]> git.donarmstrong.com Git - lilypond.git/blob - Documentation/user/changing-defaults.itely
* lily/grob.cc (get_stencil): simplify: use callback mechanism to
[lilypond.git] / Documentation / user / changing-defaults.itely
1 @c -*- coding: utf-8; mode: texinfo; -*-
2 @node Changing defaults
3 @chapter Changing defaults
4
5
6 The purpose of LilyPond's design is to provide the finest output
7 quality as a default.  Nevertheless, it may happen that you need to
8 change this default layout.  The layout is controlled through a large
9 number of proverbial ``knobs and switches.''  This chapter does not
10 list each and every knob.  Rather, it outlines what groups of controls
11 are available and explains how to lookup which knob to use for a
12 particular effect.
13
14
15 @cindex Program reference
16
17 The controls available for tuning are described in a separate
18 document, the
19 @iftex
20 Program reference
21 @end iftex
22 @ifnottex
23 @ref{Top,Program reference,,lilypond-internals}.
24 @end ifnottex
25 manual.  That manual
26 lists all different variables, functions and options available in
27 LilyPond.  It is written as a HTML document, which is available
28 @uref{http://@/lilypond@/.org/@/doc/@/v2.5/@/Documentation/@/user/@/out@/-www/@/lilypond@/-internals/,on@/-line},
29 but is also included with the LilyPond documentation package.
30
31 There are three areas where the default settings may be changed:
32
33 @itemize @bullet
34 @item
35 Output: changing the appearance of individual
36 objects.  For example, changing stem directions or the location of
37 subscripts.
38   
39 @item
40 Context: changing aspects of the translation from music events to
41 notation.  For example, giving each staff a separate time signature. 
42   
43 @item
44 Global layout: changing the appearance of the spacing, line
45 breaks, and page dimensions.
46 @end itemize
47
48 Then there are separate systems for typesetting text (like
49 @emph{ritardando}) and selecting different fonts.  This chapter also
50 discusses these.
51
52 Internally, LilyPond uses Scheme (a LISP dialect) to provide
53 infrastructure.  Overriding layout decisions in effect accesses the
54 program internals, which requires Scheme input.  Scheme elements are
55 introduced in a @code{.ly} file with the hash mark
56 @code{#}.@footnote{@ref{Scheme tutorial} contains a short tutorial
57 on entering numbers, lists, strings, and symbols in Scheme.}
58
59
60 @menu
61 * Interpretation contexts::     
62 * The \override command::       
63 @end menu
64
65  
66 @node Interpretation contexts
67 @section Interpretation contexts
68
69 When music is printed, a lot of notational elements must be added to the
70 input, which is often bare bones.  For example, compare the input and
71 output of the following example:
72
73 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
74 cis4 cis2. g4
75 @end lilypond
76
77 The input is rather sparse, but in the output, bar lines, accidentals,
78 clef, and time signature are added.  LilyPond @emph{interprets} the
79 input.  During this step, the musical information is inspected in time
80 order, similar to reading a score from left to right.  While reading,
81 the input, the program remembers where measure boundaries are, and what
82 pitches need explicit accidentals.  This information can be presented on
83 several levels.  For example, the effect of an accidental is limited
84 to a single staff, while a bar line must be synchronized across the
85 entire score.
86
87 Within LilyPond, these rules and bits of information are grouped in
88 so-called Contexts.  Examples of context are @context{Voice},
89 @context{Staff}, and @context{Score}.  They are hierarchical, for
90 example, a @context{Staff} can contain many @context{Voice}s, and a
91 @context{Score} can contain many @context{Staff} contexts.
92
93 Each context has the responsibility for enforcing some notation rules,
94 creating some notation objects and maintaining the associated
95 properties.  So, the synchronization of bar lines is handled at
96 @context{Score} context.  The @context{Voice} may introduce an
97 accidental and then the @context{Staff} context maintains the rule to
98 show or suppress the accidental for the remainder of the measure.
99
100 For simple scores, contexts are created implicitly, and you need not
101 be aware of them.  For larger pieces, such as piano music, they must be
102 created explicitly to make sure that you get as many staves as you
103 need, and that they are in the correct order.  For typesetting pieces
104 with specialized notation, it can be useful to modify existing or
105 to define new contexts.
106
107
108 A complete description of all available contexts is in the program
109 reference, see
110 @ifhtml
111 @internalsref{Contexts}.
112 @end ifhtml
113 @ifnothtml 
114 Translation @arrow{} Context.
115 @end ifnothtml
116
117 @c [TODO: describe propagation]
118
119
120 @menu
121 * Creating contexts::           
122 * Changing context properties on the fly::  
123 * Modifying context plug-ins::  
124 * Layout tunings within contexts::  
125 * Changing context default settings::  
126 * Defining new contexts::       
127 @end menu
128
129 @node Creating contexts
130 @subsection Creating contexts
131
132 For scores with only one voice and one staff, correct contexts are
133 created automatically.  For more complex scores, it is necessary to
134 create them by hand.  There are three commands that do this.
135
136 The easiest command is @code{\new}, and it also the quickest to type.
137 It is prepended to a music expression, for example
138
139 @cindex @code{\new}
140 @cindex new contexts
141 @cindex Context, creating
142
143 @example
144 \new @var{type} @var{music expression}
145 @end example
146
147 @noindent
148 where @var{type} is a context name (like @code{Staff} or
149 @code{Voice}).  This command creates a new context, and starts
150 interpreting the @var{music expression} with that.
