1 @c -*- coding: utf-8; mode: texinfo; documentlanguage: fr -*-
4 Translation of GIT committish: 1e5c6b0f54079eb3285dcc4c7e53f17d8bb03933
6 When revising a translation, copy the HEAD committish of the
7 version that you are working on. For details, see the Contributors'
8 Guide, node Updating translation committishes..
13 @c Translators: Valentin Villenave, Jean-Charles Malahieude
14 @c Translation checkers: Gilles Thibault
17 @node Modification des réglages prédéfinis
18 @chapter Modification des réglages prédéfinis
19 @translationof Changing defaults
21 LilyPond est conçu pour générer, par défaut, des partitions de la
22 plus haute qualité. Cependant, on peut parfois avoir à modifier cette
23 mise en forme par défaut. Celle-ci est réglée par tout un ensemble de
24 « leviers et manettes » plus connus sous le terme de « propriétés »,
25 dont ce chapitre ne cherche pas à faire l'inventaire exhaustif -- le
26 chapitre @rlearning{Retouche de partition} du manuel d'initiation vous
27 en propose un aperçu. Le propos est plutôt ici de mettre en évidence
28 les différents groupes auxquels s'apparentent ces contrôles et
29 d'expliquer comment trouver le bon levier pour obtenir tel ou tel effet
32 @cindex Référence des propriétés internes
34 Les moyens de contrôle des différents réglages sont décrits dans un
35 document séparé, @rinternalsnamed{Top,la référence des propriétés
36 internes}. Ce guide répertorie toutes les variables, fonctions et
37 autres options que LilyPond met à votre disposition. Il est consultable
38 @c leave the @uref as one long line.
39 @uref{http://@/lilypond@/.org/@/doc/@/stable/@/Documentation/@/internals/,en ligne},
40 au format HTML ; il est également inclus dans la documentation
41 fournie avec le logiciel.
43 En sous-main, LilyPond se sert du langage Scheme (un dérivé du LISP)
44 comme infrastructure. Modifier les choix de mise en page revient à
45 pénétrer dans les entrailles du programme, et de ce fait requiert
46 l'emploi du Scheme. Les fragments de Scheme, dans un fichier
47 @file{.ly}, sont introduits par le caractère @emph{hash} (@code{#}),
48 improprement surnommé « dièse ».
49 @footnote{Le @rextend{Tutoriel Scheme} fournit quelques notions de base
50 pour saisir des nombres, des listes, des chaînes de caractères ou des
54 * Contextes d'interprétation::
55 * En quoi consiste la référence des propriétés internes::
56 * Modification de propriétés::
57 * Propriétés et contextes utiles::
58 * Retouches avancées::
59 * Utilisation de fonctions musicales::
63 @node Contextes d'interprétation
64 @section Contextes d'interprétation
65 @translationof Interpretation contexts
67 Nous allons voir ici ce que sont les contextes et comment les modifier.
70 * Tout savoir sur les contextes::
71 * Création et référencement d'un contexte::
72 * Conservation d'un contexte::
73 * Modification des greffons de contexte::
74 * Modification des réglages par défaut d'un contexte::
75 * Définition de nouveaux contextes::
76 * Ordonnancement des contextes::
81 @rlearning{Contextes et graveurs}.
83 Fichiers d'initialisation :
84 @file{ly/engraver-init.ly},
85 @file{ly/performer-init.ly}.
88 @rlsrnamed{Contexts and engravers, Contextes et graveurs}.
90 Référence des propriétés internes :
91 @rinternals{Contexts},
92 @rinternals{Engravers and Performers}.
95 @node Tout savoir sur les contextes
96 @subsection Tout savoir sur les contextes
97 @translationof Contexts explained
100 @c TODO Rethink and rewrite
102 >> > > - list of contexts: my *danger unmaintainable*
103 >> > > alarm just went off. I'm
105 I knew it would... And leaving out some of them is perfectly fine with
106 me. I do think that a list like this, with the main contexts and a brief
107 description of what they do (perhaps also with a note about what default
108 behavior is associated with each of them, but this may be unmanageable),
109 should be there, and then we could simply list the remaining ones
110 without further explanation and with links to the IR.
113 @c TODO Improve layout, order and consistency of wording -td
115 @c TODO Add introduction which explains contexts in generality -td
117 @c TODO Describe propagation of property values -td
119 Les contextes sont hiérarchisés :
122 * Définitions de la sortie -- hiérarchie des contextes::
123 * Score -- le père de tous les contextes::
124 * Contextes de haut niveau -- les systèmes::
125 * Contextes de niveau intermédiaire -- les portées::
126 * Contextes de bas niveau -- les voix::
130 @node Définitions de la sortie -- hiérarchie des contextes
131 @unnumberedsubsubsec Définitions de la sortie -- hiérarchie des contextes
132 @translationof Output definitions - blueprints for contexts
134 Les lignes qui suivent traitent de l'intérêt des définitions de sorties
135 lorsque l'on travaille avec les contextes. Des exemples de définitions
136 seront présentés plus avant -- voir
137 @ref{Modification de tous les contextes d'un même type}.
139 @cindex définition de sortie
140 @cindex sortie, définitions
143 Alors que la musique écrite dans un fichier fait référence à des types
144 ou noms de contexte, les contextes ne sont effectivement créés que
145 lorsque la musique est interprétée. LilyPond interprète la musique sous
146 le contrôle d'une « définition de sortie », voire différemment selon
147 le cas et génère ainsi différents résultats. La définition de sortie
148 appropriée pour une sortie imprimable est spécifiée à l'aide d'un
153 Une définition de sortie beaucoup plus simple sera utilisée pour
154 produire une sortie Midi, spécifiée à l'aide d'un @code{\midi}.
155 LilyPond utilise en interne plusieurs autres définitions de sortie,
156 notamment dans le cadre du combinateur automatique de parties (voir
157 @ref{Regroupement automatique de parties}) ou la reproduction d'extraits
158 (voir @ref{Citation d'autres voix}).
160 Les définitions de sortie ont pour objet non seulement de définir la
161 relation entre les contextes, mais aussi leurs réglages par défaut. Si
162 la plupart des adaptations prennent habituellement place au sein d'un
163 bloc @code{\layout}, les réglages affectant le Midi ne seront effectifs
164 que s'ils interviennent au sein d'un bloc @code{\midi}.
167 @funindex autoBeaming
169 Certains réglages affectent plusieurs sorties : par exemple, lorsque
170 @code{autoBeaming} est désactivé dans un contexte, les ligatures sont
171 considérées comme marquant un mélisme dans le but de faire correspondre
172 la musique aux paroles comme indiqué dans
173 @ref{Durée automatique des syllabes}. Cette correspondance est
174 respectée autant à l'écrit qu'à l'oral. Des modifications apportées à
175 @code{autoBeaming} par une définition de contexte au sein d'un bloc
176 @code{\layout} ne seront pas reportées dans le bloc @code{\midi}
177 correspondant ; paroles et musique ne seront alors plus synchrones dans
181 Fichiers d'initialisation :
182 @file{ly/engraver-init.ly},
183 @file{ly/performer-init.ly}.
186 @node Score -- le père de tous les contextes
187 @unnumberedsubsubsec Score -- le père de tous les contextes
188 @translationof Score - the master of all contexts
190 Il s'agit en l'occurrence du contexte le plus élevé, autrement dit le
191 plus important, en matière de notation. En effet, c'est au niveau de la
192 partition -- @emph{score} en anglais -- que se gèrent le temps et la
193 tonalité ; c'est donc là qu'il faut s'assurer que les différents
194 éléments, tels les clefs, métriques et armures sont bien répercutés sur
197 Dès lors que LilyPond rencontre un bloc @code{\score @{@dots{}@}}
198 se crée implicitement un contexte @code{Score}.
201 @node Contextes de haut niveau -- les systèmes
202 @unnumberedsubsubsec Contextes de haut niveau -- les systèmes
203 @translationof Top-level contexts - staff containers
205 De nombreuses partitions sont écrites sur plus d'une portée. Ces
206 portées peuvent être regroupées de différentes manières.
208 @strong{@emph{StaffGroup}}
210 Le groupe de portées est attaché par un crochet et les barres de mesure
211 sont d'un seul tenant, de la première à la dernière portée. Le
212 @code{StaffGroup} constitue le regroupement le plus simple.
214 @strong{@emph{ChoirStaff}}
216 Ce regroupement est identique au @code{StaffGroup}, à ceci près que les
217 barres de mesure ne traversent pas l'espace inter-portées.
219 @strong{@emph{GrandStaff}}
221 Le groupe de portées est attaché par une accolade sur la gauche et les
222 barres de mesure sont d'un seul tenant.
224 @strong{@emph{PianoStaff}}
226 Ce regroupement est identique au @code{GrandStaff}, à ceci près que le
227 nom de l'instrument sera directement attaché au système.
230 @node Contextes de niveau intermédiaire -- les portées
231 @unnumberedsubsubsec Contextes de niveau intermédiaire -- les portées
232 @translationof Intermediate-level contexts - staves
234 @strong{@emph{Staff}}
236 La portée prend en charge les clefs, barres de mesure, armures et les
237 altérations accidentelles. Un contexte @code{Staff} peut contenir
238 plusieurs contextes @code{Voice}.
240 @strong{@emph{RhythmicStaff}}
242 De même nature qu'un @code{Staff}, mais destiné à n'imprimer que du
243 rythme. Quelle que soit la hauteur, les notes seront imprimées sur une
244 même et unique ligne ; la sortie MIDI rendra les hauteurs saisies.
246 @strong{@emph{TabStaff}}
248 Ce contexte permet de générer des tablatures. La mise en forme par
249 défaut correspond à une tablature pour guitare, sur six lignes.
251 @strong{@emph{DrumStaff}}
253 Contexte dévolu tout spécialement aux parties de percussion ; il
254 peut contenir plusieurs @code{DrumVoice}.
256 @strong{@emph{VaticanaStaff}}
258 Identique au contexte @code{Staff}, à ceci près qu'il est tout
259 particulièrement adapté au grégorien.
261 @strong{@emph{MensuralStaff}}
263 Identique au contexte @code{Staff}, à ceci près qu'il est tout
264 particulièrement adapté au style mensural de musique ancienne.
267 @node Contextes de bas niveau -- les voix
268 @unnumberedsubsubsec Contextes de bas niveau -- les voix
269 @translationof Bottom-level contexts - voices
271 Les contextes de niveau « voix » initialisent un certain nombre de
272 propriétés et activent les graveurs appropriés. Un contexte de bas
273 niveau est un contexte n'ayant aucun contexte enfant -- ou
274 @code{defaultchild}. Bien qu'ils puissent accepter ou contenir des
275 sous-contextes, ceux-ci devront être libellés et créés explicitement.
277 @strong{@emph{Voice}}
279 Correspond à une voix positionnée sur une portée. Le contexte
280 @code{Voice} s'occupe des indications de nuance, des hampes, des
281 ligatures, des scripts placés au-dessus ou au-dessous de la portée, des
282 différentes liaisons et des silences. Lorsque plusieurs voix doivent
283 cohabiter sur la même portée, il est indispensable de les instancier
286 @strong{@emph{VaticanaVoice}}
288 Fonctionnant comme le contexte @code{Voice}, il est tout
289 particulièrement destiné à gérer le grégorien.
291 @strong{@emph{MensuralVoice}}
293 Fonctionnant comme le contexte @code{Voice}, il est tout
294 particulièrement adapté aux musiques anciennes.
296 @strong{@emph{Lyrics}}
298 Correspond à une voix contenant des paroles. Le contexte @code{Lyrics}
299 gère l'impression d'une ligne de paroles.
301 @strong{@emph{DrumVoice}}
303 Contexte de voix dévolu à une portée de percussions.
305 @strong{@emph{FiguredBass}}
307 Contexte prenant en charge les objets @code{BassFigure} -- la basse
308 chiffrée -- créés à partir de ce qui a été saisi en mode
311 @strong{@emph{TabVoice}}
313 Contexte de voix dévolu au contexte @code{TabStaff}, il est
314 habituellement créé implicitement.
316 @strong{@emph{CueVoice}}
318 Contexte de voix utilisé essentiellement dans le cadre de citations
319 ajoutées à une portée -- voir @ref{Mise en forme d'une citation}. Il
320 est habituellement créé implicitement.
322 @strong{@emph{ChordNames}}
324 Permet d'imprimer des noms d'accord.
329 Then the following, which I don't know what to do with:
331 * GregorianTranscriptionVoice
332 * GregorianTranscriptionStaff
335 Engraves fretboards from chords. Not easy... Not
337 There is now some documentation on FretBoards in the NR, under
338 instrument-specific notation -- cds.
343 Hard coded entry point for LilyPond. Cannot be tuned.
345 Silently discards all musical information given to this
351 @node Création et référencement d'un contexte
352 @subsection Création et référencement d'un contexte
353 @translationof Creating and referencing contexts
355 @cindex contexte, création
356 @cindex contexte, référencement
361 LilyPond crée automatiquement des contextes de bas niveau lorsque
362 l'expression musicale intervient avant qu'un contexte adéquat n'existe,
363 ce qui peut être pratique dans le cadre d'une partition simple ou de
364 courts fragments tels ceux inclus dans cette documentation. Dès que la
365 structure s'étoffe, il devient nécessaire de créer explicitement tous
366 les contextes, à l'aide des commandes @code{\new} ou @code{\context}.
367 Leur syntaxe est très similaire :
370 [\new | \context] @var{Contexte} [ = @var{nom}] [@var{musique}]
374 où peuvent intervenir aussi bien @code{\new} que @code{\context}.
375 Le @var{Contexte} est le nom du contexte à créer, qui éventuellement
376 s'appellera plus particulièrement @var{nom} ; il contient l'expression
377 musicale unique @var{musique} qui devra être interprétée dans ce
378 contexte par les graveurs ou exécutants.
380 Le préfixe @code{\new} non suivi d'un nom s'utilise principalement pour
381 créer une partition avec plusieurs portées :
383 @lilypond[quote,verbatim]
385 \new Staff \relative {
386 % leave the Voice context to be created implicitly
389 \new Staff \relative {
396 et pour regrouper des voix sur une même portée :
398 @lilypond[quote,verbatim]
400 \new Voice \relative {
404 \new Voice \relative {
412 @code{\new} est à priviliégier lorsque les contextes ne sont pas nommés.
414 La différence entre les commandes @code{\new} et @code{\context} se
415 situe au niveau de leurs effets :
419 La commande @code{\new}, suivie ou non d'un nom, crée un tout
420 nouveau contexte même s'il en existe déjà un portant le même nom :
422 @lilypond[quote,verbatim]
424 \new Voice = "A" \relative {
428 \new Voice = "A" \relative {
436 La commande @code{\context} avec nommage créera un contexte distinct
437 uniquement dans le cas où ne préexiste aucun contexte du même nom dans
438 la même hiérarchie de contextes. Dans le cas contraire, il servira de
439 référence au contexte précédemment créé, et son expression musicale sera
440 transmise dans ce contexte pour interprétation.
442 Cette procédure est tout à fait pertinente lorsque l'on sépare mise en
443 forme de la partition et contenu musical. Les deux formulations
444 ci-après sont tout à fait valides :
446 @lilypond[quote,verbatim]
460 \context Voice = "one" {
465 \context Voice = "two" {
474 @lilypond[quote,verbatim]
479 \context Voice = "one" {
482 \context Voice = "two" {
488 \context Voice = "one" {
493 \context Voice = "two" {
503 Par ailleurs, le recours à des variables produira les mêmes effets --
504 voir @rlearning{Organisation du code source avec des variables}.
507 La commande @code{\context} utilisée sans nommage recherchera le premier
508 de tous les contextes du même type précédemment créés dans la même
509 hiérarchie de contextes ; l'expression musicale lui sera alors transmise
510 pour interprétation. Bien que rarement utilisée, cette formulation de
511 @code{\context} sans nommage ni expression musicale permet de définir le
512 contexte dans lequel une procédure Scheme comportant une clause
513 @code{\applyContext} devra s'exécuter.
516 \new Staff \relative @{
519 \applyContext #(lambda (ctx)
521 (display (ly:context-current-moment ctx)))
528 Un contexte auquel il est ultérieurement fait référence doit
529 impérativement être nommé. C'est le cas par exemple lorsque des paroles
530 sont associées à de la musique :
533 \new Voice = "tenor" @var{musique}
535 \new Lyrics \lyricsto "tenor" @var{paroles}
539 L'association de paroles à de la musique est abordée en détails à la
540 rubrique @ref{Durée automatique des syllabes}.
542 Les propriétés de tous les contextes d'un même type se modifient au sein
543 d'un bloc @code{\layout}, selon une syntaxe différente -- voir
544 @ref{Modification de tous les contextes d'un même type}. Une telle
545 construction permet de séparer mise en forme et contenu musical.
546 Lorsque un seul contexte requiert une adaptation, mieux vaut recourir à
547 un bloc @code{\with} -- voir
548 @ref{Modification d'un contexte particulier}.
551 Manuel d'initiation :
552 @rlearning{Organisation du code source avec des variables}.
555 @ref{Durée automatique des syllabes},
556 @ref{Modification d'un contexte particulier}.
559 @node Conservation d'un contexte
560 @subsection Conservation d'un contexte
561 @translationof Keeping contexts alive
563 @cindex contextes, maintien actif
564 @cindex contextes, durée de vie
566 En règle générale, un contexte disparaît dès qu'il n'y a plus rien à
567 faire. Autrement dit, un contexte @code{Voice} disparaît dès après le
568 dernier événement qu'il contient, et un contexte @code{Staff} dès que
569 les contextes @code{Voice} qu'il supporte ne contiennent plus rien.
570 Ceci peut avoir des conséquences néfastes lorsqu'il est fait référence à
571 un contexte alors disparu, comme dans le cas d'un changement de portée
572 introduit par la commande @code{\change}, l'association de paroles à
573 l'aide de la commande @code{\lyricsto} ou si des événements surviennent
574 à nouveau pour ce contexte précédemment actif.
576 Une exception cependant à cette règle : en présence d'un contexte
577 @code{Staff} ou dans une construction @code{<< @dots{} >>}, un seul des
578 contextes @code{Voice} inclus restera actif jusqu'à la fin du contexte
579 @code{Staff} ou de la construction @code{<< @dots{} >>}, y compris s'il y
580 a des « trous ». Le contexte alors persistant sera le premier
581 rencontré dans la construction @code{@{ @dots{} @}} sans tenir compte
582 des éventuels @code{<< @dots{} >>} qu'elle pourrait contenir.
584 Un contexte restera actif dès lors qu'il s'y passera toujours quelque
585 chose. Un contexte @code{Staff} restera actif si l'une des voix qu'il
586 supporte est toujours active. L'un des moyens de s'en assurer
587 consiste à ajouter des silences invisibles parallèlement à la musique.
588 Vous devrez les ajouter dans tous les contextes @code{Voice} qui doivent
589 rester actifs. Nous vous conseillons, lorsque plusieurs voix
590 interviennent de manière sporadique, de toutes les maintenir actives
591 plutôt que de vous fier aux exceptions mentionnées plus haut.
593 Dans l'exemple suivant, les deux voix A et B sont maintenues actives
594 jusqu'à la fin du morceau :
596 @lilypond[quote,verbatim]
597 musicA = \relative { d''4 d d d }
598 musicB = \relative { g'4 g g g }
601 \new Voice = "A" { s1*5 } % Keep Voice "A" alive for 5 bars
602 \new Voice = "B" { s1*5 } % Keep Voice "B" alive for 5 bars
607 \context Voice = "A" {
611 \context Voice = "B" {
615 \context Voice = "A" { \musicA }
616 \context Voice = "B" { \musicB }
617 \context Voice = "A" { \musicA }
628 @cindex paroles, alignement sur une mélodie épisodique
630 L'exemple suivant illustre la manière d'écrire selon cette méthode une
631 mélodie discontinue à laquelle se rattachent des paroles. Dans la
632 réalité, mélodie et accompagnement feraient l'objet de portées séparées.
634 @lilypond[quote,verbatim]
635 melody = \relative { a'4 a a a }
636 accompaniment = \relative { d'4 d d d }
637 words = \lyricmode { These words fol -- low the mel -- o -- dy }
640 \new Staff = "music" {
642 \new Voice = "melody" {
644 s1*4 % Keep Voice "melody" alive for 4 bars
647 \new Voice = "accompaniment" {
652 \context Voice = "melody" { \melody }
653 \context Voice = "accompaniment" { \accompaniment }
655 \context Voice = "accompaniment" { \accompaniment }
657 \context Voice = "melody" { \melody }
658 \context Voice = "accompaniment" { \accompaniment }
663 \new Lyrics \with { alignAboveContext = #"music" }
664 \lyricsto "melody" { \words }
669 Une autre méthode, qui s'avère plus productive dans nombre de cas,
670 consiste à maintenir active la ligne mélodique en y insérant des
671 silences invisibles tout au long de l'accompagnement :
673 @lilypond[quote,verbatim]
680 accompaniment = \relative {
686 words = \lyricmode { These words fol -- low the mel -- o -- dy }
690 \new Staff = "music" {
692 \new Voice = "melody" {
696 \new Voice = "accompaniment" {
702 \new Lyrics \with { alignAboveContext = #"music" }
703 \lyricsto "melody" { \words }
709 @node Modification des greffons de contexte
710 @subsection Modification des greffons de contexte
711 @translationof Modifying context plug-ins
713 @c TODO Should this be Modifying engravers or Modifying contexts?
715 Les contextes, tels que @code{Score} ou @code{Staff}, ne contiennent
716 pas que des propriétés ; ils mettent également en œuvre certains
717 sous-programmes (@emph{plug-ins} pour employer le terme consacré) nommés
718 « graveurs » (@emph{engravers} pour reprendre le terme anglais).
719 Ces sous-programmes sont chargés de créer les différents éléments de
720 notation : on trouve ainsi dans le contexte @code{Voice} un graveur
721 @code{Note_heads_engraver}, chargé des têtes de notes et, dans le
722 contexte @code{Staff}, un graveur @code{Key_engraver}, chargé de
725 Vous trouverez une description exhaustive de chaque graveur dans
727 @rinternals{Engravers and Performers}.
730 Référence des propriétés internes @expansion{} Translation @expansion{} Engravers.
732 Chaque contexte mentionné dans
734 @rinternals{Contexts}
737 Référence des propriétés internes @expansion{} Translation @expansion{} Context.
739 répertorie les graveurs mis en œuvre.
741 On peut faire, au moyen de ces graveurs, sa propre « cuisine », en
742 modifiant les contextes à volonté.
744 Lorsqu'un contexte est créé, par la commande @code{\new} ou
745 @code{\context}, on peut y adjoindre un bloc @code{\with} (en anglais
746 « avec »), dans lequel il est possible d'ajouter (commande
747 @code{\consists}) ou d'enlever (commande @code{\remove}) des graveurs :
752 \new @var{contexte} \with @{
760 @emph{@dots{}musique@dots{}}
765 Ici les points de suspension @dots{} devront être remplacés par le nom
766 des graveurs désirés. Dans l'exemple suivant, on enlève du contexte
767 @code{Staff}, la métrique (graveur @code{Time_signature_engraver})
768 et la clef (graveur @code{Clef_engraver}).
