]> git.donarmstrong.com Git - lilypond.git/commitdiff
Fixes to Percussion.
authorGraham Percival <graham@percival-music.ca>
Mon, 18 Aug 2008 00:06:08 +0000 (17:06 -0700)
committerGraham Percival <graham@percival-music.ca>
Mon, 18 Aug 2008 00:06:08 +0000 (17:06 -0700)
Documentation/user/input.itely
Documentation/user/percussion.itely

index 8be7691a178112175a77abc4dae540e0f7c9499b..03fdba03fe87aae47fddb400cf547897842a0caf 100644 (file)
@@ -16,11 +16,11 @@ This section deals with general LilyPond input and output issues,
 rather than specific notation.
 
 @menu
-* Input structure::
-* Titles and headers::
-* Working with input files::
-* Controlling output::
-* MIDI output::
+* Input structure::             
+* Titles and headers::          
+* Working with input files::    
+* Controlling output::          
+* MIDI output::                 
 @end menu
 
 
@@ -31,9 +31,9 @@ The main format of input for LilyPond are text files.  By convention,
 these files end with @code{.ly}.
 
 @menu
-* Structure of a score::
-* Multiple scores in a book::
-* File structure::
+* Structure of a score::        
+* Multiple scores in a book::   
+* File structure::              
 @end menu
 
 
@@ -337,10 +337,10 @@ Almost all printed music includes a title and the composer's name;
 some pieces include a lot more information.
 
 @menu
-* Creating titles::
-* Custom titles::
-* Reference to page numbers::
-* Table of contents::
+* Creating titles::             
+* Custom titles::               
+* Reference to page numbers::   
+* Table of contents::           
 @end menu
 
 
@@ -760,10 +760,10 @@ Init files: @file{../ly/@/toc@/-init@/.ly}.
 @section Working with input files
 
 @menu
-* Including LilyPond files::
-* Different editions from one source::
-* Text encoding::
-* Displaying LilyPond notation::
+* Including LilyPond files::    
+* Different editions from one source::  
+* Text encoding::               
+* Displaying LilyPond notation::  
 @end menu
 
 
@@ -885,8 +885,8 @@ the structure of the score will make it easier to change the
 structure while leaving the notation untouched.
 
 @menu
-* Using variables::
-* Using tags::
+* Using variables::             
+* Using tags::                  
 @end menu
 
 @node Using variables
@@ -1224,8 +1224,8 @@ lilypond file.ly >display.txt
 @section Controlling output
 
 @menu
-* Extracting fragments of music::
-* Skipping corrected music::
+* Extracting fragments of music::  
+* Skipping corrected music::    
 @end menu
 
 @node Extracting fragments of music
@@ -1332,11 +1332,12 @@ settings.  Therefore the midi file should not have more than 15 staves
 (or 14 if you do not use drums).  Other staves will remain silent.
 
 @menu
-* Creating MIDI files::
-* MIDI block::
-* What goes into the MIDI output?::
-* Repeats in MIDI::
-* Controlling MIDI dynamics::
+* Creating MIDI files::         
+* MIDI block::                  
+* What goes into the MIDI output?::  
+* Repeats in MIDI::             
+* Controlling MIDI dynamics::   
+* Percussion in MIDI::          
 @end menu
 
 @node Creating MIDI files
@@ -1866,4 +1867,40 @@ copied out and compiled to test microtones in your MIDI player.
 @end ignore
 