151
152 A practical application of @code{\new} is a score with many
153 staves.  Each part that should be on its own staff, is preceded with 
154 @code{\new Staff}.
155
156 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,raggedright,fragment]
157 << \new Staff { c4 c }
158    \new Staff { d4 d }
159 >>
160 @end lilypond
161
162 @cindex @code{\context}
163
164 Like @code{\new}, the @code{\context} command also directs a music
165 expression to a context object, but gives the context an extra name.  The
166 syntax is
167
168 @example
169 \context @var{type} = @var{id} @var{music}
170 @end example
171
172 This form will search for an existing context of type @var{type}
173 called @var{id}.  If that context does not exist yet, it is created.
174 This is useful if the context is referred to later on.  For example, when
175 setting lyrics the melody is in a named context
176
177 @example
178 \context Voice = "@b{tenor}" @var{music}
179 @end example
180
181 @noindent
182 so the texts can be properly aligned to its notes,
183
184 @example
185 \new Lyrics \lyricsto "@b{tenor}" @var{lyrics} 
186 @end example
187
188 @noindent
189
190 Another possibility is funneling two different music expressions into
191 one context.  In the following example, articulations and notes are
192 entered separately,
193
194 @example
195 music = @{ c4 c4 @}
196 arts = @{ s4-. s4-> @}
197 @end example
198
199 They are combined by sending both to the same @context{Voice} context,
200
201 @example
202 << \new Staff \context Voice = "A" \music
203    \context Voice = "A" \arts
204 >>
205 @end example
206 @lilypond[quote,raggedright]
207 music = { c4 c4 }
208 arts = { s4-. s4-> }
209 \relative c'' <<
210   \new Staff \context Voice = "A" \music
211   \context Voice = "A" \arts
212 >>
213 @end lilypond
214
215 With this mechanism, it is possible to define an Urtext (original
216 edition), with the option to put several distinct articulations on the
217 same notes.
218
219 @cindex creating contexts
220
221 The third command for creating contexts is
222 @example
223 \context @var{type} @var{music}
224 @end example
225
226
227 @noindent
228 This is similar to @code{\context} with @code{= @var{id}}, but matches
229 any context of type @var{type}, regardless of its given name.
230
231 This variant is used with music expressions that can be interpreted at
232 several levels.  For example, the @code{\applyOutput} command (see
233 @ref{Running a function on all layout objects}).  Without an explicit
234 @code{\context}, it is usually applied to @context{Voice}
235
236 @example
237 \applyOutput #@var{function}   % apply to Voice
238 @end example
239
240 To have it interpreted at the @context{Score} or @context{Staff} level use
241 these forms
242
243 @example
244 \context Score \applyOutput #@var{function}
245 \context Staff \applyOutput #@var{function}
246 @end example
247
248
249 @node Changing context properties on the fly
250 @subsection Changing context properties on the fly
251
252 @cindex properties
253 @cindex @code{\set}
254 @cindex changing properties
255
256 Each context can have different @emph{properties}, variables contained
257 in that context.  They can be changed during the interpretation step.
258 This is achieved by inserting the @code{\set} command in the music,
259
260 @example
261 \set @var{context}.@var{prop} = #@var{value}
262 @end example
263
264 For example,
265 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
266 R1*2 
267 \set Score.skipBars = ##t
268 R1*2
269 @end lilypond
270
271 This command skips measures that have no notes.  The result is that
272 multi-rests are condensed.  The value assigned is a Scheme object.  In
273 this case, it is @code{#t}, the boolean True value.
274
275 If the @var{context} argument is left out, then the current bottom-most
276 context (typically @context{ChordNames}, @context{Voice}, or
277 @context{Lyrics}) is used.  In this example,
278
279 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
280 c8 c c c
281 \set autoBeaming = ##f
282 c8 c c c
283 @end lilypond
284
285 @noindent
286 the @var{context} argument to @code{\set} is left out, so automatic
287 beaming is switched off in the current @internalsref{Voice}.  Note that
288 the bottom-most context does not always contain the property that you
289 wish to change -- for example, attempting to set the @code{skipBars}
290 property (of the bottom-most context, in this case @code{Voice}) will
291 have no effect.
292
293 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
294 R1*2 
295 \set skipBars = ##t
296 R1*2
297 @end lilypond
298
299 Contexts are hierarchical, so if a bigger context was specified, for
300 example @context{Staff}, then the change would also apply to all
301 @context{Voice}s in the current stave.  The change is applied
302 `on-the-fly', during the music, so that the setting only affects the
303 second group of eighth notes.
