]> git.donarmstrong.com Git - lilypond.git/blob - Documentation/de/notation/percussion.itely
95fb7afad77086d19d7d0c6c2498be759b3dc6a8
[lilypond.git] / Documentation / de / notation / percussion.itely
1 @c -*- coding: utf-8; mode: texinfo; documentlanguage: de -*-
2
3 @ignore
4     Translation of GIT committish: 70aaf0159410169678942abd39eb13c876521437
5
6     When revising a translation, copy the HEAD committish of the
7     version that you are working on.  For details, see the Contributors'
8     Guide, node Updating translation committishes.
9 @end ignore
10
11 @c \version "2.13.36"
12
13 @c Translators: Till Paala
14
15 @node Schlagzeug
16 @section Schlagzeug
17 @translationof Percussion
18
19 @menu
20 * Übliche Notation für Schlagzeug::
21 @end menu
22
23
24 @node Übliche Notation für Schlagzeug
25 @subsection Übliche Notation für Schlagzeug
26 @translationof Common notation for percussion
27
28 Rhythmusnotation wird vor allem für Schlaginstrumente eingesetzt,
29 aber hiermit kann auch der Rhythmus einer Melodie dargestellt werden.
30
31
32 @menu
33 * Referenz für Schlagzeug::
34 * Grundlagen der Schlagzeugnotation::
35 * Trommelwirbel::
36 * Schlagzeug mit Tonhöhe::
37 * Schlagzeugsysteme::
38 * Eigene Schlagzeugsysteme::
39 * Geisternoten::
40 @end menu
41
42
43 @node Referenz für Schlagzeug
44 @unnumberedsubsubsec Referenz für Schlagzeug
45 @translationof References for percussion
46
47 @itemize
48
49 @item Viele Schlagzeugmusik kann auf einem rhythmischen System notiert
50 werden.  Das wird gezeigt in
51 @ref{Melodierhythmus anzeigen} und @ref{Neue Notensysteme erstellen}.
52
53 @item MIDI-Ausgabe wird behandelt in
54 @ref{Schlagzeug in MIDI}.
55
56 @end itemize
57
58
59 @seealso
60 Notationsreferenz:
61 @ref{Melodierhythmus anzeigen},
62 @ref{Neue Notensysteme erstellen}.
63 @ref{Schlagzeug in MIDI}.
64
65 Schnipsel:
66 @rlsr{Percussion}.
67
68
69 @node Grundlagen der Schlagzeugnotation
70 @unnumberedsubsubsec Grundlagen der Schlagzeugnotation
71 @translationof Basic percussion notation
72
73 @cindex Perkussion
74 @cindex Drums
75 @cindex Schlagzeug
76
77 Schlagzeug-Noten können im @code{\drummode}-Modus notiert werden,
78 der sich ähnlich verhält wie der Standardmodus für die Noteneingabe.
79 Am einfachsten kann der @code{\drums}-Befehl benutzt werden, der sich
80 um den richtigen Kontext und Eingabemodus kümmert:
81
82 @lilypond[quote,verbatim]
83 \drums {
84   hihat4 hh bassdrum bd
85 }
86 @end lilypond
87
88 @noindent
89 Das ist die Kurzschreibweise für:
90
91 @lilypond[quote,verbatim]
92 \new DrumStaff {
93   \drummode {
94     hihat4 hh bassdrum bd
95   }
96 }
97 @end lilypond
98
99 Jedes Schlagzeuginstrument hat einen langen Namen und eine Abkürzung,
100 und beide können nebeneinander benutzt werden.  Eine Liste der
101 Notenbezeichnungen für Schlagzeug findet sich in @ref{Schlagzeugnoten}.
102
103 Beachten Sie, dass normale Tonhöhen (wie @code{cis4}) in einem
104 @code{DrumStaff}-Kontext eine Fehlernachricht erzielen.  Schlüssel für
105 Schlagzeug werden automatisch hinzugefügt, aber sie können auch explizit
106 gesetzt Werden.  Auch andere Schlüssel können benutzt werden.
107
108 @lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
109 \drums {
110   \clef treble
111   hh4 hh hh hh
112   \break
113   \clef percussion
114   bd4 bd bd bd
115 }
116 @end lilypond
117
118 Es gibt einige Probleme mit der MIDI-Unterstützung für Schlagzeuginstrumente.
119 Details finden sich in @ref{Schlagzeug in MIDI}.
120
121 @seealso
122 Notationsreferenz:
123 @ref{Schlagzeug in MIDI},
124 @ref{Schlagzeugnoten}.
