicite d'un @code{\break} peut alors pallier ces situations.
4844 La commande @code{\alterBroken} est inopérante sur les propriétés d'un
4845 bandeau qui sont traitées avant la procédure de saut de ligne, comme
4849 Manuel d'extension :
4850 @rextend{Retouches complexes}.
4853 @node Conteneurs requalifiants
4854 @subsection Conteneurs requalifiants
4855 @translationof Unpure-pure containers
4857 @cindex Scheme, pure containers
4858 @cindex Scheme, unpure containers
4859 @cindex pure containers, Scheme
4860 @cindex unpure containers, Scheme
4861 @cindex espacement horizontal, affinage
4863 Les conteneurs requalifiants permettent de faciliter le calcul des
4864 espacements en cas de modification du @emph{Y-axis} -- plus
4865 particulièrement les composantes @code{Y-offset} et @code{Y-extent} -- à
4866 l'aide d'une fonction scheme en lieu et place de valeurs.
4868 L'envergure verticale (@code{Y-extent}) de certains objets dépend de la
4869 propriété @code{stencil} ; jouer sur leur stencil requiert alors une
4870 intervention supplémentaire au niveau du @code{Y-extent} à l'aide d'un
4871 conteneur transitoire. Lorsqu'une fonction affecte un @code{Y-offset} ou
4872 un @code{Y-extent}, cela déclenche la détermination des sauts de ligne
4873 de manière anticipée dans la séquence des traitements. Il en résulte
4874 que cette opération n'est en fait pas exécutée ; elle renvoie
4875 habituellement @code{0} ou @code{'(0 . 0)}, ce qui peut engendrer des
4876 collisions. Une fonction @qq{pure} évitera d'avorter la construction
4877 des propriétés ou objets, qui de ce fait verront leurs arguments liés à
4878 la verticalité (@code{Y-axis}) correctement évalués.
4880 Il existe actuellement une trentaine de fonctions que l'on peut
4881 qualifier de « pures ». Le recours à un conteneur transitoire permet
4882 de requalifier une fonction de telle sorte qu'elle soit reconnue comme
4883 « pure » et soit donc évaluée @strong{avant} détermination des sauts de
4884 ligne -- l'espacement horizontal sera de fait ajusté en temps et en heure.
4885 La fonction « impure » sera ensuite évaluée @strong{après} le
4886 positionnement des sauts de ligne.
4888 @warning{Il n'est pas toujours facile d'avoir l'assurance qu'une
4889 fonction soit qualifiée de « pure » ; aussi nous vous recommandons
4890 d'éviter d'utiliser les objets @code{Beam} or @code{VerticalAlignment}
4891 lorsque vous désirez en créer une.}
4893 Un conteneur requalifiant se construit selon la syntaxe
4895 @code{(ly:make-unpure-pure-container f0 f1)}
4898 où @code{f0} est une fonction prenant @var{n} arguments (@var{n_>=_1}),
4899 le premier devant être l'objet en question ; il s'agit de la fonction
4900 dont le résultat sera réutilisé. @var{f1} est la fonction qui sera
4901 qualifiée de « pure ». Elle prend @var{n_+_2} arguments, le premier
4902 devant être lui aussi l'objet en question, et les second et troisième
4903 étant respectivement les « point de départ » (@var{start}) et « point
4904 d'arrivée » (@var{end}).
4906 @var{start} et @var{end} sont dans tous les cas des valeurs fictives qui
4907 trouveront leur utilité dans le cas d'objets de type @code{Spanner},
4908 tels les soufflets (@code{Hairpin}) ou barres de ligature (@code{Beam}),
4909 en retournant les différentes estimations de hauteur basées sur leurs
4910 début et fin d'extension.
4912 Viennent ensuite les autres arguments de la fonction initiale @code{f0}
4913 -- autrement dit aucun si @var{n_=_1}.
4915 Les résultats de la deuxième fonction (@code{f1}) permettent une
4916 approximation des valeurs qui seront ensuite utilisées par la fonction
4917 initiale aux fins d'ajustement lors des phases ultérieures d'espacement.
4919 @c TODO: The following example supposedly showing a collision no longer
4920 @c 'works' since 2.18.x. Another example of a collision is needed.
4923 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right]
4924 #(define (square-line-circle-space grob)
4925 (let* ((pitch (ly:event-property (ly:grob-property grob 'cause) 'pitch))
4926 (notename (ly:pitch-notename pitch)))
4927 (if (= 0 (modulo notename 2))
4928 (make-circle-stencil 0.5 0.0 #t)
4929 (make-filled-box-stencil '(0 . 1.0)
4932 squareLineCircleSpace = {
4933 \override NoteHead.stencil = #square-line-circle-space
4936 smartSquareLineCircleSpace = {
4937 \squareLineCircleSpace
4938 \override NoteHead.Y-extent =
4939 #(ly:make-unpure-pure-container
4940 ly:grob::stencil-height
4941 (lambda (grob start end) (ly:grob::stencil-height grob)))
4944 \new Voice \with { \remove "Stem_engraver" }
4946 \squareLineCircleSpace
4948 \smartSquareLineCircleSpace
4953 La première mesure de l'exemple ci-dessus ne fait pas appel à un
4954 conteneur requalifiant ; le moteur d'espacement n'a donc aucune
4955 connaissance de la largeur des têtes de note et ne peut empêcher
4956 qu'elles chevauchent les altérations. Dans la deuxième mesure, par
4957 contre, le recours à un conteneur requalifiant informe le moteur
4958 d'espacement de la largeur des têtes de note ; les collisions sont alors
4959 évitées du fait de l'espace réservé à chacune des têtes.