 
+@node Percussion in MIDI
+@subsection Percussion in MIDI
+
+@c FIXME: sorry Trevor, I know this is a complete mess.  :(
+
+But You should be aware,  that some percussion sounds cannot be
+reached via the  @code{DrumStaff} context. Pitched percussion
+sounds,  like
+Xylophone, Marimaphone, Vibraphone, Timpani, etc. are treated like
+"normal" instruments and You should input music for these
+instruments in a @code{Staff} context, not in a @code{DrumStaff}
+context.
+Too make it more complicated:
+some  non pitched percussion sounds  of the general midi standard,
+like "melodic-tom", "taiko-drum" "synth drum", etc. cannot
+be reached via midi-channel 10, so You should also  use for them a
+@code{ Staff} context, with "normal" pitches. And, last but not
+least,
+it should be mentioned, that there are lots of percussion
+instruments, which are note part of the general midi standard.
+If You want to  write for e.g. castanets, You have to find a
+substitution for this sound (or have a good sampler).
+But let us forget for this moment the limitations of midi and let
+us go on with some more examples, that show You how to write
+for percussion instruments with Lilypond:
+
+@c (no, seriously, there was no example here.  I didn't just forget
+@c to copy it.  -gp)
+
+
+
+@knownissues
+
+Because general MIDI does not contain rim shots, the sidestick is
+used for this purpose instead.
+
 
index 12577dfbdb84010207c21d4222f50d424c8a6b04..717e924df397bcccadb5861fa5d3038f5e321127 100644 (file)
@@ -12,7 +12,7 @@
 @section Percussion
 
 @menu
-* Common notation for percussion::
+* Common notation for percussion::  
 @end menu
 
 @node Common notation for percussion
@@ -22,22 +22,39 @@ Rhythmic music is primarily used for percussion and drum notation, but it can
 also be used to show the rhythms of melodies.
 
 @menu
-* References for percussion::
-* Basic percussion notation::
-* Percussion staves::
-* Ghost notes::
+* References for percussion::   
+* Basic percussion notation::   
+* Drum rolls::                  
+* Pitched percussion::          
+* Percussion staves::           
+* Custom percussion staves::    
+* Ghost notes::                 
 @end menu
 
 @node References for percussion
 @subsubsection References for percussion
 
-@c TODO Add refs
-TBC
+TODO add more.
 
+@itemize
+
+@item Some percussion may be notated on a rhythmic staff; this is
+discussed in @ref{Showing melody rhythms}, and
+@ref{Instantiating new staves}.
+
+@item MIDI output is discussed in a separate section; please see
+@ref{Percussion in MIDI}.
+
+@end itemize
 
 @seealso
 
-Internals Reference: @rinternals{RhythmicStaff}.
+Notation Reference:
+@ref{Showing melody rhythms},
+@ref{Instantiating new staves}.
+@ref{Percussion in MIDI}.
+
+Snippets: @rlsr{Percussion}.
 
 
 @node Basic percussion notation
@@ -46,68 +63,66 @@ Internals Reference: @rinternals{RhythmicStaff}.
 @cindex percussion
 @cindex drums
 
-
 Percussion notes may be entered in @code{\drummode} mode, which is
-similar to the standard mode for entering notes.  Each piece of
-percussion has a full name and an abbreviated name, and both can
-be used in input files.  The simplest way to enter percussion notes
-is to use the @code{\drums} command, which creates the correct
-context and entry mode for percussion:
+similar to the standard mode for entering notes.  The simplest way
+to enter percussion notes is to use the @code{\drums} command,
+which creates the correct context and entry mode for percussion:
 
-@lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
+@lilypond[quote,verbatim]
 \drums {
-  hihat hh bassdrum bd
+  hihat4 hh bassdrum bd
 }
 @end lilypond
 
 This is shorthand for:
 
-@lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
+@lilypond[quote,verbatim]
 \new DrumStaff {
   \drummode {
-    hihat hh bassdrum bd
+    hihat4 hh bassdrum bd
   }
 }
 @end lilypond
 
