1 @c -*- coding: utf-8; mode: texinfo; documentlanguage: es -*-
4 Translation of GIT committish: 2055f35c47a045a50a01ff4dba8524322cfc3b48
6 When revising a translation, copy the HEAD committish of the
7 version that you are working on. For details, see the Contributors'
8 Guide, node Updating translation committishes..
15 @translationof Percussion
18 * Notación común para percusión::
21 @node Notación común para percusión
22 @subsection Notación común para percusión
23 @translationof Common notation for percussion
25 La notación rítmica se emplea primordialmente para la percusión y la
26 batería, pero también se puede utilizar para mostrar los valores
30 * Referencias para percusión::
31 * Notación básica de percusión::
34 * Pautas de percusión::
35 * Pautas de percusión personalizadas::
39 @node Referencias para percusión
40 @unnumberedsubsubsec Referencias para percusión
41 @translationof References for percussion
43 @c TODO add more references.
48 La notación de algunas percusiones se puede hacer sobre una pauta de
49 ritmo; esto se estudia en @ref{Mostrar los ritmos de la melodía} y
50 @ref{Crear instancias de pentagramas nuevos}.
53 La salida MIDI se trata en una sección aparte; véase @ref{Percusión en MIDI}.
59 Referencia de la notación:
60 @ref{Mostrar los ritmos de la melodía},
61 @ref{Crear instancias de pentagramas nuevos}.
62 @ref{Percusión en MIDI}.
68 @node Notación básica de percusión
69 @unnumberedsubsubsec Notación básica de percusión
70 @translationof Basic percussion notation
75 Las notas de percusión se pueden escribir en el modo @code{\drummode},
76 que es similar al modo estándar para introducir notas. La manera más
77 fácil de escribir notas de percusión es utilizar la instrucción
78 @code{\drums}, que crea el contexto y el modo de entrada apropiados
81 @lilypond[quote,verbatim]
87 Esto es una abreviatura de
89 @lilypond[quote,verbatim]
97 Cada elemento de un set de percusión lleva un nombre completo y un
98 nombre abreviado, y los dos se pueden usar en la entrada. La lista
99 completa de nombre de instrumentos de percusión se encuentra en
100 @ref{Notas de percusión}.
102 @cindex clave de percusión
103 @cindex percusión, clave
105 Observe que la notación normal de las notas con altura determinada
106 (como @code{cis4}) en un contexto @code{DrumStaff} producen un mensaje
107 de error. Las claves de percusión se añaden automáticamente al
108 contexto @code{DrumStaff} pero también se pueden establecer
109 explícitamente o utilizar otras claves.
111 @lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
122 Hay ciertos detalles respecto a cómo está contemplado el MIDI para los
123 instrumentos de percusión; para ver los detalles consulte
124 @ref{Percusión en MIDI}.
128 Referencia de la notación:
129 @ref{Percusión en MIDI},
130 @ref{Notas de percusión}.
133 @file{ly/drumpitch-init.ly}.
135 Fragmentos de código:
140 @unnumberedsubsubsec Redobles
141 @translationof Drum rolls
143 Los redobles se indican mediante tres barras cruzadas en la plica.
144 Para las negras o notas más largas, las tres barras se muestran
145 explícitamente, las corcheas se presentan con dos barras cruzadas
146 (siendo la barra de corchea la tercera), y los redobles más breves que
147 las corcheas tienen una barra cruzada para complementar las barras
148 normales. Esto se consigue mediante la notación de trémolo,
149 @code{:32}, véase @ref{Repeticiones de trémolo}. He aquí un ejemplo de
152 @lilypond[quote,verbatim]
155 sn16 sn8 sn16 sn8 sn8:32 ~
162 Los golpes de baqueta se pueden indicar mediante la colocación de
163 @code{^"R"} o @code{^"L"} después de la nota. La propiedad
164 @code{staff-padding} se puede sobreescribir para conseguir una línea
165 de base satisfactoria.