770 @lilypond[quote,verbatim]
772 \new Staff \relative {
776 \remove "Time_signature_engraver"
777 \remove "Clef_engraver"
784 La clef et le chiffre de mesure ont disparu de la deuxième portée.
785 C'est une méthode quelque peu radicale puisqu'elle affectera toute la
786 portée jusqu'à la fin de la partition. L'espacement s'en trouve
787 également affecté, ce qui peut être ou non l'effet recherché. Une
788 méthode plus sophistiquée aurait été de rendre ces objets transparents
789 (voir @rlearning{Visibilité et couleur des objets}).
791 Dans l'exemple suivant, voici une mise en pratique plus utile. En temps
792 normal, les barres de mesure et la métrique sont synchronisées
793 verticalement dans toute la partition. Les graveurs qui en sont
794 responsables se nomment @code{Timing_translator} et
795 @code{Default_bar_line_engraver}. En les enlevant du contexte
796 @code{Score} pour les attribuer au contexte @code{Staff}, chaque portée
797 peut désormais avoir sa propre métrique.
799 @cindex polymétrique, partition
800 @cindex chiffre de mesure multiple
802 @lilypond[quote,verbatim]
806 \consists "Timing_translator"
807 \consists "Default_bar_line_engraver"
814 \consists "Timing_translator"
815 \consists "Default_bar_line_engraver"
825 \remove "Timing_translator"
826 \remove "Default_bar_line_engraver"
834 L'ordre dans lequel les graveurs sont spécifiés correspond à leur ordre
835 d'apparition dans le processus d'élaboration de la partition.
836 En règle générale, l'ordre dans lequel les graveurs sont mentionnés
837 importe peu. Il se peut toutefois qu'un graveur écrive une propriété
838 qui sera interprétée par un autre, ou qu'un graveur crée un objet
839 graphique qui sera traité par un autre ; l'ordre d'apparition de
840 ces graveurs prendra alors toute son importance.
842 Pour information, les ordonnancements suivants sont importants :
846 le @code{Bar_engraver} devrait toujours être le premier ;
849 le @code{New_fingering_engraver} doit toujours précéder le
850 @code{Script_column_engraver} ;
853 le @code{Timing_translator} doit toujours précéder le
854 @code{Bar_number_engraver}.
859 Fichiers d'initialisation :
860 @file{ly/engraver-init.ly}.
864 @node Modification des réglages par défaut d'un contexte
865 @subsection Modification des réglages par défaut d'un contexte
866 @translationof Changing context default settings
868 @cindex réglages par défaut, modification
869 @cindex contexte, modification des propriétés par défaut
871 Les propriétés des contextes et objets graphiques se modifient à l'aide
872 des commandes @code{\set} et @code{\override}, comme indiqué à la
873 rubrique @ref{Modification de propriétés}. Ces commandes créent des
874 événements musicaux qui feront que la modification produira ses effets
875 dès l'instant où la musique est traitée.
877 Le propos est ici de voir comment modifier les valeurs @emph{par défaut}
878 des propriétés de contexte ou d'objet graphique dès la création de ces
879 contextes. Deux manières de procéder sont envisageables : l'une
880 consiste à modifier les valeurs pour tous les contextes d'un même type,
881 l'autre s'attache à adapter les valeurs par défaut d'une instance
882 particulière d'un contexte.
885 * Modification de tous les contextes d'un même type::
886 * Modification d'un contexte particulier::
887 * Ordre de préséance::
891 @node Modification de tous les contextes d'un même type
892 @unnumberedsubsubsec Modification de tous les contextes d'un même type
893 @translationof Changing all contexts of the same type
895 @cindex \context dans un bloc \layout
900 L'adaptation des réglages par défaut d'un contexte, qu'il s'agisse de
901 @code{Score}, @code{Staff} ou @code{Voice}, peut se réaliser
902 indépendamment de la musique dans un bloc @code{\layout} -- placé dans
903 le bloc @code{\score} auquel ces modifications doivent s'appliquer -- au
904 moyen d'un bloc @code{\context}.
906 Les réglages dévolus à la sortie MIDI viendront quant à eux se placer
907 dans un bloc @code{\midi} -- voir
908 @ref{Définitions de la sortie -- hiérarchie des contextes}.
914 [réglage de contexte pour tous les contextes @emph{Voice}]
918 [réglage de contexte pour tous les contextes @emph{Staff}]
923 La spécification des adaptations peut se faire de différentes manières :
927 à l'aide d'une commande @code{\override}, sans lui adjoindre le nom du
931 @lilypond[quote,verbatim]
934 a'4^"Hampes épaisses" a a a
940 \override Stem.thickness = #4.0
947 en définissant directement une propriété de contexte :
950 @lilypond[quote,verbatim]
953 a'4^"Fontes plus petites" a a a
967 à l'aide d'une commande prédéfinie comme @code{\dynamicUp}, ou bien une
968 expression musicale telle que @code{\accidentalStyle dodecaphonic} :
971 @lilypond[quote,verbatim]
974 a'4^"Nuance en surplomb" a a a
984 \accidentalStyle dodecaphonic
991 à l'aide d'une variable personnalisée contenant un bloc @code{\with} :
992 pour de plus amples informations sur le bloc @code{\with}, voir
993 @ref{Modification d'un contexte particulier}.
996 @lilypond[quote,verbatim]
997 StaffDefauts = \with {
1004 a'4^"Petite police" a a a
1019 Les instructions destinées à modifier les propriétés peuvent se placer
1020 dans un bloc @code{\layout} sans pour autant être incluses dans un bloc
1021 @code{\context}. Expliciter des réglages de la sorte équivaut à inclure
1022 les commandes de modification des propriétés au début de chacun des
1023 contextes du type en question. Lorsque le contexte n'est pas spécifié,
1024 @emph{tous} les contextes de bas niveau seront affectés -- voir
1025 @ref{Contextes de bas niveau -- les voix}. La syntaxe appropriée répond
1026 aux mêmes critères que si la commande était écrite dans le flot
1030 @lilypond[quote,verbatim]
1034 a'4^"Petite police" a a a
1039 \accidentalStyle dodecaphonic
1041 \override Voice.Stem.thickness = #4.0
1047 @node Modification d'un contexte particulier
1048 @unnumberedsubsubsec Modification d'un contexte particulier
1049 @translationof Changing just one specific context
1054 Dans le cas d'un contexte pris individuellement, ses propriétés se
1055 modifient à l'aide d'un bloc @code{\with}. Toutes les autres instances
1056 de contexte appartenant au même type seront affectées des réglages
1057 prédéfinis par LilyPond, modifiés le cas échéant au sein d'un bloc
1058 @code{\layout}. Le bloc @code{\with} se place directement à la suite de
1059 la commande @code{\new} @var{type-de-contexte}.
1062 \new Staff \with @{ [réglages pour ce contexte pris individuellement] @}
1068 De la même manière, si la musique est saisie à la suite d'une commande
1069 abrégée, telle que @code{\chords} au lieu de @code{\chordmode},
1070 l'instruction @code{\with} viendra se placer juste après la commande
1071 spécifiant le mode :
1074 \chords \with @{ [réglages pour ce contexte (implicite) pris individuellement] @}
1081 puisque c'est le contexte implicite alors créé qui devra être modifié.
1082 Cette manière de procéder s'applique à toutes les autres formes abrégées
1083 de spécification du mode de saisie (@code{\drums}, @code{\figures}) --
1084 voir @ref{Modes de saisie}.
1086 Dans la mesure où une telle « modification de contexte » est spécifiée
1087 au sein même de la musique, ses effets toucheront @b{toutes} les sorties
1088 (imprimable @b{et} Midi), contrairement à ce qui se passe lorsque les
1089 adaptations sont réalisées dans la définition d'une sortie.
1091 La spécification des adaptations peut se faire de différentes manières :
1095 à l'aide d'une commande @code{\override}, sans lui adjoindre le nom du
1099 @lilypond[quote,verbatim]
1102 \new Voice \with { \override Stem.thickness = #4.0 }
1105 a'4^"Hampes épaisses" a a a
1114 en définissant directement une propriété de contexte :
1116 @lilypond[quote,verbatim]
1121 a'4^"Default font" a a a
1125 \new Staff \with { fontSize = #-4 }
1128 a'4^"Smaller font" a a a
1137 à l'aide d'une commande prédéfinie comme @code{\dynamicUp} :
1140 @lilypond[quote,verbatim]
1146 a'4^"Nuances en dessous" a a a
1151 \new Staff \with { \accidentalStyle dodecaphonic }
1153 \new Voice \with { \dynamicUp }
1156 a'4^"Nuances en surplomb" a a a
1168 Manuel de notation :
1169 @ref{Modes de saisie}.
1172 @node Ordre de préséance
1173 @unnumberedsubsubsec Ordre de préséance
1174 @translationof Order of precedence
1176 La valeur d'une propriété qui doit s'appliquer à un instant particulier
1177 est déterminée comme suit :
1181 s'il y a une instruction @code{\override} ou @code{\set} active dans le
1182 flot d'information, sa valeur s'applique,
1185 en l'absence de quoi sera utilisée la valeur par défaut telle que
1186 définie dans une clause @code{\with} stipulée à l'initialisation du
1190 en l'absence de quoi sera retenue la valeur par défaut issue du bloc
1191 @code{\context} approprié le plus récent dans les blocs @code{\layout}
1195 en l'absence de quoi s'appliqueront les réglages prédéfinis de LilyPond.
1199 Manuel d'initiation :
1200 @rlearning{Modification des propriétés d'un contexte}.
1202 Manuel de notation :
1203 @ref{Contextes de bas niveau -- les voix},
1204 @ref{La commande de dérogation (override)},
1205 @ref{La commande de fixation (set)},
1206 @ref{Le bloc layout},
1207 @ref{Tout savoir sur les contextes}.
1210 @node Définition de nouveaux contextes
1211 @subsection Définition de nouveaux contextes
1212 @translationof Defining new contexts
1214 @cindex contexte, création
1215 @cindex graveur, affectation à un contexte
1224 Les contextes tels que @code{Staff} ou @code{Voice} sont faits
1225 de briques de construction empilées. En combinant divers graveurs,
1226 il est possible de créer de nouveaux types de contextes.
1228 Dans l'exemple suivant on construit, de zéro, un nouveau contexte très
1229 semblable à @code{Voice}, mais qui n'imprime que des têtes de notes en
1230 forme de barre oblique au centre de la portée. Un tel contexte peut
1231 servir, par exemple, à indiquer un passage improvisé dans un morceau de
1235 @lilypond[quote,ragged-right]
1236 \layout { \context {
1238 \type "Engraver_group"
1239 \consists "Note_heads_engraver"
1240 \consists "Rhythmic_column_engraver"
1241 \consists "Text_engraver"
1242 \consists "Pitch_squash_engraver"
1243 squashedPosition = #0
1244 \override NoteHead.style = #'slash
1249 \accepts "ImproVoice"
1253 a'4 d8 bes8 \new ImproVoice { c4^"ad lib" c
1254 c4 c^"dévêtez-vous" c_"tout en jouant :)" c }
1259 On a rassemblé les réglages dans un bloc @code{\context}, lui-même placé
1260 dans le bloc @code{\layout} :
1270 En lieu et place des points (@dots{}), voici les éléments à saisir :
1272 Tout d'abord, il convient de donner un nom à notre nouveau contexte :
1278 Comme il est très semblable à un contexte @code{Voice}, nous souhaitons
1279 que toutes les commandes associées au @code{Voice} déjà existant restent
1280 valables. D'où nécessité de la commande @code{\alias}, qui va l'associer
1281 au contexte @code{Voice} :
1287 Ce contexte doit pouvoir imprimer des notes et des indications
1288 textuelles ; on ajoute donc les graveurs appropriés ainsi que celui
1289 dévolu au regroupement sous forme de colonne des notes, hampes et
1290 silences qui interviennent au même moment musical :
1293 \consists "Note_heads_engraver"
1294 \consists "Text_engraver"
1295 \consists "Rhythmic_column_engraver"
1298 Toutes les notes devraient s'afficher au centre de la portée :
1301 \consists "Pitch_squash_engraver"
1302 squashedPosition = #0
1305 Le graveur @code{Pitch_squash_engraver} intercepte les notes créées par
1306 le @code{Note_heads_engraver}, et les « écrase » pour qu'elles aient
1307 toutes la même position verticale, définie par @code{squashedPosition} :
1308 ici il s'agit de la valeur @code{0}, c'est-à-dire la ligne du milieu.
1310 On veut que les notes aient la forme d'une barre oblique, sans aucune
1314 \override NoteHead.style = #'slash
1318 Tous ces modules doivent communiquer sous le contrôle du contexte. Les
1319 mécanismes permettant aux contextes de communiquer sont établis dès lors
1320 que le mot-clé @code{\type} précède le contexte. La plupart des
1321 contextes mentionnés au sein d'un bloc @code{\layout} seront de type
1322 @code{Engraver_group}. Certains contextes spécifiques, ainsi que ceux
1323 mentionnés dans les blocs @code{\midi}, reposent sur d'autres types de
1324 contexte. Recopier un contexte préexistant pour en modifier la
1325 définition lui affecte le type adéquat. Dans la mesure où notre exemple
1326 consiste à créer une définition de toute pièce, son type doit être
1327 explicitement spécifié.
1330 \type "Engraver_group"
1333 Récapitulons ; on se retrouve avec le bloc suivant :
1338 \type "Engraver_group"
1339 \consists "Note_heads_engraver"
1340 \consists "Text_engraver"
1341 \consists "Rhythmic_column_engraver"
1342 \consists "Pitch_squash_engraver"
1343 squashedPosition = #0
1344 \override NoteHead.style = #'slash
1352 Ce n'est pas tout. En effet, on veut intégrer le nouveau contexte
1353 @code{ImproVoice} dans la hiérarchie des contextes. Tout comme le
1354 contexte @code{Voice}, sa place est au sein du contexte @code{Staff}.
1355 Nous allons donc modifier la définition du contexte @code{Staff},
1356 au moyen de la commande @code{\accepts} :
1367 Le contraire de @code{\accepts} est @code{\denies} ; il est parfois
1368 utile lorsque l'on recycle des définitions de contextes déjà existantes.
1370 Enfin, tout cela doit prendre place dans le bloc @code{\layout},
1381 \accepts "ImproVoice"
1386 On peut alors saisir la musique, comme dans l'exemple plus haut :
1394 c c_"tout en jouant :)"
1400 Pour être tout à fait complet, les modifications apportée à la
1401 hiérarchie des contextes devraient être répétés au niveau du bloc
1402 @code{\midi} de telle sorte que la sortie Midi dépende des mêmes
1406 Référence des propriétés internes :
1407 @rinternals{Note_heads_engraver},
1408 @rinternals{Text_engraver},
1409 @rinternals{Rhythmic_column_engraver},
1410 @rinternals{Pitch_squash_engraver}.
1413 @node Ordonnancement des contextes
1414 @subsection Ordonnancement des contextes
1415 @translationof Context layout order
1417 @cindex contextes, ordonnancement
1422 Les contextes viennent en principe se positionner selon leur ordre
1423 d'apparition dans le fichier source. Lorsque plusieurs contextes sont
1424 imbriqués, le contexte englobant supportera les différents contextes
1425 mentionnés dans le fichier source, à la stricte condition qu'ils soient
1426 dûment « agréés ». Les contextes imbriqués qui ne font pas partie de
1427 la « liste d'agréments » du contexte englobant se retrouveront en
1428 dessous de celui-ci au lieu d'y être imbriqués.
1430 La liste des « agréments » d'un contexte se gère à l'aide des
1431 instructions @code{\accepts} ou @code{\denies} -- @code{\accepts} pour
1432 ajouter un contexte à la liste, @code{\denies} pour retirer l'agrément.
1434 Par exemple, on ne trouve normalement pas de portées regroupées par un
1435 crochet au sein d'un groupe matérialisé par une accolade et des barres
1436 d'un seul tenant ; un @code{GrandStaff} n'accepte donc pas, par défaut,
1437 d'englober un @code{StaffGroup}.
1439 @lilypond[verbatim,quote]
1446 \new Staff { \set Staff.instrumentName = bottom f'1 }
1451 Néanmoins, et grâce à une instruction @code{\accepts}, un
1452 @code{StaffGroup} peut se voir ajouté au contexte @code{GrandStaff} :
1454 @lilypond[verbatim,quote]
1461 \new Staff { \set Staff.instrumentName = bottom f'1 }
1466 \accepts "StaffGroup"
1472 L'instruction @code{\denies} permet, lorsqu'un nouveau contexte reprend
1473 les définitions d'un contexte existant, d'en ajuster les composantes.
1474 C'est par exemple le cas du contexte @code{VaticanaStaff}, réplique du
1475 contexte @code{Staff}, au sein duquel le contexte @code{VaticanaVoice} se
1476 substitue au contexte @code{Voice} dans la « liste d'agrément ».
1478 @cindex contextes implicites
1479 @cindex implicites, contextes
1480 @funindex \defaultchild
1482 Gardez à l'esprit que, face à une instruction qui ne s'appliquerait à
1483 aucun contexte déjà existant, LilyPond créera un nouveau contexte
1486 Lors de la définition d'un contexte, les types de contextes
1487 sous-jacents susceptibles d'être créés implicitement sont spécifiés à
1488 l'aide d'une commande @code{\defaultchild}. Un certain nombre
1489 d'événements musicaux requièrent un contexte de plus bas niveau ; face à
1490 un tel événement, LilyPond crée autant de « sous-contextes » que
1491 nécessaire, jusqu'au contexte ne comportant aucun @emph{defaultchild}.
1493 La création implicite de contexte peut donc finir par engendrer de
1494 manière intempestive une nouvelle portée ou une autre partition.
1495 L'utilisation d'une instruction @code{\new} pour créer explicitement des
1496 contextes permet d'éviter ces problèmes.
1498 @cindex alignAboveContext
1499 @cindex alignBelowContext
1500 @funindex alignAboveContext
1501 @funindex alignBelowContext
1503 Il arrive qu'un contexte ne doive exister que pendant un court instant,
1504 ce qui est le cas par exemple pour une @emph{ossia}. Le plus simple
1505 consiste alors à initialiser la définition d'un contexte à l'endroit
1506 approprié, en parallèle avec le fragment correspondant dans la musique
1507 principale. Ce contexte temporaire sera par défaut positionné sous les
1508 autres contextes existants. Le repositionner au-dessus du contexte
1509 « principal » demande de le définir ainsi :
1512 \new Staff \with @{ alignAboveContext = #"principal" @}
1515 Il en va de même pour les contextes temporaires de paroles au sein d'un
1516 système à plusieurs portées comme un @code{ChoirStaff} lorsque, par
1517 exemple, un couplet supplémentaire apparaît à l'occasion d'une reprise.
1518 Ce contexte de paroles temporaire se place par défaut sous les portées
1519 inférieures. Lui adjoindre une instruction @code{alignBelowContext} dès
1520 son initialisation permet de l'accoler au contexte de paroles (nommé)
1521 qui contient le premier couplet.
1523 Des exemples de repositionnement de contexte temporaire sont disponibles
1524 aux rubriques @rlearning{Expressions musicales imbriquées},
1525 @ref{Modification de portées individuelles} et
1526 @ref{Situations particulières en matière de paroles}.
1529 Manuel d'initiation :
1530 @rlearning{Expressions musicales imbriquées}.
1532 Manuel de notation :
1533 @ref{Modification de portées individuelles},
1534 @ref{Situations particulières en matière de paroles}.
1536 Manuel d'utilisation :
1537 @rprogram{Apparition d'une portée supplémentaire}.
1539 Fichiers d'initialisation :
1540 @file{ly/engraver-init.ly}.
1543 @node En quoi consiste la référence des propriétés internes
1544 @section En quoi consiste la référence des propriétés internes
1545 @translationof Explaining the Internals Reference
1548 * Navigation dans les références du programme::
1549 * Interfaces de rendu::
1550 * Détermination de la propriété d'un objet graphique (grob)::
1551 * Conventions de nommage::
1555 @node Navigation dans les références du programme
1556 @subsection Navigation dans les références du programme
1557 @translationof Navigating the program reference
1559 @c TODO remove this (it's in the LM)
1560 @c Replace with more factual directions
1562 Comment, par exemple, déplacer le doigté dans le fragment suivant ?
1564 @lilypond[quote,fragment,verbatim]
1568 Sur la page de la documentation relative aux doigtés, c'est-à-dire
1569 @ref{Doigtés}, se trouve l'indication suivante :
1574 Référence des propriétés internes : @rinternals{Fingering}.
1577 @c outdated info; probably will delete.
1579 This fragment points to two parts of the program reference: a page
1580 on @code{FingerEvent} and one on @code{Fingering}.
1582 The page on @code{FingerEvent} describes the properties of the music
1583 expression for the input @code{-2}. The page contains many links
1584 forward. For example, it says
1587 Accepted by: @rinternals{Fingering_engraver},
1591 That link brings us to the documentation for the Engraver, the
1595 This engraver creates the following layout objects: @rinternals{Fingering}.
1598 In other words, once the @code{FingerEvent}s are interpreted, the
1599 @code{Fingering_engraver} plug-in will process them.
1603 @c I can't figure out what this is supposed to mean. -gp
1605 The @code{Fingering_engraver} is also listed to create
1606 @rinternals{Fingering} objects,
1608 @c old info? it doesn't make any sense to me with our current docs.
1610 second bit of information listed under @b{See also} in the Notation
1615 Ladite référence est disponible au format HTML, ce qui rend la
1616 navigation bien plus aisée. Il est possible soit de la lire en ligne,
1617 soit de la télécharger dans ce format. La démarche présentée ici sera
1618 plus difficile à comprendre dans un document au format PDF.
1621 Suivons le lien @rinternals{Fingering}. En haut de la nouvelle page,
1625 Fingering objects are created by: @rinternals{Fingering_engraver} and
1626 @rinternals{New_fingering_engraver}.
1629 En d'autres termes, @emph{Les indications de doigtés} (@code{Fingering}
1630 en anglais) @emph{sont créées par les graveurs
1631 @rinternals{Fingering_engraver} et @rinternals{New_fingering_engraver}.}
1633 En suivant derechef les liens propres à la référence du programme, on
1634 suit en fait le cheminement qui aboutit à la création de la partition :
1638 @item @rinternals{Fingering}:
1639 @rinternals{Fingering} objects are created by:
1640 @rinternals{Fingering_engraver}
1642 @item @rinternals{Fingering_engraver}:
1643 Music types accepted: @rinternals{fingering-event}
1645 @item @rinternals{fingering-event}:
1646 Music event type @code{fingering-event} is in Music expressions named
1647 @rinternals{FingeringEvent}
1650 Ce cheminement se produit, bien sûr, en sens inverse : nous sommes
1651 ici partis du résultat, et avons abouti aux événements (en anglais
1652 @emph{Events}) engendrés par le fichier d'entrée. L'inverse est
1653 également possible : on peut partir d'un événement, et suivre le
1654 cheminement de LilyPond qui aboutit à la création d'un ou plusieurs
1657 La référence des propriétés internes peut également se parcourir comme
1658 un document normal. On y trouve des chapitres tels que
1660 @rinternals{Music definitions},
1663 @code{Music definitions}
1665 @rinternals{Translation}, ou encore @rinternals{Backend}. Chaque
1666 chapitre recense toutes les définitions employées, et les propriétés
1667 sujettes à ajustements.
