]> git.donarmstrong.com Git - lilypond.git/blob - Documentation/user/changing-defaults.itely
docs NR 5: Reorganise sections
[lilypond.git] / Documentation / user / changing-defaults.itely
1 @c -*- coding: utf-8; mode: texinfo; -*-
2 @c This file is part of lilypond.tely
3 @ignore
4     Translation of GIT committish: FILL-IN-HEAD-COMMITTISH
5
6     When revising a translation, copy the HEAD committish of the
7     version that you are working on.  See TRANSLATION for details.
8 @end ignore
9
10 @c \version "2.11.55"
11
12 @node Changing defaults
13 @chapter Changing defaults
14
15 @strong{N.B. This Chapter is still being developed at present.}
16
17 The purpose of LilyPond's design is to provide the finest quality
18 output by default.  Nevertheless, it may happen that you need to
19 change this default layout.  The layout is controlled through a large
20 number of @q{knobs and switches} collectively called @q{properties}.
21 A tutorial introduction to accessing and modifying these properties
22 can be found in the Learning Manual, see @rlearning{Tweaking output}.
23 This should be read first.  This chapter covers similar ground, but
24 in a style more appropriate to a reference manual.
25
26 @cindex Internals Reference
27
28 The definitive description of the controls available for tuning can
29 be found in a separate document: @rinternalsnamed{Top,the Internals
30 Reference}.  That manual lists all the variables, functions and
31 options available in LilyPond.  It is written as a HTML document,
32 which is available
33 @c leave the @uref as one long line.
34 @uref{http://@/lilypond@/.org/@/doc/@/stable/@/Documentation/@/user/@/lilypond@/-internals/,on@/-line},
35 and is also included with the LilyPond documentation package.
36
37 @c TODO The following is at variance to what actually follows.  Fix -td
38
39 @ignore
40 There are four areas where the default settings may be changed:
41
42 @itemize
43 @item
44 Automatic notation: changing the automatic creation of notation
45 elements.  For example, changing the beaming rules.
46
47 @item
48 Output: changing the appearance of individual
49 objects.  For example, changing stem directions or the location of
50 subscripts.
51
52 @item
53 Context: changing aspects of the translation from music events to
54 notation.  For example, giving each staff a separate time signature.
55
56 @item
57 Page layout: changing the appearance of the spacing, line
58 breaks, and page dimensions.  These modifications are discussed
59 @c in @ref{notation}, and @ref{Spacing issues}.
60 @end itemize
61
62 Internally, LilyPond uses Scheme (a LISP dialect) to provide
63 infrastructure.  Overriding layout decisions in effect accesses the
64 program internals, which requires Scheme input.  Scheme elements are
65 introduced in a @code{.ly} file with the hash mark
66 @code{#}.@footnote{@rlearning{Scheme tutorial}, contains a short tutorial
67 on entering numbers, lists, strings, and symbols in Scheme.}
68
69 @end ignore
70
71
72 @menu
73 * Interpretation contexts::
74 * Explaining the Internals Reference::
75 * Modifying properties::
76 * Useful concepts and properties::
77 * Advanced tweaks::
78 * Discussion of specific tweaks::
79 @end menu
80
81
82 @node Interpretation contexts
83 @section Interpretation contexts
84
85 This section describes what contexts are, and how to modify them.
86
87 @menu
88 * Contexts explained::          
89 * Creating contexts::           
90 * Modifying context plug-ins::  
91 * Changing context default settings::  
92 * Defining new contexts::       
93 * Aligning contexts::           
94 @end menu
95
96
97 @node Contexts explained
98 @subsection Contexts explained
99
100 @ignore
101 @c TODO Rethink and rewrite
102
103 >> > > - list of contexts: my *danger unmaintainable*
104 >> > > alarm just went off.  I'm
105
106 I knew it would... And leaving out some of them is perfectly fine
107 with me.
108 I do think that a list like this, with the main contexts and a
109 brief
110 description of  what they do (perhaps also with a note about what
111 default
112 behavior is associated with each of them, but this may be
113 unmanageable),
114 should be there, and then we could simply list the remaining ones
115 without
116 further explanation and with links to the IR.
117 @end ignore
118
119 @c TODO Improve layout, order and consistency of wording -td
120
121 @c TODO Add introduction which explains contexts in generality  -td
122
123 @c TODO Describe propagation of property values -td
124
125 Contexts are arranged heirarchically:
126
127 @menu
128 * Score - the master of all contexts::
129 * Top-level contexts - staff containers::
130 * Intermediate-level contexts - staves::
131 * Bottom-level contexts - voices::
132 @end menu
133
134 @node Score - the master of all contexts
135 @unnumberedsubsubsec Score - the master of all contexts
136
137 This is the top level notation context. No other context can
138 contain a Score context. By default the Score context handles
139 the administration of time signatures and makes sure that items
140 such as clefs, time signatures, and key-signatures are aligned
141 across staves.
142
143 A Score context is instantiated implicitly when a
144 @code{\score @{@dots{}@}} or @code{\layout @{@dots{}@}} block is
145 processed, or explicitly when a @code{\new Score} command is
146 executed.
147
148 @node Top-level contexts - staff containers
149 @unnumberedsubsubsec Top-level contexts - staff containers
150
151 @strong{@emph{StaffGroup}}
152
153 Groups staves while adding a bracket on the left side, grouping
154 the staves together. The bar lines of the contained staves are
155 connected vertically. StaffGroup only consists of a collection
156 of staves, with a bracket in front and spanning bar lines.
157
158 @strong{@emph{ChoirStaff}}
159
160 Identical to StaffGroup except that the bar lines of the contained
161 staves are not connected vertically.
162
163 @strong{@emph{GrandStaff}}
164
165 A group of staves, with a brace on the left side, grouping
166 the staves together. The bar lines of the contained staves are
167 connected vertically.
168
169 @strong{@emph{PianoStaff}}
170
171 TODO No longer correct?  Check.  -td
172
173 Just like GrandStaff but with a forced distance between the
174 staves, so cross staff beaming and slurring can be used.
175
176 @strong{@emph{InnerStaffGroup}}
177
178 TODO  -td
179
180 @strong{@emph{InnerChoirStaff}}
181
182 TODO  -td
183
184 @node Intermediate-level contexts - staves
185 @unnumberedsubsubsec Intermediate-level contexts - staves
186
187 @strong{@emph{Staff}}
188
189 Handles clefs, bar lines, keys, accidentals. It can contain
190 Voice contexts.
191
192 @strong{@emph{RhythmicStaff}}
193
194 Like Staff but for printing rhythms. Pitches are ignored;
195 the notes are printed on one line.
196
197 @strong{@emph{TabStaff}}
198
199 Context for generating tablature. By default lays the music
200 expression out as a guitar tablature, printed on six lines.
201
202 @strong{@emph{DrumStaff}}
203
204 Handles typesetting for percussion. Can contain DrumVoice
205
206 @strong{@emph{VaticanaStaff}}
207
208 Same as Staff, except that it is designed for typesetting
209 a piece in gregorian style.
210
211 @strong{@emph{MensuralStaff}}
212
213 Same as Staff, except that it is designed for typesetting
214 a piece in mensural style.
215
216 @node Bottom-level contexts - voices
217 @unnumberedsubsubsec Bottom-level contexts - voices
218
219 Voice-level contexts initialise certain properties and start
220 appropriate engravers.  Being bottom-level contexts, they cannot
221 contain other contexts.
222
223 @strong{@emph{Voice}}
224
225 Corresponds to a voice on a staff. This context handles the
226 conversion of dynamic signs, stems, beams, super- and sub-scripts,
227 slurs, ties, and rests.  You have to instantiate this explicitly
228 if you require multiple voices on the same staff.
229
230 @strong{@emph{VaticanaVoice}}
231
232 Same as Voice, except that it is designed for typesetting a piece
233 in gregorian style.
234
235 @strong{@emph{MensuralVoice}}
236
237 Same as Voice, with modifications for typesetting a piece in
238 mensural style.
239
240 @strong{@emph{Lyrics}}
241
242 Corresponds to a voice with lyrics. Handles the printing of a
243 single line of lyrics.
244
245 @strong{@emph{DrumVoice}}
246
247 The voice context used in a percussion staff.
248
249 @strong{@emph{FiguredBass}}
250
251 The context in which BassFigure objects are created from
252 input entered in @code{\figuremode} mode.
253
254 @strong{@emph{TabVoice}}
255
256 The voice context used within a TabStaff context.  Usually left to
257 be created implicitly.
258
259 @strong{@emph{ChordNames}}
260
261 Typesets chord names.
262
263 ------------------------------
264
265 TODO
266
267 Then the following, which I don't know what to do with:
268
269     * GregorianTranscriptionVoice
270     * GregorianTranscriptionStaff
271
272     * FretBoards
273         Engraves fretboards from chords. Not easy... Not
274 documented.
275         There is now some documentation on FretBoards in the NR, under
276          instrument-specific notation -- cds.
277
278     * NoteNames
279
280     * CueVoice Not documented
281     * Global
282         Hard coded entry point for LilyPond. Cannot be tuned.
283     * Devnull
284         Silently discards all musical information given to this
285 context.
286
287
288 @node Creating contexts
289 @subsection Creating contexts
290
291 @c TODO \new Score and \score
292 @c TODO more complete descriptions rather than learning style
293
294 For scores with only one voice and one staff, contexts are
295 created automatically.  For more complex scores, it is necessary to
296 create them by hand.  There are three commands that do this.
297
298 @itemize
299
300 @item
301 The easiest command is @code{\new}, and it also the quickest to type.
302 It is prepended to a music expression, for example
303
304 @funindex \new
305 @cindex new contexts
306 @cindex Context, creating
307
308 @example
309 \new @var{type} @var{music expression}
310 @end example
311
312 @noindent
313 where @var{type} is a context name (like @code{Staff} or
314 @code{Voice}).  This command creates a new context, and starts
315 interpreting the @var{music expression} with that.
316
317 A practical application of @code{\new} is a score with many
318 staves.  Each part that should be on its own staff, is preceded with
319 @code{\new Staff}.
320
321 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,ragged-right,fragment]
322 <<
323   \new Staff { c4 c }
324   \new Staff { d4 d }
325 >>
326 @end lilypond
327
328 The @code{\new} command may also give a name to the context,
329
330 @example
331 \new @var{type} = @var{id} @var{music}
332 @end example
333 However, this user specified name is only used if there is no other
334 context already earlier with the same name.
335
336
337 @funindex \context
338
339 @item
340 Like @code{\new}, the @code{\context} command also directs a music
341 expression to a context object, but gives the context an explicit name.  The
342 syntax is
343
344 @example
345 \context @var{type} = @var{id} @var{music}
346 @end example
347
348 This form will search for an existing context of type @var{type}
349 called @var{id}.  If that context does not exist yet, a new
350 context with the specified name is created.  This is useful if
351 the context is referred to later on.  For example, when
352 setting lyrics the melody is in a named context
353
354 @example
355 \context Voice = "@b{tenor}" @var{music}
356 @end example
357
358 @noindent
359 so the texts can be properly aligned to its notes,
360
361 @example
362 \new Lyrics \lyricsto "@b{tenor}" @var{lyrics}
363 @end example
364
365 @noindent
366
367 Another possible use of named contexts is funneling two different
368 music expressions into one context.  In the following example,
369 articulations and notes are entered separately,
370
371 @example
372 music = @{ c4 c4 @}
373 arts = @{ s4-. s4-> @}
374 @end example
375
376 They are combined by sending both to the same @code{Voice} context,
377
378 @example
379 <<
380   \new Staff \context Voice = "A" \music
381   \context Voice = "A" \arts
382 >>
383 @end example
384 @lilypond[quote,ragged-right]
385 music = { c4 c4 }
386 arts = { s4-. s4-> }
387 \relative c'' <<
388   \new Staff \context Voice = "A" \music
389   \context Voice = "A" \arts
390 >>
391 @end lilypond
392
393 With this mechanism, it is possible to define an Urtext (original
394 edition), with the option to put several distinct articulations on the
395 same notes.
396
397 @cindex creating contexts
398
399 @item
400 The third command for creating contexts is
401 @example
402 \context @var{type} @var{music}
403 @end example
404
405
406 @noindent
407 This is similar to @code{\context} with @code{= @var{id}}, but matches
408 any context of type @var{type}, regardless of its given name.