125
126 Installierte Dateien:
127 @file{ly/@/drumpitch@/-init@/.ly}.
128
129 Schnipsel:
130 @rlsr{Percussion}.
131
132
133 @node Trommelwirbel
134 @unnumberedsubsubsec Trommelwirbel
135 @translationof Drum rolls
136
137 Trommelwirbel werden mit drei Balken durch den Notenhals notiert. Für
138 Viertelnoten oder längere Noten werden die drei Balken explizit notiert,
139 Achtel werden mit zwei Balken gezeigt (und der dritte ist der eigentliche
140 Balken), und Trommelwirbel mit kürzeren Werten als Achtelnoten
141 haben einen Balken zusätzlich zu den eigentlichen Balken der Noten.
142 Dieses Verhalten wird mit der Tremolonotation erreicht, wie in
143 @ref{Tremolo-Wiederholung} gezeigt.  Hier ein Beispiel kleinerer Wirbel:
144
145 @lilypond[quote,verbatim]
146 \drums {
147   \time 2/4
148   sn16 sn8 sn16 sn8 sn8:32 ~
149   sn8 sn8 sn4:32 ~
150   sn4 sn8 sn16 sn16
151   sn4 r4
152 }
153 @end lilypond
154
155 Benutzung der Stöcke kann angezeigt werden durch @code{^"R"} oder
156 @code{^"L"} nach jeder Note. Die @code{staff-padding}-Eigenschaft
157 kann verändert werden, um eine Orientierung an einer gemeinsamen
158 Linie zu ermöglichen.
159
160 @lilypond[quote,verbatim]
161 \drums {
162   \repeat unfold 2 {
163     sn16 ^"L" sn^"R" sn^"L" sn^"L" sn^"R" sn^"L"  sn^"R" sn^"R"
164   }
165 }
166 @end lilypond
167
168
169 @seealso
170 Schnipsel:
171 @rlsr{Percussion}.
172
173
174 @node Schlagzeug mit Tonhöhe
175 @unnumberedsubsubsec Schlagzeug mit Tonhöhe
176 @translationof Pitched percussion
177
178 Bestimmte Schlagzeuginstrumente mit Tonhöhe (z. B. Xylophone,
179 vibraphone und Pauken) werden auf normalen Systemen geschrieben.  Das
180 wird in anderen Abschnitten des Handbuchs behandelt.
181
182
183 @seealso
184 @c TODO: possibly link to an alternate section of NR 3.5, if
185 @c "percussion in MIDI" gets a separate subsubsection for
186 @c pitched percussion sounds.  -gp
187 Notationsreferenz:
188 @ref{Schlagzeug in MIDI}.
189
190 Schnipsel:
191 @rlsr{Percussion}.
192
193
194 @node Schlagzeugsysteme
195 @unnumberedsubsubsec Schlagzeugsysteme
196 @translationof Percussion staves
197
198 @cindex Perkussion
199 @cindex Schlagzeug
200
201 Ein Schlagzeug-System besteht üblicherweise aus einem Notensystem
202 mit mehreren Linien, wobei jede Linie ein bestimmtes Schlagzeug-Instrument
203 darstellt.  Um die Noten darstellen zu können, müssen sie sich innerhalb von
204 einem @code{DrumStaff}- und einem
205 @code{DrumVoice}-Kontext befinden.
206
207 @lilypond[quote,verbatim]
208 up = \drummode {
209   crashcymbal4 hihat8 halfopenhihat hh hh hh openhihat
210 }
211 down = \drummode {
212   bassdrum4 snare8 bd r bd sn4
213 }
214 \new DrumStaff <<
215   \new DrumVoice { \voiceOne \up }
216   \new DrumVoice { \voiceTwo \down }
217 >>
218 @end lilypond
219
220 Das Beispiel zeigt ausdrücklich definierte mehrstimmige Notation. Die
221 Kurznotation für mehrstimmige Musik, wie sie im Abschnitt
222 @rlearning{Ich höre Stimmen} beschrieben wird, kann auch verwendet werden.
223
224 @lilypond[quote,verbatim]
225 \new DrumStaff <<
226   \drummode {
227     bd4 sn4 bd4 sn4
228     << {
229       \repeat unfold 16 hh16
230     } \\ {
231       bd4 sn4 bd4 sn4
232     } >>
233   }
234 >>
235 @end lilypond
236
237 Es gibt auch weitere Layout-Einstellungen. Um diese zu verwenden,
238 muss die Eigenschaft @code{drumStyleTable} im
239 @code{DrumVoice}-Kontext entsprechend eingestellt werden.