1669 @c -- what about adding a link to the glossary here ? -vv
1670 La Référence des propriétés internes n'est pas traduite en français --
1671 notamment du fait qu'elle est en évolution constante, tout comme
1672 LilyPond. En revanche, les termes musicaux font l'objet d'un
1673 @rglosnamed{Top, glossaire} fort utile pour les utilisateurs
1677 @node Interfaces de rendu
1678 @subsection Interfaces de rendu
1679 @translationof Layout interfaces
1681 @cindex interfaces de rendu
1682 @cindex rendu, interfaces de
1683 @cindex objets graphiques
1686 Tous les éléments de notation sont considérés comme des objets
1687 graphiques (en anglais @emph{Graphical Object}, d'où le diminutif
1688 @emph{Grob}). Chaque objet est doté d'un certain nombre de propriétés
1689 (l'épaisseur du trait, l'orientation, etc.), et lié à d'autres objets.
1690 Le fonctionnement de ces objets est décrit en détail dans
1691 @rinternals{grob-interface}.
1693 Prenons l'exemple des doigtés (en anglais @emph{Fingering}). La page
1694 @code{Fingering} de la Référence des propriétés internes établit une
1695 liste de définitions propres à ce type d'objet :
1698 @code{padding} (dimension, in staff space):
1704 Ce qui signifie que les doigtés doivent être maintenus à une certaine
1705 distance (@emph{padding}) des notes : 0,5 unités @emph{staff-space}
1708 Chaque objet peut avoir plusieurs attributs, en tant qu'élément
1709 typographique ou musical. Ainsi, un doigté (objet @emph{Fingering})
1710 possède les attributs suivants :
1714 Sa taille ne dépend pas de l'espacement horizontal, contrairement aux
1715 liaisons ou ligatures.
1718 C'est du texte -- un texte vraiment court, certes.
1721 Ce texte est imprimé au moyen d'une fonte, contrairement aux liaisons ou
1725 Sur l'axe horizontal, le centre de ce symbole doit être aligné avec le
1729 Sur l'axe vertical, le symbole doit être proche de la note et de la
1733 Sur l'axe vertical encore, il doit également s'ordonner avec les
1734 éventuels autres symboles, ponctuations ou éléments textuels.
1737 Faire appliquer ces différents attributs est le rôle des
1738 @emph{interfaces}, que l'on trouve en bas de la page
1739 @rinternals{Fingering}.
1742 This object supports the following interfaces:
1743 @rinternals{item-interface},
1744 @rinternals{self-alignment-interface},
1745 @rinternals{side-position-interface}, @rinternals{text-interface},
1746 @rinternals{text-script-interface}, @rinternals{font-interface},
1747 @rinternals{finger-interface}, and @rinternals{grob-interface}.
1754 Cet objet admet les interfaces suivantes :
1757 Suit la liste des interfaces en question, présentées comme autant de
1758 liens qui conduisent aux pages dédiées à chacune d'entre elles.
1759 Chaque interface est dotée d'un certain nombre de propriétés, dont
1760 certaines peuvent être modifiées, et d'autres non (les @emph{Internal
1761 properties}, ou propriétés internes).
1763 Pour aller encore plus loin, plutôt que de simplement parler de l'objet
1764 @code{Fingering}, ce qui ne nous avance pas à grand chose, on peut aller
1765 explorer son âme même, dans les fichiers source de LilyPond (voir
1766 @rlearning{Autres sources de documentation}), en l'occurrence le fichier
1767 @file{scm/define-grobs.scm} :
1772 (avoid-slur . around)
1773 (slur-padding . 0.2)
1774 (staff-padding . 0.5)
1775 (self-alignment-X . 0)
1776 (self-alignment-Y . 0)
1777 (script-priority . 100)
1778 (stencil . ,ly:text-interface::print)
1779 (direction . ,ly:script-interface::calc-direction)
1780 (font-encoding . fetaText)
1781 (font-size . -5) ; don't overlap when next to heads.
1782 (meta . ((class . Item)
1783 (interfaces . (finger-interface
1785 text-script-interface
1787 side-position-interface
1788 self-alignment-interface
1789 item-interface))))))
1793 @dots{}où l'on découvre que l'objet @code{Fingering} n'est rien de plus
1794 qu'un amas de variables et de réglages. La page de la Référence des
1795 propriétés internes est en fait directement engendrée par cette
1799 @node Détermination de la propriété d'un objet graphique (grob)
1800 @subsection Détermination de la propriété d'un objet graphique (grob)
1801 @translationof Determining the grob property
1803 @c TODO remove this (it's in the LM)
1804 @c Replace with more factual directions
1806 Nous voulions changer la position du chiffre @b{2} dans le fragment
1809 @lilypond[quote,fragment,verbatim]
1813 Dans la mesure où le @b{2} est placé, verticalement, à proximité de la
1814 note qui lui correspond, nous allons devoir trouver l'interface en
1815 charge de ce placement, qui se trouve être
1816 @code{side-position-interface}. Sur la page de cette interface, on peut
1820 @code{side-position-interface}
1822 Position a victim object (this one) next to other objects (the
1823 support). The property @code{direction} signifies where to put the
1824 victim object relative to the support (left or right, up or down?)
1830 @code{side-position-interface}
1832 Placer l'objet affecté à proximité d'autres objets. La propriété
1833 @code{direction} indique où positionner l'objet (à droite ou à gauche,
1839 En dessous de cette description se trouve décrite la variable
1845 (dimension, in staff space)
1847 Add this much extra space between objects that are next to each other.
1854 Ajouter tel espace supplémentaire entre des objets proches les uns des
1859 En augmentant la valeur de @code{padding}, on peut donc éloigner le
1860 doigté de la note. La commande suivante insère trois unités d'espace
1861 vide entre la note et le doigté :
1864 \once \override Voice.Fingering.padding = #3
1867 En ajoutant ce tampon avant la création du doigté (de l'objet
1868 @code{Fingering}), donc avant @code{c2}, on obtient le résultat
1871 @lilypond[quote,relative=2,verbatim]
1872 \once \override Voice.Fingering.padding = #3
1876 Dans le cas présent, le réglage intervient dans le contexte @code{Voice},
1877 ce qui pouvait également se déduire de la Référence des propriétés
1878 internes, où la page du graveur @rinternals{Fingering_engraver}
1882 Fingering_engraver is part of contexts: @dots{} @rinternals{Voice}
1888 Le graveur Fingering_engraver fait partie des contextes : @dots{}
1893 @node Conventions de nommage
1894 @subsection Conventions de nommage
1895 @translationof Naming conventions
1897 Afin de s'y retrouver plus aisément et d'éviter les erreurs de frappe,
1898 voici quelques conventions en matière de nommage :
1901 @item fonctions scheme :
1902 minuscule-avec-trait-d-union (ce qui inclut les noms en mot-unique)
1904 @item fonctions scheme :
1905 ly:plus-style-scheme
1907 @item événements, classes et propriétés musicaux :
1908 identique-aux-fonctions-scheme
1910 @item interfaces d'objet graphique :
1913 @item propriétés d'arrière plan :
1914 style-scheme (mais X et Y pour les axes)
1916 @item contextes (ainsi que MusicExpressions et grobs) :
1917 Capitale initiale ou Camélisation (CamelCase)
1919 @item propriétés de contexte :
1920 minusculeSuivieDeCamélisation
1923 Capitale_initiale_puis_minuscules_séparées_par_un_souligné
1926 Les questions que vous devez vous poser sont :
1928 @item Qu'est-ce qui relève des conventions, et qu'est-ce qui relève de
1931 @item Qu'est-ce qui relève des règles du langage sous-jacent, et
1932 qu'est-ce qui est propre à LilyPond ?
1936 @node Modification de propriétés
1937 @section Modification de propriétés
1938 @translationof Modifying properties
1940 @c TODO change the menu and subsection node names to use
1941 @c backslash once the new macro to handle the refs
1942 @c is available. Need to find and change all refs at
1943 @c the same time. -td
1946 * Vue d'ensemble de la modification des propriétés::
1947 * La commande de fixation (set)::
1948 * La commande de dérogation (override)::
1949 * La commande d'affinage (tweak)::
1951 * La commande de décalage (offset)::
1952 * Modification de listes associatives::
1956 @node Vue d'ensemble de la modification des propriétés
1957 @subsection Vue d'ensemble de la modification des propriétés
1958 @translationof Overview of modifying properties
1960 Chaque contexte est chargé de créer plusieurs types d'objets graphiques.
1961 Il contient également les réglages nécessaires pour chacun de ces
1962 objets. Si l'on modifie ces réglages, les objets n'auront plus la même
1965 Les contextes comportent deux types différents de propriétés : des
1966 propriétés de contexte et des propriétés d'objet graphique. Les
1967 propriétés de contexte sont celles qui s'appliqueront globalement au
1968 contexte en tant que tel ; elles gèrent la manière dont le contexte
1969 apparaîtra. Les propriétés d'objet graphique, par contre, s'appliquent
1970 à des types particuliers d'objet qui apparaissent dans le contexte en
1973 Les commandes @code{\set} et @code{\unset} permettent de modifier les
1974 valeurs des propriétés de contexte. Les commandes @code{\override} et
1975 @code{\revert} permettent de modifier les valeurs des propriétés des
1979 La syntaxe employée pour ce faire est
1982 \override @var{contexte}.@var{objet}.@var{propriété} = #@var{valeur}
1985 Ici @var{objet} est un objet graphique, tel que @code{Stem} (les hampes)
1986 ou @code{NoteHead} (les têtes de note) ; @var{propriété} est une
1987 variable (désignée par un symbole) employée par le système de mise en
1988 page. La sous-section @ref{Élaboration d'une retouche} vous aidera à
1989 savoir quoi mettre à la place de @var{objet}, @var{propriété} et
1990 @var{valeur} ; notre propos n'est ici que d'examiner l'emploi de cette
1993 La commande suivante :
1996 \override Staff.Stem.thickness = #4.0
2000 rend les hampes plus épaisses (la valeur par défaut est 1.3, ce qui
2001 signifie qu'elles sont 1,3 fois plus épaisses que les lignes de la
2002 portée). Dans la mesure où nous avons indiqué @code{Staff} comme
2003 contexte, ce réglage ne s'appliquera qu'à la portée courante ; les
2004 autres portées demeureront intactes.
2006 @lilypond[quote,fragment,verbatim]
2008 \override Staff.Stem.thickness = #4.0
2014 La commande @code{\override} modifie donc la définition de l'objet
2015 @code{Stem} dans le contexte @code{Staff} ; toutes les hampes qui
2016 suivent seront affectées.
2018 Tout comme avec la commande @code{\set}, l'argument @var{contexte} peut
2019 être omis, auquel cas le contexte par défaut (ici, @code{Voice}) sera
2020 employé. La commande @code{\once} permet de n'appliquer la modification
2023 @lilypond[quote,fragment,verbatim]
2025 \once \override Stem.thickness = #4.0
2030 La commande @code{\override} doit être entrée @emph{avant} l'objet
2031 concerné. Ainsi, lorsque l'on veut altérer un objet qui se prolonge,
2032 tel qu'une liaison, une ligature ou tout autre objet dit @emph{Spanner},
2033 la commande @code{\override} doit être saisie avant que l'objet soit
2036 @lilypond[quote,fragment,verbatim]
2037 \override Slur.thickness = #3.0
2039 \override Beam.beam-thickness = #0.6
2044 Dans cet exemple, la liaison (@emph{Slur}) est épaissie, mais non la
2045 ligature (@emph{Beam}). En effet, le code qui lui est relatif n'a pas
2046 été inséré avant le début de la ligature, et demeure donc sans effet.
2048 De même que la commande @code{\unset}, la commande @code{\revert} défait
2049 ce qui a été fait par une commande @code{\override}. Tout comme avec
2050 @code{\unset}, elle ne peut annuler que les réglages effectués dans le
2051 même contexte. Ainsi dans l'exemple suivant, la commande @code{\revert}
2055 \override Voice.Stem.thickness = #4.0
2056 \revert Staff.Stem.thickness
2059 Il existe, à l'intérieur même de certaines propriétés, des options que
2060 l'on nomme « sous-propriétés ». La syntaxe est alors
2062 @c leave this as a long long
2064 \override @var{contexte}.@var{objet}.@var{propriété}.@var{sous-propriété} = #@var{valeur}
2068 Ainsi, par exemple :
2071 \override Stem.details.beamed-lengths = #'(4 4 3)
2077 Référence des propriétés internes :
2078 @rinternals{Backend},
2079 @rinternals{All layout objects},
2080 @rinternals{OverrideProperty},
2081 @rinternals{RevertProperty},
2082 @rinternals{PropertySet}.
2085 La sous-couche Scheme ne vérifie pas la saisie des propriétés de façon
2086 très stricte. Des références cycliques dans des valeurs Scheme peuvent
2087 de ce fait interrompre ou faire planter le programme -- ou bien les
2091 @node La commande de fixation (set)
2092 @subsection La commande de fixation @code{@bs{}set}
2093 @translationof The set command
2096 @cindex modifier des propriétés
2099 Chaque contexte peut avoir plusieurs @strong{propriétés}, c'est-à-dire
2100 des variables qu'il inclut. Ces dernières peuvent être modifiées « à la
2101 volée », c'est-à-dire pendant que la compilation s'accomplit. C'est ici
2102 le rôle de la commande @code{\set}.
2105 \set @var{contexte}.@var{propriété} = #@var{valeur}
2108 Dans la mesure où @var{valeur} est constituée d'un objet Scheme, elle
2109 doit être précédée du caractère @code{#}.
2111 Les propriétés des contextes se libellent sous la forme
2112 @code{minusculeMajuscule}. Leur rôle consiste principalement à traduire
2113 la musique en notation : par exemple, @code{localAlterations}
2114 déterminera quand imprimer une altération accidentelle, et
2115 @code{measurePosition} quand imprimer une barre de mesure. La valeur
2116 des propriétés des contextes peuvent évoluer au fur et à mesure que l'on
2117 avance dans le morceau -- @code{measurePosition} en est l'illustration
2120 Ainsi la propriété de contexte @code{skipBars} permet de condenser les
2121 mesures vides de notes, en des silences multimesures. Il s'agit d'un
2122 objet Scheme, auquel on attribue la valeur booléenne « vrai »,
2123 c'est-à-dire la lettre @code{#t} pour « True » en anglais :
2125 @lilypond[quote,fragment,verbatim]
2127 \set Score.skipBars = ##t
2131 Si l'argument @var{contexte} n'est pas spécifié, alors la propriété
2132 cherchera à s'appliquer dans le contexte le plus restreint où elle est
2133 employée : le plus souvent @code{ChordNames}, @code{Voice} ou
2136 @lilypond[quote,fragment,verbatim]
2137 \set Score.autoBeaming = ##f
2140 \set autoBeaming = ##t
2148 Ce changement étant appliqué « à la volée », il n'affecte que le second
2151 Notez que le contexte le plus restreint n'est pas toujours le bon, et
2152 peut ne pas contenir la propriété qui vous intéresse : ainsi, la
2153 propriété @code{skipBars}, évoquée plus haut, ne relève pas du contexte
2154 @code{Voice}, mais du contexte @code{Score} -- le code suivant ne
2157 @lilypond[quote,fragment,verbatim]
2163 Les contextes s'organisent de façon hiérarchique : aussi, lorsqu'un
2164 contexte de niveau supérieur est spécifié (par exemple @code{Staff}), la
2165 propriété sera modifiée dans tous les contextes inférieurs (tous les
2166 contextes @code{Voice}, par exemple) qu'il contient.
2170 La commande @code{\unset} permet d'annuler la définition d'une
2174 \unset @var{contexte}.@var{propriété}
2178 si et seulement si cette @var{propriété} a été définie dans ce
2179 @var{contexte} précis. En d'autres termes, la commande @code{\unset}
2180 doit impérativement affecter le même contexte que la commande
2181 @code{\set} d'origine, même en cas d'imbrication.
2183 @lilypond[quote,fragment,verbatim]
2184 \set Score.autoBeaming = ##t
2188 \unset Score.autoBeaming
2196 Si l'on se trouve dans le contexte le plus restreint, il n'est pas
2197 obligatoire, là encore, de spécifier le @var{contexte}. Ainsi, les deux
2201 \set Voice.autoBeaming = ##t
2202 \set autoBeaming = ##t
2206 sont équivalentes si elles apparaissent dans un contexte @code{Voice}.
2210 Pour modifier une propriété de façon à ce que l'accommodement ne
2211 s'applique qu'une seule fois, il convient d'adjoindre l'instruction
2212 @code{\once} à la commande @code{\set} ou @code{\unset} :
2214 @lilypond[quote,fragment,verbatim]
2216 \once \set fontSize = #4.7
2221 Ici le changement de taille est annulé aussitôt après la note concernée.
2223 La référence des propriétés internes contient une description exhaustive
2224 de toutes les propriétés, contexte par contexte : voir
2226 @rinternals{Tunable context properties}.
2229 Translation @expansion{} Tunable context properties.
2234 Référence des propriétés internes :
2235 @rinternals{Tunable context properties}.
2238 @node La commande de dérogation (override)
2239 @subsection La commande de dérogation @code{@bs{}override}
2240 @translationof The override command
2242 @cindex grob, propriétés
2243 @cindex objet graphique, propriétés
2244 @cindex propriétés d'un grob
2245 @cindex propriétés d'objet graphique
2249 La commande @code{\override} permet de modifier la mise en forme des
2250 objets graphiques. Les descriptions d'objet graphique, dont les noms
2251 commencent par une majuscule, puis comprennent une ou plusieurs
2252 majuscules (de style @code{TotoTata}), contiennent les réglages « par
2253 défaut » pour les objets graphiques. Ces réglages sont sous forme de
2254 liste Scheme ; on peut les consulter dans le fichier
2255 @file{scm/define-grobs.scm}.
2257 @code{\override} est en fait un raccourci :
2260 \override [@var{contexte}.]@var{NomObjet}.@var{propriété} = #@var{valeur}
2263 Nous pouvons donc par exemple accroître l'épaisseur des hampes en jouant
2264 sur la propriété @code{thickness} de l'objet @code{stem} :
2266 @lilypond[quote,fragment,verbatim]
2268 \override Voice.Stem.thickness = #3.0
2272 Lorsqu'aucun contexte n'est spécifié dans une clause @code{\override},
2273 celle-ci s'appliquera au contexte le plus bas :
2275 @lilypond[quote,fragment,verbatim]
2276 \override Staff.Stem.thickness = #3.0
2280 \override Stem.thickness = #0.5
2289 Certaines « sous-propriétés » sont parfois contenues dans une propriété.
2290 La commande devient alors :
2293 \override Stem.details.beamed-lengths = #'(4 4 3)
2296 ou, pour modifier les extrémités d'un objet à extension :
2299 \override TextSpanner.bound-details.left.text = #"texte de gauche"
2300 \override TextSpanner.bound-details.right.text = #"texte de droite"
2303 @cindex annulation d'un override
2304 @cindex override, annulation des effets
2307 Les effets d'un @code{\override} prennent fin à l'aide de l'instruction
2310 La syntaxe de la commande @code{\revert} command est :
2313 \revert [@var{contexte}.]@var{NomObjet}.@var{propriété}
2318 @lilypond[quote,verbatim]
2321 \override Voice.Stem.thickness = #3.0
2323 \revert Voice.Stem.thickness
2328 Les effets d'un @code{\override} ou d'un @code{\revert} s'appliquent dès
2329 l'endroit où ils apparaissent, et à tous les objets dans le contexte
2332 @lilypond[quote,verbatim]
2336 \override Staff.Stem.thickness = #3.0
2341 \revert Staff.Stem.thickness
2347 @cindex override ponctuel
2350 Les instructions @code{\override} et @code{\revert} doivent être
2351 précédées d'un @code{\once} dès lors que les effets de
2352 l'accommodement ne concernent que l'événement qui les suit directement :
2354 @lilypond[quote,verbatim]
2357 \override Stem.thickness = #3.0
2362 \once \override Stem.thickness = #3.0
2369 Les commandes permettant de modifier l'apparence de la partition
2370 ressemblent en général à
2373 \override Voice.Stem.thickness = #3.0
2377 Pour élaborer un réglage de ce type, on a besoin de connaître
2381 @item le contexte : ici @code{Voice} (la voix).
2382 @item l'objet à affecter : ici @code{Stem} (les hampes).
2383 @item la propriété à modifier : ici @code{thickness} (l'épaisseur
2385 @item la valeur désirée : ici @code{3.0} (par défaut, elle est de 1.3).
2388 @cindex documentation exhaustive
2389 @cindex trouver des objets graphiques
2390 @cindex objets graphiques, description
2394 Pour bien des propriétés, quel que soit le type de valeur requise,
2395 attribuer la valeur « faux » (@code{##f} en Scheme) reviendra à
2396 désactiver complètement l'action de la propriété qui se trouve ainsi
2397 purement ignorée par LilyPond. Cela peut s'avérer fort utile pour des
2398 propriétés causant des désagréments.
2403 Référence des propriétés internes :
2404 @rinternals{Backend}
2407 @node La commande d'affinage (tweak)
2408 @subsection La commande d'affinage @code{@bs{}tweak}
2409 @translationof The tweak command
2411 @cindex retouche (tweak)
2412 @cindex affinage (tweak)
2413 @cindex ajustement (tweak)
2414 @cindex tweak (retouche, affinage)
2417 L'utilisation d'un @code{\override} pour modifier les propriétés d'un
2418 objet graphique affectera toutes les instances de l'objet en question au
2419 sein du contexte, et ce dès son apparition. Il peut parfois être
2420 préférable de n'affecter qu'un seul objet en particulier plutôt que tous
2421 les objets du contexte. C'est là le rôle de l'instruction @code{\tweak},
2422 dont la syntaxe est :
2425 \tweak [@var{objet-de-rendu}.]objet-propriété valeur
2428 Mention de l'@var{objet-de-rendu} est optionnel.
2429 La commande @code{\tweak} s'applique à l'objet qui apparaît
2430 immédiatement après @code{valeur}.
2433 Dans certains cas, on peut passer par un raccourci pour arranger les
2434 objets graphiques. Lorsqu'un objet est directement engendré par un
2435 élément distinct du fichier source, on peut utiliser la commande
2438 Dans l'accord suivant, les notes sont modifiées une par une :
2440 @lilypond[verbatim,quote]
2446 \tweak duration-log #1
2454 Comme on peut le voir, les propriétés sont ici modifiées directement
2455 en même temps que les objets sont saisis. Il n'est plus besoin de
2456 spécifier ni le nom de l'objet (@emph{grob}), ni le contexte dans lequel
2457 cela doit s'appliquer. Ce procédé ne marche que pour des objets
2458 directement liés aux événements (@rinternals{Event}) du fichier source.
2462 @item Les têtes de notes au sein d'un accord, qui sont directement
2463 engendrées par les hauteurs indiquées
2465 @item Les signes d'articulation, engendrés par les indications de
2469 En revanche, les hampes ou les altérations sont engendrées par les têtes
2470 de notes, et non par des évènements dans le fichier source. De même
2471 pour les clés, qui ne sont pas directement engendrées par le fichier
2472 source, mais plutôt par le changement d'une propriété interne.