304
305 @cindex @code{\unset} 
306
307 There is also an @code{\unset} command,
308 @example
309 \unset @var{context}.@var{prop}
310 @end example
311
312 @noindent
313 which removes the definition of @var{prop}.  This command removes
314 the definition only if it is set in @var{context}, so
315
316 @example
317 \set Staff.autoBeaming = ##f
318 @end example
319
320 @noindent
321 introduces a property setting at @code{Staff} level.  The setting also
322 applies to the current @code{Voice}.  However,
323
324 @example
325 \unset Voice.autoBeaming
326 @end example
327
328 @noindent
329 does not have any effect.  To cancel this setting, the @code{\unset}
330 must be specified on the same level as the original @code{\set}.  In
331 other words, undoing the effect of @code{Staff.autoBeaming = ##f}
332 requires
333 @example
334 \unset Staff.autoBeaming
335 @end example
336
337 Like @code{\set}, the @var{context} argument does not have to be
338 specified for a bottom context, so the two statements
339
340 @example
341 \set Voice.autoBeaming = ##t 
342 \set autoBeaming = ##t 
343 @end example 
344
345 @noindent
346 are equivalent.
347
348
349 @cindex \once
350 Settings that should only apply to a single time-step can be entered
351 with @code{\once}, for example in
352
353 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
354 c4
355 \once \set fontSize = #4.7
356 c4
357 c4
358 @end lilypond
359
360 the property @code{fontSize} is unset automatically after the second
361 note.
362
363 A full description of all available context properties is in the
364 program reference, see
365 @ifhtml
366 @internalsref{Tunable context properties}.
367 @end ifhtml
368 @ifnothtml
369 Translation @arrow{} Tunable context properties.
370 @end ifnothtml
371
372
373 @node Modifying context plug-ins
374 @subsection Modifying context plug-ins
375
376 Notation contexts (like Score and Staff) not only store properties,
377 they also contain plug-ins, called ``engravers'' that create notation
378 elements.  For example, the Voice context contains a
379 @code{Note_head_engraver} and the Staff context contains a
380 @code{Key_signature_engraver}.
381
382 For a full a description of each plug-in, see 
383 @ifhtml
384 @internalsref{Engravers}.
385 @end ifhtml
386 @ifnothtml
387 Program reference @arrow Translation @arrow{} Engravers.
388 @end ifnothtml
389 Every context described in
390 @ifhtml
391 @internalsref{Contexts}
392 @end ifhtml
393 @ifnothtml 
394 Program reference @arrow Translation @arrow{} Context.
395 @end ifnothtml
396 lists the engravers used for that context.
397
398
399 It can be useful to shuffle around these plug-ins.  This is done by
400 starting a new context, with @code{\new} or @code{\context}, and
401 modifying it like this, 
402
403 @example
404 \new @var{context} \with @{
405   \consists @dots{}
406   \consists @dots{}
407   \remove @dots{}
408   \remove @dots{}
409   @emph{etc.}
410 @}
411 @emph{..music..}
412 @end example
413
414 @noindent
415 where the @dots{} should be the name of an engraver.  Here is a simple
416 example which removes @code{Time_signature_engraver} and
417 @code{Clef_engraver} from a @code{Staff} context,
418
419 @lilypond[quote,relative=1,verbatim,fragment]
420 << \new Staff {
421     f2 g
422   }
423   \new Staff \with {
424      \remove "Time_signature_engraver"
425      \remove "Clef_engraver"
426   } {
427     f2 g2
428   }
429 >>
430 @end lilypond
431
432 In the second staff there are no time signature or clef symbols.  This
433 is a rather crude method of making objects disappear since it will affect
434 the entire staff.  The spacing is adversely influenced too.  A more
435 sophisticated method of blanking objects is shown in @ref{Common tweaks}.
436
437 The next example shows a practical application.  Bar lines and time
438 signatures are normally synchronized across the score.  This is done
439 by the @code{Timing_translator} and @code{Default_bar_line_engraver}.
440 This plug-in keeps an administration of time signature, location
441 within the measure, etc.  By moving thes engraver from @code{Score} to
442 @code{Staff} context, we can have a score where each staff has its own
443 time signature.
444
445 @cindex polymetric scores
446 @cindex Time signatures, multiple
447
448 @lilypond[quote,relative=1,raggedright,verbatim,fragment]
449 \new Score \with {
450   \remove "Timing_translator"
451   \remove "Default_bar_line_engraver"
452 } <<
453   \new Staff \with {
454     \consists "Timing_translator"
455     \consists "Default_bar_line_engraver"
456   } {
457       \time 3/4
458       c4 c c c c c
459   }
460   \new Staff \with {
461     \consists "Timing_translator"
462     \consists "Default_bar_line_engraver"
463   } {
464        \time 2/4
465        c4 c c c c c
466   }
467 >>
468 @end lilypond
469
470
471 @node Layout tunings within contexts
472 @subsection Layout tunings within contexts
473
474 Each context is responsible for creating certain types of graphical
475 objects.  The settings used for printing these objects are also stored by
476 context.  By changing these settings, the appearance of objects can be
477 altered.
478  
479 The syntax for this is
480
481 @example
482 \override @var{context}.@var{name} #'@var{property} = #@var{value}
483 @end example
484
485 Here @var{name} is the name of a graphical object, like @code{Stem} or
486 @code{NoteHead}, and @var{property} is an internal variable of the
487 formatting system (`grob property' or `layout property').  The latter is a
488 symbol, so it must be quoted.  The subsection @ref{Constructing a
489 tweak} explains what to fill in for @var{name}, @var{property}, and
490 @var{value}.  Here we only discuss the functionality of this command.