167 @lilypond[quote,verbatim]
170 sn16 ^"L" sn^"R" sn^"L" sn^"L" sn^"R" sn^"L" sn^"R" sn^"R"
177 Fragmentos de código:
181 @node Percusión afinada
182 @unnumberedsubsubsec Percusión afinada
183 @translationof Pitched percussion
185 Ciertos instrumentos de percusión de altura determinada (p.ej.: el
186 xilófono, el vibráfono y los timbales) se escriben usando pentagramas
187 normales. Esto se estudia en otras secciones del manual.
191 @c TODO: possibly link to an alternate section of NR 3.5, if
192 @c "percussion in MIDI" gets a separate subsubsection for
193 @c pitched percussion sounds. -gp
194 Referencia de la notación:
195 @ref{Percusión en MIDI}.
197 Fragmentos de código:
201 @node Pautas de percusión
202 @unnumberedsubsubsec Pautas de percusión
203 @translationof Percussion staves
208 Una parte de percusión para más de un instrumento, normalmente utiliza
209 una pauta de varias líneas donde cada posición dentro de la pauta se
210 refiere a un elemento de percusión. Para tipografiar la música, se
211 deben interpretar las notas dentro de los contextos
212 @rinternals{DrumStaff} y @rinternals{DrumVoice}.
214 @lilypond[quote,verbatim]
216 crashcymbal4 hihat8 halfopenhihat hh hh hh openhihat
219 bassdrum4 snare8 bd r bd sn4
222 \new DrumVoice { \voiceOne \up }
223 \new DrumVoice { \voiceTwo \down }
227 El ejemplo anterior muestra una notación polifónica prolija. La
228 notación polifónica abreviada, descrita en @rlearning{Oigo voces},
229 también se puede usar. Por ejemplo,
231 @lilypond[quote,verbatim]
236 \repeat unfold 16 hh16
244 También existen otras posibilidades en lo referente a la disposición.
245 Para usarlas, establezca la propiedad @code{drumStyleTable} en el
246 contexto @rinternals{DrumVoice}. Se han predefinido las siguientes
252 Es la opción por defecto. Tipografía un típico set de percusión sobre
255 @lilypond[quote,line-width=10.0\cm]
257 cymc cyms cymr hh hhc hho hhho hhp
258 cb hc bd sn ss tomh tommh tomml toml tomfh tomfl }
260 cymc cyms cymr hh hhc hho hhho hhp \break
261 cb hc bd sn ss tomh tommh tomml toml tomfh tomfl s16 }
263 << \new DrumStaff \with {
265 \remove Time_signature_engraver
266 \override Stem #'transparent = ##t
267 \override Stem #'Y-extent = ##f
274 \override LyricText #'font-family = #'typewriter
275 \override BarNumber #'transparent =##T
281 El esquema de percusión contempla seis tambores graves (toms)
282 distintos. Cuando haya menos toms, sencillamente seleccione aquellos
283 que producen el resultado deseado, es decir, para tener toms en las
284 tres líneas centrales utilizará @code{tommh}, @code{tomml} y
288 Esto tipografía timbales en una pauta de dos líneas:
290 @lilypond[quote,ragged-right]
291 nam = \lyricmode { timh ssh timl ssl cb }
292 mus = \drummode { timh ssh timl ssl cb s16 }
295 \new DrumStaff \with {
297 \remove Time_signature_engraver
298 \override Stem #'transparent = ##t
299 \override Stem #'Y-extent = ##f
300 \override StaffSymbol #'line-count = #2
301 \override StaffSymbol #'staff-space = #2
302 \override VerticalAxisGroup #'minimum-Y-extent = #'(-3.0 . 4.0)
303 drumStyleTable = #timbales-style
306 \override LyricText #'font-family = #'typewriter
313 Esto tipografía congas en una pauta de dos líneas:
315 @lilypond[quote,ragged-right]
316 nam = \lyricmode { cgh cgho cghm ssh cgl cglo cglm ssl }
317 mus = \drummode { cgh cgho cghm ssh cgl cglo cglm ssl s16 }
320 \new DrumStaff \with {
322 \remove Time_signature_engraver
323 drumStyleTable = #congas-style
324 \override StaffSymbol #'line-count = #2
326 %% this sucks; it will lengthen stems.