2474 En fait, très peu d'objets passent @emph{directement} du code source à
2475 la partition. Une note toute simple, par exemple @code{c4}, fait l'objet
2476 d'un traitement et n'est donc pas directement rendue ; c'est
2477 pourquoi le code suivant ne sera d'aucun effet :
2480 \tweak color #red c4
2486 @lilypond[verbatim,fragment,quote]
2487 <\tweak color #red c''>4
2491 Pour une introduction à la syntaxe et l'utilisation des retouches, voir
2492 le chapitre @rlearning{Méthodes de retouche}.
2494 Lorsque plusieurs éléments de même nature surviennent au même instant,
2495 il devient impossible d'utiliser l'instruction @code{\override} pour
2496 n'en modifier qu'un seul individuellement, d'où l'intérêt de la commande
2497 @code{\tweak}. Entre autres éléments qui sont susceptibles de se
2498 produire au même instant, nous citerons :
2500 @c TODO expand to include any further uses of \tweak
2502 @item les têtes de notes au sein d'un accord,
2503 @item les signes d'articulation,
2504 @item les liaisons de prolongation sur des notes d'un accord,
2505 @item les crochets de n-olets démarrant au même instant
2508 @c TODO add examples of these
2510 Dans l'exemple suivant, l'une des têtes de note de l'accord est
2511 colorisée, et l'aspect d'une autre est changé.
2513 @lilypond[verbatim,fragment,quote]
2518 \tweak duration-log #1
2523 L'instruction @code{\tweak} permet aussi de modifier l'aspect d'une
2526 @lilypond[verbatim,quote]
2527 \relative { c'-\tweak thickness #5 ( d e f) }
2530 La commande @code{\tweak} ne sera pleinement fonctionnelle que si elle
2531 est directement rattachée à l'objet auquel elle doit s'appliquer alors
2532 que le fichier source est converti en flux musical. Vouloir modifier la
2533 globalité d'un accord est sans résultat dans la mesure où il ne
2534 constitue qu'un conteneur pour des événements musicaux et que tous les
2535 objets seront créés à partir d'événements appartenant à un
2536 @code{EventChord} (un événement d'accord) :
2538 @lilypond[relative=2,verbatim,quote]
2539 \tweak color #red c4
2540 \tweak color #red <c e>4
2541 <\tweak color #red c>4
2544 La commande @code{\tweak} simple ne saurait servir à modifier un élément
2545 qui ne serait pas explicitement mentionné dans le fichier source. C'est
2546 notamment le cas des hampes, ligatures automatiques ou altérations, dans
2547 la mesure où elles seront ultérieurement générées et après les têtes de
2548 note (objets @code{NoteHead}), plutôt qu'au fil des éléments musicaux
2551 De tels objets créés indirectement ne peuvent être ajustés que par une
2552 forme développée de la commande @code{\tweak}, autrement dit
2553 lorsque l'objet est explicitement mentionné :
2555 @lilypond[fragment,verbatim,quote]
2556 \tweak Stem.color #red
2557 \tweak Beam.color #green c''8 e''
2558 <c'' e'' \tweak Accidental.font-size #-3 ges''>4
2561 La commande @code{\tweak} ne peut non plus servir à modifier clefs ou
2562 métriques, puisqu'elles seront immanquablement séparées du @code{\tweak}
2563 par l'insertion automatique d'autres éléments requis pour spécifier le
2566 Plusieurs commandes @code{\tweak} en enfilade permettent d'affecter un
2567 même élément de notation :
2569 @lilypond[verbatim,fragment,quote]
2571 -\tweak style #'dashed-line
2572 -\tweak dash-fraction #0.2
2573 -\tweak thickness #3
2579 Vous pouvez examiner le flux musical généré par une portion d'un
2580 fichier source, y compris les éléments automatiquement insérés, en
2581 suivant les indications portées à la rubrique
2582 @rextend{Affichage d'expressions musicales}. Ceci s'avère tout à fait
2583 approprié pour déterminer ce qui peut se modifier à l'aide d'un
2584 @code{\tweak} ou bien aider à rectifier votre source de telle sorte
2585 que le @code{\tweak} produise ses effets.
2588 Manuel d'initiation :
2589 @rlearning{Méthodes de retouche}.
2591 Manuel d'extension :
2592 @rextend{Affichage d'expressions musicales}.
2596 @cindex tweak et points de contrôle
2597 @cindex points de contrôle et tweak
2599 Lorsqu'il y a plusieurs liaisons de prolongation dans un accord, la
2600 commande @code{\tweak} ne permet de modifier les points de contrôle que
2601 pour la première rencontrée dans le fichier source.
2604 @node set ou override
2605 @subsection @code{\set} ou @code{\override}
2606 @translationof set versus override
2608 @c TODO -- Should't a bunch of that be explained earlier?
2613 Les instructions @code{\set} et @code{\override} manipulent toutes deux
2614 des propriétés associées à des contextes. Dans tous les cas, ces
2615 propriétés tiennent compte de la @emph{hiérarchie des contextes} : les
2616 propriétés qui n'ont pas été définies dans le contexte lui-même
2617 héritent des valeurs de leur contexte parent respectif.
2619 Les valeurs et durée de vie des propriétés d'un contexte sont dynamiques
2620 et ne sont accessibles qu'au moment où la musique est interprétée. Lors
2621 de la création d'un contexte, ses propriétés sont initialisées à partir
2622 de la définition du contexte correspondant et de ses éventuelles
2623 adaptations. Toute modification ultérieure ne sera obtenue que par des
2624 commandes d'adaptation des propriétés, libellées au sein même de la
2627 Les définitions d'un objet graphique (@emph{graphical object} abrégé en
2628 @emph{grob}) constituent une catégorie @emph{spécifique} de propriétés
2629 de contexte, dans la mesure où leur structure, enregistrement et
2630 utilisation diffèrent des propriétés de contextes habituelles.
2632 Contrairement aux propriétés de contextes habituelles, les définitions
2633 de @emph{grob} sont subdivisées en propriétés de @emph{grob}. Un
2634 @emph{grob} est créé par un graveur lors de l'interprétation d'une
2635 expression musicale et reçoit ses propriétés initiales à partir de la
2636 définition de @emph{grob} en cours dans le contexte du graveur. Le
2637 graveur (ou tout autre « agent » de LilyPond) peut alors ajouter ou
2638 modifier des propriétés à cet objet, sans pour autant affecter la
2639 définition du @emph{grob} dans ce contexte.
2641 Ce que LilyPond appelle « propriétés de @emph{grob} » dans le cadre
2642 de l'affinage par l'utilisateur sont en fait les propriétés de la
2643 définition d'un objet dans un contexte.
2645 Contrairement aux propriétés de contexte habituelles, les définitions
2646 d'un @emph{grob} doivent être enregistrées pour pouvoir garder trace de
2647 ses composants, les propriétés individuelles du @emph{grob} (ainsi que
2648 leurs sous-propriétés) séparément. Il sera dès lors possible de définir
2649 ces composants dans différents contextes et ainsi disposer d'une
2650 définition globale du @emph{grob} à l'instant où la création de cet
2651 objet assemblera les éléments relatifs aux différents contextes attachés
2652 au contexte en cours et à ses parents.
2654 Les définitions de @emph{grob} se manipulent à l'aide des commandes
2655 @code{\override} et @code{\revert}, et leur nom commence par une
2656 capitale (comme @samp{NoteHead}) alors que les propriétés de contexte
2657 ordinaires -- elles commencent par une minuscule -- se manipulent avec
2658 @code{\set} et @code{\unset}.
2660 @cindex tweak, relation avec @code{\override}
2662 @funindex \overrideProperty
2664 Les instructions spéciales @code{\tweak} et @code{\overrideProperty}
2665 modifient les propriétés de @emph{grob} en court-circuitant totalement
2666 les propriétés de contexte. En fait, elles capturent les @emph{grobs}
2667 au moment de leur création pour y injecter directement des propriétés
2668 soit émanant d'un événement musical retouché par un @code{\tweak}, soit
2669 lorsqu'ils sont d'une qualité particulière (un @code{\overrideProperty}).
2672 @node La commande de décalage (offset)
2673 @subsection La commande de décalage @code{\offset}
2674 @translationof The offset command
2678 @cindex offset (décalage)
2680 Bien qu'il soit possible d'affecter de nouvelles valeurs aux propriétés
2681 d'un objet graphique à l'aide des commandes @code{\override},
2682 @code{\tweak} ou @code{\overrideProperty}, il est souvent plus pratique
2683 de modifier de telles propriétés par rapport à une valeur par défaut.
2684 Ceci est la raison d'être de la commande @code{\offset}.
2686 La commande @code{\offset} répond à la syntaxe suivante :
2689 [-]\offset @var{propriété} @var{décalages} @var{élément}
2692 La commande @code{\offset} agit par addition du contenu de
2693 @var{décalage} au réglage par défaut de la propriété @var{propriété} de
2694 l'objet graphique indiqué par @var{élément}.
2696 Selon la manière dont la commande est formulée, @code{\offset} agira
2697 tantôt comme un @code{\tweak}, tantôt comme un @code{\override}. Les
2698 différences entre ces utilisations seront abordées après avoir recensé
2699 les propriétés qui peuvent être soumises à un @code{\offset}.
2701 @subsubsubheading Propriétés acceptant des décalages
2702 @c VO Properties which may be offset
2704 Bon nombre de propriétés d'objet graphique, mais pas toutes, peuvent
2705 faire l'objet d'un décalage. Si d'aventure @var{propriété} ne peut être
2706 affectée, l'objet restera inchangé et sera émis un message
2707 d'avertissement. En pareil cas, l'objet doit être modifié par un
2708 @code{\override} ou un @code{\tweak}.
2710 Il est toujours possible de procéder à tâtons et laisser les
2711 avertissement indiquer si tel objet peut ou ne peut pas être soumis à
2712 @code{\offset}. Néanmoins, une approche plus systématique est possible.
2714 Les critères énoncés ci-après déterminent l'égibilité d'une propriété à
2715 être modifiée par la commande @code{\offset}.
2720 La propriété possède un « réglage par défaut » au niveau de la
2721 définition de l'objet graphique. Les propriétés en question sont
2722 listées, pour chacun des @emph{grobs}, dans
2723 @rinternalsnamed{All layout objects, Tous les objets de rendu} -- on les
2724 trouvera aussi dans le fichier @file{scm/define-grobs.scm}.
2727 La propriété prend une valeur numérique. Les valeurs numériques
2728 comprennent @code{number}, liste de @code{number}s, @code{number-pair}
2729 et @code{number-pair-list}. Les pages de
2730 @rinternalsnamed{All layout objects, Tous les objets de rendu}
2731 répertorient le type de donnée propre à chaque propriété. Peu importe
2732 que le réglage par défaut soit une fonction.
2735 La propriété ne saurait constituer une « sous-propriété » -- une
2736 propriété résidant au sein d'une autre propriété.
2739 Les propriétés réglées sur des valeurs infinies ne peuvent faire l'objet
2740 d'un décalage. Il n'y a aucun moyen d'influencer l'infini, qu'il soit
2744 Les exemples qui suivent s'arrêtent sur plusieurs propriétés d'objet
2745 graphique au regard des critères énoncés ci-dessus.
2749 @item Propriétés qui peuvent être décalées
2753 @item @code{Hairpin.height}
2754 Cette propriété n'est pas une sous-propriété, et est référencée à
2755 @rinternalsnamed{Hairpin, Soufflet}. En tant que valeur, elle prend une
2756 « dimension, exprimée en espace de portée » réglée à @code{0.6666} --
2757 clairement une valeur @code{number} non infini.
2759 @item @code{Arpeggio.positions}
2760 La page @rinternalsnamed{Arpeggio, Arpeggio} référence une propriété
2761 @code{positions} qui accepte une « paire de nombres ». Sa valeur par
2762 défaut est @code{ly:arpeggio::positions} -- une fonction de rappel qui
2763 sera évaluée au cours de la phase de typographie pour donner une paire
2764 de nombres pour tout objet @code{Arpeggio}.
2768 @item Propriétés qui ne peuvent être décalées
2772 @item @code{Hairpin.color}
2773 Aucune référence à @code{color} n'est mentionnée dans
2774 @rinternalsnamed{Hairpin, Soufflet}.
2776 @item @code{Hairpin.circled-tip}
2777 La référence à @code{Hairpin.circled-tip} dans
2778 @rinternalsnamed{Hairpin, Soufflet} indique que cette propriété prend une
2779 valeur @code{boolean}. Les boléens ne sont pas des nombres.
2781 @item @code{Stem.details.lengths}
2782 Bien que mentionnée dans @rinternalsnamed{Stem, Hampe} et ayant par
2783 défaut une liste de @code{number}s, il s'agit d'une « sous-propriété ».
2784 Il n'existe à ce jour aucune prise en charge des « propriétés
2792 @subsubsubheading @code{\offset} en tant que dérogation
2793 @c VO \offset as an override
2795 Lorsque @var{élément} est un nom d'objet graphique comme @code{Arpeggio}
2796 ou @code{Staff.OttavaBracket}, le comportement de la commande
2797 @code{\offset} est assimilable à un @code{\override} sur le type d'objet
2801 \offset @var{propriété} @var{décalages} [@var{contexte}.]@var{NomGrob}
2804 Notez bien qu'il n'y a jamais de tiret avant un comportement
2805 « dérogatoire », tout comme il n'y en a jamais avec la commande
2806 @code{\override} elle-même.
2808 L'exemple suivant utilise la forme « dérogation » pour allonger les
2809 arpeggios affichés dans la première mesure, jusqu'à couvrir l'accord
2810 dans son intégralité. Les arpeggios sont étirés d'un demi espace de
2811 portée à leur sommet ainsi qu'à leur base. Est aussi indiquée la même
2812 opération sur le premier accord à l'aide d'une simple dérogation
2813 appliquée à la propriété @code{positions}. Cette méthode n'est pas la
2814 plus illustrative pour « étirer d'un demi espace de portée » dans la
2815 mesure où les extrémités doivent être spécifiées en coordonnées absolues
2816 plutôt que relatives. De plus, des dérogations individuelles seraient
2817 nécessaires pour les autres accords en raison de leurs différentes
2818 amplitude et position.
2820 @lilypond[quote,verbatim]
2822 <c' e' g'>\arpeggio <a' c'' e''>\arpeggio
2823 <d' f' a' c''>\arpeggio <c' e' g' b' d'' f'' a''>\arpeggio
2829 \offset positions #'(-0.5 . 0.5) Arpeggio
2832 \once \override Arpeggio.positions = #'(-3.5 . -0.5)
2833 <c' e' g'>1\arpeggio
2838 Dans cette utilisation d'@emph{override}, @code{\offset} peut se
2839 préfixer de @code{\once} ou @code{\temporary} et être annulé à l'aide
2840 d'un @code{\revert} suivi de @var{propriété}. Ceci tient au fait que
2841 @code{\offset} crée effectivement un @code{\override} de
2844 @lilypond[quote,verbatim]
2845 music = { c'8\< d' e' f'\! }
2849 \offset height 1 Hairpin
2852 \revert Hairpin.height
2855 \once \offset height 1 Hairpin
2858 \override Hairpin.height = 0.2
2860 \temporary \offset height 2 Hairpin
2863 \revert Hairpin.height
2869 Tout comme @code{\override}, la forme « dérogation » de @code{\offset}
2870 peut s'utiliser avec @code{\undo} et @code{\single}.
2872 @lilypond[quote,verbatim]
2873 longStem = \offset length 6 Stem
2876 \longStem c'4 c''' c' c''
2878 \undo \longStem c'4 c''' c' c''
2880 \single \longStem c'4 c''' c' c''
2885 @subsubsubheading @code{\offset} en tant qu'affinage
2886 @c VO offset as a tweak
2888 Lorsque @var{élément} est une expression musicale, comme @code{(} ou
2889 @code{\arpeggio}, le résultat sera la même expression musicale à
2890 laquelle aura été appliqué un affinage.
2894 [-]\offset [@var{NomGrob}.]@var{propriété} @var{décalages} @var{expression-musicale}
2897 La syntaxe de @code{\offset} dans sa forme « affinage » est en tout
2898 point analogue à la commande @code{\tweak}, autant dans l'ordre des
2899 arguments que dans la présence ou non du tiret l'introduisant.
2901 L'exemple suivant utilise la forme « affinage » pour ajuster le
2902 positionnement vertical de l'objet @code{BreathingSign}. Les effets de
2903 la simple commande @code{\tweak} sont présent à titre de comparaison.
2904 Leur syntaxe est équivalente. Néanmoins, le résultat de @code{\tweak}
2905 est moins intuitif dans la mesure où @code{BreathingSign.Y-offset} est
2906 calculé en référence à la ligne médiane. Il n'est pas nécessaire de
2907 savoir comment se calcule @code{Y-offset} dans le cas d'un
2910 @lilypond[quote,verbatim]
2915 \offset Y-offset 2 \breathe
2917 \tweak Y-offset 3 \breathe
2921 Dans cet exemple, les objets affinés étaient créés directement à partir
2922 du code saisi : la commande @code{\breathe} était une instruction
2923 explicite pour renvoyer un objet @code{BreathingSign}. Puisque la cible
2924 de la commande était sans ambiguïté, point n'était besoin de spécifier
2925 le nom de l'objet. Cependant, lorsqu'un objet est créé
2926 @emph{indirectement}, mention du nom de l'objet devient requise. Il en
2927 va de même pour la commende @code{\tweak}.
2929 Dans l'exemple qui suit, l'objet @code{Beam} est abaissé de deux espaces
2930 de portée par application de @code{\offset} à la propriété
2933 La première application de @code{\offset} requiert mention du nom de
2934 l'objet puisque rien dans le code ne crée explicitement de ligature.
2935 Dans la seconde application, la ligature est explicitement créée par
2936 l'expression musicale @code{[}, ce qui dispense de mentionner le nom de
2937 l'objet. Cette deuxième application comporte par ailleurs un
2938 raccourci : un unique @code{number} s'appliquera aux deux membres d'un
2942 @lilypond[quote,verbatim]
2945 \offset Beam.positions #'(-2 . -2)
2948 c''8-\offset positions #-2 [ g'' e'' d'']
2952 @subsubsubheading @code{\offset} et les bandeaux avec rupture
2953 @c VO offset with broken spanners
2955 Il est aussi possible de modifier indépendamment les segments d'un objet
2956 étendu rencontrant des sauts de ligne. Dans ce cas, @var{décalages} est
2957 consitué d'une liste de valeurs pour le type de donnée requis par la
2960 Utilisée de telle manière, la commande @code{\offset} est similaire à la
2961 commande @code{\alterBroken} -- voir
2962 @ref{Modification de bandeaux avec rupture}. Cependant, et
2963 contrairement à la commande @code{\alterBroken}, les valeurs fournies à
2964 @code{\offset} sont relatives.
2966 Dans l'exemple suivant est déplacé l'objet « segmenté »
2967 @code{OttavaBracket} au travers de sa propriété @code{staff-padding}.
2968 Puisque cette propriété est affectée d'un @code{number}, @var{décalages}
2969 est alimenté d'une liste de @code{number}s afin de prendre en compte les
2970 deux segments créés par le saut de ligne. La portion de liaison de la
2971 première ligne n'est en fait pas touchée puisque @code{0} est ajouté à
2972 sa valeur par défaut. Le segment de la deuxième ligne est haussé de
2973 deux espaces de portée par rapport à sa hauteur par défaut. La hauteur
2974 par défaut est de @code{2}, bien que ce ne soit pas nécessaire de le
2977 @lilypond[quote,verbatim]
2979 \offset staff-padding #'(0 3) Staff.OttavaBracket
2987 L'exemple ci-dessous reproduit les effets de la commande @code{\shape}
2988 en décalant la propriété @code{control-points} de l'objet @code{Slur}.
2989 Ici, @var{décalages} est constitué d'une liste de
2990 @code{number-pair-list}s, une pour chaque segment de la liaison. Cet
2991 exemple produit un résultat identique à ce qui est illustré dans
2992 @ref{Modification de l'allure des éléments}.
2994 @lilypond[quote,verbatim]
2996 c'4-\offset control-points #'(
2997 ((0 . 0) (0 . 0) (0 . 0) (0 . 1))
2998 ((0.5 . 1.5) (1 . 0) (0 . 0) (0 . -1.5))
3006 @node Modification de listes associatives
3007 @subsection Modification de listes associatives
3008 @translationof Modifying alists
3010 Certaines propriétés configurables par l'utilisateur se présentent en
3011 interne comme étant des listes associatives -- les puristes diront des
3012 @emph{alists}. Une @emph{alist} est en fait constituée de plusieurs
3013 paires de @emph{clés} et @emph{valeurs}. La structure d'un liste
3014 associative ressemble à :
3017 '((@var{clé1} . @var{valeur1})
3018 (@var{clé2} . @var{valeur2})
3019 (@var{clé3} . @var{valeur3})
3023 Dans le cas où cette liste représente les propriétés d'un objet
3024 graphique ou bien l'une des variables du bloc @code{\paper}, chaque clé
3025 peut être modifiée individuellement sans que cela affecte les autres.
3027 Par exemple, pour réduire l'espacement entre deux portées adjacentes
3028 d'un même système, on utilisera la propriété @code{staff-staff-spacing}
3029 qui est attachée à l'objet graphique @code{StaffGrouper}. Cette
3030 propriété est constituée d'une liste de quatre clés :
3031 @code{basic-distance}, @code{minimum-distance}, @code{padding} et
3032 @code{stretchability}. Ses réglages par défaut tels que mentionnés à la
3033 rubrique @emph{Backend} de la référence des propriétés internes -- voir
3034 @rinternals{StaffGrouper} -- sont :
3037 '((basic-distance . 9)
3038 (minimum-distance . 7)
3040 (stretchability . 5))
3043 Afin de rapprocher nos deux portées, il suffit de réduire la valeur
3044 (@code{9}) de la clé @code{basic-distance} au niveau de celle de la clé
3045 @code{minimum-distance} (@code{7}). La modification d'une seule clé
3046 individuellement peut se réaliser sous la forme d'une @emph{déclaration
3049 @lilypond[quote,verbatim]
3050 % default space between staves
3052 \new Staff { \clef treble c''1 }
3053 \new Staff { \clef bass c1 }
3056 % reduced space between staves
3057 \new PianoStaff \with {
3058 % this is the nested declaration
3059 \override StaffGrouper.staff-staff-spacing.basic-distance = #7
3061 \new Staff { \clef treble c''1 }
3062 \new Staff { \clef bass c1 }
3066 Le recours à une déclaration imbriquée touchera la clé indiquée
3067 (@code{basic-distance} dans l'exemple ci-dessus) sans pour autant
3068 modifier les autres clés de la propriété considérée.
3070 Considérons maintenant que nous souhaitions que les portées soient le
3071 plus proche possible les unes des autres, à la limite du chevauchement.