491
492 The command
493
494 @verbatim
495 \override Staff.Stem #'thickness = #4.0 
496 @end verbatim
497
498 @noindent
499 makes stems thicker (the default is 1.3, with staff line thickness as a
500 unit).  Since the command specifies @context{Staff} as context, it only
501 applies to the current staff.  Other staves will keep their normal
502 appearance.  Here we see the command in action:
503
504 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
505 c4
506 \override Staff.Stem #'thickness = #4.0 
507 c4
508 c4
509 c4
510 @end lilypond
511
512 The @code{\override} command changes the definition of the @code{Stem}
513 within the current @context{Staff}.  After the command is interpreted
514 all stems are thickened.
515
516 Analogous to @code{\set}, the @var{context} argument may be left out,
517 causing it to default to @context{Voice}, and adding @code{\once} applies
518 the change during one timestep only 
519
520 @lilypond[quote,fragment,verbatim,relative=2]
521 c4
522 \once \override Stem #'thickness = #4.0 
523 c4
524 c4 
525 @end lilypond
526
527 The @code{\override} must be done before the object is
528 started.  Therefore, when altering @emph{Spanner} objects, like slurs or
529 beams, the @code{\override} command must be executed at the moment when
530 the object is created.  In this example,
531
532
533 @lilypond[quote,fragment,verbatim,relative=2]
534 \override Slur #'thickness = #3.0
535 c8[( c
536 \override Beam #'thickness = #0.6
537 c8 c]) 
538 @end lilypond
539
540 @noindent
541 the slur is fatter but the beam is not.  This is because the command for
542 @code{Beam} comes after the Beam is started.  Therefore it has no effect.
543
544 Analogous to @code{\unset}, the @code{\revert} command for a context
545 undoes an @code{\override} command; like with @code{\unset}, it only
546 affects settings that were made in the same context.  In other words, the
547 @code{\revert} in the next example does not do anything.
548
549 @example
550 \override Voice.Stem #'thickness = #4.0
551 \revert Staff.Stem #'thickness
552 @end example
553
554
555
556
557 @seealso
558
559 Internals: @internalsref{OverrideProperty}, @internalsref{RevertProperty},
560 @internalsref{PropertySet}, @internalsref{Backend}, and
561 @internalsref{All layout objects}.
562
563
564 @refbugs
565
566 The back-end is not very strict in type-checking object properties.
567 Cyclic references in Scheme values for properties can cause hangs
568 or crashes, or both.
569
570
571 @node Changing context default settings
572 @subsection Changing context default settings
573
574 The adjustments of the previous subsections (@ref{Changing context
575 properties on the fly}, @ref{Modifying context plug-ins}, and
576 @ref{Layout tunings within contexts}) can also be entered separately
577 from the music, in the @code{\layout} block,
578
579 @example
580 \layout @{
581   @dots{}
582   \context @{
583     \Staff
584
585     \set fontSize = #-2
586     \override Stem #'thickness = #4.0
587     \remove "Time_signature_engraver"
588   @}
589 @}
590 @end example
591
592 Here
593 @example
594 \Staff
595 @end example
596
597 @noindent
598 takes the existing definition for context @context{Staff} from the
599 identifier @code{\Staff}. 
600
601 The statements
602 @example
603 \set fontSize = #-2
604 \override Stem #'thickness = #4.0
605 \remove "Time_signature_engraver"
606 @end example
607
608 @noindent
609 affect all staves in the score.
610
611 Other contexts can be modified analogously.
612
613 The @code{\set} keyword is optional within the @code{\layout} block, so
614
615 @example
616 \context @{
617   @dots{}
618   fontSize = #-2
619 @}
620 @end example
621
622 @noindent
623 will also work.
624
625
626
627 @refbugs
628
629 It is not possible to collect context changes in a variable, and apply
630 them to one @code{\context} definition by referring to that variable.
631
632 The @code{\RemoveEmptyStaffContext} will override your current
633 @code{\Staff} variable.  If you wish to change the defaults for a
634 staff that uses @code{\RemoveEmptyStaffContext}, you must do so
635 after calling @code{\RemoveemptyStaffContext}, ie
636
637 @example
638 \layout @{
639   \context @{
640     \RemoveEmptyStaffContext
641
642     \override Stem #'thickness = #4.0
643   @}
644 @}
645 @end example
646
647
648 @node Defining new contexts
649 @subsection Defining new contexts
650
651 Specific contexts, like @context{Staff} and @code{Voice}, are made of
652 simple building blocks, and it is possible to compose engraver
653 plug-ins in different combinations, thereby creating new types of
654 contexts.
655
656 The next example shows how to build a different type of
657 @context{Voice} context from scratch.  It will be similar to
658 @code{Voice}, but prints centered slash noteheads only.  It can be used
659 to indicate improvisation in Jazz pieces,
660
661 @lilypond[quote,raggedright]
662 \layout { \context {
663   \name ImproVoice
664   \type "Engraver_group"
665   \consists "Note_heads_engraver"
666   \consists "Text_engraver"
667   \consists Pitch_squash_engraver
668   squashedPosition = #0
669   \override NoteHead #'style = #'slash
670   \override Stem #'transparent = ##t
671   \alias Voice
672 }
673 \context { \Staff
674   \accepts "ImproVoice"
675 }}
676
677 \relative c'' {
678   a4 d8 bes8 \new ImproVoice { c4^"ad lib" c 
679    c4 c^"undress" c_"while playing :)" c } 
680   a1 
681 }
682 @end lilypond
683
684
685 These settings are again done within a @code{\context} block inside a
686 @code{\layout} block,
687
688 @example
689 \layout @{
690   \context @{
691     @dots{}
692   @}
693 @}
694 @end example
695
696 In the following discussion, the example input shown should go on the
697 @dots{} in the previous fragment.
