]> git.donarmstrong.com Git - lilypond.git/blob - Documentation/de/notation/percussion.itely
bbdd0a221b0fa7079fad0ee428f8d94c4b2e5d81
[lilypond.git] / Documentation / de / notation / percussion.itely
1 @c -*- coding: utf-8; mode: texinfo; documentlanguage: de -*-
2
3 @ignore
4     Translation of GIT committish: 8cbb38db1591ab95a178643e7bf41db018aa22c0
5
6     When revising a translation, copy the HEAD committish of the
7     version that you are working on.  For details, see the Contributors'
8     Guide, node Updating translation committishes.
9 @end ignore
10
11 @c \version "2.15.10"
12
13 @c Translators: Till Paala
14
15 @node Schlagzeug
16 @section Schlagzeug
17 @translationof Percussion
18
19 @menu
20 * Übliche Notation für Schlagzeug::
21 @end menu
22
23
24 @node Übliche Notation für Schlagzeug
25 @subsection Übliche Notation für Schlagzeug
26 @translationof Common notation for percussion
27
28 Rhythmusnotation wird vor allem für Schlaginstrumente eingesetzt,
29 aber hiermit kann auch der Rhythmus einer Melodie dargestellt werden.
30
31
32 @menu
33 * Referenz für Schlagzeug::
34 * Grundlagen der Schlagzeugnotation::
35 * Trommelwirbel::
36 * Schlagzeug mit Tonhöhe::
37 * Schlagzeugsysteme::
38 * Eigene Schlagzeugsysteme::
39 * Geisternoten::
40 @end menu
41
42
43 @node Referenz für Schlagzeug
44 @unnumberedsubsubsec Referenz für Schlagzeug
45 @translationof References for percussion
46
47 @itemize
48
49 @item Viele Schlagzeugmusik kann auf einem rhythmischen System notiert
50 werden.  Das wird gezeigt in
51 @ref{Melodierhythmus anzeigen} und @ref{Neue Notensysteme erstellen}.
52
53 @item MIDI-Ausgabe wird behandelt in
54 @ref{Schlagzeug in MIDI}.
55
56 @end itemize
57
58
59 @seealso
60 Notationsreferenz:
61 @ref{Melodierhythmus anzeigen},
62 @ref{Neue Notensysteme erstellen}.
63 @ref{Schlagzeug in MIDI}.
64
65 Schnipsel:
66 @rlsr{Percussion}.
67
68
69 @node Grundlagen der Schlagzeugnotation
70 @unnumberedsubsubsec Grundlagen der Schlagzeugnotation
71 @translationof Basic percussion notation
72
73 @cindex Perkussion
74 @cindex Drums
75 @cindex Schlagzeug
76
77 Schlagzeug-Noten können im @code{\drummode}-Modus notiert werden,
78 der sich ähnlich verhält wie der Standardmodus für die Noteneingabe.
79 Am einfachsten kann der @code{\drums}-Befehl benutzt werden, der sich
80 um den richtigen Kontext und Eingabemodus kümmert:
81
82 @lilypond[quote,verbatim]
83 \drums {
84   hihat4 hh bassdrum bd
85 }
86 @end lilypond
87
88 @noindent
89 Das ist die Kurzschreibweise für:
90
91 @lilypond[quote,verbatim]
92 \new DrumStaff {
93   \drummode {
94     hihat4 hh bassdrum bd
95   }
96 }
97 @end lilypond
98
99 Jedes Schlagzeuginstrument hat einen langen Namen und eine Abkürzung,
100 und beide können nebeneinander benutzt werden.  Eine Liste der
101 Notenbezeichnungen für Schlagzeug findet sich in @ref{Schlagzeugnoten}.
102
103 Beachten Sie, dass normale Tonhöhen (wie @code{cis4}) in einem
104 @code{DrumStaff}-Kontext eine Fehlernachricht erzielen.  Schlüssel für
105 Schlagzeug werden automatisch hinzugefügt, aber sie können auch explizit
106 gesetzt Werden.  Auch andere Schlüssel können benutzt werden.
107
108 @lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
109 \drums {
110   \clef treble
111   hh4 hh hh hh
112   \break
113   \clef percussion
114   bd4 bd bd bd
115 }
116 @end lilypond
117
118 Es gibt einige Probleme mit der MIDI-Unterstützung für Schlagzeuginstrumente.
119 Details finden sich in @ref{Schlagzeug in MIDI}.
120
121 @seealso
122 Notationsreferenz:
123 @ref{Schlagzeug in MIDI},
124 @ref{Schlagzeugnoten}.