327 \override StaffSymbol #'staff-space = #2
328 \override Stem #'transparent = ##t
329 \override Stem #'Y-extent = ##f
332 \override LyricText #'font-family = #'typewriter
339 Esto tipografía bongos sobre una pauta de dos líneas:
341 @lilypond[quote,ragged-right]
342 nam = \lyricmode { boh boho bohm ssh bol bolo bolm ssl }
343 mus = \drummode { boh boho bohm ssh bol bolo bolm ssl s16 }
346 \new DrumStaff \with {
348 \remove Time_signature_engraver
349 \override StaffSymbol #'line-count = #2
350 drumStyleTable = #bongos-style
352 %% this sucks; it will lengthen stems.
353 \override StaffSymbol #'staff-space = #2
354 \override Stem #'transparent = ##t
355 \override Stem #'Y-extent = ##f
358 \override LyricText #'font-family = #'typewriter
364 @item percussion-style
365 Para tipografiar toda clase de percusiones simples sobre pautas de una
368 @lilypond[quote,ragged-right]
369 nam = \lyricmode { tri trio trim gui guis guil cb cl tamb cab mar hc }
370 mus = \drummode { tri trio trim gui guis guil cb cl tamb cab mar hc s16 }
373 \new DrumStaff \with{
375 drumStyleTable = #percussion-style
376 \override StaffSymbol #'line-count = #1
377 \remove Time_signature_engraver
378 \override Stem #'transparent = ##t
379 \override Stem #'Y-extent = ##f
382 \override LyricText #'font-family = #'typewriter
390 @node Pautas de percusión personalizadas
391 @unnumberedsubsubsec Pautas de percusión personalizadas
392 @translationof Custom percussion staves
394 Si no le gusta ninguna de las listas predefinidas, puede definir su
395 propia lista al principio de su archivo
397 @lilypond[quote,verbatim]
399 (bassdrum default #f -1)
402 (halfopenhihat cross "halfopen" 1)
403 (pedalhihat xcircle "stopped" 2)
404 (lowtom diamond #f 3)))
405 up = \drummode { hh8 hh hhho hhho hhp4 hhp }
406 down = \drummode { bd4 sn bd toml8 toml }
409 \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
410 \new DrumVoice { \voiceOne \up }
411 \new DrumVoice { \voiceTwo \down }
417 @c FIXME: MOVE ALL THESE TO LSR! -gp
419 He aquí algunos ejemplos adicionales:
421 Dos bloques de madera, escritos con wbh (@emph{woodblock-high}, bloque
422 alto) y wbl (@emph{woodblock-low} bloque bajo)
424 @lilypond[quote,verbatim]
425 % These lines define the position of the woodblocks in the stave;
426 % if you like, you can change it or you can use special note heads
427 % for the woodblocks.
428 #(define mydrums '((hiwoodblock default #t 3)
429 (lowoodblock default #t -2)))
432 % This defines a staff with only two lines.
433 % It also defines the positions of the two lines.
434 \override Staff.StaffSymbol #'line-positions = #'(-2 3)
436 % This is necessary; if not entered, the barline would be too short!
437 \override Staff.BarLine #'bar-extent = #'(-1.5 . 1.5)
441 \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
443 % with this you load your new drum style table
448 wbl8 wbl16 wbl wbh8-> wbl |
449 wbl8 wbl16 wbh-> ~ wbh wbl16 r8 |
454 Observe que en este caso especial se debe alterar la longitud de la
455 línea divisoria con @code{\override Staff.BarLine #'bar-extent #'(de . a)}.
456 En caso contrario resulta demasiado corta. También debe definir las
457 posiciones de las dos líneas del pentagrama. Para más información
458 sobre estos delicados asuntos, consulte @ref{El símbolo del pentagrama}.