3072 Il suffirait de mettre les quatre clés à zéro. Nous pourrions saisir
3073 quatre déclarations, chacune d'elles touchant une clé. Nous pouvons
3074 tout aussi bien redéfinir la propriété en une seule clause, sous la
3075 forme d'une liste associative :
3077 @lilypond[quote,verbatim]
3078 \new PianoStaff \with {
3079 \override StaffGrouper.staff-staff-spacing =
3080 #'((basic-distance . 0)
3081 (minimum-distance . 0)
3083 (stretchability . 0))
3085 \new Staff { \clef treble c''1 }
3086 \new Staff { \clef bass c1 }
3090 N'oubliez pas que dès lors qu'une clé n'apparaît pas dans la liste, elle
3091 retourne à sa valeur @emph{sauf-mention-contraire}. Autrement dit, dans
3092 le cas de @code{staff-staff-spacing} qui nous occupe, toutes les clés
3093 non mentionnées seront ramenées à zéro -- à l'exception de
3094 @code{stretchability} qui prend par défaut la valeur de
3095 @code{basic-distance}. Les deux assertions suivantes sont donc
3099 \override StaffGrouper.staff-staff-spacing =
3100 #'((basic-distance . 7))
3102 \override StaffGrouper.staff-staff-spacing =
3103 #'((basic-distance . 7)
3104 (minimum-distance . 0)
3106 (stretchability . 7))
3109 L'une des conséquences, parfois involontaire, de ceci est la suppression
3110 de réglages standards effectués par un fichier d'initialisation chargé à
3111 chaque compilation d'un fichier source. Dans l'exemple précédent, les
3112 réglages standards de @code{padding} et @code{minimum-distance}, tels
3113 que déterminés par @file{scm/define-grobs.scm}, se voient ramenés à leur
3114 valeur @emph{si-non-définie} ; autrement dit, les deux clés sont mises à
3115 zéro. La définition d'une propriété ou d'une variable sous forme de
3116 liste associative, quelle qu'en soit la taille, réinitialisera toujours
3117 les clés non mentionnées à leur valeur @emph{si-non-définie}. Si telle
3118 n'est pas votre intention, nous vous recommandons alors de régler la
3119 valeur des clés individuellement par des déclarations imbriquées.
3121 @warning{Les déclarations imbriquées ne sont pas fonctionnelles dans le
3122 cas des listes associatives des propriétés de contexte -- telles
3123 @code{beamExceptions}, @code{keyAlterations},
3124 @code{timeSignatureSettings}, etc. Ces propriétés ne sont modifiables
3125 qu'au travers d'une complète redéfinition de leur liste associative.}
3128 @node Propriétés et contextes utiles
3129 @section Propriétés et contextes utiles
3130 @translationof Useful concepts and properties
3134 * Direction et positionnement::
3135 * Distances et unités de mesure::
3137 * Propriétés des symboles de la portée::
3138 * Extenseurs et prolongateurs::
3139 * Visibilité des objets::
3141 * Rotation des objets::
3145 @node Modes de saisie
3146 @subsection Modes de saisie
3147 @translationof Input modes
3149 La manière dont sera interprétée la notation contenue dans un fichier
3150 source dépend du mode affecté à la saisie. Il existe, en règle
3151 générale, deux façons de spécifier le mode : une forme développée -- par
3152 exemple @code{\chordmode} -- et une forme abrégée -- par exemple
3153 @code{\chords}. La forme développée s'utilise particulièrement lorsque
3154 la saisie fait l'objet d'une variable ou se trouve dans un contexte
3155 explicitement créé. La forme abrégée crée implicitement un contexte du
3156 type adéquate à la saisie et la lui transmet directement. Cette forme
3157 abrégée est tout à fait indiquée aux situations simples pour lesquelles
3158 nul n'est besoin de créer explicitement le contexte qui prendra en
3162 @subsubsubheading Mode accords
3165 Ce mode, activé par la commande @code{\chordmode}, permet d'interpréter
3166 les saisies comme étant des accords, qui seront imprimés sous forme de
3167 notes sur une portée -- voir @ref{Notation des accords}. La musique
3168 entrée en mode accords est rendue soit sous forme d'accords sur une
3169 portée pour un contexte @code{Staff}, soit sous forme de noms d'accord
3170 pour un contexte @code{ChordNames} ou sous forme de diagrammes pour un
3171 contexte @code{FretBoards}.
3173 Le mode accords s'active aussi par la commande @code{\chords}, qui
3174 créera implicitement un nouveau contexte @code{ChordNames}. Le code
3175 saisi selon la syntaxe dévolue aux accords, sera interprété comme étant
3176 des accords nommés et sera alors rendu sous forme nominale dans ce
3177 contexte @code{ChordNames} -- voir @ref{Impression des noms d'accord}.
3180 @subsubsubheading Mode percussions
3183 Ce mode, activé par la commande @code{\drummode}, permet d'interpréter
3184 les saisies comme étant de la notation pour percussions -- voir
3185 -@ref{Notation de base pour percussions}. Lorsqu'elle est entrée en
3186 mode percussions, la musique est rendue dans un contexte
3189 Le mode percussions s'active aussi par la commande @code{\drums}, qui
3190 créera implicitement un nouveau contexte @code{DrumStaff}. Le code
3191 saisi selon la syntaxe dévolue aux percussions, sera interprété comme
3192 étant de la notation pour percussions et alors rendu sous forme
3193 symbolique sur une portée de percussions -- voir
3194 @ref{Notation de base pour percussions}.
3197 @subsubsubheading Mode figures
3200 Ce mode, activé par la commande @code{\figuremode}, permet d'interpréter
3201 les saisies comme étant de la basse chiffrée (ou figurée) -- voir
3202 @ref{Saisie de la basse chiffrée}. Lorsqu'elle est entrée en mode
3203 figures, la musique est rendue sous forme de basse figurée dans un
3204 contexte @code{FiguredBass} ou dans un contexte @code{Staff}.
3206 Le mode figures s'active aussi par la commande @code{\figures}, qui
3207 créera implicitement un nouveau contexte @code{FiguredBass}. Le code,
3208 saisi selon la syntaxe dévolue à la basse chiffrée, sera interprété
3209 comme étant des indication de basse chiffrée et sera alors rendu sous
3210 forme symbolique dans le contexte @code{FiguredBass} -- voir
3211 @ref{Introduction à la basse chiffrée}.
3214 @subsubsubheading Mode frets et tablatures
3215 @c VO Fret and tab modes
3217 Il n'existe pas de mode spécifique pour saisir des symboles de fret ou
3220 Notes ou accords saisis en mode note puis affectés à un contexte
3221 @code{TabStaff} seront rendus sous forme de diagramme de tablature --
3222 voir @ref{Tablatures par défaut}.
3224 Des diagrammes de fret viendront se positionner en surplomb d'une portée
3225 dès lors que les notes ou accords auront été saisis en mode note ou
3226 accord puis rendus dans un contexte @code{FretBoards} -- voir
3227 @ref{Tablatures automatiques}. Ils peuvent aussi se gérer sous forme de
3228 @emph{markups} créés par la commande @code{\fret-diagram} -- voir
3229 @ref{Tablatures sous forme d'étiquette}.
3232 @subsubsubheading Mode paroles
3235 Ce mode, activé par la commande @code{\lyricmode}, permet d'interpréter
3236 les saisies comme étant des syllabes, ayant éventuellement une durée, et
3237 des indications habituelles aux paroles -- voir @ref{Musique vocale}.
3238 Lorsqu'il est entré en mode paroles, le texte est rendu sous forme de
3239 syllabes dans un contexte @code{Lyrics}.
3241 Le mode paroles s'active aussi par la commande @code{\lyrics}, qui
3242 créera implicitement un nouveau contexte @code{Lyrics}. Le code saisi
3243 sera interprété comme étant des paroles et sera alors rendu sous forme
3244 de syllabes dans le contexte @code{Lyrics}.
3246 Le mode paroles s'active aussi par la commande @code{\addlyrics}, qui
3247 créera un contexte @code{Lyrics} et ajoutera implicitement une commande
3248 @code{\lyricsto} afin d'associer les paroles qui suivent à la musique
3249 précédemment saisie -- voir @ref{Durée automatique des syllabes}.
3252 @subsubsubheading Mode @emph{markup}
3255 Ce mode, activé par la commande @code{\markup}, permet d'interpréter les
3256 saisies comme étant des @emph{markups} (annotations ou étiquettes) --
3257 voir @ref{Commandes pour markup}.
3260 @subsubsubheading Mode notes
3263 Le mode notes est le mode par défaut dans LilyPond. Il peut aussi
3264 s'activer par la commande @code{\notemode}. Les saisies seront
3265 interprétées comme étant des hauteurs, durées, @emph{markups}, etc. qui
3266 seront rendues sous forme de notation musicale sur une portée.
3268 Nul n'est besoin de spécifier le mode notes de manière explicite, hormis
3269 dans certaines situations particulières, notamment lorsque vous êtes en
3270 mode paroles, accords, ou tout autre mode, et que vous deviez insérer
3271 un élément qui ne serait disponible que grâce à la syntaxe du mode
3275 @node Direction et positionnement
3276 @subsection Direction et positionnement
3277 @translationof Direction and placement
3279 En matière de typographie musicale, l'orientation et le positionnement
3280 de nombreux éléments est affaire de goût. Par exemple, les hampes
3281 peuvent être ascendantes ou descendantes, les paroles, nuances ou autres
3282 indications d'expression peuvent apparaître au-dessus ou en dessous de
3283 la portée, les indications textuelles s'alignent tantôt par la gauche,
3284 tantôt par la droite, ou être centrées. La plupart de ces choix peuvent
3285 être laissés à l'appréciation de LilyPond. Il peut être préférable,
3286 dans certains cas, d'imposer l'orientation ou le positionnement des
3290 * Indicateurs de position d'une articulation::
3291 * La propriété direction::
3295 @node Indicateurs de position d'une articulation
3296 @unnumberedsubsubsec Indicateurs de position d'une articulation
3297 @translationof Articulation direction indicators
3299 Certains positionnements sont opérés par défaut -- toujours au-dessus ou
3300 toujours en dessous (nuances ou points d'orgue) -- alors que d'autres
3301 alterneront selon l'orientation des hampes (liaisons ou accents).
3303 @c TODO Add table showing these
3305 Le positionnement par défaut peut être outrepassé à l'aide d'un
3306 @emph{indicateur de positionnement}, qui vient s'insérer juste avant
3307 l'articulation. LilyPond met à votre disposition trois indicateurs de
3308 positionnement : @code{^} (pour « au-dessus »), @code{_} (pour
3309 « au-dessous »), et @code{-} (pour « appliquer le positionnement par
3310 défaut »). L'indicateur de positionnement n'est pas obligatoire ;
3311 LilyPond considère alors qu'il y a un @code{-}. Un indicateur de
3312 positionnement est cependant @strong{obligatoire} dans les cas
3316 @item une commande @code{\tweak},
3317 @item une commande @code{\markup},
3318 @item une commande @code{\tag},
3319 @item les indications de corde, par exemple @code{-"corde"},
3320 @item les indications de doigté, par exemple @w{@code{-1}},
3321 @item les raccourcis d'articulation, par exemple @w{@code{-.}},
3322 @w{@code{->}} ou @w{@code{--}}.
3325 Les indicateurs de positionnement n'affectent que la note qui suit :
3327 @lilypond[verbatim,quote]
3337 @node La propriété direction
3338 @unnumberedsubsubsec La propriété @code{direction}
3339 @translationof The direction property
3341 Le positionnement ou l'orientation de nombreux objets de rendu sont
3342 gérés par la propriété @code{direction}.
3344 La propriété @code{direction} peut prendre la valeur @code{1}, qui
3345 signifie « ascendant » ou « au-dessus », ou @w{@code{-1}}, qui
3346 signifie « descendant » ou « au-dessous ». Les symboliques @code{UP}
3347 et @code{DOWN} peuvent remplacer respectivement @code{1}
3348 et @w{@code{-1}}. Les valeurs @code{0} ou @code{CENTER} permettent de
3349 réaffecter à la propriété @code{direction} son comportement par défaut.
3350 Certaines commandes prédéfinies permettent par ailleurs de spécifier un
3351 comportement en matière d'orientation ou positionnement ; elles
3355 \xxxUp, \xxxDown et \xxxNeutral
3359 auquel cas @code{\xxxNeutral} signifie « retour au comportement par
3360 défaut » -- voir @rlearning{Objets inclus dans la portée}.
3362 Dans quelques cas particuliers, comme l'indication d'un @emph{arpeggio},
3363 la valeur affectée à la propriété @code{direction} déterminera si
3364 l'objet doit se placer à gauche ou à droite de son parent. Un
3365 @w{@code{-1}} ou @code{LEFT} signifiera alors « sur la gauche », et un
3366 @code{1} ou @code{RIGHT} « sur la droite ». Comme de bien entendu, un
3367 @code{0} ou @code{CENTER} signifiera « appliquer le positionnement par
3371 These all have side-axis set to #X
3372 AmbitusAccidental - direction has no effect
3374 StanzaNumber - not tried
3375 TrillPitchAccidental - not tried
3376 TrillPitchGroup - not tried
3379 Notez que ces commandes resteront effectives jusqu'à ce qu'elles soient
3382 @lilypond[verbatim,quote]
3393 En matière de musique polyphonique, il est souvent plus judicieux
3394 d'utiliser des contextes @code{Voice} explicites que de modifier
3395 l'orientation des objets. Pour de plus amples informations, voir
3396 @ref{Plusieurs voix}.
3399 Manuel d'initiation :
3400 @rlearning{Objets inclus dans la portée}.
3402 Manuel de notation :
3403 @ref{Plusieurs voix}.
3406 @node Distances et unités de mesure
3407 @subsection Distances et unités de mesure
3408 @translationof Distances and measurements
3410 @cindex distance absolue
3411 @cindex distance relative
3412 @cindex distance extensible
3419 LilyPond considère deux types de distances : les distances absolues
3420 et les distances relatives ou extensibles.
3422 Les distances absolues permettent de spécifier les marges, indentations
3423 et autres détails de mise en page ; elles s'expriment par défaut en
3424 millimètres. Vous pouvez utiliser d'autres systèmes de mesure dès lors
3425 que la quantité est suivie de la mesure : @code{\mm}, @code{\cm},
3426 @code{\in} (pouces) ou @code{\pt} (points, 1/72,27 pouce).
3427 Les mesures de mise en page peuvent aussi s'exprimer en unité extensible
3428 de portée @code{\staff-space} (voir ci-après). Pour plus d'information
3429 concernant la mise en page, voir la rubrique
3430 @ref{Mise en forme de la page}.
3432 Les distances relatives ou extensibles s'expriment toujours en « espace
3433 de portée » ou, plus rarement, en « demi espace de portée ». L'espace
3434 de portée (@emph{staff-space}) correspond à la distance qui sépare deux
3435 lignes adjacentes d'une portée. Sa valeur par défaut est déterminée
3436 globalement par la taille de portée. Elle peut aussi s'ajuster
3437 ponctuellement en jouant sur la propriété @code{staff-space} de l'objet
3438 @code{StaffSymbol}. Les distances relatives s'ajustent automatiquement
3439 dès qu'une modification de la taille globale de portée ou bien de la
3440 propriété @code{staff-space} du @code{StaffSymbol} intervient.
3441 Cependant, les tailles de fonte ne s'ajusteront automatiquement que si
3442 la modification touche la taille globale des portées. La taille globale
3443 de portée permet ainsi de gérer l'aspect général de la partition --
3444 voir @ref{Définition de la taille de portée}.
3448 Lorsque seulement une portion de partition doit apparaître dans une
3449 taille, comme par exemple une portée d'ossia ou une note de bas de page,
3450 influer sur la taille globale de portée affecterait l'intégralité de la
3451 partition. Il convient donc dans ce cas de modifier à la fois la
3452 propriété @code{staff-space} du @code{StaffSymbol} et la taille des
3453 fontes. La fonction Scheme @code{magstep} est tout spécialement chargée
3454 d'adapter une modification du @code{staff-space} aux fontes. Pour de
3455 plus amples informations, reportez-vous à la rubrique
3456 @rlearning{Longueur et épaisseur des objets}.
3459 Manuel d'initiation :
3460 @rlearning{Longueur et épaisseur des objets}.
3462 Manuel de notation :
3463 @ref{Définition de la taille de portée},
3464 @ref{Mise en forme de la page}.
3468 @subsection Dimensions
3469 @translationof Dimensions
3472 @cindex bounding box
3474 Les dimensions d'un objet graphique spécifient la position des bords
3475 droit et gauche ainsi que des bords supérieur et inférieur de la boîte
3476 englobante de ces objets, en tant que distance par rapport au point de
3477 référence de l'objet et en unité d'espace de portée. Ces positions sont
3478 normalement codées sous la forme de deux paires Scheme. Par exemple, la
3479 commande de @emph{markup} @code{\with-dimensions} prend trois arguments,
3480 les deux premiers étant des paires Scheme donnant la position des bords
3481 gauche et droit et celle des bords inférieur et supérieur :
3484 \with-dimensions #'(-5 . 10) #'(-3 . 15) @var{argument3}
3487 Ceci spécifie une boîte englobante pour @var{argument3} dont le bord
3488 gauche est à @minus{}5, le bord droit à 10, le bord inférieur
3489 à @minus{}3 et le bord supérieur à 15 espaces de portée du point de
3490 référence de cet objet.
3493 Manuel de notation :
3494 @ref{Distances et unités de mesure}.
3497 @node Propriétés des symboles de la portée
3498 @subsection Propriétés des symboles de la portée
3499 @translationof Staff symbol properties
3501 @cindex ajustement des symboles de portée
3502 @cindex dessin des symboles de portée
3503 @cindex symboles de portée, dessin
3505 @c TODO Extend or remove this section. See also NR 1.6.2 Staff symbol
3506 @c Need to think of uses for these properties. Eg 'line-positions
3507 @c is used in a snippet to thicken centre line.
3508 @c If retained, add @ref to here in 1.6.2 -td
3510 L'emplacement vertical et le nombre de lignes d'une portée se
3511 définissent conjointement. Comme l'illustre l'exemple suivant, le
3512 positionnement des notes n'est en rien influencé par le positionnement
3513 des lignes de la portée.
3515 @warning{La propriété @code{'line-positions} écrase la propriété
3516 @code{'line-count}. Le nombre de lignes d'une portée est implicitement
3517 défini par le nombre d'éléments dans la liste des valeurs de
3518 @code{'line-positions}.}
3520 @lilypond[verbatim,quote]
3522 \override StaffSymbol.line-positions = #'(7 3 0 -4 -6 -7)
3524 \relative { a4 e' f b | d1 }
3527 La largeur d'une portée, exprimée en espace de portée, peut être figée.
3528 L'espacement des objets inclus dans cette portée ne sera en rien affecté
3531 @lilypond[verbatim,quote]
3533 \override StaffSymbol.width = #23
3535 \relative { a4 e' f b | d1 }
3539 @node Extenseurs et prolongateurs
3540 @subsection Extenseurs et prolongateurs
3541 @translationof Spanners
3543 De nombreux objets de notation musicale s'étendent sur plusieurs notes,
3544 voire même sur plusieurs mesures. Il en va ainsi des liaisons,
3545 ligatures, crochets de n-olet, crochets de reprise, crescendos, trilles
3546 ou glissandos. Ces objets, que l'on englobe sous l'appellation
3547 « d'extenseurs », sont pourvus de propriétés spécifiques destinées à
3548 contrôler leur apparence et leur comportement. Un certain nombre de ces
3549 propriétés sont communes à tous les extenseurs, d'autres n'affectent que
3550 certains d'entre eux.
3552 Tout extenseur dispose de la @code{spanner-interface}. Quelques uns,
3553 tout particulièrement ceux chargés de dessiner une ligne droite entre
3554 deux objets, disposent aussi de la @code{line-spanner-interface}.
3557 * Utilisation de spanner-interface::
3558 * Utilisation de line-spanner-interface::
3562 @node Utilisation de spanner-interface
3563 @unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{spanner-interface}
3564 @translationof Using the spanner-interface
3566 Cette interface fournit deux propriétés qui s'appliquent à certains
3569 @subsubsubheading La propriété @code{minimum-length}
3571 La longueur minimale d'un extenseur est déterminée par la propriété
3572 @code{minimum-length}. Au plus sa valeur est élevée, au plus
3573 l'espacement des notes qui le bornent sera grand. Forcer sa valeur
3574 restera néanmoins sans effet pour un certain nombre d'extenseurs dont la
3575 longueur dépend d'autres considérations. Voici quelques exemples de
3576 mise en œuvre de cette propriété.
3579 Cette propriété est pleinement fonctionnelle pour :
3580 Tie (liaison de prolongation)
3581 MultiMeasureRest (silence multimesures)
3583 Slur (liaison d'articulation)
3584 PhrasingSlur (liaison de phrasé)
3586 Cette propriété est fonctionnelle en présence d'un @emph{callback} :
3590 Cette propriété est sans effet sur :
3599 @lilypond[verbatim,quote,fragment]
3602 % increase the length of the tie
3603 -\tweak minimum-length #5
3607 @lilypond[verbatim,quote]
3608 \relative \compressMMRests {
3611 % increase the length of the rest bar
3612 \once \override MultiMeasureRest.minimum-length = #20
3618 @lilypond[verbatim,quote]
3621 % increase the length of the hairpin
3622 \override Hairpin.minimum-length = #20
3627 Cette propriété permet aussi de jouer sur l'envergure d'une liaison
3628 d'articulation ou de phrasé.
3630 @lilypond[verbatim,quote]
3634 -\tweak minimum-length #5
3639 -\tweak minimum-length #5
3644 Certains objets requièrent un appel explicite à la procédure
3645 @code{set-spacing-rods} pour que la propriété @code{minimum-length}
3646 produise ses effets. La propriété @code{set-spacing-rods} doit alors
3647 prendre pour valeur @code{ly:spanner::set-spacing-rods}. Par exemple, la
3648 longueur minimale d'un glissando ne pourra être forcée tant que la
3649 propriété @code{springs-and-rods} n'aura pas été définie :
3651 @lilypond[verbatim,fragment,quote]
3655 % not effective alone
3656 \once \override Glissando.minimum-length = #20
3659 % effective only when both overrides are present
3660 \once \override Glissando.minimum-length = #20
3661 \once \override Glissando.springs-and-rods = #ly:spanner::set-spacing-rods
3665 Il en va de même pour l'objet @code{Beam} (ligature) :
3667 @lilypond[verbatim,fragment,quote]
3668 % not effective alone
3669 \once \override Beam.minimum-length = #20
3672 % effective only when both overrides are present
3673 \once \override Beam.minimum-length = #20
3674 \once \override Beam.springs-and-rods = #ly:spanner::set-spacing-rods
3678 @subsubsubheading La propriété @code{to-barline}
3680 La seconde propriété fournie par la @code{spanner-interface} est
3681 @code{to-barline}. Elle est activée par défaut, raison pour laquelle
3682 les soufflets et autres extenseurs finissant sur la première note d'une
3683 mesure s'arrêtent visuellement au niveau de la barre de mesure qui la
3684 précède. Le fait de désactiver la propriété @code{to-barline} aura pour
3685 effet de prolonger l'extenseur au delà de la barre de mesure et jusqu'à
3686 la note qui le borne :
3688 @lilypond[verbatim,quote]
3690 a' \< a a a a \! a a a \break
3691 \override Hairpin.to-barline = ##f
3692 a \< a a a a \! a a a
3696 Cette propriété n'est pas opérationnelle pour tous les extenseurs. Il
3697 serait en effet quelque peu surprenant de l'activer (lui
3698 affecter @code{#t}) dans le cas d'une liaison d'articulation ou de
3702 @node Utilisation de line-spanner-interface
3703 @unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{line-spanner-interface}
3704 @translationof Using the line-spanner-interface
3706 Un certain nombre d'objets disposent de la
3707 @code{line-spanner-interface}, entre autres :
3710 @item @code{DynamicTextSpanner}
3711 @item @code{Glissando}
3712 @item @code{TextSpanner}
3713 @item @code{TrillSpanner}
3714 @item @code{VoiceFollower}
3717 La routine en charge de dessiner le stencil de ces extenseurs est
3718 @code{ly:line-spanner::print}. Elle va déterminer les deux points
3719 extrêmes et dessiner entre eux une ligne du style requis. Bien que la
3720 localisation des deux bornes de l'extenseur soit calculée à la volée,
3721 vous pouvez cependant forcer leur ordonnée (coordonnée-Y). Les
3722 propriétés que vous devrez ajuster résident au deuxième niveau dans la
3723 hiérarchie, mais la syntaxe de la commande @code{\override} nécessaire
3724 demeure relativement simple :
3726 @lilypond[quote,fragment,verbatim]
3728 \once \override Glissando.bound-details.left.Y = #3
3729 \once \override Glissando.bound-details.right.Y = #-2
3733 La propriété @code{Y} est valorisée en unités de @code{staff-space}, la
3734 ligne médiane de la portée correspondant au point zéro. Pour le
3735 glissando qui nous occupe, il s'agit du @code{Y} à l'aplomb
3736 (coordonnée-X) du centre de la tête de chacune des deux notes, si tant
3737 est que la ligne doive s'étendre entre ces deux points.