-Note, that percussion clefs are added automatically in a
-@code{DrumStaff} context.  But it is possible to use other clefs
-if you want.
-If You find it  too much work to input Your music with  these not easy to recognize  shortcuts, You could input  first
-the music with "normal" pitches and later You can change these
-to percussion pitches witch the search and select function of Your favorite text editor. But please use letters that You don't use 
-in Your commands! Otherwise everything gets confused.
-You can find the complete list of drum names and there abbreviations is in the init file
-@rinternals{Appendix B}
-Later on, right  in this section, You will find some examples, wich show You how You can enter music for  the most important percussion intruments.
-Note that the normal notation of pitches (like e.g. cis 4)  in a @code{DrumStaff} context will cause an error message!
-These notes will be also correctly played by midi. 
-But You should be aware,  that some percussion sounds cannot be reached via the  @code{DrumStaff} context. Pitched percussion sounds,  like
-Xylophone, Marimaphone, Vibraphone, Timpani, etc. are treated like "normal" instruments and You should input music for these
-instruments in a @code{Staff} context, not in a @code{DrumStaff} context. 
-Too make it more complicated:
-some  non pitched percussion sounds  of the general midi standard, like "melodic-tom", "taiko-drum" "synth drum", etc. cannot
-be reached via midi-channel 10, so You should also  use for them a @code{ Staff} context, with "normal" pitches. And, last but not least, 
-it should be mentioned, that there are lots of percussion instruments, which are note part of the general midi standard. 
-If You want to  write for e.g. castanets, You have to find a substitution for this sound (or have a good sampler).
-But let us forget for this moment the limitations of midi and let us go on with some more examples, that show You how to write 
-for percussion instruments with Lilypond:
-Drum rolls are indicated with three slashes across the stem.
-For quarter notes or longer the three slashes are shown explicitly,
-eighth notes are shown with two slashes (the beam being the third),
-and drum rolls shorter than eighths have one stem slash to
+Each piece of percussion has a full name and an abbreviated name,
+and both can be used in input files.  The full list of percussion
+note names may be found in @ref{Percussion notes}.
+
+Note that the normal notation of pitches (such as @code{cis4}) in
+a @code{DrumStaff} context will cause an error message.
+Percussion clefs are added automatically to a @code{DrumStaff}
+contex, but other clefs may also be used.
+
+There are a few issues concerning MIDI support for percussion
+instruments; for details please see @ref{Percussion in MIDI}.
+
+@seealso
+
+Notation Reference: @ref{Percussion in MIDI}, @ref{Percussion notes}.
+
+File: @file{ly/@/drumpitch@/-init@/.ly}
+
+Snippets: @rlsr{Percussion}.
+
+
+@node Drum rolls
+@subsubsection Drum rolls
+
+Drum rolls are indicated with three slashes across the stem.  For
+quarter notes or longer the three slashes are shown explicitly,
+eighth notes are shown with two slashes (the beam being the
+third), and drum rolls shorter than eighths have one stem slash to
 supplement the beams.  This is achieved with the tremolo notation,
-@code{:32}, see @ref{Tremolo repeats}.  Here's an example of
-some snare rolls:
+@code{:32}, as described in @ref{Tremolo repeats}.  Here is an
+example of some snare rolls:
 
-@lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
-\new DrumStaff
-\drummode {
+@lilypond[quote,verbatim]
+\drums {
   \time 2/4
-  sn16 sn8 sn16 sn8 sn8:32~ |
-  sn8 sn8 sn4:32~ |
-  sn4 sn8 sn16 sn16 |
-  sn4 r4 |
+  sn16 sn8 sn16 sn8 sn8:32 ~
+  sn8 sn8 sn4:32 ~
+  sn4 sn8 sn16 sn16
+  sn4 r4
 }
 @end lilypond
 
@@ -115,68 +130,90 @@ Sticking can be indicated by placing @code{^"R"} or @code{^"L"}
 after the note.  The @code{staff-padding} property may be
 overridden to achieve a pleasing baseline.
 
-@lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
+@lilypond[quote,verbatim]
 \drums {
-       \repeat "unfold" 2 { sn16 ^"L" sn^"R" sn^"L" sn^"L" sn^"R" sn^"L"  sn^"R" sn^"R" }
-                               
+  \repeat unfold 2 {
+    sn16 ^"L" sn^"R" sn^"L" sn^"L" sn^"R" sn^"L"  sn^"R" sn^"R"
+  }
 }
 @end lilypond
 
+@seealso
+
+Snippets: @rlsr{Percussion}.
+
+
+@node Pitched percussion
+@subsubsection Pitched percussion
+
+Certain pitched percussion instruments (e.g. xylophone,
+vibraphone, and timpani) are written using with normal staffs.
+This is covered in other sections of the manual.
 