409
410 This variant is used with music expressions that can be interpreted at
411 several levels.  For example, the @code{\applyOutput} command (see
412 @ref{Running a function on all layout objects}).  Without an explicit
413 @code{\context}, it is usually applied to @code{Voice}
414
415 @example
416 \applyOutput #'@var{context} #@var{function}   % apply to Voice
417 @end example
418
419 To have it interpreted at the @code{Score} or @code{Staff} level use
420 these forms
421
422 @example
423 \applyOutput #'Score #@var{function}
424 \applyOutput #'Staff #@var{function}
425 @end example
426
427 @end itemize
428
429
430 @node Modifying context plug-ins
431 @subsection Modifying context plug-ins
432
433 @c TODO Should this be Modifying engravers or Modifying contexts?
434
435 Notation contexts (like @code{Score} and @code{Staff}) not only
436 store properties,
437 they also contain plug-ins called @q{engravers} that create notation
438 elements.  For example, the @code{Voice} context contains a
439 @code{Note_head_engraver} and the @code{Staff} context contains a
440 @code{Key_signature_engraver}.
441
442 For a full a description of each plug-in, see
443 @ifhtml
444 @rinternals{Engravers and Performers}.
445 @end ifhtml
446 @ifnothtml
447 Internals Reference @expansion{} Translation @expansion{} Engravers.
448 @end ifnothtml
449 Every context described in
450 @ifhtml
451 @rinternals{Contexts}
452 @end ifhtml
453 @ifnothtml
454 Internals Reference @expansion{} Translation @expansion{} Context.
455 @end ifnothtml
456 lists the engravers used for that context.
457
458
459 It can be useful to shuffle around these plug-ins.  This is done by
460 starting a new context with @code{\new} or @code{\context}, and
461 modifying it,
462
463 @funindex \with
464
465 @example
466 \new @var{context} \with @{
467   \consists @dots{}
468   \consists @dots{}
469   \remove @dots{}
470   \remove @dots{}
471   @emph{etc.}
472 @}
473 @{
474   @emph{..music..}
475 @}
476 @end example
477
478 @noindent
479 where the @dots{} should be the name of an engraver.  Here is a simple
480 example which removes @code{Time_signature_engraver} and
481 @code{Clef_engraver} from a @code{Staff} context,
482
483 @lilypond[quote,relative=1,verbatim,fragment]
484 <<
485   \new Staff {
486     f2 g
487   }
488   \new Staff \with {
489      \remove "Time_signature_engraver"
490      \remove "Clef_engraver"
491   } {
492     f2 g2
493   }
494 >>
495 @end lilypond
496
497 In the second staff there are no time signature or clef symbols.  This
498 is a rather crude method of making objects disappear since it will affect
499 the entire staff.  This method also influences the spacing, which may or
500 may not be desirable.  More sophisticated methods of blanking objects
501 are shown in @rlearning{Visibility and color of objects}.
502
503 The next example shows a practical application.  Bar lines and time
504 signatures are normally synchronized across the score.  This is done
505 by the @code{Timing_translator} and @code{Default_bar_line_engraver}.
506 This plug-in keeps an administration of time signature, location
507 within the measure, etc.  By moving these engraver from @code{Score} to
508 @code{Staff} context, we can have a score where each staff has its own
509 time signature.
510
511 @cindex polymetric scores
512 @cindex Time signatures, multiple
513
514 @lilypond[quote,relative=1,ragged-right,verbatim,fragment]
515 \new Score \with {
516   \remove "Timing_translator"
517   \remove "Default_bar_line_engraver"
518 } <<
519   \new Staff \with {
520     \consists "Timing_translator"
521     \consists "Default_bar_line_engraver"
522   } {
523       \time 3/4
524       c4 c c c c c
525   }
526   \new Staff \with {
527     \consists "Timing_translator"
528     \consists "Default_bar_line_engraver"
529   } {
530        \time 2/4
531        c4 c c c c c
532   }
533 >>
534 @end lilypond
535
536
537 @node Changing context default settings
538 @subsection Changing context default settings
539
540 The adjustments of the previous subsections (
541 @ref{The set command}, @ref{Modifying context plug-ins}, and
542 @ref{Overview of modifying properties}) can also be entered
543 separately from the music in the @code{\layout} block,
544
545 @example
546 \layout @{
547   @dots{}
548   \context @{
549     \Staff
550
551     \set fontSize = #-2
552     \override Stem #'thickness = #4.0
553     \remove "Time_signature_engraver"
554   @}
555 @}
556 @end example
557
558 The @code{\Staff} command brings in the existing definition of the
559 staff context so that it can be modified.
560
561 The statements
562 @example
563 \set fontSize = #-2
564 \override Stem #'thickness = #4.0
565 \remove "Time_signature_engraver"
566 @end example
567
568 @noindent
569 affect all staves in the score.  Other contexts can be modified
570 analogously.
571
572 The @code{\set} keyword is optional within the @code{\layout} block, so
573
574 @example
575 \context @{
576   @dots{}
577   fontSize = #-2
578 @}
579 @end example
580
581 @noindent
582 will also work.
583
584
585
586 @knownissues
587
588 It is not possible to collect context changes in a variable and apply
589 them to a @code{\context} definition by referring to that variable.
590
591 The @code{\RemoveEmptyStaffContext} will overwrite your current
592 @code{\Staff} settings.  If you wish to change the defaults for a
593 staff which uses @code{\RemoveEmptyStaffContext}, you must do so
594 after calling @code{\RemoveEmptyStaffContext}, ie
595
596 @example
597 \layout @{
598   \context @{
599     \RemoveEmptyStaffContext
600
601     \override Stem #'thickness = #4.0
602   @}
603 @}
604 @end example
605
606 TODO: add \with in here.
607
608
609
610 @node Defining new contexts
611 @subsection Defining new contexts
612
613 Specific contexts, like @code{Staff} and @code{Voice}, are made of
614 simple building blocks.  It is possible to create new types of
615 contexts with different combinations of engraver plug-ins.
616
617 The next example shows how to build a different type of
618 @code{Voice} context from scratch.  It will be similar to
619 @code{Voice}, but only prints centered slash note heads.  It can be used
620 to indicate improvisation in jazz pieces,
621
622 @lilypond[quote,ragged-right]
623 \layout { \context {
624   \name ImproVoice
625   \type "Engraver_group"
626   \consists "Note_heads_engraver"
627   \consists "Text_engraver"
628   \consists Pitch_squash_engraver
629   squashedPosition = #0
630   \override NoteHead #'style = #'slash
631   \override Stem #'transparent = ##t
632   \alias Voice
633 }
634 \context { \Staff
635   \accepts "ImproVoice"
636 }}
637
638 \relative c'' {
639   a4 d8 bes8 \new ImproVoice { c4^"ad lib" c
640    c4 c^"undress" c_"while playing :)" c }
641   a1
642 }
643 @end lilypond
644
645
646 These settings are defined within a @code{\context} block inside a
647 @code{\layout} block,
648
649 @example
650 \layout @{
651   \context @{
652     @dots{}
653   @}
654 @}
655 @end example
656
657 In the following discussion, the example input shown should go in place
658 of the @dots{} in the previous fragment.
659
660 First it is necessary to define a name for the new context:
661
662 @example
663 \name ImproVoice
664 @end example
665
666 Since it is similar to the @code{Voice}, we want commands that work
667 on (existing) @code{Voice}s to remain working.  This is achieved by
668 giving the new context an alias @code{Voice},
669
670 @example
671 \alias Voice
672 @end example
673
674 The context will print notes and instructive texts, so we need to add
675 the engravers which provide this functionality,
676
677 @example
678 \consists Note_heads_engraver
679 \consists Text_engraver
680 @end example
681
682 but we only need this on the center line,
683
684 @example
685 \consists Pitch_squash_engraver
686 squashedPosition = #0
687 @end example
688
689 The @rinternals{Pitch_squash_engraver} modifies note heads (created
690 by @rinternals{Note_heads_engraver}) and sets their vertical
691 position to the value of @code{squashedPosition}, in this case@tie{}@code{0},
692 the center line.
693
694 The notes look like a slash, and have no stem,
695
696 @example
697 \override NoteHead #'style = #'slash
698 \override Stem #'transparent = ##t
699 @end example
700
701 All these plug-ins have to cooperate, and this is achieved with a
702 special plug-in, which must be marked with the keyword @code{\type}.
703 This should always be @code{Engraver_group}.
704
705 @example
706 \type "Engraver_group"
707 @end example
708
709 Put together, we get
710
711 @example
712 \context @{
713   \name ImproVoice
714   \type "Engraver_group"
715   \consists "Note_heads_engraver"
716   \consists "Text_engraver"
717   \consists Pitch_squash_engraver
718   squashedPosition = #0
719   \override NoteHead #'style = #'slash
720   \override Stem #'transparent = ##t
721   \alias Voice
722 @}
723 @end example
724
725 @funindex \accepts
726 Contexts form hierarchies.  We want to hang the @code{ImproVoice}
727 under @code{Staff}, just like normal @code{Voice}s.  Therefore, we
728 modify the @code{Staff} definition with the @code{\accepts}
729 command,
730
731 @example
732 \context @{
733   \Staff
734   \accepts ImproVoice
735 @}
736 @end example
737
738 @funindex \denies
739 The opposite of @code{\accepts} is @code{\denies},
740 which is sometimes needed when reusing existing context definitions.
741
742 Putting both into a @code{\layout} block, like
743
744 @example
745 \layout @{
746   \context @{
747     \name ImproVoice
748     @dots{}
749   @}
750   \context @{
751     \Staff
752     \accepts "ImproVoice"
753   @}
754 @}
755 @end example
756
757 Then the output at the start of this subsection can be entered as
758
759 @example
760 \relative c'' @{
761   a4 d8 bes8
762   \new ImproVoice @{
763     c4^"ad lib" c
764     c4 c^"undress"
765     c c_"while playing :)"
766   @}
767   a1
768 @}
769 @end example
770
771
772 @node Aligning contexts
773 @subsection Aligning contexts
774
775 New contexts may be aligned above or below existing contexts.  This
776 could be useful in setting up a vocal staff (@rlearning{Vocal ensembles}) and
777 in ossia,
778
779 @c TODO Better example needed.  Ref LM, and expand on it.
780
781 @cindex ossia
782 @findex alignAboveContext
783 @findex alignBelowContext
784
785 @lilypond[quote,ragged-right]
786 ossia = { f4 f f f }
787 \score{
788   \relative c' \new Staff = "main" {
789     c4 c c c
790     <<
791       \new Staff \with {alignAboveContext=main} \ossia
792       { d8 f d f d f d f }
793     >>
794   }
795 }
796 @end lilypond
797
798
799 @node Explaining the Internals Reference
800 @section Explaining the Internals Reference
801
802
803 @menu
804 * Navigating the program reference::  
805 * Layout interfaces::           
806 * Determining the grob property::  
807 * Naming conventions::          
808 @end menu
809
810 @node Navigating the program reference
811 @subsection Navigating the program reference
812
813 @c TODO remove this (it's in the LM)
814 @c Replace with more factual directions
815
816 Suppose we want to move the fingering indication in the fragment
817 below:
818
819 @lilypond[quote,fragment,relative=2,verbatim]
820 c-2
821 \stemUp
822 f
823 @end lilypond
824
825 If you visit the documentation on fingering instructions (in
826 @ref{Fingering instructions}), you will notice:
827
828 @quotation
829 @strong{See also}
830
831 Internals Reference: @rinternals{Fingering}.
832
833 @end quotation
834
835
836 @c  outdated info; probably will delete.
837 @ignore
838 This fragment points to two parts of the program reference: a page
839 on @code{FingeringEvent} and one on @code{Fingering}.
840
841 The page on @code{FingeringEvent} describes the properties of the music
842 expression for the input @code{-2}.  The page contains many links
843 forward.  For example, it says
844
845 @quotation
846 Accepted by: @rinternals{Fingering_engraver},
847 @end quotation
848
849 @noindent
850 That link brings us to the documentation for the Engraver, the
851 plug-in, which says
852
853 @quotation
854 This engraver creates the following layout objects: @rinternals{Fingering}.
855 @end quotation
856
857 In other words, once the @code{FingeringEvent}s are interpreted, the
858 @code{Fingering_engraver} plug-in will process them.