3739 Si le @code{Y} n'est pas défini, sa valeur sera calculée en fonction de
3740 la position verticale du point d'attachement de l'extenseur.
3742 Dans le cas où l'extenseur est interrompu par un saut de ligne, les
3743 terminaisons à cet endroit se gèrent à l'aide des sous-clés
3744 @code{left-broken} et @code{right-broken} de @code{bound-details}, comme
3747 @lilypond[ragged-right,fragment,verbatim,quote]
3748 \override Glissando.breakable = ##t
3749 \override Glissando.bound-details.right-broken.Y = #-3
3750 c''1 \glissando \break
3754 Les sous-propriétés @code{left} et @code{right} du @code{bound-details}
3755 disposent d'autres clés modifiables de la même manière que @code{Y} :
3759 Détermine l'ordonnée (coordonnée-Y) de la terminaison, avec un
3760 décalage en @code{staff-space} par rapport à la ligne médiane de la
3761 portée. Il s'agit par défaut du centre de l'objet d'attachement, qui
3762 est le centre vertical de la tête de note pour un glissando.
3764 En ce qui concerne les extenseurs horizontaux, tels ceux comportant du
3765 texte ou les trilles, il est fixé à @code{0}.
3768 Détermine le début et la fin de la ligne sur l'axe des abscisses,
3769 relativement à l'objet de rattachement. Une valeur de @w{@code{-1}} (ou
3770 @code{LEFT}) aura pour effet de commencer ou terminer la ligne sur la
3771 gauche de la tête de note de rattachement.
3774 Il s'agit de l'abscisse (coordonnée-X) absolue de la terminaison. Elle
3775 se calcule à la volée, et son forçage n'apporte rien de plus.
3778 Les extenseurs linéaires peuvent commencer ou finir par un symbole,
3779 enregistré dans cette sous-propriété. Elle est conçue pour un usage
3780 interne, aussi nous vous conseillons de plutôt recourir à @code{text}.
3783 Il s'agit d'un @emph{markup} qui se poursuivra par l'extenseur. C'est la
3784 sous-propriété utilisée pour ajouter @i{cresc.}, @i{tr} ou autre texte à
3785 un extenseur horizontal.
3787 @lilypond[quote,ragged-right,fragment,verbatim]
3788 \override TextSpanner.bound-details.left.text
3789 = \markup { \small \bold Slower }
3790 \relative { c''2\startTextSpan b c a\stopTextSpan }
3793 @item stencil-align-dir-y
3794 @item stencil-offset
3795 Lorsqu'aucune de ces deux sous-propriétés n'est définie, le stencil est
3796 simplement positionné à l'extrémité, centré sur la ligne telle que
3797 définie par les sous-propriétés @code{X} et @code{Y}. L'utilisation de
3798 @code{stencil-align-dir-y} ou @code{stencil-offset} permettra d'aligner
3799 le symbole verticalement par rapport au coin de la ligne :
3801 @lilypond[quote,fragment,verbatim]
3802 \override TextSpanner.bound-details.left.stencil-align-dir-y = #-2
3803 \override TextSpanner.bound-details.right.stencil-align-dir-y = #UP
3805 \override TextSpanner.bound-details.left.text = #"ggg"
3806 \override TextSpanner.bound-details.right.text = #"hhh"
3808 \relative { c'4^\startTextSpan c c c \stopTextSpan }
3811 Vous n'aurez pas manqué de constater qu'une valeur négative place le
3812 texte @emph{en haut} -- contrairement à ce que l'on serait en droit
3813 d'attendre. Ceci est dû au fait que la valeur @w{@code{-1}} ou
3814 @code{DOWN} signifie « aligner le bord @emph{inférieur} du texte sur
3815 la ligne d'extension ». Une valeur égale à @code{1} ou @code{UP}
3816 alignera le sommet du texte sur cette ligne d'extension.
3819 L'activation de cette sous-propriété (lui affecter @code{#t}) ajoutera
3820 à l'extenseur une terminaison en flèche.
3823 Cette sous-propriété contrôle l'espace qui doit séparer l'extrémité de
3824 la ligne et la fin réelle de l'extenseur. Sans ce « décalage », le
3825 trait indiquant un glissando commencerait et finirait au beau milieu de
3826 chacune des têtes de note.
3830 La fonction @code{\endSpanners} permet d'interrompre l'extenseur qui
3831 vient dès la note suivante. Autrement dit, il ne s'étendra que sur une
3832 seule note, ou jusqu'à la prochaine barre de mesure si @code{to-barline}
3833 a été activé et que survient une barre avant la note suivante.
3835 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right]
3838 c2 \startTextSpan c2 c2
3844 L'utilisation de @code{\endSpanners} permet de s'affranchir d'insérer un
3845 @code{\stopTextSpan} pour clôturer un @code{\startTextSpan} ou un
3846 @code{\!} pour terminer un soufflet.
3849 Référence des propriétés internes :
3850 @rinternals{Glissando},
3851 @rinternals{line-spanner-interface},
3852 @rinternals{TextSpanner},
3853 @rinternals{TrillSpanner},
3854 @rinternals{VoiceFollower}.
3857 @node Visibilité des objets
3858 @subsection Visibilité des objets
3859 @translationof Visibility of objects
3861 @cindex objets, visibilité
3862 @cindex grobs, visibilité
3863 @cindex visibilité d'objets
3865 La visibilité des objets de rendu se contrôle de quatre façons
3866 différentes : vous pouvez supprimer leur stencil, les rendre
3867 transparents, les coloriser en blanc ou bien encore forcer leur
3868 propriété @code{break-visibility}. Les trois premières options peuvent
3869 s'appliquer à tous les objets, la dernière étant réservée aux objets
3870 @emph{changeables}. Le Manuel d'initiation contient une introduction à
3871 ces quatre techniques, à la rubrique
3872 @rlearning{Visibilité et couleur des objets}.
3874 LilyPond met en œuvre quelques techniques particulières adaptées à
3875 certains objets ; elles sont couvertes par une rubrique spécifique.
3878 * Suppression des stencils::
3879 * Transparence des objets::
3880 * Blanchiment des objets::
3881 * Utilisation de break-visibility::
3882 * Considérations spécifiques::
3886 @node Suppression des stencils
3887 @unnumberedsubsubsec Suppression des stencils
3888 @translationof Removing the stencil
3890 @cindex stencil, suppression
3894 Tout objet de rendu se voit attribuer une propriété @code{stencil}.
3895 Elle est par défaut définie par la fonction chargée de dessiner cet
3896 objet. Lorsque cette propriété est désactivée de force -- en lui
3897 attribuant la valeur @code{#f} -- aucune fonction ne sera appelée ;
3898 l'objet ne sera donc pas dessiné. Le retour au comportement par défaut
3899 s'opère à l'aide d'un @code{\revert}.
3901 @lilypond[quote,fragment,verbatim]
3903 \override Score.BarLine.stencil = ##f
3905 \revert Score.BarLine.stencil
3909 Cette opération relativement courante fait l'objet du racourci
3912 @lilypond[quote,fragment,verbatim]
3916 \undo \omit Score.BarLine
3921 @node Transparence des objets
3922 @unnumberedsubsubsec Transparence des objets
3923 @translationof Making objects transparent
3925 @cindex transparent, objet
3929 Tout objet de rendu dispose d'une propriété de transparence, qui est par
3930 défaut définie à @code{#f}. Le fait de l'activer rendra l'objet
3931 transparent tout en préservant la place qu'il occupe.
3933 @lilypond[quote,fragment,verbatim]
3935 \once \override NoteHead.transparent = ##t
3939 Cette opération relativement courante fait l'objet du racourci
3942 @lilypond[quote,fragment,verbatim]
3944 \once \hide NoteHead
3949 @node Blanchiment des objets
3950 @unnumberedsubsubsec Blanchiment des objets
3951 @translationof Painting objects white
3953 @cindex objets, couleur
3954 @cindex couleur d'objet
3957 @cindex impression, ordre
3958 @cindex surimpression d'objets
3959 @cindex objets, surimpression
3960 @cindex grobs, superposition
3962 Tout objet de rendu dispose d'une propriété couleur, par défaut définie
3963 à @code{black} (noir). Le fait de la forcer à @code{white} (blanc)
3964 rendra l'objet indistinct du fond blanc. Néanmoins, lorsque cet objet
3965 en recouvre d'autres, la couleur de leurs points de jonction dépendra de
3966 l'ordre dans lequel ils sont dessinés, ce qui peut laisser apparaître
3967 un fantôme de l'objet blanchi comme ci-dessous :
3969 @lilypond[quote,fragment,verbatim]
3970 \override Staff.Clef.color = #white
3974 Cet inconvénient peut être évité en modifiant l'ordre dans lequel les
3975 objets sont dessinés. Chaque objet de rendu dispose d'une propriété
3976 @code{layer} (calque ou niveau) à laquelle est affecté un nombre entier.
3977 Les objets ayant la plus faible valeur sont dessinés en premier, puis
3978 les autres, de telle sorte qu'un objet ayant une valeur plus élevée les
3979 recouvrira. La plupart des objet ont un @code{layer} valorisé
3980 à @code{1} -- quelques uns, dont @code{StaffSymbol} et
3981 @code{BarLine}, ont une valeur à @code{0}. L'ordre d'impression
3982 d'objets ayant une même valeur de @code{layer} est indéterminé.
3984 La clef de l'exemple précédent a par défaut un @code{layer}
3985 à @code{1} ; elle est donc dessinée après les lignes de la
3986 portée -- @code{layer} valorisé par défaut à @code{0} -- et donc
3987 les recouvre. Pour changer cet état de fait, l'objet @code{Clef} doit
3988 avoir un @code{layer} de valeur inférieure, disons @w{@code{-1}}, pour
3989 pouvoir être dessiné avant.
3991 @lilypond[quote,fragment,verbatim]
3992 \override Staff.Clef.color = #white
3993 \override Staff.Clef.layer = #-1
3998 @node Utilisation de break-visibility
3999 @unnumberedsubsubsec Utilisation de break-visibility
4000 @translationof Using break-visibility
4002 @c TODO Add making other objects breakable
4004 @cindex break-visibility
4006 La plupart des objets de rendu ne sont imprimés qu'une seule fois ;
4007 certains cependant, tels les barres de mesure, clefs, métriques ou
4008 armures, apparaîtront deux fois lors d'un saut de ligne -- une première
4009 fois en fin de ligne, puis à nouveau au début de la ligne suivante. Ces
4010 objets, que l'on peut traiter de @emph{changeables} (@emph{breakable} en
4011 anglais) disposent de la propriété @code{break-visibility} spécialement
4012 chargée de contrôler leur visibilité aux trois endroits où il sont
4013 susceptibles d'apparaître : en début de ligne, en cours de ligne ou
4014 en fin de ligne -- si tant est qu'un changement s'y produise.
4016 Par exemple, la métrique est imprimée par défaut au début de la première
4017 ligne, et nulle part ailleurs. En cas de modification, une nouvelle
4018 métrique sera imprimée à l'endroit du changement. Dans le cas où ce
4019 changement intervient en fin de ligne, la nouvelle métrique s'imprime au
4020 début de la ligne suivante, et une métrique « de précaution » viendra
4021 se placer au bout de la ligne précédente.
4023 Ce comportement est géré par la propriété @code{break-visibility}, dont
4024 vous trouverez une explication à la rubrique
4025 @rlearning{Visibilité et couleur des objets}. Cette propriété est
4026 constituée d'un vecteur de trois booléens qui, dans l'ordre, déterminent
4027 si l'objet sera imprimé à la fin, en cours, et au début d'une ligne --
4028 on pourrait aussi dire avant un saut de ligne, là où il n'y a pas de
4029 saut de ligne, et après un saut de ligne.
4031 Les huit combinaisons possibles sont aussi disponibles sous la forme de
4032 fonctions prédéfinies, regroupées dans le fichier
4033 @file{scm/output-lib.scm}. Le tableau suivant vous les présente ;
4034 les trois dernières colonnes indiquent l'endroit où l'objet sera visible.
4036 @multitable {@code{begin-of-line-invisible}} {@code{#(#t #t #t)}} {apres} {apres} {apres}
4037 @headitem Forme @tab Forme @tab Avant @tab Hors @tab Après
4038 @headitem fonctionnelle @tab vectorielle @tab saut @tab saut @tab saut
4040 @item @code{all-visible} @tab @code{#(#t #t #t)} @tab oui @tab oui @tab oui
4041 @item @code{begin-of-line-visible} @tab @code{#(#f #f #t)} @tab non @tab non @tab oui
4042 @item @code{center-visible} @tab @code{#(#f #t #f)} @tab non @tab oui @tab non
4043 @item @code{end-of-line-visible} @tab @code{#(#t #f #f)} @tab oui @tab non @tab non
4044 @item @code{begin-of-line-invisible} @tab @code{#(#t #t #f)} @tab oui @tab oui @tab non
4045 @item @code{center-invisible} @tab @code{#(#t #f #t)} @tab oui @tab non @tab oui
4046 @item @code{end-of-line-invisible} @tab @code{#(#f #t #t)} @tab non @tab oui @tab oui
4047 @item @code{all-invisible} @tab @code{#(#f #f #f)} @tab non @tab non @tab non
4050 Les réglages par défaut de la propriété @code{break-visibility}
4051 diffèrent selon l'objet de rendu. Le tableau suivant présente, pour la
4052 plupart des objets comportant la propriété @code{break-visibility},
4053 ces réglages par défaut.
4055 @multitable @columnfractions .3 .3 .4
4057 @headitem Objet de rendu @tab Contexte habituel @tab Réglage par défaut
4059 @c omit Ambitus as it appears not to be affected by break-visibility -td
4060 @c @item @code{Ambitus} @tab as specified @tab @code{begin-of-line-visible}
4061 @item @code{BarLine} @tab @code{Score} @tab calculé
4062 @item @code{BarNumber} @tab @code{Score} @tab @code{begin-of-line-visible}
4063 @c omit the following item until it can be explained -td
4064 @c @item @code{BreakAlignGroup} @tab @code{Score} @tab calculé
4065 @item @code{BreathingSign} @tab @code{Voice} @tab @code{begin-of-line-invisible}
4066 @item @code{Clef} @tab @code{Staff} @tab @code{begin-of-line-visible}
4067 @item @code{Custos} @tab @code{Staff} @tab @code{end-of-line-visible}
4068 @item @code{DoublePercentRepeat} @tab @code{Voice} @tab @code{begin-of-line-invisible}
4069 @c omit KeyCancellation until it can be explained -td
4070 @c @item @code{KeyCancellation} @tab ?? @tab @code{begin-of-line-invisible}
4071 @item @code{KeySignature} @tab @code{Staff} @tab @code{begin-of-line-visible}
4072 @c omit LeftEdge until it can be explained -td
4073 @c @item @code{LeftEdge} @tab @code{Score} @tab @code{center-invisible}
4074 @item @code{ClefModifier} @tab @code{Staff} @tab @code{begin-of-line-visible}
4075 @item @code{RehearsalMark} @tab @code{Score} @tab @code{end-of-line-invisible}
4076 @item @code{TimeSignature} @tab @code{Staff} @tab @code{all-visible}
4080 Voici un exemple d'utilisation de la forme vectorielle pour contrôler la
4081 visibilité des barres de mesure :
4083 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
4087 % Remove bar line at the end of the current line
4088 \once \override Score.BarLine.break-visibility = ##(#f #t #t)
4095 Lors d'un forçage de @code{break-visibility} sous une forme vectorielle,
4096 les trois éléments doivent impérativement être mentionnés. Ces formes
4097 vectorielles ne sont d'ailleurs pas prises en charge par tous les objets
4098 de rendu, et certaines combinaisons peuvent entraîner des erreurs ;
4099 nous citerons entre autres :
4102 @item Une barre de mesure ne peut s'imprimer en début de ligne.
4104 @item Un numéro de mesure ne peut apparaître au début de la première
4105 ligne, à moins d'être différent de 1.
4107 @item Clef -- voir ci-après.
4109 @item Les répétitions en pourcentage sont soit toutes imprimées, soit
4110 aucune. Vous devrez utiliser @code{begin-of-line-invisible} pour les
4111 voir et @code{all-invisible} pour les masquer.
4113 @item Armure -- voir ci-après.
4115 @item Modificateur de clef -- voir ci-après.
4119 @node Considérations spécifiques
4120 @unnumberedsubsubsec Considérations spécifiques
4121 @translationof Special considerations
4123 @subsubsubheading Visibilité après changement explicite
4125 @cindex armure, visibilité après changement explicite
4126 @cindex explicitKeySignatureVisibility
4127 @cindex clef, visibilité après changement explicite
4128 @cindex explicitClefVisibility
4130 La propriété @code{break-visibility} contrôle la visibilité des armures
4131 ou changements de clef en début de ligne uniquement, donc après un saut.
4132 Elle ne produit aucun effet sur la visibilité d'une armure ou d'une clef
4133 après un changement explicite de tonalité ou de clef, ni en cours, ni en
4134 fin de ligne. Dans l'exemple suivant, l'armure est présente même après
4135 le passage en si bémol majeur malgré l'activation de
4136 @code{all-invisible} (@emph{tous invisibles}).
4138 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
4142 % Try to remove all key signatures
4143 \override Staff.KeySignature.break-visibility = #all-invisible
4152 La visibilité lors de ces changements explicites d'armure ou de clef est
4153 géré respectivement par les propriétés
4154 @code{explicitKeySignatureVisibility} et @code{explicitClefVisibility}.
4155 Leur fonctionnement est en tout point identique à celui de la propriété
4156 @code{break-visibility} -- forme vectorielle à trois éléments ou forme
4157 fonctionnelle comme indiqué ci-avant. Toutes deux sont attachées au
4158 contexte @code{Staff} (la portée) et non directement aux objets de
4159 rendu ; elles sont de ce fait introduites par une instruction
4160 @code{\set}. Leur valeur par défaut est de toujours imprimer les objets
4161 -- réglage sur @code{all-visible}. Ces deux propriétés gèrent
4162 uniquement la visibilité des armures et clefs lors d'un changement
4163 explicite, et en dehors d'un début de ligne ; il faudra en pareil
4164 cas forcer la @code{break-visibility} de ces objets pour les supprimer.
4166 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
4170 \set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
4171 \override Staff.KeySignature.break-visibility = #all-invisible
4179 @subsubsubheading Visibilité des bécarres de précaution
4181 L'impression d'altérations de précaution au moment d'un changement
4182 explicite de tonalité sera annulée dès lors que vous aurez désactivé la
4183 propriété @code{printKeyCancellation} du contexte @code{Staff} :
4185 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
4189 \set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
4190 \set Staff.printKeyCancellation = ##f
4191 \override Staff.KeySignature.break-visibility = #all-invisible
4199 Avec de tels réglages particuliers, seules les altérations accidentelles
4200 permettront d'indiquer le changement de tonalité.
4202 Notez bien que lors d'une bascule en do majeur ou la mineur, seuls les
4203 « bécarres d'annulation » permettent d'identifier le changement de
4204 tonalité. En pareil cas, désactiver @code{printKeyCancellation} sera
4207 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
4211 \set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
4212 \set Staff.printKeyCancellation = ##f
4220 La suppression des bécarres d'annulation même lors d'un passage en do
4221 majeur ou la mineur n'interviendra qu'après modification de la
4222 visibilité de l'objet @code{KeyCancellation} :
4224 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
4228 \set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
4229 \override Staff.KeyCancellation.break-visibility = #all-invisible
4237 @c TODO Add visibility of cautionary accidentals before notes
4240 @subsubsubheading Barres de mesure automatiques
4242 @cindex automaticBars
4243 @cindex barres de mesure, suppression
4245 La désactivation de la propriété @code{automaticBars}, qui réside dans
4246 le contexte @code{Score}, permet de s'affranchir d'imprimer
4247 automatiquement les barres de mesure ; seules seront imprimées les
4248 barres explicitées à l'aide de la commande @code{\bar}. Néanmoins, et
4249 contrairement à ce qui se passe avec la commande @code{\cadenzaOn}, le
4250 compteur de numéro de mesure continuera de s'incrémenter. Les barres
4251 s'imprimeront à nouveau, au niveau où en est le compteur, dès que la
4252 propriété @code{automaticBars} sera réactivée. Gardez à l'esprit que
4253 les sauts de ligne, lorsque cette propriété est désactivée, ne peuvent
4254 intervenir qu'à l'occasion d'un @code{\bar} explicite.
4259 @subsubsubheading Clefs transposées
4262 @cindex clef transposée, visibilité
4263 @cindex visibilité d'une clef transposée
4264 @cindex clef, visibilité de la transposition
4266 L'indication de transposition d'une clef est produite par l'objet
4267 de rendu @code{ClefModifier}. Sa visibilité étant gérée par
4268 héritage direct de l'objet @code{Clef}, nul n'est besoin de forcer
4269 un quelconque @code{break-visibility} au niveau des objets
4270 @code{ClefModifier} pour éliminer une indication de transposition
4271 lorsque la clef est invisible.
4273 Lors d'un changement explicite de clef, la propriété
4274 @code{explicitClefVisibility} gère à la fois le symbole de la clef et
4275 l'indication de transposition qui lui est attachée.
4278 Manuel d'initiation :
4279 @rlearning{Visibilité et couleur des objets}
4282 @node Styles de ligne
4283 @subsection Styles de ligne
4284 @translationof Line styles
4286 Certaines indications portées à l'attention de l'exécutant -- tels
4287 @i{rallentando}, @i{accelerando} et @i{trilles} -- apparaissent sous la
4288 forme d'un texte qui peut s'étendre sur plusieurs mesures à l'aide d'une
4289 ligne parfois pointillée ou ondulée.