698
699 First, the context gets a name.  Instead of @context{Voice} it
700 will be called @context{ImproVoice},
701
702 @example
703 \name ImproVoice
704 @end example
705
706 Since it is similar to the @context{Voice}, we want commands that work
707 on (existing) @context{Voice}s to remain working.  This is achieved by
708 giving the new context an alias @context{Voice},
709
710 @example
711 \alias Voice
712 @end example
713
714 The context will print notes, and instructive texts
715
716 @example
717 \consists Note_heads_engraver
718 \consists Text_engraver
719 @end example
720
721 but only on the center line,
722
723 @example
724 \consists Pitch_squash_engraver
725 squashedPosition = #0
726 @end example
727
728 The @internalsref{Pitch_squash_engraver} modifies note heads (created
729 by @internalsref{Note_heads_engraver}) and sets their vertical
730 position to the value of @code{squashedPosition}, in this case@tie{}@code{0},
731 the center line.
732
733 The notes look like a slash, without a stem,
734
735 @example
736 \override NoteHead #'style = #'slash
737 \override Stem #'transparent = ##t
738 @end example
739
740
741 All these plug-ins have to cooperate, and this is achieved with a
742 special plug-in, which must be marked with the keyword @code{\type}.
743 This should always be @internalsref{Engraver_group},
744
745 @example
746 \type "Engraver_group"
747 @end example
748
749 Put together, we get
750
751 @example
752 \context @{
753   \name ImproVoice
754   \type "Engraver_group"
755   \consists "Note_heads_engraver"
756   \consists "Text_engraver"
757   \consists Pitch_squash_engraver
758   squashedPosition = #0
759   \override NoteHead #'style = #'slash
760   \override Stem #'transparent = ##t
761   \alias Voice
762 @}
763 @end example
764
765 Contexts form hierarchies.  We want to hang the @context{ImproVoice}
766 under @context{Staff}, just like normal @code{Voice}s.  Therefore, we
767 modify the @code{Staff} definition with the @code{\accepts}
768 command,@footnote{The opposite of @code{\accepts} is @code{\denies},
769 which is sometimes needed when reusing existing context definitions.}
770
771
772
773 @example
774 \context @{
775   \Staff
776   \accepts ImproVoice    
777 @}
778 @end example
779
780 Putting both into a @code{\layout} block, like
781
782 @example
783 \layout @{
784   \context @{
785     \name ImproVoice
786     @dots{}
787   @}
788   \context @{
789     \Staff
790     \accepts "ImproVoice"
791   @}
792 @}
793 @end example
794
795 Then the output at the start of this subsection can be entered as
796
797 @example
798 \relative c'' @{
799   a4 d8 bes8
800   \new ImproVoice @{
801     c4^"ad lib" c 
802     c4 c^"undress"
803     c c_"while playing :)"
804   @}
805   a1
806 @}
807 @end example
808   
809
810     
811
812 @node The \override command
813 @section The \override command
814
815 In the previous section, we have already touched on a command that
816 changes layout details: the @code{\override} command.  In this section,
817 we will look in more detail at how to use the command in practice.
818 First, we will give a few versatile commands that are sufficient
819 for many situations.  The next section will discuss the general use of
820 @code{\override}.
821
822
823 @menu
824 * Common tweaks::               
825 * Constructing a tweak::        
826 * Navigating the program reference::  
827 * Layout interfaces::           
828 * Determining the grob property::  
829 * Difficult tweaks::            
830 @end menu
831
832
833
834 @node Common tweaks
835 @subsection Common tweaks
836
837 @c  Should we point at ly/property-init.ly ?  -gp
838 Some overrides are so common that predefined commands are provided as
839 short-cuts, for example, @code{\slurUp} and @code{\stemDown}.  These
840 commands are described in
841 @ifhtml
842 the
843 @end ifhtml
844 @c @ref{Notation manual},
845 Notation manual
846 @c FIXME 
847 under the sections for slurs and stems
848 respectively.
849
850 The exact tuning possibilities for each type of layout object are
851 documented in the program reference of the respective
852 object.  However, many layout objects share properties, which can be
853 used to apply generic tweaks.  We mention a few of these:
854
855 @itemize @bullet
856 @item The @code{extra-offset} property, which
857 @cindex @code{extra-offset}
858 has a pair of numbers as value, moves objects around in the printout.
859 The first number controls left-right movement; a positive number will
860 move the object to the right.  The second number controls up-down
861 movement; a positive number will move it higher.  The units of these
862 offsets are staff-spaces.  The @code{extra-offset} property is a
863 low-level feature: the formatting engine is completely oblivious to
864 these offsets.