859 @end ignore
860
861 @ignore
862 @c  I can't figure out what this is supposed to mean.  -gp
863
864 The @code{Fingering_engraver} is also listed to create
865 @rinternals{Fingering} objects,
866
867 @c  old info?  it doesn't make any sense to me with our current docs.
868 This is also the
869 second bit of information listed under @b{See also} in the Notation
870 manual.
871 @end ignore
872
873 @ifnothtml
874 The programmer's reference is available as an HTML document.  It is
875 highly recommended that you read it in HTML form, either online or
876 by downloading the HTML documentation.  This section will be much more
877 difficult to understand if you are using the
878 PDF manual.
879 @end ifnothtml
880
881 Follow the link to @rinternals{Fingering}.  At the top of the
882 page, you will see
883
884 @quotation
885 Fingering objects are created by: @rinternals{Fingering_engraver} and
886 @rinternals{New_fingering_engraver}.
887 @end quotation
888
889 By following related links inside the program reference, we can follow the
890 flow of information within the program:
891
892 @itemize
893
894 @item @rinternals{Fingering}:
895 @rinternals{Fingering} objects are created by:
896 @rinternals{Fingering_engraver}
897
898 @item @rinternals{Fingering_engraver}:
899 Music types accepted: @rinternals{fingering-event}
900
901 @item @rinternals{fingering-event}:
902 Music event type @code{fingering-event} is in Music expressions named
903 @rinternals{FingeringEvent}
904 @end itemize
905
906 This path goes against the flow of information in the program: it
907 starts from the output, and ends at the input event.  You could
908 also start at an input event, and read with the flow of
909 information, eventually ending up at the output object(s).
910
911 The program reference can also be browsed like a normal document.  It
912 contains chapters on
913 @ifhtml
914 @rinternals{Music definitions},
915 @end ifhtml
916 @ifnothtml
917 @code{Music definitions}
918 @end ifnothtml
919 on @rinternals{Translation}, and the @rinternals{Backend}.  Every
920 chapter lists all the definitions used and all properties that may be
921 tuned.
922
923
924 @node Layout interfaces
925 @subsection Layout interfaces
926
927 @cindex interface, layout
928 @cindex layout interface
929 @cindex grob
930
931 The HTML page that we found in the previous section describes the
932 layout object called @rinternals{Fingering}.  Such an object is a
933 symbol within the score.  It has properties that store numbers (like
934 thicknesses and directions), but also pointers to related objects.  A
935 layout object is also called a @emph{Grob}, which is short for Graphical
936 Object.  For more details about Grobs, see @rinternals{grob-interface}.
937
938 The page for @code{Fingering} lists the definitions for the
939 @code{Fingering} object.  For example, the page says
940
941 @quotation
942 @code{padding} (dimension, in staff space):
943
944 @code{0.5}
945 @end quotation
946
947 @noindent
948 which means that the number will be kept at a distance of at least 0.5
949 of the note head.
950
951
952 Each layout object may have several functions as a notational or
953 typographical element.  For example, the Fingering object
954 has the following aspects
955
956 @itemize
957 @item
958 Its size is independent of the horizontal spacing, unlike slurs or beams.
959
960 @item
961 It is a piece of text.  Granted, it is usually a very short text.
962
963 @item
964 That piece of text is typeset with a font, unlike slurs or beams.
965
966 @item
967 Horizontally, the center of the symbol should be aligned to the
968 center of the note head.
969
970 @item
971 Vertically, the symbol is placed next to the note and the staff.
972
973 @item
974 The vertical position is also coordinated with other superscript
975 and subscript symbols.
976 @end itemize
977
978 Each of these aspects is captured in so-called @emph{interface}s,
979 which are listed on the @rinternals{Fingering} page at the bottom
980
981 @quotation
982 This object supports the following interfaces:
983 @rinternals{item-interface},
984 @rinternals{self-alignment-interface},
985 @rinternals{side-position-interface}, @rinternals{text-interface},
986 @rinternals{text-script-interface}, @rinternals{font-interface},
987 @rinternals{finger-interface}, and @rinternals{grob-interface}.
988 @end quotation
989
990 Clicking any of the links will take you to the page of the respective
991 object interface.  Each interface has a number of properties.  Some of
992 them are not user-serviceable (@q{Internal properties}), but others
993 can be modified.
994
995 We have been talking of @emph{the} @code{Fingering} object, but actually it
996 does not amount to much.  The initialization file (see
997 @rlearning{Other sources of information})
998 @file{scm/@/define@/-grobs@/.scm} shows the soul of the @q{object},
999
1000 @example
1001 (Fingering
1002   . ((padding . 0.5)
1003      (avoid-slur . around)
1004      (slur-padding . 0.2)
1005      (staff-padding . 0.5)
1006      (self-alignment-X . 0)
1007      (self-alignment-Y . 0)
1008      (script-priority . 100)
1009      (stencil . ,ly:text-interface::print)
1010      (direction . ,ly:script-interface::calc-direction)
1011      (font-encoding . fetaNumber)
1012      (font-size . -5)           ; don't overlap when next to heads.
1013      (meta . ((class . Item)
1014      (interfaces . (finger-interface
1015                     font-interface
1016                     text-script-interface
1017                     text-interface
1018                     side-position-interface
1019                     self-alignment-interface
1020                     item-interface))))))
1021 @end example
1022
1023 @noindent
1024 As you can see, the @code{Fingering} object is nothing more than a
1025 bunch of variable settings, and the webpage in the Internals Reference
1026 is directly generated from this definition.
1027
1028
1029 @node Determining the grob property
1030 @subsection Determining the grob property
1031
1032 @c TODO remove this (it's in the LM)
1033 @c Replace with more factual directions
1034
1035 Recall that we wanted to change the position of the @b{2} in
1036
1037 @lilypond[quote,fragment,relative=2,verbatim]
1038 c-2
1039 \stemUp
1040 f
1041 @end lilypond
1042
1043 Since the @b{2} is vertically positioned next to its note, we have to
1044 meddle with the interface associated with this positioning.  This is
1045 done using @code{side-position-interface}.  The page for this interface
1046 says
1047
1048 @quotation
1049 @code{side-position-interface}
1050
1051 Position a victim object (this one) next to other objects (the
1052 support).  The property @code{direction} signifies where to put the
1053 victim object relative to the support (left or right, up or down?)
1054 @end quotation
1055
1056 @cindex padding
1057 @noindent
1058 Below this description, the variable @code{padding} is described as
1059
1060 @quotation
1061 @table @code
1062 @item padding
1063 (dimension, in staff space)
1064
1065 Add this much extra space between objects that are next to each other.
1066 @end table
1067 @end quotation
1068
1069 By increasing the value of @code{padding}, we can move the
1070 fingering away from the note head.  The following command inserts
1071 3 staff spaces of white
1072 between the note and the fingering:
1073 @example
1074 \once \override Voice.Fingering #'padding = #3
1075 @end example
1076
1077 Inserting this command before the Fingering object is created,
1078 i.e., before @code{c2}, yields the following result:
1079
1080 @lilypond[quote,relative=2,fragment,verbatim]
1081 \once \override Voice.Fingering #'padding = #3
1082 c-2
1083 \stemUp
1084 f
1085 @end lilypond
1086
1087
1088 In this case, the context for this tweak is @code{Voice}.  This
1089 fact can also be deduced from the program reference, for the page for
1090 the @rinternals{Fingering_engraver} plug-in says
1091
1092 @quotation
1093 Fingering_engraver is part of contexts: @dots{} @rinternals{Voice}
1094 @end quotation
1095
1096
1097 @node Naming conventions
1098 @subsection Naming conventions
1099
1100 Another thing that is needed, is an overview of the various naming
1101 conventions:
1102
1103     scheme functions: lowercase-with-hyphens (incl. one-word
1104 names)
1105     scheme functions: ly:plus-scheme-style
1106     music events, music classes and music properties:
1107 as-scheme-functions
1108     Grob interfaces: scheme-style
1109     backend properties: scheme-style (but X and Y!)
1110     contexts (and MusicExpressions and grobs): Capitalized or
1111 CamelCase
1112     context properties: lowercaseFollowedByCamelCase
1113     engravers:
1114 Capitalized_followed_by_lowercase_and_with_underscores
1115
1116 Which of these are conventions and which are rules?
1117 Which are rules of the underlying language, and which are
1118 LP-specific?
1119
1120
1121 @node Modifying properties
1122 @section Modifying properties
1123
1124 @c TODO change the menu and subsection node names to use
1125 @c backslash once the new macro to handle the refs
1126 @c is available.  Need to find and change all refs at
1127 @c the same time. -td
1128
1129 @menu
1130 * Overview of modifying properties::
1131 * The set command::
1132 * The override command::
1133 * The tweak command::
1134 * set versus override::
1135 @end menu
1136
1137
1138 @node Overview of modifying properties
1139 @subsection Overview of modifying properties
1140
1141 Each context is responsible for creating certain types of graphical
1142 objects.  The settings used for printing these objects are also stored by
1143 context.  By changing these settings, the appearance of objects can be
1144 altered.
1145
1146 The syntax for this is
1147
1148 @example
1149 \override @var{context}.@var{name} #'@var{property} = #@var{value}
1150 @end example
1151
1152 Here @var{name} is the name of a graphical object, like
1153 @code{Stem} or @code{NoteHead}, and @var{property} is an internal
1154 variable of the formatting system (@q{grob property} or @q{layout
1155 property}).  The latter is a symbol, so it must be quoted.  The
1156 subsection @ref{Modifying properties}, explains what to fill in
1157 for @var{name}, @var{property}, and @var{value}.  Here we only
1158 discuss the functionality of this command.
1159
1160 The command
1161
1162 @verbatim
1163 \override Staff.Stem #'thickness = #4.0
1164 @end verbatim
1165
1166 @noindent
1167 makes stems thicker (the default is 1.3, with staff line thickness as a
1168 unit).  Since the command specifies @code{Staff} as context, it only
1169 applies to the current staff.  Other staves will keep their normal
1170 appearance.  Here we see the command in action:
1171
1172 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
1173 c4
1174 \override Staff.Stem #'thickness = #4.0
1175 c4
1176 c4
1177 c4
1178 @end lilypond
1179
1180 The @code{\override} command changes the definition of the @code{Stem}
1181 within the current @code{Staff}.  After the command is interpreted
1182 all stems are thickened.
1183
1184 Analogous to @code{\set}, the @var{context} argument may be left out,
1185 causing the default context @code{Voice} to be used.  Adding
1186 @code{\once} applies the change during one timestep only.
1187
1188 @lilypond[quote,fragment,verbatim,relative=2]
1189 c4
1190 \once \override Stem #'thickness = #4.0
1191 c4
1192 c4
1193 @end lilypond
1194
1195 The @code{\override} must be done before the object is
1196 started.  Therefore, when altering @emph{Spanner} objects such as slurs
1197 or beams, the @code{\override} command must be executed at the moment
1198 when the object is created.  In this example,
1199
1200 @lilypond[quote,fragment,verbatim,relative=2]
1201 \override Slur #'thickness = #3.0
1202 c8[( c
1203 \override Beam #'thickness = #0.6
1204 c8 c])
1205 @end lilypond
1206
1207 @noindent
1208 the slur is fatter but the beam is not.  This is because the command for
1209 @code{Beam} comes after the Beam is started, so it has no effect.
1210
1211 Analogous to @code{\unset}, the @code{\revert} command for a context
1212 undoes an @code{\override} command; like with @code{\unset}, it only
1213 affects settings that were made in the same context.  In other words, the
1214 @code{\revert} in the next example does not do anything.
1215
1216 @example
1217 \override Voice.Stem #'thickness = #4.0
1218 \revert Staff.Stem #'thickness
1219 @end example
1220
1221 Some tweakable options are called @q{subproperties} and reside inside
1222 properties.  To tweak those, use commands of the form
1223
1224 @c leave this as a long long
1225 @example
1226 \override @var{context}.@var{name} #'@var{property} #'@var{subproperty} = #@var{value}
1227 @end example
1228
1229 @noindent
1230 such as
1231
1232 @example
1233 \override Stem #'details #'beamed-lengths = #'(4 4 3)
1234 @end example
1235
1236
1237 @seealso
1238
1239 Internals: @rinternals{OverrideProperty}, @rinternals{RevertProperty},
1240 @rinternals{PropertySet}, @rinternals{Backend}, and
1241 @rinternals{All layout objects}.