4291 En matière de dessin du texte et des lignes, ces indications font appel
4292 aux mêmes routines que le glissando ; leur comportement peut donc
4293 être affiné selon les mêmes préceptes, au moyen de la routine
4294 @code{ly:line-spanner::print} qui est tout spécialement chargée de
4295 dessiner les extenseurs. Cette routine détermine l'emplacement exact
4296 des deux points extrêmes de l'extenseur, puis trace une ligne du style
4297 demandé entre ces deux points.
4299 L'exemple ci-dessous indique les différents styles de ligne disponibles,
4300 ainsi que la manière de les spécifier.
4302 @lilypond[ragged-right,verbatim,quote]
4305 \once \override Glissando.style = #'dashed-line
4307 \override Glissando.style = #'dotted-line
4309 \override Glissando.style = #'zigzag
4311 \override Glissando.style = #'trill
4316 Les points d'ancrage de l'extension sont calculés à la volée pour chaque
4317 objet graphique, mais rien ne vous empêche de les forcer :
4320 @lilypond[ragged-right,verbatim,quote]
4323 \once \override Glissando.bound-details.right.Y = #-2
4328 La valeur de @code{Y} est ainsi fixée à @w{@code{-2}} en ce qui concerne
4329 la borne droite. Il en irait de même pour la borne gauche en spécifiant
4330 @code{left} (gauche) au lieu de @code{right} (droite).
4332 En l'absence de réglage du @code{Y}, celui-ci est calculé à partir de
4333 l'emplacement vertical des points d'attache gauche et droit de
4336 De plus amples informations quant à l'ajustement des extenseurs font
4337 l'objet de la rubrique @ref{Extenseurs et prolongateurs}.
4340 @node Rotation des objets
4341 @subsection Rotation des objets
4342 @translationof Rotating objects
4344 Qu'il s'agisse des objets de rendu ou d'éléments textuels sous forme de
4345 @emph{markup}, vous pouvez les faire pivoter selon vos désirs et à
4346 partir de n'importe quel point. La méthode diffère cependant selon ce
4347 que vous désirez manipuler.
4350 * Rotation des objets de mise en forme::
4351 * Rotation des étiquettes::
4355 @node Rotation des objets de mise en forme
4356 @unnumberedsubsubsec Rotation des objets de mise en forme
4357 @translationof Rotating layout objects
4359 Tout objet de rendu disposant de la @code{grob-interface} est
4360 susceptible de pivoter, grâce à la propriété @code{rotation}. Celle-ci
4361 prend en argument une liste de trois éléments : l'angle de rotation
4362 -- dans le sens inverse des aiguilles d'une montre -- ainsi que les
4363 coordonnées @code{x} et @code{y} du point appartenant à l'objet en
4364 question et à partir duquel doit s'effectuer cette rotation. L'angle
4365 est exprimé en degrés, les coordonnées en espaces de portée.
4367 L'angle et les coordonnées ne peuvent se déterminer que par tâtonnement.
4369 @cindex soufflet penché
4371 Il existe assez peu de situation où faire pivoter un objet de mise en
4372 forme soit réellement opportun ; en voici une :
4374 @lilypond[quote,fragment,verbatim]
4376 \override Hairpin.rotation = #'(20 -1 0)
4381 @node Rotation des étiquettes
4382 @unnumberedsubsubsec Rotation des étiquettes
4383 @translationof Rotating markup
4385 @cindex markup, rotation
4387 Tout texte faisant l'objet d'un @emph{markup} peut pivoter selon
4388 n'importe quel angle, à l'aide de la commande @code{\rotate}. Celle-ci
4389 prend deux arguments : l'angle de rotation exprimé en degrés --
4390 dans le sens inverse des aiguilles d'une montre -- et le texte à
4391 basculer. Il ne s'agit pas ici de faire pivoter les extrémités du
4392 texte ; celles-ci récupéreront leurs coordonnées x et y du @emph{markup}
4393 pivoté. Dans l'exemple ci-dessous, la propriété
4394 @code{outside-staff-priority} à été fixée à @code{#f} afin de désactiver
4395 l'évitement automatique des collisions qui pourrait repousser certains
4399 @lilypond[quote,fragment,verbatim]
4400 \override TextScript.outside-staff-priority = ##f
4401 g4^\markup { \rotate #30 "un sol" }
4402 b^\markup { \rotate #30 "un si" }
4403 des'^\markup { \rotate #30 "un ré bémol" }
4404 fis'^\markup { \rotate #30 "un fa dièse" }
4408 @node Retouches avancées
4409 @section Retouches avancées
4410 @translationof Advanced tweaks
4412 Nous allons voir, au fil des paragraphes qui suivent, différentes
4413 approches permettant de fignoler l'apparence d'une partition.
4416 * Alignement des objets::
4417 * Regroupement vertical d'objets graphiques::
4418 * Modification des stencils::
4419 * Modification de l'allure des éléments::
4420 * Modification de bandeaux avec rupture::
4421 * Conteneurs requalifiants::
4425 Manuel d'initiation :
4426 @rlearning{Autres sources de documentation},
4427 @rlearning{Retouche de partition}.
4429 Manuel de notation :
4430 @ref{En quoi consiste la référence des propriétés internes},
4431 @ref{Modification de propriétés}.
4433 Manuel d'extension :
4434 @rextend{Interfaces pour programmeurs}.
4436 Fichiers d'initialisation :
4437 @file{scm/define-grobs.scm}.
4440 @rlsrnamed{Tweaks and overrides,Retouches}.
4442 Référence des propriétés internes :
4443 @rinternals{All layout objects}.
4446 @node Alignement des objets
4447 @subsection Alignement des objets
4448 @translationof Aligning objects
4450 Les objets graphiques disposant des interfaces
4451 @code{self-alignment-interface} ou @code{side-position-interface}
4452 peuvent s'aligner par rapport à un objet précédemment positionné, ce de
4453 différentes manières. Ces objets sont référencés aux rubriques
4454 @rinternals{self-alignment-interface} et
4455 @rinternals{side-position-interface}.
4457 Tous les objets graphiques ont un point de référence, une étendue
4458 horizontale et une étendue verticale. L'étendue horizontale est
4459 représentée par une paire de nombres indiquant l'écart entre le point de
4460 référence et les bords gauche et droit -- l'écart à gauche étant
4461 négatif. L'étendue verticale est représentée par une paire de nombres
4462 indiquant l'écart entre le point de référence et les bords inférieur et
4463 supérieur -- l'écart vers le bas étant négatif.
4465 La position d'un objet sur la portée est donnée par la valeur des
4466 propriétés @code{X-offset} et @code{Y-offset}. La valeur de
4467 @code{X-offset} indique l'écart en abscisse (coordonnée X) par rapport
4468 au point de référence de l'objet parent ; la valeur de @code{Y-offset}
4469 indique l'écart par rapport à la ligne médiane de la portée. Les
4470 valeurs de @code{X-offset} et @code{Y-offset} peuvent être fournies
4471 arbitrairement, ou bien être calculé par des procédures spécifiques qui
4472 détermineront l'alignement par rapport à l'objet parent.
4474 @warning{Nombre d'objets sont affectés par des considérations
4475 spécifiques en matière de positionnement ; jouer sur les valeurs de
4476 @code{X-offset} ou @code{Y-offset} se révélera inefficace en pareil
4477 cas, même si l'objet dispose de la @code{self-alignment-interface}.
4478 Fixer arbitrairement les propriétés @code{X-offset} ou @code{Y-offset}
4479 annihilera alors les effets de la propriété @code{self-alignment}
4482 Par exemple, une altération peut se repositionner verticalement grâce à
4483 son @code{Y-offset} ; toute modification de son @code{X-offset}
4484 restera par contre sans effet.
4486 Les indications de repère s'alignent sur des objets de rupture -- tels
4487 les barres de mesure, clefs, métriques et armures. Certaines propriétés
4488 spécifiques -- dépendant de la @code{break-aligned-interface} --
4489 permettent de gérer le positionnement des indications de repère sur ces
4493 * Détermination directe de X-offset et Y-offset::
4494 * Utilisation de side-position-interface::
4495 * Utilisation de self-alignment-interface::
4496 * Utilisation de break-aligned-interface::
4500 Manuel de notation :
4501 @ref{Utilisation de break-aligned-interface}.
4503 Manuel d'extension :
4504 @rextend{Fonctions de rappel}.
4507 @node Détermination directe de X-offset et Y-offset
4508 @unnumberedsubsubsec Détermination directe de @code{X-offset} et @code{Y-offset}
4509 @translationof Setting X-offset and Y-offset directly
4511 Vous pouvez fournir, pour de nombreux objets, des valeurs numériques aux
4512 propriétés @code{X-offset} et @code{Y-offset}. Voici par exemple une
4513 note avec indication du doigté tout d'abord avec un positionnement par
4514 défaut, puis repositionnement par modification successive du
4515 @code{X-offset} et du @code{Y-offset}.
4517 @lilypond[verbatim,fragment,quote]
4524 -\tweak X-offset #-1
4532 @node Utilisation de side-position-interface
4533 @unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{side-position-interface}
4534 @translationof Using the side-position-interface
4536 Un objet disposant de la @code{side-position-interface} peut se voir
4537 accolé à son voisin de telle sorte que les bords des deux objets se
4538 touchent. Un tel objet peut se positionner au-dessus, en dessous, à
4539 droite ou à gauche de son parent. Ce parent ne saurait être
4540 stipulé ; il est déterminé par l'ordre d'apparition des éléments
4541 dans le flux des saisies. La plupart de ces objets ont pour parent la
4542 tête de note qui leur est associée.
4544 Les valeurs des propriétés @code{side-axis} et @code{direction}
4545 détermineront l'endroit où viendra se positionner l'objet, selon les
4546 préceptes suivants :
4548 @c TODO add an example of each to the table
4550 @multitable @columnfractions .3 .3 .3
4551 @headitem Propriété @tab Propriété @tab Positionnement
4552 @headitem @code{side-axis} @tab @code{direction} @tab
4554 @item @code{0} @tab @code{-1} @tab gauche
4555 @item @code{0} @tab @code{1} @tab droite
4556 @item @code{1} @tab @code{-1} @tab en dessous
4557 @item @code{1} @tab @code{1} @tab au-dessus
4561 Pour un @code{side-axis} à @code{0}, le @code{X-offset} devrait engager
4562 la procédure @code{ly:side-position-interface::x-aligned-side}.
4563 Celle-ci renverra la valeur adéquate de @code{X-offset} permettant
4564 d'accoler l'objet sur la droite ou sur la gauche de son parent, selon la
4565 valeur de @code{direction}.
4567 Pour un @code{side-axis} à @code{1}, le @code{Y-offset} devrait engager
4568 la procédure @code{ly:side-position-interface::y-aligned-side}.
4569 Celle-ci renverra la valeur adéquate de @code{Y-offset} permettant
4570 d'accoler l'objet au-dessus ou en dessous de son parent, selon la valeur
4571 de @code{direction}.
4573 @c TODO Add examples
4576 @node Utilisation de self-alignment-interface
4577 @unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{self-alignment-interface}
4578 @translationof Using the self-alignment-interface
4580 @subsubsubheading Réalignement d'objets horizontalement
4582 L'alignement horizontal d'un objet disposant de la
4583 @code{self-alignment-interface} dépend de la valeur de sa propriété
4584 @code{self-alignment-X}, si tant est que la propriété @code{X-offset} de
4585 cet objet engage la procédure
4586 @code{ly:self-alignment-interface::x-aligned-on-self}.
4587 La propriété @code{self-alignment-X} peut contenir un nombre réel,
4588 l'unité de base étant la moitié de l'étendue horizontale de l'objet.
4589 Une valeur négative décalera l'objet vers la droite, une valeur positive
4590 vers la gauche. La valeur @code{0} permet de centrer l'objet sur
4591 le point de référence de son parent. Une valeur de @w{@code{-1}}
4592 alignera le bord gauche de l'objet sur le point de référence de son
4593 parent, et une valeur de @code{1} alignera le bord droit de l'objet
4594 sur le point de référence de son parent. Les valeurs symboliques
4595 @code{LEFT}, @code{CENTER} et @code{RIGHT} correspondent respectivement
4596 à @w{@code{-1}}, @code{0} et @code{1}.
4598 En règle générale, la valeur de @code{self-alignment-X} se modifie à
4599 l'aide d'une commande @code{\override}. Le recours à la commande
4600 @code{\tweak} permet de traiter séparément plusieurs annotations
4601 affectées à une même note :
4603 @lilypond[quote,verbatim,fragment]
4605 -\tweak self-alignment-X #-1
4607 -\tweak self-alignment-X #0
4609 -\tweak self-alignment-X #RIGHT
4611 -\tweak self-alignment-X #-2.5
4612 ^"aligned further to the right"
4616 @subsubsubheading Réalignement d'objets verticalement
4618 L'alignement vertical suit le même principe : la propriété
4619 @code{Y-offset} doit alors engager la procédure
4620 @code{ly:self-alignment-interface::y-aligned-on-self}. Toutefois, il
4621 arrive bien souvent que d'autres mécanismes interviennent dans
4622 l'alignement vertical. La valeur de @code{Y-offset} n'étant que l'une
4623 des variables qui seront prises en compte, l'ajustement pour certains
4624 objets peut se révéler fastidieux. L'unité de base est relativement
4625 réduite, puisqu'elle est de la moitié de l'étendue verticale de
4626 l'objet ; le nombre à fournir en argument pourrait donc être
4627 relativement élevé. Une valeur de @w{@code{-1}} alignera le bord
4628 inférieur de l'objet sur le point de référence de son parent, et une
4629 valeur de @code{1} alignera le bord supérieur de l'objet sur le point de
4630 référence de son parent. La valeur @code{0} permet de centrer l'objet
4631 sur le point de référence de son parent. Les valeurs symboliques
4632 @code{DOWN}, @code{CENTER} et @code{UP} correspondent respectivement
4633 à @w{@code{-1}}, @code{0} et @code{1}.
4636 @subsubsubheading Réalignement d'objets sur les deux axes
4638 Définir à la fois @code{X-offset} et @code{Y-offset} permet de réaligner
4639 un objet sur les deux axes.
4641 Dans l'exemple ci-dessous, nous ajustons l'indication de doigté de telle
4642 sorte qu'elle se place au plus près de la tête de note.
4644 @lilypond[quote,verbatim,fragment]
4646 -\tweak self-alignment-X #0.5 % move horizontally left
4647 -\tweak Y-offset #ly:self-alignment-interface::y-aligned-on-self
4648 -\tweak self-alignment-Y #-1 % move vertically up
4654 @unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{aligned-on-parent}
4656 @c Cannot document as they do not seem to operate consistently on all objects -td
4657 @c TODO investigate further
4659 The @code{aligned-on-parent} procedures are used in the same way
4660 as the @code{aligned-on-self} procedures, they difference being
4661 that they permit an object to be aligned with the @emph{edges} of
4662 the parent rather than the parent's reference point. The following
4663 example shows the difference:
4667 @lilypond[verbatim,quote]
4674 @unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{centered-on-parent}
4676 @c Cannot document as they do not seem to operate consistently on all objects -td
4677 @c TODO investigate further
4681 @c TODO The align-interface, BassFigureAlignment and VerticalAlignment
4684 @node Utilisation de break-aligned-interface
4685 @unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{break-aligned-interface}
4686 @translationof Using the break-alignable-interface
4688 @cindex alignement sur un objet
4689 @cindex break-align-symbols
4691 Indications de repère et numéros de mesure peuvent s'aligner sur des
4692 objets de notation autres qu'une barre de mesure. Parmi ces objets,
4693 nous citerons @code{ambitus}, @code{breathing-sign}, @code{clef},
4694 @code{custos}, @code{staff-bar}, @code{left-edge},
4695 @code{key-cancellation}, @code{key-signature}, et @code{time-signature}.
4697 Chaque objet possède son propre point de référence par défaut, sur
4698 lequel viendra s'aligner les indications de repère :
4700 @lilypond[verbatim,quote,fragment]
4701 % The rehearsal mark will be aligned to the right edge of the Clef
4702 \override Score.RehearsalMark.break-align-symbols = #'(clef)
4707 % The rehearsal mark will be aligned to the left edge of the Time Signature
4708 \override Score.RehearsalMark.break-align-symbols = #'(time-signature)
4714 % The rehearsal mark will be centered above the Breath Mark
4715 \override Score.RehearsalMark.break-align-symbols = #'(breathing-sign)
4724 Les différents objets sur lesquels l'alignement pourrait intervenir
4725 seront regroupés dans une liste. Si l'un des objets est invisible à
4726 l'endroit voulu, en raison d'un réglage de @code{break-visibility} ou
4727 bien par forçage de la visibilité des armures et clefs, le repère ou le
4728 numéro de mesure viendra s'aligner sur le premier élément de cette liste
4729 qui soit visible. Dans le cas où aucun objet de la liste n'est visible,
4730 l'alignement se fera sur la barre de mesure ou, dans le cas où la barre
4731 de mesure est invisible, à l'endroit même où la barre prendrait place.
4733 @lilypond[verbatim,quote,fragment]
4734 % The rehearsal mark will be aligned to the right edge of the Key Signature
4735 \override Score.RehearsalMark.break-align-symbols = #'(key-signature clef)
4740 % The rehearsal mark will be aligned to the right edge of the Clef
4741 \set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
4742 \override Score.RehearsalMark.break-align-symbols = #'(key-signature clef)
4747 % The rehearsal mark will be centered above the Bar Line
4748 \set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
4749 \set Staff.explicitClefVisibility = #all-invisible
4750 \override Score.RehearsalMark.break-align-symbols = #'(key-signature clef)
4757 L'alignement d'un repère sur un objet de notation peut se modifier,
4758 comme l'illustre l'exemple suivant. Toutefois, si la partition comporte
4759 plusieurs portées, ce réglage devra apparaître dans chacune des portées.
4761 @lilypond[verbatim,quote,fragment]
4762 % The RehearsalMark will be aligned with the right edge of the Key Signature
4763 \override Score.RehearsalMark.break-align-symbols = #'(key-signature)
4769 % The RehearsalMark will be centered above the Key Signature
4770 \once \override Score.KeySignature.break-align-anchor-alignment = #CENTER
4774 % The RehearsalMark will be aligned with the left edge of the Key Signature
4775 \once \override Score.KeySignature.break-align-anchor-alignment = #LEFT
4781 Le bord gauche d'un repère peut se décaler arbitrairement sur la gauche
4782 ou la droite. La valeur est exprimée en espaces de portée.
4784 @lilypond[verbatim,quote,fragment]
4785 % The RehearsalMark will be aligned with the left edge of the Key Signature
4786 % and then shifted right by 3.5 staff-spaces
4787 \override Score.RehearsalMark.break-align-symbols = #'(key-signature)
4788 \once \override Score.KeySignature.break-align-anchor = #3.5
4792 % The RehearsalMark will be aligned with the left edge of the Key Signature
4793 % and then shifted left by 2 staff-spaces
4794 \once \override Score.KeySignature.break-align-anchor = #-2
4801 @node Regroupement vertical d'objets graphiques
4802 @subsection Regroupement vertical d'objets graphiques
4803 @translationof Vertical grouping of grobs
4805 @c TODO Expand this section
4807 Les objets @code{VerticalAlignment} et @code{VerticalAxisGroup}
4808 travaillent de concert. Comme leur nom anglais l'indiquent,
4809 @code{VerticalAxisGroup} regroupe différents objets tels que les portées
4810 (@code{Staff}), les paroles (@code{Lyrics}) et ainsi de suite ;
4811 puis @code{VerticalAlignment} synchronise verticalement ces différents
4812 groupes. En général, il n'y a qu'un seul @code{VerticalAlignment} pour
4813 l'ensemble de la partition, mais chaque contexte @code{Staff},
4814 @code{Lyrics}, etc. possède son propre @code{VerticalAxisGroup}.
4817 @node Modification des stencils
4818 @subsection Modification des stencils
4819 @translationof Modifying stencils
4821 Tout objet de rendu dispose d'une propriété @code{stencil} attachée à la
4822 @code{grob-interface}. En règle générale, cette propriété référence
4823 par défaut une fonction spécifique à l'objet et taillée sur mesure pour
4824 fournir le symbole qui va le représenter dans l'output. Par exemple,
4825 le réglage standard de la propriété @code{stencil} de l'objet
4826 @code{MultiMeasureRest} est @code{ly:multi-measure-rest::print}.
4828 Le symbole standard d'un objet quel qu'il soit peut être remplacé à
4829 partir du moment où la propriété @code{stencil} référence une procédure
4830 différente et écrite à cet effet. Ceci requiert une bonne maîtrise du
4831 fonctionnement interne de LilyPond, mais est grandement facilité dans
4832 bien des cas et permet d'obtenir le résultat escompté.
4834 En effet, rien ne nous interdit, à partir de la propriété
4835 @code{stencil}, d'appeler la procédure qui génère du texte,
4836 @code{ly:text-interface::print} en l'occurrence, et d'adjoindre à l'objet
4837 une propriété @code{text} qui contiendra, sous forme de @emph{markup},
4838 le symbole à dessein. Grâce à l'extrême flexibilité des @emph{markups},
4839 vous pourrez parvenir à bien des choses -- voir à ce sujet
4840 @ref{Éléments graphiques dans du texte formaté}.
4842 C'est la technique employée ici, où l'une des têtes de note est
4843 remplacée par une croix inscrite dans un cercle :
4845 @lilypond[verbatim,quote]
4847 \once \override NoteHead.stencil = #ly:text-interface::print
4848 \once \override NoteHead.text = \markup {
4850 \halign #-0.7 \draw-circle #0.85 #0.2 ##f
4851 \musicglyph #"noteheads.s2cross"
4859 Tous les glyphes @code{Feta} de la fonte Emmentaler sont
4860 accessibles à l'aide de la commande de @emph{markup} @code{\musicglyph}
4861 -- voir @ref{La fonte Emmentaler}.
4863 L'insertion de fichier @file{EPS} ou d'instructions Postscript sont
4864 accessibles par les commandes de @emph{markup} @code{\epsfile} et
4865 @code{\postscript} respectivement -- voir l'annexe
4866 @rusernamed{Graphic, Graphisme}.
4869 Manuel de notation :
4870 @ref{Commandes pour markup},
4871 @ref{Éléments graphiques dans du texte formaté},
4872 @rusernamed{Graphic, Graphisme},
4873 @ref{La fonte Emmentaler},
4874 @ref{Mise en forme du texte}.
4877 @node Modification de l'allure des éléments
4878 @subsection Modification de l'allure des éléments
4879 @translationof Modifying shapes
4882 * Modification des liaisons::
4886 @node Modification des liaisons
4887 @unnumberedsubsubsec Modification des liaisons
4888 @translationof Modifying ties and slurs
4890 @cindex liaison, modification
4891 @cindex Bézier, points de contrôle d'une courbe
4892 @cindex points de contrôle, courbe de Bézier
4894 Les liaisons, qu'elles soient de prolongation (@code{Tie}),
4895 d'articulation (@code{Slur}), de phrasé (@code{PhrasingSlur}), de
4896 laisser-vibrer (@code{LaissezVibrerTie} ou de reprise
4897 (@code{RepeatTie}), sont dessinées sous la forme de courbes de Bézier de
4898 degré trois. Lorsque l'aspect de la liaison automatiquement calculé
4899 n'est pas satisfaisant, il peut être modifié manuellement de deux
4900 manières différentes :
4904 en spécifiant l'ajustement qui doit être apporté aux points de
4905 contrôle de la courbe calculée automatiquement, ou
4908 en fournissant explicitement les quatre points de contrôle qui
4909 permettront de définir cette courbe.