 @seealso
 
-Internals Reference: @rinternals{note-event}.
-@seealso @file{ly/@/drumpitch@/-init@/.ly}
+@c TODO: possibly link to an alternate section of NR 3.5, if
+@c "percussion in MIDI" gets a separate subsubsection for
+@c pitched percussion sounds.  -gp
+Notation Reference: @ref{Percussion in MIDI}.
+
+Snippets: @rlsr{Percussion}.
+
+
 @node Percussion staves
 @subsubsection Percussion staves
+
 @cindex percussion
 @cindex drums
 
 A percussion part for more than one instrument typically uses a
-multiline staff where each position in the staff refers to one piece
-of percussion.
-
+multiline staff where each position in the staff refers to one
+piece of percussion.  To typeset the music, the notes must be
+interpreted in @code{DrumStaff} and @code{DrumVoice} context.
 
-To typeset the music, the notes must be interpreted in a
-@rinternals{DrumStaff} and @rinternals{DrumVoice} contexts
-
-@lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
-up = \drummode { crashcymbal4 hihat8 halfopenhihat hh hh hh openhihat }
-down = \drummode { bassdrum4 snare8 bd r bd sn4 }
-  \new DrumStaff <<
-    \new DrumVoice { \voiceOne \up }
-    \new DrumVoice { \voiceTwo \down }
-  >>
+@lilypond[quote,verbatim]
+up = \drummode {
+  crashcymbal4 hihat8 halfopenhihat hh hh hh openhihat
+}
+down = \drummode {
+  bassdrum4 snare8 bd r bd sn4
+}
+\new DrumStaff <<
+  \new DrumVoice { \voiceOne \up }
+  \new DrumVoice { \voiceTwo \down }
+>>
 @end lilypond
 
 The above example shows verbose polyphonic notation.  The short
 polyphonic notation, described in @rlearning{I'm hearing Voices},
-can also be used if the @rinternals{DrumVoice}s are instantiated
-by hand first.  For example,
+can also be used if the voices are instantiated by hand first.
+For example,
 
-@lilypond[quote,ragged-right,fragment,verbatim]
+@lilypond[quote,verbatim]
 \new DrumStaff <<
-  \new DrumVoice = "1" { s1 *2 }
-  \new DrumVoice = "2" { s1 *2 }
+  \new DrumVoice = "1" { s1*2 }
+  \new DrumVoice = "2" { s1*2 }
   \drummode {
     bd4 sn4 bd4 sn4
-    <<
-      { \repeat unfold 16 hh16 }
-      \\
-      { bd4 sn4 bd4 sn4 }
-    >>
+    << {
+      \repeat unfold 16 hh16
+    } \\ {
+      bd4 sn4 bd4 sn4
+    >>
   }
 >>
 @end lilypond
 
-
 There are also other layout possibilities.  To use these, set the
-property @code{drumStyleTable} in context @rinternals{DrumVoice}.
-The following variables have been predefined
+property @code{drumStyleTable} in context @code{DrumVoice}.  The
+following variables have been predefined:
 
+@c FIXME: decide what to do about this table.  (ie verbatim or not)
 @table @code
+
 @item drums-style
-This is the default.  It typesets a typical drum kit on a five-line staff
+This is the default.  It typesets a typical drum kit on a
+five-line staff:
 
 @lilypond[quote,line-width=10.0\cm]
 nam = \lyricmode {
@@ -205,13 +242,13 @@ mus = \drummode {
 }
 @end lilypond
 
-The drum scheme supports six different toms.  When there are fewer toms,
-simply select the toms that produce the desired result, i.e., to get toms
-on the three middle lines you use @code{tommh}, @code{tomml}, and
-@code{tomfh}.
+The drum scheme supports six different toms.  When there are fewer
+toms, simply select the toms that produce the desired result.  For
+example, to get toms on the three middle lines you use
+@code{tommh}, @code{tomml}, and @code{tomfh}.
 