865
866 In the following example, the second fingering is moved a little to
867 the left, and 1.8 staff space downwards:
868
869 @cindex setting object properties
870
871 @lilypond[quote,fragment,relative=1,verbatim]
872 \stemUp
873 f-5
874 \once \override Fingering
875     #'extra-offset = #'(-0.3 . -1.8) 
876 f-5
877 @end lilypond
878
879 @item
880 Setting the @code{transparent} property will cause an object to be printed
881 in `invisible ink': the object is not printed, but all its other
882 behavior is retained.  The object still takes up space, it takes part in
883 collisions, and slurs, ties, and beams can be attached to it.
884
885 @cindex transparent objects
886 @cindex removing objects
887 @cindex hiding objects
888 @cindex invisible objects
889 The following example demonstrates how to connect different voices
890 using ties.  Normally, ties only connect two notes in the same
891 voice.  By introducing a tie in a different voice,
892
893 @lilypond[quote,fragment,relative=2]
894 << {
895   b8~ b8\noBeam
896 } \\ {
897   b[ g8]
898 } >>
899 @end lilypond
900
901 @noindent
902 and blanking the first up-stem in that voice, the tie appears to cross
903 voices:
904
905 @lilypond[quote,fragment,relative=2,verbatim]
906 << {
907   \once \override Stem #'transparent = ##t
908   b8~ b8\noBeam
909 } \\ {
910   b[ g8]
911 } >>
912 @end lilypond
913
914 @item
915 The @code{padding} property for objects with
916 @cindex @code{padding}
917 @code{side-position-interface} can be set to increase the distance between
918 symbols that are printed above or below notes.  We provide two
919 examples; a more elaborate explanation is in @ref{Constructing a
920 tweak}:
921
922 @lilypond[quote,fragment,relative=1,verbatim]
923 c2\fermata
924 \override Script #'padding = #3
925 b2\fermata
926 @end lilypond
927
928 @lilypond[quote,fragment,relative=1,verbatim]
929 % This will not work, see below:
930 \override MetronomeMark #'padding = #3
931 \tempo 4=120
932 c1
933 % This works:
934 \override Score.MetronomeMark #'padding = #3
935 \tempo 4=80
936 d1
937 @end lilypond
938
939 Note in the second example how important it is to figure out what
940 context handles a certain object. Since the @code{MetronomeMark} object
941 is handled in the Score context, property changes in the @code{Voice}
942 context will not be noticed. 
943
944 @end itemize
945
946 More specific overrides are also possible.  The next section
947 discusses in depth how to figure out these statements for yourself.
948
949
950 @node Constructing a tweak
951 @subsection Constructing a tweak
952
953 The general procedure of changing output, that is, entering
954 a command like
955
956 @example
957 \override Voice.Stem #'thickness = #3.0
958 @end example
959
960 @noindent
961 means that we have to determine these bits of information:
962
963 @itemize
964 @item the context: here @context{Voice}.
965 @item the layout object: here @code{Stem}.
966 @item the layout property: here @code{thickness}
967 @item a sensible value: here @code{3.0}
968 @end itemize  
969
970
971 @cindex internal documentation
972 @cindex finding graphical objects
973 @cindex graphical object descriptions 
974 @cindex tweaking
975 @cindex @code{\override}
976 @cindex internal documentation
977
978 We demonstrate how to glean this information from the notation manual
979 and the program reference.
980
981 @node Navigating the program reference
982 @subsection Navigating the program reference
983
984 Suppose we want to move the fingering indication in the fragment
985 below:
986
987 @lilypond[quote,fragment,relative=2,verbatim]
988 c-2
989 \stemUp
990 f
991 @end lilypond
992
993 If you visit the documentation on fingering instructions (in
994 @ref{Fingering instructions}), you will notice that there is written:
995
996 @quotation
997 @seealso
998
999 Program reference: @internalsref{FingerEvent} and @internalsref{Fingering}.
1000
1001 @end quotation
1002
1003
1004
1005 This fragment points to two parts of the program reference: a page
1006 on @code{FingerEvent} and one on @code{Fingering}.
1007
1008 The page on @code{FingerEvent} describes the properties of the music
1009 expression for the input @code{-2}.  The page contains many links
1010 forward.  For example, it says
1011
1012 @quotation
1013 Accepted by: @internalsref{Fingering_engraver},
1014 @end quotation 
1015
1016 @noindent
1017 That link brings us to the documentation for the Engraver, the
1018 plug-in, which says
1019
1020 @quotation
1021 This engraver creates the following layout objects: @internalsref{Fingering}.
1022 @end quotation
1023
1024 In other words, once the @code{FingerEvent}s are interpreted, the
1025 @code{Fingering_engraver} plug-in will process them.
1026 The @code{Fingering_engraver} is also listed to create
1027 @internalsref{Fingering} objects,
1028
1029
1030 Lo and behold, that is also the
1031 second bit of information listed under @b{See also} in the Notation
1032 manual.  By clicking around in the program reference, we can follow the
1033 flow of information within the program, either forward (like we did
1034 here), or backwards, following links like this:
1035
1036 @itemize @bullet
1037
1038 @item @internalsref{Fingering}:
1039 @internalsref{Fingering} objects are created by:
1040 @b{@internalsref{Fingering_engraver}}
1041
1042 @item @internalsref{Fingering_engraver}:
1043 Music types accepted: @b{@internalsref{fingering-event}}
1044
1045 @item @internalsref{fingering-event}:
1046 Music event type @code{fingering-event} is in Music expressions named
1047 @b{@internalsref{FingerEvent}}
1048 @end itemize
1049
1050 This path goes against the flow of information in the program: it
1051 starts from the output, and ends at the input event.