240 Folgende Variablen sind vordefiniert:
241
242 @table @code
243 @item drums-style
244 Das ist die Standardeinstellung. Hiermit wird ein typisches
245 Schlagzeug-System auf fünf Notenlinien erstellt.
246
247 @lilypond[quote,line-width=10.0\cm]
248 nam = \lyricmode {
249   cymc cyms cymr hh hhc hho hhho hhp
250   cb hc bd sn ss tomh tommh tomml toml tomfh tomfl }
251 mus = \drummode {
252   cymc cyms cymr hh hhc hho hhho hhp \break
253   cb hc bd sn ss tomh tommh tomml toml tomfh tomfl s16 }
254 \score {
255   << \new DrumStaff \with {
256        \remove Bar_engraver
257        \remove Time_signature_engraver
258        \override Stem #'transparent = ##t
259        \override Stem #'Y-extent = ##f
260        \override VerticalAxisGroup #'minimum-Y-extent = #'(-4.0 . 5.0)
261      } \mus
262      \new Lyrics \nam
263   >>
264   \layout {
265     \context {
266       \Score
267       \override LyricText #'font-family = #'typewriter
268       \override BarNumber #'transparent =##T
269     }
270   }
271 }
272 @end lilypond
273
274 Die Schlagzeugdefinitionen unterstützen sechs unterschiedliche
275 Tom Toms. Falls eine geringere Anzahl verwendet wird, kann man
276 einfach die Tom Toms auswählen, deren Notation man haben will.
277 Tom Toms auf den drei mittleren Linien werden mit den Bezeichnungen
278 @code{tommh}, @code{tomml} und @code{tomfh} notiert.
279
280 @item timbales-style
281 Hiermit werden Timbale auf zwei Notenlinien gesetzt.
282
283 @lilypond[quote,ragged-right]
284 nam = \lyricmode { timh ssh timl ssl cb }
285 mus = \drummode { timh ssh timl ssl cb s16 }
286
287 <<
288   \new DrumStaff \with {
289     \remove Bar_engraver
290     \remove Time_signature_engraver
291     \override Stem #'transparent = ##t
292     \override Stem #'Y-extent = ##f
293     \override StaffSymbol #'line-count = #2
294     \override StaffSymbol #'staff-space = #2
295     \override VerticalAxisGroup #'minimum-Y-extent = #'(-3.0 . 4.0)
296     drumStyleTable = #timbales-style
297   } \mus
298   \new Lyrics {
299     \override LyricText #'font-family = #'typewriter
300     \nam
301   }
302 >>
303 @end lilypond
304
305 @item congas-style
306 Hiermit werden Congas auf zwei Linien gesetzt.
307
308 @lilypond[quote,ragged-right]
309 nam = \lyricmode { cgh cgho cghm ssh cgl cglo cglm ssl }
310 mus = \drummode { cgh cgho cghm ssh cgl cglo cglm ssl s16 }
311
312 <<
313   \new DrumStaff \with {
314     \remove Bar_engraver
315     \remove Time_signature_engraver
316     drumStyleTable = #congas-style
317     \override StaffSymbol #'line-count = #2
318
319     %% this sucks; it will lengthen stems.
320     \override StaffSymbol #'staff-space = #2
321     \override Stem #'transparent = ##t
322     \override Stem #'Y-extent = ##f
323   } \mus
324   \new Lyrics {
325     \override LyricText #'font-family = #'typewriter
326     \nam
327   }
328 >>
329 @end lilypond
330
331 @item bongos-style
332 Hiermit werden Bongos auf zwei Linien gesetzt.
333
334 @lilypond[quote,ragged-right]
335 nam = \lyricmode { boh boho bohm ssh bol bolo bolm ssl }
336 mus = \drummode { boh boho bohm ssh bol bolo bolm ssl s16 }
337
338 <<
339   \new DrumStaff \with {
340     \remove Bar_engraver
341     \remove Time_signature_engraver
342     \override StaffSymbol #'line-count = #2
343     drumStyleTable = #bongos-style
344
345     %% this sucks; it will lengthen stems.
