situen en general fora del bloc @code{\score} (per exemple,
@code{\header} se sol col·locar abans de la instrucció
@code{\score}, com mostra l'exemple que apareix al principi de la
-secció.
+secció.)
Dues instruccions més que no hem vist són @code{\layout @{ @}}
i @code{\midi @{ @}}. Si apareixen tal i com es mostren aquí, fan
Cada bloc @code{\layout} afecta el bloc @code{\score} o
@code{\book} dins del qual apareix (és a dir, un bloc
-@code{\layout} dins d'un bloc @code{\score} afecta solament a
+@code{\layout} dins d'un bloc @code{\score}) afecta solament a
aquest bloc @code{\score}, però un bloc @code{\layout} fora d'un
bloc @code{\score} (que per això està dins d'un bloc
-@code{\book}, ja sigui explícit o implícitament afecta als blocs
+@code{\book}, ja sigui explícit o implícitament) afecta als blocs
@code{\score} que estan dins d'aquest @code{\book}.
Per veure més detalls, consulteu @ruser{Diverses partitures a un
No necessitem dues instruccions @code{\version}. Ens caldrà la
secció @code{melodia}. No volem dues seccions @code{\score} (si
tinguéssim dues @code{\score}s, acabaríem amb dues particel·les
-per separat. Volem les dues juntes, com un duo. Dins de la secció
+per separat.) Volem les dues juntes, com un duo. Dins de la secció
@code{\score}, no ens fan falta dos @code{\layout} ni dos
@code{\midi}.
El grau d'ampliabilitat i separabilitat dels pentagrames es pot
controlar amb la propietat @code{staff-staff-spacing} de
-l'@q{objecte gràfic @code{VerticalAxisGroup} (els objectes gràfics
+l'@q{objecte gràfic} @code{VerticalAxisGroup} (els objectes gràfics
reben en general el nom de @q{grob}s a la documentació del
LilyPond); no us preocupeu de moment dels detalls, ja que això
s'explica més tard de forma exhaustiva. Els més curiosos podeu