 @item timbales-style
-This typesets timbales on a two line staff
+This typesets timbales on a two line staff:
 
 @lilypond[quote,ragged-right]
 nam = \lyricmode { timh ssh timl ssl cb }
@@ -236,7 +273,7 @@ mus = \drummode { timh ssh timl ssl cb s16 }
 @end lilypond
 
 @item congas-style
-This typesets congas on a two line staff
+This typesets congas on a two line staff:
 
 @lilypond[quote,ragged-right]
 nam = \lyricmode { cgh cgho cghm ssh cgl cglo cglm ssl }
@@ -262,7 +299,7 @@ mus = \drummode { cgh cgho cghm ssh cgl cglo cglm ssl s16 }
 @end lilypond
 
 @item bongos-style
-This typesets bongos on a two line staff
+This typesets bongos on a two line staff:
 
 @lilypond[quote,ragged-right]
 nam = \lyricmode { boh boho bohm ssh bol bolo bolm ssl }
@@ -288,7 +325,7 @@ mus = \drummode { boh boho bohm ssh bol bolo bolm ssl s16 }
 @end lilypond
 
 @item percussion-style
-To typeset all kinds of simple percussion on one line staves.
+To typeset all kinds of simple percussion on one line staves:
 
 @lilypond[quote,ragged-right]
 nam = \lyricmode { tri trio trim gui guis guil cb cl tamb cab mar hc }
@@ -311,10 +348,14 @@ mus = \drummode { tri trio trim gui guis guil cb cl tamb cab mar hc s16 }
 @end lilypond
 @end table
 
-If you do not like any of the predefined lists you can define your own
-list at the top of your file.
 
-@lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
+@node Custom percussion staves
+@subsubsection Custom percussion staves
+
+If you do not like any of the predefined lists you can define your
+own list at the top of your file.
+
+@lilypond[quote,verbatim]
 #(define mydrums '(
          (bassdrum     default   #f         -1)
          (snare        default   #f         0)
@@ -330,13 +371,18 @@ down = \drummode { bd4 sn bd toml8 toml }
   \new DrumVoice { \voiceTwo \down }
 >>
 @end lilypond
-You should use this possbility, if You want to write e.g. for an custom made setup of percussion instruments.
-In contemporary music different percussion instruments, even played by only one highly skilled player, will not be written on one but
-on many staves. If You have something like this in mind, You have to define Your own drum (or better expressed: percussion) tables.
+
+
+@snippets
+
+FIXME: MOVE ALL THESE TO LSR!  -gp
+
 Here are some examples:
+
 Two Woodblocks, entered with wbh (high woodblock) and wbl (low woodblock)
- @lilypond 
- #(define mydrums '(
+
+@lilypond[quote,verbatim]
+#(define mydrums '(
          (hiwoodblock     default   #t        3)
          (lowoodblock       default   #t        -2)))
         %% These lines define the position of the woodblocks in the stave, if You like, You can change it 
@@ -357,19 +403,27 @@ Two Woodblocks, entered with wbh (high woodblock) and wbl (low woodblock)
         }
 }
 @end lilypond
+
 @seealso
-Note that in this special case the length of the barline must altered with @code{  \override Staff.BarLine #'bar-size #number}.
-Otherwise it would be too short. And You have also to define the positions of the to stafflines. 
-For more information about these delicate things have a look at @internals{ Staff symbol}
+
+Note that in this special case the length of the barline must
+altered with @code{\override Staff.BarLine #'bar-size #number}.
+Otherwise it would be too short. And You have also to define the
+positions of the to stafflines.  For more information about these
+delicate things have a look at @ref{Staff symbol}.
+
+
 A tambourine, entered with "tamb":
-@lilypond
+
+@lilypond[quote,verbatim]
  % tambourine-music is entered with "tamb"
        tambustaff = { \override Staff.StaffSymbol #'line-positions = #'( 0 )   
                \override Staff.BarLine #'bar-size  = #3 
        \set DrumStaff.instrumentName="Tambourine"}
  \new DrumStaff {
         \tambustaff 
-        \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums) 
+% broken
+%       \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums) 
         \drummode { \time 6/8
                \repeat "unfold" 2 { tamb8. tamb16 tamb8 tamb tamb tamb | }
                tamb4. tamb8 tamb tamb | tamb2.*5/6 \startTrillSpan s8 \stopTrillSpan |
@@ -379,7 +433,8 @@ A tambourine, entered with "tamb":
 