1052
1053 The program reference can also be browsed like a normal document.  It
1054 contains a chapter on
1055 @ifhtml
1056 @internalsref{Music definitions},
1057 @end ifhtml
1058 @ifnothtml
1059 @code{Music definitions}
1060 @end ifnothtml
1061 on @internalsref{Translation}, and the @internalsref{Backend}.  Every
1062 chapter lists all the definitions used, and all properties that may be
1063 tuned.
1064
1065  
1066 @node Layout interfaces
1067 @subsection Layout interfaces
1068
1069 @cindex interface, layout
1070 @cindex layout interface
1071 @cindex grob
1072
1073 The HTML page that we found in the previous section, describes the
1074 layout object called @internalsref{Fingering}.  Such an object is a
1075 symbol within the score.  It has properties that store numbers (like
1076 thicknesses and directions), but also pointers to related objects.  A
1077 layout object is also called a @emph{Grob}, which is short for Graphical
1078 Object.  For more details about Grobs, see @internalsref{grob-interface}.
1079
1080 The page for @code{Fingering} lists the definitions for the
1081 @code{Fingering} object.  For example, the page says
1082
1083 @quotation
1084 @code{padding} (dimension, in staff space):
1085   
1086 @code{0.6}
1087 @end quotation
1088
1089 @noindent
1090 which means that the number will be kept at a distance of at least 0.6
1091 of the note head.
1092
1093
1094 Each layout object may have several functions as a notational or
1095 typographical element.  For example, the Fingering object
1096 has the following aspects
1097
1098 @itemize @bullet
1099 @item
1100 Its size is independent of the horizontal spacing, unlike slurs or beams.
1101
1102 @item
1103 It is a piece of text.  Granted, it is usually a very short text.
1104
1105 @item
1106 That piece of text is typeset with a font, unlike slurs or beams.
1107
1108 @item
1109 Horizontally, the center of the symbol should be aligned to the
1110 center of the notehead.
1111
1112 @item
1113 Vertically, the symbol is placed next to the note and the staff.
1114
1115 @item
1116 The vertical position is also coordinated with other super- and subscript
1117 symbols.
1118 @end itemize
1119
1120 Each of these aspects is captured in so-called @emph{interface}s,
1121 which are listed on the @internalsref{Fingering} page at the bottom
1122
1123 @quotation
1124 This object supports the following interfaces:
1125 @internalsref{item-interface},
1126 @internalsref{self-alignment-interface},
1127 @internalsref{side-position-interface}, @internalsref{text-interface},
1128 @internalsref{text-script-interface}, @internalsref{font-interface},
1129 @internalsref{finger-interface}, and @internalsref{grob-interface}.
1130 @end quotation
1131
1132 Clicking any of the links will take you to the page of the respective
1133 object interface.  Each interface has a number of properties.  Some of
1134 them are not user-serviceable (``Internal properties''), but others
1135 are.
1136
1137 We have been talking of @emph{the} @code{Fingering} object, but actually it
1138 does not amount to much.  The initialization file
1139 @file{scm/@/define@/-grobs@/.scm} shows the soul of the `object',
1140
1141 @example
1142 (Fingering
1143   . ((print-function . ,Text_interface::print)
1144      (padding . 0.6)
1145      (staff-padding . 0.6)
1146      (self-alignment-X . 0)
1147      (self-alignment-Y . 0)
1148      (script-priority . 100)
1149      (font-size . -5)
1150      (meta . ((interfaces . (finger-interface font-interface
1151                              text-script-interface text-interface
1152                              side-position-interface
1153                              self-alignment-interface
1154                              item-interface))))))
1155 @end example
1156
1157 @noindent
1158 As you can see, the @code{Fingering} object is nothing more than a
1159 bunch of variable settings, and the webpage in the Program Reference
1160 is directly generated from this definition.
1161
1162 @node Determining the grob property
1163 @subsection Determining the grob property
1164
1165
1166 Recall that we wanted to change the position of the @b{2} in 
1167
1168 @lilypond[quote,fragment,relative=2,verbatim]
1169 c-2
1170 \stemUp
1171 f
1172 @end lilypond
1173
1174 Since the @b{2} is vertically positioned next to its note, we have to
1175 meddle with the interface associated with this positioning.  This is
1176 done using @code{side-position-interface}.  The page for this interface 
1177 says
1178
1179 @quotation
1180 @code{side-position-interface}
1181
1182 Position a victim object (this one) next to other objects (the
1183 support).  The property @code{direction} signifies where to put the
1184 victim object relative to the support (left or right, up or down?)