346     \override StaffSymbol #'staff-space = #2
347     \override Stem #'transparent = ##t
348     \override Stem #'Y-extent = ##f
349   } \mus
350   \new Lyrics {
351     \override LyricText #'font-family = #'typewriter
352     \nam
353   }
354 >>
355 @end lilypond
356
357 @item percussion-style
358 Dieser Stil ist für alle einfachen Perkussionsinstrumente auf einer Notenlinie.
359
360 @lilypond[quote,ragged-right]
361 nam = \lyricmode { tri trio trim gui guis guil cb cl tamb cab mar hc }
362 mus = \drummode { tri trio trim gui guis guil cb cl tamb cab mar hc s16 }
363
364 <<
365   \new DrumStaff \with{
366     \remove Bar_engraver
367     drumStyleTable = #percussion-style
368     \override StaffSymbol #'line-count = #1
369     \remove Time_signature_engraver
370     \override Stem #'transparent = ##t
371     \override Stem #'Y-extent = ##f
372   } \mus
373   \new Lyrics {
374     \override LyricText #'font-family = #'typewriter
375     \nam
376   }
377 >>
378 @end lilypond
379 @end table
380
381
382 @node Eigene Schlagzeugsysteme
383 @unnumberedsubsubsec Eigene Schlagzeugsysteme
384 @translationof Custom percussion staves
385
386 Wenn ihnen keine der vordefinierten Stile gefällt, können Sie auch eine
387 eigene Liste der Positionen und Notenköpfe am Anfang ihrer Datei erstellen.
388
389 @lilypond[quote,verbatim]
390 #(define mydrums '(
391          (bassdrum        default   #f           -1)
392          (snare           default   #f           0)
393          (hihat           cross     #f           1)
394          (halfopenhihat   cross     "halfopen"   1)
395          (pedalhihat      xcircle   "stopped"    2)
396          (lowtom          diamond   #f           3)))
397 up = \drummode { hh8 hh hhho hhho hhp4 hhp }
398 down = \drummode { bd4 sn bd toml8 toml }
399
400 \new DrumStaff <<
401   \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
402   \new DrumVoice { \voiceOne \up }
403   \new DrumVoice { \voiceTwo \down }
404 >>
405 @end lilypond
406
407
408 @snippets
409
410 Hier einige Beispiele:
411
412 Zwei Holzblöcke, notiert mit wbh (hoch) und wbl (tief)
413
414 @lilypond[quote,verbatim]
415 % These lines define the position of the woodblocks in the stave;
416 % if you like, you can change it or you can use special note heads
417 % for the woodblocks.
418 #(define mydrums '((hiwoodblock default #t  3)
419                    (lowoodblock default #t -2)))
420
421 woodstaff = {
422   % This defines a staff with only two lines.
423   % It also defines the positions of the two lines.
424   \override Staff.StaffSymbol #'line-positions = #'(-2 3)
425
426   % This is necessary; if not entered, the barline would be too short!
427   \override Staff.BarLine #'bar-size = #3
428 }
429
430 \new DrumStaff {
431   \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
432
433   % with this you load your new drum style table
434   \woodstaff
435
436   \drummode {
437     \time 2/4
438     wbl8 wbl16 wbl wbh8-> wbl |
439     wbl8 wbl16 wbh-> ~ wbh wbl16 r8 |
440   }
441 }
442 @end lilypond
443
444 In diesem Spezialfalls muss die Länge der Taktlinie mit
445 @code{\override Staff.BarLine #'bar-size #number} angepasst werden.
446 Andernfalls wäre sie zu kurz.  Die Position der beiden Linien muss
447 auch definiert werden.
448
449 Tamburin, notiert mit @code{tamb}:
450
451 @lilypond[quote,verbatim]
452 #(define mydrums '((tambourine default #t 0)))
453
454 tambustaff = {
455   \override Staff.StaffSymbol #'line-positions = #'( 0 )
456   \override Staff.BarLine #'bar-size = #3
457   \set DrumStaff.instrumentName = #"Tambourine"
458 }
459
460 \new DrumStaff {
461   \tambustaff
462   \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
463
464   \drummode {
465     \time 6/8
466     tamb8. tamb16 tamb8 tamb tamb tamb |
467     tamb4. tamb8 tamb tamb |
468     % the trick with the scaled duration and the shorter rest
469     % is neccessary for the correct ending of the trill-span!