1242
1243
1244 @knownissues
1245
1246 The back-end is not very strict in type-checking object properties.
1247 Cyclic references in Scheme values for properties can cause hangs
1248 or crashes, or both.
1249
1250
1251
1252 @node The set command
1253 @subsection The @code{\set} command
1254
1255 @cindex properties
1256 @funindex \set
1257 @cindex changing properties
1258
1259 Each context can have different @emph{properties}, variables contained
1260 in that context.  They can be changed during the interpretation step.
1261 This is achieved by inserting the @code{\set} command in the music,
1262
1263 @example
1264 \set @var{context}.@var{prop} = #@var{value}
1265 @end example
1266
1267 For example,
1268 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
1269 R1*2
1270 \set Score.skipBars = ##t
1271 R1*2
1272 @end lilypond
1273
1274 This command skips measures that have no notes.  The result is that
1275 multi-rests are condensed.  The value assigned is a Scheme object.  In
1276 this case, it is @code{#t}, the boolean True value.
1277
1278 If the @var{context} argument is left out, then the current bottom-most
1279 context (typically @code{ChordNames}, @code{Voice}, or
1280 @code{Lyrics}) is used.  In this example,
1281
1282 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
1283 c8 c c c
1284 \set autoBeaming = ##f
1285 c8 c c c
1286 @end lilypond
1287
1288 @noindent
1289 the @var{context} argument to @code{\set} is left out, so automatic
1290 beaming is switched off in the current @rinternals{Voice}.  Note that
1291 the bottom-most context does not always contain the property that you
1292 wish to change -- for example, attempting to set the @code{skipBars}
1293 property (of the bottom-most context, in this case @code{Voice}) will
1294 have no effect.
1295
1296 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
1297 R1*2
1298 \set skipBars = ##t
1299 R1*2
1300 @end lilypond
1301
1302 Contexts are hierarchical, so if a bigger context was specified, for
1303 example @code{Staff}, then the change would also apply to all
1304 @code{Voice}s in the current stave.  The change is applied
1305 @q{on-the-fly}, during the music, so that the setting only affects the
1306 second group of eighth notes.
1307
1308 @funindex \unset
1309
1310 There is also an @code{\unset} command,
1311 @example
1312 \unset @var{context}.@var{prop}
1313 @end example
1314
1315 @noindent
1316 which removes the definition of @var{prop}.  This command removes
1317 the definition only if it is set in @var{context}, so
1318
1319 @example
1320 \set Staff.autoBeaming = ##f
1321 @end example
1322
1323 @noindent
1324 introduces a property setting at @code{Staff} level.  The setting also
1325 applies to the current @code{Voice}.  However,
1326
1327 @example
1328 \unset Voice.autoBeaming
1329 @end example
1330
1331 @noindent
1332 does not have any effect.  To cancel this setting, the @code{\unset}
1333 must be specified on the same level as the original @code{\set}.  In
1334 other words, undoing the effect of @code{Staff.autoBeaming = ##f}
1335 requires
1336 @example
1337 \unset Staff.autoBeaming
1338 @end example
1339
1340 Like @code{\set}, the @var{context} argument does not have to be
1341 specified for a bottom context, so the two statements
1342
1343 @example
1344 \set Voice.autoBeaming = ##t
1345 \set autoBeaming = ##t
1346 @end example
1347
1348 @noindent
1349 are equivalent.
1350
1351
1352 @cindex \once
1353 Settings that should only apply to a single time-step can be entered
1354 with @code{\once}, for example in
1355
1356 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
1357 c4
1358 \once \set fontSize = #4.7
1359 c4
1360 c4
1361 @end lilypond
1362
1363 the property @code{fontSize} is unset automatically after the second
1364 note.
1365
1366 A full description of all available context properties is in the
1367 program reference, see
1368 @ifhtml
1369 @rinternals{Tunable context properties}.
1370 @end ifhtml
1371 @ifnothtml
1372 Translation @expansion{} Tunable context properties.
1373 @end ifnothtml
1374
1375
1376
1377 @node The override command
1378 @subsection The @code{\override} command
1379
1380 Commands which change output generally look like
1381
1382 @example
1383 \override Voice.Stem #'thickness = #3.0
1384 @end example
1385
1386 @noindent
1387 To construct this tweak we must determine these bits of information:
1388
1389 @itemize
1390 @item the context: here @code{Voice}.
1391 @item the layout object: here @code{Stem}.
1392 @item the layout property: here @code{thickness}.
1393 @item a sensible value: here @code{3.0}.
1394 @end itemize
1395
1396 Some tweakable options are called @q{subproperties} and reside inside
1397 properties.  To tweak those, use commands in the form
1398
1399 @example
1400 \override Stem #'details #'beamed-lengths = #'(4 4 3)
1401 @end example
1402
1403 @cindex internal documentation
1404 @cindex finding graphical objects
1405 @cindex graphical object descriptions
1406 @cindex tweaking
1407 @funindex \override
1408 @cindex internal documentation
1409
1410 For many properties, regardless of the data type of the property, setting the
1411 property to false ( @code{##f} ) will result in turning it off, causing
1412 LilyPond to ignore that property entirely.  This is particularly useful for
1413 turning off grob properties which may otherwise be causing problems.
1414
1415 We demonstrate how to glean this information from the notation manual
1416 and the program reference.
1417
1418
1419 @node The tweak command
1420 @subsection The @code{\tweak} command
1421
1422 @funindex \tweak
1423 @cindex tweaking
1424
1425 In some cases, it is possible to take a short-cut for tuning
1426 graphical objects.  For objects that are created directly from
1427 an item in the input file, you can use the @code{\tweak} command.
1428 For example:
1429
1430 @lilypond[relative=2,verbatim]
1431 < c
1432   \tweak #'color #red
1433   d
1434   g
1435   \tweak #'duration-log #1
1436   a
1437 > 4
1438 -\tweak #'padding #8
1439 -^
1440 @end lilypond
1441
1442 @cindex chord, modifying one note in
1443
1444 But the main use of the @code{\tweak} command is to modify just
1445 one of a number of notation elements which start at the same musical
1446 moment, like the notes of a chord, or tuplet brackets which start
1447 at the same time.
1448
1449 For an introduction to the syntax and uses of the tweak command
1450 see @rlearning{Tweaking methods}.
1451
1452 The @code{\tweak} command sets a property in the following object
1453 directly, without requiring the grob name or context to be
1454 specified.  For this to work, it is necessary for the @code{\tweak}
1455 command to remain immediately adjacent to the object to which it is
1456 to apply after the input file has been converted to a music stream.
1457 This is often not the case, as many additional elements are inserted
1458 into the music stream implicitly.  For example, when a note which is
1459 not part of a chord is processed, Lilypond implicitly inserts a
1460 @code{ChordEvent} event before the note, so separating the tweak
1461 from the note.  However, if chord symbols are placed round the
1462 tweak and the note, the @code{\tweak} command comes after the
1463 @code{ChordEvent} in the music stream, so remaining adjacent to the
1464 note, and able to modify it.
1465
1466 So, this works:
1467
1468 @lilypond[relative=2,verbatim,quote]
1469 <\tweak #'color #red c>4
1470 @end lilypond
1471
1472 @noindent
1473 but this does not:
1474
1475 @lilypond[relative=2,verbatim,quote]
1476 \tweak #'color #red c4
1477 @end lilypond
1478
1479 When several similar items are placed at the same musical moment,
1480 the @code{\override} command cannot be used to modify just one of
1481 them -- this is where the @code{\tweak} command must be used.
1482 Items which may appear more than once at the same musical moment
1483 include the following:
1484
1485 @c TODO expand to include any further uses of \tweak
1486 @itemize
1487 @item note heads of notes inside a chord
1488 @item articulation signs on a single note
1489 @item ties between notes in a chord
1490 @item tuplet brackets starting at the same time
1491 @end itemize
1492
1493 @c TODO add examples of these
1494
1495 @noindent
1496 and @code{\tweak} may be used to modify any single occurrence of
1497 these items.
1498
1499 Notably the @code{\tweak} command cannot be used to modify stems,
1500 beams or accidentals, since these are generated later by note heads,
1501 rather than by music elements in the input stream.  Nor can a
1502 @code{\tweak} command be used to modify clefs or time signatures,
1503 since these become separated from any preceding @code{\tweak}
1504 command in the input stream by the automatic insertion of extra
1505 elements required to specify the context.
1506
1507 But the @code{\tweak} command can be used as an alternative to
1508 the @code{\override} command to modify those notational elements
1509 that do not cause any additional implicit elements to be added
1510 before them in the music stream.  For example, slurs may be
1511 modified in this way:
1512
1513 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
1514 c-\tweak #'thickness #5 ( d e f)
1515 @end lilypond
1516
1517 Also several @code{\tweak} commands may be placed before a
1518 notational element -- all affect it:
1519
1520 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
1521 c
1522 -\tweak #'style #'dashed-line
1523 -\tweak #'dash-fraction #0.2
1524 -\tweak #'thickness #3
1525 -\tweak #'color #red
1526  \glissando
1527 f'
1528 @end lilypond
1529
1530 The music stream which is generated from a section of an input file,
1531 including any automatically inserted elements, may be examined,
1532 see @ref{Displaying music expressions}.  This may be helpful in
1533 determining what may be modified by a @code{\tweak} command.
1534
1535 @seealso
1536
1537 Learning Manual:
1538 @rlearning{Tweaking methods}.
1539
1540 Notation Reference:
1541 @ref{Displaying music expressions}.
1542
1543 @knownissues
1544
1545 @cindex tweaks in a variable
1546 The @code{\tweak} command cannot be used inside a variable.
1547
1548 @cindex tweaks in lyrics
1549 The @code{\tweak} commands cannot be used in @code{\lyricmode}.
1550
1551 @cindex tweaking control points
1552 @cindex control points, tweaking
1553
1554 The @code{\tweak} command cannot be used to modify the control
1555 points of just one of several ties in a chord, other than the first
1556 one encountered in the input file.
1557
1558 @node set versus override
1559 @subsection @code{\set} vs. @code{\override}
1560
1561 We have seen two methods of changing properties: @code{\set} and
1562 @code{\override}.  There are actually two different kinds of
1563 properties.
1564
1565 Contexts can have properties, which are usually named in
1566 @code{studlyCaps}.  They mostly control the translation from
1567 music to notation, eg. @code{localKeySignature} (for determining
1568 whether to print accidentals), @code{measurePosition} (for
1569 determining when to print a bar line).  Context properties can
1570 change value over time while interpreting a piece of music;
1571 @code{measurePosition} is an obvious example of
1572 this.  Context properties are modified with @code{\set}.
1573
1574 There is a special type of context property: the element
1575 description.  These properties are named in @code{StudlyCaps}
1576 (starting with capital letters).  They contain the
1577 @q{default settings} for said graphical object as an
1578 association list.  See @file{scm/@/define@/-grobs@/.scm}
1579 to see what kind of settings there are.  Element descriptions
1580 may be modified with @code{\override}.
1581
1582 @code{\override} is actually a shorthand;
1583
1584 @example
1585 \override @var{context}.@var{name} #'@var{property} = #@var{value}
1586 @end example
1587
1588 @noindent
1589 is more or less equivalent to
1590
1591 @c  leave this long line -gp
1592 @example
1593 \set @var{context}.@var{name} #'@var{property} = #(cons (cons '@var{property} @var{value}) <previous value of @var{context})
1594 @end example
1595
1596 The value of @code{context} (the alist) is used to initialize
1597 the properties of individual grobs.  Grobs also have
1598 properties, named in Scheme style, with
1599 @code{dashed-words}.  The values of grob properties change
1600 during the formatting process: formatting basically amounts
1601 to computing properties using callback functions.
1602
1603 @code{fontSize} is a special property: it is equivalent to
1604 entering @code{\override ... #'font-size} for all pertinent
1605 objects.  Since this is a common change, the special
1606 property (modified with @code{\set}) was created.
1607
1608
1609 @node Useful concepts and properties
1610 @section Useful concepts and properties
1611
1612
1613 @menu
1614 * Input modes::
1615 * Direction and placement::
1616 * Distances and measurements::
1617 * Spanners::
1618 * Visibility of objects::
1619 * Line styles::
1620 * Rotating objects::
1621 @end menu
1622
1623 @node Input modes
1624 @subsection Input modes
1625
1626 The way in which the notation contained within an input file is
1627 interpreted is determined by the current input mode.
1628
1629 @strong{Chord mode}
1630
1631 This is activated with the @code{\chordmode} command, and causes
1632 input to be interpreted with the syntax of chord notation, see
1633 @ref{Chord notation}.  Chords are rendered as notes on a staff.
1634
1635 Chord mode is also activated with the @code{\chords} command.
1636 This also creates a new @code{ChordNames} context and
1637 causes the following input to be interpreted with the syntax of
1638 chord notation and rendered as chord names in the @code{ChordNames}
1639 context, see @ref{Printing chord names}.
1640
1641 @strong{Drum mode}
1642
1643 This is activated with the @code{\drummode} command, and causes
1644 input to be interpreted with the syntax of drum notation, see
1645 @ref{Basic percussion notation}.
1646
1647 Drum mode is also activated with the @code{\drums} command.
1648 This also creates a new @code{DrumStaff} context and causes the
1649 following input to be interpreted with the syntax of drum notation
1650 and rendered as drum symbols on a drum staff, see @ref{Basic
1651 percussion notation}.
1652
1653 @strong{Figure mode}
1654
1655 This is activated with the @code{\figuremode} command, and causes
1656 input to be interpreted with the syntax of figured bass, see
1657 @ref{Entering figured bass}.
1658
1659 Figure mode is also activated with the @code{\figures} command.
1660 This also creates a new @code{FiguredBass} context and causes the
1661 following input to be interpreted with the figured bass syntax
1662 and rendered as figured bass symbols in the @code{FiguredBass}
1663 context, see @ref{Introduction to figured bass}.
1664
1665 @strong{Fret and tab modes}
1666
1667 There are no special input modes for entering fret and tab symbols.
1668
1669 To create tab diagrams, enter notes or chords in note mode and
1670 render them in a @code{TabStaff} context, see
1671 @ref{Default tablatures}.
1672
1673 To create fret diagrams above a staff, you have two choices.
1674 You can either use the @code{FretBoards} context (see
1675 @ref{Automatic fret diagrams} or you can enter them as a markup
1676 above the notes using the @code{\fret-diagram} command (see
1677 @ref{Fret diagram markups}).
1678
1679 @strong{Lyrics mode}
1680
1681 This is activated with the @code{\lyricmode} command, and causes
1682 input to be interpreted as lyric syllables with optional durations
1683 and associated lyric modifiers, see @ref{Vocal music}.
1684
1685 Lyric mode is also activated with the @code{\addlyrics} command.
1686 This also creates a new @code{Lyrics} context and an implicit
1687 @code{\lyricsto} command which associates the following lyrics
1688 with the preceding music.
1689
1690 @strong{Markup mode}
1691
1692 This is activated with the @code{\markup} command, and causes
1693 input to be interpreted with the syntax of markup, see
1694 @ref{Text markup commands}.
1695
1696 @c silly work-around for texinfo broken-ness
1697 @c (@strong{Note...} causes a spurious cross-reference in Info)
1698 @b{Note mode}
1699
1700 This is the default mode or it may be activated with the
1701 @code{\notemode} command.  Input is interpreted as pitches,
1702 durations, markup, etc and typeset as musical notation on a staff.
1703
1704 It is not normally necessary to specify note mode explicitly, but
1705 it may be useful to do so in certain situations, for example if you
1706 are in lyric mode, chord mode or any other mode and want to insert
1707 something that only can be done with note mode syntax.
1708
1709 For example, to indicate dynamic markings for the verses of a
1710 choral pieces it is necessary to enter note mode to interpret
1711 the markings:
1712
1713 @lilypond[verbatim,relative=2,quote]
1714 { c4 c4 c4 c4 }
1715 \addlyrics {
1716   \notemode{\set stanza = \markup{ \dynamic f 1. } }
1717   To be sung loudly
1718 }
1719 \addlyrics {
1720   \notemode{\set stanza = \markup{ \dynamic p 2. } }
1721   To be sung quietly
1722 }
1723 @end lilypond
1724
1725
1726
1727 @node Direction and placement
1728 @subsection Direction and placement
1729
1730 In typesetting music the direction and placement of many items is
1731 a matter of choice.  For example, the stems of notes can
1732 be directed up or down; lyrics, dynamics, and other expressive
1733 marks may be placed above or below the staff; text may be aligned
1734 left, right or center; etc.  Most of these choices may be left to
1735 be determined automatically by LilyPond, but in some cases it may
1736 be desirable to force a particular direction or placement.
1737
1738 @strong{Default actions}
1739
1740 By default some directions are always up or always down (e.g.
1741 dynamics or fermata), while other things can alternate between
1742 up or down based on the stem direction (like slurs or accents).
1743
1744 @c TODO Add table showing these
1745
1746 @strong{Context layout}
1747
1748 Contexts are positioned in a system from top to bottom in the
1749 order in which they are encountered.  Note, however, that a
1750 context will be created implicitly if a command is encountered
1751 when there is no suitable context available to contain it.
1752
1753 @c TODO Add example ?
1754
1755 The default order in which contexts are laid out can be changed,
1756 see @ref{Aligning contexts}
1757
1758 @strong{Articulation direction indicators}
1759
1760 When adding articulations to notes the direction indicator,
1761 @code{^} (meaning @qq{up}), @code{_} (meaning @qq{down}) or
1762 @code{-} (meaning @qq{use default direction}), can usually be
1763 omitted, in which case @code{-} is assumed.  But a direction
1764 indicator is @strong{always} required before
1765
1766 @itemize
1767 @item @code{\tweak} commands
1768 @item @code{\markup} commands
1769 @item @code{\tag} commands
1770 @item string markups, e.g. -"string"
1771 @item fingering instructions, e.g. @code{-1}
1772 @item articulation shortcuts, e.g. @code{-.}, @code{->}, @code{--}
1773 @end itemize
1774
1775 @strong{The direction property}
1776
1777 The position or direction of many layout objects is controlled
1778 by the @code{direction} property.
1779
1780 The value of the @code{direction} property may be
1781 set to @code{1}, meaning @qq{up} or @qq{above}, or to @code{-1},
1782 meaning @qq{down} or @qq{below}.  The symbols @code{UP} and
1783 @code{DOWN} may be used instead of @code{1} and @code{-1}
1784 respectively.  The default direction may be specified by setting
1785 @code{direction} to @code{0} or @code{CENTER}.  Alternatively,
1786 in many cases predefined commands
1787 exist to specify the direction.  These are all of the form
1788
1789 @noindent
1790 @code{\xxxUp}, @code{xxxDown}, @code{xxxNeutral}
1791
1792 @noindent
1793 where @code{xxxNeutral} means @qq{use the default direction}.
1794 See @rlearning{Within-staff objects}.
1795
1796 In a few cases, arpeggio being the only common example, the value
1797 of the @code{direction} property specifies whether the object
1798 is to be placed to the right or left of the parent object.  In
1799 this case @code{-1} or @code{LEFT} means @qq{to the left} and
1800 @code{1} or @code{RIGHT} means @qq{to the right}.  @code{0}
1801 or @code{CENTER} means @qq{use the default} direction, as before.
1802
1803 @ignore
1804 These all have side-axis set to #X
1805 AmbitusAccidental - direction has no effect
1806 Arpeggio - works
1807 StanzaNumber - not tried
1808 TrillPitchAccidental - not tried
1809 TrillPitchGroup - not tried
1810 @end ignore
1811
1812
1813
1814 @node Distances and measurements
1815 @subsection Distances and measurements
1816
1817 To be written
1818
1819 @c FIXME DISCUSS after working on other sections.
1820
1821 @c TODO: staff spaces.  Maybe move into tweaks?
1822
1823
1824 @node Spanners
1825 @subsection Spanners
1826
1827 Many objects of musical notation extend over several notes or even
1828 several bars.  Examples are crescendi, trills, tuplet brackets, and
1829 volta repeat brackets.  Such objects are called @qq{spanners}, and
1830 have special properties to control their appearance and behaviour.
1831 Some of these properties are common to all spanners; others are
1832 restricted to a sub-set of the spanners.
1833
1834 The information that determines the end-points of spanners is computed
1835 on-the-fly, but it is possible to override these:
1836
1837 @c TODO change and extend example
1838
1839 @lilypond[relative=2,ragged-right,verbatim,fragment]
1840 e2 \glissando f
1841 \once \override Glissando #'bound-details #'right #'Y = #-2
1842 e2 \glissando f
1843 @end lilypond
1844
1845
1846 The following properties can be used for the left and right
1847 @code{bound-details}:
1848
1849 @table @code
1850 @item Y
1851 This sets the Y-coordinate of the end point, in staff space.  By
1852 default, it is the center of the bound object, so for a glissando
1853 it points to the vertical center of the note head.
1854
1855 For horizontal spanners, such as text spanner and trill spanners,
1856 it is hardcoded to 0.
1857
1858 @item attach-dir
1859 This determines where the line starts and ends in X-direction,
1860 relative to the bound object.  So, a value of @code{-1} (or
1861 @code{LEFT}) makes the line start/end at the left side of the note
1862 head it is attached to.
1863
1864 @item X
1865 This is the absolute coordinate of the end point.  It is usually
1866 computed on the fly, and there is little use in overriding it.
1867
1868 @item stencil
1869 Line spanners may have symbols at the beginning or end, which is
1870 contained in this sub-property.  This is for internal use, it is
1871 recommended to use @code{text}.
1872
1873 @item text
1874 This is a markup that is evaluated to yield stencil.  It is used
1875 to put @i{cresc.} and @i{tr} on horizontal spanners.
1876
1877 @lilypond[quote,ragged-right,fragment,relative=2,verbatim]
1878 \override TextSpanner #'bound-details #'left #'text
1879    = \markup { \small \bold Slower }
1880 c2\startTextSpan b c a\stopTextSpan
1881 @end lilypond
1882
1883 @item stencil-align-dir-y
1884 @item stencil-offset
1885 Without setting this, the stencil is simply put there at the
1886 end-point, as defined by the @code{X} and @code{Y} sub properties.
1887 Setting either @code{stencil-align-dir-y} or @code{stencil-offset}
1888 will move the symbol at the edge relative to the end point of the
1889 line
1890
1891 @lilypond[relative=1,fragment,verbatim]
1892 \override TextSpanner #'bound-details
1893   #'left #'stencil-align-dir-y = #DOWN
1894 \override TextSpanner #'bound-details
1895   #'right #'stencil-align-dir-y = #UP
1896
1897 \override TextSpanner #'bound-details
1898   #'left #'text = #"gggg"
1899 \override TextSpanner #'bound-details
1900   #'right #'text = #"hhhh"
1901 c4^\startTextSpan c c c \stopTextSpan
1902 @end lilypond
1903
1904 @item arrow
1905 Setting this sub property to @code{#t} produce an arrowhead at the
1906 end of the line.
1907
1908 @item padding
1909 This sub property controls the space between the specified
1910 end-point of the line and the actual end.  Without padding, a
1911 glissando would start and end in the center of each note head.
1912
1913 @end table
1914
1915 The music function \endSpanners terminates spanners and hairpins
1916 after exactly one note.
1917
1918 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right,relative=2,fragment]
1919 \endSpanners
1920 c2 \startTextSpan c2
1921 c2 \< c2
1922 @end lilypond
1923
1924 When using \endSpanners it is not necessary to close
1925 \startTextSpan with \stopTextSpan, nor is it necessary to close
1926 hairpins with \!.
1927
1928
1929
1930 @seealso
1931
1932 Internals Reference: @rinternals{TextSpanner},
1933 @rinternals{Glissando}, @rinternals{VoiceFollower},
1934 @rinternals{TrillSpanner},
1935 @rinternals{line-spanner-interface}.
1936
1937
1938 @node Visibility of objects
1939 @subsection Visibility of objects
1940
1941 @cindex objects, visibility of
1942 @cindex grobs, visibility of
1943 @cindex visibility of objects
1944
1945 There are four main ways in which the visibility of layout objects
1946 can be controlled: their stencil can be removed, they can be made
1947 transparent, they can be colored white, or their
1948 @code{break-visibility} property can be overridden.  The first
1949 three apply to all layout objects; the last to just a few -- the
1950 @emph{breakable} objects.  The Learning Manual introduces these
1951 four techniques, see @rlearning{Visibility and color of objects}.
1952
1953 There are also a few other techniques which are specific to
1954 certain layout objects.  These are covered under Special
1955 considerations.
1956
1957 @menu
1958 * Removing the stencil::        
1959 * Making objects transparent::  
1960 * Painting objects white::      
1961 * Using break-visibility::      
1962 * Special considerations::      
1963 @end menu
1964
1965
1966 @node Removing the stencil
1967 @unnumberedsubsubsec Removing the stencil
1968
1969 @cindex stencil, removing
1970
1971 Every layout object has a stencil property.  By default this is set
1972 to the specific function which draws that object.  If this property
1973 is overridden to @code{#f} no function will be called and the object
1974 will not be drawn.  The default action can be recovered with
1975 @code{\revert}.
1976
1977 @lilypond[quote,verbatim,relative=1]
1978 a1 a
1979 \override Score.BarLine #'stencil = ##f
1980 a a
1981 \revert Score.BarLine #'stencil
1982 a a a
1983 @end lilypond
1984
1985 @node Making objects transparent
1986 @unnumberedsubsubsec Making objects transparent
1987
1988 @cindex transparent, making objects
1989
1990 Every layout object has a transparent property which by default is
1991 set to @code{#f}.  If set to @code{#t} the object still occupies
1992 space but is made invisible.
1993
1994 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1995 a4 a
1996 \once \override NoteHead #'transparent = ##t
1997 a a
1998 @end lilypond
1999
2000 @node Painting objects white
2001 @unnumberedsubsubsec Painting objects white
2002
2003 @cindex objects, coloring
2004 @cindex coloring objects
2005 @cindex layers
2006 @cindex printing order
2007 @cindex overwriting objects
2008 @cindex objects, overwriting
2009 @cindex grobs, overwriting
2010
2011 Every layout object has a color property which by default is set
2012 to @code{black}.  If this is overridden to @code{white} the object
2013 will be indistinguishable from the white background.  However,
2014 if the object crosses other objects the color of the crossing
2015 points will be determined by the order in which they are drawn,
2016 and this may leave a ghostly image of the white object, as shown
2017 here:
2018
2019 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2020 \override Staff.Clef #'color = #white
2021 a1
2022 @end lilypond
2023
2024 This may be avoided by changing the order of printing the objects.
2025 All layout objects have a @code{layer} property which should be set
2026 to an integer.  Objects with the lowest value of @code{layer} are
2027 drawn first, then objects with progressively higher values are drawn,
2028 so objects with higher values overwrite objects with lower values.
2029 By default most objects are assigned a @code{layer} value of
2030 @code{1}, although a few objects, including @code{StaffSymbol} and
2031 @code{BarLine}, are assigned a value of @code{0}.  The order of
2032 printing objects with the same value of @code{layer} is indeterminate.
2033
2034 In the example above the white clef, with a default @code{layer}
2035 value of @code{1}, is drawn after the staff lines (default
2036 @code{layer} value @code{0}), so overwriting them.  To change this,
2037 the @code{Clef} object must be given in a lower value of
2038 @code{layer}, say @code{-1}, so that it is drawn earlier:
2039
2040 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2041 \override Staff.Clef #'color = #white
2042 \override Staff.Clef #'layer = #-1
2043 a1
2044 @end lilypond
2045
2046 @node Using break-visibility
2047 @unnumberedsubsubsec Using break-visibility
2048
2049 @c TODO Add making other objects breakable
2050
2051 @cindex break-visibility
2052
2053 Most layout objects are printed only once, but some like
2054 bar lines, clefs, time signatures and key signatures, may need
2055 to be printed twice when a line break occurs -- once at the end
2056 of the line and again at the start of the next line.  Such
2057 objects are called @emph{breakable}, and have a property, the
2058 @code{break-visibility} property to control their visibility
2059 at the three positions in which they may appear -- at the
2060 start of a line, within a line if they are changed, and at the
2061 end of a line if a change takes place there.
2062
2063 For example, the time signature
2064 by default will be printed at the start of the first line, but
2065 nowhere else unless it changes, when it will be printed at the
2066 point at which the change occurs.  If this change occurs at the
2067 end of a line the new time signature will be printed at the start
2068 of the next line and a cautionary time signature will be printed
2069 at the end of the previous line as well.
2070
2071 This behaviour is controlled by the @code{break-visibility}
2072 property, which is explained in
2073 @c Leave this ref on a newline - formats incorrectly otherwise -td
2074 @rlearning{Visibility and color of objects}.  This property takes
2075 a vector of three booleans which, in order, determine whether the
2076 object is printed at the end of, within the body of, or at the
2077 beginning of a line.  Or to be more precise, before a line break,
2078 where there is no line break, or after a line break.
2079
2080 Alternatively, seven of the eight combinations may be specified
2081 by pre-defined functions, defined in @file{scm/output-lib.scm},
2082 where the last three columns indicate whether the layout objects
2083 will be visible in the positions shown at the head of the columns:
2084
2085 @multitable @columnfractions .40 .15 .1 .1 .1
2086 @c TODO check these more carefully
2087 @headitem Function                   @tab Vector                  @tab Before @tab At no    @tab After
2088 @headitem form                       @tab form                    @tab break  @tab break    @tab break
2089
2090 @item @code{all-invisible}           @tab @code{'#(#f #f #f)} @ @ @tab no     @tab no       @tab no
2091 @item @code{begin-of-line-visible}   @tab @code{'#(#f #f #t)}     @tab no     @tab no       @tab yes
2092 @item @code{end-of-line-visible}     @tab @code{'#(#t #f #f)}     @tab yes    @tab no       @tab no
2093 @item @code{all-visible}             @tab @code{'#(#t #t #t)}     @tab yes    @tab yes      @tab yes
2094 @c The center-visible function is not defined
2095 @c @item @code{center-visible}       @tab @code{'#(#f #t #f)}     @tab no     @tab yes      @tab no
2096 @item @code{begin-of-line-invisible} @tab @code{'#(#t #t #f)}     @tab yes    @tab yes      @tab no
2097 @item @code{end-of-line-invisible}   @tab @code{'#(#f #t #t)}     @tab no     @tab yes      @tab yes
2098 @item @code{center-invisible}        @tab @code{'#(#t #f #t)}     @tab yes    @tab no       @tab yes
2099 @end multitable
2100
2101 The @code{center-visible} function is not pre-defined.
2102
2103 The default settings of @code{break-visibility} depend on the
2104 layout object.  The following table shows all the layout objects
2105 of interest which are affected by @code{break-visibility} and the
2106 default setting of this property:
2107
2108 @multitable @columnfractions .3 .3 .4
2109
2110 @headitem Layout object   @tab Usual context  @tab Default setting
2111
2112 @c omit Ambitus as it appears not to be affected by break-visibility -td
2113 @c @item @code{Ambitus}          @tab as specified   @tab @code{begin-of-line-visible}
2114 @item @code{BarLine}             @tab @code{Score}          @tab calculated
2115 @item @code{BarNumber}           @tab @code{Score}          @tab @code{begin-of-line-visible}
2116 @c omit the following item until it can be explained -td
2117 @c @item @code{BreakAlignGroup}  @tab @code{Score}          @tab calculated
2118 @item @code{BreathingSign}       @tab @code{Voice}          @tab @code{begin-of-line-invisible}
2119 @item @code{Clef}                @tab @code{Staff}          @tab @code{begin-of-line-visible}
2120 @item @code{Custos}              @tab @code{Staff}          @tab @code{end-of-line-visible}
2121 @item @code{DoublePercentRepeat} @tab @code{Voice}          @tab @code{begin-of-line-invisible}
2122 @c omit KeyCancellation until it can be explained -td
2123 @c @item @code{KeyCancellation}  @tab ??             @tab @code{begin-of-line-invisible}
2124 @item @code{KeySignature}        @tab @code{Staff}          @tab @code{begin-of-line-visible}
2125 @c omit LeftEdge until it can be explained -td
2126 @c @item @code{LeftEdge}         @tab @code{Score}          @tab @code{center-invisible}
2127 @item @code{OctavateEight}       @tab @code{Staff}          @tab @code{begin-of-line-visible}
2128 @item @code{RehearsalMark}       @tab @code{Score}          @tab @code{end-of-line-invisible}
2129 @item @code{TimeSignature}       @tab @code{Staff}          @tab @code{all-visible}
2130
2131 @end multitable
2132
2133 The example below shows the use of the vector form to control the
2134 visibility of barlines:
2135
2136 @lilypond[quote,verbatim,relative=1,ragged-right]
2137 f4 g a b
2138 f4 g a b
2139 % Remove bar line at the end of the current line
2140 \once \override Score.BarLine #'break-visibility = #'#(#f #t #t)
2141 \break
2142 f4 g a b
2143 f4 g a b
2144 @end lilypond
2145
2146 Although all three components of the vector used to override
2147 @code{break-visibility} must be present, not all of them are
2148 effective with every layout object, and some combinations may
2149 even give errors.  The following limitations apply:
2150
2151 @itemize @bullet
2152 @item Bar lines cannot be printed at start of line.
2153 @item A bar number cannot be printed at the start of the first
2154 line unless it is set to be different from 1.
2155 @item Clef -- see below
2156 @item Double percent repeats are either all printed or all
2157 suppressed.  Use begin-of line-invisible to print and
2158 all-invisible to suppress.
2159 @item Key signature -- see below
2160 @item OctavateEight -- see below
2161 @end itemize
2162
2163 @node Special considerations
2164 @unnumberedsubsubsec Special considerations
2165
2166 @strong{@emph{Visibility following explicit changes}}
2167
2168 @cindex key signature, visibility following explicit change
2169 @cindex explicitKeySignatureVisibility
2170 @cindex clef, visibility following explicit change
2171 @cindex explicitClefVisibility
2172
2173 The @code{break-visibility} property controls the visibility of
2174 key signatures and changes of clef only at the start of lines,
2175 i.e. after a break.  It has no effect on the visibility of the
2176 key signature or clef following an explicit key change or an
2177 explicit clef change within or at the end of a line.  In the
2178 following example the key signature following the explicit change
2179 to B-flat major is still visible, even though @code{all-invisible}
2180 is set.
2181
2182 @lilypond[quote,verbatim,relative=1,ragged-right]
2183 \key g \major
2184 f4 g a b
2185 % Try to remove all key signatures
2186 \override Staff.KeySignature #'break-visibility = #all-invisible
2187 \key bes \major
2188 f4 g a b
2189 \break
2190 f4 g a b
2191 f4 g a b
2192 @end lilypond
2193
2194 The visibility of such explicit key signature and clef changes is
2195 controlled by the @code{explicitKeySignatureVisibility} and
2196 @code{explicitClefVisibility} properties.  These are the equivalent
2197 of the @code{break-visibility} property and both take a vector of
2198 three booleans or the predefined functions listed above, exactly like
2199 @code{break-visibility}.  Both are properties of the Staff context,
2200 not the layout objects themselves, and so they are set using the
2201 @code{\set} command.  Both are set by default to @code{all-visible}.
2202 These properties control only the visibility of key signatures and
2203 clefs resulting from explicit changes and do not affect key
2204 signatures and clefs at the beginning of lines;
2205 @code{break-visibility} must still be overridden in the appropriate
2206 object to remove these.
2207
2208 @lilypond[quote,verbatim,relative=1,ragged-right]
2209 \key g \major
2210 f4 g a b
2211 \set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
2212 \override Staff.KeySignature #'break-visibility = #all-invisible
2213 \key bes \major
2214 f4 g a b \break
2215 f4 g a b
2216 f4 g a b
2217 @end lilypond
2218
2219 @strong{@emph{Visibility of cautionary accidentals}}
2220
2221 To remove the cautionary accidentals printed at an explicit key
2222 change, set the Staff context property @code{printKeyCancellation}
2223 to @code{#f}:
2224
2225 @lilypond[quote,verbatim,relative=1,ragged-right]
2226 \key g \major
2227 f4 g a b
2228 \set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
2229 \set Staff.printKeyCancellation = ##f
2230 \override Staff.KeySignature #'break-visibility = #all-invisible
2231 \key bes \major
2232 f4 g a b \break
2233 f4 g a b
2234 f4 g a b
2235 @end lilypond
2236
2237 With these overrides only the accidentals before the notes remain
2238 to indicate the change of key.
2239
2240 @c TODO Add visibility of cautionary accidentals before notes
2241
2242 @strong{@emph{Automatic bars}}
2243
2244 @cindex automaticBars
2245 @cindex bar lines, suppressing
2246
2247 As a special case, the printing of bar lines can also be turned off
2248 by setting the @code{automaticBars} property in the Score context.
2249 If set to @code{#f}, bar lines will not be printed automatically;
2250 they must be explicitly created with a @code{\bar} command.  Unlike
2251 the @code{\cadenzaOn} predefined command, measures are still counted.
2252 Bar generation will resume according to that count if this property
2253 is later set to @code{#t}.  When set to @code{#f}, line breaks can
2254 occur only at explicit @code{\bar} commands.
2255
2256 @c TODO Add example
2257
2258 @strong{@emph{Octavated clefs}}
2259
2260 @cindex octavated clefs, visibility of
2261 @cindex visibility of octavated clefs
2262 @cindex clefs, visibility of octavation
2263
2264 The small octavation symbol on octavated clefs is produced by the
2265 @code{OctavateEight} layout object.  Its visibility is controlled
2266 independently from that of the @code{Clef} object, so it is
2267 necessary to apply any required @code{break-visibility} overrides
2268 to both the @code{Clef} and the @code{OctavateEight} layout objects
2269 to fully suppress such clef symbols at the start of each line.
2270
2271 For explicit clef changes, the @code{explicitClefVisibility}
2272 property controls both the clef symbol and any octavation symbol
2273 associated with it.
2274
2275
2276 @seealso
2277 Learning Manual:
2278 @rlearning{Visibility and color of objects}
2279
2280
2281 @node Line styles
2282 @subsection Line styles
2283
2284 @c TODO: split the following explanations between expressive marks and
2285 @c text-related stuff. Perhaps create a new subsection named
2286 @c "Spanner limits", "Spanner boundaries"? -vv
2287
2288 Some performance indications, e.g., @i{rallentando} and
2289 @i{accelerando} and @i{trills} are written as text and are
2290 extended over many measures with lines, sometimes dotted or wavy.
2291
2292 These all use the same routines as the glissando for drawing the
2293 texts and the lines, and tuning their behavior is therefore also
2294 done in the same way.  It is done with a spanner, and the routine
2295 responsible for drawing the spanners is
2296 @code{ly:line-interface::print}.  This routine determines the
2297 exact location of the two @i{span points} and draws a line in
2298 between, in the style requested.
2299
2300 Here is an example of the different line styles available, and how
2301 to tune them.
2302
2303 @lilypond[relative=2,ragged-right,verbatim,fragment]
2304 d2 \glissando d'2
2305 \once \override Glissando #'style = #'dashed-line
2306 d,2 \glissando d'2
2307 \override Glissando #'style = #'dotted-line
2308 d,2 \glissando d'2
2309 \override Glissando #'style = #'zigzag
2310 d,2 \glissando d'2
2311 \override Glissando #'style = #'trill
2312 d,2 \glissando d'2
2313 @end lilypond
2314
2315 The information that determines the end-points is computed
2316 on-the-fly for every graphic object, but it is possible to
2317 override these:
2318
2319 @c FIXME Complete
2320 @lilypond[relative=2,ragged-right,verbatim,fragment]
2321 e2 \glissando f
2322 \once \override Glissando #'bound-details #'right #'Y = #-2
2323 e2 \glissando f
2324 @end lilypond
2325
2326 The @code{Glissando} object, like any other using the
2327 @code{ly:line-interface::print} routine, carries a nested
2328 association list.  In the above statement, the value for @code{Y}
2329 is set to @code{-2} for the association list corresponding to the
2330 right end point.  Of course, it is also possible to adjust the
2331 left side with @code{left} instead of @code{right}.
2332
2333 If @code{Y} is not set, the value is computed from the vertical
2334 position of right attachment point of the spanner.
2335
2336 In case of a line break, the values for the span-points are
2337 extended with contents of the @code{left-broken} and
2338 @code{right-broken} sublists, for example
2339
2340 @lilypond[relative=2,ragged-right,verbatim,fragment]
2341 \override Glissando #'breakable = ##T
2342 \override Glissando #'bound-details #'right-broken #'Y = #-3
2343 c1 \glissando \break
2344 f1
2345 @end lilypond
2346
2347 For more details, see @ref{Spanners}.
2348
2349 @node Rotating objects
2350 @subsection Rotating objects
2351
2352 Both layout objects and elements of markup text can be rotated by
2353 any angle about any point, but the method of doing so differs.
2354
2355 @menu
2356 * Rotating layout objects::
2357 * Rotating markup::
2358 @end menu
2359
2360 @node Rotating layout objects
2361 @unnumberedsubsubsec Rotating layout objects
2362
2363 @cindex rotating objects
2364 @cindex objects, rotating
2365
2366 All layout objects which support the @code{grob-interface} can be
2367 rotated by setting their @code{rotation} property.  This takes a
2368 list of three items: the angle of rotation counter-clockwise,
2369 and the x and y coordinates of the point relative to the object's
2370 reference point about which the rotation is to be performed.  The
2371 angle of rotation is specified in degrees and the coordinates in
2372 staff-spaces.
2373
2374 The angle of rotation and the coordinates of the rotation point must
2375 be determined by trial and error.
2376
2377 @cindex hairpins, angled
2378 @cindex angled hairpins
2379
2380 There are only a few situations where the rotation of layout
2381 objects is useful; the following example shows one situation where
2382 they may be:
2383
2384 @lilypond[quote,verbatim,relative=1]
2385 g4\< e' d' f\!
2386 \override Hairpin #'rotation = #'(20 -1 0)
2387 g,,4\< e' d' f\!
2388 @end lilypond
2389
2390 @node Rotating markup
2391 @unnumberedsubsubsec Rotating markup
2392
2393 All markup text can be rotated to lie at any angle by prefixing it
2394 with the @code{\rotate} command.  The command takes two arguments:
2395 the angle of rotation in degrees counter-clockwise and the text to
2396 be rotated.  The extents of the text are not rotated: they take
2397 their values from the extremes of the x and y coordinates of the
2398 rotated text.  In the following example the
2399 @code{outside-staff-priority} property for text is set to @code{#f}
2400 to disable the automatic collision avoidance, which would push some
2401 of the text too high.
2402
2403 @lilypond[quote,verbatim,relative=1]
2404 \override TextScript #'outside-staff-priority = ##f
2405 g4^\markup { \rotate #30 "a G" }
2406 b^\markup { \rotate #30 "a B" }
2407 des^\markup { \rotate #30 "a D-Flat" }
2408 fis^\markup { \rotate #30 "an F-Sharp" }
2409 @end lilypond
2410
2411 @node Advanced tweaks
2412 @section Advanced tweaks
2413
2414 @menu
2415 * Aligning objects::
2416 * Vertical grouping of grobs::
2417 * Modifying stencils::
2418 * Modifying shapes::
2419 @end menu
2420
2421 @node Aligning objects
2422 @subsection Aligning objects
2423
2424 Graphical objects which support the @code{self-alignment-interface} and/or
2425 the @code{side-position-interface} can be
2426 aligned to a previously placed object in a variety of ways.  For a list of these objects, see
2427 @rinternals{self-alignment-interface} and @rinternals{side-position-interface}.
2428
2429 All graphical objects have a reference point, a horizontal extent and a
2430 vertical extent.  The horizontal extent is a pair of numbers
2431 giving the displacements from the reference point of the left and
2432 right edges, displacements to the left being negative.  The
2433 vertical extent is a pair of numbers giving the displacement from
2434 the reference point to the bottom and top edges, displacements down
2435 being negative.
2436
2437 An object's position on a staff is given by the values of the
2438 @code{X-offset} and @code{Y-offset} properties.  The value of
2439 @code{X-offset} gives the displacement from the x coordinate of
2440 the reference point of the parent object, and the value of
2441 @code{Y-offset} gives the displacement from the center line of the
2442 staff.   The values of @code{X-offset} and
2443 @code{Y-offset} may be set directly or may be set to be calculated
2444 by procedures in order to achieve alignment with the parent object
2445 in several ways.
2446
2447 @warning{Many objects have special positioning considerations which
2448 cause any setting of @code{X-offset} or @code{Y-offset} to be
2449 ignored or modified, even though the object supports the
2450 @code{self-alignment-interface}.}
2451
2452 For example, an accidental can be repositioned
2453 vertically by setting @code{Y-offset} but any changes to
2454 @code{X-offset} have no effect.
2455
2456 Rehearsal marks may be aligned with
2457 breakable objects such as bar lines, clef symbols, time signature
2458 symbols and key signatures.  There are special properties to be
2459 found in the @code{break-aligned-interface} for positioning rehearsal
2460 marks on such objects.
2461
2462 @menu
2463 * Setting @code{X-offset} and @code{Y-offset} directly::
2464 * Using the @code{side-position-interface}::
2465 * Using the @code{self-alignment-interface}::
2466 * Using the @code{break-aligned-interface}::
2467 @end menu
2468
2469 @node Setting @code{X-offset} and @code{Y-offset} directly
2470 @unnumberedsubsubsec Setting @code{X-offset} and @code{Y-offset} directly
2471
2472 Numerical values may be given to the @code{X-offset} and @code{Y-offset}
2473 properties of many objects.  The following example shows three
2474 notes with the default fingering position and the positions with @code{X-offset}
2475 and @code{Y-offset} modified.
2476
2477 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
2478 a-3
2479 a
2480 -\tweak #'X-offset #0
2481 -\tweak #'Y-offset #0
2482 -3
2483 a
2484 -\tweak #'X-offset #-1
2485 -\tweak #'Y-offset #1
2486 -3
2487 @end lilypond
2488
2489 @c TODO write more
2490
2491 @node Using the @code{side-position-interface}
2492 @unnumberedsubsubsec Using the @code{side-position-interface}
2493
2494 An object which supports the @code{side-position-interface} can be
2495 placed next to its parent object so that
2496 the specified edges of the two objects touch.  The object may be
2497 placed above, below, to the right or to the left of the parent.
2498 The parent cannot be specified; it is determined by the order of
2499 elements in the input stream.  Most objects have the associated
2500 note head as their parent.
2501
2502 The values of the @code{side-axis} and @code{direction} properties
2503 determine where the object is to be placed, as follows:
2504
2505 @c TODO add an example of each to the table
2506
2507 @multitable @columnfractions .3 .3 .3
2508 @headitem @code{side-axis}  @tab @code{direction}  @tab
2509 @headitem property          @tab property          @tab Placement
2510
2511 @item     @code{0}          @tab @code{-1}         @tab left
2512 @item     @code{0}          @tab @code{1}          @tab right
2513 @item     @code{1}          @tab @code{-1}         @tab below
2514 @item     @code{1}          @tab @code{1}          @tab above
2515
2516 @end multitable
2517
2518 When @code{side-axis} is @code{0}, @code{X-offset} should be set to
2519 the procedure @code{ly:side-position-interface::x-aligned-side}.
2520 This procedure will return the correct value of @code{X-offset} to
2521 place the object to the left or right side of the parent according
2522 to value of @code{direction}.
2523
2524 When @code{side-axis} is @code{1}, @code{Y-offset} should be set to
2525 the procedure @code{ly:side-position-interface::y-aligned-side}.
2526 This procedure will return the correct value of @code{Y-offset} to
2527 place the object to the top or bottom of the parent according
2528 to value of @code{direction}.
2529
2530 @c TODO Add examples
2531
2532 @node Using the @code{self-alignment-interface}
2533 @unnumberedsubsubsec Using the @code{self-alignment-interface}
2534
2535 @emph{Self-aligning objects horizontally}
2536
2537 The horizontal alignment of an object which supports the
2538 @code{self-alignment-interface} is controlled by the value of
2539 the @code{self-alignment-X} property, provided the object's
2540 @code{X-offset} property is set to
2541 @code{ly:self-alignment-interface::x-aligned-on-self}.
2542 @code{self-alignment-X}  may be given any
2543 real value, in units of half the total X extent of the
2544 object.  Negative values move the object to the right, positive
2545 to the left.  A value of @code{0} centers the object on the
2546 reference point of its parent, a value of @code{-1} aligns the
2547 left edge of the object on the reference point of its parent,
2548 and a value of @code{1} aligns the right edge of the object on the
2549 reference point of its parent.  The symbols @code{LEFT},
2550 @code{CENTER} and @code{RIGHT} may be used instead of the values
2551 @code{-1, 0, 1} respectively.
2552
2553 Normally the @code{\override} command would be used to modify the
2554 value of @code{self-alignment-X}, but the @code{\tweak} command
2555 can be used to separately align several annotations on a single
2556 note:
2557
2558 @lilypond[quote,verbatim,relative=1]
2559 a'
2560 -\tweak #'self-alignment-X #-1
2561 ^"left-aligned"
2562 -\tweak #'self-alignment-X #0
2563 ^"center-aligned"
2564 -\tweak #'self-alignment-X #RIGHT
2565 ^"right-aligned"
2566 -\tweak #'self-alignment-X #-2.5
2567 ^"aligned further to the right"
2568 @end lilypond
2569
2570 @emph{Self-aligning objects vertically}
2571
2572 Objects may be aligned vertically in an analogous way to aligning
2573 them horizontally if the @code{Y-offset} property is set to
2574 @code{ly:self-alignment-interface::y-aligned-on-self}.  However,
2575 other mechanisms are often involved in vertical alignment: the
2576 value of @code{Y-offset} is just one variable taken into account.
2577 This may make adjusting the value of some objects tricky.
2578 The units are just half the vertical extent of the object, which
2579 is usually quite small, so quite large numbers may be required.
2580 A value of @code{-1} aligns the lower edge of the object with
2581 the reference point of the parent object, a value of @code{0}
2582 aligns the center of the object with the reference point of the
2583 parent, and a value of @code{1} aligns the top edge of the object
2584 with the reference point of the parent.  The symbols @code{DOWN},
2585 @code{CENTER}, @code{UP} may be substituted for @code{-1, 0, 1}
2586 respectively.
2587
2588 @emph{Self-aligning objects in both directions}
2589
2590 By setting both @code{X-offset} and @code{Y-offset}, an object may
2591 be aligned in both directions simultaneously.
2592
2593 The following example shows how to adjust a fingering mark so
2594 that it nestles close to the note head.
2595
2596 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2597 a
2598 -\tweak #'self-alignment-X #0.5  % move horizontally left
2599 -\tweak #'Y-offset #ly:self-alignment-interface::y-aligned-on-self
2600 -\tweak #'self-alignment-Y #-1  % move vertically up
2601 -3  % third finger
2602 @end lilypond
2603
2604 @ignore
2605 @unnumberedsubsubsec Using the @code{aligned-on-parent} procedures
2606
2607 @c Cannot document as they do not seem to operate consistently on all objects -td
2608 @c TODO investigate further
2609
2610 The @code{aligned-on-parent} procedures are used in the same way
2611 as the @code{aligned-on-self} procedures, they difference being
2612 that they permit an object to be aligned with the @emph{edges} of
2613 the parent rather than the parent's reference point.  The following
2614 example shows the difference:
2615
2616 @c TODO Add example
2617
2618 @lilypond[verbatim,quote]
2619 @end lilypond
2620
2621 @end ignore
2622
2623 @ignore
2624 @unnumberedsubsubsec Using the @code{centered-on-parent} procedures
2625
2626 @c Cannot document as they do not seem to operate consistently on all objects -td
2627 @c TODO investigate further
2628
2629 @end ignore
2630
2631 @c TODO The align-interface, BassFigureAlignment and VerticalAlignment
2632
2633 @node Using the @code{break-aligned-interface}
2634 @unnumberedsubsubsec Using the @code{break-aligned-interface}
2635
2636 Rehearsal marks may be aligned with notation objects other
2637 than bar lines.  These objects include @code{ambitus},
2638 @code{breathing-sign}, @code{clef}, @code{custos}, @code{staff-bar},
2639 @code{left-edge}, @code{key-cancellation}, @code{key-signature}, and
2640 @code{time-signature}.
2641
2642 By default, rehearsal marks will be horizontally centered above the
2643 object:
2644
2645 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
2646 e1
2647 % the RehearsalMark will be centered above the Clef
2648 \override Score.RehearsalMark #'break-align-symbols = #'(clef)
2649 \key a \major
2650 \clef treble
2651 \mark "↓"
2652 e
2653 % the RehearsalMark will be centered above the TimeSignature
2654 \override Score.RehearsalMark #'break-align-symbols = #'(time-signature)
2655 \key a \major
2656 \clef treble
2657 \time 3/4
2658 \mark "↓"
2659 e2.
2660 @end lilypond
2661
2662 The alignment of the rehearsal mark relative to the notation object
2663 can be changed, as shown in the following example.  In a score with
2664 multiple staves, this setting should be done for all the staves.
2665
2666 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
2667 % The RehearsalMark will be centered above the KeySignature
2668 \override Score.RehearsalMark #'break-align-symbols = #'(key-signature)
2669 \key a \major
2670 \clef treble
2671 \time 4/4
2672 \mark "↓"
2673 e1
2674 % The RehearsalMark will be aligned with the left edge of the KeySignature
2675 \once \override Score.KeySignature #'break-align-anchor-alignment = #LEFT
2676 \mark "↓"
2677 \key a \major
2678 e
2679 % The RehearsalMark will be aligned with the right edge of the KeySignature
2680 \once \override Score.KeySignature #'break-align-anchor-alignment = #RIGHT
2681 \key a \major
2682 \mark "↓"
2683 e
2684 @end lilypond
2685
2686 The rehearsal mark can also be offset to the right or left of the left edge
2687 by an arbitrary amount.  The units are staff-spaces:
2688
2689 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
2690 % The RehearsalMark will be aligned with the left edge of the KeySignature
2691 % and then shifted right by 3.5 staff-spaces
2692 \override Score.RehearsalMark #'break-align-symbols = #'(key-signature)
2693 \once \override Score.KeySignature #'break-align-anchor = #3.5
2694 \key a \major
2695 \mark "↓"
2696 e
2697 % The RehearsalMark will be aligned with the left edge of the KeySignature
2698 % and then shifted left by 2 staff-spaces
2699 \once \override Score.KeySignature #'break-align-anchor = #-2
2700 \key a \major
2701 \mark "↓"
2702 e
2703 @end lilypond
2704
2705
2706
2707 @node Vertical grouping of grobs
2708 @subsection Vertical grouping of grobs
2709
2710 @c FIXME Expand this section
2711
2712 The VerticalAlignment and VerticalAxisGroup grobs work together.
2713 VerticalAxisGroup groups together different grobs like Staff, Lyrics,
2714 etc.  VerticalAlignment then vertically aligns the different grobs
2715 grouped together by VerticalAxisGroup.  There is usually only one
2716 VerticalAlignment per score but every Staff, Lyrics, etc. has its own
2717 VerticalAxisGroup.
2718
2719
2720 @node Modifying stencils
2721 @subsection Modifying stencils
2722
2723 All layout objects have a @code{stencil} property which is part of
2724 the @code{grob-interface}.  By default, this property is usually
2725 set to a function specific to the object that is tailor-made to
2726 render the symbol which represents it in the output.  For example,
2727 the standard setting for the @code{stencil} property of the
2728 @code{MultiMeasureRest} object is @code{ly:multi-measure-rest::print}.
2729
2730 The standard symbol for any object can be replaced by modifying the
2731 @code{stencil} property to reference a different, specially-written,
2732 procedure.  This requires a high level of knowledge of the internal
2733 workings of LilyPond, but there is an easier way which can often
2734 produce adequate results.
2735
2736 This is to set the @code{stencil} property to the procedure which
2737 prints text -- @code{ly:text-interface::print} -- and to add a
2738 @code{text} property to the object which is set to contain the
2739 markup text which produces the required symbol.  Due to the
2740 flexibility of markup, much can be achieved -- see in particular
2741 @ref{Graphic notation inside markup}.
2742
2743 The following example demonstrates this by changing the note head
2744 symbol to a cross within a circle.
2745
2746 @lilypond[verbatim,quote]
2747 XinO = {
2748   \once \override NoteHead  #'stencil = #ly:text-interface::print
2749   \once \override NoteHead #'text = \markup {
2750     \combine
2751       \halign #-0.7 \draw-circle #0.85 #0.2 ##f
2752       \musicglyph #"noteheads.s2cross"
2753   }
2754 }
2755 \relative c'' {
2756   a a \XinO a a
2757 }
2758 @end lilypond
2759
2760 Any of the glyphs in the feta Font can be supplied to the
2761 @code{\musicglyph} markup command -- see @ref{The Feta font}.
2762
2763 @c TODO Add inserting eps files or ref to later
2764
2765 @c TODO Add inserting Postscript or ref to later
2766
2767 @seealso
2768
2769 Notation Reference:
2770 @ref{Graphic notation inside markup},
2771 @ref{Formatting text},
2772 @ref{Text markup commands},
2773 @ref{The Feta font}.
2774
2775
2776 @node Modifying shapes
2777 @subsection Modifying shapes
2778
2779 @menu
2780 * Modifying ties and slurs::
2781 @end menu
2782
2783 @node Modifying ties and slurs
2784 @unnumberedsubsubsec Modifying ties and slurs
2785
2786 Ties, slurs and phrasing slurs are drawn as third-order Bézier
2787 curves.  If the shape of the tie or slur which is calculated
2788 automatically is not optimum, the shape may be modified manually by
2789 explicitly specifying the four control points required to define
2790 a third-order Bézier curve.
2791
2792 Third-order or cubic Bézier curves are defined by four control
2793 points.  The first and fourth control points are precisely the
2794 starting and ending points of the curve.  The intermediate two
2795 control points define the shape.  Animations showing how the curve
2796 is drawn can be found on the web, but the following description
2797 may be helpful.  The curve starts from the first control point
2798 heading directly towards the second, gradually bending over to
2799 head towards the third and continuing to bend over to head towards
2800 the fourth, arriving there travelling directly from the third
2801 control point.  The curve is entirely contained in the
2802 quadrilateral defined by the four control points.
2803
2804 Here is an example of a case where the tie is not optimum, and
2805 where @code{\tieDown} would not help.
2806
2807 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
2808 <<
2809   { e1 ~ e }
2810 \\
2811   { r4 <g c,> <g c,> <g c,> }
2812 >>
2813 @end lilypond
2814
2815 One way of improving this tie is to manually modify its control
2816 points, as follows.
2817
2818 The coordinates of the Bézier control points are specified in units
2819 of staff-spaces.  The X@tie{}coordinate is relative to the reference
2820 point of the note to which the tie or slur is attached, and the
2821 Y@tie{}coordinate is relative to the staff center line.  The
2822 coordinates are entered as a list of four pairs of decimal numbers
2823 (reals).  One approach is to estimate the coordinates of the two
2824 end points, and then guess the two intermediate points.  The optimum
2825 values are then found by trial and error.
2826
2827 It is useful to remember that a symmetric curve requires symmetric
2828 control points, and that Bézier curves have the useful property that
2829 transformations of the curve such as translation, rotation and
2830 scaling can be achieved by applying the same transformation to the
2831 curve's control points.
2832
2833 For the example above the following override gives a satisfactory
2834 tie:
2835
2836 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
2837 <<
2838   \once \override Tie
2839     #'control-points = #'((1 . -1) (3 . 0.6) (12.5 . 0.6) (14.5 . -1))
2840   { e1 ~ e1 }
2841 \\
2842   { r4 <g c,> <g c,> <g c,>4  }
2843 >>
2844 @end lilypond
2845
2846 @knownissues
2847
2848 It is not possible to modify shapes of ties or slurs by changing
2849 the @code{control-points} property if there are more than one at
2850 the same musical moment, not even by using the @code{\tweak}
2851 command.
2852
2853
2854
2855 @node Discussion of specific tweaks
2856 @section Discussion of specific tweaks
2857
2858 @c TODO What should go in here?
2859
2860