4912 Ces deux méthodes sont expliquées ci-dessous. La première convient
4913 mieux dans le cas d'une légère adaptation de la courbe ; la seconde sera
4914 plus efficace lorsqu'il s'agira de créer une courbe sur une seule et
4917 @subsubsubheading Courbes de Bézier cubiques
4918 @c VO Cubic Bézier curves
4920 Quatre points définissent une courbe de Bézier cubique. Les premier et
4921 quatrième points sont les points de départ et d'arrivée de la
4922 courbe ; les deux autres points de contrôle -- P1 et P2 -- en
4923 détermineront l'allure. La courbe se trace en partant du point P0, en
4924 se dirigeant vers P1 et en arrivant au point P3 selon la direction
4925 @w{P2-P3}. La courbe est à l'intérieur de l'enveloppe convexe des
4926 points de contrôle. Tout déplacement (translation, rotation,
4927 échelonnement) des points de contrôle sera répercuté sur le dessin
4931 @subsubsubheading Spécification de l'ajustement des points de contrôle
4932 @c VO Specifying displacements from current control points
4934 @cindex galbe des liaisons
4937 Voici par exemple une liaison de prolongation dont l'allure n'est pas
4938 des plus heureuses, même en optant pour un @code{\tieDown}.
4940 @lilypond[verbatim,quote]
4944 \relative { r4 <g' c,> <g c,> <g c,> }
4948 L'ajustement des points de contrôle de cette liaison de tenue à
4949 l'aide de @code{\shape} permet d'éviter les collisions.
4951 L'instruction @code{\shape} obéit à la syntaxe
4954 [-]\shape @var{déplacements} @var{élément}
4957 Ceci aura pour effet de repositionner les points de contrôle de
4958 @var{élément} des différents montants fournis par @var{déplacements}.
4959 L'argument @var{déplacements} est constitué d'une liste de paires de
4960 nombres ou bien d'une liste de telles listes. Chacun des membres de
4961 l'une des paires indique l'ajustement de la coordonnée d'un point de
4962 contrôle. Lorsque @var{élément} est textuel, il en résulte une
4963 dérogation particulière appliquée au type d'objet considéré, alors que
4964 dans le cas d'une expression musicale sera appliqué un affinage
4967 En d'autres termes, la fonction @code{\shape} se comporte soit comme un
4968 @code{\once \override}, soit comme un @code{\tweak} selon que l'argument
4969 @var{élément} est un nom d'objet -- tel « Slur » -- ou une expression
4970 musicale tel un « ( ». L'argument @var{déplacements} spécifie les
4971 ajustements à apporter aux quatre points de contrôle, sous la forme
4972 d'une liste de paires @w{@code{(dx . dy)}} dont les valeurs sont
4973 exprimées en espace de portée ; on utilisera une liste de listes de
4974 paires dans le cas où la courbe comporte plusieurs segments.
4976 La fonction sera précédée d'un tiret si et seulement si elle doit
4977 s'appliquer sous forme de @code{\tweak}.
4979 Pour l'exemple qui nous occupe, l'adaptation sous forme dérogatoire --
4980 recours à @code{\once\override} -- de la fonction @code{\shape}, nous
4981 pouvons remonter la liaison d'un demi espace de portée :
4983 @lilypond[verbatim,quote]
4986 \shape #'((0 . 0.5) (0 . 0.5) (0 . 0.5) (0 . 0.5)) Tie
4990 \relative { r4 <g' c,> <g c,> <g c,> }
4994 La liaison est maintenant mieux positionnée ; mais sa partie
4995 centrale pourrait être un peu plus relevée, en procédant comme
4996 ci-dessous, cette fois en utilisant la formulation d'affinage
4997 -- la forme @code{\tweak} :
4999 @lilypond[verbatim,quote]
5002 e'1-\shape #'((0 . 0.5) (0 . 1) (0 . 1) (0 . 0.5)) ~ e'
5005 \relative { r4 <g' c,> <g c,> <g c,> }
5009 L'adaptation du positionnement horizontal des points de contrôle
5010 se réalise de la même manière, ce qui permet de gérer le galbe de
5011 deux courbes débutant au même instant musical :
5013 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right]
5015 c''8(\( a) a'4 e c\)
5016 \shape #'((0.7 . -0.4) (0.5 . -0.4) (0.3 . -0.3) (0 . -0.2)) Slur
5017 \shape #'((0 . 0) (0 . 0.5) (0 . 0.5) (0 . 0)) PhrasingSlur
5022 La fonction @code{\shape} permet aussi d'adapter les points de
5023 contrôle d'une courbe qui se prolonge après un saut de ligne.
5024 Chaque portion de la courbe peut se voir appliquer sa propre liste
5025 d'ajustements. Lorsque l'un des segments ne nécessite pas de
5026 retouche, il suffit de lui fournir une liste vide. Dans l'exemple
5027 suivant, le saut de ligne laisse à croire qu'il y a non pas une
5028 seule mais deux liaisons :
5030 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right]
5038 Regalber les deux moitiés de la liaison rend plus évident le fait
5039 qu'elle s'étend par delà le saut de ligne :
5041 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right]
5042 % () may be used as a shorthand for ((0 . 0) (0 . 0) (0 . 0) (0 . 0))
5043 % if any of the segments does not need to be changed
5046 (( 0 . 0) (0 . 0) (0 . 0) (0 . 1))
5047 ((0.5 . 1.5) (1 . 0) (0 . 0) (0 . -1.5))
5055 La présence d'une courbe en S requiert obligatoirement d'ajuster
5056 manuellement les points de contrôle -- LilyPond n'optera jamais
5057 automatiquement pour un tel galbe.
5059 @lilypond[verbatim,quote]
5061 c8( e b-> f d' a e-> g)
5062 \shape #'((0 . -1) (5.5 . -0.5) (-5.5 . -10.5) (0 . -5.5)) PhrasingSlur
5063 c8\( e b-> f d' a e-> g\)
5068 @subsubsubheading Déclaration explicite des points de contrôle
5069 @c VO Specifying control points explicitly
5071 Les coordonnées des points de contrôle sont données en unités d'espace
5072 de portée. L'abscisse est relative au point de référence de la note de
5073 départ de la liaison ; l'ordonnée est relative à la ligne médiane de la
5074 portée. Les différentes coordonnées sont entrées sous la forme d'une
5075 liste de quatre paires de nombres décimaux (ou nombres réels). L'une
5076 des manières de procéder consiste à tout d'abord estimer les coordonnées
5077 des deux extrémités puis, par tâtonnement, déterminer les deux points
5078 intermédiaires. Gardez à l'esprit que ces valeurs pourront devoir être
5079 revues si la musique ou sa mise en forme sont modifées.
5081 L'une des situation où spécifier explicitement les points de contrôle se
5082 révèle être tout à fait appropriée est lorsqu'ils se réfèrent à une
5083 seule et unique note. L'exemple suivant illustre l'un des moyens
5084 d'indiquer une liaison qui se prolonge sur les alternatives d'une
5087 @lilypond[verbatim,quote]
5090 \repeat volta 3 { c4 d( e f }
5095 % create a slur and move it to a new position
5096 % the <> is just an empty chord to carry the slur termination
5097 -\tweak control-points #'((-2 . 3.8) (-1 . 3.9) (0 . 4) (1 . 3.4)) ( <> )
5102 % create a slur and move it to a new position
5103 -\tweak control-points #'((-2 . 3) (-1 . 3.1) (0 . 3.2) (1 . 2.4)) ( <> )
5111 Lorsque plusieurs liaisons, quelle qu'en soit la nature, commencent au
5112 même moment, jouer sur la propriété @code{control-points} est
5113 impossible, et la commande @code{\tweak} inefficace. Vous pouvez
5114 néanmoins influer sur la propriété @code{tie-configuration} de l'objet
5115 @code{TieColumn} pour déterminer la ligne de départ et l'orientation.
5118 Référence des propriétés internes :
5119 @rinternals{TieColumn}.
5122 @node Modification de bandeaux avec rupture
5123 @subsection Modification de bandeaux avec rupture
5124 @translationof Modifying broken spanners
5127 * Utilisation de alterBroken::
5130 @node Utilisation de alterBroken
5131 @unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{@bs{}alterBroken}
5132 @translationof Using alterBroken
5134 @cindex extenseur, modification
5135 @cindex bandeau, modification
5136 @cindex bandeau avec rupture, modification
5137 @cindex extension avec rupture, modification
5138 @funindex \alterBroken
5140 Lorsqu'un bandeau ou l'extension d'un objet rencontre un saut de ligne
5141 ou une rupture, chacun de ses tronçons hérite des attributs de l'objet
5142 originel. Par voie de conséquence, la modification d'une extension avec
5143 rupture produira les mêmes effets sur chacun de ses segments. Dans
5144 l'exemple ci-dessous, la modification apportée à @code{thickness}
5145 s'applique aussi bien avant qu'après le saut de ligne.
5147 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right]
5150 \once\override Slur.thickness = 10
5157 La commande @code{\alterBroken} permet de modifier indépendamment
5158 l'apparence de chacune des parties d'un bandeau. Selon le cas, cette
5159 commande génèrera soit un @code{\override}, soit un @code{\tweak} qui
5160 s'appliquera à la propriété du bandeau.
5162 La commande @code{\alterBroken} répond à la syntaxe :
5165 [-]\alterBroken @var{propriété} @var{valeurs} @var{élément}
5168 L'argument @var{valeurs} est constitué d'une liste de valeurs, une pour
5169 chaque tronçon. Lorsque @var{élément} est un nom d'objet graphique,
5170 tels @code{Slur} ou @code{Staff.PianoPedalBracket}, il en résulte un
5171 @code{\override} du type de @emph{grob} spécifié. Lorsque @var{élément}
5172 est une expression musicale comme « ( » ou « [ », en résulte cette même
5173 expression musicale à laquelle s'applique un @code{\tweak}.
5176 Le tiret introduisant la commande @code{\alterBroken} est impératif dans
5177 le cadre d'un @code{\tweak} ; il est superflu pour un @code{\override}.
5179 Dans sa variante @code{\override}, la commande @code{\alterBroken} peut
5180 se préfixer d'un @code{\once} ou d'un @code{\temporary} qui seront
5181 annulés par un @code{\revert} suivi de la @var{propriété}.
5183 Le code ci-dessous applique un @code{\override} indépendant à chacun
5184 des segments du phrasé de l'exemple précédent :
5186 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right]
5189 \alterBroken thickness #'(10 1) Slur
5196 La commande @code{\alterBroken} peut s'utiliser avec tout objet étendu,
5197 y compris @code{Tie}, @code{PhrasingSlur}, @code{Beam} et
5198 @code{TextSpanner}. Par exemple, un éditeur préparant une édition
5199 critique pourrait faire ressortir l'absence d'une partie de liaison de
5200 phrasé dans l'une des sources, en optant pour un tracé pointillé du
5201 seul segment ajouté. L'exemple ci-dessous illustre la manière de
5202 procéder, ici avec la variante @code{\tweak} de la commande :
5204 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right]
5205 % The empty list is conveniently used below, because it is the
5206 % default setting of dash-definition, resulting in a solid curve.
5208 c''2-\alterBroken dash-definition #'(() ((0 1.0 0.4 0.75))) \(e
5214 Il est important de considérer que @code{\alterBroken} affectera à
5215 chaque portion d'un bandeau interrompu la valeur correspondante de
5216 @var{valeurs}. Si d'aventure il y a moins de valeurs que de tronçons,
5217 toute portion additionnelle se verra assigner une liste vide. Ceci peut
5218 conduire à des résultats inattendus dans le cas où la propriété de rendu
5219 ne bascule pas sur une liste vide par défaut. En pareil cas, chaque
5220 segment devrait se voir assigner une valeur appropriée.
5223 Les sauts de ligne peuvent intervenir à différents endroits pour
5224 répondre à des modifications de mise en forme. Les réglages adoptés par
5225 @code{\alterBroken} peuvent devenir inadaptés si le bandeau n'est plus
5226 rompu ou est découpé en plus de segments que prévu. L'introduction
5227 explicite d'un @code{\break} peut alors pallier ces situations.
5229 La commande @code{\alterBroken} est inopérante sur les propriétés d'un
5230 bandeau qui sont traitées avant la procédure de saut de ligne, comme
5234 Manuel d'extension :
5235 @rextend{Retouches complexes}.
5238 @node Conteneurs requalifiants
5239 @subsection Conteneurs requalifiants
5240 @translationof Unpure-pure containers
5242 @cindex Scheme, pure containers
5243 @cindex Scheme, unpure containers
5244 @cindex pure containers, Scheme
5245 @cindex unpure containers, Scheme
5246 @cindex espacement horizontal, affinage
5248 Les conteneurs requalifiants permettent de faciliter le calcul des
5249 espacements en cas de modification du @emph{Y-axis} -- plus
5250 particulièrement les composantes @code{Y-offset} et @code{Y-extent} -- à
5251 l'aide d'une fonction scheme en lieu et place de valeurs.
5253 L'envergure verticale (@code{Y-extent}) de certains objets dépend de la
5254 propriété @code{stencil} ; jouer sur leur stencil requiert alors une
5255 intervention supplémentaire au niveau du @code{Y-extent} à l'aide d'un
5256 conteneur transitoire. Lorsqu'une fonction affecte un @code{Y-offset} ou
5257 un @code{Y-extent}, cela déclenche la détermination des sauts de ligne
5258 de manière anticipée dans la séquence des traitements. Il en résulte
5259 que cette opération n'est en fait pas exécutée ; elle renvoie
5260 habituellement @code{0} ou @code{'(0 . 0)}, ce qui peut engendrer des
5261 collisions. Une fonction @qq{pure} évitera d'avorter la construction
5262 des propriétés ou objets, qui de ce fait verront leurs arguments liés à
5263 la verticalité (@code{Y-axis}) correctement évalués.
5265 Il existe actuellement une trentaine de fonctions que l'on peut
5266 qualifier de « pures ». Le recours à un conteneur transitoire permet
5267 de requalifier une fonction de telle sorte qu'elle soit reconnue comme
5268 « pure » et soit donc évaluée @strong{avant} détermination des sauts de
5269 ligne -- l'espacement horizontal sera de fait ajusté en temps et en heure.
5270 La fonction « impure » sera ensuite évaluée @strong{après} le
5271 positionnement des sauts de ligne.
5273 @warning{Il n'est pas toujours facile d'avoir l'assurance qu'une
5274 fonction soit qualifiée de « pure » ; aussi nous vous recommandons
5275 d'éviter d'utiliser les objets @code{Beam} or @code{VerticalAlignment}
5276 lorsque vous désirez en créer une.}
5278 Un conteneur requalifiant se construit selon la syntaxe
5280 @code{(ly:make-unpure-pure-container f0 f1)}
5283 où @code{f0} est une fonction prenant @var{n} arguments (@var{n_>=_1}),
5284 le premier devant être l'objet en question ; il s'agit de la fonction
5285 dont le résultat sera réutilisé. @var{f1} est la fonction qui sera
5286 qualifiée de « pure ». Elle prend @var{n_+_2} arguments, le premier
5287 devant être lui aussi l'objet en question, et les second et troisième
5288 étant respectivement les « point de départ » (@var{start}) et « point
5289 d'arrivée » (@var{end}).
5291 @var{start} et @var{end} sont dans tous les cas des valeurs fictives qui
5292 trouveront leur utilité dans le cas d'objets de type @code{Spanner},
5293 tels les soufflets (@code{Hairpin}) ou barres de ligature (@code{Beam}),
5294 en retournant les différentes estimations de hauteur basées sur leurs
5295 début et fin d'extension.
5297 Viennent ensuite les autres arguments de la fonction initiale @code{f0}
5298 -- autrement dit aucun si @var{n_=_1}.
5300 Les résultats de la deuxième fonction (@code{f1}) permettent une
5301 approximation des valeurs qui seront ensuite utilisées par la fonction
5302 initiale aux fins d'ajustement lors des phases ultérieures d'espacement.
5304 @c TODO: The following example supposedly showing a collision no longer
5305 @c 'works' since 2.18.x. Another example of a collision is needed.
5308 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right]
5309 #(define (square-line-circle-space grob)
5310 (let* ((pitch (ly:event-property (ly:grob-property grob 'cause) 'pitch))
5311 (notename (ly:pitch-notename pitch)))
5312 (if (= 0 (modulo notename 2))
5313 (make-circle-stencil 0.5 0.0 #t)
5314 (make-filled-box-stencil '(0 . 1.0)
5317 squareLineCircleSpace = {
5318 \override NoteHead.stencil = #square-line-circle-space
5321 smartSquareLineCircleSpace = {
5322 \squareLineCircleSpace
5323 \override NoteHead.Y-extent =
5324 #(ly:make-unpure-pure-container
5325 ly:grob::stencil-height
5326 (lambda (grob start end) (ly:grob::stencil-height grob)))
5329 \new Voice \with { \remove "Stem_engraver" }
5331 \squareLineCircleSpace
5333 \smartSquareLineCircleSpace
5338 La première mesure de l'exemple ci-dessus ne fait pas appel à un
5339 conteneur requalifiant ; le moteur d'espacement n'a donc aucune
5340 connaissance de la largeur des têtes de note et ne peut empêcher
5341 qu'elles chevauchent les altérations. Dans la deuxième mesure, par
5342 contre, le recours à un conteneur requalifiant informe le moteur
5343 d'espacement de la largeur des têtes de note ; les collisions sont alors
5344 évitées du fait de l'espace réservé à chacune des têtes.
5346 Lorsqu'il s'agit de calculs simples, les fonctions, tant pour la partie
5347 « pure » que pour la partie « impure », peuvent être identiques au
5348 détail près du nombre d'arguments utilisés ou du domaine d'intervention.
5349 Ce cas de figure étant relativement répandu,
5350 @code{ly:make-unpure-pure-container} construira d'elle même cette
5351 deuxième lorsqu'il ne sera fait appel qu'à une seule fonction en
5354 @warning{Le fait de qualifier une fonction de « pure » alors qu'elle ne
5355 l'est pas peut générer des résultats imprévisibles.}
5358 @node Utilisation de fonctions musicales
5359 @section Utilisation de fonctions musicales
5360 @translationof Using music functions
5362 @c TODO -- add @seealso, etc. to these subsections
5364 Une adaptation ou un affinage qui devient récurrent parce que doit
5365 s'appliquer à différentes expressions musicales peut faire l'objet d'une
5366 @emph{fonction musicale}. Nous ne traiterons ici que des fonctions de
5367 @emph{substitution}, dont le but est de substituer une variable en un
5368 bout de code LilyPond. D'autres fonctions, plus complexes, sont
5369 abordées au chapitre @rextend{Fonctions musicales}.
5372 * Syntaxe d'une fonction de substitution::
5373 * Exemples de fonction de substitution::
5377 @node Syntaxe d'une fonction de substitution
5378 @subsection Syntaxe d'une fonction de substitution
5379 @translationof Substitution function syntax
5381 La rédaction d'une fonction chargée de substituer du code LilyPond à une
5382 variable est chose relativement aisée. Une telle fonction est de la
5387 #(define-music-function
5388 (@var{arg1} @var{arg2}@dots{})
5389 (@var{type1?} @var{type2?}@dots{})
5391 @var{@dots{}musique@dots{}}
5398 @multitable @columnfractions .33 .66
5399 @item @code{@var{argN}}
5400 @tab @var{n}ième argument.
5402 @item @code{@var{typeN?}}
5403 @tab un @emph{type de prédicat} Scheme pour lequel @code{@var{argN}}
5404 doit renvoyer @code{#t}.
5406 @item @code{@var{@dots{}musique@dots{}}}
5407 @tab du code LilyPond tout ce qu'il y a de plus ordinaire, avec
5408 des @code{$} (là où seule une construction LilyPond est autorisée) et
5409 des @code{#} (lorsqu'il s'agit d'une valeur en Scheme, d'un argument de
5410 fonction musicale ou de musique faisant partie d'une liste) pour
5411 référencer les arguments (par ex. @samp{#arg1}).
5414 La liste des types de prédicat est aussi obligatoire. Voici quelques
5415 uns des types de prédicat les plus utilisés dans les fonctions
5420 cheap-list? @emph{(au lieu de }« list? »@emph{, pour accélérer le traitement)}
5432 Une liste plus fournie est disponible à l'annexe
5433 @ref{Types de prédicats prédéfinis}. Vous pouvez par ailleurs définir
5434 vos propres types de prédicat.
5437 Manuel de notation :
5438 @ref{Types de prédicats prédéfinis}.
5440 Manuel d'extension :
5441 @rextend{Fonctions musicales}.
5443 Fichiers d'initialisation :
5444 @file{lily/music-scheme.cc},
5446 @file{scm/lily.scm}.
5449 @node Exemples de fonction de substitution
5450 @subsection Exemples de fonction de substitution
5451 @translationof Substitution function examples
5453 La présente rubrique regroupe quelques exemples de fonction
5454 substitutive. Le propos est ici d'illustrer les possibilités qu'offrent
5455 les fonctions de substitution simple.
5457 Dans ce premier exemple, nous définissons une fonction dans le but de
5458 simplifier le réglage du décalage d'une annotation (un
5461 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
5463 #(define-music-function
5467 \once \override TextScript.padding = #padding
5471 c''4^"piu mosso" b a b
5473 c4^"piu mosso" b a b
5475 c4^"piu mosso" b a b
5479 Nous pouvons utiliser autre chose que des nombres au sein d'une
5480 fonction, y compris une expression musicale :
5482 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
5484 #(define-music-function
5488 \tweak NoteHead.stencil #ly:text-interface::print
5489 \tweak NoteHead.text
5490 \markup \musicglyph #"custodes.mensural.u0"
5491 \tweak Stem.stencil ##f
5495 \relative { c'4 d e f \custosNote g }
5500 Ces fonctions sont toutes deux des expressions uniques simples dans
5501 lesquelles seul le dernier élément d'un appel à une fonction ou une
5502 dérogation est absent. Dans ce cas particulier de définition d'une
5503 fonction, une syntaxe alternative et plus simple autorise à se cantonner
5504 à écrire la partie constant de l'expression et remplacer son dernier
5505 élément, absent, par @code{\etc} :
5507 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
5509 \once \override TextScript.padding = \etc
5512 c''4^"piu mosso" b a b
5514 c4^"piu mosso" b a b
5516 c4^"piu mosso" b a b
5520 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
5522 \tweak NoteHead.stencil #ly:text-interface::print
5523 \tweak NoteHead.text
5524 \markup \musicglyph #"custodes.mensural.u0"
5525 \tweak Stem.stencil ##f
5528 \relative { c'4 d e f \custosNote g }
5531 Une fonction de substitution peut traiter plusieurs arguments :
5533 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
5535 #(define-music-function
5539 \once \override Score.MetronomeMark.padding = #padding
5540 \tempo \markup { \bold #tempotext }
5544 \tempo \markup { "Low tempo" }
5546 \tempoPadded #4.0 "High tempo"
5551 @c TODO: add appropriate @@ref's here.