4961 Lorsqu'il s'agit de calculs simples, les fonctions, tant pour la partie
4962 « pure » que pour la partie « impure », peuvent être identiques au
4963 détail près du nombre d'arguments utilisés ou du domaine d'intervention.
4964 Ce cas de figure étant relativement répandu,
4965 @code{ly:make-unpure-pure-container} construira d'elle même cette
4966 deuxième lorsqu'il ne sera fait appel qu'à une seule fonction en
4969 @warning{Le fait de qualifier une fonction de « pure » alors qu'elle ne
4970 l'est pas peut générer des résultats imprévisibles.}
4973 @node Utilisation de fonctions musicales
4974 @section Utilisation de fonctions musicales
4975 @translationof Using music functions
4977 @c TODO -- add @seealso, etc. to these subsections
4979 Une adaptation ou un affinage qui devient récurrent parce que doit
4980 s'appliquer à différentes expressions musicales peut faire l'objet d'une
4981 @emph{fonction musicale}. Nous ne traiterons ici que des fonctions de
4982 @emph{substitution}, dont le but est de substituer une variable en un
4983 bout de code LilyPond. D'autres fonctions, plus complexes, sont
4984 abordées au chapitre @rextend{Fonctions musicales}.
4987 * Syntaxe d'une fonction de substitution::
4988 * Exemples de fonction de substitution::
4992 @node Syntaxe d'une fonction de substitution
4993 @subsection Syntaxe d'une fonction de substitution
4994 @translationof Substitution function syntax
4996 La rédaction d'une fonction chargée de substituer du code LilyPond à une
4997 variable est chose relativement aisée. Une telle fonction est de la
5002 #(define-music-function
5003 (@var{arg1} @var{arg2}@dots{})
5004 (@var{type1?} @var{type2?}@dots{})
5006 @var{@dots{}musique@dots{}}
5013 @multitable @columnfractions .33 .66
5014 @item @code{@var{argN}}
5015 @tab @var{n}ième argument.
5017 @item @code{@var{typeN?}}
5018 @tab un @emph{type de prédicat} Scheme pour lequel @code{@var{argN}}
5019 doit renvoyer @code{#t}.
5021 @item @code{@var{@dots{}musique@dots{}}}
5022 @tab du code LilyPond tout ce qu'il y a de plus ordinaire, avec
5023 des @code{$} (là où seule une construction LilyPond est autorisée) et
5024 des @code{#} (lorsqu'il s'agit d'une valeur en Scheme, d'un argument de
5025 fonction musicale ou de musique faisant partie d'une liste) pour
5026 référencer les arguments (par ex. @samp{#arg1}).
5029 La liste des types de prédicat est aussi obligatoire. Voici quelques
5030 uns des types de prédicat les plus utilisés dans les fonctions
5035 cheap-list? @emph{(au lieu de }« list? »@emph{, pour accélérer le traitement)}
5047 Une liste plus fournie est disponible à l'annexe
5048 @ref{Types de prédicats prédéfinis}. Vous pouvez par ailleurs définir
5049 vos propres types de prédicat.
5052 Manuel de notation :
5053 @ref{Types de prédicats prédéfinis}.
5055 Manuel d'extension :
5056 @rextend{Fonctions musicales}.
5058 Fichiers d'initialisation :
5059 @file{lily/music-scheme.cc},
5061 @file{scm/lily.scm}.
5064 @node Exemples de fonction de substitution
5065 @subsection Exemples de fonction de substitution
5066 @translationof Substitution function examples
5068 La présente rubrique regroupe quelques exemples de fonction
5069 substitutive. Le propos est ici d'illustrer les possibilités qu'offrent
5070 les fonctions de substitution simple.
5072 Dans ce premier exemple, nous définissons une fonction dans le but de
5073 simplifier le réglage du décalage d'une annotation (un
5076 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
5078 #(define-music-function
5082 \once \override TextScript.padding = #padding
5086 c''4^"piu mosso" b a b
5088 c4^"piu mosso" b a b
5090 c4^"piu mosso" b a b
5094 Nous pouvons utiliser autre chose que des nombres au sein d'une
5095 fonction, y compris une expression musicale :
5097 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
5099 #(define-music-function
5103 \tweak NoteHead.stencil #ly:text-interface::print
5104 \tweak NoteHead.text
5105 \markup \musicglyph #"custodes.mensural.u0"
5106 \tweak Stem.stencil ##f
5110 \relative { c'4 d e f \custosNote g }
5115 Ces fonctions sont toutes deux des expressions uniques simples dans
5116 lesquelles seul le dernier élément d'un appel à une fonction ou une
5117 dérogation est absent. Dans ce cas particulier de définition d'une
5118 fonction, une syntaxe alternative et plus simple autorise à se cantonner
5119 à écrire la partie constant de l'expression et remplacer son dernier
5120 élément, absent, par @code{\etc} :
5122 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
5124 \once \override TextScript.padding = \etc
5127 c''4^"piu mosso" b a b
5129 c4^"piu mosso" b a b
5131 c4^"piu mosso" b a b
5135 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
5137 \tweak NoteHead.stencil #ly:text-interface::print
5138 \tweak NoteHead.text
5139 \markup \musicglyph #"custodes.mensural.u0"
5140 \tweak Stem.stencil ##f
5143 \relative { c'4 d e f \custosNote g }
5146 Une fonction de substitution peut traiter plusieurs arguments :
5148 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
5150 #(define-music-function
5154 \once \override Score.MetronomeMark.padding = #padding
5155 \tempo \markup { \bold #tempotext }
5159 \tempo \markup { "Low tempo" }
5161 \tempoPadded #4.0 "High tempo"
5166 @c TODO: add appropriate @@ref's here.