125
126 Installierte Dateien:
127 @file{ly/drumpitch-init.ly}.
128
129 Schnipsel:
130 @rlsr{Percussion}.
131
132
133 @node Trommelwirbel
134 @unnumberedsubsubsec Trommelwirbel
135 @translationof Drum rolls
136
137 Trommelwirbel werden mit drei Balken durch den Notenhals notiert. Für
138 Viertelnoten oder längere Noten werden die drei Balken explizit notiert,
139 Achtel werden mit zwei Balken gezeigt (und der dritte ist der eigentliche
140 Balken), und Trommelwirbel mit kürzeren Werten als Achtelnoten
141 haben einen Balken zusätzlich zu den eigentlichen Balken der Noten.
142 Dieses Verhalten wird mit der Tremolonotation erreicht, wie in
143 @ref{Tremolo-Wiederholung} gezeigt.  Hier ein Beispiel kleinerer Wirbel:
144
145 @lilypond[quote,verbatim]
146 \drums {
147   \time 2/4
148   sn16 sn8 sn16 sn8 sn8:32 ~
149   sn8 sn8 sn4:32 ~
150   sn4 sn8 sn16 sn16
151   sn4 r4
152 }
153 @end lilypond
154
155 Benutzung der Stöcke kann angezeigt werden durch @code{^"R"} oder
156 @code{^"L"} nach jeder Note. Die @code{staff-padding}-Eigenschaft
157 kann verändert werden, um eine Orientierung an einer gemeinsamen
158 Linie zu ermöglichen.
159
160 @lilypond[quote,verbatim]
161 \drums {
162   \repeat unfold 2 {
163     sn16 ^"L" sn^"R" sn^"L" sn^"L" sn^"R" sn^"L"  sn^"R" sn^"R"
164   }
165 }
166 @end lilypond
167
168
169 @seealso
170 Schnipsel:
171 @rlsr{Percussion}.
172
173
174 @node Schlagzeug mit Tonhöhe
175 @unnumberedsubsubsec Schlagzeug mit Tonhöhe
176 @translationof Pitched percussion
177
178 Bestimmte Schlagzeuginstrumente mit Tonhöhe (z. B. Xylophone,
179 vibraphone und Pauken) werden auf normalen Systemen geschrieben.  Das
180 wird in anderen Abschnitten des Handbuchs behandelt.
181
182
183 @seealso
184 @c TODO: possibly link to an alternate section of NR 3.5, if
185 @c "percussion in MIDI" gets a separate subsubsection for
186 @c pitched percussion sounds.  -gp
187 Notationsreferenz:
188 @ref{Schlagzeug in MIDI}.
189
190 Schnipsel:
191 @rlsr{Percussion}.
192
193
194 @node Schlagzeugsysteme
195 @unnumberedsubsubsec Schlagzeugsysteme
196 @translationof Percussion staves
197
198 @cindex Perkussion
199 @cindex Schlagzeug
200
201 Ein Schlagzeug-System besteht üblicherweise aus einem Notensystem
202 mit mehreren Linien, wobei jede Linie ein bestimmtes Schlagzeug-Instrument
203 darstellt.  Um die Noten darstellen zu können, müssen sie sich innerhalb von
204 einem @code{DrumStaff}- und einem
205 @code{DrumVoice}-Kontext befinden.
206
207 @lilypond[quote,verbatim]
208 up = \drummode {
209   crashcymbal4 hihat8 halfopenhihat hh hh hh openhihat
210 }
211 down = \drummode {
212   bassdrum4 snare8 bd r bd sn4
213 }
214 \new DrumStaff <<
215   \new DrumVoice { \voiceOne \up }
216   \new DrumVoice { \voiceTwo \down }
217 >>
218 @end lilypond
219
220 Das Beispiel zeigt ausdrücklich definierte mehrstimmige Notation. Die
221 Kurznotation für mehrstimmige Musik, wie sie im Abschnitt
222 @rlearning{Ich höre Stimmen} beschrieben wird, kann auch verwendet werden.
223
224 @lilypond[quote,verbatim]
225 \new DrumStaff <<
226   \drummode {
227     bd4 sn4 bd4 sn4
228     << {
229       \repeat unfold 16 hh16
230     } \\ {
231       bd4 sn4 bd4 sn4
232     } >>
233   }
234 >>
235 @end lilypond
236
237 Es gibt auch weitere Layout-Einstellungen. Um diese zu verwenden,
238 muss die Eigenschaft @code{drumStyleTable} im
239 @code{DrumVoice}-Kontext entsprechend eingestellt werden.
