#include "audio-element.hh"
struct Audio_staff : public Audio_element {
- void add_audio_item (Audio_item* l);
- void output (Midi_stream& midi_stream_r, int track_i);
+ void add_audio_item (Audio_item* l);
+ void output (Midi_stream& midi_stream_r, int track_i);
- Link_array<Audio_item> audio_item_l_arr_;
+ Link_array<Audio_item> audio_item_l_arr_;
};
#endif // AUDIO_STAFF_HH