470     tamb2.*5/6 \startTrillSpan s8 \stopTrillSpan |
471   }
472 }
473 @end lilypond
474
475 Noten für Tam-Tam (notiert mit @code{tt}):
476
477 @lilypond[quote,verbatim]
478 #(define mydrums '((tamtam default #t 0)))
479
480 tamtamstaff = {
481   \override Staff.StaffSymbol #'line-positions = #'( 0 )
482   \override Staff.BarLine #'bar-size = #3
483   \set DrumStaff.instrumentName = #"Tamtam"
484 }
485
486 \new DrumStaff {
487   \tamtamstaff
488   \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
489
490   \drummode {
491     tt 1 \pp \laissezVibrer
492   }
493 }
494 @end lilypond
495
496 Zwei Glocken, notiert mit @code{cb} (Kuhglocke) und @code{rb}
497 (Reisterglocke)
498
499 @lilypond[quote,verbatim]
500 #(define mydrums '((ridebell default #t  3)
501                    (cowbell  default #t -2)))
502
503 bellstaff = {
504   \override DrumStaff.StaffSymbol #'line-positions = #'(-2 3)
505   \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
506   \override Staff.BarLine #'bar-size = #3
507   \set DrumStaff.instrumentName = #"Different Bells"
508 }
509
510 \new DrumStaff {
511   \bellstaff
512   \drummode {
513     \time 2/4
514     rb8 rb cb cb16 rb-> ~ |
515     rb16 rb8 rb16 cb8 cb |
516   }
517 }
518 @end lilypond
519
520 Hier ein kurzes Beispiel von Stravinsky (aus @qq{L'histoire du Soldat}):
521
522 @lilypond[quote,verbatim]
523 #(define mydrums '((bassdrum   default #t  4)
524                    (snare      default #t -4)
525                    (tambourine default #t  0)))
526
527 global = {
528   \time 3/8 s4.
529   \time 2/4 s2*2
530   \time 3/8 s4.
531   \time 2/4 s2
532 }
533
534 drumsA = {
535   \context DrumVoice <<
536     { \global }
537     { \drummode {
538         \autoBeamOff
539         \stemDown sn8 \stemUp tamb s8 |
540         sn4 \stemDown sn4 |
541         \stemUp tamb8 \stemDown sn8 \stemUp sn16 \stemDown sn \stemUp sn8 |
542         \stemDown sn8 \stemUp tamb s8 |
543         \stemUp sn4 s8 \stemUp tamb
544       }
545     }
546   >>
547 }
548
549 drumsB = {
550   \drummode {
551     s4 bd8 s2*2 s4 bd8 s4 bd8 s8
552   }
553 }
554
555 \layout {
556   indent = #40
557 }
558
559 \score {
560   \new StaffGroup <<
561     \new DrumStaff {
562       \set DrumStaff.instrumentName = \markup {
563         \column {
564           "Tambourine"
565           "et"
566           "caisse claire s. timbre"
567         }
568       }
569       \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
570       \drumsA
571     }
572
573    \new DrumStaff {
574      \set DrumStaff.instrumentName = #"Grosse Caisse"
575      \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
576      \drumsB }
577   >>
578 }
579 @end lilypond
580
581
582 @seealso
583 Schnipsel:
584 @rlsr{Percussion}.
585
586 Referenz der Interna:
587 @rinternals{DrumStaff},
588 @rinternals{DrumVoice}.
589
590
591 @node Geisternoten
592 @unnumberedsubsubsec Geisternoten
593 @translationof Ghost notes
594
595 Geisternoten für Schlagzeug und Perkussion können mit dem
596 Klammer- (@code{\parenthesize})-Befehl, beschrieben in @ref{Klammern},
597 erstellt werden. Im Standard-@code{\drummode}-Modus ist aber
598 das @code{Parenthesis_engraver}-Plugin nicht automatisch enthalten.
599
600 @lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
601 \new DrumStaff \with {
602   \consists "Parenthesis_engraver"
603 }
604 <<
605   \context DrumVoice  = "1" { s1 }
606   \context DrumVoice  = "2" { s1 }
607   \drummode {
608     <<
609       {
610         hh8[ hh] <hh sn> hh16
611         < \parenthesize sn > hh
612         < \parenthesize sn > hh8 <hh sn> hh
613       } \\
614       {
615         bd4 r4 bd8 bd r8 bd
616       }
617     >>
618   }
619 >>
620 @end lilypond
621
622 @noindent
623 Um jede Klammer-Definition (@code{\parenthesize}) müssen
624  zusätzlich die spitzen
625 Klammern für Akkorde (@code{< >}) gesetzt werden.
626
627 @seealso
628 Schnipsel:
629 @rlsr{Percussion}.