240 Folgende Variablen sind vordefiniert:
241
242 @table @code
243 @item drums-style
244 Das ist die Standardeinstellung. Hiermit wird ein typisches
245 Schlagzeug-System auf fünf Notenlinien erstellt.
246
247 @lilypond[quote,line-width=10.0\cm]
248 nam = \lyricmode {
249   cymc cyms cymr hh hhc hho hhho hhp
250   cb hc bd sn ss tomh tommh tomml toml tomfh tomfl }
251 mus = \drummode {
252   cymc cyms cymr hh hhc hho hhho hhp \break
253   cb hc bd sn ss tomh tommh tomml toml tomfh tomfl s16 }
254 \score {
255   << \new DrumStaff \with {
256        \remove Bar_engraver
257        \remove Time_signature_engraver
258        \override Stem #'transparent = ##t
259        \override Flag #'transparent = ##t
260        \override Stem #'Y-extent = ##f
261      } \mus
262      \new Lyrics \nam
263   >>
264   \layout {
265     \context {
266       \Score
267       \override LyricText #'font-family = #'typewriter
268       \override BarNumber #'transparent =##T
269     }
270   }
271 }
272 @end lilypond
273
274 Die Schlagzeugdefinitionen unterstützen sechs unterschiedliche
275 Tom Toms. Falls eine geringere Anzahl verwendet wird, kann man
276 einfach die Tom Toms auswählen, deren Notation man haben will.
277 Tom Toms auf den drei mittleren Linien werden mit den Bezeichnungen
278 @code{tommh}, @code{tomml} und @code{tomfh} notiert.
279
280 @item timbales-style
281 Hiermit werden Timbale auf zwei Notenlinien gesetzt.
282
283 @lilypond[quote,ragged-right]
284 nam = \lyricmode { timh ssh timl ssl cb }
285 mus = \drummode { timh ssh timl ssl cb s16 }
286
287 <<
288   \new DrumStaff \with {
289     \remove Bar_engraver
290     \remove Time_signature_engraver
291     \override Stem #'transparent = ##t
292     \override Flag #'transparent = ##t
293     \override Stem #'Y-extent = ##f
294     \override StaffSymbol #'line-count = #2
295     \override StaffSymbol #'staff-space = #2
296     \override VerticalAxisGroup #'minimum-Y-extent = #'(-3.0 . 4.0)
297     drumStyleTable = #timbales-style
298   } \mus
299   \new Lyrics {
300     \override LyricText #'font-family = #'typewriter
301     \nam
302   }
303 >>
304 @end lilypond
305
306 @item congas-style
307 Hiermit werden Congas auf zwei Linien gesetzt.
308
309 @lilypond[quote,ragged-right]
310 nam = \lyricmode { cgh cgho cghm ssh cgl cglo cglm ssl }
311 mus = \drummode { cgh cgho cghm ssh cgl cglo cglm ssl s16 }
312
313 <<
314   \new DrumStaff \with {
315     \remove Bar_engraver
316     \remove Time_signature_engraver
317     drumStyleTable = #congas-style
318     \override StaffSymbol #'line-count = #2
319
320     %% this sucks; it will lengthen stems.
321     \override StaffSymbol #'staff-space = #2
322     \override Stem #'transparent = ##t
323     \override Flag #'transparent = ##t
324     \override Stem #'Y-extent = ##f
325   } \mus
326   \new Lyrics {
327     \override LyricText #'font-family = #'typewriter
328     \nam
329   }
330 >>
331 @end lilypond
332
333 @item bongos-style
334 Hiermit werden Bongos auf zwei Linien gesetzt.
335
336 @lilypond[quote,ragged-right]
337 nam = \lyricmode { boh boho bohm ssh bol bolo bolm ssl }
338 mus = \drummode { boh boho bohm ssh bol bolo bolm ssl s16 }
339
340 <<
341   \new DrumStaff \with {
342     \remove Bar_engraver
343     \remove Time_signature_engraver
344     \override StaffSymbol #'line-count = #2
345     drumStyleTable = #bongos-style
346
347     %% this sucks; it will lengthen stems.
348     \override StaffSymbol #'staff-space = #2
349     \override Stem #'transparent = ##t
350     \override Flag #'transparent = ##t
351     \override Stem #'Y-extent = ##f
352   } \mus
353   \new Lyrics {
354     \override LyricText #'font-family = #'typewriter
355     \nam
356   }
357 >>
358 @end lilypond
359
360 @item percussion-style
361 Dieser Stil ist für alle einfachen Perkussionsinstrumente auf einer Notenlinie.
362
363 @lilypond[quote,ragged-right]
364 nam = \lyricmode { tri trio trim gui guis guil cb cl tamb cab mar hc }
365 mus = \drummode { tri trio trim gui guis guil cb cl tamb cab mar hc s16 }
366
367 <<
368   \new DrumStaff \with{
369     \remove Bar_engraver
370     drumStyleTable = #percussion-style
371     \override StaffSymbol #'line-count = #1
372     \remove Time_signature_engraver
373     \override Stem #'transparent = ##t
374     \override Flag #'transparent = ##t
375     \override Stem #'Y-extent = ##f
376   } \mus
377   \new Lyrics {
378     \override LyricText #'font-family = #'typewriter
379     \nam
380   }
381 >>
382 @end lilypond
383 @end table
384
385
386 @node Eigene Schlagzeugsysteme
387 @unnumberedsubsubsec Eigene Schlagzeugsysteme
388 @translationof Custom percussion staves
389
390 Wenn ihnen keine der vordefinierten Stile gefällt, können Sie auch eine
391 eigene Liste der Positionen und Notenköpfe am Anfang ihrer Datei erstellen.
392
393 @lilypond[quote,verbatim]
394 #(define mydrums '(
395          (bassdrum        default   #f           -1)
396          (snare           default   #f           0)
397          (hihat           cross     #f           1)
398          (halfopenhihat   cross     "halfopen"   1)
399          (pedalhihat      xcircle   "stopped"    2)
400          (lowtom          diamond   #f           3)))
401 up = \drummode { hh8 hh hhho hhho hhp4 hhp }
402 down = \drummode { bd4 sn bd toml8 toml }
403
404 \new DrumStaff <<
405   \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
406   \new DrumVoice { \voiceOne \up }
407   \new DrumVoice { \voiceTwo \down }
408 >>
409 @end lilypond
410
411
412 @snippets
413
414 Hier einige Beispiele:
415
416 Zwei Holzblöcke, notiert mit wbh (hoch) und wbl (tief)
417
418 @lilypond[quote,verbatim]
419 % These lines define the position of the woodblocks in the stave;
420 % if you like, you can change it or you can use special note heads
421 % for the woodblocks.
422 #(define mydrums '((hiwoodblock default #t  3)
423                    (lowoodblock default #t -2)))
424
425 woodstaff = {
426   % This defines a staff with only two lines.
427   % It also defines the positions of the two lines.
428   \override Staff.StaffSymbol #'line-positions = #'(-2 3)
429
430   % This is necessary; if not entered, the barline would be too short!
431   \override Staff.BarLine #'bar-extent = #'(-1.5 . 1.5)
432 }
433
434 \new DrumStaff {
435   \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
436
437   % with this you load your new drum style table
438   \woodstaff
439
440   \drummode {
441     \time 2/4
442     wbl8 wbl16 wbl wbh8-> wbl |
443     wbl8 wbl16 wbh-> ~ wbh wbl16 r8 |
444   }
445 }
446 @end lilypond
447
448 In diesem Spezialfalls muss die Länge der Taktlinie mit
449 @code{\override Staff.BarLine #'bar-extent #'(von . bis)} angepasst werden.
450 Andernfalls wäre sie zu kurz.  Die Position der beiden Linien muss
451 auch definiert werden.
452
453 Tamburin, notiert mit @code{tamb}:
454
455 @lilypond[quote,verbatim]
456 #(define mydrums '((tambourine default #t 0)))
457
458 tambustaff = {
459   \override Staff.StaffSymbol #'line-positions = #'( 0 )
460   \override Staff.BarLine #'bar-extent = #'(-1.5 . 1.5)
461   \set DrumStaff.instrumentName = #"Tambourine"
462 }
463
464 \new DrumStaff {
465   \tambustaff
466   \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
467
468   \drummode {
469     \time 6/8
470     tamb8. tamb16 tamb8 tamb tamb tamb |
471     tamb4. tamb8 tamb tamb |
472     % the trick with the scaled duration and the shorter rest
473     % is neccessary for the correct ending of the trill-span!
474     tamb2.*5/6 \startTrillSpan s8 \stopTrillSpan |
475   }
476 }
477 @end lilypond
478
479 Noten für Tam-Tam (notiert mit @code{tt}):
480
481 @lilypond[quote,verbatim]
482 #(define mydrums '((tamtam default #t 0)))
483
484 tamtamstaff = {
485   \override Staff.StaffSymbol #'line-positions = #'( 0 )
486   \override Staff.BarLine #'bar-extent = #'(-1.5 . 1.5)
487   \set DrumStaff.instrumentName = #"Tamtam"
488 }
489
490 \new DrumStaff {
491   \tamtamstaff
492   \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
493
494   \drummode {
495     tt 1 \pp \laissezVibrer
496   }
497 }
498 @end lilypond
499
500 Zwei Glocken, notiert mit @code{cb} (Kuhglocke) und @code{rb}
501 (Reiterglocke)
502
503 @lilypond[quote,verbatim]
504 #(define mydrums '((ridebell default #t  3)
505                    (cowbell  default #t -2)))
506
507 bellstaff = {
508   \override DrumStaff.StaffSymbol #'line-positions = #'(-2 3)
509   \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
510   \override Staff.BarLine #'bar-extent = #'(-1.5 . 1.5)
511   \set DrumStaff.instrumentName = #"Different Bells"
512 }
513
514 \new DrumStaff {
515   \bellstaff
516   \drummode {
517     \time 2/4
518     rb8 rb cb cb16 rb-> ~ |
519     rb16 rb8 rb16 cb8 cb |
520   }
521 }
522 @end lilypond
523
524 Hier ein kurzes Beispiel von Stravinsky (aus @qq{L'histoire du Soldat}):
525
526 @lilypond[quote,verbatim]
527 #(define mydrums '((bassdrum   default #t  4)
528                    (snare      default #t -4)
529                    (tambourine default #t  0)))
530
531 global = {
532   \time 3/8 s4.
533   \time 2/4 s2*2
534   \time 3/8 s4.
535   \time 2/4 s2
536 }
537
538 drumsA = {
539   \context DrumVoice <<
540     { \global }
541     { \drummode {
542         \autoBeamOff
543         \stemDown sn8 \stemUp tamb s8 |
544         sn4 \stemDown sn4 |
545         \stemUp tamb8 \stemDown sn8 \stemUp sn16 \stemDown sn \stemUp sn8 |
546         \stemDown sn8 \stemUp tamb s8 |
547         \stemUp sn4 s8 \stemUp tamb
548       }
549     }
550   >>
551 }
552
553 drumsB = {
554   \drummode {
555     s4 bd8 s2*2 s4 bd8 s4 bd8 s8
556   }
557 }
558
559 \layout {
560   indent = #40
561 }
562
563 \score {
564   \new StaffGroup <<
565     \new DrumStaff {
566       \set DrumStaff.instrumentName = \markup {
567         \column {
568           "Tambourine"
569           "et"
570           "caisse claire s. timbre"
571         }
572       }
573       \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
574       \drumsA
575     }
576
577    \new DrumStaff {
578      \set DrumStaff.instrumentName = #"Grosse Caisse"
579      \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
580      \drumsB }
581   >>
582 }
583 @end lilypond
584
585
586 @seealso
587 Schnipsel:
588 @rlsr{Percussion}.
589
590 Referenz der Interna:
591 @rinternals{DrumStaff},
592 @rinternals{DrumVoice}.
593
594
595 @node Geisternoten
596 @unnumberedsubsubsec Geisternoten
597 @translationof Ghost notes
598
599 Geisternoten für Schlagzeug und Perkussion können mit dem
600 Klammer- (@code{\parenthesize})-Befehl, beschrieben in @ref{Klammern},
601 erstellt werden. Im Standard-@code{\drummode}-Modus ist aber
602 das @code{Parenthesis_engraver}-Plugin nicht automatisch enthalten.
603
604 @lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
605 \new DrumStaff \with {
606   \consists "Parenthesis_engraver"
607 }
608 <<
609   \context DrumVoice  = "1" { s1 }
610   \context DrumVoice  = "2" { s1 }
611   \drummode {
612     <<
613       {
614         hh8[ hh] <hh sn> hh16
615         < \parenthesize sn > hh
616         < \parenthesize sn > hh8 <hh sn> hh
617       } \\
618       {
619         bd4 r4 bd8 bd r8 bd
620       }
621     >>
622   }
623 >>
624 @end lilypond
625
626 @noindent
627 Um jede Klammer-Definition (@code{\parenthesize}) müssen
628  zusätzlich die spitzen
629 Klammern für Akkorde (@code{< >}) gesetzt werden.
630
631 @seealso
632 Schnipsel:
633 @rlsr{Percussion}.