460 Una pandereta, escrita mediante @q{tamb} (@emph{tambourine}):
462 @lilypond[quote,verbatim]
463 #(define mydrums '((tambourine default #t 0)))
466 \override Staff.StaffSymbol #'line-positions = #'( 0 )
467 \override Staff.BarLine #'bar-extent = #'(-1.5 . 1.5)
468 \set DrumStaff.instrumentName = #"Tambourine"
473 \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
477 tamb8. tamb16 tamb8 tamb tamb tamb |
478 tamb4. tamb8 tamb tamb |
479 % the trick with the scaled duration and the shorter rest
480 % is neccessary for the correct ending of the trill-span!
481 tamb2.*5/6 \startTrillSpan s8 \stopTrillSpan |
487 Música para gong, introducida con @q{tt} (tam-tam):
489 @lilypond[quote,verbatim]
490 #(define mydrums '((tamtam default #t 0)))
493 \override Staff.StaffSymbol #'line-positions = #'( 0 )
494 \override Staff.BarLine #'bar-extent = #'(-1.5 . 1.5)
495 \set DrumStaff.instrumentName = #"Tamtam"
500 \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
503 tt 1 \pp \laissezVibrer
508 Dos campanas, introducidas con @q{cb} (@emph{cowbell}, cencerro) y
509 @q{rb} (@emph{ridebell}, campana normal)
511 @lilypond[quote,verbatim]
512 #(define mydrums '((ridebell default #t 3)
513 (cowbell default #t -2)))
516 \override DrumStaff.StaffSymbol #'line-positions = #'(-2 3)
517 \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
518 \override Staff.BarLine #'bar-extent = #'(-1.5 . 1.5)
519 \set DrumStaff.instrumentName = #"Different Bells"
526 rb8 rb cb cb16 rb-> ~ |
527 rb16 rb8 rb16 cb8 cb |
532 Aquí un breve ejemplo procedente de la @q{Historia del soldado} de
535 @lilypond[quote,verbatim]
536 #(define mydrums '((bassdrum default #t 4)
537 (snare default #t -4)
538 (tambourine default #t 0)))
548 \context DrumVoice <<
552 \stemDown sn8 \stemUp tamb s8 |
554 \stemUp tamb8 \stemDown sn8 \stemUp sn16 \stemDown sn \stemUp sn8 |
555 \stemDown sn8 \stemUp tamb s8 |
556 \stemUp sn4 s8 \stemUp tamb
564 s4 bd8 s2*2 s4 bd8 s4 bd8 s8
575 \set DrumStaff.instrumentName = \markup {
579 "caisse claire s. timbre"
582 \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
587 \set DrumStaff.instrumentName = #"Grosse Caisse"
588 \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
596 Fragmentos de código:
599 Referencia de funcionamiento interno:
600 @rinternals{DrumStaff},
601 @rinternals{DrumVoice}.
604 @c FIXME: check name -gp
606 @unnumberedsubsubsec Notas fantasma
607 @translationof Ghost notes
609 Las notas fantasma para la batería e instrumentos de percusión se
610 pueden crear utilizando la instrucción @code{\parenthesize} detallada
611 en @ref{Paréntesis}. Sin embargo, el modo por defecto
612 @code{\drummode} no incluye el complemento grabador
613 @code{Parenthesis_engraver} que permite esto.
615 @lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
616 \new DrumStaff \with {
617 \consists "Parenthesis_engraver"
620 \context DrumVoice = "1" { s1 }
621 \context DrumVoice = "2" { s1 }
625 hh8[ hh] <hh sn> hh16
626 < \parenthesize sn > hh
627 < \parenthesize sn > hh8 <hh sn> hh
638 Observe, además, que debe añadir acordes (paréntesis en ángulo @code{<
639 >}) alrededor de cada una de las instrucciones @code{\parenthesize}.
643 Fragmentos de código: