]> git.donarmstrong.com Git - lilypond.git/blob - lily/rest-collision.cc
Revert "Issue 4550 (2/2) Avoid "using namespace std;" in included files"
[lilypond.git] / lily / rest-collision.cc
1 /*
2   This file is part of LilyPond, the GNU music typesetter.
3
4   Copyright (C) 1997--2015 Han-Wen Nienhuys <hanwen@xs4all.nl>
5
6   LilyPond is free software: you can redistribute it and/or modify
7   it under the terms of the GNU General Public License as published by
8   the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
9   (at your option) any later version.
10
11   LilyPond is distributed in the hope that it will be useful,
12   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14   GNU General Public License for more details.
15
16   You should have received a copy of the GNU General Public License
17   along with LilyPond.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
18 */
19
20 #include "rest-collision.hh"
21
22 #include <cmath>                // ceil.
23 using namespace std;
24
25 #include "directional-element-interface.hh"
26 #include "duration.hh"
27 #include "international.hh"
28 #include "item.hh"
29 #include "note-column.hh"
30 #include "output-def.hh"
31 #include "pointer-group-interface.hh"
32 #include "rest.hh"
33 #include "rhythmic-head.hh"
34 #include "staff-symbol-referencer.hh"
35 #include "stem.hh"
36 #include "grob.hh"
37 #include "unpure-pure-container.hh"
38 #include "warn.hh"
39 #include "lily-imports.hh"
40
41 using std::vector;
42
43 MAKE_SCHEME_CALLBACK_WITH_OPTARGS (Rest_collision, force_shift_callback_rest, 2, 1, "");
44 SCM
45 Rest_collision::force_shift_callback_rest (SCM rest, SCM offset)
46 {
47   Grob *rest_grob = unsmob<Grob> (rest);
48   Grob *parent = rest_grob->get_parent (X_AXIS);
49
50   /*
51     translate REST; we need the result of this translation later on,
52     while the offset probably still is 0/calculation-in-progress.
53    */
54   if (scm_is_number (offset))
55     rest_grob->translate_axis (scm_to_double (offset), Y_AXIS);
56
57   if (has_interface<Note_column> (parent) && Note_column::has_rests (parent))
58     {
59       Grob *collision = unsmob<Grob> (parent->get_object ("rest-collision"));
60
61       if (collision)
62         (void) collision->get_property ("positioning-done");
63     }
64
65   return scm_from_double (0.0);
66 }
67
68 void
69 Rest_collision::add_column (Grob *me, Grob *p)
70 {
71   Pointer_group_interface::add_grob (me, ly_symbol2scm ("elements"), p);
72
73   p->set_object ("rest-collision", me->self_scm ());
74
75   Grob *rest = unsmob<Grob> (p->get_object ("rest"));
76   if (rest)
77     {
78       chain_offset_callback (rest,
79                              Unpure_pure_container::make_smob
80                              (Rest_collision::force_shift_callback_rest_proc,
81                               Lily::pure_chain_offset_callback),
82                              Y_AXIS);
83     }
84 }
85
86 static bool
87 rest_shift_less (Grob *const &r1, Grob *const &r2)
88 {
89   Grob *col1 = r1->get_parent (X_AXIS);
90   Grob *col2 = r2->get_parent (X_AXIS);
91   return Note_column::shift_less (col1, col2);
92 }
93
94 /*
95   TODO: look at horizontal-shift to determine ordering between rests
96   for more than two voices.
97 */
98 MAKE_SCHEME_CALLBACK (Rest_collision, calc_positioning_done, 1);
99 SCM
100 Rest_collision::calc_positioning_done (SCM smob)
101 {
102   Grob *me = unsmob<Grob> (smob);
103
104   me->set_property ("positioning-done", SCM_BOOL_T);
105
106   extract_grob_set (me, "elements", elts);
107
108   vector<Grob *> rests;
109   vector<Grob *> notes;
110
111   for (vsize i = 0; i < elts.size (); i++)
112     {
113       Grob *e = elts[i];
114       if (has_interface<Note_column> (e))
115         {
116           if (unsmob<Grob> (e->get_object ("rest")))
117             rests.push_back (e);
118           else
119             notes.push_back (e);
120         }
121     }
122
123   /*
124     handle rest-rest and rest-note collisions
125
126     [todo]
127     * decide not to print rest if too crowded?
128     */
129
130   /*
131     no partners to collide with
132   */
133   if (rests.size () + notes.size () < 2)
134     return SCM_BOOL_T;
135
136   Real staff_space = Staff_symbol_referencer::staff_space (me);
137   /*
138     only rests
139   */
140   if (!notes.size ())
141     {
142
143       /*
144         This is incomplete: in case of an uneven number of rests, the
145         center one should be centered on the staff.
146       */
147       Drul_array<vector<Grob *> > ordered_rests;
148       for (vsize i = 0; i < rests.size (); i++)
149         {
150           Grob *r = Note_column::get_rest (rests[i]);
151
152           Direction d = get_grob_direction (r);
153           if (d)
154             ordered_rests[d].push_back (r);
155           else
156             rests[d]->warning (_ ("cannot resolve rest collision: rest direction not set"));
157         }
158
159       for (LEFT_and_RIGHT (d))
160         vector_sort (ordered_rests[d], rest_shift_less);
161
162       for (LEFT_and_RIGHT (d))
163         {
164           if (ordered_rests[d].size () < 1)
165             {
166               if (ordered_rests[-d].size () > 1)
167                 ordered_rests[-d][0]->warning (_ ("too many colliding rests"));
168
169               return SCM_BOOL_T;
170             }
171         }
172
173       Grob *common = common_refpoint_of_array (ordered_rests[DOWN], me, Y_AXIS);
174       common = common_refpoint_of_array (ordered_rests[UP], common, Y_AXIS);
175
176       Real diff
177         = (ordered_rests[DOWN].back ()->extent (common, Y_AXIS)[UP]
178            - ordered_rests[UP].back ()->extent (common, Y_AXIS)[DOWN]) / staff_space;
179
180       if (diff > 0)
181         {
182           int amount_down = (int) ceil (diff / 2);
183           diff -= amount_down;
184           Rest::translate (ordered_rests[DOWN].back (),
185                            -2 * amount_down);
186           if (diff > 0)
187             Rest::translate (ordered_rests[UP].back (),
188                              2 * int (ceil (diff)));
189         }
190
191       for (LEFT_and_RIGHT (d))
192         {
193           for (vsize i = ordered_rests[d].size () - 1; i-- > 0;)
194             {
195               Real last_y = ordered_rests[d][i + 1]->extent (common, Y_AXIS)[d];
196               Real y = ordered_rests[d][i]->extent (common, Y_AXIS)[-d];
197
198               Real diff = d * ((last_y - y) / staff_space);
199               if (diff > 0)
200                 Rest::translate (ordered_rests[d][i], d * (int) ceil (diff) * 2);
201             }
202         }
203     }
204   else
205     {
206       /*
207         Rests and notes.
208       */
209       // Count how many rests we move
210       Drul_array<int> rcount (0, 0);
211
212       for (vsize i = 0; i < rests.size (); i++)
213         {
214           Grob *rcol = rests[i];
215           Grob *rest = Note_column::get_rest (rcol);
216
217           Direction dir = get_grob_direction (rest);
218           if (!dir)
219             dir = Note_column::dir (rcol);
220
221           // Do not compute a translation for pre-positioned rests,
222           //  nor count them for the "too many colliding rests" warning
223           if (scm_is_number (rest->get_property ("staff-position")))
224             continue;
225
226           Grob *common = common_refpoint_of_array (notes, rcol, Y_AXIS);
227           Interval restdim = rest->extent (common, Y_AXIS);
228           if (restdim.is_empty ())
229             continue;
230
231           Real staff_space = Staff_symbol_referencer::staff_space (rcol);
232           Real minimum_dist = robust_scm2double (me->get_property ("minimum-distance"), 1.0) * staff_space;
233
234           Interval notedim;
235           for (vsize i = 0; i < notes.size (); i++)
236             {
237               if (Note_column::dir (notes[i]) == -dir
238                   // If the note has already happened (but it has a long
239                   // duration, so there is a collision), don't look at the stem.
240                   // If we do, the rest gets shifted down a lot and it looks bad.
241                   || dynamic_cast<Item *> (notes[i])->get_column () != dynamic_cast<Item *> (rest)->get_column ())
242                 {
243                   /* try not to look at the stem, as looking at a beamed
244                      note may trigger beam positioning prematurely.
245
246                      This happens with dotted rests, which need Y
247                      positioning to compute X-positioning.
248                   */
249                   Grob *head = Note_column::first_head (notes[i]);
250                   if (head)
251                     notedim.unite (head->extent (common, Y_AXIS));
252                   else
253                     programming_error ("Note_column without first_head()");
254                 }
255               else
256                 notedim.unite (notes[i]->extent (common, Y_AXIS));
257             }
258
259           Real y = dir * max (0.0,
260                               -dir * restdim[-dir] + dir * notedim[dir] + minimum_dist);
261
262           // move discretely by half spaces.
263           int discrete_y = dir * int (ceil (y / (0.5 * dir * staff_space)));
264
265           Interval staff_span = Staff_symbol_referencer::staff_span (rest);
266           staff_span.widen (1);
267           // move by whole spaces inside the staff.
268           if (staff_span.contains
269               (Staff_symbol_referencer::get_position (rest) + discrete_y))
270             {
271               discrete_y = dir * int (ceil (dir * discrete_y / 2.0) * 2.0);
272             }
273
274           Rest::translate (rest, discrete_y);
275           if (rcount[dir]++)
276             rest->warning (_ ("too many colliding rests"));
277         }
278     }
279   return SCM_BOOL_T;
280 }
281
282 ADD_INTERFACE (Rest_collision,
283                "Move ordinary rests (not multi-measure nor pitched rests)"
284                " to avoid conflicts.",
285
286                /* properties */
287                "minimum-distance "
288                "positioning-done "
289                "elements "
290               );
291