1185 @end quotation
1186
1187 @cindex padding
1188 @noindent
1189 below this description, the variable @code{padding} is described as
1190
1191 @quotation
1192 @table @code
1193 @item padding
1194 (dimension, in staff space)
1195
1196 Add this much extra space between objects that are next to each other. 
1197 @end table
1198 @end quotation
1199
1200 By increasing the value of @code{padding}, we can move away the
1201 fingering.  The following command inserts 3 staff spaces of white
1202 between the note and the fingering:
1203 @example
1204 \once \override Voice.Fingering #'padding = #3
1205 @end example
1206
1207 Inserting this command before the Fingering object is created,
1208 i.e., before @code{c2}, yields the following result:
1209
1210 @lilypond[quote,relative=2,fragment,verbatim]
1211 \once \override Voice.Fingering #'padding = #3
1212 c-2
1213 \stemUp
1214 f
1215 @end lilypond
1216
1217
1218 In this case, the context for this tweak is @context{Voice}.  This
1219 fact can also be deduced from the program reference, for the page for
1220 the @internalsref{Fingering_engraver} plug-in says
1221
1222 @quotation
1223 Fingering_engraver is part of contexts: @dots{} @b{@internalsref{Voice}}
1224 @end quotation
1225
1226 @node Difficult tweaks
1227 @subsection Difficult tweaks
1228
1229 There are a few classes of difficult adjustments.  
1230
1231 @itemize @bullet
1232 First, when there are
1233 several of the same objects at one point, and you want to adjust only
1234 one.  
1235
1236 For example, if you want to change only one note head in a chord.
1237
1238 In this case, the @code{\applyOutput} function must be used.  The
1239 next example defines a Scheme function @code{set-position-font-size}
1240 that sets the @code{font-size} property, but only  
1241 on objects that have @internalsref{note-head-interface} and are at the
1242 right Y-position.
1243
1244 @lilypond[quote,verbatim]
1245 #(define ((set-position-font-size pos size) grob origin current)
1246   (let*
1247       ((meta (ly:grob-property grob 'meta))
1248        (interfaces (cdr (assoc 'interfaces meta)))
1249        (position (ly:grob-property grob 'staff-position)))
1250    (if (and
1251         ; is this a note head?
1252         (memq 'note-head-interface interfaces)
1253
1254         ; is the Y coordinate right?
1255         (= pos position))
1256
1257       ; then do it.
1258       (set! (ly:grob-property grob 'font-size) size))))
1259
1260 \relative {
1261   c
1262   \applyOutput #(set-position-font-size -2 4)
1263   <c e g>
1264 }
1265 @end lilypond
1266
1267 @noindent
1268 A similar technique can be used for accidentals.  In that case, the
1269 function should check for @code{accidental-interface}.
1270
1271 @item
1272 Another difficult adjustment is the appearance of spanner objects,
1273 such as slur and tie.  Initially, only one of these objects is created,
1274 and they can be adjusted with the normal mechanism.  However, in some
1275 cases the spanners cross line breaks.  If this happens, these objects
1276 are cloned.  A separate object is created for every system that it is
1277 in.  These are clones of the original object and inherit all
1278 properties, including @code{\override}s.
1279
1280
1281 [THIS SECTION IS OUT OF DATE. REWRITE ME.] 
1282
1283 In other words, an @code{\override} always affects all pieces of a
1284 broken spanner.  To change only one part of a spanner at a line break,
1285 it is necessary to hook into the formatting process.  The
1286 @code{after-line-breaking-callback} property contains the Scheme procedure
1287 that is called after the line breaks have been determined, and layout
1288 objects have been split over different systems.
1289
1290 In the following example, we define a procedure
1291 @code{my-callback}.  This procedure
1292  
1293 @itemize @bullet
1294 @item
1295 determines if we have been split across line breaks
1296 @item
1297 if yes, retrieves all the split objects
1298 @item
1299 checks if we are the last of the split objects
1300 @item
1301 if yes, it sets @code{extra-offset}.
1302 @end itemize
1303
1304 This procedure is installed into @internalsref{Tie}, so the last part
1305 of the broken tie is translated up.
1306
1307 @ignore
1308 @li lypond[quote,verbatim,raggedright]
1309 #(define (my-callback grob)
1310   (let* (
1311          ; have we been split? 
1312          (orig (ly:grob-original grob))
1313
1314          ; if yes, get the split pieces (our siblings)
1315          (siblings (if (ly:grob? orig)
1316                      (ly:spanner-broken-into orig) '() )))
1317
1318    (if (and (>= (length siblings) 2)
1319              (eq? (car (last-pair siblings)) grob))
1320      (ly:grob-set-property! grob 'extra-offset '(-2 . 5)))))
1321
1322 \relative c'' { 
1323   \override Tie #'after-line-breaking-callback =
1324   #my-callback
1325   c1 ~ \break c2 ~ c
1326 }
1327 @end lilypond
1328 @end ignore
1329
1330 @noindent
1331 When applying this trick, the new @code{after-line-breaking-callback}
1332 should also call the old @code{after-line-breaking-callback}, if there
1333 is one.  For example, if using this with @code{Slur},
1334 @code{Slur::after_line_breaking} should also be called.
1335
1336 [END OUT OF DATE]
1337
1338
1339 @item Some objects cannot be changed with @code{\override} for
1340 technical reasons. Examples of those are @code{NonMusicalPaperColumn}
1341 and @code{PaperColumn}.  They can be changed with the
1342 @code{\outputProperty} function, which works similar to @code{\once
1343 \override}, but uses a different syntax,
1344
1345 @example 
1346 \outputProperty
1347 #"Score.NonMusicalPaperColumn"  % Grob name
1348 #'line-break-system-details     % Property name  
1349 #'((next-padding . 20))         % Value
1350 @end example
1351
1352 @end itemize