 @end lilypond 
 Music for Tam-Tam (entered with "tt"):
-@lilypond
+
+@lilypond[quote,verbatim]
  #(define mydrums '(
          (tamtam     default   #t      0) ) )
        tamtamstaff = { \override Staff.StaffSymbol #'line-positions = #'( 0 )   
@@ -392,8 +447,10 @@ Music for Tam-Tam (entered with "tt"):
                                 } 
                                         }
 @end lilypond
+
 Two different bells, entered with "cb" (cowbell) and "rb" (ridebell)" 
-@lilypond
+
+@lilypond[quote,verbatim]
 %% bells are enterd with:
 % "cb" (cowbell) and "rb" (ridebell)" 
  #(define mydrums '(
@@ -413,8 +470,10 @@ Two different bells, entered with "cb" (cowbell) and "rb" (ridebell)"
         }
 }
 @end lilypond
+
 Here an short example by maestro Stravinsky (from "L'hostire du Soldat")
-@lilypond
+
+@lilypond[quote,verbatim]
  #(define mydrums '(
          (bassdrum         default #t 4 ) 
         (snare              default #t -4 )
@@ -450,16 +509,13 @@ drumsB = { \drummode { s 4 bd 8 s 2*2 s 4 bd8 s 4 bd8 s 8 } }
 
  }
 @end lilypond
-Init files: @file{ly/@/drumpitch@/-init@/.ly}.
-With some tricks it is even possible  to create symbols for percussion beaters:
-%%% I'm waiting for the mail of Valentin, the link to his example has broken.
 
-Internals Reference: @rinternals{DrumStaff}, @rinternals{DrumVoice}.
+@seealso
 
-@knownissues
+Snippets: @rlsr{Percussion}.
+
+Internals Reference: @rinternals{DrumStaff}, @rinternals{DrumVoice}.
 
-Because general MIDI does not contain rim shots, the sidestick is used
-for this purpose instead.
 
 
 @c TODO: check name -gp
@@ -467,10 +523,9 @@ for this purpose instead.
 @subsubsection Ghost notes
 
 Ghost notes for drums and percussion may be created using the
-@code{\parenthesize} command detailed in @ref{Parentheses}.  However,
-the default @code{\drummode} does
-not include the @code{Parenthesis_engraver} plugin which allows
-this.
+@code{\parenthesize} command detailed in @ref{Parentheses}.
+However, the default @code{\drummode} does not include the
+@code{Parenthesis_engraver} plugin which allows this.
 
 @lilypond[quote,ragged-right,verbatim,fragment]
 \new DrumStaff \with {
@@ -482,8 +537,8 @@ this.
     <<
       {
         hh8[ hh] <hh sn> hh16
-        < \parenthesize sn > hh < \parenthesize
-        sn > hh8 <hh sn> hh
+        < \parenthesize sn > hh
+        < \parenthesize sn > hh8 <hh sn> hh
       } \\ {
         bd4 r4 bd8 bd r8 bd
       }
@@ -496,5 +551,8 @@ this.
 Also note that you must add chords (@code{< >} brackets)
 around each @code{\parenthesize} statement.
 
+@seealso
+
+Snippets: @rlsr{Percussion}.